Кодерские работы
101 subscribers
651 photos
205 videos
31 files
129 links
Немного (а может и нет) программирую 👾

Сайт - https://wixdev.netlify.app
Download Telegram
Вчера и сегодня добавил в игру:

Большой пак с бутылками.
Когда ты задеваешь пак, то он распадается на много маленьких бутылок от 5 до 10.

Неудача.
В какой-то момент игры может появится надпись "Неудача" она передвигается из одной стороны экрана в другую. Если она вас заденет, то вас начнёт преследовать неудача и следующие 5 сек. Все собранные бутылки будут отнимать очки.
Но чтобы её появление не было неожиданным незадолго до этого будет появляться восклицательный знак, с помощью которого можно будет определить местоположение "неудачи".

Также вы можете увидеть на скриншотах, что появился задний фон. Такого фона скорее всего в релизе не будет, просто добавил его т.к. надоело смотреть на серый задник.

Кроме этого были мелкие доработки по викторине, также переработал систему назначения очков. Также добавили подсветку для бутылки красной воды, чтобы её было легче заметить.
🔥2
Вместо обычной полоски здоровья у нас будет целостность жопы. Мы сделали 3 разных варианта, но не можем решить какая лучше.
1) По мере убавления ХП жопы будут пропадать.
2) Полоска ХП состоящая из жоп, которые плавно исчезают.
3) Распространёная полоска с ХП, но с жопой сбоку.
Какой вариант вам нравится больше?
👍1
Какой вариант оставить в игре?
Anonymous Poll
20%
1
40%
2
40%
3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ещё небольшая инфа. В игре будет что-то наподобие мини игры и это будет раннер. Вот начальные этапы разработки.
А ещё как вы могли заметить, появилась анимация бега.
🔥1
Генерация.
Сначала я хотел написать какой-нибудь хитрый алгоритм для генерации карты, но я отказался от этого способа. Хоть он и генерирует, но надо его улучшать, чтобы всё адекватно выглядело в итоге. Я пошёл смотреть в Ютубе как это можно сделать и наткнулся на видос где чел порекомендовал сделать несколько готовых кусочков карты префабов (чанков) кому как удобнее. Вот теперь рисую заготовки этих кусочков в тетрадке.
Вот здесь можете увидеть как выглядит схема уровня на бумаге и его прототип в Юнити.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У меня время почти 2 часа ночи, а я сижу за игрой. Сегодня, точнее уже вчера я добавил новые чанки, а также придумал способ, как сделать больше разнообразия. То, что вы видите выше это один и тот же чанк, но из-за того, что я придумал способ, как можно разнообразить игровую карту, на нем спавнятся различные платформы. Платформы выбрал для теста, в дальнейшем такую систему можно будет использовать для спавна препятствий, ловушек, бутылок, врагов и т.д.
❤1
Чтоб никто не подумал, что я умер, то делаю этот пост. Посты начнут выходить снова примерно с сентября, точнее, они определенно будут появляться в сентябре)
🔥3
Идёт процесс дебаггинга.
🔥2
Также хочу добавить одну фишку для геймплея. По картинке думаю догадались😏.
🔥2
Небольшие препятствия. Спрайты для теста.
🔥2