Dynasty
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#Oasys #OAS

오아시스 2023년 리캡


시가총액 : 코인마켓캡 기준, 254위
상장 거래소 (국내) : 빗썸, 코빗
상장 거래소 (해외) :
https://coinmarketcap.com/currencies/oasys/


1. Gesoten과의 파트너십을 통해 웹2의 게임 유저 온보딩 [링크] (12/21)
2. 미츠비시, UFJ, 미즈호, SBI 등 전통 시장의 은행 및 기관과 결제 시스템 통합 [링크] (12/21)
3. 알트레이어의 콜라보로 타 게임 개발사들이 자신들의 앱체인을 개발할 수 있는 환경 제공 [링크] (12/12)
4. 올인원 디파이 솔루션, 싱귤러리티와 연동 [링크] (11/6)
5. 넥슨, 소프트 뱅크, 오아시스 밸리데이터 합류 [링크] , [링크] (3/31, 2/16)
6. 생태계 펀드 조성 [링크] (1/11)

재료에 비해 가격적인 퍼포먼스는 그렇게 좋지 않았던 것으로 보임, 23년도만 돌아봐도 이렇게 많은 일이 있었으니, 24년도는 조금 더 기대해봐도 좋지 않을까.
#OAS

오아시스의 시가총액이 200위 안에 안착하였습니다.

2일 전에 전달드렸을 때만 해도, 254위였는데 금일 시총 197위에 도달하였군요.

https://coinmarketcap.com/ko/currencies/oasys/

최근 아스타가 원화 상장에 성공한 것과 더불어 일본 계열의 코인들이 꾸준히 상승중입니다.

비트코인의 조정이 있었음에도, 오히려 가격적인 퍼포먼스를 안정적으로 보여주고 있는데, 이는 OASUSDT/BTCUSDT 차트에서도 확인이 가능합니다.

직접적으로 OAS/BTC 거래쌍은 어느 거래소에도 상장되어 있지 않지만, BYBIT : OASUSDT / BYBIT : BTCUSDT 차트로 보면 간단하게 사토시 차트를 확인할 수 있습니다.

사토시차트상으로 5월 10일부터, OAS는 장기 이동평균선의 저항을 받기 시작했습니다.

이 저항은 12월 9일까지 약 7개월간 이어졌고, 최근 12월 9일부터 해당 장기 이동평균선을 뚫고 상승중입니다.

현재는 상장 직후의 저점부근인 1월 22일의 저가 ~ 3월 25일의 저가 부에서 단기적인 저항을 받고 있는 것으로 보입니다.

성공적으로 해당 저항을 상방 돌파하고, 이후 저항을 지지로 전환하는 움직임이 나온다면, 충분히 상장 직후 횡보 구간의 상단까지 추가적인 상승이 가능하리라 보여집니다.

다만 사토시 차트상의 움직임이 이렇고, 이를 원화 차트나 테더 차트에 도입한다면 신고점 갱신이겠군요.

무포지션의 입장에서 매수 관점으로 바라본다면,
1. 테더 차트상 신고점을 갱신할 때의 돌파매수
2. 사토시 차트상 단기적인 저항부를 돌파하고 리테스트할 때 매수
3. 현재 이격이 크게 벌어진 장기 이평선을 제외하고, 중-단기 이동평균선에 인접하게 조정이 발생했을 때, 이평에 기반한 매수
위와 같이 3개의 전략을 세우고 접근할 수 있습니다.

@DynastyLabs
#Oasys #OAS

오아시스 차트 업데이트

— 사토시 차트
사토시 차트상으로 기존 저항대에서 단기 조정중이며, 아직 이평선의 지지구간 위에 있습니다.
이동평균선을 처음으로 리테스트하는 자리기에, 해당 이동평균선이 지지로 작동할 가능성이 상당히 높습니다.

—원화 차트
원화차트상으로 상당 당시의 고점 159.7, 상장 이후의 고점 172.2 에서 지속적으로 저항을 받고 있습니다.

159.7~172.2의 저항 구간을 돌파시엔 상단에 저항으로 잡을 수 있는 구간이 존재하지 않습니다.

—테더 차트
테더 차트 상에선 $0.131 ~ $0.12 를 저항 구간으로 설정할 수 있습니다.
원화 차트와 마찬가지로 해당 저항 구간을 돌파시엔 상단에 저항으로 잡을 수 있는 구간이 존재하지 않습니다.

*최근 점프 크립토에서 운전대를 잡은 $INJ, $SEI 모두 크게 상승하였습니다.
** OAS 또한 마찬가지로 점프에서 운전대를 잡았고, 이전에 전달드린대로 상당히 많은 빌드업이 있었던 것을 고려하면 관심 종목으로 둘 필요성이 있다고 보여집니다.

@DynastyLabs
Dynasty
#Oasys #OAS 오아시스 차트 업데이트 — 사토시 차트 사토시 차트상으로 기존 저항대에서 단기 조정중이며, 아직 이평선의 지지구간 위에 있습니다. 이동평균선을 처음으로 리테스트하는 자리기에, 해당 이동평균선이 지지로 작동할 가능성이 상당히 높습니다. —원화 차트 원화차트상으로 상당 당시의 고점 159.7, 상장 이후의 고점 172.2 에서 지속적으로 저항을 받고 있습니다. 159.7~172.2의 저항 구간을 돌파시엔 상단에 저항으로 잡을 수…
#Oasys #OAS

오아시스 차트 업데이트


—사토시 차트
이동평균선의 지지를 말씀드렸으며, 해당 이동평균선의 지지를 받고 약 11% 반등에 성공하였습니다.
비트코인의 하락에 오히려, 사토시 가치가 상승하며 법정화폐대비 가치를 유지하고 있는 모습을 확인할 수 있습니다.

—원화 차트
말씀드렸던 159.7 ~ 172.2의 저항을 아직 돌파하지 못하였습니다.
아래의 테더 차트와 내용이 동일합니다.

—테더 차트

말씀드렸던 $0.131 ~ $0.12의 저항을 아직 돌파하지 못하였습니다.
또한, 중기 이동평균선의 지지를 1월 14일과 1월 15일 단기적으로 이탈하였으나, 이후 말아올리는 움직임을 보여줬습니다.
장기 이동평균선은 현재 약 $0.08 부근에 위치하여, 꽤 이격이 있으나, 11월 10일의 상승 이후 단 한 번도 리테스트가 이뤄지지 않았던 이동평균선이기에,
해당 장기 이동평균선은 강한 지지로 작용할 가능성이 높습니다.

*이번 바이낸스 상장 프로젝트 '알트레이어'의 리서치 페이지에 Oasys가 언급되었습니다,
관심 있으신 분은 한 번 읽어 보셔도 좋겠습니다 : https://www.binance.com/en/research/projects/altlayer

@DynastyLabs
Dynasty
#Oasys #OAS 오아시스 차트 업데이트 —사토시 차트 이동평균선의 지지를 말씀드렸으며, 해당 이동평균선의 지지를 받고 약 11% 반등에 성공하였습니다. 비트코인의 하락에 오히려, 사토시 가치가 상승하며 법정화폐대비 가치를 유지하고 있는 모습을 확인할 수 있습니다. —원화 차트 말씀드렸던 159.7 ~ 172.2의 저항을 아직 돌파하지 못하였습니다. 아래의 테더 차트와 내용이 동일합니다. —테더 차트 말씀드렸던 $0.131 ~ $0.12의 저항을…
#Oasys #OAS

오아시스 차트 업데이트


금일 170원까지 슈팅하였습니다.

말씀드렸던 159.7 ~ 172.2 의 저항을 체크했다고 보여집니다.

다시금 중,단기 이동평균선 위로 올라섰으며, 장기 이동평균선 또한 119원대로 많이 올라왔습니다.

12월 20일의 상승 이후, 가장 큰 거래량이 금일의 양봉에서 발생하였고, 이 흐름을 이어간다면 무리 없이 추가적인 상승을 할 수 있으리라 보여지는 시점입니다.

130원 ~ 151원 레인지에서 1월 13일 이후 오늘까지 약 2달간 횡보하였습니다.

해당 횡보 기간 동안 충분한 수렴을 통하여 에너지가 응축되었다고 보여지며,
상장 이후의 고가인 172.2를 넘어선다면 빗썸에선 신고점을 갱신하게 됩니다.

신고점의 갱신시엔 상단에 특정한 수평 저항대를 짚을 수 없기에, 조금 더 큰 폭의 상승을 기대해볼 수 있습니다.

시가총액

금일 코인마켓캡 기준 시가총액 213M으로 237위에 위치하여있습니다.

같은 레이어 1끼리 비교를 해본다면, 문리버보단 높은 시가총액이며, 같은 게임섹터의 레이어 1인 엔진보단 50%, 크로미아보단 20%정도 낮은 시가총액입니다.

게임, 레이어 1 이 두가지로 생각했을 때 현재 그렇게 높은 시가총액은 아니라고 보여집니다.

@DynastyLabs
Dynasty
해당 소식과 함께, 금일 198원에 도달하며 신고가를 갱신하였습니다!
#Oasys #OAS

오아시스 생태탕입니다.


Trouble punk (율도), 서머너즈워/워킹데드(XPLA), Champions Tactics (Ubisoft), 삼국 배틀 킹덤 (SEGA) 등 쟁쟁한 게임들이 눈에 들어오네요.

지난 2023년에도 많은 일들이 있었던 만큼, 24년도 좋은 소식들과 대형 게임사들의 추가적인 온보딩이 있지 않을까싶습니다.

https://x.com/oasys_games/status/1758083736124731738?s=20
Dynasty
#Oasys #OAS 오아시스 생태탕입니다. Trouble punk (율도), 서머너즈워/워킹데드(XPLA), Champions Tactics (Ubisoft), 삼국 배틀 킹덤 (SEGA) 등 쟁쟁한 게임들이 눈에 들어오네요. 지난 2023년에도 많은 일들이 있었던 만큼, 24년도 좋은 소식들과 대형 게임사들의 추가적인 온보딩이 있지 않을까싶습니다. https://x.com/oasys_games/status/1758083736124731738?s=20
#Oasys #BORA #OAS

오아시스와 메타보라가 파트너십 을 맺었습니다.


최근 좋은 퍼포먼스를 보여주는 오아시스가 이번엔 메타보라 싱가폴과 파트너십 소식을 발표했습니다.
메타보라는 카카오게임즈 산하 자회사입니다.

1. 상호 운용성 확대(생태계 확장)
2. 상호 네트워크 제공(한,일)
3. 상호간의 콘텐츠 제공

이미 컴투스와 카카오게임즈는 오아시스와 확실한 파트너십을 맺었고, 넥슨 넷마블 같은 타 게임사들도 전부 오아시스에 밸리데이터로 등록되어있습니다.

한국 시장의 게임 기업들이 일본으로 진출하는 파트너로 오아시스와 함께하는 모양새입니다.

오아시스 대표 트윗
https://www.donga.com/news/It/article/all/20240221/123620731/1
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