Сомневаюсь, что Оберон думал, что кто-то захочет назвать его дураком. Придумал классных роботов, вывел людей в космос, провозгласил себя Императором и правил человечеством 700 лет, но он допустил крайне странную вещь - всю ответственность за развитие человечества он передал роботам, которые настолько оказались крутыми, что они начали строить самих себя.
Роботы просто отключились, а люди настолько обленились и перестали быть ответственными, что многие оказались на грани вымирания, а космическая империя на грани распада.
И всё же Оберон не оказался полным дураком. Мы поняли что он не читал фантастику 20 века и даже не удосужился посмотреть Терминатора с Арнольдом Шварценеггером, но он всё же смотрел Звёздные войны.
На случай внезапной катастрофы он придумал создать в тайне ото всех искусственную планету для создания клонов, чтобы те спасли Империю. Хорошо хоть не Звезду Смерти.
За одного из них мы и поиграем. Знакомьтесь, адмирал Эллис Айдахо. Или просто клон адмирала Айдахо. Лучший адмирал среди адмиралов и просто скромный герой Империи. Возможно, фамилия Айдахо как-то связано с Дюной. Впрочем, какая разница. Ведь важно то, что нам дадут порулить большим космическим кораблём, внутри которого есть корабли поменьше. Для клона отличное начало.
Crying Suns - это игра, где предстоит заниматься несколькими вещами. Во-первых, построить маршрут до финальной точки и следовать ему. Местные карты вполне информативны. Во-вторых, сражаться с вражескими кораблями. Куда уж без пиратов. Наконец, решать вопросы. Например, принимать ли на борт подозрительных детей с другого корабля. Поверьте, не стоит.
А вот в покер с пиратами я погонять не против, потому что у меня в команде есть офицер Ангер. Ангер специалист по эскадрильям. Поэтому мои мини-кораблики летают быстрее, чем вражеские. Однажды, Ангер проводил вылазку на одну из планет вместе с 10 десантниками ради ресурсов. Миссию выполнил успешно, да и пережил встречу с большим песчаным червем. Сказал, что где-то читал о них, но не вспомнил книгу. Чистый Рэмбо.
И всё же....
Рано или поздно Айдахо раскроет тайны. Его прошлое? Что случилось с Обероном? Кто отключил роботов по всей Империи и зачем?
А затем настанет момент, где Айдахо примет последнее решение между личным, необходимым и азартным. Ему не впервой находиться в такой ситуации, но я почему-то уверен - каким бы не было итоговое решение, оно будет правильным.
Роботы просто отключились, а люди настолько обленились и перестали быть ответственными, что многие оказались на грани вымирания, а космическая империя на грани распада.
И всё же Оберон не оказался полным дураком. Мы поняли что он не читал фантастику 20 века и даже не удосужился посмотреть Терминатора с Арнольдом Шварценеггером, но он всё же смотрел Звёздные войны.
На случай внезапной катастрофы он придумал создать в тайне ото всех искусственную планету для создания клонов, чтобы те спасли Империю. Хорошо хоть не Звезду Смерти.
За одного из них мы и поиграем. Знакомьтесь, адмирал Эллис Айдахо. Или просто клон адмирала Айдахо. Лучший адмирал среди адмиралов и просто скромный герой Империи. Возможно, фамилия Айдахо как-то связано с Дюной. Впрочем, какая разница. Ведь важно то, что нам дадут порулить большим космическим кораблём, внутри которого есть корабли поменьше. Для клона отличное начало.
Crying Suns - это игра, где предстоит заниматься несколькими вещами. Во-первых, построить маршрут до финальной точки и следовать ему. Местные карты вполне информативны. Во-вторых, сражаться с вражескими кораблями. Куда уж без пиратов. Наконец, решать вопросы. Например, принимать ли на борт подозрительных детей с другого корабля. Поверьте, не стоит.
А вот в покер с пиратами я погонять не против, потому что у меня в команде есть офицер Ангер. Ангер специалист по эскадрильям. Поэтому мои мини-кораблики летают быстрее, чем вражеские. Однажды, Ангер проводил вылазку на одну из планет вместе с 10 десантниками ради ресурсов. Миссию выполнил успешно, да и пережил встречу с большим песчаным червем. Сказал, что где-то читал о них, но не вспомнил книгу. Чистый Рэмбо.
И всё же....
Рано или поздно Айдахо раскроет тайны. Его прошлое? Что случилось с Обероном? Кто отключил роботов по всей Империи и зачем?
А затем настанет момент, где Айдахо примет последнее решение между личным, необходимым и азартным. Ему не впервой находиться в такой ситуации, но я почему-то уверен - каким бы не было итоговое решение, оно будет правильным.
Steampowered
Crying Suns on Steam
Crying Suns is a tactical rogue-lite that puts you in the role of a space fleet commander as you explore a mysteriously fallen empire. In this story rich experience inspired by Dune and Foundation, each successful run will uncover the truth about the Empire...…
👍1
Поиграл 2 часа в иксчом от третьего лица из 2012 года и понял что мне с этой игрой отношения не выстроить, пускай в некоторых аспектах она приятна.
1. Сюжетно - это приквел Xcom. Где-то в 40-50-60ых парни в Америке изучали инопланетные приколы. Например, строили какие-то элериевые генераторы. На главную базу напали пришельцы. Почти всех перестреляли, перебили и слопали. Тех, кого не перестреляли, не перебили и не слопали перегруппировались на другой секретной базе, которую строили на случай вторжения Советов. Мужик по фамилии Фолк вышел, выдал речь, сказал что теперь мы Xcom, нужно дать отпор инопланетянам и изучить их технологии, чтобы использовать их же против них. Аплодисментов не было.
2. Играем мы за Уильяма Картера. Если при встрече с ним его просто назвать Уиллом, захочет набить вам морду. Раньше мужик был редким кадром с ценным опытом. Мечта любого рабодателя, ищущего работника по всяким сайтам, типа Headhunter. Но потом он потерял жену, сына и родителей, сорвался и начал пить. Мужик - одинокий волк, работать в команде не любит и вообще недоверчивый. Но надо набить морду чужакам. Поэтому готов работать.
3. Чисто геймплейно игра напоминает Масс эффект, причём именно самый первый и, к сожалению, на минималках. Стрелять с пушек - скучно. Стрелять по головам - приятно, поскольку у пришельцев от свинца разлетаются головы на мелкие кусочки как в мясном боевике.
4. С вами ходят два мужика, которым можно отдавать приказы. Они любят болтать так и в тихих моментах, так и в бою. Могут даже вас похвалить, что приятно для обычных людей, но неприятно для анимешников, симпов и представителей лгбт. Ведь женщин с собой в игре не возьмёшь. Зато напарников можно переименовать и кастомизировать их внешний вид. Хотите совет? Переименуйте одного напарника в Билла Херрингтона, другого в Вана Даркхольма и станьте Данжен Мастером, чтобы пришельцы пали перед вами.
5. После выстрела из снайперской винтовки, герой выходит из снайперского режима, прячется за укрытие, перезаряжает затвор и только потом снова может открывать огонь. Мелочь, а неприятно.
6. В игре приятная стилистика и атмосфера. Эффект зернистой пленки, фетровые шляпы, одежда 60-х и курящие люди в кадре. Во время боя можно потерять шляпу, а потом поднять. Мелочь, а приятно.
7. У игры проблема с саунддизайном. Звука частенько не хватает в постановочных сценах и в кат-сценах, из-за чего у вас может сложиться впечатление что вы оглохли. Позже, когда вы за главного героя "прилипайте" к укрытию и Уилл издаёт звук "ым", то вы понимаете что с вашими ушами всё в порядке. Это игра чудит.
8. В игре есть перевод и дубляж. Голоса слушать приятно.
9. Главный герой перекатывается нелепо. Это надо видеть и попробовать самому.
10. В игре есть задачка с радио. Я его решил и почувствовал себя умным.
Пускай игра и обладает явными огрехами, в ней есть свой шарм. Если вы хотите поиграть в умную тактическую стрелялку, то попробовать можно. Я же воздержусь.
1. Сюжетно - это приквел Xcom. Где-то в 40-50-60ых парни в Америке изучали инопланетные приколы. Например, строили какие-то элериевые генераторы. На главную базу напали пришельцы. Почти всех перестреляли, перебили и слопали. Тех, кого не перестреляли, не перебили и не слопали перегруппировались на другой секретной базе, которую строили на случай вторжения Советов. Мужик по фамилии Фолк вышел, выдал речь, сказал что теперь мы Xcom, нужно дать отпор инопланетянам и изучить их технологии, чтобы использовать их же против них. Аплодисментов не было.
2. Играем мы за Уильяма Картера. Если при встрече с ним его просто назвать Уиллом, захочет набить вам морду. Раньше мужик был редким кадром с ценным опытом. Мечта любого рабодателя, ищущего работника по всяким сайтам, типа Headhunter. Но потом он потерял жену, сына и родителей, сорвался и начал пить. Мужик - одинокий волк, работать в команде не любит и вообще недоверчивый. Но надо набить морду чужакам. Поэтому готов работать.
3. Чисто геймплейно игра напоминает Масс эффект, причём именно самый первый и, к сожалению, на минималках. Стрелять с пушек - скучно. Стрелять по головам - приятно, поскольку у пришельцев от свинца разлетаются головы на мелкие кусочки как в мясном боевике.
4. С вами ходят два мужика, которым можно отдавать приказы. Они любят болтать так и в тихих моментах, так и в бою. Могут даже вас похвалить, что приятно для обычных людей, но неприятно для анимешников, симпов и представителей лгбт. Ведь женщин с собой в игре не возьмёшь. Зато напарников можно переименовать и кастомизировать их внешний вид. Хотите совет? Переименуйте одного напарника в Билла Херрингтона, другого в Вана Даркхольма и станьте Данжен Мастером, чтобы пришельцы пали перед вами.
5. После выстрела из снайперской винтовки, герой выходит из снайперского режима, прячется за укрытие, перезаряжает затвор и только потом снова может открывать огонь. Мелочь, а неприятно.
6. В игре приятная стилистика и атмосфера. Эффект зернистой пленки, фетровые шляпы, одежда 60-х и курящие люди в кадре. Во время боя можно потерять шляпу, а потом поднять. Мелочь, а приятно.
7. У игры проблема с саунддизайном. Звука частенько не хватает в постановочных сценах и в кат-сценах, из-за чего у вас может сложиться впечатление что вы оглохли. Позже, когда вы за главного героя "прилипайте" к укрытию и Уилл издаёт звук "ым", то вы понимаете что с вашими ушами всё в порядке. Это игра чудит.
8. В игре есть перевод и дубляж. Голоса слушать приятно.
9. Главный герой перекатывается нелепо. Это надо видеть и попробовать самому.
10. В игре есть задачка с радио. Я его решил и почувствовал себя умным.
Пускай игра и обладает явными огрехами, в ней есть свой шарм. Если вы хотите поиграть в умную тактическую стрелялку, то попробовать можно. Я же воздержусь.
Steampowered
The Bureau: XCOM Declassified on Steam
The year is 1962 and the Cold War has the nation gripped by fear. A top-secret government unit called The Bureau begins investigating a series of mysterious attacks by an enemy more powerful than communism.
👍1
Про Кровную Вражду
Если я когда-нибудь зайду в бар, а там мужики будут спорить кто же лучше: Трисс или Йеннифер, то я ворвусь с криками Мэва, потому что Кровная Вражда замечательная игра.
Замечательная она ровно по одной причине - повествование. Игра прям здорово погружают во вселенную Ведьмака со всеми ее прелестями и неудобствами. Она пленяет вас замечательными персонажами, литературными диалогами и ситуациями, где вам часто приходится ориентироваться на знания о мире и о том что вы узнали по ходу игры, когда перед вами непростой выбор, где часто нет очевидного решения.
Полагаться на свои моральные и этические ценности можно, но именно этого разработчики ждут, чтобы вонзить в вас сценарный нож в спину. Это не наивное фэнтези, это Ведьмак.
Вы будете играть не за ведьмака Геральта из Ривии, а за королеву Мэву. История Мэвы в некоторых аспектах схожа с знаменитым ведьмаком. У него дочка, а у нее сын. Оба часто оказываются в сложных ситуациях. Скажу лишь, что ноша королевы явно тяжелее ведьмачей.
Вам предстоит собирать армию, ресурсы, союзников и волю, чтобы вернуть утраченное. Вас ждут ужасы войны, снега и крутые склоны Махакама, жуткие болота Ангрена, где вас ждет Гернихора, предательства и подлости, шпионы и драконы, внезапные союзы и радости жизни, победы и поражения.
Если вы фанат вселенной Ведьмака и не прошли Кровную Вражду, то марш в казарму проходить игру. Иначе под вашей кроватью окажется нильфгаардский шпион. А он страшнее любого монстра.
Если я когда-нибудь зайду в бар, а там мужики будут спорить кто же лучше: Трисс или Йеннифер, то я ворвусь с криками Мэва, потому что Кровная Вражда замечательная игра.
Замечательная она ровно по одной причине - повествование. Игра прям здорово погружают во вселенную Ведьмака со всеми ее прелестями и неудобствами. Она пленяет вас замечательными персонажами, литературными диалогами и ситуациями, где вам часто приходится ориентироваться на знания о мире и о том что вы узнали по ходу игры, когда перед вами непростой выбор, где часто нет очевидного решения.
Полагаться на свои моральные и этические ценности можно, но именно этого разработчики ждут, чтобы вонзить в вас сценарный нож в спину. Это не наивное фэнтези, это Ведьмак.
Вы будете играть не за ведьмака Геральта из Ривии, а за королеву Мэву. История Мэвы в некоторых аспектах схожа с знаменитым ведьмаком. У него дочка, а у нее сын. Оба часто оказываются в сложных ситуациях. Скажу лишь, что ноша королевы явно тяжелее ведьмачей.
Вам предстоит собирать армию, ресурсы, союзников и волю, чтобы вернуть утраченное. Вас ждут ужасы войны, снега и крутые склоны Махакама, жуткие болота Ангрена, где вас ждет Гернихора, предательства и подлости, шпионы и драконы, внезапные союзы и радости жизни, победы и поражения.
Если вы фанат вселенной Ведьмака и не прошли Кровную Вражду, то марш в казарму проходить игру. Иначе под вашей кроватью окажется нильфгаардский шпион. А он страшнее любого монстра.
👍1
Казалось, что после Топ Ган: Мэверик никто не снимет фильм про самолёты и бравых пилотов лучше в ближайшее время. Но джентльмены из Китая посчитали иначе. И сняли Король неба.
Король Неба - это как Топ Ган: Мэверик, только лучше, за исключением самих полетов.
Благодаря тому, что фильм снимали в Китае, а не в Америке, Король неба лишен многих проблем голливудских блокбастеров.
Сюжет не типичный, лишен клише и в нем почти нет ничего лишнего. Есть любовная линия, но на третьем плане где всё понятно по взглядам актеров. Персонажи цепляют. Есть место и неожиданностям и переживаниям. Только герои иногда уж очень любят навязчиво рассказывать свое прошлое. Сценаристам есть куда расти.
Самое главное, фильм снимали фанаты авиации и люди знающие про самолеты. Те кто в теме оценят. Для всех остальных просто приятное дополнение, делающие кино глубже конкурентов. Ещё мне нравится, что авторы учитывает свою культуру и историю страны.
Самая лучшая сцена - процесс создания парашюта, где кроется вся суть.
И да, Король Неба один из лучших блокбастеров 2023 года. Не шучу.
Китайцам остаётся одно - научиться продавать свои фильмы. Потому что вероятность узнать о существовании фильма сравнимо с вероятностью получить лично автограф от Тома Круза. Решат эту проблему и уже Крузу захочется взять автограф. Уж неприлично хорошо снимают!
Король Неба - это как Топ Ган: Мэверик, только лучше, за исключением самих полетов.
Благодаря тому, что фильм снимали в Китае, а не в Америке, Король неба лишен многих проблем голливудских блокбастеров.
Сюжет не типичный, лишен клише и в нем почти нет ничего лишнего. Есть любовная линия, но на третьем плане где всё понятно по взглядам актеров. Персонажи цепляют. Есть место и неожиданностям и переживаниям. Только герои иногда уж очень любят навязчиво рассказывать свое прошлое. Сценаристам есть куда расти.
Самое главное, фильм снимали фанаты авиации и люди знающие про самолеты. Те кто в теме оценят. Для всех остальных просто приятное дополнение, делающие кино глубже конкурентов. Ещё мне нравится, что авторы учитывает свою культуру и историю страны.
Самая лучшая сцена - процесс создания парашюта, где кроется вся суть.
И да, Король Неба один из лучших блокбастеров 2023 года. Не шучу.
Китайцам остаётся одно - научиться продавать свои фильмы. Потому что вероятность узнать о существовании фильма сравнимо с вероятностью получить лично автограф от Тома Круза. Решат эту проблему и уже Крузу захочется взять автограф. Уж неприлично хорошо снимают!
IMDb
Born to Fly (2023) ⭐ 5.8 | Action, Drama
2h 8m
👍1
Есть такой мужик Скотт Коутон.
Однажды он сделал игру, где люди жаловались на страшных зверюшек, хотя игра задумывалась как милая.
Коутон поныл на вселенскую несправедливость, а потом смекнул и выпустил новую игру, где игрок вживался в роль охранника пиццерией, который думал что работа не пыльная.
Что там делать? Посидеть ночью, да в камеры поглядывать, чтобы злоумышленники не проникли. А их в 99 процентах случаях не бывает. Самое время поспать. Мешали спать местные плюшевые падлы, которые пугали и норовили съесть незадачливого охранника.
В 2014 году игра выстрелила, поскольку выделялась на фоне остальных. Летсплейщики получали просмотры и популярность, Скотт ровно тоже самое и фанатов, а зрители хлеба и зрелищ.
С тех пор прошло 9 лет. Инди-игра с бюджетом пачкой Lays и сникерсом превратилось в отдельную вселенную с продолжениями, книгами, комиксами, маскотами, игрушками, разными типами фанатов и всего остального с чем обычно ассоциируется Марвел и Дс. 8 лет пытались снять фильм, сняли, да вышло не очень.
Единственный смысл существования фильма - продвижение бренда. Плюс, заработать. Прикиньте, у плюшевых падл есть свой фильм! Вот чисто ради такой фразы. Судя по кассовым сборам, справились.
Фильм сам по себе не способен испугать даже младенца. Он уснёт от скуки, а взрослые будут недоумевать и задавать вопрос: на что я трачу своё время? На неудачный фильм.
Однажды он сделал игру, где люди жаловались на страшных зверюшек, хотя игра задумывалась как милая.
Коутон поныл на вселенскую несправедливость, а потом смекнул и выпустил новую игру, где игрок вживался в роль охранника пиццерией, который думал что работа не пыльная.
Что там делать? Посидеть ночью, да в камеры поглядывать, чтобы злоумышленники не проникли. А их в 99 процентах случаях не бывает. Самое время поспать. Мешали спать местные плюшевые падлы, которые пугали и норовили съесть незадачливого охранника.
В 2014 году игра выстрелила, поскольку выделялась на фоне остальных. Летсплейщики получали просмотры и популярность, Скотт ровно тоже самое и фанатов, а зрители хлеба и зрелищ.
С тех пор прошло 9 лет. Инди-игра с бюджетом пачкой Lays и сникерсом превратилось в отдельную вселенную с продолжениями, книгами, комиксами, маскотами, игрушками, разными типами фанатов и всего остального с чем обычно ассоциируется Марвел и Дс. 8 лет пытались снять фильм, сняли, да вышло не очень.
Единственный смысл существования фильма - продвижение бренда. Плюс, заработать. Прикиньте, у плюшевых падл есть свой фильм! Вот чисто ради такой фразы. Судя по кассовым сборам, справились.
Фильм сам по себе не способен испугать даже младенца. Он уснёт от скуки, а взрослые будут недоумевать и задавать вопрос: на что я трачу своё время? На неудачный фильм.
Letterboxd
Five Nights at Freddy's (2023)
Recently fired and desperate for work, a troubled young man named Mike agrees to take a position as a night security guard at an abandoned theme restaurant: Freddy Fazbear's Pizzeria. But he soon…
👍1
Финчер мужик классный. Фильм Исчезнувшая - топ. И вот по приколу на деньги Netflix он решил снять фильм про киллера. Майкл Фассбендер узнал об этом и решил тоже поучаствовать в качестве актера. Надоело мужику гонять на тачках. Захотелось сыграть киллера, а про видеоигры он не слышал.
Убийца - тупо классный фильм. Смотрится на одном дыхании. Снят со вкусом. Актёры хороши. Режиссура и сценарий суперски отражают быт киллера. Прям бери, записывай, повторяй и становись настоящим киллером. Не советую, но подглядеть часть приемов для своей деятельности явно не помешает. Правда, есть один нюанс.
Нюанс не отрицательный, а положительный. Это не фильм про киллера, который выполняет работу безупречно. Это фильм про киллера, который был безупречен и начинает лажать.
Если задуматься на секунду, то герой Фассбендера одновременно и профессионал и кретин. Весь фильм он страдает какой-то лютой фигней и пытается найти и отомстить разным обидчикам за свой же факап, хотя спокойно и без проблем можно было бы затаиться, найти новое убежище и продолжать работать или отдыхать оставшуюся часть жизни.
Прикол в том, что герой тупит не потому что он вас бесит, а по изначальной задумке то ли оригинального романа, то ли самого Финчера.
Из-за этого вы получайте какое-то странное изощрённное удовольствие, как будто вас заперли с госпожой в бдсм-комнате. Герой тупит и вы от этого получайте не только кайф, но и откровенно смеётесь. Вот она сила иронии.
Не удивлюсь, если Финчер нанимал киллера, а тот свою задачу не выполнил. Критика с помощью слов и жестов до адресата не дошла. В итоге пришлось снять фильм и поиграть в иронию. Вышло замечательно, а киллер принял к сведению, зауважал режиссёра и обещал больше не лажать.
Убийца - тупо классный фильм. Смотрится на одном дыхании. Снят со вкусом. Актёры хороши. Режиссура и сценарий суперски отражают быт киллера. Прям бери, записывай, повторяй и становись настоящим киллером. Не советую, но подглядеть часть приемов для своей деятельности явно не помешает. Правда, есть один нюанс.
Нюанс не отрицательный, а положительный. Это не фильм про киллера, который выполняет работу безупречно. Это фильм про киллера, который был безупречен и начинает лажать.
Если задуматься на секунду, то герой Фассбендера одновременно и профессионал и кретин. Весь фильм он страдает какой-то лютой фигней и пытается найти и отомстить разным обидчикам за свой же факап, хотя спокойно и без проблем можно было бы затаиться, найти новое убежище и продолжать работать или отдыхать оставшуюся часть жизни.
Прикол в том, что герой тупит не потому что он вас бесит, а по изначальной задумке то ли оригинального романа, то ли самого Финчера.
Из-за этого вы получайте какое-то странное изощрённное удовольствие, как будто вас заперли с госпожой в бдсм-комнате. Герой тупит и вы от этого получайте не только кайф, но и откровенно смеётесь. Вот она сила иронии.
Не удивлюсь, если Финчер нанимал киллера, а тот свою задачу не выполнил. Критика с помощью слов и жестов до адресата не дошла. В итоге пришлось снять фильм и поиграть в иронию. Вышло замечательно, а киллер принял к сведению, зауважал режиссёра и обещал больше не лажать.
Letterboxd
The Killer (2023)
After a fateful miss, an assassin battles his employers, and himself, on an international manhunt he insists isn't personal.
👍1
После просмотра Топ Ган: Мэверик, захотелоcь посмотреть что-нибудь аналогичное с самолетами. Есть даже мнение, что новый Топ Ган - полная хрень, а снятая французами в нулевых Рыцари неба - самое то. Я обожаю ностальгию, но у любой ностальгий есть очевидный минус - правда, которое со временем превращается в сладкую ложь.
Сценарий Топ Ган: Мэверик кристально четкий, выверенный и понятный. Как будто собрали в одной комнате математиков отличников, поставив им задачу написать фильм для масс, аккуратно адаптировав самые памятные моменты из оригинала, дав им вторую жизнь. Только под конец математики-сценаристы чересчур увлеклись драмой, но их я могу понять.
А вот сценарий Рыцарей Неба я понять не могу. Это хрен пойми что. Вроде про самолеты, но у нас тут абсолютно бессмысленный шпионо-политический триллер-детектив, считающий вас кретином. Вроде про двух пилотов, которые всегда готовы помочь друг другу и обожающие летать, но подобных моментов еле хватает на пальцев одной руки.
Французы пытается впихнуть невпихуемое, считая, что если вам нравятся самолеты, самолеты в небе и те кто ими управляют, то вам абсолютно точно понравится все остальное в нашем мире, например, горький шоколад.
Остается уповать на картинку. Здесь выясняется, что режиссер и съемочная группа любят небо и самолеты, в отличие от сценаристов. Есть и красивые кадры, и прекрасные ракурсы и прикольные решения типа капелек воды на камере.
Да, американец в лице нового Топ Гана выглядит на порядок лучше за счет технологического прогресса, разницы во времени и своих креативных решений в плане съемок. Он как профессионал, который прекрасно знает что нужно людям и зачем. Француз же как будто делает это по приколу, потому что ему нравится этим заниматься. Ведь ему по кайфу и получается душевно.
Сценарий Топ Ган: Мэверик кристально четкий, выверенный и понятный. Как будто собрали в одной комнате математиков отличников, поставив им задачу написать фильм для масс, аккуратно адаптировав самые памятные моменты из оригинала, дав им вторую жизнь. Только под конец математики-сценаристы чересчур увлеклись драмой, но их я могу понять.
А вот сценарий Рыцарей Неба я понять не могу. Это хрен пойми что. Вроде про самолеты, но у нас тут абсолютно бессмысленный шпионо-политический триллер-детектив, считающий вас кретином. Вроде про двух пилотов, которые всегда готовы помочь друг другу и обожающие летать, но подобных моментов еле хватает на пальцев одной руки.
Французы пытается впихнуть невпихуемое, считая, что если вам нравятся самолеты, самолеты в небе и те кто ими управляют, то вам абсолютно точно понравится все остальное в нашем мире, например, горький шоколад.
Остается уповать на картинку. Здесь выясняется, что режиссер и съемочная группа любят небо и самолеты, в отличие от сценаристов. Есть и красивые кадры, и прекрасные ракурсы и прикольные решения типа капелек воды на камере.
Да, американец в лице нового Топ Гана выглядит на порядок лучше за счет технологического прогресса, разницы во времени и своих креативных решений в плане съемок. Он как профессионал, который прекрасно знает что нужно людям и зачем. Француз же как будто делает это по приколу, потому что ему нравится этим заниматься. Ведь ему по кайфу и получается душевно.
IMDb
Sky Fighters (2005) ⭐ 5.7 | Action, Adventure, Drama
1h 42m | Not Rated
Бытует мнение, что супергеройского жанру кранты. Типа нам надоели эти Брюсы Уэйны, по приколу надевающие костюмы, чтобы ломать кости преступникам, Питеры Паркеры, которые успевают надавать тумаков различным суперзлодеям, параллельно не забывая хорошо учится в школе или в универе и так далее.
Я согласен, что бытие определяет сознание. Когда за плечами куча просмотренных супергеройских фильмов, очень легко говорить об упадке жанра, зная о том что тебя не вставляет. Возможно, "умные" люди в интернете смогли отыскать четырех всадников апокалипсиса грядущего упадка супергеройского жанра. Но любой супергерой прекрасно знает, что любой будущий апокалипсис всегда можно отложить или остановить.
Стражи Галактики 3 не тот фильм, который остановит упадок жанра, но точно тот фильм, который его отложит. После провала Тора 4 от Тайка Вайтити и самого Вайтити, я думал, что Джеймса Ганна постигнет та же участь. Ведь когда целая киновселенная потихоньку-потихоньку теряет интерес не только у обычных людей, но и у фанатов, когда ты находишься под кепкой Кевина Файги, очень сложно сохранять самообладание и творческую свободу чтобы выдать качественный фильм.
И тут Ганн вместе со своей командой просто берет и снимает лучшую часть в трилогий. Как будто всей той мишуры, которые мы наблюдаем за киновселенной Марвел после Мстителей: Финал, не было.
Можно долго обсуждать сам фильм, его элементы, актеров, Ракету и так далее. Самое главное, 3 часть ощущается более взрослой на контрасте с предыдущими двумя. Как будто, авторы возмужали, набрались опыта и обрели внутренний стержень, перестав избегать острых тем.
Я согласен, что бытие определяет сознание. Когда за плечами куча просмотренных супергеройских фильмов, очень легко говорить об упадке жанра, зная о том что тебя не вставляет. Возможно, "умные" люди в интернете смогли отыскать четырех всадников апокалипсиса грядущего упадка супергеройского жанра. Но любой супергерой прекрасно знает, что любой будущий апокалипсис всегда можно отложить или остановить.
Стражи Галактики 3 не тот фильм, который остановит упадок жанра, но точно тот фильм, который его отложит. После провала Тора 4 от Тайка Вайтити и самого Вайтити, я думал, что Джеймса Ганна постигнет та же участь. Ведь когда целая киновселенная потихоньку-потихоньку теряет интерес не только у обычных людей, но и у фанатов, когда ты находишься под кепкой Кевина Файги, очень сложно сохранять самообладание и творческую свободу чтобы выдать качественный фильм.
И тут Ганн вместе со своей командой просто берет и снимает лучшую часть в трилогий. Как будто всей той мишуры, которые мы наблюдаем за киновселенной Марвел после Мстителей: Финал, не было.
Можно долго обсуждать сам фильм, его элементы, актеров, Ракету и так далее. Самое главное, 3 часть ощущается более взрослой на контрасте с предыдущими двумя. Как будто, авторы возмужали, набрались опыта и обрели внутренний стержень, перестав избегать острых тем.
IMDb
Guardians of the Galaxy Vol. 3 (2023) ⭐ 7.9 | Action, Adventure, Comedy
2h 30m | PG-13
Посмотрел Подземелье и драконы: Честь среди воров
Это крайне незамысловатый, но увлекательный и смешной фильм с приятными персонажами - как первые Стражи Галактики, только не в космосе, а в фэнтези-сеттинге. Шуток про сиськи, письки, дерьмо и навоз замечено не было.
Герои просты, но харизматичны и за их действиями интересно наблюдать. Если вы посчитали персонажей недостаточно глубокими, то вы либо фанат Льва Николаевича Толстого, либо вы просто много хотите от развлекательного массового фильма. Все четко, все на месте, каждый персонаж в меру хорош и выполняет свою роль в механизме. Порядок победил хаос.
Общий сюжет рудиментарен как поход в туалет. Группа героев по различным причинам объединяются в команду, собирают необходимые артефакты чтобы ограбить злодеев.
Грабят и уплывают. Потом мучает совесть. Возвращаются и спасают город и мирных жителей, побеждая тех самых злодеев, не позволяя им реализовать свои планы. Награбленное отдают жителям. Герои достигают своих целей и многое переосмысляют по ходу фильма.
Однако, то “как” этот сюжет подан и рассказан порадует даже сноба с комплексом бога. Фильм наполнен изобретательностью и креативом, который следуют из “фундамента” - настольной ролевой игры в котором важное место занимает воображение.
Воображение у авторов фильма явно больше, чем у депутатов по созданию нового закона. Дело не только в различных монстрах: сова-я-белый-халк-медведь, щекастый и нарушивший не раз диету дракон, пантера, создающия голограмму другой пантеры на которую в реальности с легкостью повелись треш-обзорщики. Дело еще и в том как герои решают ту или иную проблему.
Если стражник замахнул на вас топор чтобы казнить, то обсудите с ним, кем и из чего сделан этот топор, чтобы выиграть время. В начале боя кидайте картошку, чтобы удивить врага и снова выиграть время. И вообще, даже если вы сомневайтесь, что у любой проблемы есть решение, то помните, что любая сложная проблема на первый взгляд всегда с нетерпением ждет креативного решения или решения, о котором вы даже не задумывались.
Это крайне оптимистичный фильм, который с большой вероятностью заставит вас сменить тумблер с пессимиста на оптимиста, несмотря на некоторые мрачные нотки.
Еще неожиданно порадовало постановка экшена. Когда персонажи сражаются между собой, то они действительно сражаются между собой, а не притворяются перед камерами. Монтажеру очень повезло.
Единственное что немного разочаровало - графика. К стилистике претензий нет, а вот спецэффекты возможно заставят вас задуматься что вы смотрите обычный фильм.
Но эту оплошность я прощаю из-за весело перекатывающийся боком дракона. Дракон это делал с таким кайфом, как будто впервые в жизни попробовал мороженое.
Это крайне незамысловатый, но увлекательный и смешной фильм с приятными персонажами - как первые Стражи Галактики, только не в космосе, а в фэнтези-сеттинге. Шуток про сиськи, письки, дерьмо и навоз замечено не было.
Герои просты, но харизматичны и за их действиями интересно наблюдать. Если вы посчитали персонажей недостаточно глубокими, то вы либо фанат Льва Николаевича Толстого, либо вы просто много хотите от развлекательного массового фильма. Все четко, все на месте, каждый персонаж в меру хорош и выполняет свою роль в механизме. Порядок победил хаос.
Общий сюжет рудиментарен как поход в туалет. Группа героев по различным причинам объединяются в команду, собирают необходимые артефакты чтобы ограбить злодеев.
Грабят и уплывают. Потом мучает совесть. Возвращаются и спасают город и мирных жителей, побеждая тех самых злодеев, не позволяя им реализовать свои планы. Награбленное отдают жителям. Герои достигают своих целей и многое переосмысляют по ходу фильма.
Однако, то “как” этот сюжет подан и рассказан порадует даже сноба с комплексом бога. Фильм наполнен изобретательностью и креативом, который следуют из “фундамента” - настольной ролевой игры в котором важное место занимает воображение.
Воображение у авторов фильма явно больше, чем у депутатов по созданию нового закона. Дело не только в различных монстрах: сова-я-белый-халк-медведь, щекастый и нарушивший не раз диету дракон, пантера, создающия голограмму другой пантеры на которую в реальности с легкостью повелись треш-обзорщики. Дело еще и в том как герои решают ту или иную проблему.
Если стражник замахнул на вас топор чтобы казнить, то обсудите с ним, кем и из чего сделан этот топор, чтобы выиграть время. В начале боя кидайте картошку, чтобы удивить врага и снова выиграть время. И вообще, даже если вы сомневайтесь, что у любой проблемы есть решение, то помните, что любая сложная проблема на первый взгляд всегда с нетерпением ждет креативного решения или решения, о котором вы даже не задумывались.
Это крайне оптимистичный фильм, который с большой вероятностью заставит вас сменить тумблер с пессимиста на оптимиста, несмотря на некоторые мрачные нотки.
Еще неожиданно порадовало постановка экшена. Когда персонажи сражаются между собой, то они действительно сражаются между собой, а не притворяются перед камерами. Монтажеру очень повезло.
Единственное что немного разочаровало - графика. К стилистике претензий нет, а вот спецэффекты возможно заставят вас задуматься что вы смотрите обычный фильм.
Но эту оплошность я прощаю из-за весело перекатывающийся боком дракона. Дракон это делал с таким кайфом, как будто впервые в жизни попробовал мороженое.
IMDb
Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves (2023) ⭐ 7.2 | Action, Adventure, Comedy
2h 14m | PG-13
👍2