Dongduru의 잡다한 기록일지
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🟢러그풀 베이커리 TOP 100 수익률 현황

아마 오늘 상금풀에도 10 ETH가 추가된다면 4등까지가 ROI + 이고 나머지는 - 일 것 같습니다.

11위 ~ 25위 평균 ROI: - 32.21%
26위 ~ 50위 평균 ROI: -35.40%
51위 ~ 100위 평균 ROI: -51.33%
TOP 11~100 전체 평균 ROI: -43.72%


ROI 0% 기준 상금
11위 ~ 25위 : $197,098
평균 지출 가스비 $2,028

26위 ~ 50위 : $206,584
평균 지출 가스비 $1,273

51위 ~ 100위 : $276,274
평균 지출 가스비 $819

* 지금 부터 쿠키를 모두 안 캔다는 기준으로 이기떄문에 아마 점점 올라갈 것 같습니다.


사이트 계산이 정확한 지는 모르겠는데 제기준 얼추 비슷한듯..?
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🟢Abstract DAPP인 AMIGO 제가 정말 사랑했는데요, 오늘 웹버전이 나왔어요.

조금 충격적이었어요. 자세한건 동영상을 한번 볼까요?

https://app.amigo.cool/
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🟢 톨란 잭팟을 드디어 먹었습니다...

젤 작은 거라 6불인 건 좀 아쉽지만 기념해서 엠버서더 리워드 200크라운씩 8명 뽑아볼게요... 동두루님도 보태주심 굿굿

자정까지 댓글에 AGW 달아주세요!
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🟢Supertrip에서 길드원분들과 사진을 찍었어요

#AKG #봄나들이 #SUPERTRIP #메타버스 #FPS
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🟢현재 베이커리가 버그로 러그랑 부스팅에 문제가 있었는데, 해결중이라고 하네여.. 시즌 종료까지 쉽지않구나 20시간남았는데 💀💀
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🟢여기 어디지 개귀엽넹 진짜. 우리가 앱스를 하는 이유❤️

https://x.com/chinsanity/status/2046860835335942356?s=20
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🟢Tollan XP 정상화 완료!
303,149 -> 323,132XP

다들 17000XP 정도 받았다고 하네요 다행입니다!
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🟢톨란 투표해달라고 하네요👀

++앱스트랙트 하시는분들중에 톨란만 하신분들 이번주 XP와 AGW를 남겨주시면 좋을 것 같아요. (예를들어 료코님이라던지 민트님이라던지)

https://discord.gg/HwMXUbft
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Forwarded from 🔥요블이 세상살이🔥 (요블이)
참치봇 (튜나봇)의 아버지
성연님 채널 개설 하신듯 👍
✈️ https://t.me/sy_vibe

참치 잭팟, rain 등등 기억나면 입장 레츠고
아직도 789 애용중
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네 죄를 네가 알렸다 죄인은 어서 나와 오라를 받아라 @coinpanda
🟢러그풀 베이커리 시즌4 Docs 정리

https://docs.rugpullbakery.com/#s4-overview

러그풀 베이커리 시즌 4 주요 변경 사항
1. 두 가지 디비전
- Standard (인간) : 20블록당 1회 제작(bake 속도 제한), 주요 보상 풀(리더보드25% + 활동 보상 35%)

- Open (AI 봇) : 1블록당 1회 제작, 전용 리더보드 40%

2. 새로운 점수 시스템
score = cookiesBaked X scoreScaler
scoreScaler: 매일 선형적으로 5%씩 상승
Day 0: 1.00x
Day 1: 1.05x
Day 2: 1.10x (이후 계속 증가)

*시즌 후반의 쿠키가 점수가 더 높음

3. 러깅(Rugging) 시스템 개편

3-1 매치업 비용 승수
- 약자 공격 : 자신보다 훨씬 약한 상대(쿠키를 덜 캔)를 공격할 때 비용이 대폭 증가(최대 6.00x)

-강자 공격:자신보다 강한 상대를 공격할 때(쿠키를 많이 캔) 비용 할인 혜택을 받습니다. (최저 2.00x)

3-2 패리티 확률 스케일링
공격 성공 확률은 상대적인 전력 차이에 따라 결정

- 전력이 비슷할수록원래 표시된 확률 그대로 적용
- 자신보다 너무 강한 상대를 공격할 경우 성공 확률이 낮아집니다. (최저 40% 수준까지 감소)

4. 보상배분
Standard 리더보드 (25%): 일반 디비전 점수 순위권 (1~100위 등 차등 배분)

Standard 활동 보상 (35%): 일반 디비전에서 꾸준히 활동한 베이커리 (Tier A, B, C로 구분)

Open 리더보드 (40%): 오픈 디비전 점수 순위권 (상위권에 더 집중된 배분)

전체 쿠키 공급량이 10만 개를 넘어서면 부스트와 러그의 기본 가격이 공급량에 비례하여 상승 합니다.

* 바뀐 러깅 시스템에 대해 생각해 봤는데 강자 공격할때 비용할인 혜택을 받지만 성공확률이 낮아지는데 걍 똑같은거 아닌가..?
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📢요새 핫한 메기이더(MEGA ETH) DAPP이 새로 나왔다길래 데모 모드로만 해봤어요.

PUMP PARTY입니다
근데 진짜 존나 맵네요 레전드로 자극적인데요
뭔가 문쉽같으면서도 어이없어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 재미는 확실하다😲

볼륨주의
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Forwarded from SCV라면 나도 할수있나? (SCV)
🟢 Abstract 'IN THE MOMENT' With Red Bull

앱스트랙트가 Red Bull Racing과 함께 진행한
성과 보고서.

내용은 대략
앱스 + 레드불이 F1에서 4번의 레이스 동안
450만 개 이상의 디지털 콜렉션이 판매되었고
41만 7천 명의 신규 유저를 온체인으로 끌어들였습니다.

이런 곳에서 Abstract를 인프라로 활용해 자연스럽게 온체인 참여를 유도하면, 기존 크립토처럼 복잡한 과정 없이도
사람들이 “크립토에 들어왔다”는 느낌 없이 자연스러운 연장처럼 느껴져서 쉽게 들어오게 된다.


앱스는 스스로를 또 하나의 L2 체인으로 기억되는 게 아닌 글로벌 대중들을 온체인으로 데려오기에 가장 적합한 인프라라고 생각합니다.

그 점에서 앱스가 잘한다고 느낀 건
대중을 끌어들이기 위해 시스템을 강요하지 않고 그들에게 익숙한 시스템 안에 블록체인을 녹여 넣어야 한다고 생각하는 점입니다.

그리고 이번 레드불 F1 사례에 대한 성과 보고로
앞으로 다른 글로벌 대형 브랜드들에게 충분한 어필이 되겠다고 생각이 들어요.


🤔개인적으로는
앱스트랙트가 원하는 "Mass Adoption" 이
아주 좋은 방향이라고 생각합니다.

앱스트랙트 화이팅! 잘한다!

원문
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🥰3
톨란 패치노트
- 보너스 적 처치 시 상자 드랍 확률이 50%에서 75%로 증가
- 미니 잭팟 보상이 잭팟풀의 0.04%에서 0.07%로 증가

- 리더보드 보상에서 스탬프 제거
- 보너스 적이 이제 600 ~ 1500 스탬프 제공

- 새로운 상자 열기 애니메이션
- 웨이브 업데이트
- 노드 샤먼 강화

🤔🤔🤔🤔
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게임의 시대를 기다리는방
톨란 패치노트 - 보너스 적 처치 시 상자 드랍 확률이 50%에서 75%로 증가 - 미니 잭팟 보상이 잭팟풀의 0.04%에서 0.07%로 증가 - 리더보드 보상에서 스탬프 제거 - 보너스 적이 이제 600 ~ 1500 스탬프 제공 - 새로운 상자 열기 애니메이션 - 웨이브 업데이트 - 노드 샤먼 강화 🤔🤔🤔🤔
🟢톨란 패치노트의 의도를 해석해보면 17000xp 적은거 아니냐? -> 리더보드 스탬프 보상을 없애서 XP 균일화, 스탬프 얻는 난이도를 올려서 XP받는 모수를 줄여서 체감 XP를 올리려는 의도로 보입니다
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