Шок! Пицца с ананасами стала блюдом года в 2019 году!
AnaNascosta — по сути пицца с ананасами, но с необычной подачей. Придумал её авторитетный итальянский пиццайоло Франко Пепе. Ну а подробнее об истории пиццы с ананасами вообще можно прочитать в этом коротком треде в твиттере.
AnaNascosta — по сути пицца с ананасами, но с необычной подачей. Придумал её авторитетный итальянский пиццайоло Франко Пепе. Ну а подробнее об истории пиццы с ананасами вообще можно прочитать в этом коротком треде в твиттере.
❤🔥10🤯1
Forwarded from Мир фантастики
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Netflix опубликовал первый тизер-трейлер анимационного сериала «Скотт Пилигрим против всех», в котором к своим ролям вернулись все актеры из одноименного фильма Эдгара Райта.
Премьера состоится 17 ноября.
https://www.mirf.ru/news/pervyj-tizer-trejler-animacionnogo-seriala-skott-piligrim-protiv-vseh-ot-netflix/
Премьера состоится 17 ноября.
https://www.mirf.ru/news/pervyj-tizer-trejler-animacionnogo-seriala-skott-piligrim-protiv-vseh-ot-netflix/
❤🔥8👍2🤯1
Пора бы перестать угадывать, что будет интересно подписчикам канала и начать постить что-то из сотни открытых вкладок с тем, что интересно конкретно мне.
Сегодня хочу поделиться твиттером Фелипа Пепе, составителя книги The CRPG Book с обзорами на все сколько-нибудь значимые RPG с момента их появления. Пепе продолжает исследовать ролевые игры разных стран и эпох, вытаскивая на свет забытые шедевры, игры с необычными идеями и просто истории из жизни индустрии. Тут, например, история про то, как удаление игры Ruins of Myth Dranor могло поломать вам Винду. Или вот на Медиуме он рассказывает о том, какими были RPG Кореи или Китая до Genshin Impact.
Если вы любите ролевые игры (особенно старые), то наверняка и без меня уже подписались. Если ещё нет, то обязательно сходите посмотреть.
Сегодня хочу поделиться твиттером Фелипа Пепе, составителя книги The CRPG Book с обзорами на все сколько-нибудь значимые RPG с момента их появления. Пепе продолжает исследовать ролевые игры разных стран и эпох, вытаскивая на свет забытые шедевры, игры с необычными идеями и просто истории из жизни индустрии. Тут, например, история про то, как удаление игры Ruins of Myth Dranor могло поломать вам Винду. Или вот на Медиуме он рассказывает о том, какими были RPG Кореи или Китая до Genshin Impact.
Если вы любите ролевые игры (особенно старые), то наверняка и без меня уже подписались. Если ещё нет, то обязательно сходите посмотреть.
The CRPG Book Project
Sharing the History of Computer Role-Playing Games
❤8👍7
Давайте немного свернём с заявленного курса в сторону музыки.
Семён этим летом открыл для меня исполнительницу из Казахстана Liili. Приятный голос, незамысловатые, но цепляющие тексты, классные биты. В общем осела в моей плейлисте крепко. Сегодня у неё вышел новый трек Waterfall. Надеюсь, вам понравится также, как и мне.
Семён этим летом открыл для меня исполнительницу из Казахстана Liili. Приятный голос, незамысловатые, но цепляющие тексты, классные биты. В общем осела в моей плейлисте крепко. Сегодня у неё вышел новый трек Waterfall. Надеюсь, вам понравится также, как и мне.
👍7❤1
Forwarded from there's a door it is not meant for you
Забавный факт: у Дзюндзи Ито, автора «Спирали», есть рекламный ваншот по «Маяку». И черно-белая эстетика фильма на удивление хорошо ложится на мангу.
Ваши Паттинсон и Дефо — аниме.
Ваши Паттинсон и Дефо — аниме.
❤11👍2💔2
Уже послезавтра стартует новая манга Тсутому Нихея «Tower Dungeon».
Широкую известность мангака получил благодаря BLAME! НО его современные работы, например «Рыцари Сидонии», серьёзно отличаются визуально, да и нарративно. Часто встречаю недовольных этим читателей. В то время как сам привык ценить любовь Нихея к экспериментам как со своим стилем, так и с жанровыми границами. Хотя BLAME! безусловно шедевр, который и сегодня меня радует, нельзя отрицать, что художник многократно вырос (хотя персонажи всё ещё на одно лицо). В этот раз экзекуции подвергнется фэнтезийный жанр. Впрочем, затравка всё равно оставляет возможность впихнуть посреди первого же тома хоть сферу Дайсона.
Широкую известность мангака получил благодаря BLAME! НО его современные работы, например «Рыцари Сидонии», серьёзно отличаются визуально, да и нарративно. Часто встречаю недовольных этим читателей. В то время как сам привык ценить любовь Нихея к экспериментам как со своим стилем, так и с жанровыми границами. Хотя BLAME! безусловно шедевр, который и сегодня меня радует, нельзя отрицать, что художник многократно вырос (хотя персонажи всё ещё на одно лицо). В этот раз экзекуции подвергнется фэнтезийный жанр. Впрочем, затравка всё равно оставляет возможность впихнуть посреди первого же тома хоть сферу Дайсона.
❤🔥6
Карьера Лизы Стивенс — объект зависти карьеристов из любой сферы, даже не связанной с развлечениями. От игрока она добралась до самых верхних должностей и была рядом, когда происходили эпохальные события для индустрии настольных ролевых игр.
— Играть Лиза Стивенс начала ещё в старшей школе. В это время уже вышло немало интересных игр, а геймдизайнеры всё дальше отходили от варгеймов в сторону нарративных механик. Увлечение захватило её и в 80-ые она сама стала тем, кто создаёт и продвигает ролевый игры. Среди её первых проектов — игра Ars Magica, вместе с Джонатаном Твитом и Марком Рейн-Хагеном, которую Лиза продюсировала. Опытные игроки наверняка присвистнули, прочитав эти имена. Ars Magica — большой хит своего времени, которому давали 11 из 10, добавляли в списки лучших НРИ всех времён и ставили в пример отлично прописанных правил и геймплея.
— В 1991 год студия Lion Rampant, в которой Лиза в тот момент работала, слилась с другим издательством. Так на свет появилось издательство White Wolf. Опытные геймеры вновь присвистнули, ведь студия выпустила игру, под тенью которой прошли 90-ые – Vampire: The Masquerade. На фоне проблем TSR новинка от White Wolf быстро сдвинула бывшего чемпиона с пьедестала. Разработали игру по прежнему Твит и Рейн-Хаген, но Лиза была движущей силой, редактором и продюсером игры.
— Ладно, 90-ые прошли не совсем под тенью Маскарада, ведь в 1994 году вышла Magic the Gathering. Совершенно новая игра открыла рынок коллекционно-карточных игр, на который тут же ринулись все игровые компании. И мало кому удалось достичь какого-либо успеха. Более того, большинство компаний производителей НРИ в этот момент почувствовали себя неважно, ведь от них массово уходили игроки. Стивенс присоединилась к издателю игр Wizard of the Coast в 1991 году, став первым штатным сотрудником компании. А к выходу MtG занимала уже пост вице-президента и была непосредственным участником сделки по приобретению TSR (вместе с правами на D&D).
— В самом начале нулевых Лиза покидает Wizard’ов и открывает свою компанию Paizo, которая начинает производить всевозможный стафф для D&D, в том числе издавать новые выпуски журналов Dungeon и Dragon. Но известность компания получила всё-таки благодаря свои играм, а не ежемесячникам. Pathfinder вышел в 2009 году и сразу занял вторую строчку в топе продаже с месяца выхода. С тех пор он вылетал из топ-2, где нередко обходил D&D, только чтобы уступить место другому проекту компании — космической Starfinder!
Пройдя такой долгий и насыщенный путь, она продолжает играть, общаться, выступать на тематических конференциях. Приятно видеть, что за годы на самому верху она не растеряла своей увлечённости и осталась для сообщества своей.
#rpghistory
— Играть Лиза Стивенс начала ещё в старшей школе. В это время уже вышло немало интересных игр, а геймдизайнеры всё дальше отходили от варгеймов в сторону нарративных механик. Увлечение захватило её и в 80-ые она сама стала тем, кто создаёт и продвигает ролевый игры. Среди её первых проектов — игра Ars Magica, вместе с Джонатаном Твитом и Марком Рейн-Хагеном, которую Лиза продюсировала. Опытные игроки наверняка присвистнули, прочитав эти имена. Ars Magica — большой хит своего времени, которому давали 11 из 10, добавляли в списки лучших НРИ всех времён и ставили в пример отлично прописанных правил и геймплея.
— В 1991 год студия Lion Rampant, в которой Лиза в тот момент работала, слилась с другим издательством. Так на свет появилось издательство White Wolf. Опытные геймеры вновь присвистнули, ведь студия выпустила игру, под тенью которой прошли 90-ые – Vampire: The Masquerade. На фоне проблем TSR новинка от White Wolf быстро сдвинула бывшего чемпиона с пьедестала. Разработали игру по прежнему Твит и Рейн-Хаген, но Лиза была движущей силой, редактором и продюсером игры.
— Ладно, 90-ые прошли не совсем под тенью Маскарада, ведь в 1994 году вышла Magic the Gathering. Совершенно новая игра открыла рынок коллекционно-карточных игр, на который тут же ринулись все игровые компании. И мало кому удалось достичь какого-либо успеха. Более того, большинство компаний производителей НРИ в этот момент почувствовали себя неважно, ведь от них массово уходили игроки. Стивенс присоединилась к издателю игр Wizard of the Coast в 1991 году, став первым штатным сотрудником компании. А к выходу MtG занимала уже пост вице-президента и была непосредственным участником сделки по приобретению TSR (вместе с правами на D&D).
— В самом начале нулевых Лиза покидает Wizard’ов и открывает свою компанию Paizo, которая начинает производить всевозможный стафф для D&D, в том числе издавать новые выпуски журналов Dungeon и Dragon. Но известность компания получила всё-таки благодаря свои играм, а не ежемесячникам. Pathfinder вышел в 2009 году и сразу занял вторую строчку в топе продаже с месяца выхода. С тех пор он вылетал из топ-2, где нередко обходил D&D, только чтобы уступить место другому проекту компании — космической Starfinder!
Пройдя такой долгий и насыщенный путь, она продолжает играть, общаться, выступать на тематических конференциях. Приятно видеть, что за годы на самому верху она не растеряла своей увлечённости и осталась для сообщества своей.
#rpghistory
👍14❤8
Если пост выше вам понравился, то бегом в тви читать прекрасный тред Саши, в котором он рассказывает обо всех значимых людях в индустрии настольных ролевых игр. Это шикарная возможность для тех, кто хочет разобраться в персоналиях и заслугах.
Отмечу, что тред прямо сейчас ещё не закончен, так что есть смысл возвращаться или занести его в закладки.
Отмечу, что тред прямо сейчас ещё не закончен, так что есть смысл возвращаться или занести его в закладки.
👍7❤1
Начнём новую неделю с прекрасного.
Ловите короткий комикс про рыцаря и лесную нимфу, которая влюблена в рыцаря, но не понимает, что тот давно мёртв. Автор — Елена Кононенко, у которой есть Патреон. И подписчиков на нём несправедливо мало. К счастью, в твиттере ситуация обратная.
Ловите короткий комикс про рыцаря и лесную нимфу, которая влюблена в рыцаря, но не понимает, что тот давно мёртв. Автор — Елена Кононенко, у которой есть Патреон. И подписчиков на нём несправедливо мало. К счастью, в твиттере ситуация обратная.
❤17❤🔥5💔2
Forwarded from Ну не ной!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На той неделе в Белграде провели уже четвёртую встречу киноклуба. Один раз — случайность, два — совпадение, три — тенденция. Четыре — «Ещё один странный киновечер»! Такой вот нейминг, мне нраится.
В четвёртый раз для показа собрали короткометражной анимации. Пришлось чуть глубже закопаться в тему, а так как водится кладезь всякого крутого! Вот сегодня встретил утро за просмотром трейлера к stop-motion анимации о покемонах Pokémon Concierge. Главная героиня — Хару (на озвучке Карен Фукухара❤️) — устраивается администратором (консьержем) на сервис Pokémon Resort, где покемонов отправляю отдыхать. Реплик у покемонов, если вы помните, не так уж много. Выяснить, что конкретно этого Псайдака выводит их себя — непростая задача! Выглядит мило, легко и очень комфортно. Выйдет на Нетфликсе 28 декабря.
P.S. Ссылка для тех, кого заинтересовал наш киноклуб.
В четвёртый раз для показа собрали короткометражной анимации. Пришлось чуть глубже закопаться в тему, а так как водится кладезь всякого крутого! Вот сегодня встретил утро за просмотром трейлера к stop-motion анимации о покемонах Pokémon Concierge. Главная героиня — Хару (на озвучке Карен Фукухара❤️) — устраивается администратором (консьержем) на сервис Pokémon Resort, где покемонов отправляю отдыхать. Реплик у покемонов, если вы помните, не так уж много. Выяснить, что конкретно этого Псайдака выводит их себя — непростая задача! Выглядит мило, легко и очень комфортно. Выйдет на Нетфликсе 28 декабря.
P.S. Ссылка для тех, кого заинтересовал наш киноклуб.
YouTube
Pokémon Concierge | Official Trailer | Netflix
"I'm happy when you're happy."
Set at a resort for Pokémon on a southern island, this is the story of a new concierge named Haru, who gradually discovers herself as she and her fellow staff members scramble to attend to the various Pokémon guests.
Director:…
Set at a resort for Pokémon on a southern island, this is the story of a new concierge named Haru, who gradually discovers herself as she and her fellow staff members scramble to attend to the various Pokémon guests.
Director:…
❤🔥6❤1
Forwarded from Жизнь с Луи
Крис Пайн уверен, что мы еще увидим эту банду действии. Можно, пожалуйста, да?
❤15👍4
Forwarded from КУЋА ГИКОВ (Sergio Nero)
Мы обещали — мы держим слово. Опубликовали большую статью-интервью с Алексой Гайичем про кибербуреки-2074.
«„Технотайз“ был моей реакцией, — признается художник. — Я не фанат постапокалиптического пессимизма, поэтому придумывал историю о светлом будущем. Я хотел видеть девчонок-туристок в обтягивающих штанах, которые восхищаются Белградом. Мне хотелось секса, наркотиков и веселья — всего того, о чем мечтает человек в свои 20 лет. И я просто следовал мечтам».
Из него вы узнаете про радости и горести творчества, про невыгодные контракты, про осуществившиеся мечты, и про неосуществлённую игровую адаптацию в США... Да много чего узнаете интересного. А главное, надеемся, эта статья побудит новых зрителей познакомиться с Эдит.
https://www.kinopoisk.ru/media/article/4008679/
«„Технотайз“ был моей реакцией, — признается художник. — Я не фанат постапокалиптического пессимизма, поэтому придумывал историю о светлом будущем. Я хотел видеть девчонок-туристок в обтягивающих штанах, которые восхищаются Белградом. Мне хотелось секса, наркотиков и веселья — всего того, о чем мечтает человек в свои 20 лет. И я просто следовал мечтам».
Из него вы узнаете про радости и горести творчества, про невыгодные контракты, про осуществившиеся мечты, и про неосуществлённую игровую адаптацию в США... Да много чего узнаете интересного. А главное, надеемся, эта статья побудит новых зрителей познакомиться с Эдит.
https://www.kinopoisk.ru/media/article/4008679/
Кинопоиск
«Эдит и я»: летающие небоскребы и киберпироги в Белграде-2074 — Статьи на Кинопоиске
В рубрике «Культовое кино» редчайшая птица — киберпанк-мультфильм 2009 года о Белграде конца XXI века, который до сих пор остается единственным полнометражным анимационным фильмом Сербии.
❤4👍2
Играю в Dredge на Steam Deck, который мне любезно одолжили, и пребываю в восторге.
Стоило мне отъехать от стартовой локации в поисках чего-то интересного, как солнце тут же село и налетела буря. Очень осторожно я добрался до руин и островка с сектантом. Наловил новой рыбы, реликвий и запчастей. Радостно двинул обратно. Посреди ночи какая-то хтонь из воды повредила мне двигатель и отхватила половину улова. Налетевшие вороны съели почти всю оставшуюся рыбу. В попытке от них уехать я метнулся к одинокому домишке на горизонте. Вот только никакого домишки с причалом не было, всё морок и скалы. Изрядно поломав корабль я остался без улова и потратил деньги на ремонт. С пустым трюмом, долгами и недоверием к глубине я вернулся в море.
Жизнь рыбака в атмосфере заброшенного лавкрафтианкого острова — так теперь выглядит мой эскапизм.
Стоило мне отъехать от стартовой локации в поисках чего-то интересного, как солнце тут же село и налетела буря. Очень осторожно я добрался до руин и островка с сектантом. Наловил новой рыбы, реликвий и запчастей. Радостно двинул обратно. Посреди ночи какая-то хтонь из воды повредила мне двигатель и отхватила половину улова. Налетевшие вороны съели почти всю оставшуюся рыбу. В попытке от них уехать я метнулся к одинокому домишке на горизонте. Вот только никакого домишки с причалом не было, всё морок и скалы. Изрядно поломав корабль я остался без улова и потратил деньги на ремонт. С пустым трюмом, долгами и недоверием к глубине я вернулся в море.
Жизнь рыбака в атмосфере заброшенного лавкрафтианкого острова — так теперь выглядит мой эскапизм.
❤🔥19👍9❤3
Иллюстратор и дизайнер Тим Дени поиграл в одиночную НРИ Thousand Year Old Vampire и решил визуализировать свой игровой опыт.
Сегодня сложное утро, и я не очень понимаю, как уговорить вас бросить всё и прочитать историю по ссылке. Но по-моему это золото. Вышла очень эмоциональная и полная потерь летопись, растянутая на тысячелетие. Мне сразу захотелось сыграть.
Сегодня сложное утро, и я не очень понимаю, как уговорить вас бросить всё и прочитать историю по ссылке. Но по-моему это золото. Вышла очень эмоциональная и полная потерь летопись, растянутая на тысячелетие. Мне сразу захотелось сыграть.
❤🔥9👍4❤2