Что будет, если известные хоррор-фильмы скрестить с милой ретро-стилистикой комиксов про «Арчи»? Получатся вот такие замечательные работы по мотивам «Кошмара на улице Вязов», «Крик», «Сияние» и некоторых других более современных ужасов и триллеров. Нарисовала такие винтажные открытки английская художница Сара Сумерай, известная под ником ThisIsFunArt. Выглядит великолепно, и, самое интересное, что налёт ужаса, несмотря на красочные образы, сохранился.
#Станкевич
#Станкевич
👍2🔥2
Вы могли заметить, что последнее время появилось несколько доступных и интуитивных нейросетей, и пользователи стали генерить тонны картинок. Художник знаменитой «Лечебницы Аркхэм» и множества других комиксов Дэйв Маккин заметил, что нейросети неплохо копируют его стиль, поэтому решил сделать им ответ — он выпустит комикс на 96 страниц под названием Prompt: Conversations with Artificial Intelligence. Причём потратил Маккин на это всего 12 дней. Его уже можно предзаказать.
Недавно, кстати, была любопытная новость, что художник Карсон Грубо создал комикс на основе строчек из книги Клайва Стейплза Льюиса «Человек отменяется» (Abolition Of Man), где все иллюстрации сгенерированы нейросетью MidJourney AI. Выйдет где-то в 2022-м.
Любопытно, отважится ли кто-то из больших издателей комиксов сделать комикс с рисунком целиком из нейросетей.
#Варков
Недавно, кстати, была любопытная новость, что художник Карсон Грубо создал комикс на основе строчек из книги Клайва Стейплза Льюиса «Человек отменяется» (Abolition Of Man), где все иллюстрации сгенерированы нейросетью MidJourney AI. Выйдет где-то в 2022-м.
Любопытно, отважится ли кто-то из больших издателей комиксов сделать комикс с рисунком целиком из нейросетей.
#Варков
👍5🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В этом году 14 лет исполнилось недопиленному, сырому, и такому любимому игровому шедевру — Alone in the Dark. Эта игра значит для меня много. Помню, как увидел тизер ещё где-то 2005 году, и уже тогда меня очаровала музыка. Тёмная и таинственная атмосфера под эпичное и очень трагичное звучание хора. Релиз состоялся в 2008 году. Тогда игра у меня не пошла, но вскоре мне подарили новый ПК, на котором я отправился покорять Центральный Парк Нью-Йорка и бороться со злом.
И с апгрейдом железа было ясно — игра забагованная, кривая и очень недоделанная. Не мудрено — разработчики из Eden games до этого делали гонки, а не survival horror. При этом, было видно с каким энтузиазмом они подошли к воплощению задумки, и сколько крутых концептов ввели в игру:
- Реальное поведение огня, которое нужно было для решения головоломок;
- Сериальная структура повествования, в которой каждая новая глава игры начиналась с «Ранее в Alone in the Dark»;
- В игре даже нужно было моргать, чтобы очистить глаза от попавшего в них яда или грязи;
- А мышкой или стиками геймпада можно было вертеть руками, что тоже помогало в решении пазлов.
Добавьте к этому очень эпичный, местами неожиданный, чуточку наивный и такой до жестокости грустный сюжет, который спустя столько лет заставляет меня задавать вопрос — “Ну неужели они решили закончить игру именно так?!”;
А какой там саундтрек, ох! Французский композитор Оливье Деривьере и болгарский хор «Мистерии болгарских голосов» сотворили вневременной шедевр, который я слушаю до сих пор. Трагичное, библейское звучание, музыкальный оркестровый взрыв, который отсылает тебя в смертельно опасное приключение на схватку с вселенским злом.
Обидно, что, даже купив в Steam, сейчас игру без лома и какой-то там матери не запустить на современных машинах. Но я очень рекомендую хотя бы попробовать AITD. Если вы закроете глаза на недочеты геймдизайна, доверитесь разработчикам и дадите игре шанс вас очаровать, то вы пройдете Тропой света.
И помните — keep the fire burning!
#Станкевич
И с апгрейдом железа было ясно — игра забагованная, кривая и очень недоделанная. Не мудрено — разработчики из Eden games до этого делали гонки, а не survival horror. При этом, было видно с каким энтузиазмом они подошли к воплощению задумки, и сколько крутых концептов ввели в игру:
- Реальное поведение огня, которое нужно было для решения головоломок;
- Сериальная структура повествования, в которой каждая новая глава игры начиналась с «Ранее в Alone in the Dark»;
- В игре даже нужно было моргать, чтобы очистить глаза от попавшего в них яда или грязи;
- А мышкой или стиками геймпада можно было вертеть руками, что тоже помогало в решении пазлов.
Добавьте к этому очень эпичный, местами неожиданный, чуточку наивный и такой до жестокости грустный сюжет, который спустя столько лет заставляет меня задавать вопрос — “Ну неужели они решили закончить игру именно так?!”;
А какой там саундтрек, ох! Французский композитор Оливье Деривьере и болгарский хор «Мистерии болгарских голосов» сотворили вневременной шедевр, который я слушаю до сих пор. Трагичное, библейское звучание, музыкальный оркестровый взрыв, который отсылает тебя в смертельно опасное приключение на схватку с вселенским злом.
Обидно, что, даже купив в Steam, сейчас игру без лома и какой-то там матери не запустить на современных машинах. Но я очень рекомендую хотя бы попробовать AITD. Если вы закроете глаза на недочеты геймдизайна, доверитесь разработчикам и дадите игре шанс вас очаровать, то вы пройдете Тропой света.
И помните — keep the fire burning!
#Станкевич
🔥4🤔2❤1👍1
Пока «Песочный Человек» находится где-то в конце воч-листа, хочется показать другое: заставка сериала Neverwhere — жуткая донельзя, и передёргивает от неё до сих пор.
Видео аж 1996 года: анимацию делал Дейв Маккин, писал всё Гейман (и позже на основе сценария сериала собрал книгу «Никогде»)
https://www.youtube.com/watch?v=RON7FtvBgyI
#Боря
Видео аж 1996 года: анимацию делал Дейв Маккин, писал всё Гейман (и позже на основе сценария сериала собрал книгу «Никогде»)
https://www.youtube.com/watch?v=RON7FtvBgyI
#Боря
YouTube
Neverwhere - Opening -- Lugar Nenhum - Abertura
Abertura do seriado Lugar Nenhum 1996
Neverwhere's (1996) opening
Neverwhere's (1996) opening
👍3
Музыкальный DA FAQ на этой неделе рекомендует окунуться в инструментальный лаундж
Я люблю BONOBO. А как не любить такой чарующий лаундж. С творчеством британского композитора Саймона Грина я познакомился с альбома Black Sands еще в 2010 году. Положа руку на сердце можно сказать, что это удивительный работа. Это музыка, от которой идут мурашки по коже. Это звучание погружает в какой-то иной мир, и ты в нем утопаешь. Не музыка, а настоящая магия. Многие считают именно этот альбом Грина лучшим. Отойдя от создания искусственных семплов, Саймон сосредоточился на использовании живых, оркестровых инструментов, которые принесли объемности и живости.
Короче, шикарный альбом для путешествий. Ух, сколько ночей в поезде я провел под звуки треков Eyesdown и El Toro.
Яндекс
Apple
#Станкевич
Я люблю BONOBO. А как не любить такой чарующий лаундж. С творчеством британского композитора Саймона Грина я познакомился с альбома Black Sands еще в 2010 году. Положа руку на сердце можно сказать, что это удивительный работа. Это музыка, от которой идут мурашки по коже. Это звучание погружает в какой-то иной мир, и ты в нем утопаешь. Не музыка, а настоящая магия. Многие считают именно этот альбом Грина лучшим. Отойдя от создания искусственных семплов, Саймон сосредоточился на использовании живых, оркестровых инструментов, которые принесли объемности и живости.
Короче, шикарный альбом для путешествий. Ух, сколько ночей в поезде я провел под звуки треков Eyesdown и El Toro.
Яндекс
Apple
#Станкевич
👍3🔥2🤔1
На San-Diego Comic Con 2022 Marvel Studios провела презентацию будущих анимационных проектов. Рассказали много интересного, поэтому я решил всё собрать в отдельные тексты для 2х2.медиа:
- Второй сезон «Что, если…?»
- «Зомби Marvel»
- «Человек-паук: Год первый»
- «Люди Икс ‘97»
А какой мультсериал от Marvel Studios вы больше ждёте?
#Варков
- Второй сезон «Что, если…?»
- «Зомби Marvel»
- «Человек-паук: Год первый»
- «Люди Икс ‘97»
А какой мультсериал от Marvel Studios вы больше ждёте?
#Варков
2х2.медиа
Тони Старк на Сакааре и Мандарин против Одина. Чего ждать от второго сезона «Что, если?»
Мстители во времена Елизаветы I и гонки на Сакааре.
👍1👎1
Возможности нейронки Midjourney не перестают удивлять. Как и фантазия пользователей. На этот раз нейросеть создала видеоряд к песне «Всё идёт по плану» Егора Летова. По итогу арты получились такие, что хоть вешай на стену и любуйся. А Ленин, который разлагается на липовый мед, как отдельная художественная вишенка на торте.
#Станкевич
#Станкевич
🔥2
На Disney+ вышли анимационные короткометражки про чиби-Грута (по хронологии между первой и второй частями «Стражей Галактики»). Из всех серий мне больше всего понравилась история о джакузи и попытке Грута освежить свой внешний вид. Все короткометражки милые, смешные, но выветриваются из головы мгновенно.
И это досадно, потому что видно, как старалась команда VFX-эффектов (вы наверняка слышали о скандалах со студиями спецэффектов, недовольными сроками Marvel Studios). Посмотреть на Грута лишний раз, безусловно, приятно, но будто бы этот контент даже для фанатов MCU совершенно не обязательный. Может быть, стоило бы приберечь гэги с Грутом до третьих «Стражей»?
#Варков
И это досадно, потому что видно, как старалась команда VFX-эффектов (вы наверняка слышали о скандалах со студиями спецэффектов, недовольными сроками Marvel Studios). Посмотреть на Грута лишний раз, безусловно, приятно, но будто бы этот контент даже для фанатов MCU совершенно не обязательный. Может быть, стоило бы приберечь гэги с Грутом до третьих «Стражей»?
#Варков
👍4👎1🔥1
Иногда будем писать тут и о настольных играх. По работе довелось поиграть в «Непостижимое», игру о пассажирах корабля Атлантика, которые плывут в Бостон и по пути отбиваются от атакующих судно глубоководных.
Забавный факт: фактически это клон игры по сериалу Battlestar Galactica, то есть гибрид «Ужаса Аркхэма» и «Мафии». Нужно ходить по кораблю, латать дыры в судне, сражаться с монстрами и попутно угадывать предателя. Культист же в свою очередь старается помочь своим морским сородичам потопить корабль. Кстати, можно играть за предателя и в открытую, что даже позволяет подраться с другими пассажирами.
Понравилось: атмосферно, много забавных кризисов, меняющих обстановку в игре, огромные фигурки отца Дагона и матери Гидры
Не понравилось: очень долгие ходы, состоящие из однообразных действий
#Варков
Забавный факт: фактически это клон игры по сериалу Battlestar Galactica, то есть гибрид «Ужаса Аркхэма» и «Мафии». Нужно ходить по кораблю, латать дыры в судне, сражаться с монстрами и попутно угадывать предателя. Культист же в свою очередь старается помочь своим морским сородичам потопить корабль. Кстати, можно играть за предателя и в открытую, что даже позволяет подраться с другими пассажирами.
Понравилось: атмосферно, много забавных кризисов, меняющих обстановку в игре, огромные фигурки отца Дагона и матери Гидры
Не понравилось: очень долгие ходы, состоящие из однообразных действий
#Варков
👍5
Ещё один материал от студентки ВШЭ, которая проходила у меня практику. В этот раз текст о мультсериале «Кураж — трусливый пёс», на котором выросло не одно поколение и который отлично объяснял, почему бояться — иногда совершенно нормально и естественно.
«Мультфильм действительно напоминает то ли кошмарный сон, то ли мир через призму утрированного детского восприятия, в котором в повседневных ситуациях вроде похода в кафе или поездки загород любая неприятность может превратиться в катастрофическую ситуацию на грани жизни и смерти. Получишь двойку — станешь дворником, проглотишь жвачку — слипнется одно место, будешь криво сидеть — вырастет горб и воспалится аппендицит. Так, раз за разом, в нас развивалось чувство вездесущей опасности, и мы по инерции воображали худшие варианты развития событий».
#Варков
«Мультфильм действительно напоминает то ли кошмарный сон, то ли мир через призму утрированного детского восприятия, в котором в повседневных ситуациях вроде похода в кафе или поездки загород любая неприятность может превратиться в катастрофическую ситуацию на грани жизни и смерти. Получишь двойку — станешь дворником, проглотишь жвачку — слипнется одно место, будешь криво сидеть — вырастет горб и воспалится аппендицит. Так, раз за разом, в нас развивалось чувство вездесущей опасности, и мы по инерции воображали худшие варианты развития событий».
#Варков
2х2.медиа
Доведите страх до абсурда: как «Кураж, трусливый пёс» научил нас не бояться
Мультсериал оказался интересен и тем, кто помладше, и взрослым — всё из-за важного разговора о природе страха.
Остался под впечатлением от Prey Дэна Трахтенберга. Ему удалось повторить свой успех с «Кловерфилд, 10» и снять фильм, меняющий жанр на ходу. Неспешная история о девушке из Команчи, пытающейся доказать, что она способна на большее, превращается в суровую кровавую охоту.
Откровенно говоря, мне нравятся все фильмы про Хищников (даже кроссоверы с Чужими), но в новинке есть то, чего не хватило, например, Шейну Блэку в 2018 году. Трахтенберг понимает, что суть Хищника — охота, и строит всю картину вокруг попытки инопланетного существа понять жизнь на Земле и найти достойного оппонента. Он даже гаджеты начинает использовать не сразу — стараясь максимальное количество противников одолеть своими силами.
Приятным бонусом для фанатов Хищника станут мелкие отсылки к предыдущим фильмам, в особенности, ко второй части 1990 года.
Если уже посмотрели, делитесь впечатлениями в комментариях!
#Варков
Откровенно говоря, мне нравятся все фильмы про Хищников (даже кроссоверы с Чужими), но в новинке есть то, чего не хватило, например, Шейну Блэку в 2018 году. Трахтенберг понимает, что суть Хищника — охота, и строит всю картину вокруг попытки инопланетного существа понять жизнь на Земле и найти достойного оппонента. Он даже гаджеты начинает использовать не сразу — стараясь максимальное количество противников одолеть своими силами.
Приятным бонусом для фанатов Хищника станут мелкие отсылки к предыдущим фильмам, в особенности, ко второй части 1990 года.
Если уже посмотрели, делитесь впечатлениями в комментариях!
#Варков
👍1