Freelance Desk
3.06K subscribers
363 photos
18 videos
4 files
2.19K links
Работа и задания для фрилансеров. На этом канале вы можете найти вакансию для удаленной работы.

Предложить свое объявление вы можете мне - @StetsMedia.
Download Telegram
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка #Москва

Компания 2Reallife приглашает Технического художника на наши проекты: "Небеса", "Небеса-2", "Время для Героя"
https://nebogame.com/

Заработная плата на испытательный срок 25000 руб., после и.с. 35000 руб.

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Обязанности:

Обработка готовых изображений для интеграции в игру;
Изготовление небольших изображений для игры;
Аккуратное сохранение и именование файлов;
Поддержание логики расположения контента в SVN

Требования:

Уверенное пользование ПК;
Умение запоминать большой объём информации;
Хорошее знание структуры SVN проектов;
Умение оперативно ориентироваться в папках и файлах;
Опыт работы с системами контроля версий - желательно;
Английский технический, умение пользоваться словарём;
Adobe Photoshop - продвинутый пользователь;
ACDSee - уверенный пользователь;
Уверенные навыки работы с графическими планшетами, наличие своего планшета уровня Intuos ;
Наличие операционной системы Windows - желательно;
Усидчивость, кропотливость, высокая обучаемость, стрессоустойчивость, стремление к порядку, хорошая память.

Уважаемые соискатели, ваше портфолио в резюме обязательно!

Занятость: 40 часовая рабочая неделя, аутсорс, желательно, чтобы часы работы совпадали с офисными часами работы (с 10.00 до 19.00МСК), возможность быть онлайн в рабочие часы.

отклики присылайте на hr@2Reallife.com

#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #technical_artist #технический_художник
#Удаленка

Игровая компания ищет Technical Artist (UE4) для проекта в жанре MMORPG от первого лица, постапокалипсис.

Тут можно более подробно ознакомиться с нашим проектом (сайт в разработке) - https://vk.com/pionergame

Требования:
- Опыт работы техническим специалистом не менее 1 года.
- Отличные знания настройки материалов.
- Сбор ассетов.
- Портфолио.

Будет плюсом:
- Знание Blueprints.
- Создание/написание мастер материалов.
- Опыт работы с эффектами (FX).
- Опыт работы с освещением.
- Оптимизация.

Работа на фуллтайм/удалённо.
Вопросы по уровню ЗП обсуждаются лично.

E-Mail: hr@gfagames.com
Skype: Devsanterr
Discord: Devsanterr#2191

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Technical_Artist #Технический_художник #UE4
#Удаленка

В студии DragonFly открыто несколько внештатных вакансий:

Вакансия: 3D художник next-gen персонажей
ЗП от $1700 до $2500
Детальнее: https://hh.ru/vacancy/35178089

Вакансия: технический артист
ЗП от $1500 до $2000
Детальнее: https://hh.ru/vacancy/35178073

Вакансия: моделер Low-poly персонажей
ЗП от $1500 до $2000
Детальнее: https://hh.ru/vacancy/35178068

Портфолио и пожелания по зарплате присылайте на: career@dragon-fly.biz
Спасибо за внимание!

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Lowpoly #next_gen_character #nextgen_character #технический_художник #technical_artist
#Удаленка

Мы паблишер “Red panda labs” ищем 3D artist / 3D Generalist / Technical Artist.
Обязателен опыт работы с Unity3d.

Работа предполагает частичную занятость. У нас есть несколько вопросов, мы хотим привлечь грамотного специалиста, который поможет получить нам на них ответы.

Требования по навыкам:
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Хорошее знание Blender 3D.
- Понимание UV развертки, текстуринга.
- Опыт работы с Unity3D.
- Опыт экспорта 3D моделей и текстур и их настройка в движке Unity.
- Умение настраивать освещение и сцены в Unity.
- Опыт работы с мобильными проектами.
- Навык создания текстур.
- Хорошие навыки Low-Poly моделирования.
- Опыт анимации будет плюсом.
- Знание Substance Painter также приветствуется.

Вопросы, которые нас интересуют:
- Создание и экспорт материалов, текстур, развёрток в Blender.
- Экспорт 3D моделей, материалов и текстур в Unity.
- Работа с UV разверткой.
- Научиться настраивать свет и цвет сцен в Unity.

Условия:
- Оплата почасовая.

контакты телеграм @kisarchik
почта kisarova@devpnd.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #проектнаяработа #частичнаязанятость #вакансия #технический_художник #technical_artist #unity3d #Blender3D
#Удаленка

Технический художник
от 25 000 до 35 000 руб. на руки

Приглашаем удаленного специалиста присоединиться к разработке наших новых мобильных игровых проектов:

Pet stories
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.okg...

Crazy Coin
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.okg..

Обязанности:

Обработка готовых изображений для интеграции в игру;
Изготовление небольших изображений для игры;
Аккуратное сохранение и именование файлов;
Поддержание логики расположения контента в SVN
Требования:

Уверенное пользование ПК;
Умение запоминать большой объём информации;
Хорошее знание структуры SVN проектов;
Умение оперативно ориентироваться в папках и файлах;
Опыт работы с системами контроля версий - желательно;
Английский технический, умение пользоваться словарём;
Adobe Photoshop - продвинутый пользователь;
ACDSee - уверенный пользователь;
Уверенные навыки работы с графическими планшетами, наличие своего планшета уровня Intuos ;
Наличие операционной системы Windows - желательно;
Усидчивость, кропотливость, высокая обучаемость, стрессоустойчивость, стремление к порядку, хорошая память.
Уважаемые соискатели, ваше портфолио в резюме обязательно!

Условия:

Заработная плата на испытательный срок 25000 руб., после и.с. 35000 руб.;
Занятость: 40 часовая рабочая неделя, аутсорс, желательно, чтобы часы работы совпадали с офисными часами работы (с 10.00 до 19.00МСК), возможность быть онлайн в рабочие часы.

Отклик на НН https://hh.ru/vacancy/36244765?fbclid=IwAR10Ilu_VV346..

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist
#Удаленка

Технический художник
от 25 000 до 35 000 руб. на руки

Приглашаем удаленного специалиста на наш новый мобильный проект (специалист приглашается на проект - 3 месяца!).

Обязанности:
Обработка готовых изображений для интеграции в игру;
Изготовление небольших изображений для игры;
Аккуратное сохранение и именование файлов;
Поддержание логики расположения контента в SVN

Требования:
Уверенное пользование ПК;
Умение запоминать большой объём информации;
Хорошее знание структуры SVN проектов;
Умение оперативно ориентироваться в папках и файлах;
Опыт работы с системами контроля версий - желательно;
Английский технический, умение пользоваться словарём;
Adobe Photoshop - продвинутый пользователь;
ACDSee - уверенный пользователь;
Уверенные навыки работы с графическими планшетами, наличие своего планшета уровня Intuos ;
Наличие операционной системы Windows - желательно;
Усидчивость, кропотливость, высокая обучаемость, стрессоустойчивость, стремление к порядку, хорошая память.
Уважаемые соискатели, ваше портфолио в резюме обязательно!

Условия:
Заработная плата на испытательный срок (1мес.) 25000 руб., после и.с. 35000 руб.;
Занятость: 40 часовая рабочая неделя, аутсорс, желательно, чтобы часы работы совпадали с офисными часами работы (с 10.00 до 19.00МСК), возможность быть онлайн в рабочие часы.

Наличие статуса ИП или Самозанятого гр. обязательно!

Писать на HH - https://hh.ru/vacancy/36788686?fbclid=IwAR3SrfWVLGres..

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist
Forwarded from Game Development Jobs
#техническийхудожник #tech #techicalartist #techartist #технический_художник #technical_artist

Technical Artist - Компания LLC Siridar
Появилась уникальная возможность присоединиться к команде LLC Siridar
Мы команда профессионалов с опытом более 10 лет в игровой индустрии.

Формат работы: Офис (https://hillpark.ru/) или Полная удаленка
Занятость: Full-time
ЗП: от 250 000 рублей

На данный момент делаем 4 проекта:
MMO RPG Survival
Две Midcore игры
У нас есть ААА проект

В связи с открытием новых проектов, мы сейчас готовы предложить вакансию Senior Unity Developer

Что мы готовы предложить:
— Зарплата с привязкой к курсу доллара и бонусы в виде процента от прибыли проекта
— Регулярные тимбилдинги за счет компании;
— Полис ДМС после прохождения испытательного срока;
— Топовые компьютеры и мебель на выбор;
— Доступ к экспертизе ведущих геймдизайнеров и крупнейших издателей с Азиатского рынка.

Задачи:
— Прототипирование игровых механик (программирование базовой игровой логики, редактирование и написание шейдеров, планирование будущего пайплайна, написание скриптов для редактора Unity);
— Подготовка и настройка контента перед заливкой в клиент(работа с инструментарием Unity, импорта ассетов, проверка работоспособности контента, взаимодействие с художниками по доработке и правкам контента);
— Взаимодействие с программистами, художниками, геймдизайнерами по вопросам реализации новых фич, добавления нового контента.

Требования к кандидату:
— Опыт работы в игровой индустрии на позиции технического художника / графического программиста;
— Отличное знание Unity, в особенности, функционала, связанного с графикой и анимацией;
— Знание C#;
— Умение работать с GIT;
— Умение работать с 2D и 3D редакторами;
— Опыт работы с 3D моделями: доработка, текстурирование, риггинг и т.д.;
— Опыт работы оптимизации производительности: LOD, Occlusion Culling, настройка источников света (в том числе, запекание света);
— Опыт работы с анимациями и эффектами (интеграция, настройка);
— Опыт работы с шейдерами (встраивание и доработка совместно с графическим программистом);
— Опыт работы с текстурами (статическими и процедурно-генерируемыми) - встраивание и оптимизация.

Условия проживания
— Отдельный загородный современный дом для комфортного проживания (на территории дома: зимний сад, бассейн, места для отдыха, барбекю, завтраков, обедов и ужинов под открытым небом в лесопарковой зоне);
— Двухразовое бесплатное здоровое питание в офисе (готовит личный шеф повар);
-75+ видов вкуснейшего печенья / шоколада / мороженого и кофейная станция Bork в офисе.

Необходимо владение следующим ПО:
— Mixamo;
— Autodek Maya;
— Substance Painter;
— Substance Textures;
— Adobe Photoshop.

Контакты: tg @funderberger
#СанктПетербург #Спб

#Удаленка

🧩 Технический художник / Technical artist (Unity 3D. Санкт-Петербург или удалённо)

Петербургская студия Unfrozen в поисках технического художника! Весной прошлого года мы выпустили в Steam проект Iratus: Lord of the Dead, безболезненно перешли на удалёнку и теперь делаем второй полноценный Steam-проект!

📝 Задачи:
— Сборка, настройка и оптимизация готового игрового графического контента в Unity 3D;
— Настройка префабов, материалов, ассетов игры;
— Работа с VFX.

📝 Требования:
— Опыт работы техническим художником приветствуется!
— Знание Unity 3D;
— Понимание пайплайна создания 3D-графики — от моделирования до интеграции и настройки в Unity 3D;
— Умение работать с Git.

📝 Условия работы:
— Удалённая работа;
— Или комфортный офис около м. Московская, с печеньками, кофе и пледами;
— На данном этапе возможны как частичная занятость (фриланс), так и работа фулл-тайм (рассмотрим варианты);
— Сдельная оплата либо оклад с официальным оформлением (обсуждаемо в зависимости от пожеланий/приоритетов кандидата);
— Интересный проект, опытная команда;
— Просим вас в резюме указывать ваши пожелания по зарплате.
— Наше предложение по зп — ~100 т. р. Зависит от уровня скиллов кандидата.

💼 Откликнуться на вакансию можно напрямую на hh: https://spb.hh.ru/vacancy/43655327

Контакты:
tg: @essliana
@: info@unfrozen.studio

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist
Forwarded from Unity Jobs
#Москва
#Удаленка

Unity Technical Artist/Graphics engineer

Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.

Мы ищем технического художника для работы над проектом OUTLIER.

OUTLIER - футуристичная VR игра в жанре rogue-lite. Объединяет FPS и RPG, фокусируясь на продвинутой механике передвижения, физике и исследованиях.

Мы предлагаем большой простор для творчества, где даже самые безумные идеи готовы воплощать в жизнь. С нами можно превратить хобби в работу.

У нас небольшая команда единомышленников, но мы продолжаем расти. Каждый человек в Joy Way — это член технологичной семьи. Каждая новая идея — возможность внести свой вклад в развитие VR индустрии.

Жанры: Action, shooter
Платформы: PC, VR, VR / AR

Задачи:
Знание модулей и построение архитектуры проекта Unity;
Профайлинг и отладка шейдеров;
Профайлинг и отладка кода;
Настройка и оптимизация проекта;
Сборка билдов под Oculus Quest.

Требования:
Опыт в оптимизации CPU и GPU;
Опыт работы с Unity над мобильными играми;
Понимание процесса рендера изображения;
Понимание принципов реализации ООП;
Навыки работы с системами контроля версий Git;
Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения;
Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.

Будет плюсом:
Опыт работы с проектами в VR;
Опыт разработки шейдеров на Cg / HLSL;
Опыт работы с Universal Render Pipeline;
Visual Effects Shader Graph.

Мы предлагаем:
- ЗП по результатам собеседования;
- официальное оформление;
- работу в офисе или удаленно;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
- и главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.

Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist #Unity
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка
#Минск

Работодатель: Highcore Games
Локация работы: Офис, #Удаленка
Город, где располагается офис(ы): #Минск
Вакансия: Technical Artist
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time

Заработная плата: З/П по результатам собеседования

Описание вакансии:

Всем привет! Highcore Games в поисках Technical Artist🕵‍♀

🚀 Highcore Games - небольшая геймдев команда, которая вместе создает игры мирового масштаба 🚀

Для производства игр преимущественно мидкорного дивижена мы ищем Technical Artist с устойчивым опытом работы над игровыми движками, чтобы они функционировали лучше для художников, создающих арт-контент.

🧩 Какие стоят задачи?

- Совершенствование пайплайна в производстве продуктов
- Разработка и внедрение новых технологий для оптимизации игр
- Разработка шейдеров
- Техническая поддержка художников: написание скриптов и создание инструментов, которые будут помогать художникам делать их работу быстрее

🏆 Чего мы ждем от кандидата?

- Опыт работы на аналогичной позиции в Gamedev от 2 лет
- Наличие портфолио
- Опыт написания шейдеров кодом под мобильные устройства и под разные пайплайны и задачи, в т.ч. для систем частиц
- Опыт работы с Shader Graph - Unity и URP
- Большой плюс - навыки работы в Houdini Engine

📩 Узнать подробнее @sophiegolod

Контакты для отклика соискателя:
telegram @sophiegolod

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist
#удалнка #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist #Lead
Всем привет! Мы в поисках LEAD TECHNICAL ARTIST на наши новые мидкорные проекты.
💙AZUR GAMES💙 — международный разработчик и издатель мобильных игр.
В нашем портфолио более 150 запущенных free-to-play проектов, в разных сеттингах, с большой и преданной аудиторией.
AZUR GAMES входит в Топ-3 издателей мобильных игр по всему миру по загрузкам.

В одну из команд технических художников, которая работает над новыми мидкорными проектами (уже в релизе), ищем Лида, чтобы совершенствовать процессы на стыке арта и программирования, помогать в сложных технических вопросах, быть "самым умным в комнате"))

Один из проектов: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dragon.sails

📍Что предстоит делать:
- Создание и совершенствование процессов на стыке арта и программирования
- Написание сопутствующей документации
- Интеграция и настройка контента в проект
- Написание и поддержка инструментария для художников (скрипты)
- Контроль за перформансом и оптимизация
- Обучение сотрудников в команде

📍Нам важно:
- Опыт работы с Unity 3D (C#) не менее 3 лет
- Понимание графического рендер пайплайна Unity 3D и принципов его оптимизации
- Умение отлаживать проекты под мобильные платформы (IOS\Android)
- Уверенные знания в системе контроля версий GIT
- Знания в 3д, анимации, создании примитивных vfx

📍Знания технологий, которые мы ждем от кандидата:
- Unity3D
- Autodesk Maya или Autodesk 3ds Max
- Houdini
- Adobe Photoshop
- Substance Designer
- Amplify shader editor или любой нодовый шейдерный редактор

Дополнительная информация:
Обязательно плюшкипеченюшки, фулл тайм, гибкое начало рабочего дня, и, конечно, все в белую.


Пишите в ТГ @masha_perec, познакомимся и пообщаемся подробнее)
💎П.С. ссылка на вакансию: https://azurgames.com/ru/jobs/senior-lead-technical-artist/
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🔥Technical artist 🔥
#Technical_Artist #remote

We are looking for a remote Technical artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.

G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.

📝 Responsibilities:
- Performance optimization of the open world real time game made with UE 5, using World Partition, HLOD technologies.
- Optimization of scenes, textures, materials and lighting.
- Checking the optimization and technical correctness of the assets production;
- Checking 3D models of characters;
- UE Materials production;
- Collaborate with the Environment Art, Level Art, Animation, and engineers teams;

💼Qualifications:
- Experience of performance and optimization;
- Knowledge of UE5;
- Familiar with low poly 3D content production pipeline;

We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;

Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, 3D Animator, and UX Designer.

✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка #Technical_artist #Unity #C# #Vacancy #Remote #developer

Вакансия: Technical Artist (Unity)
Заработная плата: до 25$/час

Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: Sidus Heroes

Привет!

SIDUS HEROES — первая WebGL Play-to-Earn Метавселенная AAA-уровня, созданная международной командой профессионалов в сферах gamedev и блокчейна и отличающаяся уникальной экономической моделью. PVP-геймплей вращается вокруг исследования космоса и межгалактических завоеваний, предлагая пользователям ряд возможностей для заработка.

Сейчас мы в поиске талантливого Technical Artist для работы над нашим новым проектом Hypernova. Если у вас есть опыт работы с Unity и вы хотите присоединиться к команде, эта вакансия для вас!

### О проекте:

Hypernova — тактическая многопользовательская 2,5D игра на движке Unity для мобильных платформ (iOS и Android). Игра вдохновлена сериями игр Worms и Angry Birds и включает элементы динамической разрушаемости, как в Besiege и Instruments of Destruction.

### Обязанности:

- Создание системы динамической разрушаемости для прототипа Hypernova;
- Оптимизация приложения для мобильных устройств;
- Работа с командой разработчиков для интеграции системы в игру;
- Разработка и поддержка технической документации.

### Требования:

- Опыт работы с Unity от 3 лет;
- Отличное знание C#;
- Опыт разработки игр для мобильных платформ (iOS, Android);
- Понимание принципов динамической разрушаемости и физики в играх;
- Умение оптимизировать приложения для мобильных устройств.

### Будет плюсом:

- Опыт создания игр для игровых ботов в Телеграм.

### Условия:

- Удаленная работа в тайм-зонах от GMT +3 до GMT +7;
- Парт-тайм занятость;
- Возможность оформления в штат при успешном выполнении задач;
- Заработная плата от 15$ до 25$/час.

### Этапы отбора:

1. Выполнение тестового задания;
2. Собеседование с HR по организационным вопросам;
3. Техническое собеседование.

Если вы хотите присоединиться к нашей команде, отправьте свое резюме в тг @Nasyanastasya 🤗