А вот немного артов из ранних лет Record of Lodoss War. Если смотрели аниме, то наверняка узнали персонажей.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Университете Карнеги-Меллоуна группа исследователей во главе с Кармелом Маджиджи провела эксперименты над "жидкими" роботами.
Размеры роботов крошечные. В первую очередь такие разработки готовятся для медицинских целей, где ни руки хирурга, ни другая техника не могут работать. Да, мелкие роботы для таких целей уже существуют. Но с ними есть проблема: они довольно лёгкие и потому ломаются при сильном давлении. Или становятся бесполезны, если нужно сдвинуть что-то, тяжелее их веса, например элемент LEGO в желудке. Видео экспериментов выглядит любопытно. Больше всего мне понравилось (на самом деле ради этого заметка и написана), как иронично были представлены возможности робота обойти препятствие (на приложенной гифке).
Размеры роботов крошечные. В первую очередь такие разработки готовятся для медицинских целей, где ни руки хирурга, ни другая техника не могут работать. Да, мелкие роботы для таких целей уже существуют. Но с ними есть проблема: они довольно лёгкие и потому ломаются при сильном давлении. Или становятся бесполезны, если нужно сдвинуть что-то, тяжелее их веса, например элемент LEGO в желудке. Видео экспериментов выглядит любопытно. Больше всего мне понравилось (на самом деле ради этого заметка и написана), как иронично были представлены возможности робота обойти препятствие (на приложенной гифке).
Forwarded from Бака! Подкаст об аниме
🌃 Настоящий город будущего
Одна из самых запоминающихся вещей в фильме «Призрак в доспехах» 1995 года — это виды города будущего, в котором происходит все действие.
В середине фильма есть 4-х минутная интерлюдия, где не происходит ничего, кроме проплывающего в отражениях города. Его вполне можно назвать одним из героев этого фильма.
Поэтому дизайну окружения команда Мамору Осии посвятила огромное внимание. За основу был взят Гонконг, который в 90-х переживал очень необычное время. Великобритания должна была вернуть его Китаю спустя почти 100 лет правления. Поэтому там смешались разные культуры и разное восприятия себя (кто я: китаец, гонкогжец, британец?). Это очень хорошо легко на концепцию киберпанка с его мультикультурностью.
В 2016 году в Берлине состоялась выставка ранее не представленных концепт-артов для фильма — и из нее можно было узнать много интересных деталей о работе над фильмом.
Например, оказалось, что авторы не просто взяли Гонконг за образец — они буквально перерисовали некоторые улицы по фотографиям. Причем, фотографии специально делали черно-белыми, чтобы художники сами решали, какими должны быть цвета и свет.
И в итоге город получился не только в аниме одним из главных героев, но и отдельно арты города выглядят как произведения искусства. #заметки
Одна из самых запоминающихся вещей в фильме «Призрак в доспехах» 1995 года — это виды города будущего, в котором происходит все действие.
В середине фильма есть 4-х минутная интерлюдия, где не происходит ничего, кроме проплывающего в отражениях города. Его вполне можно назвать одним из героев этого фильма.
Поэтому дизайну окружения команда Мамору Осии посвятила огромное внимание. За основу был взят Гонконг, который в 90-х переживал очень необычное время. Великобритания должна была вернуть его Китаю спустя почти 100 лет правления. Поэтому там смешались разные культуры и разное восприятия себя (кто я: китаец, гонкогжец, британец?). Это очень хорошо легко на концепцию киберпанка с его мультикультурностью.
В 2016 году в Берлине состоялась выставка ранее не представленных концепт-артов для фильма — и из нее можно было узнать много интересных деталей о работе над фильмом.
Например, оказалось, что авторы не просто взяли Гонконг за образец — они буквально перерисовали некоторые улицы по фотографиям. Причем, фотографии специально делали черно-белыми, чтобы художники сами решали, какими должны быть цвета и свет.
И в итоге город получился не только в аниме одним из главных героев, но и отдельно арты города выглядят как произведения искусства. #заметки
❤🔥1