Duleonto art
156 subscribers
379 photos
5 videos
3 files
27 links
Привіт, я тут малюю)

Зв'язок: @duleonto
Download Telegram
Все ще процес
13🔥8
10🔥2👏2
Duleonto art
Photo
скетч кей арту - один із минулих скетчів - оверпеінт

Фідбек від ментора


Ігор запропонував частково перебудувати композу так, щоб заюзати елементи і динаміку з мого скетчу з першого тижня курсу. Там були класні форми і направляючі в композиції, їх він і драфтово переніс на овер.

Окрім цього він порадив підсвітити променями пісок навколо річки, змінити масштаб рослин вдалині і поставити павука на пагорб
13🔥3👏2
Duleonto art
скетч кей арту - один із минулих скетчів - оверпеінт Фідбек від ментора Ігор запропонував частково перебудувати композу так, щоб заюзати елементи і динаміку з мого скетчу з першого тижня курсу. Там були класні форми і направляючі в композиції, їх він і драфтово…
Короче, прикол у тому що скетч, з якого були взяті оті самі елементи — це найперший мій скетч на курсі))

Можливо ви чули про таке правило для художника, що найперший тамбнейл/концепт це як правило дуже шаблонно, нудно і посередньо. Тому обов'язково треба робити хоча б декілька варіантів і вже з них обирати найцікавіший.

А я хз, мені досі прям подобається цей найперший скетч, та і ментор сказав що він хороший. І відповідно, частково цей скетч перекочував у фінальний кей арт.

Ну тобто так, для найдеталізованішого проєкту на курсі я буду юзати найперший скетч, лол.

Взагалі, є деяке відчуття що під кінець курсу я втомився, а от на цей перший скетч тоді витратив прям багато ентузіазму і старався більше думати, чи що.

Ті, хто читає ці лонгріди, що думаєте? Часто берете в роботу перший скетч?🌟
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16🔥3👏1
Amanita design fan art
(Mashinarium, Botanicula, Chuchel, Samorost)

Усвідомив, що ще не ділився цією ілюстрашкою)

Зробив ще в червні 2025 в рамках івенту від одного укр стрімера. Арт мали роздрукувати і віднести прямо до чехів у студію, щоб подарувати на знак вдячності за донати для України.

На жаль цей двіж відмінився. Я ще пробував з цим артом попроситися до них в студію, проте вони сказали, що зараз їм художники не потрібні.

Тай таке, зате є отака картинка, зроблена за пару вечорів🥳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14
🔤 Numerator 1.0

Панове геймдев-художники, я створив скрипт для автоматичної нумерації шарів, бо задовбався їх перейменовувати вручну. Хто нарізає під спайн, розуміє про що я. Вже обкатав на роботі, мені досить зручно, може зручно буде і вам, тож ділюсь.

Перша установка:
1) Закиньте скрипт у папку C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop 20XX(ваша версія)\Presets\Scripts
2) Перезайдіть в фш, натисніть Alt+Shift+Ctrl+K. Відкриється меню редагування гарячих клавіш. Знайдіть Numerator і назначте йому хоткей. У мене це Ctrl+1, наприклад.


Використання:
1) Дайте ім'я одному шару, наприклад Name.
2) Виділіть Name і всі шари які треба перейменувати, запустіть скрипт гарячою клавішею. Все, всі шари тепер мають це ім'я + унікальний номер. Якщо дати першому шару номер 1, то інші стартануть нумерацію з 2, а якщо не давати номер, то стартануть з 1, а перший шар буде без номера.
3) Якщо ви забули перейменувати якийсь шар, просто виділіть його + будь-який із попередніх готових і запустіть скрипт. Проблемний шар перейменується в те, що треба, забравши останній вільний номер.

На відео є всі ці юзкейси. Заблокований шар, прихований, в групі чи ні - неважливо, головне вибрати їх разом через Ctrl або Shift.

Ctrl+Z із скриптом працює, ренейми відкатуються в один клік.

Важливий нюанс: скрипт бере за зразок для імені найвищий шар із кастомною назвою. Тобто якщо у вас зверху шар з назвою Сміття, а нижче шар Вірне_ім'я і ви їх запустите разом в скрипті, то нумерація піде від Сміття1..2 і т.д. Якщо ж знизу кастомна назва, а над нею всякі layer copy, то нічого страшного, спрацює.


Вдалого користування, сподіваюсь комусь буде корисно :)
Шось не працюватиме — кажіть. Якщо за тиждень не буде проблем особливо, то викладу в @CG_Frog

Власне скрипт👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍32
Forwarded from CG Frog (Duleonto)
Це хто? Це я, засновник цього каналу🌟

Gamedev DOU покликали мене побалакати про 2D арт на подкасті. Можна включити послухати на фоні, якщо цікаво.

Таймкоди:
00:23 Знайомство з гостем та його шляхом в 2D арт і геймдев;
08:56 Про пошук роботи в IT та геймдеві для художника;
15:07 Що саме робить портфоліо сильним і поради початківцям;
18:16 Про шлях лицаря та принца;
19:59 Наскільки соцмережі художника впливають на пошук роботи;
24:02 Чи може вік стати на заваді становленню художником у геймдеві;
34:04 Наскільки корисно знайти ментора;
36:31 Як виглядає робочий день 2D-художника в геймдеві, пайплайни;
42:47 Про найскладніше робоче завдання Андрія;
50:49 Робота художника в геймдеві — це мистецтво чи ремесло?;
53:21 Ігри, які вразили художньою складовою;
01:00:59 Про використання генеративного ШІ для художників: ризики, загрози, бенефіти;
01:13:56 Як розвиватися художнику сьогодні.

Це моє перше інтерв'ю, цікаво як вам)


#інтервю | CG Frog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10
Блін, я так це люблю))

Спитав у аішки як вирішити проблему Х у Блендері. Вона дала хороше рішення, якщо що, але я так ору кожен раз із чогось отакого в кінці тексту (див.картинку)

та НАСРАТИ МЕНІ, чому це працює, ну які формули, ти шо😄
Треба буде то спитав би, ну
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁103
Тема конкурсу сподобалась, наскетчив отакого грибного мущину🥊

*як організатор, я не претендую на призи, та і не факт що щось зафіналю до кінця конкурсу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14🔥5
На кількаметровому рекламному банері Domino's тінь під цифрою 6 жорсткіша ніж під усіма іншими😁

Пам'ятайте про це, коли вчергове будете заганятися через те, що ваш арт/дизайн не ідеальний😐
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁17
Роблю все, окрім малювати щось в портфель день 2487
11
Ін прогрес
22