Dongduru의 잡다한 기록일지
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Abstract 생태계 능력자분이신 0xDezeter 님이

스트리밍 도구를 만들어주셨습니다 한번 사용해보는 것도 좋아보이네요?

테스트로 후원해주신 복순님 Jay K님 감사합니다

원문
사용해보기
✳️Abstract 이번주 경험치 보고+ XP

🧐이번주에 한 일+ 사용한 돈

Tollan universe 스템프 랭킹 10~20위 추정 (수익 +0.1eth)

POP Arcade 토탈런 2위 + 베스트런 10위 (수익+0.05eth)

애니체스 Checkmate Arena 100판

Duper 캐쥬얼 매일 2판씩
(수익+1$)

NFT 600$가량 홀딩

블링코 매일 최소금액으로 한판

리스킷 블랙잭 매일 50펭구로 한판

+여러 무료 출석체크 가능한 것들 출석체크
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🟢 앱스트랙트 한국 게임길드가 출격합니다!

저 판다와 동두루님이 앱스트랙트 아시아를 제패하기 위해 게임 길드를 만들었습니다!

앱스트랙트 아시아의 공식 서포트! 참여해주시는 모든 길드원분들과 함께 앞으로 좋은 혜택과 함께 대회들을 출전 할 예정이니 많은 참여와 관심 부탁드립니다!

한국길드에 참여하고 싶으신 분들은 저나 두루님께 디엠 넣어주시거나 X계정으로 Dm보내주시면 감사하겠습니다!

🐧공식 출범글 상호작용 해주기

한국 길드에서 함께 AbstractAsia를 제패해보아요!
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감사합니다 Tollan.
감사합니다 Abstract Asia.
감사합니다 판다. 감사합니다 봐주신 모두들 17000 크라운 받았네요 공짜게임+10000크라운 개이득!!
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오늘 Abstract 생태계 게임인 Tollan의 커뮤니티 콜이 있었는데요. 한번 요약해봤어요. 사실 거의 졸아서 제대로 듣지도 못했네요 ㅋㅋㅋ 그래서 빠진 내용이나 잘못된 내용이 있을 수 있어요 24시간째 깨어있네요..

마케팅 및 로드맵
Abstract 체인 네이티브 플레이어 확보에 집중하고 있다네요. , ROM, Ruyui 등 다양한 NFT 커뮤니티와 협력하여 전용 스킨 등을 제공할 예정입라고해요. 아마 여러분들도 아시는 정말 유명한 NFT 커뮤니티와 지금 애기중이라고 하네요?

게임 플레이 및 기능 개선

리롤 시스템 개선: 플레이어들이 리롤 비용에 대해 불만을 제기했었는데. 개발진은 이번 주 금요일 업데이트를 통해 리롤 비용 시스템을 개선하여 답답함을 해소할 예정이라고 합니다.

연습 모드 수정: 연습 모드에서 리롤 시 크라운가 소모되는 점이 Pay to Win처럼 느껴진다는 비판을 수용하여, 금요일부터 연습 모드에서의 비용 소모를 제거하고 원래 방식(턴당 1회 무료 리롤)으로 되돌릴 예정입니다.

토너먼트 기능 확장: 현재 1:1 방식인 PvP를 개발중이고 더 나아가 3~5인 다수 대전으로 확장할 계획이라고 하네요.최종적으로는 길드나 개인이 직접 토너먼트를 주최하고 조건을 설정할 수 있는 기능을 목표로 하고 있다네요.

시작 스킬 선택: 플레이어가 게임 시작 시 원하는 친화력(Affinity)이나 스킬을 선택할 수 있게 하는 기능을 개발하고 싶으나, 개발 시간이 필요합니다.

시즌 일정 및 운영 투명성
시즌 4는 아직 끝나지 않았으며 최소 1~2주 더 지속될 수 있습니다. 시즌 5부터는 시즌 간 휴식 기간이 이전보다 훨씬 짧아질 예정입니다. 시즌 4가 언제 끝나는지는 안알려줄게요. 알려주면 재미없잖아.

변경 로그 및 로드맵

이번 주 금요일부터 주간 변경 로그(패치 노트)를 더 상세하게 공개할 예정입니다. 다만, 소규모 팀(약 10명)의 특성상 약속을 지키지 못하는 상황을 방지하기 위해 장기적인 공개 로드맵는 공개하지 않기로 했습니다.

NFT

현재 NFT를 IMX에서 Abstract로의 이동은 기술적으로 작업 중이며 적절한 시기에 진행될 예정입니다. 정확한 시기는 밝히지 않았네요

리더보드 보상 구조
시즌 5 시작 즈음에 리더보드 지급 구조와 가격 배분을 변경할 계획입니다. 리더보드 진입을 위한 최소 런 횟수(20번) 지되더라도 가시성은 확보하는 방향을 고려 중입니다.

커뮤니티 소통

피드백 환영: 개발진은 칭찬보다 게임의 문제점이나 마음에 들지 않는 점에 대한 솔직하고 가혹한 피드백을 원한다고 강조했습니다.
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다시 돌아온 Tollan 엠버서더 보상 200크라운 3명 랜덤으로 뽑겠습니다. 오늘 24:00까지! 댓글로 AGW 달아주세요.
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Dongduru의 잡다한 기록일지
다시 돌아온 Tollan 엠버서더 보상 200크라운 3명 랜덤으로 뽑겠습니다. 오늘 24:00까지! 댓글로 AGW 달아주세요.
당첨자 목록입니다

핸드픽
noss
Jay K

랜덤
0x145ab073125852A639E40E2bBeb68D5964F9cC16
0x94dD0Bb5C36cec1425a83cF09C0C6648E24231D4
0x3782377057bBcdE808a124797495585698599ffb
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🛠Abstract Tollan 패치 노트 — 3주차

🔄어피니티 리롤이 더 좋아지고 더 저렴해졌습니다.
가격: 일반 회원 200 크라운, VIP 회원 100 크라운. 추가 리롤에 대한 가격 인상은 없습니다.
업데이트된 친밀도 재조정 시스템 - 친밀도가 1로 되돌아가는 일은 절대 없습니다.

친화도 재시도 결과는 이제 2, 3, 또는 4의 친화도로 나올 수 있으며, 절대로 1이 나오지 않습니다.

⚔️게임플레이 및 진행
이제 플레이어는 모든 신전을 점령한 후 추가로 한 가지 스킬을 진화시킬 수 있습니다.
스킬, 적 생성 방식, 전반적인 게임플레이 밸런스에 대한 다양한 개선 사항이 적용되었습니다.
새로운 적 - 늑대🐺

🔑열쇠와 신전
미니맵에 표시되는 열쇠 개수를 10개 늘렸습니다.
신전을 활성화하는 데 필요한 열쇠 개수를 업데이트했습니다.
블러드 토템은 지식의 신전으로 대체되었습니다.
열쇠 떨어뜨리기 애니메이션 속도가 빨라졌습니다.
이제 미니맵에 신전 아이콘이 항상 표시됩니다.
최대 키 입력 횟수를 110회로 늘렸습니다.

🔁재시도 및 안정성 수정
친밀도 재뽑기 및 스킬 재뽑기 구매 중 플레이어가 멈추는 버그를 수정했습니다.
레벨업 후 플레이어가 진행이 멈추는 문제를 수정했습니다.
사당에서 부활한 후 게임이 멈추는 드문 문제를 수정했습니다.

🎮연습 모드 업데이트

보너스 적을 처치하면 이제 크라운 3~6개를 획득할 수 있습니다.
이제 헌터 배지가 연습 모드에서도 작동합니다. 헌터 배지를 소지하면 보너스 적의 출현 확률이 10% 증가합니다(총 30%).

🎨UI 및 시각적 업데이트
타이머가 10초 미만으로 떨어지면 어피니티 UI에 불꽃 애니메이션을 추가했습니다.
재고 선택 화면에서 재고를 확인할 수 있는 기능을 추가했습니다.

🌐기타 업데이트
추천 절차를 업데이트했습니다. tollan.io의 추천 버튼을 클릭하면 이제 Abstract 포털로 이동하지 않고 추천 거래에 서명하라는 메시지가 표시됩니다.
회오리바람이 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
화염폭풍(풍속변이) 동작 수정:
이제 파이어스톰은 적이 사거리 내에 있을 때 제대로 피해를 입힙니다.
풍속 끌어당기기 및 피해 효과가 이제 의도대로 작동합니다.
순위표 타이머 만료 직전에 시작한 달리기는 타이머가 00을 기록한 후 30분 이내에 완료해야 순위표에 반영됩니다.

후기
화염폭풍과 회오리폭풍이 버그였다는걸 깨닫고 다시한번 시도해볼 예정. 연습모드로 좀 해보고 제대로 해볼 예정입니다. 새로운 신전과 업데이트들로 바뀔 전략들이 기대되네요.
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Forwarded from 머니그리드
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나 혼자 코인 산다 21화

1월 11일, 이번주 일요일 밤 8시!
2026년을 맞이 첫 방송
새해복 많이받으세요!

- 정말 나 혼자 코인 사는 장이 되어 버림
- 주식으로 넘어가는 코인충들
- 우주항공 붐은 온다. . .

일요일 저녁 8시 바로 여기 ➡️➡️
https://portal.abs.xyz/stream/BuyCoinsAlone
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🟢Abstract Dapp Tollan 듀토리얼 영상

톨란 시즌 4 Week1, 2 Peakboard 2등, 1등을 했었는데요.

제 경험을 바탕으로 영상을 제작해보았습니다.

00:15 초반게임 전략
초반 게임 목표는 열쇠를 모으는 겁니다.

열쇠를 모아야 동상들과 상호작용을 해서 이로운 버프를 얻을 수 있기 때문에 열쇠를 먼저 모으는걸 목표로 가져갑니다.(40개, 30개)


01:16 속성 시스템에 대한 설명
위쪽에 보시면 룰렛에 속성들이 떠 있습니다.

속성이라는 시스템이 게임에 있는데 저 위에 적혀있는 속성의 스킬들로만 적들의 방어막을 공격하실 수 있습니다.

하얀색 방어막 같은 게 적들의 체력 위에 있습니다. 저게 달면 본 체력이 나오는데 본 체력 같은 경우에는 모든 속성으로 때릴 수 있고 방어막 같은 경우에는 해당 속성으로만 공격할 수 있습니다.


01:57 상자에 관해서
상자를 까게 되면 좋은 장비들이나, 뮤테이션 이런 게 나오게 되는데, 상자들은 맵에 별표시로 표시됩니다.

큰 상자의 경우 미믹이 나오기 때문에, 초반에는 작은 상자만 까시면서 다니면 됩니다.


02:57 보너스 몹
이렇게 게임을 하시다 보면 보너스 몹이 나옵니다.

보너스 몹을 잡으면 베이스 점수와 스탬프를 주는데,

스탬프가 "Abstract" Xp를 주는 척도기 때문에 꼭 보너스 몬스터를 잡으셔야 합니다


03:46 초반 전략과 Shirne에 대해
추가 경험치 버프를 주는 석상들이 존재합니다.

레이저타워 4개의 석상이랑 아처타워 4개가 있는 석상입니다.
아처타워에서는 XP 30% 골라주고요 레이저 타워로는 경험치 20%먹어줍니다.


04:54 새로운 패치로 생긴 새로운 전략
이번 주에 새로 생긴 게 독서하고 있는 석상이거든요.

독서하고 있는 석상은 활성화시 경험치를 60초동안 125%로 늘려주기 때문에

제가 생각한 전략은 큰 미믹들이 죽으면
확률로 자석을 떨궈요.

그래서 동상 근처로 모은 다음에 자석을 떨구게 만들고 이 자석을 활용해서 자석을
먹은 다음 동상을 활성화시켜서 경험치
125% 부스트를 받을 겁니다.


05:44 천사 Shrine
그리고 이 천사상 같은 경우에는 타이머가 다 됐을 때 15초 추가 저걸 가져줍니다.

보통 체력이 없어서 죽는 경우보다 시간이 없어서 죽는 경우가 훨씬 많거든요


06:03 Foggy mind에 대해

Foggy mind 같은 경우에는 20레벨이나 30레벨쯤 얻는 것이 제일 좋습니다.


06:29 새로운 패치로 진화가 2개 가능한 상황에 대해

새로운 패치로 모든 석상과 상호작용을 하면 진화가 한 번 더 가능하기 때문에 총 진화가 두 번 가능합니다.

그래서 게임이 좀 쉬워졌는데요 이걸 활용해서 레벨 40이 되기 전에 빨리 석상을 활성화 시키는게 좋습니다.


07:16 10 Wave 보스 공략
10라운드 보스는 초보자들이 좀 까다로워 할 수도 있는데 원이 생기고 나서 2~3초 뒤에 대쉬하시면 안맞습니다.

아니면 이동 속도가 빠르면 대쉬하지 않으셔도 됩니다.

무서울 게 없어요 주변에 잡몹들이 날리는 원거리 공격만 잘 피해주시면 아주 쉽게 클리어할 수 있습니다.


07:46 13wave 및 핵심 전략
13Wave는 톨란에서 제일 중요한 Wave입니다.

보스가 그람자분신을 소환하는데 이 그림자분신을 최대한 많이 소환하게하여 경험치파밍을 하는것이 가장 중요합니다.

아까 말했던 독서하는 석상 옆에 자석을 둔 다음 13Wave를 클리어하는 와중에 먹는다면 Best


10:07 15wave BFR 보스

오른쪽 위로 이동하시면 움직일 때 잘 안 맞습니다.

40레벨을 찍었으면 사실상 딜이 부족한 경우가 많이 없고 이동속도가 빠른적이 위협적이기 때문에 철방어구를 추천드립니다.


11:02 peakboard 팁
최대한 많은 게임을 해보시는게 중요해요.

안좋은 속성이 떴을 때 내가 방어막을 까고 충분히 클리어 할 수 있느냐 견적을 짜는게 좀 실력을 가르는 변별력이 될 것 같습니다


11:42 Peakboard 팁 관련 상황

13:13 마무리

진짜 열심히 썼는데 상호작용해주시면 감사할 것 같고, 레퍼럴 사용해주시면 더 감사할 것 같습니다.

엠버서더라서 제 레퍼럴로 가입하시면 가입하실 때 200크라운 들어갑니다.

톨란하러가기(Donduru레퍼럴)
상호작용해주기
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🟢Abstract Tollan universe @damggu 님이 쌀먹 루틴을 제시해준걸 한번 실험해보았습니다.

연습모드로 하루 최대 70크라운을 얻을 수 있습니다.

Wave3에 프로도라는 보너스 몹이 나오고 이 보너스 몹을 잡으면 5크라운을 줍니다.

이걸 최단시간으로 해봤는데 2분이 걸리네요. 프로도를 잡고 바로 죽고 이것저것 따져서 한판에 2분30초가 걸린다고 생각하면

하루제한 70크라운(12번)=30분.

70크라운의 가치 0.0002이더 = 900원

절대 나가시면 안되고 죽으셔야합니다

결론: 심심할 때 하면 괜찮을 것 같습니다.
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Tollan 시즌 4 Week 2 보상이 지급 완료되었습니다.

이번주는 상위권에 많은 사람들이 겹쳐서 멘징이 힘들어 보였는데, 보상을 표기된것보다 많이 주었기 때문에 수익을 얻을 수 있었네요.

파워보드 4등, 피크보드 1등으로 0.1이더 사용해서 0.2이더를 얻었습니다.

또한, 제가 저번주에 판다님이랑 했던 팟캐스트가 불공정하다는 논란이 생겨서 그 보상들이 회수되어 모든 사람이 참여할 수 있는 토너먼트로 넘어갔었는데요, 현재 그 보상이 지급되었습니다.

이로써 저는 0.1eth +14000크라운도 얻었네요.
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🟢Abstract 이번주 경험치 공유 +172,414XP

이번주에 한 일

Proof of play Arcade
토탈런 5등. 베스트런 1등 +0.08ETH 수익

Tollan
파워보드 4등, 피크보드 1등, +0.1이더 수익

애니체스
체크메이트 아레나 400판, 랭크 48위. 에어드랍시 공유예정

듀퍼
출석체크용 매일 2판씩 캐쥬얼

블링코
매일 블링코 최소 한판

리스킷
매일 리스킷 블랙잭 한판 (50펭구)
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🟢Abstract 티어에 1,2,3 세부 티어가 생겼습니다.

저는 플레티넘 2까지 22만 즉, 2주 남았네요 얼른 플레 2가보겠습니다!!

원문
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🟢Abstract POP Arcade Abstract팀이랑 뭐 준비한다고 하길래 기대했었는데

또 밈뭐시기 팀대전 뭐시기인거 같은데 재탕이라 실망스럽네요

룰이 바뀌지 않는 한 각자도생하는게 제일 좋아보입니다
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경고: 10등이내 하실 생각이시라면 진짜 위험한 구간입니다 조심하세요
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🟢Abstract POP Arcade 저번에 예고했던 IP대난투가 시작되었네요.

5이더라는 큰 상금을 걸고 진행하게 됩니다.

이번주는 신기하게도 14일간 진행되고 14일의 진행이 끝나고 나서야 XP가 제공됩니다. 대신 주는 XP의 양도 증가한다고 해요.

규칙은 뭐 팀대전 이런거 없이 평소랑 같이 제일 높은 점수를 받은 사람이 승리하는 방식이네요.

또 보너스 상품으로 최소 크레딧 조건을 채운 사람들 중에 50명을 추첨으로 뽑아 특별한 상품을 제공해준다고 해요. 보너스 상품에 대해선 내일 알려준다고 하네요? 공지되면 다시 글 작성해보겠습니다.

아무튼 14일동안 진행되고 상금이 큰 만큼 열심히 연구해보겠습니다. 공략을 작성해보려고 노력할게요!!
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