Еда, комиксы, geek-stuff
665 subscribers
664 photos
11 videos
4 files
325 links
Канал о еде, комиксах и гик-культуре.

Чат тут – @FoodComicsChat

Поддержать автора можно на Патреоне – https://www.patreon.com/LeytoII

Связаться с автором можно здесь – @LeytoII.
Download Telegram
Играю в Dredge на Steam Deck, который мне любезно одолжили, и пребываю в восторге.

Стоило мне отъехать от стартовой локации в поисках чего-то интересного, как солнце тут же село и налетела буря. Очень осторожно я добрался до руин и островка с сектантом. Наловил новой рыбы, реликвий и запчастей. Радостно двинул обратно. Посреди ночи какая-то хтонь из воды повредила мне двигатель и отхватила половину улова. Налетевшие вороны съели почти всю оставшуюся рыбу. В попытке от них уехать я метнулся к одинокому домишке на горизонте. Вот только никакого домишки с причалом не было, всё морок и скалы. Изрядно поломав корабль я остался без улова и потратил деньги на ремонт. С пустым трюмом, долгами и недоверием к глубине я вернулся в море.

Жизнь рыбака в атмосфере заброшенного лавкрафтианкого острова — так теперь выглядит мой эскапизм.
❤‍🔥19👍93
Иллюстратор и дизайнер Тим Дени поиграл в одиночную НРИ Thousand Year Old Vampire и решил визуализировать свой игровой опыт.

Сегодня сложное утро, и я не очень понимаю, как уговорить вас бросить всё и прочитать историю по ссылке. Но по-моему это золото. Вышла очень эмоциональная и полная потерь летопись, растянутая на тысячелетие. Мне сразу захотелось сыграть.
❤‍🔥9👍42
Люблю, как у меня на канале чередуется вообще что угодно: мейнстримная музыка, НРИшные истории, что-то мерзкое и т.д.

Сегодня принёс странного. У нас в Интезоне-на-Дунае есть киноклуб, где мы смотрим и любим странное и необычное. О чем-то вы слышали, о чем-то без нас не услышали бы никогда. Для тех, кто с нами только духом, мы сделали список просмотренного и рекомендованного. Присоединяйтесь, рекомендуйте, приходите смотреть вместе!

https://letterboxd.com/leytoii/list/jos-jedno-cudno-filmsko-vece/
👍82
Уже писал в твиттере, но дополню и повторю тут.

10 января умерла Дженнелл Джакейс (Jennell Jaquays) — старожил мира настольных ролевых игр. В её портфолио и работы для D&D тех времён, когда это было хобби для тысяч, сотрудничество с Judges Guild (едва ли не первая компания, которая стала делать дополнительные стафф для D&D), участие в разработке Quake3, Age of Empires и т.д. Разумеется не обошлось и без обложек для журнала Dragon.

Прикрепляю обложку к 182 выпуску. Красивая иллюстрация с драконами и детьми сама по себе вышла яркая. Для меня получила некоторый налёт сентиментальности: дети на рисунке срисованы с детей художницы. Такой вот вариант обессмертить своих любимых.
❤‍🔥16💔3👍2
ПОМОЛИТЕСЬ ЗА КАМАМБЕР!(с)

Без шуток, камамбер в привычном виде на грани вымирания. Дело в используемой для производства плесени.

Как делают сыры. Берут свежее молоко и смешивают с бактериями, иногда грибами (дрожжи и плесень). Разные грибы дарят специфичные вкусы. Но с ними начались проблемы. Около 100 лет назад производители грибов остановились в своём выборе на Penicillium biforme, который даёт уже привычный вкус, и отличается белым цветом. По неизвестной причине, этот вид не умеет в половое размножение, поэтому его по сути клонировали через споры. А многолетняя репликация опасна для генетического разнообразия (накапливаются ошибки в геноме). Именно это и случилось, гриб разучился создавать споры для воспроизведения, из-за чего выращивать его стало всё сложнее. Т.е. завтра он не исчезнет, но цены на камамбер будут расти пропорционально сложности воспроизводства плесени.

Схожая судьба, пишут в СМИ, потенциально ждёт бри и рокфор.
🤯20👍3💔3
❤‍🔥5
KROMA

В пост-апокалиптичном мире комикса Kroma жителям пришлось отказаться от цвета и ярких красок. Безопасно жить теперь только в стенах Бледного города, где всё окрашено в оттенки серого, даже его обитатели. Они верят, что это спасёт их от козней Цветного Короля, который создал монстров, реагирующих на яркие краски.

Художник Лоренцо Де Феличи начинал на позиции колориста. И когда он добрался до сольной серии, то именно из этого периода своего творчества, похоже, черпал идеи. Вообразите себе монохромный мир, где за внимание к краскам можно погибнуть или в пасти большого монстра, или от рук своих же соседей. На первых страницах я даже не сразу понял, что именно не так, но с появлением на страницах комикса первых ярких пятен я справился с удивлением и перечитал предыдущее повествование. Такой подход только подчеркивает важность цвета в комиксах.

При этом история получается очень глубокой. Герои часто вспоминают события прошлого, пересказывают мифы нового мира, исследуют его, когда возможно, и строят догадки о сути вещей за стенами. Даже злодеи, которые в начале истории выглядят плоскими, с развитием сюжета получают большую глубину. Ну, насколько это возможно в рамках очень ограниченной длительности истории. Серия длится всего четыре выпуска.

В этом, наверное, главная проблема истории. История обещает множество тайн и приключений, но не успевает их воплотить, или быстро выводит из повествования, как одного из главных героев. Три выпуска история развивается хоть и стремительно, но в нужном темпе, чтобы оставаться комфортной. Но к концу скорость приходится быстро усиливать, из-за чего сложно отделаться от ощущения нереализованного потенциала.

Впрочем, работа сделана с любовью, а цветовое решение может в чем-то уступает «Городу Грехов», но всё равно достойно внимания хотя бы в качестве любопытного эксперимента.
❤‍🔥9👍1
Снова принесу вам тред Максима.

В этом году у D&D 50-летие (которое WotC планируют отметить на мой взгляд скромно). В треде Максим представляет краткую историю версий/редакций игры с момента выхода брошюры в 1974 года и по настоящий момент. Enjoy!

UPD Максим завёл свой канал, подписывайтесь!
👍8❤‍🔥63