کداکسپلور | CodeExplore
7.93K subscribers
1.93K photos
302 videos
103 files
1.69K links
با کد اکسپلور یاد بگیر، لذت ببر و بروز باش ⚡️😉

سایت کد‌اکسپلور:
CodeExplore.ir
👨🏻‍💻 ارتباط با ما :
@CodeExploreSup
گروه :
@CodeExplore_Gap
تبلیغات در کد اکسپلور :
@CodeExploreAds
Download Telegram
🔥برگشتیم با یه اموزش دیگه از اموزش های OOP

امروز قراره به ادامه مباحث OOP و ساختار کلاس ها و ویژگی های اون بپردازیم

داخل آموزش قبلی یسری مثال هایی زدیم و بیشتر تمرکزمون روی کلاس و آبجکت بود، امروز قراره درباره 4 مفهوم دیگه صحبت کنیم:

🔵متود ها ( Methods ) : همونطور که قبلا گفتیم، متود ها همون فانکشن هایی هستن که داخل یه آبجکت وجود دارن، این فانکشن ها میتونن روی ویژگی های آبجکت تاثیراتی بزارن و با اونا کار کنن

🔵پراپرتی ها ( Properties ) : همون ویژگی ها و متغیر هایی هستن که به آبجکت تعلق دارن و میتونن هر نوعی از داده رو نگه دارن

🔵سازنده ( Constructor ) : سازنده یه متود خاصه که داخل کلاس وجود فراخوانی میشه، این متد معمولا برای مقدار دهی آبجکت جدید به کار میره و یسری ورودی میتونه بگیره که نسبتشون بده به آبجکت

🔵مخرب ( Destructor ) : مخرب هم یه متود خاص دیگه داخل کلاس هست که وقتی یک آبجکت دیگه نیاز نباشه فراخونی میشه و حذفش میکنه، این متود معمولا برای پاکسازی به کار میره تا حافظه رو خالی کنی یا اتصالات رو ببندی و داخل php و ++C استفاده میشه، توی Python و Java هم وجود دارن اما تو یسری زبان های دیگه به صورت خودکار و شکل های مختلف وجود دارن، مثلا داخل JavaScript میتونیم از کلمه کلیدی delete استفاده کنیم تا پراپرتی های یک آبجکت رو حذف کنیم یا حتی خود متغیر و ابجکتمون رو خالی کنیم

بریم یه مثال قشنگ هم باهم ببینیم:

class Person{
constructor(personName , personAge){
this.name = personName;
this.age = personAge;
}

walk(){
console.log(`${this.name} started walking`);
}
}

let person = new Person("Reza" , 50);

person.walk();

console.log(person);
delete person.age;
console.log(person);
let person = null;


📌خب توی مثال بالا ما یه کلاس Person داریم و سازنده کلاسمون میشه همون constructor که توی ورودی، اسم و سن شخص رو میگیره، داخل متود سازنده، ما property های آبجکت رو میسازیم و مقدار های ورودی رو بهشون نسبت میدیم حتی میشه یه مقدار دیفالت خودمون بزاریم و از ورودی نگیریم!
متود walk هم میاد یه جمله چاپ میکنه

⭐️حالا ما یه متغیر person ساختیم و این یه اینستنس یا نمونه از کلاس Person هست و ورودی هایی که توی constructor توضیح دادیم رو اینجا بهش پاس میدیم و آبجکتمون ساخته میشه
بعدش از متود walk استفاه کردیم

💎داخل خط های اخر هم مفهوم Destructor رو توی جاوا اسکریپت پیاده کردیم، اومدیم اول پراپرتی age رو ازش حذف کردیم، بعدشم کل متغیر رو خالی کردیم

#oop #oop_4
☕️ @CodeExplore
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7❤‍🔥4🔥4