IT CV (Inflow)
6.38K subscribers
110 photos
4 videos
172 files
1.53K links
Поток резюме IT специалистов

ПУБЛИКАЦИЯ РЕЗЮМЕ @AnastasiaDralyuk


Реклама и вп @courierus
Download Telegram
Forwarded from Olga Ishchenko
3D Stylized Props / Character / Texture Artist

Город: Санкт-Петербург
Формат работы: гибридный/удалённый/офис
Занятость: полная
Стаж: ~3 года

Опыт работы:
- Broken Sun
- FuryLion
- Фриланс (RabbiotStudio; Чудохвост, Подвижные игрушки и крутые подарки; Rik Animation)
- Мельница (музыкальная группа)

Навыки:
- скульптинг, 3D моделирование
- ретопология, создание и работа с UV, бейкинг
- PBR и hand-paint текстурирование
- понимание пластической анатомии и принципов стилизации
- традиционная лепка, рисование, базовая анимация
- умение планировать и соблюдать сроки, работать в команде
- гибкость при переходе на новые программы, задачи
- Английский B1

Программы:
- Zbrush
- Autodesk Maya, Blender 3D
- Marmoset Toolbag
- Substance 3D Painter, 3D Coat
- Adobe Photoshop, Adobe After Effects, DaVinci Resolve
- Unreal Engine, Unity 3D

О себе:
Меня зовут Ольга. Я 3D Artist с высшим художественным образованием и большой любовью к стилизации. Работаю в полном цикле разработки пропсов, персонажей (людей и существ), одежды, владею PBR и hand-paint текстурированием, также имею опыт риггинга, скиннинга, анимации, груминга и интеграции моделей в игровые движки, создания моделей под печать. Понимаю принципы стилизации, пластическую анатомию человека, владею навыками рисунка, живописи, композиции и традиционной лепки. Постоянно стремлюсь повышать уровень своих навыков посредством прохождения курсов и самостоятельной работы, в настоящий момент нахожусь в поиске проектов.

Портфолио:
- ArtStation https://www.artstation.com/olga_dey
Резюме: https://disk.yandex.ru/i/N6yQ_i7-aELI5g
Контакты:
- LinkedIn https://www.linkedin.com/in/olga-ishchenko-a30296336/
- Telegram @Olga_Dey
- Email olgadey3d@gmail.com
Forwarded from FACTS RA
Всем доброго вечера! F.A.C.T.S. (наше рекрутинговое агентство и партнер INFLOW) выходит на связь!

Пока мы раскачиваемся с сайтом, набираем первых людей на агентское направление и планируем первые консультации, я хочу напомнить что я серийный HR (HRD), рекрутер с большим опытом и в моменте помогаю моим бывшим коллегам с проекта Broken Sun найти работу - это около 100 с небольшим человек. В следующие пару недель сделаем аналогичный список-таблицу для людей, которым помогает искать работу агентство и так же будем продвигать его в соц сетях, а пока пожалуйста - перешлите ссылку на таблицу знакомым рекрутерам, нанимающим коллегам и фаундерам в геймдеве и в it - вам не сложно а ребятам можем очень сильно помочь.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OHEahnJ81NrmyXhbe3N2H2ntlZckjr1bZteQ8guVBMc/edit?gid=0#gid=0
Позиция: Game Designer
Город: Москва/Санкт-Петербург
Формат работы: удаленно/гибрид/офис
Занятость: полная/проектная
Стаж: 3+

О себе:
Геймдизайнер с техническим бэкграундом. Имею опыт в написании понятной документации, ведении фичи от идеи до релиза, генерации идей. Умею находить общий язык со всеми участниками разработки и не боюсь фичекатить при необходимости. Знаю цену ошибки и ценность вовремя заданного вопроса. Быстро обучаюсь и готова к сложным задачам.

Опыт работы:
— Руководство командами до 5 человек
— Ведение/полишинг ГДД
— Проработка левел-дизайна
— Настройка уровней в Unity
— Проведение A/B-тестов, анализ доходности
— Разработка монетизационных фич (одна из них до сих пор приносит прибыль)
— Работа с консолями: AppStore, Play Market, Amazon, AppGallery
— Составление ТЗ для художников и программистов

Навыки:
— Составление проектной документации (ГДД, питч-презентации, концепт-документы)
— Написание ТЗ
— Управление командой
— A/B-тестирование
— Создание интерфейсов
— Аналитика
— Прототипирование
— Инструменты: Jira, Trello, Confluence, Miro, Notion, Google Sheets, MS Office, Git, Unity
— Английский B1 (Intermediate)

Контакты:
— Telegram: @grishulka
— LinkedIn: https://ru.linkedin.com/in/mari-grishina
— Резюме: https://drive.google.com/file/d/1mKpg2L44q2fsIj9NGqluyjq-J5B-WOPG/view
Английский поднимает доход IT-специалистов в среднем на 37% (HeadHunter)

Ты можешь знать Python, React или Go, но если на собеседовании не можешь объяснить свой опыт по-английски — оффер уходит другому.
HackerRank отмечает: более 60 % разработчиков теряют возможности из-за неуверенности в spoken English.

❗️Taratorkina School — школа современного английского, мы прокачиваем профессиональный английский под реальные IT-задачи.

Мы готовим под реальные задачи:
➡️ Техническое интервью, разговор с HR, презентация проекта, self-intro, прокачка LinkedIn.
➡️ Заниматься можно один-на-один или в мини-нетворкинг группе,
где все на твоём уровне и с похожим профилем.
➡️ Преподаватели имеют опыт работы с международным наймом и IT-командами.

🔥 English for Career & Interviews
➡️ Работа только с живыми сценариями: интервью, митинги, small talk, презентации, онбординг;
➡️ Модули для уверенной речи: Accent, Everyday Talk, Documents, CV, LinkedIN
➡️ цена от 1000 ₽ / занятие 90 минут, удобный график, формат онлайн.

Запишись на бесплатную диагностику + пробный урок
👉ЗАПИСАТЬСЯ ЗДЕСЬ
Покажем, что мешает тебе говорить — и как исправить это за 4–6 недель.
Как превратить английский в уверенность, комфорт и новые возможности за границей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from FACTS RA
Приветствую, уважаемые кандидаты и коллеги :)

Мы сейчас входим в активную фазу формирования партнерства с компаниями, которые могли бы стабильно и продолжительно долго выступать заказчиком на подбор персонала в вертикалях Gamedev и IT (включая блокчейн, крипту и финтех). Из этой перспективы я предлагаю вам поучаствовать в поиске возможных сделок и рекомендовать нам компании, проекты и вместе с нами заработать.

Как это будет работать. Если ваша компания имеет внешнюю рефералку и вы готовы представлять бизнесу наших кандидатов - мы готовы делиться с вами 50/50. Вы сообщаете нам о новой позиции, предлагаем кандидата, вы его представляете и по факту оплаты - делитесь с нами. Другой вариант - вы знаете что та или иная компания работает с КА или внешними рекрутерами но больше не располагаете никакой информацией, за такой простой лид если он конвертируется в сделку мы на всем протяжении работы с каждой оплаты будем вам переводить 10%. В том же случае если вы знаете контакты ЛПР и детали сотрудничества, которые упростят нам знакомство - ваша комиссия составит 20%. Если же вы возьмете на себя труд нас познакомить и представить бизнесу - те проведете всю работу как business developer - комиссия составит 30%.

Со своими предложениями пишите мне напрямую - @courierus
Всем успеха и достатка во всем самом важном!
С Уважением, команда F.A.C.T.S.
Нещерет Владимир
Middle QA Engineer
Город: Якутск
Формат работы: офис / удалённо, готов к релокации
Занятость: полная
Стаж: 5 лет

Места работы:

RedNeck Studio — проект Broken Sun (MMORPG)
МАЙДЕВ KZ — проект Cooking Diary (Action / Time-management)
MYTONA — проект Portal Kingdoms (RPG / Builder)

Навыки:

- Ручное функциональное тестирование игровых механик на платформах:  Web GL, iOS, Android, Desktop
- Проверка взаимодействия клиент-серверной части
- Работа с тестовой документацией
- Заведение и отслеживание баг-репортов
- Проверка аналитических данных (Firebase)
- Подготовка JSON-файлов для запуска ивентов
- Участие в A/B-тестах
- Обучение новых специалистов
- Взаимодействие с командами: разработки, геймдизайна, нарратива, саппортов, саунд-дизайнеров.
- Контроль качества на всех этапах разработки

Опыт работы с инструментами:

Jira / Wrike / ClickUp
TestIT
Git
Jenkins / TeamCity
Android Studio / Xcode
ADB
Firebase
Postman / Swagger
FMOD

Обо мне:
В QA — с 2020 года. За это время успел поработать над разными проектами и их этапами — от начала разработки до поддержки в продакшене, как в составе крупных команд, так и в условиях ограниченных ресурсов.
Ценю чёткость, надёжность и командную работу. Люблю игры и стремлюсь делать их лучше через качественное тестирование. Готов обсуждать уровень зп. в зависимости от задач и условий проекта.

Контакты:

Email: boloja1@yandex.ru
Telegram: @boloja1
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vladimir-neshcheret/
Добрый день, хотел бы разместить cv у вас в канале, спасибо
#резюме #ищу #cv #mobile #android #kotlin #middle

Middle Android Developer

Коммерческий опыт: 3+ лет
Формат работы: удалённо, офис, переезд возможен
Занятость: полная, частичная
ЗП: от 1800$

Ключевые навыки:
- Языки: Kotlin, Java
- Архитектурные паттерны: MVМM, MVI, Clean Architecture, Multi-Modules
- Работа с сетью: Retrofit, OkHttp
- UI: Jetpack Compose, XML
- БД: Room, Realm
- Асинхронность: Coroutines, RxJava2
- DI: Dagger, Hilt, Koin
- Тесты: JUnit, Mockito
- Сервисы: Firebase, Git, Jira, Confluence, Figma

Обо мне: высшее техническое образование, также занимаюсь некоммерческой разработкой, есть приложения в Google Play.
Английский: B1
-------------------------------
CV: по запросу
Telegram: @Ales_k_u_r_s
Привет, меня зовут George! CEO/Web3-маркетолог, под моим руководством создано 50+ успешных проектов за 7 лет.

Ориентируюсь на совместный успех с проектом, а не на краткосрочную выгоду. Стараюсь помочь проекту выйти за рамки своих целей, масштабирование - самая главная цель. Я глубоко понимаю динамику рынка и знаю, какие продукты находят отклик у аудитории.

Почему я могу быть полезен вашему продукту/проекту?
— 7 лет опыта в построении проектов, каждые 2-3 месяца меняю подходы в маркетинге, что-то устаревает, а что-то нужно усилить под другим креативом и получить лидов.
— Накопилось много крутых воронок и связок, тебе не обязательно покупать инфлов и видеть минус -90% ROI. Есть много вариаций трафика, где ты платишь за результат, а не в карман менеджеру.
— Все хотят заработать деньги, но у 90% проектов это не получается, из-за неопытности команды. Я помогаю грамотно выстраивать идею, цели, путь к достижению этих целей.
— Покажу вам win win историю, когда ваш проект может найти себе партнёров и следовать вместе, параллельно запуская интересные истории.

Поделюсь цифрами которые вам будут интересны.
Трейдинг боты — $11 за человека, который покупает подписку на 1 мес.
Мемкоины — х2-х4 от бюджета, $500k-$1.5 mln M.Cap
Пресейлы — 200%-300% средние ROI на закупку.
RWA — $48 за человека, который подключает кошелёк и вносит ликвидность.
TMA — $7 за человека, который совершает внутриигровые покупки в боте.

👀Связь со мной: @george_ethhh
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Global Outstaff (Inflow)
Всем доброго дня! INFLOW и F.A.C.T.S. объявляют о тестовом запуске нового проекта - мы будем подбирать кандидатов для крупных, проверенных аутстаф компаний и публиковать здесь вакансии на фул и парт тайм. В ближайшее время основные позиции будут для резидентов за пределами РБ и РФ, но в русскоязычные команды. Подписывайтесь и откликайтесь одни из первых - @goutstaff
Middle+ Backend/Full stack developer

Формат работы: удаленно
Занятость: проектная/частичная/полная
Оплата : от 1800$ в месяц, 15$ в час
Опыт : 4 года

Technology stack:
• ReactJS
• Node js, Express js,Nest js
• Mongo DB, PostgreSQL
• TypeORM/Prisma
• Next js
• Паттерны проектирования , ООП
• JavaScript / TypeScript
• Девопс технологии на уровне базовых настроек - Docker, Kubernetes,  CI/CD

Spoken languages:
• Turkish (Native)
• Russian (Native)
• Arabic A2
• English B1

• Contact: 
• Telegram: @k1nnyyY 
• Github: dm
Чичитов Орхан
#резюме #ищу #cv #wordpress #fullstack #javascript #vueJs #reactJs
  
FullStack Wordpress Developer

Коммерческий опыт: 7 лет     
Формат работы: удалённо, переезд возможен
Занятость: полная, частичная       
ЗП: от 2000$
      
Ключевые навыки:       
Wordpress, Html, CSS, SCSS, JS ES6, Vue JS, React JS, PHP, Webpack, Docker, interactiviti API.

       
WordPress-разработчик
Опыт коммерческой разработки на WordPress — 7 лет.

Ключевые навыки и технологии:

WordPress (углублённо):
Разработка сложных плагинов и тем с нуля.
Работа с WP REST API, Interactivity API, хуками (add_action, add_filter).
Регистрация кастомных типов записей (register_post_type), таксономий и REST-маршрутов (register_rest_route).
Глубокая оптимизация: скорость загрузки сайта, оптимизация БД и API-запросов.
Интеграция с внешними сервисами и платежными системами.

Бэкенд-разработка:
PHP (современные практики, ООП, компонентный подход).
MySQL (оптимизация запросов, работа со структурой БД).

Фронтенд-разработка:
JavaScript (ES6+): модульный подход (import/export), классы, асинхронное программирование.
Vue.js (опыт разработки компонентов).
HTML5, CSS3, SCSS.

Сборщики: Gulp, Webpack.

Сопутствующие навыки:

Решение задач по SEO (техническая часть).
Сложная анимация: GSAP, CSS-анимации.
Инструменты: PhpStorm, Git.

Английский: A1 - B1 (активно изучаю)
-------------------------------
CV: по запросу      
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/orhan-chichitov-5b143826a/
Telegram: https://t.me/Orhan9949
Gmail: Orhan9949@gmail.com
Нещерет Владимир
Middle QA Engineer
Город: Якутск
Формат работы: офис / удалённо, готов к релокации
Занятость: полная
Стаж: 5 лет

Места работы:

RedNeck Studio — проект Broken Sun (MMORPG)
МАЙДЕВ KZ — проект Cooking Diary (Action / Time-management)
MYTONA — проект Portal Kingdoms (RPG / Builder)

Навыки:

- Ручное функциональное тестирование игровых механик на платформах:  Web GL, iOS, Android, Desktop
- Проверка взаимодействия клиент-серверной части
- Работа с тестовой документацией
- Заведение и отслеживание баг-репортов
- Проверка аналитических данных (Firebase)
- Подготовка JSON-файлов для запуска ивентов
- Участие в A/B-тестах
- Обучение новых специалистов
- Взаимодействие с командами: разработки, геймдизайна, нарратива, саппортов, саунд-дизайнеров.
- Контроль качества на всех этапах разработки

Опыт работы с инструментами:

Jira / Wrike / ClickUp
TestIT
Git
Jenkins / TeamCity
Android Studio / Xcode
ADB
Firebase
Postman / Swagger
FMOD

Обо мне:
Меня зовут Владимир. В сфере QA — с 2020 года. За это время успел поработать над разными проектами — от начала разработки до поддержки в продакшене, как в составе крупных команд, так и в условиях ограниченных ресурсов.
Ценю чёткость, надёжность и командную работу. Люблю игры и стремлюсь делать их лучше через качественное тестирование. Готов обсуждать уровень зп. в зависимости от задач и условий проекта.

Контакты:

Email: boloja1@yandex.ru
Telegram: @boloja1
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vladimir-neshcheret/
🎨3D Художник / Моделлер
📍 #Москва  #удаленно

Привет я Данила, 3D художник с опытом более 4х лет, последние два года работаю в сфере архитектуры и создаю модели зданий и окружающей территории для дальнейшей интеграции в Unreal Engine 5.
Сейчас в поиске работы в Москве и удаленно.
Также создаю модели по полному пайплайну для геймдева, окружение, локации и синематиков.

Мое портфолио: https://www.artstation.com/tvister27
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1r-tM4W9A6ejMFj58o6vwQEnCt2s2xAhG/view?usp=drive_link
Готов ответить на все вопросы при дальнейшем общении: https://t.me/danko1201
· Lead 3D-artist (feature owner) в RnD/Meta/System
· Санкт-Петербург (удалённо/гибрид)

Меня зовут Дмитрий Лопатин, я системный архитектор игровых продуктов с 10-летним опытом в AAA-разработке. Мой уникальный путь начался с роли 3D Artist, где я специализировался на создании сложных инженерных объектов, но быстро эволюционировал в сторону проектирования комплексных игровых систем и мета-контента.

В 2019 году мне была поставлена задача: «Мы хотим, чтобы корабль строился прямо в игре». Результатом стала система «Верфь» для «World of Warships» - мета-игровой продукт, который я спроектировал и внедрил с нуля, самостоятельно проведя всё R&D и наладив коммуникации между отделами.

Ключевые достижения по проекту «Верфь»:

· Полный цикл разработки: От идеи до релиза и пост-релизной поддержки. Система управляла 5000+ уникальными ассетами и была оснащена инструментами для автоматизации работы с иерархией, материалами и анимацией.
· Архитектура пайплайна: Спроектировал и внедрил новый производственный пайплайн, интегрированный в основной workflow студии, включая правила для смежных отделов.
· Документирование и менеджмент: Создал исчерпывающую онтологию проекта, покрывающую стандарты качества, технические детали и управленческие процессы.
· Лидерство и рост: Обучил и ввел в проект 9+ старших специалистов, подготовил преемника. Выступал с докладом по оптимизации процессов для аудитории 100+ человек.
· Продуктовый результат: Фича получила высочайшие оценки сообщества за визуал и техническую реализацию, принесла многомиллионный доход в USD и послужила образцом для масштабирования на смежный проект.

Если вы хотите реализовать ваши идеи, но не знаете как; если вам нужен пайплайн и документация к нему; инструменты, автоматизация, и порядок - то я именно тот, кто вам нужен.

Ищу позицию Lead 3D Generalist / Tech Art / System Designer, где смогу применять и развивать этот комплексный опыт. В приоритете — проекты со сложными техническими и мета-игровыми системами.
От 200т.р. на руки.

* TG: @Blackovich

* CV: https://drive.google.com/file/d/1iPyKrJTagUkQjAHmhu1gqE9HKLO5P2ax/view?usp=drivesdk

* HH: https://spb.hh.ru/resume/49dfc0deff017d3bce0039ed1f434b52574153

* Shipyard system: https://youtu.be/_V0q3IhH8SQ?si=Xo2aehgOOugAOegy

* Портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1J8B5lFq5W8AmVKAG6E5jUjpc07zaj0S5?usp=sharing


Благодарю за время и внимание.

С уважением,
Дмитрий.