Всем доброго дня, сообщаю что админы Xash3D обновили свои сервера под новый движок. Сервера на старом движке будут блокироваться на мастер-сервере.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Туториал на установку кс 1.6 на новом движке от @fantanchikc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Доброго всем дня, а вы знали что в новом движке можно играть на пк серверах ? 😁
Ссылки на скачивание:
Xash3D FWGS
Android
Windows 32-bit
Windows 64-bit
Linux 32-bit
Linux 64-bit
macOS Intel
macOS ARM
Nintendo Switch
PlayStation Vita
Выделенный сервер
Linux 32-bit
Linux 64-bit
CS16Client
Android
Windows 32-bit
Windows 64-bit
Linux 32-bit
Linux 64-bit
Xash3D FWGS
Android
Windows 32-bit
Windows 64-bit
Linux 32-bit
Linux 64-bit
macOS Intel
macOS ARM
Nintendo Switch
PlayStation Vita
Выделенный сервер
Linux 32-bit
Linux 64-bit
CS16Client
Android
Windows 32-bit
Windows 64-bit
Linux 32-bit
Linux 64-bit
Файлы и сборки с архива
https://t.me/Xash3D_CS/78152 подсвеченные такого типа с канала будут удаляться не раньше чем через месяц, сейчас Вс 16 Февраля, кому эти файлы дороги рекомендую сохранить.
Удаление связанно с тем что в новом движке не возможно будет так подкрутить гамму как в старом, в старом сломанная гамма, такой читерской подсветки больше не будет.
https://t.me/Xash3D_CS/78152 подсвеченные такого типа с канала будут удаляться не раньше чем через месяц, сейчас Вс 16 Февраля, кому эти файлы дороги рекомендую сохранить.
Удаление связанно с тем что в новом движке не возможно будет так подкрутить гамму как в старом, в старом сломанная гамма, такой читерской подсветки больше не будет.
As an experiment, minimum client version requirement on our master servers has been increased to 0.19.4 (tyabus's old engine fork).
All users are advised to upgrade to latest engine version available at GitHub: https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/releases/tag/continuous
============================
Требование к минимальной версии клиента было повышено до 0.19.4 (форк старого движка от tyabus).
Всем пользователям рекомендуется обновиться до последней версии движка доступной на GitHub: https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/releases/tag/continuous
All users are advised to upgrade to latest engine version available at GitHub: https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/releases/tag/continuous
============================
Требование к минимальной версии клиента было повышено до 0.19.4 (форк старого движка от tyabus).
Всем пользователям рекомендуется обновиться до последней версии движка доступной на GitHub: https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/releases/tag/continuous
Screenshot_20250226_164613_Xash3D FWGS (Test).png
1.7 MB
Counter Strike 1.6
-----------‐-‐--------------‐-------
Кэш со старыми моделями игроков с исправленной текстурой, старые модели дают прирост FPS если в игре много игроков из за упрощенной геометрии (полигонов).
Добавлен ряд других исправленных моделей.
HUD должен быть русским, не помню, подтвердите или опровергните в коментах.
Разницу вы не заметите если вы не настоящий Old игры.
На скриншоте демонстрация 32 ботов на карте, счётчик FPS показал в приделах нормы, у меня телефон слабый у вас будет прирост на много больше.
Ещё незначительно изменил конфиг, разблокировал FPS, убрал динамический прицел и тд в тонкие настройки не трогал.
#CounterStrike #DefaultCache
-----------‐-‐--------------‐-------
Кэш со старыми моделями игроков с исправленной текстурой, старые модели дают прирост FPS если в игре много игроков из за упрощенной геометрии (полигонов).
Добавлен ряд других исправленных моделей.
HUD должен быть русским, не помню, подтвердите или опровергните в коментах.
Разницу вы не заметите если вы не настоящий Old игры.
На скриншоте демонстрация 32 ботов на карте, счётчик FPS показал в приделах нормы, у меня телефон слабый у вас будет прирост на много больше.
Ещё незначительно изменил конфиг, разблокировал FPS, убрал динамический прицел и тд в тонкие настройки не трогал.
#CounterStrike #DefaultCache
Шокирующие новости о Velaron (Bogdan)
Сегодня, 1 апреля, около 14:58 по МСК произошёл трагический инцидент. Разработчик Xash3D, известный под ником Velaron (настоящее имя Богдан), попал в серьёзную аварию. По предварительным данным, он был сбит автомобилем и экстренно госпитализирован в критическом состоянии.
К сожалению, несмотря на все усилия врачей, состояние Богдана резко ухудшилось, и он не смог оправиться от полученных травм…
Пока официальных подтверждений от близких нет, но сообщество Xash3D уже потрясено этой новостью. Мы следим за развитием событий.
С первым Апреля!
Сегодня, 1 апреля, около 14:58 по МСК произошёл трагический инцидент. Разработчик Xash3D, известный под ником Velaron (настоящее имя Богдан), попал в серьёзную аварию. По предварительным данным, он был сбит автомобилем и экстренно госпитализирован в критическом состоянии.
К сожалению, несмотря на все усилия врачей, состояние Богдана резко ухудшилось, и он не смог оправиться от полученных травм…
Пока официальных подтверждений от близких нет, но сообщество Xash3D уже потрясено этой новостью. Мы следим за развитием событий.
С первым Апреля!