This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начал делать задачку, по симуляции стаи птиц, вот начальные этапы создания, играюсь с этой штукой, за ней в будущем будут летать птицы, ну или же их подобие. А ещё оказывается так просто сделать, чтобы оставался след от объекта, до этого не реализовывал такую фишку.
👍3❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Симуляция птичей стаи, как по мне выглядит интересно.
Наиболее прикольный момент для меня, когда эти "птицы" начали кружиться по кругу.
Это была последняя глава из 2 части книги.
Перед тем как переходить к 3 части, думаю сначала получше изучить код этой стаи, потому что есть моменты в которые надо вникнуть. И после этого можно делать игры из следующих глав.
Наиболее прикольный момент для меня, когда эти "птицы" начали кружиться по кругу.
Это была последняя глава из 2 части книги.
Перед тем как переходить к 3 части, думаю сначала получше изучить код этой стаи, потому что есть моменты в которые надо вникнуть. И после этого можно делать игры из следующих глав.
🔥3❤2👌2💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хочу рассказать о том, чем я сейчас занимаюсь.👨🏻💻
Чтение книги отложил на время, т.к. пришли корректировки из колледжа насчёт бота. А сделать его нужно до 15 числа.⌛
💬
В бота необходимо добавить нового пользователя оператора, который будет отвечать людям если у них появятся вопросы, на которые бот не сможет ответить. ❌
📝
Поэтому я принялся переписывать код для администратора и создал 2 новых класса User и Operator. User для обработки действий и с админом и с оператором. Конечно немалые корректировки пришлось применить, но команды админа работают.
🗑️
Пришлось удалить класс BotManager, который управлял ботом и администрированием.
Возможности оператора уже работают на самом базовом уровне и будут расширяться. (Видео выше) В скором времени будут добавляться новые возможности:👨🏻💻
- Авторизацию.
- Смену пароля.
- Также прикрутить организацию очереди запросов к оператору, чтобы 2 и более людей не писали одному оператору одновременно, а то произойдет неразбериха.
В целом дел много, благо скоро выходной.
Чтение книги отложил на время, т.к. пришли корректировки из колледжа насчёт бота. А сделать его нужно до 15 числа.⌛
💬
В бота необходимо добавить нового пользователя оператора, который будет отвечать людям если у них появятся вопросы, на которые бот не сможет ответить. ❌
📝
Поэтому я принялся переписывать код для администратора и создал 2 новых класса User и Operator. User для обработки действий и с админом и с оператором. Конечно немалые корректировки пришлось применить, но команды админа работают.
🗑️
Пришлось удалить класс BotManager, который управлял ботом и администрированием.
Возможности оператора уже работают на самом базовом уровне и будут расширяться. (Видео выше) В скором времени будут добавляться новые возможности:👨🏻💻
- Авторизацию.
- Смену пароля.
- Также прикрутить организацию очереди запросов к оператору, чтобы 2 и более людей не писали одному оператору одновременно, а то произойдет неразбериха.
В целом дел много, благо скоро выходной.
👍3💯2
Нужно ли вставлять музыку в видео, которые я здесь публику?
Anonymous Poll
69%
Вставляй
31%
Не, не надо
🛴👨🏿💻 🛴
Теперь можно авторизоваться в качестве оператора и поставить статус готов к работе и к этому оператору будут приходить запросы, если какой-нибудь пользователь выберет раздел меню "Общение с оператором".
🖼️
1 картинка:
Команда Answer - приступить к работе с чатом (каждый чат добавляется в лист ожидания, если нет свободных операторов).
Команды ChangePassword, ChangeKeyWord и Exit думаю пояснять не нужно.
Info - отображение команд и количества чатов в списке ожидания.
🖼️
2 картинка:
Чел задаёт вопрос свободному оператору. Если нет таких, то говорим, что нужно подождать. И добавляем в лист ожидания.
🖼️
3 картинка:
Оператор решает вопрос чела и отправляет ему ответ.💬
Команды:
Close - закрыть чат.
Next - закрыть чат и перейти к следующему из списка ожидания.
🖼️
4 картинка:
Закрыли этот чат.
У оператора открылись основные команды.
У чела открылось основное меню. И сказали, что чат оператора закрылся.🔒
На эту реализацию понадобилось всего 2 дня, хотя думал, что уйдет больше времени.
Теперь можно авторизоваться в качестве оператора и поставить статус готов к работе и к этому оператору будут приходить запросы, если какой-нибудь пользователь выберет раздел меню "Общение с оператором".
🖼️
1 картинка:
Команда Answer - приступить к работе с чатом (каждый чат добавляется в лист ожидания, если нет свободных операторов).
Команды ChangePassword, ChangeKeyWord и Exit думаю пояснять не нужно.
Info - отображение команд и количества чатов в списке ожидания.
🖼️
2 картинка:
Чел задаёт вопрос свободному оператору. Если нет таких, то говорим, что нужно подождать. И добавляем в лист ожидания.
🖼️
3 картинка:
Оператор решает вопрос чела и отправляет ему ответ.💬
Команды:
Close - закрыть чат.
Next - закрыть чат и перейти к следующему из списка ожидания.
🖼️
4 картинка:
Закрыли этот чат.
У оператора открылись основные команды.
У чела открылось основное меню. И сказали, что чат оператора закрылся.🔒
На эту реализацию понадобилось всего 2 дня, хотя думал, что уйдет больше времени.
👍2
Добавил новые команды для администратора:
1) Add Administrator / Add Operator: Позволяют добавлять нового оператора и админа в систему.
2) Delete Administrator/ Delete Operator: Позволяют удалять оператора и админа.
Также исправил ошибки очередью ожидания.
Раньше если нет свободного оператора, но ты пишешь, текст не сохранялся, сейчас все сохраняется и если ты написал, когда был в ожидании, а потом твой чат отправился оператору, то все что ты написал отобразиться у оператора.
Ну и ещё нельзя добавить пользователя, если такой есть в БД.
Ну а сейчас пойду читать 3 часть книжки по юнити. 🎮🕹️🎲
Кстати заценили картинку маскота ʘ‿ʘ
1) Add Administrator / Add Operator: Позволяют добавлять нового оператора и админа в систему.
2) Delete Administrator/ Delete Operator: Позволяют удалять оператора и админа.
Также исправил ошибки очередью ожидания.
Раньше если нет свободного оператора, но ты пишешь, текст не сохранялся, сейчас все сохраняется и если ты написал, когда был в ожидании, а потом твой чат отправился оператору, то все что ты написал отобразиться у оператора.
Ну и ещё нельзя добавить пользователя, если такой есть в БД.
Ну а сейчас пойду читать 3 часть книжки по юнити. 🎮🕹️🎲
Кстати заценили картинку маскота ʘ‿ʘ
❤5
Чтение книги пошло не по плану, поэтому толком не успел сделать прототип первой игры и буду (надеюсь) делать этого сегодня вечером.
И ещё судя из голосования я понял, что лучше поменять аватарку канала, у меня уже есть некоторые варианты, но не могу определиться и поэтому сменю ее попозже.
Сможете угадать, что на картинке и что за прототип делаю, если кто-то читал книгу, то они думаю поймут.
И ещё судя из голосования я понял, что лучше поменять аватарку канала, у меня уже есть некоторые варианты, но не могу определиться и поэтому сменю ее попозже.
Сможете угадать, что на картинке и что за прототип делаю, если кто-то читал книгу, то они думаю поймут.
👍5
Ваша оценка
Anonymous Poll
10%
1 нууу...
0%
2 нууу... получше но..
30%
3 нууу... сойдет
0%
4 нууу... 👍🏻🎮👍🏻
60%
5 нууу...🔥🎮🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наконец я осилил первый прототип. Хотя он и был довольно простым, но доделал его только сейчас. Выше вы можете видеть эту игру. Ещё думаю немного ее улучшить ради общего развития. Можно добавить:
Музыки, эффектов, элементов интерфейса. Так сказать немного прокачать ее и пойти к следующему прототипу.
По итогу могу сказать что узнал новые функции в движке юнити, о которых раньше не знал.
#прототип #читаюкнигу
Музыки, эффектов, элементов интерфейса. Так сказать немного прокачать ее и пойти к следующему прототипу.
По итогу могу сказать что узнал новые функции в движке юнити, о которых раньше не знал.
#прототип #читаюкнигу
🔥3
При разработке возникли такие баги 🐞
Конечно они не критичные и я понимал, из-за чего они возникли и тут же исправлял.
#багиприразработке
Конечно они не критичные и я понимал, из-за чего они возникли и тут же исправлял.
#багиприразработке
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вот мое улучшение первого прототипа. Не ожидайте чего-то грандиозного просто немного внешний вид освежил.
Из изменений:
-Новая модель корзины
-2 вида яблок + моделька яблока вместо сферы
-Добавлена система частиц как на фон так и при уничтожении яблок
-Появились кнопки интерфейса
-Исходя из прошлого есть главное меню, сама игра и меню проигрыша
-Со временем растет уровень сложности (яблоки падают чаще и яблоня движется быстрее)
-Звуковые эффекты
-Задний фон и тени
Вот впринципе и все сильно изменять ничего и не планировал.
А сейчас буду переходить к следующему прототипу одной популярной игры 😡🦅🐷
Из изменений:
-Новая модель корзины
-2 вида яблок + моделька яблока вместо сферы
-Добавлена система частиц как на фон так и при уничтожении яблок
-Появились кнопки интерфейса
-Исходя из прошлого есть главное меню, сама игра и меню проигрыша
-Со временем растет уровень сложности (яблоки падают чаще и яблоня движется быстрее)
-Звуковые эффекты
-Задний фон и тени
Вот впринципе и все сильно изменять ничего и не планировал.
А сейчас буду переходить к следующему прототипу одной популярной игры 😡🦅🐷
🔥5