This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Основы KorGE: Физика: Правки по draggable шарикам из прошлого прототипа
🎯 На видео прошлого прототипа видно, что при перетаскивании шариков они дергаются, это было связано с тем, что для перемещения шарика в нужную точку использовался
👉 Убрал аниматор и все стало
👉 Пример на демо
#KorGE
🎯 На видео прошлого прототипа видно, что при перетаскивании шариков они дергаются, это было связано с тем, что для перемещения шарика в нужную точку использовался
animator, он перемещаем объекты не мгновенно, видимо, это приводило к таким эффектам. 👉 Убрал аниматор и все стало
шик-модерн👉 Пример на демо
#KorGE
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Основы KorGE: Физика: Генерируем шарики по клику мышки
🎯 Немного модифицируем прототип про шарики и добавим генерирование шариков разного размера и цвета в местах клика мышки
👉 Демо
#KorGE
🎯 Немного модифицируем прототип про шарики и добавим генерирование шариков разного размера и цвета в местах клика мышки
👉 Демо
#KorGE
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Основы KorGE: Рефакторинг код с шариками: Метод для пола
🎯 В прошлых прототипах статический объект, который выполнял роль пола не был замечен, в этот раз исправил этот недостаток.
👉 Пример на демо
#KorGE
🎯 В прошлых прототипах статический объект, который выполнял роль пола не был замечен, в этот раз исправил этот недостаток.
👉 Пример на демо
#KorGE
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Основы KorGE: Добавляем рандомное генерирование шариков
🎯 Немного модифицируем прошлый прототип, добавив генерирование шариков по интервалу в пределах экрана.
👉 Пример на демо
#KorGE
🎯 Немного модифицируем прошлый прототип, добавив генерирование шариков по интервалу в пределах экрана.
👉 Пример на демо
#KorGE
👉 Пример кода на скриншотах
👉 еще заметил, что есть свойство, отвечающее за качество отрисовки, можно не учитывать разрешение устройства и повысить производительность
👉 еще заметил, что есть свойство, отвечающее за качество отрисовки, можно не учитывать разрешение устройства и повысить производительность
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Основы KorGE: UI: Делаем кнопку для счетчика кликов
🎯 В
👉 Используем
#KorGE
🎯 В
KorGE есть шикарное sdk для работы с UI Сегодня сделаем кнопку-счетчик кликов.👉 Используем
uiButton(..) {..} , чтобы добавить кнопку в Container. Пример на демо.#KorGE
Механическая клавиатура
🎯 В погоне за новыми ощущениями решил попробовать механическую клавиатуру, напоминает ретро клавиатуры.
👉 По сравнению с ноутбучной клавой или похожими на нее, эта кажется не оч удобной, но все равно интересно.
👉 Когда на ней что-то делаю задумаюсь прежде, чем набрать. Медленно, но более осознанно получается 🙂
👉 Есть крутые подсветки, потом вечером видео примеров запишу.
Вообщем для разнообразия пойдет, но надо привыкать маненько.
#Life
🎯 В погоне за новыми ощущениями решил попробовать механическую клавиатуру, напоминает ретро клавиатуры.
👉 По сравнению с ноутбучной клавой или похожими на нее, эта кажется не оч удобной, но все равно интересно.
👉 Когда на ней что-то делаю задумаюсь прежде, чем набрать. Медленно, но более осознанно получается 🙂
👉 Есть крутые подсветки, потом вечером видео примеров запишу.
Вообщем для разнообразия пойдет, но надо привыкать маненько.
#Life
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Основы KorGE: UI: Базовые свойства кнопки, пример анимации
🎯 В прошлый раз научился отображать кнопку и обрабатывать клик. Сегодня посмотрел, какие свойства есть у кнопки, и попробовал написать простую анимацию изменения радиуса закругления для кнопки.
👉 Пример на демо
#KorGE
🎯 В прошлый раз научился отображать кнопку и обрабатывать клик. Сегодня посмотрел, какие свойства есть у кнопки, и попробовал написать простую анимацию изменения радиуса закругления для кнопки.
👉 Пример на демо
#KorGE
👉 Если что-то нужно анимировать у кнопки (ну или у любой View), можно эту логику реализовать на каждое обновление экрана. Ранее я написал расширение
onEverySeconds() , которое срабатывает каждые X секунд