Правка программы для хвата роборуки - клешня сохраняет состояние
🎯 Ранее роборука могла только открывать или закрывать полностью хват (клешню), происходило это по кнопке на джостике. Это было немного неудобно при захвате предметов, хотелось добавить состояния хвату, то есть один клик - клешня сдвинулась на шаг.
👉 На скриншотах программа до и после правок.
#Arduino
🎯 Ранее роборука могла только открывать или закрывать полностью хват (клешню), происходило это по кнопке на джостике. Это было немного неудобно при захвате предметов, хотелось добавить состояния хвату, то есть один клик - клешня сдвинулась на шаг.
👉 На скриншотах программа до и после правок.
#Arduino
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👉 Демо работы хвата роборуки с сохранением состояния
👍1
👉 Намного удобнее теперь позиционироваться и брать предметы
Пример на демо
https://youtube.com/shorts/7bgrtvhKwGA?si=TTEGHBWMUulFPFdS
Пример на демо
https://youtube.com/shorts/7bgrtvhKwGA?si=TTEGHBWMUulFPFdS
YouTube
София и папа улучшили программу для клешни робота, теперь она сохраняет свое состояние
👍1
День 72: Аэробные тренировки в октябре
🎯 Подбил статистику по аэробным тренировкам за октябрь: оказывается 22 км прогреб и 60 км пробежал в октябре.
За одну тренировку по гребле проплывал 4 км, это около 20 минут.
Бег провожу так, чтобы пульс был низким, чтобы тренировалась выносливость.
🤔 Для меня это достижение, получается примерно на 22 км и 60 км больше, чем обычно 🙂
#Life
🎯 Подбил статистику по аэробным тренировкам за октябрь: оказывается 22 км прогреб и 60 км пробежал в октябре.
За одну тренировку по гребле проплывал 4 км, это около 20 минут.
Бег провожу так, чтобы пульс был низким, чтобы тренировалась выносливость.
🤔 Для меня это достижение, получается примерно на 22 км и 60 км больше, чем обычно 🙂
#Life
👍1🔥1
Основы Roblox - Создание пушки и стрельба
🎯 Во многих играх есть возможность стрелять из пушки. Сегодня разработал прототип для стрельбы.
👨💻 Сделал пушку из блоков, добавил в игровой мир стену. В конце пушки разметил два блока, которые сделал невидимыми, отсюда будут вылетать снаряды, также разница между координатами данных блоков будут определять направление движения снаряда.
При касании игроком блока-кнопки, пушка будет стрелять.
#Roblox
🎯 Во многих играх есть возможность стрелять из пушки. Сегодня разработал прототип для стрельбы.
👨💻 Сделал пушку из блоков, добавил в игровой мир стену. В конце пушки разметил два блока, которые сделал невидимыми, отсюда будут вылетать снаряды, также разница между координатами данных блоков будут определять направление движения снаряда.
При касании игроком блока-кнопки, пушка будет стрелять.
#Roblox
👍1
👨💻За стрельбу отвечает один скрипт, который определяет косание до кнопки, генерирует блок в конце пушки, определяет направление движения снаряда и перемещает его.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
День 73: Основы Roblox - Стрельба из пушки со взрывами
🎯 Для эффектности стрельбы из пушки добавлена логика взрывов, когда снаряды соударяются со стеной.
Пример на демо.
#Roblox
🎯 Для эффектности стрельбы из пушки добавлена логика взрывов, когда снаряды соударяются со стеной.
Пример на демо.
#Roblox
👍1
👨💻 Вчерашний скрипт был доработан так, что добавлен дополнительный метод проверки соударения снарядов со стеной. Всем снарядам присваивается специальное имя, далее при касании объекта со стеной проверяется имя объекта. Если имя объекта совпадает с именем снаряда, то вместе соударения создаем взрыв.
👍1
👨💻 Коротенький урок на YouTube
https://youtube.com/shorts/kyWxSEo0aNA?si=mBy4-uaXSbBeE0OG
https://youtube.com/shorts/kyWxSEo0aNA?si=mBy4-uaXSbBeE0OG
YouTube
Основы программирования Roblox - Создаем игру пол - это лава
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
День 74: Основы Roblox - подправил логику определения коллизий для снаряда
🎯 Ранее для приложения стрельбы из пушки было сделано так, что взрыв происходил только при соударении снаряда со стеной. Теперь сделал так, чтобы взрыв происходит и при столкновении с персонажем, плюс это тратит здоровье.
Демо на видео.
#Roblox
🎯 Ранее для приложения стрельбы из пушки было сделано так, что взрыв происходил только при соударении снаряда со стеной. Теперь сделал так, чтобы взрыв происходит и при столкновении с персонажем, плюс это тратит здоровье.
Демо на видео.
#Roblox
👍1