Fars Baz | فارس‌ باز
959 subscribers
741 photos
235 videos
20 files
653 links
فارس‌باز تقدیم می‌کند

تبلیغات:
https://t.me/Fars_Baz/1006

اینستاگرام فارس‌باز؛
https://instagram.com/fars.baz?igshid=MzMyNGUyNmU2YQ

ارتباط:
@FarsBaz_Support

فـــــارس‌سازان:
@Fars_SazAN
فـــــــارس‌بازان:
@Fars_BazAN
فـــــارس‌آرکایو:
@Fars_Archive
Download Telegram
چرا باید به بازی های ایرانی اهمیت بدهیم؟

نکته اول پیشرفت است 📈
نکته دوم پیشرفت است 📈
ولی نکنه سوم هم پیشرفت است 📈

حال این پیشرفت چطور است؟

🇮🇷 طبیعتا با اهمیت دادن به بازی‌های ایرانی و خرید بازی‌های آنها درآمدی کسب میکنند
سپس با بازی بعدی‌شان به خاطر اعتمادی که به مخاطب دارند می‌دانند بازی فروش می‌رود و آن چیزی که برای بازی خرج می‌کنند به خودشان برمی‌گردد
اما اگر اینطور نباشد بازی‌ساز وقتی می‌خواهد بازی‌ای جاه‌طلبانه بسازد با خود می‌گوید:

این همه زحمت برا هیچی؟

پول بدم بازی بسازم بعد یسری بیان الکی هیت بدن و بخاطر همون هیت‌های مسخره بازیمو نخرن؟

حالا مثلا من این کارو کردم، کیه که قدر بدونه؟

🎮 این یعنی با خود حساب می‌کند که من کلی هزینه کنم اما چون به بازی‌ام اهمیت داده نمی‌شود همان سودی را بدست آورم که اگر این کار جاه‌طلبانه را نمی‌کردم بدست می‌آوردم
پس هر طور حساب کنید ضرر است
اما وقتی راکستار می‌دانست چقدر سود از بازی رددد ردمپشن ۲ و چه موفقیتی بزرگی بدست می‌آورد آنهمه خرج کرد تا آن جزعیات باورنکردنی را به بازی خود اضافه کند
پس می‌رسیم به همان مسئله پیشرفت📈

عباس کارگری

#مقاله

«فاصله ایران با صنعت گیم دنیا یک قدم است هرچند قدمی بزرگ»
@Fars_Baz
🎮 همه‌چیز راجع‌به رویداد بازی‌های ایرانی PERSIA Game Show

🇮🇷 چند وقت پیش اخباری منتشر شد که قرار است یک رویداد بازی ایرانی به نام IRAN Game Show برگزار شود.
اما پس از مدتی نام رویداد به PERSIA Game Show  تغییر کرد زیرا ممکن بود نام IRAN برای بازی‌سازان دردسر شود.

حال برایتان اطلاعاتی راجع‌به این رویداد آماده کرده‌ایم.

🟢 10 استودیو ایرانی تا به حال معرفی شدند و گفته شده استودیو‌های دیگری هم وجود دارند و بازی‌های #خیلی_مستقل دیگری هم در این رویداد حضور دارند.
که این استودیو‌های معرفی شده تا به‌حال حضور 16 بازی را قطعی کردند و از استودیو‌های #خیلی_مستقل هم که بازی‌هایشان وجود دارد.

🕹 هم‌چنین که بازی‌های منتشر شده در سال‌های ۱۴۰۱ و ۱۴۰۲ هم که از کیفیت بالایی برخوردار هستند مثل بازی روز نابود هم در این رویداد وجود دارند.

😍 به‌علاوه قرار است رویداد فاز حضوری‌ای هم در یزد داشته باشد و در آنجا هر استودیو بخش مخصوص به‌خود را دارد و بازی‌بازان می‌توانند در آنجا بازی کنند و لذت ببرند.

🔥 استودیو‌های حاضر در رویداد و بازی‌هایشان:
TAS:
چمروش، Rage Of Towers
--------------------
Phoenix Games:
Xgun, بازی معرفی نشده
--------------------
Subziz:
روز نابود، گردخت
--------------------
Revolt Gamez:
Rise:  Realm of Gods، Zombie Crusher: Apocalypse road
--------------------
Infinity mask:
اسپاد، ریمیک چهره شیطانی، بازی معرفی نشده
--------------------
Avatro Games:
Soha
--------------------
Super Hard:
The Last Cup
--------------------
VCT:
51
--------------------
Parsis Play:
Father Hood
--------------------
آذرخش:
معرفی نشده در سبک استراتژی در زمان هخامنشیان
--------------------
و بازی‌های مستقل دیگر از استودیو‌های مستقل دیگر
--------------------

🎙 ضمنا از بین ۱۰۰ دنبال کننده‌ی اول در پلتفرم گیمریا، ۵ نفر در انتهای مراسم به قید قرعه انتخاب خواهند شد و مصاحبه ای با آنها در مورد رویداد ترتیب داده خواهد شد.

🔥 با قرعه کشی نیز به ۵۰ نفر از ۱۰۰ نفر اولی که پیج PGS را در پلتفرم گیمریا دنبال کنند cd key بازی Rage of tower از طرف استودیوی سازنده اهدا خواهد شد‌.

#مقاله
#PGS

! این پست بروزرسانی می‌شود !

کانال تلگرام پرشیا گیم شو:
@PersianGameShow

پیج گیمریا پرشیا گیم شو:
https://gameria.tv/user/224807279/profile

«فاصله ایران با صنعت گیم دنیا یک قدم است هرچند قدمی بزرگ»
@Fars_Baz
🌎 جهان بازی (تنها چیزی که به صورت همگانی اعلام شده و فارس‌باز به صورت اختصاصی اطلاعی ازش بدست نیاورده):
جهان بازی یک جهان رنگارنگ است، در قلمرو فریبنده Nounishpunk، جهانی مملو از شگفتی های علمی تخیلی و تار و پود هستی با ذات Nounish طنین انداز می شود. ساکنان این قلمرو، به نام‌های Nouns و Lilnouns شناخته می شوند و حکومت به شکل یک گروه مشارکتی شناخته می شود که به نام Nouners در یک DAO فعالیت می کند. در سراسر سیارات مختلف نونیش، تصمیم‌گیری‌ها با قدرت آرای جمعی شکل می‌گیرند و یک تابلوی کنترل منحصربه‌فرد ایجاد می‌کنند.
با این حال، در زیر این هماهنگی پیچیده، فناوری هوش مصنوعی به اوج هشدار دهنده ای رسیده است و سایه ای شوم بر تعادل ظریف جهان می‌افکند.

📅 تاریخ عرضه:
نسخه کامپیوتر و کنسول همزمان در اواخر سال 2024 عرضه می‌شوند و نسخه نینتندو سوییچ نیز بعد از نسخه‌های کنسولی عرضه می‌شود.

📱 نسخه موبایل:
بعد از نسخه‌های کنسولی عرضه می‌شود و کاملا کیفیت آنها را دارد،
هم‌چنین نیاز به گوشی‌های پرچمدار دارد!

🛜 آفلاین یا آنلاین:
نسخه اول بازی که عرضه می‌شود تنها به‌صورت آفلاین است و نسخه آنلاین بازی بعد از نسخه اصلی عرضه می‌شود و یا به‌صورت بازی جدا و یا به‌صورت یک بروزرسانی (احتمالا بروزرسانی) عرضه می‌شود.

👅 زبان بازی:
در حال حاضر در صورتی که به صفحه استیم بازی نگاه کنید، انگلیسی و ۱۰ زبان دیگر می‌بینید اما تیم سازنده به فارس‌باز قول داده است تا زیرنویس فارسی (نه صوت فارسی) به بازی اضافه شود.
دلیل اضافه نشدن صوت با بازی تعداد زیاد دیالوگ‌ها است.

💰 قیمت بازی:
نسخه‌های کنسولی و کامپیوتری بازی احتمالا 30 یا 40 دلار قیمت خواهند داشت و از نسخه موبایل هم فقط می‌دانیم که رایگان نخواهد بود.

💳 انتشار در مارکت‌های ایرانی:
گفته شده در صورت همکاری مارکت‌های ایرانی، بازی برای پلتفرم‌های ایرانی نیز منتشر می‌شود.
احتمالا پلتفرم هیولا که پرچمدار مارکت‌های ایرانی است، هدف بازی‌سازان باشد.

صفحه استیم بازی

🖊 عباس کارگری

#مقاله
#اختصاصی
#اطلاعات
#Nounishpunk
#Genius_Slackers

«فاصله ایران با صنعت گیم دنیا یک قدم است هرچند قدمی بزرگ»
@Fars_Baz
Fars Baz | فارس‌ باز
اطلاعاتی که به صورت همگانی اعلام شده: ✍🏻 داستان بازی داستان بازی در کل داستان غم‌انگیزی است و به شکلی برنامه‌ریزی شده است که داستان را به بازیکن تحمیل نمیکند، بلکه او را ترغیب میکند تا با کنجکاوی خودش، مسیر داستان را پیش ببرد. داستان بازی به هیچ عنوان از…
اطلاعاتی که فارس‌باز با مصاحبه‌ها بدست آورده:

حجم بازی
حجم بازی حدود ۱۰۰ گیگابایت برآورد شده، باید دید چقدر از ۱۰۰ گیگابایت بالاتر می‌رود و در هر پلتفرم چقدر حجم دارد.

👅 زبان بازی
بازی گردخت برای متن‌ها، چه منو و چه زیرنویس از زبان فارسی پشتیبانی نمی‌کند و باید آن را روی انگلیسی بگذارید، اما برای صحبت‌ها فقط دو زبان دارد، آن هم فارسی و پارسی!
در بازی می‌توانید زبان دیالوگ را روی فارسی امروزی یا پارسی کهن قرار دهید، که تجربه دوباره بازی را برای ایرانی‌ها ارزشمند می‌کند.

⬅️ سفر در بازی
برای سفر در نقشه می‌توانید از ۳ سوار استفاده کنید، هم‌چنین، سیستم Fast Travel (سفر سریع) هم وجود دارد تا مسافت‌های طولانی را با این امکان طی کنید.

2⃣ تعداد نسخه‌ها
بازی گردخت در دو نسخه عرضه می‌شود، نسخه اول، تنها با کاراکتر ژینا بازی می‌کنید و در نسخه بعد هدایت کاراکتر دیگری را در دست خواهید داشت، هم‌چنین انتشار بسته الحاقی بازی، به حمایتی که از بازی شکل می‌گیرد مربوط است.

دموی بازی
هم‌چنین دموی بازی هم قرار است منتشر شود و برای گیم تستر هم در زمان مناسب آگهی استخدام قرار می‌گیرد.

این بود تمام اطلاعات ما از بازی گردخت، امیدوارم از این مطلب لذت کافی برده باشید.

🖊 عباس کارگری

#اختصاصی
#اطلاعات
#مقاله
#GorDokht
#Subziz

«فاصله ایران با صنعت گیم دنیا یک قدم است هرچند قدمی بزرگ»

@Fars_Baz
🎮 یونیتی رو انتخاب کنم یا آنریل انجین؟

🇮🇷 وقتی می‌خواهی وارد دنیای بازی‌سازی حرفه‌ای بشوی، معمولا دو راه بیشتر نداری، یونیتی یا آنریل.
حالا امروز می‌خواهم به شما کمک کنم یکی را بر اساس چیزی که می‌خواهی بسازی انتخاب کنی.

#مقاله

«فاصله ایران با صنعت گیم دنیا یک قدم است هرچند قدمی بزرگ»
Instagram Fars Baz
بیشتر:
@Fars_Baz
Fars Baz | فارس‌ باز
🎮 اصلا Nobody's Left چه است؟ 🇮🇷 خیلی‌ها هستند که تنها تعریف‌هایی از بازی ایرانی Nobody's Left شنیده‌اند اما آن را به‌خوبی نمی‌شناسند. با فارس‌باز همراه باشید تا مطالبی راجع‌به بازی به شما بگوییم. در پست بعد👇 Instagram Fars Baz @Fars_Baz
👆 مربوط به پست بالا

🍀 بازی نوبادیزلفت (Nobody's left) ساخته استودیو MadRain است که درباره شخصی است، که با دریافت پول، به‌شغل جایزه‌بگیری می‌پردازد و این باعث می‌شود در بین راه با اتفاقات زیادی روبه‌رو شود.

💥 این بازی در سبک شوتر سوم شخص و به در سبک بقا است که بازیکن میتواند با گشت و گذار در محیط بازی‌ و جمع آوری‌ منابع، خود را تجهیز کرده و راحت تر با دشمنان مقابله کند.

💢 طبق گفته های آقای خاکزاد سازنده محترم بازی، Nobody's Left از بازی های زیر الهام گرفته است.

Red Dead Redemption
Day's Gone
the Last of Us

And...

حال برخی این کار او را ستایش کرده و برخی دیگر از کار او انتقاد می‌کنند چون معتقدند که او از بازی های خارجی در همین سبک، کپی برداری کرده است.
اما سخن آنها باطل است زیرا الهام گیری از بازی‌های دیگر، امری طبیعی است.

🔥 این گیم فعلا برای بستر کامپیوتر‌های شخصی هدف گذاری شده است و طبق اعلام سازنده بعد از اینکه نسخه pc بازی را منتشر کرد، قرار است بازی را برای کنسول‌ها نیز منتشر کند. البته همچنان از تاریخ انتشار بازی خبری نیست و اقای خاکزاد اطلاعاتی درباره تاریخ انتشار بازی، منتشر نکرده است.

🎸 جالب است بدانید خود آقای خاکزاد موسیقی‌دان بوده و تولید موسیقی بازی هم بر عهده خودش است.

❤️ با آرزوی موفقیت برای آقای خاکزاد در تولید این بازی ایرانی

🖊مهیار
🖊ویرایش: عباس کارگری

#مقاله
#NobodysLeft
#Madrain

«فاصله ایران با صنعت گیم دنیا یک قدم است هرچند قدمی بزرگ»
Instagram Fars Baz
مقالات بیشتر در:
@Fars_Baz
🎮 همه ما با بازی «سفیر عشق» آشنا هستیم. بازی‌ای که ساخت موسسه فرهنگی منادیان بصیرت است.
این بازی یکی از بازی‌های ساخت ایران است که می‌شود از آن لذت برد.
وقتی که این بازی در سال ۱۴۰۰ منتشر شد، با استقبال بی‌نظیر گیمر‌های ایرانی روبه‌رو شد.

❗️بعد از اینکه «سفیر عشق»، با استقبال گیمر‌ها روبه‌رو شد، طولی نکشید که نسخه دوم بازی به اسم «مختار: فصل انتقام» منتشر شد. این بازی از لحاظ گرافیک و گیم‌پلی فرق خاصی با سفیر عشق نمی‌کرد اما بهینه‌تر شده بود، و فرق دیگر آن، شخصیت اصلی آن بود که از مهران ایرانی، به مختار ثقفی تغییر پیدا کرد.
این بازی کاملا همان قبلی بود و می‌توانست حتی به عنوان یک بسته الحاقی منتشر شود. اما به هر حال باز هم با استقبال خوبی روبه‌رو شد.

🇮🇷🇸🇦 مدتی بعد، استودیوی سازنده بازی «سفیر عشق» و «مختار: فصل قیام»،  خبر از نسخه سوم این بازی داد که نامش «مختار: فصل انتقام» بود و یک پوستر از آن نیز منتشر شد. اما چندی بعد زمانی که در سایت بازی نوشته شده بود ۵۰ درصد ساخت بازی تکمیل شده متوجه شدیم که این استوديو اسم بازی را از سایت خود به‌کلی حذف کرده است.

💢 حال سوال اینجاست، امیدی هست که نسخه بعدی بازی منتشر شود؟
💢 چرا ساخت بازی کنسل شد؟
💢 یا پروژه بزرگتری وجود دارد؟
برای این سوالات، فعلا هیچ جوابی وجود ندارد.


🖊مهیار
🖊ویرایش: عباس کارگری

#مقاله
#سفیر_عشق
#مختار
#رسانا_شکوه_کویر
#منادیان

«فاصله ایران با صنعت گیم دنیا یک قدم است هرچند قدمی بزرگ»
Instagram Fars Baz
مقالات بیشتر در:
@Fars_Baz
🎮 دوست دارم از بازی‌های ایرانی حمایت کنم!

🇮🇷 دوستان، بعضی‌ها می‌خواهند از بازی‌های ایرانی حمایت کنند، اما راهش را نمی‌دانند، برای مثال می‌گویند:

❗️«بازی روی سیستمم اجرا نمی‌شد، فقط برای حمایت خریدم.»

👌 من به این افراد چندتا راه پیشنهاد می‌کنم...

1⃣ بازی رو گیفت کن:
بجای این که بازی رو بخری و بزاری روی اکانتت (هیولا یا استیم)، بازی را برای رفاقت گیفت کن تا اونا بازی کنن و لذت ببرن.

2⃣ دونیت کن:
وقتی یک بازی را می‌خری، فکری که بازی‌ساز با خودش می‌کند این است:
«بازی‌ای که ساختم خوب بوده، اینا هم خریدن.»
اما وقتی هزار تومان یک استودیو را دونیت کنید، بهتر از خرید بازی ۲۰ دلاری آنهاست!
چون بازی‌ساز می‌داند شما می‌خواهید از بازی‌ساز حمایت کنید و فقط بخاطر بازی خوب او نیست.

3⃣ بازی رو معرفی کن:
لازم نیست برای حمایت حتما بازی‌ها را بخرید، می‌توانید با معرفی کردن بازی، سبب شوید تا افراد زیادی بتوانند این بازی را بشناسند و سپس آن را خریداری کنند.

4⃣ سراغ باقی بازی‌ها برو:
اگر مشکل شما این است که کامپیوتر شما ضعیف است و نمی‌تواند بازی را اجرا کند، به سراغ باقی بازی‌های این سازنده روید تا هم شما لذت ببرید و هم بازی‌ساز از فروش بازی‌اش لذت ببرد.

💢 من یک خلاصه‌ای از این دست انبوه کار‌ها به شما گفتم، امیدوارم از این به بعد این کار‌ها را جایگزین آن کار کنید.

🖊عباس کارگری

#مقاله

«فاصله ایران با صنعت گیم دنیا یک قدم است هرچند قدمی بزرگ»
مقالات بیشتر در:
@Fars_Baz
🎮 پیشرفت موبایل گیم بیشتر بوده است یا گیم‌های PC؟

🇮🇷 در این مقاله می‌خواهیم به شما بگوییم، که پیشرفت کدام یک بیشتر بوده، گیم‌های موبایل یا کامپیوتر‌های شخصی.

💢 درآمد:
اگر بخواهیم به درآمد بازی‌ها نگاهی بیندازیم، قطعا گیم‌های موبایل پیشرفت خیلی بیشتری داشتند، بازی‌های موفق آنلاین موبایلی در حال حاضر روزی ۱۰ها میلیون درآمد برای سازنده‌شان دارند.
اما وضعیت در بازار بازی‌های کامپیوتر فاجعه است!
از آنجایی که وضعیت بازار اصلا خوب نیست و مارکتینگ در این بازار بسیار سخت است، پروژهٔ عالی مثل Rage of Towers به سرنوشتی بد دچار می‌شود و این درحالی است که در آینده می‌بینیم، نسخه موبایلی این بازی، که طبیعتاً کیفیت کمتری از این بازی خواهد داشت، چقدر بیشتر درآمد به ارمغان می‌آورد. البته صنعت گیم‌های کامپیوتری هم درآمد عالی خواهد داشت، در صورتی که در بازار درست سرمایه‌گذاری کنید، مثل پروژه فرزندان مورتا.

💢 خلاقیت:
با اینکه موبایل نیز پتانسیل خوبی دارد اما خلاقیت در بازی‌های موبایل فروکش کرده، همه بازی‌ها فرمول یکسان ساختن بازی آنلاین و پشتیبانی از آن با دادن اسکین‌های پر زرق و برق و اکسسوری‌های جذاب را دنبال می‌کنند و به درآمدی عالی می‌رسند.
اما در آن طرف سکه، از آنجایی که در بازار بازی‌های رایانه‌ای، تمام بازی‌ها مستقل هستند و برای بقا باید ایده‌های جدید داشته باشند تا بتوانند دوام آورند، کمی خلاقیت به خرج می‌دهند و بازی‌هایی با سبک‌های متفاوت، آنلاین و داستانی، دوبعدی و سه‌بعدی و با داستانی مدرن یا در زمان‌های قدیم می‌سازند.

💢 پیشرفت:
اگر یک بازیکن ایرانی بخواهد در لیگ برتر فوتبال ایران به بهترین بازیکن تبدیل شود، به مراتب کارش راحت‌تر از این است که بخواهد در لیگ برتر انگلیس به بهترین بازیکن تبدیل شود، حال موبایل گیم مثل لیگ ایران می‌ماند و گیم‌های کامپیوتری مثل لیگ انگلیس، در دوره‌ای که تنها راه برای به موفقیت رسیدن در موبایل گیم این است که پشتیبانی خود را از بازی بیشتر کنید، و بازی‌سازانِ گیم‌های کامپیوتری باید با مشکلاتی مثل گرافیک، داستان، نگه داشتن سرور‌ها، مکانیزم‌های گیم‌پلی، دقیق درآمدن انیمیشن‌ها و هزاران چیز دیگر دست و پنجه نرم کنند، قطعا گیم‌های کامپیوتری پیشرفت به مراتب بیشتری داشته‌اند.

🖊عباس کارگری

#مقاله

«فاصله ایران با صنعت گیم دنیا یک قدم است هرچند قدمی بزرگ»
مقالات بیشتر در:
@Fars_Baz
🎮 امپراطور‌های قلابی، یک اثر هنری پرجایزه

🔥 در این مقاله به بررسی افتخارات بسیار زیاد بازی امپراطورهای قلابی پرداختیم. اگر کنجکاو هستید که اطلاعاتتان در مورد این امپراطور‌های قلابی را بیشتر کنید، می‌توانید از طریق لینک زیر با فارس‌باز همراه باشید.

🔗 امپراطور‌های قلابی، افتخار جامعه بازی‌سازی ایران

#مقاله
#Fake_Emperors
#Pershaland

🔗 Fars Baz
🔗 Mobili Baz
🔗 Fars BazAN
🔗 Fars SazAN
🔗 Aparat Fars Baz
🔗 Instagram Fars Baz
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM