EUV는 꾸준히 관심을...
20:00 <-- 포인트(누르면 바로 재생됨)
Q) 기업들이 원하는 EUV 기술은?
A) 일단 EUV에서 가장 큰 문제는 EUV 펠리클
https://youtu.be/C_fkD1i0F3Q
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Q) 기업들이 원하는 EUV 기술은?
A) 일단 EUV에서 가장 큰 문제는 EUV 펠리클
https://youtu.be/C_fkD1i0F3Q
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반도체 EUV 얼마나 쓰일까? 리소그래피의 현재와 미래
반도체 EUV 얼마나 쓰일까?
리소그래피의 현재와 미래
#리소그래피 #노광장비 # EUV
01:20 리소그래피
04:51 EUV 할 때 ArF 대비해서 많은 것이 바뀌는 이유는?
07:35 EUV가 어느 정도까지 향후 반도체 공정에 사용할 수 있을까?
08:54 EUV 다음의 새로운 후보
09:10 AFM, STM
10:13 EUV로 몇 나노 공정까지 칩을 만들 수 있을까?
11:51 EUV가 메모리 반도체에 쓰일 때 소부장 생태계의 변화들
14:30…
리소그래피의 현재와 미래
#리소그래피 #노광장비 # EUV
01:20 리소그래피
04:51 EUV 할 때 ArF 대비해서 많은 것이 바뀌는 이유는?
07:35 EUV가 어느 정도까지 향후 반도체 공정에 사용할 수 있을까?
08:54 EUV 다음의 새로운 후보
09:10 AFM, STM
10:13 EUV로 몇 나노 공정까지 칩을 만들 수 있을까?
11:51 EUV가 메모리 반도체에 쓰일 때 소부장 생태계의 변화들
14:30…
[CTT Research]
넥슨이 '넥슨지티'를 중심으로 새판을 짜는데, 개발 조직을 붙인다?
넥슨지티 + 넷게임즈 = ???
아래 기사 내용 참고
넥슨의 새 엔진 '넥슨지티'...새판짜기의 중심축?
특히 투자업계에선 넥슨 내 개발조직을 넥슨지티에 붙일 가능성에 무게를 두고 있다.
넷게임즈의 직원수는 지난 2017년 330명에서 2020년 530여명, 올해는 600여명 규모로 빠르게 증가하고 있고
https://www.techm.kr/news/articleView.html?idxno=91223
넥슨이 '넥슨지티'를 중심으로 새판을 짜는데, 개발 조직을 붙인다?
넥슨지티 + 넷게임즈 = ???
아래 기사 내용 참고
넥슨의 새 엔진 '넥슨지티'...새판짜기의 중심축?
특히 투자업계에선 넥슨 내 개발조직을 넥슨지티에 붙일 가능성에 무게를 두고 있다.
넷게임즈의 직원수는 지난 2017년 330명에서 2020년 530여명, 올해는 600여명 규모로 빠르게 증가하고 있고
https://www.techm.kr/news/articleView.html?idxno=91223
www.techm.kr
[테크M 리포트] 개발조직 재편부터 P2E-판호까지? 넥슨 자회사 '넥슨지티-넷게임즈'를 주목하라 - 테크M
국내 최대 게임사 중 한 곳인 \'넥슨\'이 국내 상장사인 \'넥슨지티-넷게임즈\'를 통해 성장 모멘텀을 속속 탑재하고 있어 주목된다. 양사는 \'서든어택\'과 \'블루아카이브\'를 통해 넥슨 그룹의 캐시카우를 벌...
[단독]넥슨 미국법인, 비트코인으로 게임 내 아이템 구매 지원한다 - 뉴스웨이
http://m.newsway.co.kr/news/view?tp=1&ud=2021121509214488309
http://m.newsway.co.kr/news/view?tp=1&ud=2021121509214488309
뉴스웨이
[단독]넥슨 미국법인, 비트코인으로 게임 내 아이템 구매 지원한다 - 뉴스웨이
넥슨 미국법인이 가상자산(암호화폐)를 통한 결제 기능을 지원할 전망이다. 넥슨 미국법인은 지난 14일 게임 내 아이템을 가상자산으로 구매할수 있게 하는 기능을 추가한다고 밝혔다. 이 기능을 통해 유저들은 비트코인, 이더리움, 도지코인 등 가상자산을 사용해 메이플스토리, 카트라이더, 마비노기, 빈딕투스, V4 등 넥슨 게임의 아이템을 구매할 수 있을 전망이다. 아이템 거래를 위해 사용하는 지갑은 가상자산 서비스 제공업체 BitPay에서 관리한
[CTT Research]
■ 넥슨지티 합병 공시
- 존속법인: 넷게임즈
- 소멸회사: 넥슨지티
- 합병비율
넷게임즈:넥슨지티 = 1:1.0423647
- 주식매수청구가격
넥슨지티: 17,954
넷게임즈: 17,798
넷게임즈가 존속법인이 된건 결손법인이 세금측면에서 유리한 부분이 있어 그런것으로 추정되구요. 합병비율 거의 1:1이라 두회사의 유불리를 따지는건 크게 의미없어보이네요. 핵심은 합병 후 시너지가 어떻게 날지인데...
지금까지 오픈된 내용만 보면 넥슨지티의 현금흐름과 넷게임즈의 개발력인데, 시너지가 어떻게 날지는 향후 오픈되는 내용들을 살펴봐야 겠네요.
http://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20211216000394
■ 넥슨지티 합병 공시
- 존속법인: 넷게임즈
- 소멸회사: 넥슨지티
- 합병비율
넷게임즈:넥슨지티 = 1:1.0423647
- 주식매수청구가격
넥슨지티: 17,954
넷게임즈: 17,798
넷게임즈가 존속법인이 된건 결손법인이 세금측면에서 유리한 부분이 있어 그런것으로 추정되구요. 합병비율 거의 1:1이라 두회사의 유불리를 따지는건 크게 의미없어보이네요. 핵심은 합병 후 시너지가 어떻게 날지인데...
지금까지 오픈된 내용만 보면 넥슨지티의 현금흐름과 넷게임즈의 개발력인데, 시너지가 어떻게 날지는 향후 오픈되는 내용들을 살펴봐야 겠네요.
http://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20211216000394
[속보] 국힘 "김종인 총괄선대위원장 포함 일괄 사의 표명"
https://n.news.naver.com/mnews/article/001/0012895341?sid=100
https://n.news.naver.com/mnews/article/001/0012895341?sid=100
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[속보] 국힘 "김종인 총괄선대위원장 포함 일괄 사의 표명"