✅ کلمات پرکاربرد کامپیوتری
🔰 Verify: تایید کردن
🔰 Variable: متغیر
🔰 Language: زبان
🔰 Region: منطقه
🔰 Wide: وسیع،پهن
🔰 Virtual: مجازی
🔰 Utilization: استفاده،یه کاری گیری
🔰 Utilize: استفاده کردن
🔰 Vision: بینایی، تصور
🔰 Unique: یکتا، منحصر به فرد
🔰 Threat: تهدید
🔰 Help: کمک، کمک کردن
🔰 Support: پشتیبانی کردن
🔰 Buy: خریدن
🔰 Purchase: خریدکردن
🔰 Tip: نکته، راهنمایی
🔰 Trial: آزمایشی
🔰 Task: کار،وظیفه
🔰 Terminal: نهایی
🔰 Ultimate: نهایی،پایانی
🔰 Successful: موفق
🔰 Successfully: موفقیت آمیز
🔰 Unsuccessful:نا موفق
🔰 Storage: ذخیره،انبار
🔰 Subscriber: کاربر،مشترک
🔰 Submit: ارائه دادن، ارسال کردن
🔰 Special: ویژه
🔰 Simulator: شبیه ساز
🔰 Source: منبع
🔰 Shield: سپر،محافظ
🔰 Quit:خارج شدن
🔰 Resume: ادامه دادن
🔰 Respond: پاسخ دادن، واکنش نشان دادن
🔰 Version: نسخه
#Computer_words
🖥 @Computer_MCH
🔰 Verify: تایید کردن
🔰 Variable: متغیر
🔰 Language: زبان
🔰 Region: منطقه
🔰 Wide: وسیع،پهن
🔰 Virtual: مجازی
🔰 Utilization: استفاده،یه کاری گیری
🔰 Utilize: استفاده کردن
🔰 Vision: بینایی، تصور
🔰 Unique: یکتا، منحصر به فرد
🔰 Threat: تهدید
🔰 Help: کمک، کمک کردن
🔰 Support: پشتیبانی کردن
🔰 Buy: خریدن
🔰 Purchase: خریدکردن
🔰 Tip: نکته، راهنمایی
🔰 Trial: آزمایشی
🔰 Task: کار،وظیفه
🔰 Terminal: نهایی
🔰 Ultimate: نهایی،پایانی
🔰 Successful: موفق
🔰 Successfully: موفقیت آمیز
🔰 Unsuccessful:نا موفق
🔰 Storage: ذخیره،انبار
🔰 Subscriber: کاربر،مشترک
🔰 Submit: ارائه دادن، ارسال کردن
🔰 Special: ویژه
🔰 Simulator: شبیه ساز
🔰 Source: منبع
🔰 Shield: سپر،محافظ
🔰 Quit:خارج شدن
🔰 Resume: ادامه دادن
🔰 Respond: پاسخ دادن، واکنش نشان دادن
🔰 Version: نسخه
#Computer_words
🖥 @Computer_MCH
✅ کلمات انگلیسی رایج
💠Edit: ویرایش کردن
💠Enable: فعال کردن
💠Error: خطا
💠Exit: خروج،خارج شدن
💠Beta: نسخه آزمایشی
💠Archive: بایگانی
💠Anonymous: بی نام
💠Attachment: پیوست،ضمیمه
💠Available: در دسترس
💠Calendar: تقویم
💠Center: مرکز
💠Clock: ساعت
💠Content: محتوا
💠Hardware: سخت افزار
💠Help: کمک
💠Hide: مخفی کردن
💠Hidden: مخفی
💠History: تاریخچه
💠Ignore: چشم پوشی کردن
💠Next: بعدی
💠Install: نصب کردن
💠Valid: معتبر
💠Invalid: نامعتبر
💠Media: رسانه
#Computer_words
🖥 @Computer_MCH
💠Edit: ویرایش کردن
💠Enable: فعال کردن
💠Error: خطا
💠Exit: خروج،خارج شدن
💠Beta: نسخه آزمایشی
💠Archive: بایگانی
💠Anonymous: بی نام
💠Attachment: پیوست،ضمیمه
💠Available: در دسترس
💠Calendar: تقویم
💠Center: مرکز
💠Clock: ساعت
💠Content: محتوا
💠Hardware: سخت افزار
💠Help: کمک
💠Hide: مخفی کردن
💠Hidden: مخفی
💠History: تاریخچه
💠Ignore: چشم پوشی کردن
💠Next: بعدی
💠Install: نصب کردن
💠Valid: معتبر
💠Invalid: نامعتبر
💠Media: رسانه
#Computer_words
🖥 @Computer_MCH
✅ چند تا لغت کامپیوتری
👨💻 Quick: سریع
👩💻 Browser: جستجوگر
👨💻 Internet Explorer: جستجوگر اینترنت
👩💻 Location: موقعیت/مکان
👨💻 Compress:(در کامپیوتر به معنای کم حجم کردن یک فایل میباشد) فشرده کردن
👩💻 Uninstall: حذف کردن
👨💻 Minimize:کوچک کردن/به حداقل رساندن
👩💻 Maximize: بزرگ کردن/به حداکثر رساندن
👨💻 Scan: آنالیز کردن/اسکن کردن/بررسی کردن
👩💻 Sign in: ورود به حساب کاربری
👨💻 Sign out: خروج از حساب کاربری
👩💻 Sign up: ثبت نام کردن
👨💻 Password: رمز عبور
👩💻 Disconnect: قطع کردن اتصال
👨💻 Recycle bin: سطل بازیافت
👩💻 Default: پیشفرض
👨💻 Program: برنامه
👩💻 Properties: مشخصات
👨💻 Advanced: پیشرفته
👩💻 Professional: پیشرفته/حرفه ای
👨💻 Compact: فشرده
👩💻 Fast: سریع
👨💻 Slow: آهسته
#Computer_words
🖥 @Computer_MCH
👨💻 Quick: سریع
👩💻 Browser: جستجوگر
👨💻 Internet Explorer: جستجوگر اینترنت
👩💻 Location: موقعیت/مکان
👨💻 Compress:(در کامپیوتر به معنای کم حجم کردن یک فایل میباشد) فشرده کردن
👩💻 Uninstall: حذف کردن
👨💻 Minimize:کوچک کردن/به حداقل رساندن
👩💻 Maximize: بزرگ کردن/به حداکثر رساندن
👨💻 Scan: آنالیز کردن/اسکن کردن/بررسی کردن
👩💻 Sign in: ورود به حساب کاربری
👨💻 Sign out: خروج از حساب کاربری
👩💻 Sign up: ثبت نام کردن
👨💻 Password: رمز عبور
👩💻 Disconnect: قطع کردن اتصال
👨💻 Recycle bin: سطل بازیافت
👩💻 Default: پیشفرض
👨💻 Program: برنامه
👩💻 Properties: مشخصات
👨💻 Advanced: پیشرفته
👩💻 Professional: پیشرفته/حرفه ای
👨💻 Compact: فشرده
👩💻 Fast: سریع
👨💻 Slow: آهسته
#Computer_words
🖥 @Computer_MCH
✅ لغات مربوط به برنامه نویسی
💻 Architecture: معماری رایانه
💻 Authoring: برنامه نویسی بدون کد
💻 Back-End: برنامه نویسی سمت سرور
💻 Boolean Operator: عملگر منطقی
💻 Code: کد نویسی کردن
💻 Command: دستور کامپیوتر
💻 Compatability: سازگاری،مطابقت
💻 Data set: مجموعه داده ها
💻 Debug: اشکال زدایی کردن
💻 Debugger: اشکال یاب
💻 Line: خط
💻 Function: تابع،قطعه کد برنامه نویسی
💻 Initialize:شروع به کار کردن ، آماده سازی کردن
💻 Input: ورودی
💻 Output: خروجی
💻 Source: منبع،مجموعه کد برنامه نویسی
💻 Interpreter: مفسر
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
💻 Architecture: معماری رایانه
💻 Authoring: برنامه نویسی بدون کد
💻 Back-End: برنامه نویسی سمت سرور
💻 Boolean Operator: عملگر منطقی
💻 Code: کد نویسی کردن
💻 Command: دستور کامپیوتر
💻 Compatability: سازگاری،مطابقت
💻 Data set: مجموعه داده ها
💻 Debug: اشکال زدایی کردن
💻 Debugger: اشکال یاب
💻 Line: خط
💻 Function: تابع،قطعه کد برنامه نویسی
💻 Initialize:شروع به کار کردن ، آماده سازی کردن
💻 Input: ورودی
💻 Output: خروجی
💻 Source: منبع،مجموعه کد برنامه نویسی
💻 Interpreter: مفسر
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
📌 اجزای مختلف مادربرد
( mother board )
✴️ external ports : پورت های خروجی ( اکسترنال )
✴️ PCI Slots : اسلات های پی سی ای
✴️ PCI Express ( AGP ) : اسلات کارت گرافیک
✴️ CPU Fan Connector : اتصال فن سی پی یو
✴️ Bios Battery : بایوس باتری
✴️ USB Input : باتری پشتیبان
✴️ Sata Slots : اسلات های ساتا
✴️ Motherboard bridges : پل های مادربرد
✴️ IDE Slots : اسلات های آی دی ای
✴️ Power Input : ورودی پاور
✴️ RAM Slots : اسلات های رم
✴️ CPU Socket : سوکت سی پی یو
✴️ fan and hit sink holder : نگهدارنده فن و هیت سینک
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
( mother board )
✴️ external ports : پورت های خروجی ( اکسترنال )
✴️ PCI Slots : اسلات های پی سی ای
✴️ PCI Express ( AGP ) : اسلات کارت گرافیک
✴️ CPU Fan Connector : اتصال فن سی پی یو
✴️ Bios Battery : بایوس باتری
✴️ USB Input : باتری پشتیبان
✴️ Sata Slots : اسلات های ساتا
✴️ Motherboard bridges : پل های مادربرد
✴️ IDE Slots : اسلات های آی دی ای
✴️ Power Input : ورودی پاور
✴️ RAM Slots : اسلات های رم
✴️ CPU Socket : سوکت سی پی یو
✴️ fan and hit sink holder : نگهدارنده فن و هیت سینک
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
✅ انواع لوازم جانبی کامپیوتر گیمینگ
🎮 Mouse : موس حرفهای ( موشواره )
🕹 Mouse pad : پد موس
🎮 Keyboard : کیبورد گیمینگ ( تخته کلید )
🕹 Webcam : وبکم ( دوربین )
🎮 Microphone: میکروفن
🕹Speaker : اسپیکر ( بلندگو )
🎮 Gaming Chair : صندلی گیمینگ
🕹 Gaming Table : میز گیمینگ
🎮 Headset : هدست
🕹 Headset holder : نگه دارنده هدست
🎮 Gaming glasses : عینک های گیمینگ
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
🎮 Mouse : موس حرفهای ( موشواره )
🕹 Mouse pad : پد موس
🎮 Keyboard : کیبورد گیمینگ ( تخته کلید )
🕹 Webcam : وبکم ( دوربین )
🎮 Microphone: میکروفن
🕹Speaker : اسپیکر ( بلندگو )
🎮 Gaming Chair : صندلی گیمینگ
🕹 Gaming Table : میز گیمینگ
🎮 Headset : هدست
🕹 Headset holder : نگه دارنده هدست
🎮 Gaming glasses : عینک های گیمینگ
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
✅ معنی لغت DCIM
💢 مخفف Digital Camera Images بوده و نام استانداردی است که به عنوان پوشه اصلی در دوربین های دیجیتال بکار میرود .
پوشه DCIM بخشی از DCF
( قانون طراحی برای سیستم فایل دوربین ) است . بنابراین بعد از اتصال گوشی یا دوربین به کامپیوتر این پوشه را میبینید . نرم افزار های کامپیوتر با تشخیص خودکار این پوشه مدیریت وارد کردن عکس ها را بهتر انجام میدهند .
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
💢 مخفف Digital Camera Images بوده و نام استانداردی است که به عنوان پوشه اصلی در دوربین های دیجیتال بکار میرود .
پوشه DCIM بخشی از DCF
( قانون طراحی برای سیستم فایل دوربین ) است . بنابراین بعد از اتصال گوشی یا دوربین به کامپیوتر این پوشه را میبینید . نرم افزار های کامپیوتر با تشخیص خودکار این پوشه مدیریت وارد کردن عکس ها را بهتر انجام میدهند .
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
✅ معنی لغت CAN
💢 مخفف Campus Area Network بوده و منظور از آن شبکه ای است که محدوده یک دانشگاه یا محوطه آموزشی را پوشش بدهد. از آنجایی که CAN بزرگتر از شبکه LAN است ممکن است از ساختمان های مجزا در مناطق مختلف تشکیل شده باشد. دو مزیت مهم CAN شامل امنیت بالا به دلیل مدیریت یکپارچه و سرعت بالاتر نسبت به WAN است.
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
💢 مخفف Campus Area Network بوده و منظور از آن شبکه ای است که محدوده یک دانشگاه یا محوطه آموزشی را پوشش بدهد. از آنجایی که CAN بزرگتر از شبکه LAN است ممکن است از ساختمان های مجزا در مناطق مختلف تشکیل شده باشد. دو مزیت مهم CAN شامل امنیت بالا به دلیل مدیریت یکپارچه و سرعت بالاتر نسبت به WAN است.
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
✅ اصطلاحات رایج در برنامه نویسی
◀️ کلمه Input : (ورودی برنامه)
مجموعهای از داده و دستورالعملها که با استفاده از ابزارهای ورودی در اختیار رایانه (برنامه) قرار میدهیم
◀️ کلمه Output : (خروجی برنامه)
نتیجهی انجام محاسبات و انجام دستورالعملهای یک برنامه خروجی آن برنامه خواهد بود، این خروجی میتواند به صورت یک پیغام، عملیات یا حتی ورودی بعدی برنامه ظاهر شود
◀️ کلمه Algorithm : (الگوریتم)
تمام برنامههای موفقی که در اطراف خود میبینید در ابتدا تعدادی طرح و ایده بودهاند که در قالب الگوریتم توسعه یافته و سپس به برنامه تبدیل میشوند.
◀️ کلمه Variable : (متغیر)
متغیرها مانند ظرفهایی هستند که دادههای مختلف در آنها قرار خواهند گرفت، میتوان در دنیای واقی متغیرهای را به ظرف تشبیه کرد، ظرفی برای نگهداری مایعات، ظرفی برای نگهداری لباس یا ظرفی که آنرا با سیمان پر میکنیم، همانطور که میدانید این ظروف کاملا مجزا از یکدیگر بوده و نمیتوان محتویات آنها را با یکدیگر ترکیب کرد.
◀️ کلمه Condition : (شرط)
در حالت عادی رایانه تمام دستورات را یکی پس از دیگری پردازش کرده و آنها را بدون استثنا اجرا میکند، اما گاهی اوقات لازم است این عمل با توجه به موقعیت و تنها تحت شرایطی خاص اجرا شوند، در چنین مواقعی از دستورات شرطی استفاده میکنیم و به رایانه اجازه میدهیم که با توجه به شرایط تصمیم گرفته و دستوری را اجرا کند یا از آن بگذرد.
◀️ کلمه Loop : (دستور تکرار یا حلقه)
فرض کنید قصد دارید برنامهای بنویسید که یک دستور مشخص و تکراری 10000 را بار انجام دهد، یک روش برای انجام این کار این است که دستور مورد نظر خود را ۱۰۰۰۰ بار به صورت دستی بنویسید، مسلما این کار به هیچ وجه توجیه مناسبی ندارد!
در چنین مواقعی از دستورات تکرار (حلقهها) استفاده میکنیم، همانگونه که از نام آنها پیداست، مانند یک حلقه به دور خود میچرخند و دستور مورد نظر ما را به دفعات مورد نظر یا تحت شرایطی خاص انجام میدهند
◀️ کلمه Function : (تابع)
کارمندانی را در نظر بگیرید که هرکدام وظیفهی خاصی را بر عهده داشته به طوری که با صدا زدن نامشان حاضر شده و وظیفهی محول شده را انجام میدهند، توابع در برنامهنویسی نیز به همین صورت عمل میکنند، آنها قطعاتی کوچک در یک برنامه هستند که وظایفی خاص را برعهده دارند، میتوانند مقادیری را به عنوان ورودی تحویل گرفته و با توجه به وظیفهای که دارند (کدهای نوشته شده در بدنهی تابع) مقداری خاص را به عنوان نتیجهی کارشان برگردانند، شما میتوانید یک تابع را تنها یکبار بنویسید و در تمام برنامهتان با صدا زدن نام تابع از آن استفاده کنید.
◀️ کلمه Array : (آرایه)
آرایه نیز به نوعی متغیر است، اگر ابتدای پست را به درستی خوانده باشید حتما به یاد دارید که متغیرها ظرفهایی بودند که مقادیری را در آنها قرار میدادیم، حال فرض کنید بخواهیم ۱۰۰۰۰ عدد ظرف برای نگهداری مایعات تهیه کنیم، در چنین شرایطی باید از آرایه استفاده کنیم، در واقع آرایهها یک نوع ظرف (متغیر) به تعداد زیاد هستند که با اندیس شمارهگذاری شدهاند، ظرف ۱، ظرف ۲، ظرف ۳ و…
توجه داشته باشید که آرایهها در اکثر زبانهای برنامهنویسی از اندیس ۰ شروع میشوند.
◀️ کلمه String : (رشته)
رشته آرایهای از کاراکترهاست، هنگامی که تعداد زیادی کاراکتر پشت سر هم و به صورت متوالی قرار میگیرند یک رشته را تشکیل خواهند داد، به زبان سادهتر میتوانیم جملات و متون را در برنامهنویسی رشته بنامیم
◀️ کلمه IDE(محیط توسعه ی مجتمع)
آی دی ای (IDE) که مخفف واژههای Integrated Development Environment میباشد، در واقع یک محیط منسجم است از تمام ابزارهایی که برای نوشتن یک برنامه به آنها
نیاز خواهید داشت، آیدیایها معمولا شامل یک ویرایشگر متن، دیباگر، کامپایلر، لینکر و مجموعهای از سایر ابزارهای مورد نیاز برای برنامهنویسی هستند.
به عنوان IDE های معروف میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
📌 Visual Studio
📌 Android Studio
📌 Netbeans
#Computer_Words #programming
🖥 @Computer_MCH
◀️ کلمه Input : (ورودی برنامه)
مجموعهای از داده و دستورالعملها که با استفاده از ابزارهای ورودی در اختیار رایانه (برنامه) قرار میدهیم
◀️ کلمه Output : (خروجی برنامه)
نتیجهی انجام محاسبات و انجام دستورالعملهای یک برنامه خروجی آن برنامه خواهد بود، این خروجی میتواند به صورت یک پیغام، عملیات یا حتی ورودی بعدی برنامه ظاهر شود
◀️ کلمه Algorithm : (الگوریتم)
تمام برنامههای موفقی که در اطراف خود میبینید در ابتدا تعدادی طرح و ایده بودهاند که در قالب الگوریتم توسعه یافته و سپس به برنامه تبدیل میشوند.
◀️ کلمه Variable : (متغیر)
متغیرها مانند ظرفهایی هستند که دادههای مختلف در آنها قرار خواهند گرفت، میتوان در دنیای واقی متغیرهای را به ظرف تشبیه کرد، ظرفی برای نگهداری مایعات، ظرفی برای نگهداری لباس یا ظرفی که آنرا با سیمان پر میکنیم، همانطور که میدانید این ظروف کاملا مجزا از یکدیگر بوده و نمیتوان محتویات آنها را با یکدیگر ترکیب کرد.
◀️ کلمه Condition : (شرط)
در حالت عادی رایانه تمام دستورات را یکی پس از دیگری پردازش کرده و آنها را بدون استثنا اجرا میکند، اما گاهی اوقات لازم است این عمل با توجه به موقعیت و تنها تحت شرایطی خاص اجرا شوند، در چنین مواقعی از دستورات شرطی استفاده میکنیم و به رایانه اجازه میدهیم که با توجه به شرایط تصمیم گرفته و دستوری را اجرا کند یا از آن بگذرد.
◀️ کلمه Loop : (دستور تکرار یا حلقه)
فرض کنید قصد دارید برنامهای بنویسید که یک دستور مشخص و تکراری 10000 را بار انجام دهد، یک روش برای انجام این کار این است که دستور مورد نظر خود را ۱۰۰۰۰ بار به صورت دستی بنویسید، مسلما این کار به هیچ وجه توجیه مناسبی ندارد!
در چنین مواقعی از دستورات تکرار (حلقهها) استفاده میکنیم، همانگونه که از نام آنها پیداست، مانند یک حلقه به دور خود میچرخند و دستور مورد نظر ما را به دفعات مورد نظر یا تحت شرایطی خاص انجام میدهند
◀️ کلمه Function : (تابع)
کارمندانی را در نظر بگیرید که هرکدام وظیفهی خاصی را بر عهده داشته به طوری که با صدا زدن نامشان حاضر شده و وظیفهی محول شده را انجام میدهند، توابع در برنامهنویسی نیز به همین صورت عمل میکنند، آنها قطعاتی کوچک در یک برنامه هستند که وظایفی خاص را برعهده دارند، میتوانند مقادیری را به عنوان ورودی تحویل گرفته و با توجه به وظیفهای که دارند (کدهای نوشته شده در بدنهی تابع) مقداری خاص را به عنوان نتیجهی کارشان برگردانند، شما میتوانید یک تابع را تنها یکبار بنویسید و در تمام برنامهتان با صدا زدن نام تابع از آن استفاده کنید.
◀️ کلمه Array : (آرایه)
آرایه نیز به نوعی متغیر است، اگر ابتدای پست را به درستی خوانده باشید حتما به یاد دارید که متغیرها ظرفهایی بودند که مقادیری را در آنها قرار میدادیم، حال فرض کنید بخواهیم ۱۰۰۰۰ عدد ظرف برای نگهداری مایعات تهیه کنیم، در چنین شرایطی باید از آرایه استفاده کنیم، در واقع آرایهها یک نوع ظرف (متغیر) به تعداد زیاد هستند که با اندیس شمارهگذاری شدهاند، ظرف ۱، ظرف ۲، ظرف ۳ و…
توجه داشته باشید که آرایهها در اکثر زبانهای برنامهنویسی از اندیس ۰ شروع میشوند.
◀️ کلمه String : (رشته)
رشته آرایهای از کاراکترهاست، هنگامی که تعداد زیادی کاراکتر پشت سر هم و به صورت متوالی قرار میگیرند یک رشته را تشکیل خواهند داد، به زبان سادهتر میتوانیم جملات و متون را در برنامهنویسی رشته بنامیم
◀️ کلمه IDE(محیط توسعه ی مجتمع)
آی دی ای (IDE) که مخفف واژههای Integrated Development Environment میباشد، در واقع یک محیط منسجم است از تمام ابزارهایی که برای نوشتن یک برنامه به آنها
نیاز خواهید داشت، آیدیایها معمولا شامل یک ویرایشگر متن، دیباگر، کامپایلر، لینکر و مجموعهای از سایر ابزارهای مورد نیاز برای برنامهنویسی هستند.
به عنوان IDE های معروف میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
📌 Visual Studio
📌 Android Studio
📌 Netbeans
#Computer_Words #programming
🖥 @Computer_MCH
✅ اصطاحات برنامه نویسی (پست قبلی)
◀️ زبان های سطح بالا
به زبان هایی گفته میشه که به زبان انسان نزدیک تر هستند و درکشون آسون تره مثل جاوا و پایتون
⏪ زبان های سطح پایین
به زبان هایی گفته میشه که بیشتر به زبان ماشین شباهت دارن و درکشون برای انسان سخت تره مثل زبان اسمبلی
◀️ کلمه Client side (برنامه نویسی سمت کاربر)
این کدها توسط مرورگر پردازش و اجرا میشن و اغلب برای طراحی ظاهری و رابط کاربری (UI) یک پروژه به کار میرن، HTML ،CSS ،JavaScript و jQuery جزو زبانهای سمت کاربر محسوب میشن.
⏪ کلمه server side (برنامه نویسی سمت سرور)
برای نوشتن وب اپلیکیشنهای داینامیک و پویا باید به یکی از زبانهای سمت سرور آشنا باشید، PHP ،ASP.NET ،Python ،Java و Ruby جزو زبانهای برنامهنویسی تحت وب هستن.
◀️ کار با بانکهای اطلاعاتی (Database)
برای اینکه بتوانید یک پروژهی تحت وب را به طور کامل طراحی و اجرا کنید باید با دیتابیس و نحوهی کار با اون هم آشنایی نسبتا مناسبی داشته باشید، Microsoft SQL Server ،MySQL ،Microsoft Access ،Oracle برخی از محبوبترین بانکهای اطلاعاتی هستند
⏪ برنامهنویسی تحت دسکتاپ
برای نوشتن برنامههای تحت دسکتاپ و اتوماسیونهای اداری میتوانید از زبانهای C++ ،C# ،Java و… استفاده کنین.
#Computer_Words #programming
🖥 @Computer_MCH
◀️ زبان های سطح بالا
به زبان هایی گفته میشه که به زبان انسان نزدیک تر هستند و درکشون آسون تره مثل جاوا و پایتون
⏪ زبان های سطح پایین
به زبان هایی گفته میشه که بیشتر به زبان ماشین شباهت دارن و درکشون برای انسان سخت تره مثل زبان اسمبلی
◀️ کلمه Client side (برنامه نویسی سمت کاربر)
این کدها توسط مرورگر پردازش و اجرا میشن و اغلب برای طراحی ظاهری و رابط کاربری (UI) یک پروژه به کار میرن، HTML ،CSS ،JavaScript و jQuery جزو زبانهای سمت کاربر محسوب میشن.
⏪ کلمه server side (برنامه نویسی سمت سرور)
برای نوشتن وب اپلیکیشنهای داینامیک و پویا باید به یکی از زبانهای سمت سرور آشنا باشید، PHP ،ASP.NET ،Python ،Java و Ruby جزو زبانهای برنامهنویسی تحت وب هستن.
◀️ کار با بانکهای اطلاعاتی (Database)
برای اینکه بتوانید یک پروژهی تحت وب را به طور کامل طراحی و اجرا کنید باید با دیتابیس و نحوهی کار با اون هم آشنایی نسبتا مناسبی داشته باشید، Microsoft SQL Server ،MySQL ،Microsoft Access ،Oracle برخی از محبوبترین بانکهای اطلاعاتی هستند
⏪ برنامهنویسی تحت دسکتاپ
برای نوشتن برنامههای تحت دسکتاپ و اتوماسیونهای اداری میتوانید از زبانهای C++ ،C# ،Java و… استفاده کنین.
#Computer_Words #programming
🖥 @Computer_MCH
✅ اصطاحات برنامه نویسی (پست قبلی)
◀️ الگوریتم
الگوریتم مجموعه ای از دستورالعمل ها یا قوانینی است که برای حل یک مشکل قطعی طراحی شده است. مشکل می تواند ساده باشد مانند جمع دو عدد یا پیچیده باشد، مانند تبدیل یک فایل ویدئویی از یک قالب به دیگری.
◀️ آرگومان
آرگومان (Argument) یا arg یک مقدار است که به یک دستور یا یک تابع منتقل می شود. به عنوان مثال ، اگر SQR یک تابع است که مربع یک عدد را برمی گرداند ، SQR (4) 16 باز می گردد. در اینجا ، مقدار 4 ،آرگومان است. به طور مشابه ، اگر edit تابعی باشد که یک فایل را ویرایش می کند ، در edit(myfile.txt) ، myfile.txt آرگومان است.
◀️ برنامه نویسی شی گرا
برنامه نویسی شی گرا (OOP) مدلی است که توسط برنامه نویسان تعریف می شود که به جای "اقدامات" و "منطق" به اشیاء و داده ها می پردازد. در OOP ، نه تنها نوع داده یک ساختار داده تعریف می شود ، بلکه انواع توابع قابل استفاده بر روی آن نیز تعریف می شوند. از این طریق ، ساختار داده به یک شیء تبدیل می شود که از داده ها و توابع تشکیل شده است. زبانهایی که از مفاهیم OOP استفاده می کنند عبارتند از Java ، Python ،++ C و Ruby.
◀️ باگ
باگ یک اصطلاح عام است که برای نشان دادن خطای غیرقابل پیش بینی یا نقص در سخت افزار یا نرم افزار استفاده می شود و باعث خرابی آن می شود. باگ ها به عنوان اشکالات جزئی کامپیوتر شناخته می شوند اما مواردی نیز وجود دارد که باعث ایرادات اساسی شده است و منجر به خسارات مالی بزرگی شده است. این باعث می شود قبل از اینکه برنامه ها برای استفاده انتخاب شوند ، در فرآیند پیدا کردن باگ ها سرمایه گذاری کنید. این فرایند به عنوان تست شناخته می شود.
◀️ شیئ
یک شی ترکیبی از متغیرهای مرتبط ، ثابت ها و سایر ساختارهای داده است که می توانند با هم انتخاب و دستکاری شوند. یک شی می تواند یک شیئ باشد که روی صفحه نمایش نمایش داده می شود یا سن دانش آموزان در یک مدرسه باشد.
◀️ اسکی (ASCII)
کد استاندارد آمریكا برای تبادل اطلاعات (ASCII) استانداردی است كه حروف ، اعداد و کاراکتر های دیگر را به كد 8 بیتی تبدیل می کند. تعداد کل شکاف های موجود 256 است. اعداد دهدهی ASCII از باینری گرفته شده است ، که به هر حرف ، شماره و کاراکتر یک کد اسکی اختصاص می یابد. به عنوان مثال ، به علامت ‘$ عدد ASCII اعشاری 036 اختصاص داده می شود ، در حالی که حرف a کد اسکی 097 دارد.
◀️اصطلاح Boolean
یک اصطلاح بولی یا منطق بولی ، عبارتی است که برای ایجاد جملات استفاده می شود که درست یا غلط هستند. عبارات بولی از عملگرهای AND ، OR ، XOR ، NOT و NOR با عبارات شرطی در برنامه نویسی ، موتورهای جستجو ، الگوریتمها و فرمولها استفاده می کنند. اصطلاحات بولی نیز به اصطلاحات مقایسه ، عبارات شرطی و عبارات رابطه ای گفته می شود.
◀️ کاراکتر char
این کاراکتر یک واحد نمایش اطلاعاتی است و برابر با یک حرف الفبایی یا یک نماد است. در یک متغیر از نوع کاراکتر می تواند هر مقدار کاراکتری مانند "a" ، "1" ، "$" و "X" را در آن ذخیره کرد. این تعریف از کاراکتر به تعریف کلی یک کاراکتر به عنوان تنها واحد زبان نوشتاری متکی است. با این حال ، char به عنوان یک کلمه کلیدی رزرو شده در زبانهایی مانند C ، C ++ ، # C و Java است.
◀️ رابط برنامه نویسی API
رابط برنامه نویسی برنامه (API) مجموعه ای از قوانین ، روال ها و پروتکل ها برای ساختن برنامه های نرم افزاری است. API ها در برقراری ارتباط با برنامه ها یا خدمات شخص ثالث کمک می کنند ، که می توانند برای ساختن نرم افزارهای مختلف استفاده شوند. شرکت هایی مانند Facebook و Twitter به طور فعال از API ها استفاده می کنند تا به توسعه دهندگان کمک کند تا دسترسی آسان تری به خدمات خود داشته باشند.
#Computer_Words #programming
🖥 @Computer_MCH
◀️ الگوریتم
الگوریتم مجموعه ای از دستورالعمل ها یا قوانینی است که برای حل یک مشکل قطعی طراحی شده است. مشکل می تواند ساده باشد مانند جمع دو عدد یا پیچیده باشد، مانند تبدیل یک فایل ویدئویی از یک قالب به دیگری.
◀️ آرگومان
آرگومان (Argument) یا arg یک مقدار است که به یک دستور یا یک تابع منتقل می شود. به عنوان مثال ، اگر SQR یک تابع است که مربع یک عدد را برمی گرداند ، SQR (4) 16 باز می گردد. در اینجا ، مقدار 4 ،آرگومان است. به طور مشابه ، اگر edit تابعی باشد که یک فایل را ویرایش می کند ، در edit(myfile.txt) ، myfile.txt آرگومان است.
◀️ برنامه نویسی شی گرا
برنامه نویسی شی گرا (OOP) مدلی است که توسط برنامه نویسان تعریف می شود که به جای "اقدامات" و "منطق" به اشیاء و داده ها می پردازد. در OOP ، نه تنها نوع داده یک ساختار داده تعریف می شود ، بلکه انواع توابع قابل استفاده بر روی آن نیز تعریف می شوند. از این طریق ، ساختار داده به یک شیء تبدیل می شود که از داده ها و توابع تشکیل شده است. زبانهایی که از مفاهیم OOP استفاده می کنند عبارتند از Java ، Python ،++ C و Ruby.
◀️ باگ
باگ یک اصطلاح عام است که برای نشان دادن خطای غیرقابل پیش بینی یا نقص در سخت افزار یا نرم افزار استفاده می شود و باعث خرابی آن می شود. باگ ها به عنوان اشکالات جزئی کامپیوتر شناخته می شوند اما مواردی نیز وجود دارد که باعث ایرادات اساسی شده است و منجر به خسارات مالی بزرگی شده است. این باعث می شود قبل از اینکه برنامه ها برای استفاده انتخاب شوند ، در فرآیند پیدا کردن باگ ها سرمایه گذاری کنید. این فرایند به عنوان تست شناخته می شود.
◀️ شیئ
یک شی ترکیبی از متغیرهای مرتبط ، ثابت ها و سایر ساختارهای داده است که می توانند با هم انتخاب و دستکاری شوند. یک شی می تواند یک شیئ باشد که روی صفحه نمایش نمایش داده می شود یا سن دانش آموزان در یک مدرسه باشد.
◀️ اسکی (ASCII)
کد استاندارد آمریكا برای تبادل اطلاعات (ASCII) استانداردی است كه حروف ، اعداد و کاراکتر های دیگر را به كد 8 بیتی تبدیل می کند. تعداد کل شکاف های موجود 256 است. اعداد دهدهی ASCII از باینری گرفته شده است ، که به هر حرف ، شماره و کاراکتر یک کد اسکی اختصاص می یابد. به عنوان مثال ، به علامت ‘$ عدد ASCII اعشاری 036 اختصاص داده می شود ، در حالی که حرف a کد اسکی 097 دارد.
◀️اصطلاح Boolean
یک اصطلاح بولی یا منطق بولی ، عبارتی است که برای ایجاد جملات استفاده می شود که درست یا غلط هستند. عبارات بولی از عملگرهای AND ، OR ، XOR ، NOT و NOR با عبارات شرطی در برنامه نویسی ، موتورهای جستجو ، الگوریتمها و فرمولها استفاده می کنند. اصطلاحات بولی نیز به اصطلاحات مقایسه ، عبارات شرطی و عبارات رابطه ای گفته می شود.
◀️ کاراکتر char
این کاراکتر یک واحد نمایش اطلاعاتی است و برابر با یک حرف الفبایی یا یک نماد است. در یک متغیر از نوع کاراکتر می تواند هر مقدار کاراکتری مانند "a" ، "1" ، "$" و "X" را در آن ذخیره کرد. این تعریف از کاراکتر به تعریف کلی یک کاراکتر به عنوان تنها واحد زبان نوشتاری متکی است. با این حال ، char به عنوان یک کلمه کلیدی رزرو شده در زبانهایی مانند C ، C ++ ، # C و Java است.
◀️ رابط برنامه نویسی API
رابط برنامه نویسی برنامه (API) مجموعه ای از قوانین ، روال ها و پروتکل ها برای ساختن برنامه های نرم افزاری است. API ها در برقراری ارتباط با برنامه ها یا خدمات شخص ثالث کمک می کنند ، که می توانند برای ساختن نرم افزارهای مختلف استفاده شوند. شرکت هایی مانند Facebook و Twitter به طور فعال از API ها استفاده می کنند تا به توسعه دهندگان کمک کند تا دسترسی آسان تری به خدمات خود داشته باشند.
#Computer_Words #programming
🖥 @Computer_MCH
✅ معنی لغت Binary
🔸 سیستم های کامپیوتری طبق اعداد باینری(دودویی) ذخیره سازی و محاسبه روی داده ها را با استفاده صفر و یک انجام میدهند. در منطق boolean نیز از سیستم باینری برای نمایش مقدار درست (1) یا غلط (0) استفاده میشود.
🔹کاربرد دیگر عبارت binary برای توصیف نرم افزاری است که پس از کامپایل شدن شامل کد به زبان ماشین باشد تا بر این اساس CPU بتواند آن را اجرا کند.
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
🔸 سیستم های کامپیوتری طبق اعداد باینری(دودویی) ذخیره سازی و محاسبه روی داده ها را با استفاده صفر و یک انجام میدهند. در منطق boolean نیز از سیستم باینری برای نمایش مقدار درست (1) یا غلط (0) استفاده میشود.
🔹کاربرد دیگر عبارت binary برای توصیف نرم افزاری است که پس از کامپایل شدن شامل کد به زبان ماشین باشد تا بر این اساس CPU بتواند آن را اجرا کند.
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
✅ معنی لغت DHCP
💢 مخفف Dynamic Host Configuration Protocol بوده و پروتکلی است که به هر دستگاه متصل به شبکه یک آدرس IP یکتا اختصاص میدهد.
هنگام اتصال به شبکه، دستگاه شما به عنوان client و روتر به عنوان Server وارد عمل میشوند و برای داشتن ارتباط موفقیت آمیز این مراحل را طی میکنند:
1️⃣ دستگاه Client پس از اتصال، درخواست DHCPDISCOVER را میفرستد
2️⃣ روتر درخواست را دریافت کرده یا آن را به سرور DHCP مرتبط ارسال میکند
3️⃣ سرور در صورت تشخیص دستگاه جدید، پیام DHCPOFFER را به Client میفرستد
4️⃣ کلاینت پیام DHCPREQUEST را برای تایید دریافت برمیگرداند
5️⃣ در نهایت سرور پیام DHCPACK را برای اعلام دسترسی کلاینت برمیگرداند
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
💢 مخفف Dynamic Host Configuration Protocol بوده و پروتکلی است که به هر دستگاه متصل به شبکه یک آدرس IP یکتا اختصاص میدهد.
هنگام اتصال به شبکه، دستگاه شما به عنوان client و روتر به عنوان Server وارد عمل میشوند و برای داشتن ارتباط موفقیت آمیز این مراحل را طی میکنند:
1️⃣ دستگاه Client پس از اتصال، درخواست DHCPDISCOVER را میفرستد
2️⃣ روتر درخواست را دریافت کرده یا آن را به سرور DHCP مرتبط ارسال میکند
3️⃣ سرور در صورت تشخیص دستگاه جدید، پیام DHCPOFFER را به Client میفرستد
4️⃣ کلاینت پیام DHCPREQUEST را برای تایید دریافت برمیگرداند
5️⃣ در نهایت سرور پیام DHCPACK را برای اعلام دسترسی کلاینت برمیگرداند
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
✴️ آشنایی با مخففها و پسوندهای کامپیوتر
☑️ VIRUS
☑️ 3G
☑️ GSM
☑️ CDMA
☑️ UMTS
☑️ SIM
☑️ AVI
☑️ RTS
☑️ SIS
☑️ AMR
☑️ NTH
☑️ THM
☑️ MMF
☑️ NRT
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
☑️ VIRUS
Vital Information Resource Under Seized☑️ 3G
3rd Generation☑️ GSM
Global System for Mobile Communication☑️ CDMA
Code Division Multiple Access☑️ UMTS
Universal Mobile Telecommunication System☑️ SIM
Subscriber Identity Module☑️ AVI
Audio Video Interleave☑️ RTS
Real Time Streaming☑️ SIS
Symbian OS Installer File☑️ AMR
Adaptive Multi-Rate Codec☑️ NTH
Nokia Theme (series 40)☑️ THM
Themes (Sony Ericsson)☑️ MMF
Synthetic Music Mobile Application File☑️ NRT
Nokia Ringtone#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
❤7👍1
✴️ آشنایی با مخففها و پسوندهای کامپیوتر
☑️ JAD
☑️ JAR
☑️ 3GPP
☑️ 3GP
☑️ MP3
☑️ MP4
☑️ AAC
☑️ GIF
☑️ JPEG
☑️ BMP
☑️ SWF
☑️ WMV
☑️ WMA
☑️ WAV
☑️ PNG
☑️ DOC
☑️ PDF
☑️ M3G
☑️ M4A
☑️ HTML
☑️ WML
☑️ XMF
☑️ WBMP
☑️ DVX
☑️ DAT
📌 بخش اول
📌 بخش دوم
📌 بخش سوم بزودی
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
☑️ JAD
Java Application Descriptor☑️ JAR
Java Archive☑️ 3GPP
3rd Generation Partnership Project☑️ 3GP
3rd Generation Project☑️ MP3
MPEG player lll☑️ MP4
MPEG-4 video file☑️ AAC
Advanced Audio Coding☑️ GIF
Graphic Interchangeable Format☑️ JPEG
Joint Photographic Expert Group☑️ BMP
Bitmap☑️ SWF
Shock Wave Flash☑️ WMV
Windows Media Video☑️ WMA
Windows Media Audio☑️ WAV
Waveform Audio☑️ PNG
Portable Network Graphics☑️ DOC
Document (Microsoft Corporation)Portable Document Format☑️ M3G
Mobile 3D Graphics☑️ M4A
MPEG-4 Audio File☑️ HTML
Hyper Text Markup Language☑️ WML
Wireless Markup Language☑️ XMF
Extensible Music File☑️ WBMP
Wireless Bitmap Image☑️ DVX
DivX Vide☑️ DAT
Digital Audio Tape📌 بخش اول
📌 بخش دوم
📌 بخش سوم بزودی
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
❤5
✴️ آشنایی با مخففها و پسوندهای کامپیوتر
☑️ CD
☑️ DVD
☑️ CRT
☑️ DOS
☑️ GUI
☑️ HTTP
☑️ IP
☑️ ISP
☑️ TCP
☑️ UPS
☑️ HSDPA
☑️ EDGE
☑️ VHF
☑️ UHF
☑️ GPRS
☑️ WAP
☑️ TCP
☑️ ARPANET
☑️ IBM
☑️ HP
☑️ AM
☑️ FM
☑️ WLAN
📌 بخش اول
📌 بخش دوم
📌 بخش سوم
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
☑️ CD
Compact Disk☑️ DVD
Digital Versatile Disk☑️ CRT
Cathode Ray Tube☑️ DOS
Disk Operating System☑️ GUI
Graphical User Interface☑️ HTTP
Hyper Text Transfer Protocol☑️ IP
Internet Protocol☑️ ISP
Internet Service Provider☑️ TCP
Transmission Control Protocol☑️ UPS
Uninterruptible Power Supply☑️ HSDPA
High Speed Downlink Packet Access☑️ EDGE
Enhanced Data Rate for GSM Evolution☑️ VHF
Very High Frequency☑️ UHF
Ultra High Frequency☑️ GPRS
General Packet Radio Service☑️ WAP
Wireless Application Protocol☑️ TCP
Transmission Control Protocol☑️ ARPANET
Advanced Research Project Agency Network☑️ IBM
International Business Machines☑️ HP
Hewlett Packard☑️ AM
Amplitude Modulation☑️ FM
Frequency Modulation☑️ WLAN
Wireless Local Area Network📌 بخش اول
📌 بخش دوم
📌 بخش سوم
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
❤6👍1
🔣 نام انواع نشانه ها در برنامهنویسی
✅ ~ tilde
✅ ` back quote
✅ ‘ quotation
✅ " double quotation
✅ ! exclamation point
✅ @ at
✅ # sharp, Number Sign
✅ $ dollar Sign
✅ % percent
✅ ^ concatenation, AND
✅ & ampersand
✅ * star, asterisk
✅ ( open parenthesis
✅ ) close parenthesis
✅ - dash, hyphen
✅ _ underline, under Score
✅ + plus, addition
✅ = equals
✅ | pipe
✅ / forward slash
✅ \ back slash
✅ ? question mark
✅ . dot
✅ : colon
✅ ; semi-colon
✅ < Less Than = LT
✅ > Greater Than = GT
✅ , comma
✅ {} braces
✅ [] bracket
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
✅ ~ tilde
✅ ` back quote
✅ ‘ quotation
✅ " double quotation
✅ ! exclamation point
✅ @ at
✅ # sharp, Number Sign
✅ $ dollar Sign
✅ % percent
✅ ^ concatenation, AND
✅ & ampersand
✅ * star, asterisk
✅ ( open parenthesis
✅ ) close parenthesis
✅ - dash, hyphen
✅ _ underline, under Score
✅ + plus, addition
✅ = equals
✅ | pipe
✅ / forward slash
✅ \ back slash
✅ ? question mark
✅ . dot
✅ : colon
✅ ; semi-colon
✅ < Less Than = LT
✅ > Greater Than = GT
✅ , comma
✅ {} braces
✅ [] bracket
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
❤8👍1
🔡 پرکاربردترین اصطلاحات اینترنتی
✅ دایرکت (DM یا direct message)
پیام مستقیم
✅ ریتوئیت (RT یا Retweet)
دوباره نشر کردن یه توئیت
✅ میم (meme)
تغییرات جالبی که به واسطه یه عکس و متن ایجاد می کنند.
✅ تگ (Tag)
برچسب زدن
✅ منشن (mention)
نشانه گذاری کردن، کسی رو آگاه کردن
✅ فیک (fake)
ساختگی، جعلی
✅ اسپم (Spam)
هرزنامه، پیام بدرد نخور
✅ ترِند (trend)
فراگیر شدن و رواج یافتن یک بحث
✅ کلمه Lol (مخفف laughing out loud)
به معنی با صدای بلند خندیدن
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
✅ دایرکت (DM یا direct message)
پیام مستقیم
✅ ریتوئیت (RT یا Retweet)
دوباره نشر کردن یه توئیت
✅ میم (meme)
تغییرات جالبی که به واسطه یه عکس و متن ایجاد می کنند.
✅ تگ (Tag)
برچسب زدن
✅ منشن (mention)
نشانه گذاری کردن، کسی رو آگاه کردن
✅ فیک (fake)
ساختگی، جعلی
✅ اسپم (Spam)
هرزنامه، پیام بدرد نخور
✅ ترِند (trend)
فراگیر شدن و رواج یافتن یک بحث
✅ کلمه Lol (مخفف laughing out loud)
به معنی با صدای بلند خندیدن
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
❤4👍3👏1
🔠 مخفف کلمات دنیای تکنولوژی 🔠
☑️ DHCP
▶️ Dynamic Host Configuration Protocol
☑️ AI
▶️ Artificial intelligence
☑️ IPTV
▶️ Internet Protocol Transformation
☑️ CAN
▶️ Campus Area Network
☑️ DCIM
▶️ Digital Camera Images
☑️ AMD
▶️ Advance Micro Device
☑️ FHD
▶️ Full High Definition
☑️ HD
▶️ High Definition
☑️ P.S
▶️ Postscript
☑️ IDLE
▶️ Integrated DeveLopment Environment
☑️ USB
▶️ Universal Serial Bus
☑️ IOS
▶️ IPhone Operating System
☑️ SPAM
▶️ Stupid Pointless Annoying Message
☑️ SEO
▶️ Search Engine Optimization
☑️ IP
▶️ Internet Protocol Address
☑️ CMD
▶️ Command Prompt
☑️ ISP
▶️ Internet Service Provider
☑️ DPI
▶️ Dot Per Inch
☑️ BIOS
▶️ Basic Input Output System
✴️ مخفف کلمات کامپیوتری
#Main | #Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
☑️ DHCP
▶️ Dynamic Host Configuration Protocol
☑️ AI
▶️ Artificial intelligence
☑️ IPTV
▶️ Internet Protocol Transformation
☑️ CAN
▶️ Campus Area Network
☑️ DCIM
▶️ Digital Camera Images
☑️ AMD
▶️ Advance Micro Device
☑️ FHD
▶️ Full High Definition
☑️ HD
▶️ High Definition
☑️ P.S
▶️ Postscript
☑️ IDLE
▶️ Integrated DeveLopment Environment
☑️ USB
▶️ Universal Serial Bus
☑️ IOS
▶️ IPhone Operating System
☑️ SPAM
▶️ Stupid Pointless Annoying Message
☑️ SEO
▶️ Search Engine Optimization
☑️ IP
▶️ Internet Protocol Address
☑️ CMD
▶️ Command Prompt
☑️ ISP
▶️ Internet Service Provider
☑️ DPI
▶️ Dot Per Inch
☑️ BIOS
▶️ Basic Input Output System
✴️ مخفف کلمات کامپیوتری
#Main | #Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
❤6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Computer_Words
🖥 @Computer_MCH
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3😍3👏1