D i e d o r e A q u a r i u m
162 subscribers
295 photos
9 videos
1 file
45 links
I DRAW HERE TAKE A LOOK RAAAAH

gulb gulb!! 🐟

🌸Hlimeo art channel :3🌸

My webpage! 🔽
https://diedore.neocities.org/

DMs & Comissions 🔽
@HlimeoFish
Download Telegram
W SUMIE
❤‍🔥5
OFFICIAL MUSIC VIDEO will be posted later
some day
XD

🐟
❤‍🔥5🔥1🗿1
Klimeo
❤22😭3🔥1🐳1
im Arting my fight again🦑
probably will not be that active like previous years, but still planning to get every revenge!!
https://artfight.net/~Diedore
🔥10
Birthday Art for @Zoraris_lynx Commissioned from @obey138 :P

🐟
❤20🔥2🐳1
Forwarded from Flannan
Attack on @HlimeoFish
Fourth attack
🔥11❤2
ABSTRACTED

Commission for @Vizerka :P

🐟
❤13❤‍🔥4🔥3
Deltarune chapter 5 if it was good

[Obviously Deltarune chapter 5 spoilers]

🐟
❤‍🔥8🔥2
❤‍🔥7❤2🔥1🐳1
tw?: Cool freaking centipede

Artfight revenge on BaskaELO12

🐟
❤‍🔥10🔥1
ENG BELOW

Szykujcie się na więcej informacji w tym tygodniu i na mailu i na kanale info.

A w międzyczasie jest już dostępny podgląd identyfikatorów w waszych profilach!
Stworzonych dzielnie przez ekipę trzech grafików i mnie czepiającej się o wszystko znowu.
Team graficzny walczący z kaprysami Komatsu: @HlimeoFish @jay_spikey @uh_osmcu

Chciałabym też z tego miejsca zwrócić uwagę, że utrzymaliśmy niechęć do digitala i połowa grafik do identyfikatorów została namalowana ręcznie :3

______
Get ready for more info coming your way this week, both via email and on the info channel!

In the meantime, you can now preview your badges directly in your profiles!

Bravely created by a team of three graphic designers and me, once again nitpicking absolutely everything.
The graphic team fighting against Komatsu’s whims: @HlimeoFish @jay_spikey @uh_osmcu

I’d also like to take this opportunity to point out that we’ve stayed true to our dislike of digital art, and half of the badge artwork was actually drawn by hand :3
❤‍🔥6🔥2
Ryba Musi Plywac: Gravity Is A Lie

Krakowo August 21 21:00

Audio in comments

And HUGE thanks to @Artistc_mess for being LIVE VJ on a set!!!

🐟
❤17🔥2
📖 W trakcie, gdy większość pracowników korporacji Furpile (Sp. z u. n. u.) wraz z zarządem szukają drogi powrotnej do właściwego punktu na osi czasu, nieświadomy całego zajścia dział VR pracuje w pocie czoła nad projektem nowego urządzenia pozwalającego na tzw. pełne zanurzenie - przeniesienie świadomości w całości do świata wirtualnego. Niestety podczas ostatnich testów napotkali BŁĄD SYSTEMU - przycisk powrotu przestał działać. Teraz pracownicy uwięzieni w stworzonym przez siebie świecie przeżywają swoje własne przygody, debugując system i próbując wrócić do rzeczywistości.

🎉 Serdecznie zapraszamy na edycję Furpile VR: Błąd Systemu, która odbędzie się w dniach 11 - 12 Września 2026 na platformie VRChat.

🔗 https://furpile.pl

🎨 Grafika przygotowana przez @HlimeoFish ❤️
❤11