👨🏻💻 Изучаю шейдер граф, сделал вот такую пикселизацию.
⚙️ Если кто шарит за него, можете посоветовать уроки годные, буду благодарен.
🧠 А то сделал, но в деталях особо не понял, в общих чертах немножко ясно, а вот подробнее хотелось бы узнать и изучить.
🤯 Вообще сначала я начал писать через код шейдеры, но потом оказалось, что видеоурок старый и не подошёл мне.
⚙️ Если кто шарит за него, можете посоветовать уроки годные, буду благодарен.
🧠 А то сделал, но в деталях особо не понял, в общих чертах немножко ясно, а вот подробнее хотелось бы узнать и изучить.
🤯 Вообще сначала я начал писать через код шейдеры, но потом оказалось, что видеоурок старый и не подошёл мне.
😃 ОУУУУ ДА!!! RIDER РАБОТАЕТ!!!
👨🏻💻 Для написания пары строчек кода передвижения понадобилось 3 часа, п...ц.
🎮 Придется наращивать темп разработки, чтобы успеть.
#геймджем
👨🏻💻 Для написания пары строчек кода передвижения понадобилось 3 часа, п...ц.
🎮 Придется наращивать темп разработки, чтобы успеть.
#геймджем
👥 Давайте устроим флэшмоб.
🧠 Попросите Chat GPT нарисовать картинку описывающую вашу жизнь основываясь на том, что он знает про вас.
💬 Пишите в комментах, публикуйте на своих каналах картинку с хэштегом #lifeeyesgpt
📱 Пост, который вдохновил меня на это.
🧠 Попросите Chat GPT нарисовать картинку описывающую вашу жизнь основываясь на том, что он знает про вас.
💬 Пишите в комментах, публикуйте на своих каналах картинку с хэштегом #lifeeyesgpt
📱 Пост, который вдохновил меня на это.
🍔 Я не бездельничаю, просто у меня перерыв на покушать, а так я уже приступил к диалоговой системе, далее планирую добавить...
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😅 Когда забыл заморозить поворот.
⌛ Сегодня у меня не оказалось много свободного времени, поэтому ночь будет без сна.
#геймджем
⌛ Сегодня у меня не оказалось много свободного времени, поэтому ночь будет без сна.
#геймджем
😢7
👾 Deny no more - это если что название игры для геймджема, сделана и отправленна!
🎮 Ну как сделана, вообще из задуманного там реализованно наверное процентов 70.
😵 Буквально вчера перед ночью добавлялись текстуры и концепт карты изменился, вот так вот.
#геймджем
🎮 Ну как сделана, вообще из задуманного там реализованно наверное процентов 70.
😵 Буквально вчера перед ночью добавлялись текстуры и концепт карты изменился, вот так вот.
#геймджем
❤4🤝1🫡1
Deny no more.zip
37.5 MB
😵💫 Чет я как-то не то сбилдил и адаптивный UI испарился, но щас вроде работает.
🫠 Во первых реализовать все задуманное не получилось, было бы больше времени и норм ноут, тогда бы с вероятностью 90% я бы сделал 2 уровня и отдельную локацию с боссом, вместо одного.
🧐 Но несмотря на недоработки у меня получилось:
🧠 Написать ИИ для 4 врагов.
💬 Написать систему диалогов.
🖱Добавить минимальный инвентарь.
👆Добавить DragAndDrop предметов (до этого не реализовывал данную механику).
🪲 Возможны баги, но они не сильно критичны + мало времени свободного + ноут + первый раз. Так что сильно не ругайтесь.
👾 Ну и для себя вынес то, что в следующий раз буду участвовать в геймджеме когда будет хороший ноутбук и больше свободного времени.
https://wixon.itch.io/deny-no-more
👇 Пишите в коменты свое мнение и баги которые нашли)
👨🎨 Такие спрайты заслуга девушки (рисунки, игры).
P.S.
После взаимодействия с предметами нужно лечь спать, тогда игра продолжится.
#геймджем
🎮 Итоги по игре 🎮
🫠 Во первых реализовать все задуманное не получилось, было бы больше времени и норм ноут, тогда бы с вероятностью 90% я бы сделал 2 уровня и отдельную локацию с боссом, вместо одного.
🧐 Но несмотря на недоработки у меня получилось:
🧠 Написать ИИ для 4 врагов.
💬 Написать систему диалогов.
🖱Добавить минимальный инвентарь.
👆Добавить DragAndDrop предметов (до этого не реализовывал данную механику).
🪲 Возможны баги, но они не сильно критичны + мало времени свободного + ноут + первый раз. Так что сильно не ругайтесь.
👾 Ну и для себя вынес то, что в следующий раз буду участвовать в геймджеме когда будет хороший ноутбук и больше свободного времени.
https://wixon.itch.io/deny-no-more
👇 Пишите в коменты свое мнение и баги которые нашли)
👨🎨 Такие спрайты заслуга девушки (рисунки, игры).
P.S.
После взаимодействия с предметами нужно лечь спать, тогда игра продолжится.
#геймджем
1❤2❤🔥2🥰1
1🤔1
👋 Всем добрый вечер.
👨🏻💻 Я тут пока иду точно по плану + успеваю заниматься делами помимо геймдева.
💬 А именно тыкаюсь в Web, Blazor - сделал ToDo лист.
🌐 От создания первого Web App до ToDo заняло пару часиков.
👾 Если хотите знать, что такое PBR и GI, для чего нужны и как можно сделать в Unity, ставьте - 👨🏻💻.
😏 Если же интересно зачем полез в Blazor, ставьте - 🤔.
👨🏻💻 Я тут пока иду точно по плану + успеваю заниматься делами помимо геймдева.
💬 А именно тыкаюсь в Web, Blazor - сделал ToDo лист.
🌐 От создания первого Web App до ToDo заняло пару часиков.
👾 Если хотите знать, что такое PBR и GI, для чего нужны и как можно сделать в Unity, ставьте - 👨🏻💻.
😏 Если же интересно зачем полез в Blazor, ставьте - 🤔.
🎮 PBR - физически корректный рендеринг, имитирует более правдоподобное отражение света.
🤩 Нужен для того, чтобы ваша текстура выглядела более реалистично.
🎨 Создаётся с использованием нескольких карт, которые представляют обычную картинку с нужным цветом.
👉 Base map - цвет текстуры
👉 Metallic map - определение металлических свойств.
👉 Smoothness - гладкость/шероховатость текстуры.
👉 Normal map - карта неровностей.
👉 Height map - карта глубин.
👉 Occlusion map - затенения на текстуре.
👉 Emission map - свечение на текстуре.
⚙️ Кроме этих текстурных карт есть и другие, но в нашей любимой Unity видел только эти.
⚪ Создаёте материал, в инспекторе листаете вниз до раздела Surface Inputs, как раз там и есть все текстурные карты, далее нужную текстуру/карту ставите в квадратик.
🎥 Видос по теме
🤩 Нужен для того, чтобы ваша текстура выглядела более реалистично.
🎨 Создаётся с использованием нескольких карт, которые представляют обычную картинку с нужным цветом.
👉 Base map - цвет текстуры
👉 Metallic map - определение металлических свойств.
👉 Smoothness - гладкость/шероховатость текстуры.
👉 Normal map - карта неровностей.
👉 Height map - карта глубин.
👉 Occlusion map - затенения на текстуре.
👉 Emission map - свечение на текстуре.
⚙️ Кроме этих текстурных карт есть и другие, но в нашей любимой Unity видел только эти.
🛠️ Как настроить в Unity?
⚪ Создаёте материал, в инспекторе листаете вниз до раздела Surface Inputs, как раз там и есть все текстурные карты, далее нужную текстуру/карту ставите в квадратик.
🎥 Видос по теме
❤5✍1