Кнопка с градиентом и анимацией
Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересный пример создания анимированной кнопки с градиентным фоном во Flutter. 📱✨
Основная идея:
Мы создадим кнопку, у которой при нажатии будет изменяться градиентный фон с анимацией. Для этого мы используем
Код примера:
Как это работает:
1. Мы оборачиваем
2. При нажатии на кнопку запускается анимация, которая изменяет градиент от исходного к целевому.
3.
Перспективы:
- Можно создать собственный объект рендеринга.
- Полностью переработать кнопку без использования
- Расширить
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что хотели бы увидеть дальше! 👍 Оцените пост и подпишитесь 😉
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #Animation #FlutterTips #DartLang #GradientButton #AnimatedButton
Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересный пример создания анимированной кнопки с градиентным фоном во Flutter. 📱✨
Основная идея:
Мы создадим кнопку, у которой при нажатии будет изменяться градиентный фон с анимацией. Для этого мы используем
AnimatedGradientButton
, который будет обрабатывать анимацию.Код примера:
class AnimatedGradientButton extends StatefulWidget {
final Text? label;
final Gradient gradient;
final Gradient onPushGradient;
final Icon? icon;
final Function()? onPressed;
AnimatedGradientButton({
this.label,
required this.gradient,
required this.onPushGradient,
this.icon,
this.onPressed,
});
@override
_AnimatedGradientButtonState createState() => _AnimatedGradientButtonState();
}
class _AnimatedGradientButtonState extends State<AnimatedGradientButton>
with TickerProviderStateMixin {
late AnimationController _controller;
late Animation<double> _animation;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
duration: Duration(milliseconds: 1000),
vsync: this,
);
_animation = CurvedAnimation(curve: Curves.decelerate, parent: _controller);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AnimatedBuilder(
animation: _controller,
builder: (context, child) {
return Container(
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(24),
gradient: LinearGradient(
colors: widget.gradient.colors.map((color) => Color.lerp(
color,
widget.onPushGradient.colors[widget.gradient.colors.indexOf(color)],
_animation.value,
)).toList(),
),
),
child: MaterialButton(
onPressed: () {
_controller.forward();
widget.onPressed?.call();
_controller.reverse();
},
child: widget.label,
),
);
},
);
}
}
Как это работает:
1. Мы оборачиваем
MaterialButton
в контейнер с градиентным фоном.2. При нажатии на кнопку запускается анимация, которая изменяет градиент от исходного к целевому.
3.
Color.lerp
используется для плавного перехода между цветами градиента.Перспективы:
- Можно создать собственный объект рендеринга.
- Полностью переработать кнопку без использования
MaterialButton
.- Расширить
ButtonStyleButton
как обычные кнопки.Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что хотели бы увидеть дальше! 👍 Оцените пост и подпишитесь 😉
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #Animation #FlutterTips #DartLang #GradientButton #AnimatedButton
🔥2👍1