Смотрите какую красоту весь месяц публикует Таня Херрейро – художница и геймдизайнер!
В рамках известного октябрьского челленджа радует читателей артами с тегом #MÖRKTOBER. Содержание, думаю, очевидно. Парочку рисунков приложил, остальное найдёте в профиле.
В рамках известного октябрьского челленджа радует читателей артами с тегом #MÖRKTOBER. Содержание, думаю, очевидно. Парочку рисунков приложил, остальное найдёте в профиле.
❤🔥18👍1
Потрясающее Scavengers Reign пока так и остаётся без второго сезона. Шанс есть, но стремится к нулю.
Несмотря на это в стенах студии Green Street Pictures был разработан тизер потенциального продолжения. Так сотрудники хотели ответить на поддержку фанатов. Тизер опубликован в инстаграме Джо Беннета вместе с посланием фанатам, Это не рабочие материалы. Если второй сезон состоится, то образы или сцены могут или пропасть, или получиться в итоге другими. Но какая разница, если можно ещё ненадолго вернуться к приключениям выживших с корабля «Деметра»?
Несмотря на это в стенах студии Green Street Pictures был разработан тизер потенциального продолжения. Так сотрудники хотели ответить на поддержку фанатов. Тизер опубликован в инстаграме Джо Беннета вместе с посланием фанатам, Это не рабочие материалы. Если второй сезон состоится, то образы или сцены могут или пропасть, или получиться в итоге другими. Но какая разница, если можно ещё ненадолго вернуться к приключениям выживших с корабля «Деметра»?
💔12👍2🎉1
Очень боялся, что между первым и вторым сезонам Arcane прошло слишком много времени, поэтому втянуться и стекла пожевать не получится. Ошибался.
Первая арка была уже тяжеловатой, но вторая выдаёт достаточно жести. И уже третий сериал за год исполняет трюк, с которого от меня ничего не остаётся. Вообще ощущение, что анимация в этом году посмелее работает с драмой.
Ну и видео, ради которого был написан внеочередной пост. НЕ ПРИБЛИЖАЙТЕСЬ К ССЫЛКЕ, ЕСЛИ НЕ ДОСМОТРЕЛИ ХОТЯ БЫ ВТОРУЮ АРКУ! Похоже, мой любимый трек и клип второго сезона, который продал бы мне сезон (в голове, кстати, аналогия с Кейт Буш и Stranger Things, после которых я досмотрел сериал, брошенный на середине второго сезона).
Первая арка была уже тяжеловатой, но вторая выдаёт достаточно жести. И уже третий сериал за год исполняет трюк, с которого от меня ничего не остаётся. Вообще ощущение, что анимация в этом году посмелее работает с драмой.
Ну и видео, ради которого был написан внеочередной пост. НЕ ПРИБЛИЖАЙТЕСЬ К ССЫЛКЕ, ЕСЛИ НЕ ДОСМОТРЕЛИ ХОТЯ БЫ ВТОРУЮ АРКУ! Похоже, мой любимый трек и клип второго сезона, который продал бы мне сезон (в голове, кстати, аналогия с Кейт Буш и Stranger Things, после которых я досмотрел сериал, брошенный на середине второго сезона).
YouTube
Arcane: Season 2 | Isha Pulls the Trigger
Arcane Season 2: League of Legends (2024)
Scene: Isha Pulls the Trigger (Jinx and Isha)
Storyline: Set in utopian Piltover and the oppressed underground of Zaun, the story follows the origins of two iconic League of Legends champions and the power that will…
Scene: Isha Pulls the Trigger (Jinx and Isha)
Storyline: Set in utopian Piltover and the oppressed underground of Zaun, the story follows the origins of two iconic League of Legends champions and the power that will…
💔5❤3👍2❤🔥1
В 80-ые настольные игры постепенно превращались из хобби небольшой группы в профессиональную индустрию. TSR пережила ряд трансформирующих событий и обновила свой состав. В компанию пришло немало геймдизайнеров, которые в будущем стали звёздами индустрии: Зеб Кук, Фрэнк Ментцер, Том Молдвей, Эрол Отус и т.д. Пришла в компанию и первая девушка-геймдизайнер – Джин Уэллс. На примере гибели её карьеры можно увидеть, что несмотря на резкий рост продаж, TSR во многом оставалась компанией дилетантов.
Как первая и единственная девушка в отделе геймдизайна, Уэллс получила полный карт-бланш при написании своего дебютного приключения Palace of the Silver Princess. Руководство компании распорядилось не препятствовать на пути книги к выпуску, поэтому отдел редактуры проработал с книгой недолго. Она вышла в 1981 году именно такой, какой Уэллс её видела. Но довольно быстро приключение убрали с полок, когда она попала в руки руководства.
Книга стала жертвой идеального шторма.
Во-первых, в стенах компании было неспокойно. Запуск книги был одобрен одними руководителями, а результат принят уже другими. Пользуясь творческой свободой, художник Эрол Отус решил подшутить над коллегами и срисовал трёхголовых монстров убеусами (ubues) с коллег. Реакция наверху была неоднозначной. По словам Отуса, в рисунке зашито много шуточек для своих, но без знания контекста воспринять их можно как угодно.
Во-вторых, в Штатах вокруг Dungeons & Dragons разгоралась истерия. Родители воспринимали игру как сатанинскую инициативу, ведь книги были полны заклинаний, обрядов и информации о демонах. Иллюстрация способностей монстра декапуса (decapus), который заманивал приключенцев в ловушку создавая иллюзии, могла создать новый неприятный инцидент. На десятой странице можно было увидеть пример иллюзии: полуобнажённая девушка подвешена в центре комнаты, а вокруг группа чудовищ, которые пытаются разорвать её. Руководство было в шоке. Приключение готовилось для младшей аудитории. Уэлсс и Отус получили выговор за демонстрацию садо-мазохистских сцен в книге (хотя ни тот, ни другой не знали в тот момент о таком явлении).
Книгу моментально сняли с продаж и отправили на свалку, став раритетом для поклонников. На торгах цена за копию доходила до $5000. Вскоре на прилавки выпустили переписанную версию, которая была значительно переписана. Для Джин Уэллс история стала приговором. Её предложения последовательно отвергались, и вскоре она покинула индустрию, так и не реализовав свой потенциал. Эрол Отус продолжил карьеру и получил признание как один из лучших художников на заре индустрии.
Оценить содержание скандального приключения сегодня легко. На Википедии лежит ссылка на pdf.
Как первая и единственная девушка в отделе геймдизайна, Уэллс получила полный карт-бланш при написании своего дебютного приключения Palace of the Silver Princess. Руководство компании распорядилось не препятствовать на пути книги к выпуску, поэтому отдел редактуры проработал с книгой недолго. Она вышла в 1981 году именно такой, какой Уэллс её видела. Но довольно быстро приключение убрали с полок, когда она попала в руки руководства.
Книга стала жертвой идеального шторма.
Во-первых, в стенах компании было неспокойно. Запуск книги был одобрен одними руководителями, а результат принят уже другими. Пользуясь творческой свободой, художник Эрол Отус решил подшутить над коллегами и срисовал трёхголовых монстров убеусами (ubues) с коллег. Реакция наверху была неоднозначной. По словам Отуса, в рисунке зашито много шуточек для своих, но без знания контекста воспринять их можно как угодно.
Во-вторых, в Штатах вокруг Dungeons & Dragons разгоралась истерия. Родители воспринимали игру как сатанинскую инициативу, ведь книги были полны заклинаний, обрядов и информации о демонах. Иллюстрация способностей монстра декапуса (decapus), который заманивал приключенцев в ловушку создавая иллюзии, могла создать новый неприятный инцидент. На десятой странице можно было увидеть пример иллюзии: полуобнажённая девушка подвешена в центре комнаты, а вокруг группа чудовищ, которые пытаются разорвать её. Руководство было в шоке. Приключение готовилось для младшей аудитории. Уэлсс и Отус получили выговор за демонстрацию садо-мазохистских сцен в книге (хотя ни тот, ни другой не знали в тот момент о таком явлении).
Книгу моментально сняли с продаж и отправили на свалку, став раритетом для поклонников. На торгах цена за копию доходила до $5000. Вскоре на прилавки выпустили переписанную версию, которая была значительно переписана. Для Джин Уэллс история стала приговором. Её предложения последовательно отвергались, и вскоре она покинула индустрию, так и не реализовав свой потенциал. Эрол Отус продолжил карьеру и получил признание как один из лучших художников на заре индустрии.
Оценить содержание скандального приключения сегодня легко. На Википедии лежит ссылка на pdf.
👍6🤯4💔4
Всем привет!
Я сегодня отмечаю 35-летие! Ух, думал в этом возрасте отъехать в дурку. Пока весь мир, кажется, мчится туда вместе со мной. Но пока не об этом.
Если кто-то хочет меня поздравить – лучше всего деньгами. НО! У меня для вас тоже есть подарок. Я таки закончил (более-менее) свой первый книжный перевод. Вы уже могли видеть его фрагменты на канале. В честь 50-летия D&D в этом году, я перевёл главу о TSR из книги Designers & Dragons. Мотивация была простая: не видел глубокого материала о жизни компании на русском. Переводить было сложно, но мне понравилось. Если публика оценит – я бы закончил книгу, там полно компаний, о которых на русском почти ничего. Ну и с этим переводом есть идеи по улучшению, поэтому обозвал его версией 0.9. Enjoy!
Перевод доступен здесь – https://docs.google.com/document/d/1gmF944nFlVt67lS8T4OrgPwjKVaFNK2Yqn4wLAJbyvs/edit?usp=sharing
Поздравить –
Я сегодня отмечаю 35-летие! Ух, думал в этом возрасте отъехать в дурку. Пока весь мир, кажется, мчится туда вместе со мной. Но пока не об этом.
Если кто-то хочет меня поздравить – лучше всего деньгами. НО! У меня для вас тоже есть подарок. Я таки закончил (более-менее) свой первый книжный перевод. Вы уже могли видеть его фрагменты на канале. В честь 50-летия D&D в этом году, я перевёл главу о TSR из книги Designers & Dragons. Мотивация была простая: не видел глубокого материала о жизни компании на русском. Переводить было сложно, но мне понравилось. Если публика оценит – я бы закончил книгу, там полно компаний, о которых на русском почти ничего. Ну и с этим переводом есть идеи по улучшению, поэтому обозвал его версией 0.9. Enjoy!
Перевод доступен здесь – https://docs.google.com/document/d/1gmF944nFlVt67lS8T4OrgPwjKVaFNK2Yqn4wLAJbyvs/edit?usp=sharing
Поздравить –
5469 5400 2371 7448 (Сбер)Google Docs
Designers & Dragons т.1
Всем привет! Постараюсь вкратце рассказать что это за перевод, зачем он был сделан и что с ним будет дальше. Итак, по порядку. В 2024 году D&D отметила 50-летний юбилей. И, что для меня удивительно, какой-то большого и понятного рассказа о судьбе компании…
❤19👍3
2024 был сложным… Но даже он не потопил! Даже наоборот! Желания писать стало только больше.
Даже так. Несмотря на все сложности 2024, я нащупал о чем и почему мне нравится писать. Я люблю истории. И историями за этими историями. За каждой книгой, фильмом, комиксом стоит интересная идея или необычная история создания. Копаться в этом, смотреть связи, искать где взмахнула бабочка этого шторма — сплошное удовольствие, какой бы духотой это не отдавало.
Желаю вам в 2025 найти то, что безумно вас радует, плевать что там говорят окружающие. И конечно же всем нам мира.
С Новым Годом, друзья 🎄🍾
Даже так. Несмотря на все сложности 2024, я нащупал о чем и почему мне нравится писать. Я люблю истории. И историями за этими историями. За каждой книгой, фильмом, комиксом стоит интересная идея или необычная история создания. Копаться в этом, смотреть связи, искать где взмахнула бабочка этого шторма — сплошное удовольствие, какой бы духотой это не отдавало.
Желаю вам в 2025 найти то, что безумно вас радует, плевать что там говорят окружающие. И конечно же всем нам мира.
С Новым Годом, друзья 🎄🍾
❤🔥19👍1💔1
Ну что же, приступим?
Деконструкция давно стала привычным инструментом в комиксах, но иногда интересные истории получаются благодаря очень простым приёмам. Найденный мною минувшей осенью комикс The Hunger and the Dusk – ода простоте.
История переносит читателя в умирающий мир, где эльфы и гномы давно вымерли, оставив после себя лишь руины, а плодородные земли горят жарким летом, отнимая у поселенцев последние ресурсы. В таких непривычных декорация разворачивается довольно стандартная история: племенам людей и орков предстоит создать союз для противостояния врагу, который ещё недавно упоминался лишь в историях и легендах. Звучит банально, но дьявол в деталях.
Например то, как комикс показывает культуру орков. Здесь это не клишированные монстры( и не мексиканцы ) , а интересная культура в духе серии WarCraft. Каждый клан обладает своими отличительными чертами: от украшений до причесок и элементов одежды. А связь с природой открывает интересные возможности. Например, орочий хилер навсегда связан с линиями жизни своих пациентов, поэтому может подсказать, жив ли его подопечный.
Интересно наблюдать и за развитием отношений между персонажами. Например, между вождём Тротом с наследницей другого клана – Фаран. Начатый как политический союз двух кланов, их отношения постепенно перерастают в близкие. При этом отношения написаны с явным уважением к личным границам друг друга.
Есть и элементы мельче. В какой-то момент бард в племени людей жалуется, что теперь ему предстоит написать новые песни, ведь во всех песнях орки выставлены врагами и злодеями. Так петь о союзниках недопустимо.
The Hunger and the Dusk не стремится переизобретать жанр. Вместо этого он освежает историю, добавляя актуальных нюансов. Поэтому уже приевшаяся история звучит по-новому, свежо и интересно. Хороший выбор для начала года, не находите?
Деконструкция давно стала привычным инструментом в комиксах, но иногда интересные истории получаются благодаря очень простым приёмам. Найденный мною минувшей осенью комикс The Hunger and the Dusk – ода простоте.
История переносит читателя в умирающий мир, где эльфы и гномы давно вымерли, оставив после себя лишь руины, а плодородные земли горят жарким летом, отнимая у поселенцев последние ресурсы. В таких непривычных декорация разворачивается довольно стандартная история: племенам людей и орков предстоит создать союз для противостояния врагу, который ещё недавно упоминался лишь в историях и легендах. Звучит банально, но дьявол в деталях.
Например то, как комикс показывает культуру орков. Здесь это не клишированные монстры
Интересно наблюдать и за развитием отношений между персонажами. Например, между вождём Тротом с наследницей другого клана – Фаран. Начатый как политический союз двух кланов, их отношения постепенно перерастают в близкие. При этом отношения написаны с явным уважением к личным границам друг друга.
Есть и элементы мельче. В какой-то момент бард в племени людей жалуется, что теперь ему предстоит написать новые песни, ведь во всех песнях орки выставлены врагами и злодеями. Так петь о союзниках недопустимо.
The Hunger and the Dusk не стремится переизобретать жанр. Вместо этого он освежает историю, добавляя актуальных нюансов. Поэтому уже приевшаяся история звучит по-новому, свежо и интересно. Хороший выбор для начала года, не находите?
Telegram
Nerdum
Ну и как не пошутить про будущие арты орков в D&D.
#ttrpg #dnd #dnd5e2024 #joke
#ttrpg #dnd #dnd5e2024 #joke
❤🔥10👍4
Riot выпустили ролик к новому сезон LoL.
А за производство синематика отвечают Fortice, создатели Arcane. Я понимаю, что это продвижения игры, никакого анонса за этим не следует. Но участие Мел, которая в финале мультсериала отправилась в Ноксус, а в ролике прибыла, вселяет надежду, что обещанные студией новые проекты не так далеко.
Впрочем, и против синематиков ничего против не имею. Похоже, подобного будет только больше. Arcane вроде не стал коммерческим провалом, а Fortice теперь отвечают за переписывание канона. Так что их активное участие в создании таких промок выглядит логично.
P.S. А насколько вам интересны всякие лорные штуки в том же Lol'е? Разбирать персонажей, локации и события – в топ-3 моих любимых текстовых активностей.
А за производство синематика отвечают Fortice, создатели Arcane. Я понимаю, что это продвижения игры, никакого анонса за этим не следует. Но участие Мел, которая в финале мультсериала отправилась в Ноксус, а в ролике прибыла, вселяет надежду, что обещанные студией новые проекты не так далеко.
Впрочем, и против синематиков ничего против не имею. Похоже, подобного будет только больше. Arcane вроде не стал коммерческим провалом, а Fortice теперь отвечают за переписывание канона. Так что их активное участие в создании таких промок выглядит логично.
P.S. А насколько вам интересны всякие лорные штуки в том же Lol'е? Разбирать персонажей, локации и события – в топ-3 моих любимых текстовых активностей.
YouTube
Welcome to Noxus - Bite Marks (ft. TEYA) | 2025 Season 1 Cinematic - League of Legends
Are you strong enough? Prove it. Season 1 of 2025 is live January 9th @ 12 PM PST.
Video created in partnership with Fortiche.
LISTEN NOW: https://league.ffm.to/bitemarks
Music Credits:
"Bite Marks"
Featured artist: TEYA
Written by: Alex Seaver of Mako…
Video created in partnership with Fortiche.
LISTEN NOW: https://league.ffm.to/bitemarks
Music Credits:
"Bite Marks"
Featured artist: TEYA
Written by: Alex Seaver of Mako…
❤🔥8👍4🤯1
