📖 Книга
«Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше»
🔸 Автор: Тайнан Сильвестр
🔸 Количество страниц: 488
🔸 Год: 2020
Это издание предоставляет глубокий анализ и практические советы от экспертов индустрии, позволяя вам освоить секреты создания игр, которые покоряют сердца миллионов игроков.
#gamedesign #gamedev
«Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше»
🔸 Автор: Тайнан Сильвестр
🔸 Количество страниц: 488
🔸 Год: 2020
Это издание предоставляет глубокий анализ и практические советы от экспертов индустрии, позволяя вам освоить секреты создания игр, которые покоряют сердца миллионов игроков.
#gamedesign #gamedev
📖 Книга
«Ошибки разработчиков видеоигр»
🔸 Автор: Слава Грис
🔸 Количество страниц: 295
🔸 Год: 2023
Книга основана на реальных примерах из индустрии и включает ценные уроки, которые помогут вам избежать распространенных ошибок и улучшить качество своих игр.
#gamedev
«Ошибки разработчиков видеоигр»
🔸 Автор: Слава Грис
🔸 Количество страниц: 295
🔸 Год: 2023
Книга основана на реальных примерах из индустрии и включает ценные уроки, которые помогут вам избежать распространенных ошибок и улучшить качество своих игр.
#gamedev
📖 Книга
«Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр»
🔸 Автор: Михаил Кадиков
🔸 Количество страниц: 393
🔸 Год: 2024
Автор предлагает подробный разбор ключевых элементов, которые сделали культовые видеоигры успешными с точки зрения игрового опыта и визуального оформления.
#gamedev
«Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр»
🔸 Автор: Михаил Кадиков
🔸 Количество страниц: 393
🔸 Год: 2024
Автор предлагает подробный разбор ключевых элементов, которые сделали культовые видеоигры успешными с точки зрения игрового опыта и визуального оформления.
#gamedev
📖 Книга
«По ту сторону игр»
🔸 Автор: Джуст ван Дренен
🔸 Количество страниц: 122
🔸 Год: 2023
Автор, обладающий многолетним опытом в геймдеве, рассматривает ключевые аспекты создания игр, начиная от концепции и заканчивая их выводом на рынок.
#gamedev
«По ту сторону игр»
🔸 Автор: Джуст ван Дренен
🔸 Количество страниц: 122
🔸 Год: 2023
Автор, обладающий многолетним опытом в геймдеве, рассматривает ключевые аспекты создания игр, начиная от концепции и заканчивая их выводом на рынок.
#gamedev
📖 Книга
«Сделай видеоигру один и не свихнись»
🔸 Автор: Слава Грис
🔸 Количество страниц: 202
🔸 Год: 2023
Автор шаг за шагом описывает, как, не имея большой команды и огромных ресурсов, довести проект до логического завершения.
#gamedev
«Сделай видеоигру один и не свихнись»
🔸 Автор: Слава Грис
🔸 Количество страниц: 202
🔸 Год: 2023
Автор шаг за шагом описывает, как, не имея большой команды и огромных ресурсов, довести проект до логического завершения.
#gamedev