Обучение Python для новичков
203 subscribers
16 photos
61 videos
226 files
210 links
Канал для тех, кто хочет научиться программировать, но не знает с чего начать. Или вы уже пробовали, но столкнулись с трудностями и забросили. Пришло время собраться с силами и начать снова!
Download Telegram
Проверки_вхождения_символов_в_строку.webm
26.5 MB
Как проверить, что какой-то символ или фрагмент есть в строке? Как проверить, что символ является цифрой?
4 способа.
1. find()
2. count()
3. in
4. isdigit()
for.webm
17.1 MB
Цикл for как он работает
перебор строк.webm
9 MB
Перебор символов в строках с помощью цикла for
перебор строк через range pfxtv.webm
15.4 MB
Перебор символов строк в цикле с помощью range. Зачем это нужно?
18.webm
15.2 MB
Тема множества. Задание 18: Создайте множество, представляющее собой первые 10 простых чисел. Добавьте в него простые числа от 11 до 20.
Задания по теме строки:
1. Выведите на экран строку.
2. Создай переменную, которая хранит строку, и выведи её на экран.
3. Создай две строки с разными видами кавычек и выведи их на экран.
4. Задай одну переменную, содержащую несколько строк текста, и выведи её на экран (без использования служебных символов).
5. Создай строку, в которой используется переход на новую строку и табуляция, и выведи её на экран.
6. Создай строку с кавычками внутри текста и выведи её на экран (кавычки должны быть одинаковыми и без использования многострочной строки).
7. Выведи на экран определённый символ из строки по его позиции.
8. Определи индекс выбранного символа в строке и выведи на экран символ с его позицией.
9. Выведи на экран последний символ строки с помощью отрицательного индекса.
10. Выведи часть строки (срез), не включающую как минимум первый и последний символ.
11. Сделай срез строки с пропуском одного из параметров и выведи срез на экран.
12. Сделай срез строки с шагом и выведи срез на экран.
13. Переверни строку в обратном порядке и выведи строку на экран.
14. Определи общее количество символов в строке и выведи на экран.
15. Выведи на экран любую подстроку используемой строки
16. Напиши строку с несколькими повторяющимися словами или символами и определи сколько их в строке и выведи на экран.
17. Определи позицию первого вхождения символа или подстроки в строку и выведи его на экран.
18. Определи, сколько раз встречается определённый символ или фрагмент внутри строки и выведи на экран.
19. Замени часть строки на другую и выведи результат на экран.
4.webm
10.3 MB
Тема "Первая программа на Python". Задание 4. Напишите программу, которая запрашивает у пользователя два числа и затем выводит их сумму на экран.
Что такое функции.webm
1.7 MB
Что такое функции и для чего они нужны
Инструкции.webm
1.5 MB
Что такое инструкции в программе
Переменные.webm
1.2 MB
Что такое переменные и для чего они нужны
Комментарии.webm
1.5 MB
Комментарии и их использование
Ярлык IDLE Shell.webm
2.8 MB
Как добавить ярлык IDLE Shell на рабочий стол и панель быстрого запуска
2.webm
9.3 MB
Тема Числа.

Задание 2. Написать программу, которая вычисляет периметр окружности на основе его радиуса.
35.webm
7.4 MB
Тема словари.

Задание 35. Поиск наиболее часто встречающегося элемента в списке. Напишите функцию, использующую словарь для подсчета частоты встречаемости каждого элемента в списке, и верните наиболее часто встречающийся элемент.
3.webm
10.2 MB
Тема Первая программа на Python

Задание 3. Напишите программу, которая запрашивает у пользователя его имя и затем выводит приветственное сообщение на экран в формате «Привет, [имя]!».
6.webm
6.2 MB
Тема числа.

Задание 6. Написать программу, которая запрашивает у пользователя два числа и выводит насколько одно число больше другого. Использовать функцию abs.
9.webm
7 MB
Тема числа

Задание 9. Напишите программу, которая запрашивает у пользователя два числа и выводит на экран их наибольший общий делитель (НОД). Для вычисления НОД использовать функцию math.gcd.