Еда, комиксы, geek-stuff
648 subscribers
556 photos
9 videos
4 files
296 links
Канал о еде, комиксах и гик-культуре.

Чат тут – @FoodComicsChat

Поддержать автора можно на Патреоне – https://www.patreon.com/LeytoII

Связаться с автором можно здесь – @LeytoII.
Download Telegram
Начнём новую неделю с прекрасного.

Ловите короткий комикс про рыцаря и лесную нимфу, которая влюблена в рыцаря, но не понимает, что тот давно мёртв. Автор — Елена Кононенко, у которой есть Патреон. И подписчиков на нём несправедливо мало. К счастью, в твиттере ситуация обратная.
Forwarded from Ну не ной!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Великая игра.
На той неделе в Белграде провели уже четвёртую встречу киноклуба. Один раз — случайность, два — совпадение, три — тенденция. Четыре — «Ещё один странный киновечер»! Такой вот нейминг, мне нраится.

В четвёртый раз для показа собрали короткометражной анимации. Пришлось чуть глубже закопаться в тему, а так как водится кладезь всякого крутого! Вот сегодня встретил утро за просмотром трейлера к stop-motion анимации о покемонах Pokémon Concierge. Главная героиня — Хару (на озвучке Карен Фукухара❤️) — устраивается администратором (консьержем) на сервис Pokémon Resort, где покемонов отправляю отдыхать. Реплик у покемонов, если вы помните, не так уж много. Выяснить, что конкретно этого Псайдака выводит их себя — непростая задача! Выглядит мило, легко и очень комфортно. Выйдет на Нетфликсе 28 декабря.

P.S. Ссылка для тех, кого заинтересовал наш киноклуб.
Проснуться стоило хотя бы ради вышедшего Scott Pilgrim Takes Off (оно именно так называется, да).

Горячо люблю комикс. Фильм у меня в топ-3. Аниме ещё делала любимая студия Science SARU Масааки Юасы.

P.S. Брайан, когда новый комикс?!
Forwarded from Жизнь с Луи
Крис Пайн уверен, что мы еще увидим эту банду действии. Можно, пожалуйста, да?
Forwarded from КУЋА ГИКОВ (Sergio Nero)
Мы обещали — мы держим слово. Опубликовали большую статью-интервью с Алексой Гайичем про кибербуреки-2074.

«„Технотайз“ был моей реакцией, — признается художник. — Я не фанат постапокалиптического пессимизма, поэтому придумывал историю о светлом будущем. Я хотел видеть девчонок-туристок в обтягивающих штанах, которые восхищаются Белградом. Мне хотелось секса, наркотиков и веселья — всего того, о чем мечтает человек в свои 20 лет. И я просто следовал мечтам».

Из него вы узнаете про радости и горести творчества, про невыгодные контракты, про осуществившиеся мечты, и про неосуществлённую игровую адаптацию в США... Да много чего узнаете интересного. А главное, надеемся, эта статья побудит новых зрителей познакомиться с Эдит.

https://www.kinopoisk.ru/media/article/4008679/
Играю в Dredge на Steam Deck, который мне любезно одолжили, и пребываю в восторге.

Стоило мне отъехать от стартовой локации в поисках чего-то интересного, как солнце тут же село и налетела буря. Очень осторожно я добрался до руин и островка с сектантом. Наловил новой рыбы, реликвий и запчастей. Радостно двинул обратно. Посреди ночи какая-то хтонь из воды повредила мне двигатель и отхватила половину улова. Налетевшие вороны съели почти всю оставшуюся рыбу. В попытке от них уехать я метнулся к одинокому домишке на горизонте. Вот только никакого домишки с причалом не было, всё морок и скалы. Изрядно поломав корабль я остался без улова и потратил деньги на ремонт. С пустым трюмом, долгами и недоверием к глубине я вернулся в море.

Жизнь рыбака в атмосфере заброшенного лавкрафтианкого острова — так теперь выглядит мой эскапизм.
Иллюстратор и дизайнер Тим Дени поиграл в одиночную НРИ Thousand Year Old Vampire и решил визуализировать свой игровой опыт.

Сегодня сложное утро, и я не очень понимаю, как уговорить вас бросить всё и прочитать историю по ссылке. Но по-моему это золото. Вышла очень эмоциональная и полная потерь летопись, растянутая на тысячелетие. Мне сразу захотелось сыграть.
Люблю, как у меня на канале чередуется вообще что угодно: мейнстримная музыка, НРИшные истории, что-то мерзкое и т.д.

Сегодня принёс странного. У нас в Интезоне-на-Дунае есть киноклуб, где мы смотрим и любим странное и необычное. О чем-то вы слышали, о чем-то без нас не услышали бы никогда. Для тех, кто с нами только духом, мы сделали список просмотренного и рекомендованного. Присоединяйтесь, рекомендуйте, приходите смотреть вместе!

https://letterboxd.com/leytoii/list/jos-jedno-cudno-filmsko-vece/
Уже писал в твиттере, но дополню и повторю тут.

10 января умерла Дженнелл Джакейс (Jennell Jaquays) — старожил мира настольных ролевых игр. В её портфолио и работы для D&D тех времён, когда это было хобби для тысяч, сотрудничество с Judges Guild (едва ли не первая компания, которая стала делать дополнительные стафф для D&D), участие в разработке Quake3, Age of Empires и т.д. Разумеется не обошлось и без обложек для журнала Dragon.

Прикрепляю обложку к 182 выпуску. Красивая иллюстрация с драконами и детьми сама по себе вышла яркая. Для меня получила некоторый налёт сентиментальности: дети на рисунке срисованы с детей художницы. Такой вот вариант обессмертить своих любимых.
ПОМОЛИТЕСЬ ЗА КАМАМБЕР!(с)

Без шуток, камамбер в привычном виде на грани вымирания. Дело в используемой для производства плесени.

Как делают сыры. Берут свежее молоко и смешивают с бактериями, иногда грибами (дрожжи и плесень). Разные грибы дарят специфичные вкусы. Но с ними начались проблемы. Около 100 лет назад производители грибов остановились в своём выборе на Penicillium biforme, который даёт уже привычный вкус, и отличается белым цветом. По неизвестной причине, этот вид не умеет в половое размножение, поэтому его по сути клонировали через споры. А многолетняя репликация опасна для генетического разнообразия (накапливаются ошибки в геноме). Именно это и случилось, гриб разучился создавать споры для воспроизведения, из-за чего выращивать его стало всё сложнее. Т.е. завтра он не исчезнет, но цены на камамбер будут расти пропорционально сложности воспроизводства плесени.

Схожая судьба, пишут в СМИ, потенциально ждёт бри и рокфор.
KROMA

В пост-апокалиптичном мире комикса Kroma жителям пришлось отказаться от цвета и ярких красок. Безопасно жить теперь только в стенах Бледного города, где всё окрашено в оттенки серого, даже его обитатели. Они верят, что это спасёт их от козней Цветного Короля, который создал монстров, реагирующих на яркие краски.

Художник Лоренцо Де Феличи начинал на позиции колориста. И когда он добрался до сольной серии, то именно из этого периода своего творчества, похоже, черпал идеи. Вообразите себе монохромный мир, где за внимание к краскам можно погибнуть или в пасти большого монстра, или от рук своих же соседей. На первых страницах я даже не сразу понял, что именно не так, но с появлением на страницах комикса первых ярких пятен я справился с удивлением и перечитал предыдущее повествование. Такой подход только подчеркивает важность цвета в комиксах.

При этом история получается очень глубокой. Герои часто вспоминают события прошлого, пересказывают мифы нового мира, исследуют его, когда возможно, и строят догадки о сути вещей за стенами. Даже злодеи, которые в начале истории выглядят плоскими, с развитием сюжета получают большую глубину. Ну, насколько это возможно в рамках очень ограниченной длительности истории. Серия длится всего четыре выпуска.

В этом, наверное, главная проблема истории. История обещает множество тайн и приключений, но не успевает их воплотить, или быстро выводит из повествования, как одного из главных героев. Три выпуска история развивается хоть и стремительно, но в нужном темпе, чтобы оставаться комфортной. Но к концу скорость приходится быстро усиливать, из-за чего сложно отделаться от ощущения нереализованного потенциала.

Впрочем, работа сделана с любовью, а цветовое решение может в чем-то уступает «Городу Грехов», но всё равно достойно внимания хотя бы в качестве любопытного эксперимента.