Forwarded from Coworking Game Company (CGC)
🕹 Готов бросить себе вызов и сделать игру за 72 часа?
Тогда врывайся в CGCJam 2025 — онлайн-марафон геймдева с призовым фондом и мощной движухой!
— Что такое CGC? И почему тебе стоит поучаствовать в CGCJam 2025?
CGC — это Coworking Game Company. Мы — не просто сообщество, а настоящая экосистема для тех, кто хочет ворваться в геймдев. У нас собираются разработчики, художники, сценаристы, музыканты и просто креативные энтузиасты.
Мы учимся, создаём, обмениваемся опытом и запускаем реальные проекты вместе.
CGCJam — это главный ивент CGC.
72 часа — чтобы придумать, сделать и представить свою игру.
🗓 CGCJam 2025 стартует 12 июня и продлится до 15-го.
💸 И теперь у нас есть призовой фонд — 150€. И он может вырасти:
до 225€, если YouTube-канал CGC наберёт 300 подписчиков
до 300€, если достигнем 500 подписчиков
Так что всё в ваших руках.
👾 Участвовать может любой желающий — всё проходит онлайн.
Соло или командой!
🪙 Хочешь поддержать разработчиков и помочь увеличить призовой фонд?
Напиши [@Incorporeal] — любая помощь ценна!
📌 Регистрация на CGCJam 2025:
[https://itch.io/jam/cgcjam2]
📺 Подпишись на наш YouTube:
[https://www.youtube.com/@CoworkingGameCompany]
💬 Врывайся в наш Discord — там можно найти команду и много всего полезного!
[https://discord.gg/cgc]
Тогда врывайся в CGCJam 2025 — онлайн-марафон геймдева с призовым фондом и мощной движухой!
— Что такое CGC? И почему тебе стоит поучаствовать в CGCJam 2025?
CGC — это Coworking Game Company. Мы — не просто сообщество, а настоящая экосистема для тех, кто хочет ворваться в геймдев. У нас собираются разработчики, художники, сценаристы, музыканты и просто креативные энтузиасты.
Мы учимся, создаём, обмениваемся опытом и запускаем реальные проекты вместе.
CGCJam — это главный ивент CGC.
72 часа — чтобы придумать, сделать и представить свою игру.
🗓 CGCJam 2025 стартует 12 июня и продлится до 15-го.
💸 И теперь у нас есть призовой фонд — 150€. И он может вырасти:
до 225€, если YouTube-канал CGC наберёт 300 подписчиков
до 300€, если достигнем 500 подписчиков
Так что всё в ваших руках.
👾 Участвовать может любой желающий — всё проходит онлайн.
Соло или командой!
🪙 Хочешь поддержать разработчиков и помочь увеличить призовой фонд?
Напиши [@Incorporeal] — любая помощь ценна!
📌 Регистрация на CGCJam 2025:
[https://itch.io/jam/cgcjam2]
📺 Подпишись на наш YouTube:
[https://www.youtube.com/@CoworkingGameCompany]
💬 Врывайся в наш Discord — там можно найти команду и много всего полезного!
[https://discord.gg/cgc]
itch.io
CGC'Jam'2
A game jam from 2025-06-12 to 2025-06-22 hosted by Coworking Game Company. 🎮 CGC ’Jam — Геймджем для всех! CGC’Jam — это не просто гейм джем, а часть будущей глоб...
❤4🫡2🤩1 1 1
🤷♂️ Внимание вопрос!
🔎 Найдите в методе
🤨 Скажете его нет, а я скажу, что есть на
🤨 Или же скажите, что он есть, то посмотрите на список использования
Что за КОД ШРЁДИНГЕРА???
🔎 Найдите в методе
Update
вызов SwitchTo();
🤨 Скажете его нет, а я скажу, что есть на
стек вызовов посмотрите
.🤨 Или же скажите, что он есть, то посмотрите на список использования
SwitchTo();
, его нет!Что за КОД ШРЁДИНГЕРА???
🤣8
📸 Screenshot Saturday! 📸
👑 Победитель прошлой субботы
👾 ArGul с проектом основном на вселенной Backrooms
👇 Делитесь своими апдейтами, заходите в чатик, в комментах - покажите, над чем работали!
#screenshotsaturday
👑 Победитель прошлой субботы
👾 ArGul с проектом основном на вселенной Backrooms
👇 Делитесь своими апдейтами, заходите в чатик, в комментах - покажите, над чем работали!
#screenshotsaturday
❤4 2👏1
💥 В bullet hell-игре на экране одновременно 10,000 пуль с одной текстурой, но разной позицией и направлением полета.
Какой способ оптимизирует память?
Какой способ оптимизирует память?
Anonymous Quiz
30%
🧹 Создать пул из 200 объектов Bullet, переиспользуя их для рендеринга
47%
🔗 Создать один BulletFlyweight с текстурой, передавая позицию и угол при рендеринге
7%
🗃 Кэшировать 10,000 объектов Bullet в словаре с текстурой и позицией
16%
🧱 Использовать статический класс Bullet для хранения текстуры и создавать экземпляры для пули.
🙏3
Forwarded from Gamers own games
Участвуй в Джеме который войдет в историю - как соревнование положившее начало масштабным изменениям в игровой индустрии!
*Джем проводится для популяризации идей Gamers own games
Основное:
Таймлайн:
Что надо сделать для участия:
*Джем проводится для популяризации идей Gamers own games
Основное:
🟢 Призовой фонд – $ 600🟢 Участвовать можно в соло или в команде
Таймлайн:
🟢 Время проведения - с 23 до 25 мая🟢 Регистрация участников - до 23 мая 16:00 (по МСК)🟢 Тема - будет обьявлена 23 мая в 19:00 (по МСК)🟢 Загрузить билды - до 25 мая 23:59 (по МСК)🟢 Результаты - 31 мая 16:00 (по МСК)
Что надо сделать для участия:
🟢 Ознакомься с правилами джема на itch🟢 Заполняй заявку на участие (заполняется капитаном)🟢 Присоединяйся к телеграм каналу🟢 Присоединяйся к дискорд серверу, там можно задать все вопросы и найти себе тиммейтов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱2👾2
📸 Screenshot Saturday! 📸
💤 Постов сейчас выходит меньше, т.к. диплом пишу, но Screenshot Saturday продолжается по расписанию.
📸 Победитель недели - @Combinators_Studio. Ведут разработку фан игры по FNAF, показали атмосферный трейлер.
👇 Делитесь своими скринами и прогрессом в комментариях.
#screenshotsaturday
💤 Постов сейчас выходит меньше, т.к. диплом пишу, но Screenshot Saturday продолжается по расписанию.
📸 Победитель недели - @Combinators_Studio. Ведут разработку фан игры по FNAF, показали атмосферный трейлер.
👇 Делитесь своими скринами и прогрессом в комментариях.
#screenshotsaturday
❤6 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👾 У перса на базе появился кот, это всё.
1 10❤1🫡1
👾 Упрощаю поиск игрока.
🕵️♂️ Ранее при спавне игрока карта полностью отрисовывалась и найти спавн было трудно.
☝️ Поэтому чутка пошаманил и добавил вот такую анимацию рендера карты.
⭕ От места спавна во все стороны происходит постепенное появление карты, так можно сразу сфокусироваться на изначальной точке и не искать игрока по всей карте.
👇 Можете сравнить и написать в комменты стало ли лучше.
🕵️♂️ Ранее при спавне игрока карта полностью отрисовывалась и найти спавн было трудно.
☝️ Поэтому чутка пошаманил и добавил вот такую анимацию рендера карты.
⭕ От места спавна во все стороны происходит постепенное появление карты, так можно сразу сфокусироваться на изначальной точке и не искать игрока по всей карте.
👇 Можете сравнить и написать в комменты стало ли лучше.
Кодерские работы
Photo
🗺️ Как-то я делал шаблон уровня через клеточные автоматы.
🤔 А что если создать новый вид локаций Пещеры?
⚙️ И внедрить туда генерацию через клеточный автомат и рендер только той области, которая рядом с игроком, т.е. создать некую область в которой игрок может видеть.
👾 И это будет сочетаться с лором игры, ведь игрок путешествует по мирам, а в каждом мире что-то свое уникальное, например генерация.
🤔 А что если создать новый вид локаций Пещеры?
⚙️ И внедрить туда генерацию через клеточный автомат и рендер только той области, которая рядом с игроком, т.е. создать некую область в которой игрок может видеть.
👾 И это будет сочетаться с лором игры, ведь игрок путешествует по мирам, а в каждом мире что-то свое уникальное, например генерация.
🎒 Инвентарь игрока содержит много данных и должен грузиться только при открытии. 💾 Сохранение изменений происходит редко, но операции с базой данных - дорогостоящие. Как оптимально организовать работу с инвентарём, чтобы снизить нагрузку на сервер?
Anonymous Quiz
4%
📋 Загрузить инвентари всех игроков при старте сервера.
38%
⏳ Асинхронно подгружать инвентари через Task на старте.
12%
📡 Использовать события для загрузки/сохранения при действиях игрока.
46%
🕰 Юзать обёртку для инвентаря, которая грузит из БД при открытии и сохраняет изменённые данные.
👾 Да здравствует вайб кодинг!
Спойлер - нет.
⚙️ Решил глянуть на хвалёную AI IDE - Cursor. Один чел как-то распинался, мол, там даже уборщица тётя Зина код напишет.
🤯 Ну и думаю, а чё бы не потыкать, всё-таки интересно, как оно работает.
🧪 Для пробы задал простую задачу - убрать лишние инициализации объектов в классе. На выходе получаю readonly поле. Ну, звучит нормально, на первый взгляд.
🤦🏻♂️ Но проблема в том, что readonly, это поле, которое можно инициализировать только один раз, а потом менять нельзя. А Cursor, судя по всему, это проигнорировал и продолжает спокойно присваивать значения полю _tempVector.
🗑️ В общем, результат забавный: с первого запроса все пошло куда-то не туда)))
🧠 Ну чтож, пора еще одну нейронку спустя долгое время испытать, наконец-то получил к ней доступ.
💪 Не бойтесь вайбкодером не стану, все нейронки применяются с умом и для прогресса.
P.s.
Рефералочка, мне могут дать на 4 месяца Max версию бесплатно.
Так что если можете зарегаться, никого не заставляю, но буду благодарен)
💪 Не бойтесь вайбкодером не стану, все нейронки применяются с умом и для прогресса.
P.s.
Рефералочка, мне могут дать на 4 месяца Max версию бесплатно.
Так что если можете зарегаться, никого не заставляю, но буду благодарен)
🧠 Мужики, девушки, программисты, геймдезайнеры, и все остальные, хочу предупредить, чтобы не теряли.
🥺 В ближайшее время на неопределенный срок, количество постов убавится, либо их не будет.
😔 Но не теряйте, просто много всего навалилось в раз, как только смогу, сразу обрадую контентом.
🥺 В ближайшее время на неопределенный срок, количество постов убавится, либо их не будет.
😔 Но не теряйте, просто много всего навалилось в раз, как только смогу, сразу обрадую контентом.
❤13😱3🫡2 2
Forwarded from Кодерские работы Chat
🧠 Оу да, вчера прошел демонстрационный экзамен, поставил этот конченный VipNet (если это вам что-то говорит).
📄 Сегодня пришли результаты и у меня 68 баллов, а на пятерку надо было >56, так что пятёрочку залутал.
📢 Осталось самое лёгкое выступить на защите диплома, да защита диплома для меня кажется легче чем этот экзамен.
📄 Сегодня пришли результаты и у меня 68 баллов, а на пятерку надо было >56, так что пятёрочку залутал.
📢 Осталось самое лёгкое выступить на защите диплома, да защита диплома для меня кажется легче чем этот экзамен.
👏7❤2