Этот выпуск сосредоточен на исправлении ошибок и полировке системы для подготовки стабильного релиза.
Основные улучшения:
• Рендеринг (Vulkan) – оптимизация работы с пулами памяти, исправление артефактов отражений в VoxelGI и обходной путь для сбоев на GPU Adreno 5XX
• Редактор и интерфейс – улучшена обратная связь в современной теме, исправлено удаление сохранённых повторов анимации, улучшен вид внутренних вкладок
• Платформенные исправления – для Android исправлена обработка формата камеры, для веб-сборки корректно отправляются сигналы
• Ядро – повышена детерминированность ID объектов
• Так же исправление мелких багов
Скоро 4.6) Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🆒4👍1
Команда Godot Engine выпустила первую релиз кандидат сборку Godot 4.6. Это означает, что новая версия практически готова и все запланированные функции реализованы. Сборка стабильна для тестирования в рабочих проектах.
Ключевые нововведения Godot 4.6:
• Новая тема редактора
• Мощная система инверсной кинематики
• Поддержка standalone библиотек
• Множество улучшений и исправлений
Важное замечание: Как и любая RC сборка, эта версия нуждается в активном тестировании. Разработчики просят проверять её на своих проектах (обязательно с бэкапами) и сообщать о проблемах.
Основные исправления с beta 3:
• Анимация – улучшена работа с Skeleton3D
• Рендеринг – исправлены сбои на GPU Mali
• Сеть – корректная обработка HTTP редиректов 301 и 302
• Android – устранены зависания при завершении работы
• GDScript – исправлена очистка скриптов
• Импорт – решена проблема с веб редактором и PNG
Поддержка проекта:
Godot развивается усилиями волонтёров и небольшой оплачиваемой команды. Финансовая поддержка через Godot Development Fund помогает движку становиться лучше.
Впереди финальный релиз Godot 4.6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🆒3👾3👍2
Godot 4.6: релиз состоялся!
Команда Godot Engine с гордостью объявляет о стабильном релизе Godot 4.6! Это важное обновление для основной ветки 4.x, наполненное долгожданными функциями, улучшениями производительности и множеством исправлений. Версия уже прошла цикл бета- и RC-тестирования и готова для использования в производстве.
Ключевые нововведения Godot 4.6:
• Новая система инверсной кинематики (FABRIK IK): Мощный, стабильный и простой в использовании решатель для реалистичного позиционирования конечностей и цепочек костей (например, для рук, ног, хвостов). Поставляется в виде удобного узла
SkeletonIK3D.• Обновлённый дизайн редактора: Светлая и тёмная темы получили значительные визуальные улучшения для лучшей читаемости, чёткости и современного вида.
• Поддержка standalone-библиотек (GDExtension): Критически важное изменение для разработчиков на C++. Теперь можно создавать плагины и расширения в виде автономных, независимо собираемых библиотек (
.so, .dll, .dylib), что упрощает распространение и интеграцию.• Улучшенный физический движок Jolt: Добавлена поддержка персонажных контроллеров (CharacterBody), что открывает новые возможности для создания сложной игровой механики. Также реализованы мосты с коллизиями (Collision Bridge) для более стабильного взаимодействия тел.
• Производительность и стабильность: Массовые улучшения в рендеринге (включая исправление сбоев на GPU Mali), обработке анимаций, работе с сетью (HTTP-клиент), экспорте под Android и многом другом.
Что это значит для разработчиков?
Версия 4.6 это рекомендуемое обновление для всех, кто работает на Godot 4.x. Оно приносит новые мощные инструменты (особенно для 3D-анимации), повышает стабильность и закрывает сотни багов, накопленных с предыдущих релизов.
Основные исправления и полировка с RC-стадии:
• Анимация: Финальные улучшения работы с
Skeleton3D и скелетной анимацией.• Рендеринг: Устранены последние проблемы с графическими драйверами, повышена стабильность рендер-пайплайна.
• Платформы: Решены проблемы с зависаниями на Android, улучшена работа Web-редактора.
• Скрипты: Исправлены тонкие ошибки в очистке памяти GDScript и C#.
• Импорт: Стабилизирован процесс импорта ресурсов для всех поддерживаемых платформ.
Впереди : продолжение работы над Godot 4.x, а также активная разработка будущей ветки Godot 4.7. Поздравляем команду и всех контрибьюторов с успешным релизом!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
51🆒4👍2😱2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Команда Godot Engine представляет первый дев-снапшот грядущей версии 4.7! Релиз включает множество качественных изменений, не попавших в стабильную ветку 4.6 из-за заморозки функционала.
Ключевые нововведения
• Виртуальный джойстик (VirtualJoystick)
Долгожданное решение для мобильной разработки. Теперь не нужны сторонние плагины — в Godot появился встроенный узел для обработки касаний как аналогового ввода с несколькими режимами работы.
• Рисование на текстурах (DrawableTexture)
Упрощенное API для задач вроде разрисовывания поверхностей или следов от пуль. Больше не нужно выбирать между ограниченным Viewport и сложным RenderingDevice.
• Привязка точек Path3D к коллайдерам
Редактор 3D-путей стал удобнее: точки теперь можно привязывать прямо к поверхности коллайдера, а не расставлять в пустоте.
• Графические улучшения
Заложена основа для трассировки лучей (Vulkan Raytracing) и появилась первая реализация HDR вывода на Windows , важные шаги к фотореалистичному изображению.
• Умный инспектор
В Remote Inspector теперь сохраняются названия перечислений (enum) даже для неэкспортированных переменных , отладка стала нагляднее.
Коротко о важном
• Ускорена работа фильтра в дереве сцены
• Добавлена поддержка сенсоров движения для геймпадов
• Улучшен Android (нативный пикер файлов, сигнал смены ориентации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
26👍8
!🌸 С 8 Марта, наши прекрасные союзницы🌸 !
Девушки, сегодня ваш день!
С праздником, наши королевы
#8марта
Девушки, сегодня ваш день!
С праздником, наши королевы
#8марта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🆒1 1
Нам 1 год! Спасибо, что вы с нами!
Ровно 365 дней назад мы выпустили нашу ПЕРВУЮ игру.
хотим сказать вам огромное спасибо. Спасибо за вашу поддержку, лайки, комментарии и обратную связь. Вы и есть наша главная мотивация!
Коротко об итогах года:
Сделано: 5 игр (каждая из них кусочек нашей души).
В планах: Обещаем, что к следующему году мы учтем все ошибки и удивим вас по настоящему крутыми проектами!
Мы вложили в это дело все свои силы, дальше больше?!.. ведь да!?
Желаю вам отлично провести время и удачной недели!
Но это еще не всё! Чуть позже вас ждет сюрприз... Готовьтесь к новой игре!
От команды : FourEGame
Ровно 365 дней назад мы выпустили нашу ПЕРВУЮ игру.
хотим сказать вам огромное спасибо. Спасибо за вашу поддержку, лайки, комментарии и обратную связь. Вы и есть наша главная мотивация!
Коротко об итогах года:
Сделано: 5 игр (каждая из них кусочек нашей души).
В планах: Обещаем, что к следующему году мы учтем все ошибки и удивим вас по настоящему крутыми проектами!
Мы вложили в это дело все свои силы, дальше больше?!.. ведь да!?
Желаю вам отлично провести время и удачной недели!
Но это еще не всё! Чуть позже вас ждет сюрприз... Готовьтесь к новой игре!
1🆒3 1 1
Отдельное спасибо талантливой художнице) Лью которая нам делала красивые артики)
Её тгк https://t.me/lewww_arts
Telegram
lewww
lewww/лью
рисоващке + коммишки открыты!!
основные фд: джоджо, берсерк + еще по мелочи всякие разные
рисоващке + коммишки открыты!!
основные фд: джоджо, берсерк + еще по мелочи всякие разные
🆒4 1 1
Друзья, а вот и сюрприз! 🍍
Мы рады представить вам Plicker 2.0 продолжение кликера про ананас (нашей первой игры).
За этот год мы научились многому и это игра покажет часть из этого)
Релиз состоится с минуты на минуту.
Игра пока немного сыровата поэтому я очень жду вашей активности. Пишите советы, замечания и впечатления , приветствуется все!!!
В ближайшее время игра будет активно обновляться: как косметически, так и функционально. О всех изменениях я, конечно же, буду писать.
Всем удачной игры!🍍
Мы рады представить вам Plicker 2.0 продолжение кликера про ананас (нашей первой игры).
За этот год мы научились многому и это игра покажет часть из этого)
Релиз состоится с минуты на минуту.
Игра пока немного сыровата поэтому я очень жду вашей активности. Пишите советы, замечания и впечатления , приветствуется все!!!
В ближайшее время игра будет активно обновляться: как косметически, так и функционально. О всех изменениях я, конечно же, буду писать.
Всем удачной игры!🍍
2👍3🆒1
было добавлено:
• Звук клика.
• Новая способность.
• Обновлен UI (интерфейс)
• Исправлены баги.
Удачной! игры
https://homik14.itch.io/plicker-20
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍5 1
Ключевые исправления :
• Стабильность Android (Vulkan Mobile)
• Оптимизация Direct3D 12
Исправлены баги и ускорена компиляция шейдеров. Время первой компиляции теперь значительно ближе к показателям Vulkan. Хотя в 4.5.2 драйвер D3D12 всё еще опционален, пользоваться им стало гораздо комфортнее.
Основные изменения
Релиз включает 218 исправлений от 107 контрибьюторов.
• Android: Добавлены debug-символы для шаблонов экспорта (помогает читать краш-логи в Google Play).
• C#: Обновлена поддержка для Visual Studio 2026.
• Платформы: Исправлены вылеты на Windows (EnumDevices), задержки ввода на Linux/X11, проблема с микрофоном на macOS.
• Рендеринг: Множество фиксов для Vulkan (в т.ч. обходной путь для крашей на Adreno 5xx) и OpenGL (обход бага OBS).
• Ядро: Улучшена детерминированность UID, исправлена загрузка ресурсов.
#FourE #4e #GameDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍3
Ох, ребятки, траур...
В общем, мы всё время продолжали работать над обновлением второй части Ананас Кликера,наверное финальным и самым большим обновлением у нас принципе. Было сделано очень много работы:
- Добавлено 10 новых, очень классных скинов с уникальными анимацией, они стали ещё круче и на уровень выше, чем раньше.
- Введена смена дня и ночи.
- Почти полностью обновлён и перерисован интерфейс.
- Обновлена графика.
- Добавлены эффекты лучей.
- Обновлены старые скины и старые способности.
- Добавлены новые звуки.
- Добавлены новые партиклы.
- Добавлены 2 новые способности.
- И куча всего ещё.
Но сегодня, заходя в движок для создания игры, я вдруг увидел, что всё откатилось к более старой версии, и всё сделанное было утеряно навсегда.
После этого мотивация заниматься проектом пропала... Мы ожидали, что это будет последний день перед релизом, и завтра должно было выйти обновление, но теперь... очень печально.💥
В общем, мы всё время продолжали работать над обновлением второй части Ананас Кликера,наверное финальным и самым большим обновлением у нас принципе. Было сделано очень много работы:
- Добавлено 10 новых, очень классных скинов с уникальными анимацией, они стали ещё круче и на уровень выше, чем раньше.
- Введена смена дня и ночи.
- Почти полностью обновлён и перерисован интерфейс.
- Обновлена графика.
- Добавлены эффекты лучей.
- Обновлены старые скины и старые способности.
- Добавлены новые звуки.
- Добавлены новые партиклы.
- Добавлены 2 новые способности.
- И куча всего ещё.
Но сегодня, заходя в движок для создания игры, я вдруг увидел, что всё откатилось к более старой версии, и всё сделанное было утеряно навсегда.
После этого мотивация заниматься проектом пропала... Мы ожидали, что это будет последний день перед релизом, и завтра должно было выйти обновление, но теперь... очень печально.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5😱3👾1
Потраченное время не было зря всё можно будет восстановить, но это как-нибудь потом.
Кстати, «Ананас Кликер» всё же второстепенный проект нашей команды.
Он скорее был задуман, чтобы отдать должное нашей первой игре и немного отдохнуть от основного проекта.
А теперь давайте я наконец расскажу про наш главный проект и планы на него:
«Cyber Courier» - это приключенческая игра в жанре киберпанк с элементами исследования мира и погружения в атмосферу жизни в кибер-мире.
Игроку предстоит управлять девушкой-курьером, которая переехала в новый город из трущоб и устроилась на работу курьером.
Цель игры: пройти путь от точки A до точки B, исследуя открытый мир и различные локации и зоны игры,
каждая из которых имеет свой порядок, контингент жителей и особенности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍4👾2 1