В последнее время чаще стал смотреть дорамы (в основном с подачи жены), и выделил для себя тройку наиболее впечатливших. Возможно, вы смотрели их все, но вдруг откроете для себя что-то интересное (без нумерации):
- «Счастье» — необычный взгляд на зомби-апокалипсис, где группа людей заперта в жилом комплексе во время эпидемии, превращающей людей в вампиров;
- «Зов Ада» — в Корее появляются демоны, наказывающие и убивающие людей за их грехи. Нестандартное исследование самой сути греха через социальную призму Кореи (от создателя «Поезда в Пусан»);
- «Необычный адвокат У Ён У» — история девушки с аутизмом, которая впервые выходит на работу и пытается работать в серьёзной адвокатской конторе.
#Варков
- «Счастье» — необычный взгляд на зомби-апокалипсис, где группа людей заперта в жилом комплексе во время эпидемии, превращающей людей в вампиров;
- «Зов Ада» — в Корее появляются демоны, наказывающие и убивающие людей за их грехи. Нестандартное исследование самой сути греха через социальную призму Кореи (от создателя «Поезда в Пусан»);
- «Необычный адвокат У Ён У» — история девушки с аутизмом, которая впервые выходит на работу и пытается работать в серьёзной адвокатской конторе.
#Варков
👍6🤮1
Если когда-нибудь начнут визуализировать шахматы (ну так, кеков ради), то я хочу, чтобы все выглядело примерно так 😄!
#Станкевич
#Станкевич
😁10🔥2👏1
Комикс «Баффи»: Ну и зачем я это купил?!
Наткнулся я значит в магазине на свежий томик «Баффи». Со вселенной белокурой истребительницы вампиров я знаком шапочно. Но знаю, что там у руля стоял Уидон, а его я уважаю. На обложке как раз его фамилия (только он тут не автор, а, я так понимаю, продюсер).
Если честно, то от комикса я остался в разочарованном состоянии. И разочарован я в основном тем, что комикс, при всех своих потенциальных плюсах, дает слабину на простых моментах, которые, как я думал, сценаристы должны щелкать как орешки.
- В повествовании огромные дыры. Если вы не смотрели старый сериал, не читали комикс или не знакомы с общим сюжетом (комикс очень близко идет по паттерну оригинальной истории), то вы можете сильно запутаться. Это большой минус, поскольку я хотел комикс для новичков. Ведь оригинальный комикс выходил еще в 90-е. А сериал в России крутили, когда я еще был в начальной школе.
- Сюжет откровенно не увлекает. И, я рискую предположить, что это из-за первого пункта. Вообще мало понятно, что в нем происходит. И это не только 1 том, я забрался еще дальше, думал, там будет хоть что-то понятнее — но нет.
- Автор комикса Джорди Беллер — очень талантливая колористка, просто гляньте на её послужной список (Hellblazer, Wonder Woman ит. д.). Но как сценаристке ей не хватает жесткой структуры в истории. Её сюжет шатает из стороны в сторону, переходов между сценами нет, хрон событий тоже непонятен. За историей сложно следить. Комикс сам по себе читается быстро, но рвано. Херово, одним словом.
- Рисунок — пушка. Ну тут заслуга Дэна Моры. Я его после «Клауса» полюбил, и он меня не разочаровывает. За это ему спасибо. Рисует он только в первом томе, а жаль!
Если вы не фанат серии, то не рекомендую. Лучше почитайте «30 дней ночи» или «Американского вампира», если про кровососов интересно. Если Вселенная «Баффи» будоражит вашу ностальгию, то попробуйте, может книжка для вас. Я прочитал полтора тома и на этом мои полномочия все, уж извините.
#Станкевич
Наткнулся я значит в магазине на свежий томик «Баффи». Со вселенной белокурой истребительницы вампиров я знаком шапочно. Но знаю, что там у руля стоял Уидон, а его я уважаю. На обложке как раз его фамилия (только он тут не автор, а, я так понимаю, продюсер).
Если честно, то от комикса я остался в разочарованном состоянии. И разочарован я в основном тем, что комикс, при всех своих потенциальных плюсах, дает слабину на простых моментах, которые, как я думал, сценаристы должны щелкать как орешки.
- В повествовании огромные дыры. Если вы не смотрели старый сериал, не читали комикс или не знакомы с общим сюжетом (комикс очень близко идет по паттерну оригинальной истории), то вы можете сильно запутаться. Это большой минус, поскольку я хотел комикс для новичков. Ведь оригинальный комикс выходил еще в 90-е. А сериал в России крутили, когда я еще был в начальной школе.
- Сюжет откровенно не увлекает. И, я рискую предположить, что это из-за первого пункта. Вообще мало понятно, что в нем происходит. И это не только 1 том, я забрался еще дальше, думал, там будет хоть что-то понятнее — но нет.
- Автор комикса Джорди Беллер — очень талантливая колористка, просто гляньте на её послужной список (Hellblazer, Wonder Woman ит. д.). Но как сценаристке ей не хватает жесткой структуры в истории. Её сюжет шатает из стороны в сторону, переходов между сценами нет, хрон событий тоже непонятен. За историей сложно следить. Комикс сам по себе читается быстро, но рвано. Херово, одним словом.
- Рисунок — пушка. Ну тут заслуга Дэна Моры. Я его после «Клауса» полюбил, и он меня не разочаровывает. За это ему спасибо. Рисует он только в первом томе, а жаль!
Если вы не фанат серии, то не рекомендую. Лучше почитайте «30 дней ночи» или «Американского вампира», если про кровососов интересно. Если Вселенная «Баффи» будоражит вашу ностальгию, то попробуйте, может книжка для вас. Я прочитал полтора тома и на этом мои полномочия все, уж извините.
#Станкевич
👍4🤔1😱1
Что будет, если известные хоррор-фильмы скрестить с милой ретро-стилистикой комиксов про «Арчи»? Получатся вот такие замечательные работы по мотивам «Кошмара на улице Вязов», «Крик», «Сияние» и некоторых других более современных ужасов и триллеров. Нарисовала такие винтажные открытки английская художница Сара Сумерай, известная под ником ThisIsFunArt. Выглядит великолепно, и, самое интересное, что налёт ужаса, несмотря на красочные образы, сохранился.
#Станкевич
#Станкевич
👍2🔥2
Вы могли заметить, что последнее время появилось несколько доступных и интуитивных нейросетей, и пользователи стали генерить тонны картинок. Художник знаменитой «Лечебницы Аркхэм» и множества других комиксов Дэйв Маккин заметил, что нейросети неплохо копируют его стиль, поэтому решил сделать им ответ — он выпустит комикс на 96 страниц под названием Prompt: Conversations with Artificial Intelligence. Причём потратил Маккин на это всего 12 дней. Его уже можно предзаказать.
Недавно, кстати, была любопытная новость, что художник Карсон Грубо создал комикс на основе строчек из книги Клайва Стейплза Льюиса «Человек отменяется» (Abolition Of Man), где все иллюстрации сгенерированы нейросетью MidJourney AI. Выйдет где-то в 2022-м.
Любопытно, отважится ли кто-то из больших издателей комиксов сделать комикс с рисунком целиком из нейросетей.
#Варков
Недавно, кстати, была любопытная новость, что художник Карсон Грубо создал комикс на основе строчек из книги Клайва Стейплза Льюиса «Человек отменяется» (Abolition Of Man), где все иллюстрации сгенерированы нейросетью MidJourney AI. Выйдет где-то в 2022-м.
Любопытно, отважится ли кто-то из больших издателей комиксов сделать комикс с рисунком целиком из нейросетей.
#Варков
👍5🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В этом году 14 лет исполнилось недопиленному, сырому, и такому любимому игровому шедевру — Alone in the Dark. Эта игра значит для меня много. Помню, как увидел тизер ещё где-то 2005 году, и уже тогда меня очаровала музыка. Тёмная и таинственная атмосфера под эпичное и очень трагичное звучание хора. Релиз состоялся в 2008 году. Тогда игра у меня не пошла, но вскоре мне подарили новый ПК, на котором я отправился покорять Центральный Парк Нью-Йорка и бороться со злом.
И с апгрейдом железа было ясно — игра забагованная, кривая и очень недоделанная. Не мудрено — разработчики из Eden games до этого делали гонки, а не survival horror. При этом, было видно с каким энтузиазмом они подошли к воплощению задумки, и сколько крутых концептов ввели в игру:
- Реальное поведение огня, которое нужно было для решения головоломок;
- Сериальная структура повествования, в которой каждая новая глава игры начиналась с «Ранее в Alone in the Dark»;
- В игре даже нужно было моргать, чтобы очистить глаза от попавшего в них яда или грязи;
- А мышкой или стиками геймпада можно было вертеть руками, что тоже помогало в решении пазлов.
Добавьте к этому очень эпичный, местами неожиданный, чуточку наивный и такой до жестокости грустный сюжет, который спустя столько лет заставляет меня задавать вопрос — “Ну неужели они решили закончить игру именно так?!”;
А какой там саундтрек, ох! Французский композитор Оливье Деривьере и болгарский хор «Мистерии болгарских голосов» сотворили вневременной шедевр, который я слушаю до сих пор. Трагичное, библейское звучание, музыкальный оркестровый взрыв, который отсылает тебя в смертельно опасное приключение на схватку с вселенским злом.
Обидно, что, даже купив в Steam, сейчас игру без лома и какой-то там матери не запустить на современных машинах. Но я очень рекомендую хотя бы попробовать AITD. Если вы закроете глаза на недочеты геймдизайна, доверитесь разработчикам и дадите игре шанс вас очаровать, то вы пройдете Тропой света.
И помните — keep the fire burning!
#Станкевич
И с апгрейдом железа было ясно — игра забагованная, кривая и очень недоделанная. Не мудрено — разработчики из Eden games до этого делали гонки, а не survival horror. При этом, было видно с каким энтузиазмом они подошли к воплощению задумки, и сколько крутых концептов ввели в игру:
- Реальное поведение огня, которое нужно было для решения головоломок;
- Сериальная структура повествования, в которой каждая новая глава игры начиналась с «Ранее в Alone in the Dark»;
- В игре даже нужно было моргать, чтобы очистить глаза от попавшего в них яда или грязи;
- А мышкой или стиками геймпада можно было вертеть руками, что тоже помогало в решении пазлов.
Добавьте к этому очень эпичный, местами неожиданный, чуточку наивный и такой до жестокости грустный сюжет, который спустя столько лет заставляет меня задавать вопрос — “Ну неужели они решили закончить игру именно так?!”;
А какой там саундтрек, ох! Французский композитор Оливье Деривьере и болгарский хор «Мистерии болгарских голосов» сотворили вневременной шедевр, который я слушаю до сих пор. Трагичное, библейское звучание, музыкальный оркестровый взрыв, который отсылает тебя в смертельно опасное приключение на схватку с вселенским злом.
Обидно, что, даже купив в Steam, сейчас игру без лома и какой-то там матери не запустить на современных машинах. Но я очень рекомендую хотя бы попробовать AITD. Если вы закроете глаза на недочеты геймдизайна, доверитесь разработчикам и дадите игре шанс вас очаровать, то вы пройдете Тропой света.
И помните — keep the fire burning!
#Станкевич
🔥4🤔2❤1👍1