Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
ЗАПИСЫВАЕМ МОКАП АНИМАЦИИ - ЧАСТЬ 2
Продолжаем записывать анимашки для вас!
Присылайте свои задачи в этот пост в коммент. И мы воплотим их в жизнь, записав каждое движение по их ТЗ.
Пишите точно ТЗ. Абстракцию писать не будем, головой об стену можете уебаться сами, полезно будет) Лучше всего рефы записывайте, чтобы это можно было встроить куда либо.
После этого мы отправим всем наши результаты! Мы покажем вам процесс изнутри, чтобы вы смогли понять, как устроен весь процесс и на сколько он прост. Костюм Xsens — это мощный и дорогостоящий инструмент, который есть только у единиц по всему СНГ!
📆 Когда: Завтра (23.10)
🖥 Где: ВК и YouTube
⏰ Во сколько: 17:00 по МСК
Продолжаем записывать анимашки для вас!
Присылайте свои задачи в этот пост в коммент. И мы воплотим их в жизнь, записав каждое движение по их ТЗ.
Пишите точно ТЗ. Абстракцию писать не будем, головой об стену можете уебаться сами, полезно будет) Лучше всего рефы записывайте, чтобы это можно было встроить куда либо.
После этого мы отправим всем наши результаты! Мы покажем вам процесс изнутри, чтобы вы смогли понять, как устроен весь процесс и на сколько он прост. Костюм Xsens — это мощный и дорогостоящий инструмент, который есть только у единиц по всему СНГ!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Youtube
- YouTube
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
👍6❤3🔥3
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мобилки - самый быстрая хуетень, которую можно клепать без остановки.
Год назад мы бахнули Мобайл Кэмп в котором выдали очень много крутого технического материала. Артурчик сказал, это один из самых информативных и качественных на информацию кэмп.
Завтра я сделаю слив всего курса
Год назад мы бахнули Мобайл Кэмп в котором выдали очень много крутого технического материала. Артурчик сказал, это один из самых информативных и качественных на информацию кэмп.
Завтра я сделаю слив всего курса
🔥22❤8✍4
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
А вот и первая часть слива нашего кэмпа по мобилкам. Пока вы скидываете дам с зонтиками и пердежом, предлагаю посмотреть вам как это делается с блюпринтами)) 🎮 🎮 🎮
00:00 - MOBILE CAMP
02:24 - БАЗА SEQUENCER
03:00:53 - Создание "Шутера"
06:00:41 - BLUEPRINT ASSET
08:27:25 - РАЗРУШЕНИЯ В UE5
10:32:20 - BLUEPRINT ХАРВЕСТ
11:45:02 - ЕЩЕ ОДНА ЧАСТЬ
https://youtu.be/xJlsLpqPxKE?si=7mz6lrice4Hnmf7t
00:00 - MOBILE CAMP
02:24 - БАЗА SEQUENCER
03:00:53 - Создание "Шутера"
06:00:41 - BLUEPRINT ASSET
08:27:25 - РАЗРУШЕНИЯ В UE5
10:32:20 - BLUEPRINT ХАРВЕСТ
11:45:02 - ЕЩЕ ОДНА ЧАСТЬ
https://youtu.be/xJlsLpqPxKE?si=7mz6lrice4Hnmf7t
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
МОБИЛЬНЫЕ КРЕАТИВЫ ЗА 12 ЧАСОВ В UE5
МОБИЛЬНЫЕ КРЕАТИВЫ ЗА 12 ЧАСОВ В UE5 1 Часть
🔥 Огромное количество практики в UE5 - https://clck.ru/3E8S5x
🟠 Курс по Анимации в Maya - https://clck.ru/3E8S5J
🔵 Курс по Персонажам в METAHUMAN - https://clck.ru/3E8S4x
00:00 - MOBILE CAMP
02:24 - БАЗА SEQUENCER…
🔥 Огромное количество практики в UE5 - https://clck.ru/3E8S5x
🟠 Курс по Анимации в Maya - https://clck.ru/3E8S5J
🔵 Курс по Персонажам в METAHUMAN - https://clck.ru/3E8S4x
00:00 - MOBILE CAMP
02:24 - БАЗА SEQUENCER…
🔥14❤1👍1💘1
#вакансия AI-художник
#удаленно
🟣 Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет AI-художника для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет с созданием сцен с нашими персонажами и обеспечит бесперебойное изготовление большого объема изображений для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
🟣 Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.
🟣 Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
🟣 Мы ожидаем:
Опыт работы с нейросетями и AI-технологиями для создания графических сцен.
Знания основ композиции, работы с персонажами и сценами.
Уверенное использование инструментов для генерации изображений (например, MidJourney, Stable Diffusion, DALL·E).
Понимание принципов стилистической и художественной гармонии в игровых проектах.
Умение работать в команде, обсуждать идеи, адаптировать визуальный стиль под проект.
🟣 Было бы здорово:
Опыт настройки и улучшения нейросетевых моделей под специфические задачи.
Опыт работы с 3D-графикой и ее интеграцией в игровой контент.
Опыт создания иллюстраций для action-RPG или средневековой тематики.
Знание различных стилей искусства и умение адаптировать их под нужды проекта.
🟣 Мы предлагаем:
Удалённую работу с гибким графиком.
Дружный коллектив увлеченных людей.
Грамотное управление проектом без овертаймов.
Возможность работать над интересными проектами с использованием передовых AI-технологий.
CGWorkHub👈
#CG #ai #midjourney #stablediffusion #gamedev
#удаленно
Опыт работы с нейросетями и AI-технологиями для создания графических сцен.
Знания основ композиции, работы с персонажами и сценами.
Уверенное использование инструментов для генерации изображений (например, MidJourney, Stable Diffusion, DALL·E).
Понимание принципов стилистической и художественной гармонии в игровых проектах.
Умение работать в команде, обсуждать идеи, адаптировать визуальный стиль под проект.
Опыт настройки и улучшения нейросетевых моделей под специфические задачи.
Опыт работы с 3D-графикой и ее интеграцией в игровой контент.
Опыт создания иллюстраций для action-RPG или средневековой тематики.
Знание различных стилей искусства и умение адаптировать их под нужды проекта.
Удалённую работу с гибким графиком.
Дружный коллектив увлеченных людей.
Грамотное управление проектом без овертаймов.
Возможность работать над интересными проектами с использованием передовых AI-технологий.
CGWorkHub👈
#CG #ai #midjourney #stablediffusion #gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯7✍4❤1🔥1
#вакансия Дизайнер
#удаленно
🔴 Компания:
- GLAM Labs inc., одноименным продуктом которой является фото/видео редактор GLAM AI.
- Мы — команда профессионалов, работающих над инновационными проектами
- Если вы хотите работать в быстрорастущей компании с $3M ARR и 150,000 довольными клиентами по всему миру — это ваш шанс!
🔴 Мы в поисках талантливых дизайнеров, готовых создавать вместе с нами классные рекламные креативы.
Что мы ждем от вас:
- Опыт создания анимационных и рекламных баннеров;
- Опыт работы с созданием motion-роликов;
- Опыт работы с фирменным стилем;
- Ответственность, исполнительность;
- Умение предлагать дизайнерские решения;
- Знание motion-дизайна;
- Опыт работы в Figma, AI-инструменты;
- Опыт адаптации материалов под разные локализации и культурные особенности.
🔴 Что нужно делать?
– Работа с After Effects;
– Разработка рекламных креативов, их переработка и адаптация под разные географические зоны для Facebook/Instagram и других источников;
– Создание новых идей и разработка рекламных концепций;
- Участие в экспериментах и исследованиях в области дизайна и маркетинга;
- Разработка кастомных страниц для полного пользовательского пути, включая онбординг и пейвол.
🔴 Дополнительные навыки (будут плюсом):
- Опыт работы в фото/видео редакторах, AI;
- Опыт работы в качестве ASO-дизайнера;
- Сильная база и опыт работы в различных стилях.
🔴 Что предлагаем:
• Конкурентная зарплата от $1500 и бонусы за выполнение KPI;
• Удалённая работа;
• Бонусы на фитнес;
Если ты понимаешь, что ты наш идеальный фит - пиши в телеграм - @grigoryeva_mary
CGWorkHub👈
#CG #ai #midjourney #stablediffusion #Ae #Ph
#удаленно
- GLAM Labs inc., одноименным продуктом которой является фото/видео редактор GLAM AI.
- Мы — команда профессионалов, работающих над инновационными проектами
- Если вы хотите работать в быстрорастущей компании с $3M ARR и 150,000 довольными клиентами по всему миру — это ваш шанс!
Что мы ждем от вас:
- Опыт создания анимационных и рекламных баннеров;
- Опыт работы с созданием motion-роликов;
- Опыт работы с фирменным стилем;
- Ответственность, исполнительность;
- Умение предлагать дизайнерские решения;
- Знание motion-дизайна;
- Опыт работы в Figma, AI-инструменты;
- Опыт адаптации материалов под разные локализации и культурные особенности.
– Работа с After Effects;
– Разработка рекламных креативов, их переработка и адаптация под разные географические зоны для Facebook/Instagram и других источников;
– Создание новых идей и разработка рекламных концепций;
- Участие в экспериментах и исследованиях в области дизайна и маркетинга;
- Разработка кастомных страниц для полного пользовательского пути, включая онбординг и пейвол.
- Опыт работы в фото/видео редакторах, AI;
- Опыт работы в качестве ASO-дизайнера;
- Сильная база и опыт работы в различных стилях.
• Конкурентная зарплата от $1500 и бонусы за выполнение KPI;
• Удалённая работа;
• Бонусы на фитнес;
Если ты понимаешь, что ты наш идеальный фит - пиши в телеграм - @grigoryeva_mary
CGWorkHub👈
#CG #ai #midjourney #stablediffusion #Ae #Ph
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1🔥1
Пока все кричат что на рынке CG нужны только дженералисты, компоузеры и трекинг спецы могут позволить себе купить сыр у Стерлигова. А это 120к за килограмм 🤑
Мы получили возможность взяться за очень крупный заказ😎 но и работы в этом проекте будет немало. В общем в процессе подбора спецов на производство, мы поняли что наши компоузеры, загружены настолько что просто не могут взяться за еще один проект.
Мы пошли дальше и начали общаться со знакомыми компоузерами. спецы загружены, а у некоторых проекты висят на очереди и ребята просто физически не могут влететь к нам на проект. Иначе им придется спать только в моменты потери сознания от переработки😐
Видимо пора делать курс с разбега в композ, что бы увеличить число крутых компоузеров на рынке. Кстати если ты уже крутой специалист по компоузу и трекингу, то напиши @FAKBOITONY
Нам нужны заряженные ребята, с опытом создания выстрелов, боевых сцен, горящих и обрушающихся зданий. Присылайте свое портфолио и кейсы, не пишите в пустую🧘
Мы получили возможность взяться за очень крупный заказ
Мы пошли дальше и начали общаться со знакомыми компоузерами. спецы загружены, а у некоторых проекты висят на очереди и ребята просто физически не могут влететь к нам на проект. Иначе им придется спать только в моменты потери сознания от переработки
Видимо пора делать курс с разбега в композ, что бы увеличить число крутых компоузеров на рынке. Кстати если ты уже крутой специалист по компоузу и трекингу, то напиши @FAKBOITONY
Нам нужны заряженные ребята, с опытом создания выстрелов, боевых сцен, горящих и обрушающихся зданий. Присылайте свое портфолио и кейсы, не пишите в пустую
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤5💘2⚡1👍1💯1🏆1
#вакансия Middle/Senior Level Artist
#удаленно
🟡 Обязанности:
- Организация игровых объектов в окружении для оптимизации визуального восприятия и улучшения игрового процесса.
- Разработка маршрутов для игроков и поддержание художественной композиции для усиления повествования и геймплея.
- Взаимодействие с командами: нарратив, 2D/3D арт, левел-дизайн, геймдизайн и техарт.
- Создание впечатляющих VFX для окружения.
- Реализация игровых световых решений, готовых к интеграции.
- Полировка уровней до соответствия качественным стандартам.
- Работа с созданием и корректировкой материалов.
🟡 Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine 5.
- 2+ лет опыта работы в игровой индустрии на позиции Level Artist.
- Подтверждённый опыт работы со стилизованной графикой и текстурами.
- Умение настраивать материалы с учётом освещения.
- Опыт работы с интерьерами и экстерьерами.
- Владение техниками оптимизации и основами технического арта.
- Отличные навыки коммуникации и работы в команде.
- Страсть к играм и стремление создавать лучший пользовательский опыт.
🟡 Будет плюсом:
- Базовые навыки работы с Photoshop.
- Знакомство с 3D-программами.
🟡 Мы предлагаем:
- Уникальный проект, не имеющий аналогов на рынке.
- Конкурентную зарплату в твердой валюте и удалённый формат работы.
- Гибкий график с 10:00 до 19:00 (GMT+04:00) и гибкими перерывами.
- 20 оплачиваемых дней отпуска и 5 дней больничного.
- Вдохновляющую атмосферу стартапа с мотивированной и увлечённой командой.
- Возможности для профессионального роста и развития.
- Поддерживающий коллектив, готовый помочь и поделиться своим опытом.
🟡 Добро пожаловать в Farcana — лидера в индустрии AAA шутеров!
Контакты для отклика соискателя: https://t.№me/juljyam
CGWorkHub👈
#CG #gamedev #level_artist #Unreal_engine
#удаленно
- Организация игровых объектов в окружении для оптимизации визуального восприятия и улучшения игрового процесса.
- Разработка маршрутов для игроков и поддержание художественной композиции для усиления повествования и геймплея.
- Взаимодействие с командами: нарратив, 2D/3D арт, левел-дизайн, геймдизайн и техарт.
- Создание впечатляющих VFX для окружения.
- Реализация игровых световых решений, готовых к интеграции.
- Полировка уровней до соответствия качественным стандартам.
- Работа с созданием и корректировкой материалов.
- Опыт работы с Unreal Engine 5.
- 2+ лет опыта работы в игровой индустрии на позиции Level Artist.
- Подтверждённый опыт работы со стилизованной графикой и текстурами.
- Умение настраивать материалы с учётом освещения.
- Опыт работы с интерьерами и экстерьерами.
- Владение техниками оптимизации и основами технического арта.
- Отличные навыки коммуникации и работы в команде.
- Страсть к играм и стремление создавать лучший пользовательский опыт.
- Базовые навыки работы с Photoshop.
- Знакомство с 3D-программами.
- Уникальный проект, не имеющий аналогов на рынке.
- Конкурентную зарплату в твердой валюте и удалённый формат работы.
- Гибкий график с 10:00 до 19:00 (GMT+04:00) и гибкими перерывами.
- 20 оплачиваемых дней отпуска и 5 дней больничного.
- Вдохновляющую атмосферу стартапа с мотивированной и увлечённой командой.
- Возможности для профессионального роста и развития.
- Поддерживающий коллектив, готовый помочь и поделиться своим опытом.
Контакты для отклика соискателя: https://t.№me/juljyam
CGWorkHub👈
#CG #gamedev #level_artist #Unreal_engine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍3🔥2
#вакансия 3D-художник/Art lead
#удаленно
🟡 Подробнее по ссылке: https:/hh.ru/vacancy/108751360
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Компания: Rockbee, инди команда состоящая из 6 человек
Проект: Lessaria, RTS с не прямым управлением. (ближайший аналог Majesty)
🟡 Тип занятости: Полная занятость, удаленка.
Мы ищем опытного Арт Лида/3D Художника для работы над захватывающим ПК-проектом в стилистике Warcraft. Это уникальная возможность возглавить процесс создания художественного направления игры и построить арт-отдел с нуля. Учитывая имеющийся бюджет мы планируем нанять на полную ставку 1 арт лида и до 4х аутсорсеров для создания 2д/3д контента.
🟡 Задачи:
• Разработка и реализация визуальной концепции проекта в стилистике фэнтези.
• Построение и руководство арт-отделом: найм, обучение и управление командой художников.
• Создание 3D-моделей персонажей, окружения и объектов игры.
• Контроль качества художественного контента 2D и 3D и обеспечение его соответствия общей стилистике игры.
• Взаимодействие с гейм-дизайнерами и разработчиками для воплощения игровых идей в визуальном плане.
CGWorkHub👈
#CG #gamedev #Blender #Unreal_engine #maya #C4D #Figma
#удаленно
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Компания: Rockbee, инди команда состоящая из 6 человек
Проект: Lessaria, RTS с не прямым управлением. (ближайший аналог Majesty)
Мы ищем опытного Арт Лида/3D Художника для работы над захватывающим ПК-проектом в стилистике Warcraft. Это уникальная возможность возглавить процесс создания художественного направления игры и построить арт-отдел с нуля. Учитывая имеющийся бюджет мы планируем нанять на полную ставку 1 арт лида и до 4х аутсорсеров для создания 2д/3д контента.
• Разработка и реализация визуальной концепции проекта в стилистике фэнтези.
• Построение и руководство арт-отделом: найм, обучение и управление командой художников.
• Создание 3D-моделей персонажей, окружения и объектов игры.
• Контроль качества художественного контента 2D и 3D и обеспечение его соответствия общей стилистике игры.
• Взаимодействие с гейм-дизайнерами и разработчиками для воплощения игровых идей в визуальном плане.
CGWorkHub👈
#CG #gamedev #Blender #Unreal_engine #maya #C4D #Figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
#вакансиия AI-промт жудожник
#гибрид
🔘 Мы команда, которая сотрудничает с крупными брендами, блогерами, звездами (МИАРТОРГ, КУПЕР. СБЕРМАРКЕТ, LITENERGY, PUSY). Мы очень быстро растем и ищем в команду пром-художника с горящими глазами и желанием вместе расти и создавать эффективный контент!
🔘 Если ты тот кто хочет с нами создавать AI контент для топ брендов то читай ниже⬇️
Задачи специалиста:
— На основе брифа клиента создавать сценарий и адаптировать его для будущей раскадровки в midjourney
— Подобрать стилистику и референсы для будущего ролика
— Генерировать статику в едином стиле
— Анимировать статику
🔘 Что нужно знать и уметь:
— Генерация статики midjourney
— Анимация статики Runway gen-3, Pika, luma, Krea.Ai, Kling.ai
— Большая насмотренность, минимальное умение составлять сценарии
— Уметь готовить промты с помощью чата GPT
🔘 Мы предоставляем все доступы с топ подписками на нейросети, вам ничего не нужно покупать
🔘 ЗП:
Обговариваем с исполнителем на основе его опыта
(если вы талант то деньгами не обидем!)
🔘 Писать нашему Арт-директору: https://t.me/Mamontowns
CGWorkHub👈
#CG #Ai_artist #Runway #Midjourney #Pika #luma #Krea
#гибрид
Задачи специалиста:
— На основе брифа клиента создавать сценарий и адаптировать его для будущей раскадровки в midjourney
— Подобрать стилистику и референсы для будущего ролика
— Генерировать статику в едином стиле
— Анимировать статику
— Генерация статики midjourney
— Анимация статики Runway gen-3, Pika, luma, Krea.Ai, Kling.ai
— Большая насмотренность, минимальное умение составлять сценарии
— Уметь готовить промты с помощью чата GPT
Обговариваем с исполнителем на основе его опыта
(если вы талант то деньгами не обидем!)
CGWorkHub👈
#CG #Ai_artist #Runway #Midjourney #Pika #luma #Krea
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2❤1
#вакансия 3D ANIMATOR.
#удаленно
ALGOUS studio - Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов расширяет команду под новые проекты!
🟡 Задачи:
—Создание персонажной анимации;
—Работа с фотореалистичными и стилизованными анимациями в зависимости от требований проекта;
—Навык работы и настройка различных рендер-движков;
🟡 Требования:
—Обязательное знание Maya;
—Обязательно умение создавать и работать с ригом средней сложности;
—Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино);
—Обладание художественным видением;
—Умение работать в команде;
—Знание Houdini будет плюсом.
🟡 Условия:
—Много разнообразной и интересной работы для кино и сериалов.
—Конкурентная зарплата по результатам собеседования.
—Работа в команде профессионалов своего дела.
—Возможности для самореализации и профессионального развития.
🟡 Присылайте портфолио и резюме на info@algousstudio.ru
🟡 Будьте готовы к выполнению тестового задания😉
Сайт студии
Телеграм канал
CGWorkHub👈
#CG #Animator #Maya #Houdini
#удаленно
ALGOUS studio - Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов расширяет команду под новые проекты!
—Создание персонажной анимации;
—Работа с фотореалистичными и стилизованными анимациями в зависимости от требований проекта;
—Навык работы и настройка различных рендер-движков;
—Обязательное знание Maya;
—Обязательно умение создавать и работать с ригом средней сложности;
—Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино);
—Обладание художественным видением;
—Умение работать в команде;
—Знание Houdini будет плюсом.
—Много разнообразной и интересной работы для кино и сериалов.
—Конкурентная зарплата по результатам собеседования.
—Работа в команде профессионалов своего дела.
—Возможности для самореализации и профессионального развития.
Сайт студии
Телеграм канал
CGWorkHub👈
#CG #Animator #Maya #Houdini
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤2👍2
Forwarded from Vision One
▪️ Укажите место и формат работы: Манила, удаленно
▪️ Выберите подходящий хештег под вашу специализацию:
#3DRendering #3DVisualization #VFX #Texturing #ArchViz #Cinemati #Art_Director
▪️ Олег, дженералист. Опыт в создании синематиков, рекламных видео, предметной и архитектурной визуализации, а так же в создании видео с Naked Eye эффектом
▪️ Портфолио:
— Ссылки на работы: linktr.ee/vision_onee
— Специализация: Пре-продакшн и проработка локаций, арт-дирекшн, создание процедурных ассетов, симуляции.
▪️ Шоурил:
— Видео: ССЫЛКА
▪️ Используемый софт и стаж:
— Blender (4 года);
— Houdini (3 года);
— Unreal Engine (3 года);
— DaVinci Resolve (2 года);
— Nuke (1 год);
— Adobe After Effects (5 лет);
— Adobe Photoshop (11 лет).
▪️ Дополнительная информация
— Работаю по готовому техническому заданию (ТЗ);
— Всегда на связи;
— Провожу необходимый ресерч с клиентом перед началом проекта;
— Быстрое выполнение задач и предоставление промежуточных результатов.
▪️ Контакты Связь:
— oleg.mendelson@mail.ru
— @vision_onee
▪️ Выберите подходящий хештег под вашу специализацию:
#3DRendering #3DVisualization #VFX #Texturing #ArchViz #Cinemati #Art_Director
▪️ Олег, дженералист. Опыт в создании синематиков, рекламных видео, предметной и архитектурной визуализации, а так же в создании видео с Naked Eye эффектом
▪️ Портфолио:
— Ссылки на работы: linktr.ee/vision_onee
— Специализация: Пре-продакшн и проработка локаций, арт-дирекшн, создание процедурных ассетов, симуляции.
▪️ Шоурил:
— Видео: ССЫЛКА
▪️ Используемый софт и стаж:
— Blender (4 года);
— Houdini (3 года);
— Unreal Engine (3 года);
— DaVinci Resolve (2 года);
— Nuke (1 год);
— Adobe After Effects (5 лет);
— Adobe Photoshop (11 лет).
▪️ Дополнительная информация
— Работаю по готовому техническому заданию (ТЗ);
— Всегда на связи;
— Провожу необходимый ресерч с клиентом перед началом проекта;
— Быстрое выполнение задач и предоставление промежуточных результатов.
▪️ Контакты Связь:
— oleg.mendelson@mail.ru
— @vision_onee
Linktree
Vision One | Instagram | Linktree
3D Environment & lighting artist
🔥4❤3👍1
Как вы относитесь к использованию ИИ в работе художника?
Anonymous Poll
34%
Очень крутая штука! Экономит много времени и нервов 🧘
47%
Неплохой инструмент, можно сделать пару концептов. Но остальное лучше сделать руками ✨
8%
Не люблю нейронки, слишком много головной боли из за их неумелого использования людьми 👎
11%
Я боюсь восстания машин, поэтому ИИ надо запретить 😠
❤4🔥2✍1👍1
#вакансия Middle-Аниматор
#удаленно
🟣 Мы — бренд, специализирующийся на разработке элементов для игр и приложений, а также создании маскотов для ИИ помощников, — ищем middle-аниматора на полную занятость.
🟣 Что мы предлагаем:
- Постоянный поток небольших задач по дизайну и анимации, которые нужно выполнять в течение 1-3 дней.
- Основная задача — помощь в разработке маскота: простой риггинг (уровень Spine или Moho), базовая анимация, анимация реакций, настройка липсинка.
- Обучение и поддержка на всех этапах работы.
- Выполнение дополнительных задач: настройка интерактива, генерация ассетов в MidJourney, композитинг в After Effects.
- Работа с новым софтом Rive для настройки интерактивной анимации (обучаем работе с программой).
🟣 Требования:
- Владение и применение классических 12 принципов анимации.
- Художественные навыки, понимание светотени, объема и анатомии будут большим плюсом.
- Знание After Effects, MidJourney и/или Rive будет преимуществом.
- Готовность обучаться новому и работать в команде.
- Желание развиваться в сфере анимации для игр и приложений.
🟣 Условия:
- Полная занятость.
- Удаленная работа.
- Зарплата в долларах США.
🟣 Как подать заявку:
1. Откройте [Google-форму] по ссылке и укажите свое имя и фамилию: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScLY5AawWortP3j-tewCP1lTcqPLnHg2bzKqaSBI7UcSp1IEg/viewform?usp=sf_link
2. Оставьте ссылку на портфолио, обязательно включающее персонажную анимацию.
3. В сопроводительном письме расскажите о вашем опыте в анимации, отметьте работы, на которые хотите обратить особое внимание.
4. В строке "Ваши анимационные референсы" приведите примеры анимаций любого формата, которые вам нравятся — покажите свою насмотренность. Желательно прикладывать ссылки на конкретные визуалы.
5. Укажите предпочтительный способ обратной связи, если это не указанная почта.
🟣 Понравившимся кандидатам мы отправим тестовое задание.
Ждем ваши заявки!
CGWorkHub👈
#CG #Animator #AE #MidJourney
#удаленно
- Постоянный поток небольших задач по дизайну и анимации, которые нужно выполнять в течение 1-3 дней.
- Основная задача — помощь в разработке маскота: простой риггинг (уровень Spine или Moho), базовая анимация, анимация реакций, настройка липсинка.
- Обучение и поддержка на всех этапах работы.
- Выполнение дополнительных задач: настройка интерактива, генерация ассетов в MidJourney, композитинг в After Effects.
- Работа с новым софтом Rive для настройки интерактивной анимации (обучаем работе с программой).
- Владение и применение классических 12 принципов анимации.
- Художественные навыки, понимание светотени, объема и анатомии будут большим плюсом.
- Знание After Effects, MidJourney и/или Rive будет преимуществом.
- Готовность обучаться новому и работать в команде.
- Желание развиваться в сфере анимации для игр и приложений.
- Полная занятость.
- Удаленная работа.
- Зарплата в долларах США.
1. Откройте [Google-форму] по ссылке и укажите свое имя и фамилию: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScLY5AawWortP3j-tewCP1lTcqPLnHg2bzKqaSBI7UcSp1IEg/viewform?usp=sf_link
2. Оставьте ссылку на портфолио, обязательно включающее персонажную анимацию.
3. В сопроводительном письме расскажите о вашем опыте в анимации, отметьте работы, на которые хотите обратить особое внимание.
4. В строке "Ваши анимационные референсы" приведите примеры анимаций любого формата, которые вам нравятся — покажите свою насмотренность. Желательно прикладывать ссылки на конкретные визуалы.
5. Укажите предпочтительный способ обратной связи, если это не указанная почта.
Ждем ваши заявки!
CGWorkHub👈
#CG #Animator #AE #MidJourney
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤2💘2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Хэллоу, родители и юные таланты! 🌟
Открываем набор на бесплатный онлайн мастер-класс по Blender 3D для детей от 10 до 16 лет!
Blender 3D — это программа, где можно создавать 3D-модели, мультфильмы и даже спецэффекты для кино. Вместо Roblox и беготни квадроберов - дети смогут погрузиться в мир 3D-графики, который может стать началом творческой карьеры!🚀 🟣
На вебинаре:
🎨 Основы Blender: знакомство с интерфейсом и создание крутых картинок на примерах любимых игр. 💫
Преподаватель Сергей удержит внимание ребят с первой минуты до конца!
Важно:
📸 Веб-камера: записи уроков пойдут в итоговый ролик. 📆 Дата и время уточню при записи.
АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНО!
Как записаться? Напишите в личку.
Если тебе 10-16 лет — не стесняйся!🥳
Открываем набор на бесплатный онлайн мастер-класс по Blender 3D для детей от 10 до 16 лет!
Blender 3D — это программа, где можно создавать 3D-модели, мультфильмы и даже спецэффекты для кино. Вместо Roblox и беготни квадроберов - дети смогут погрузиться в мир 3D-графики, который может стать началом творческой карьеры!
На вебинаре:
Преподаватель Сергей удержит внимание ребят с первой минуты до конца!
Важно:
АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНО!
Как записаться? Напишите в личку.
Если тебе 10-16 лет — не стесняйся!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2👌2❤1🤯1
#вакансия Art Lead на мобильный проект
#удаленно #офис
🟣 О компании: DreamVR Studio. 10 лет. 80+ сотрудников.
Мы ищем креативного Арт-Лида в мобильный отдел из 20 человек на уникальную ритм-аркаду, способную перевернуть жанр и открыть новую нишу на рынке. Твоя задача —руководство командой художников и поддержка визуального стиля проекта.
🟣 Чем предстоит заниматься:
- Руководство командой 2D, 3D и VFX художников, предоставление конструктивного фидбека.
- Разработка и поддержка визуального стиля игры, обеспечение его целостности и соответствия общей концепции.
- Транслировать и защищать свой вижн.
- Работать в тесном сотрудничестве с другими отделами (геймдизайнеры, девелоперы, аутсорс команды).
- Декомпозировать запросы и геймдизайн документацию на задачи.
- Ведение и актуализация документации по визуальной части проекта (гайдлайны, требования, рекомендации).
- Наставничество, мотивация и развитие арт-команды.
🟣 Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции Арт-Лида/Арт-Директора на мидкорных проектах со стилизацией.
- Опыт работы в создании качественного UI/UX для мобильных игр и опыт работы с Figma.
- Опыт создания концепт-артов и иллюстраций в Photoshop или аналогичном редакторе.
- Навыки управления командой и понимание процессов разработки игр.
- Богатый визуальный опыт (насмотренность).
- Обязательное наличие актуального портфолио.
🟣 Будет плюсом:
- Навыки и опыт работы с VFX и 3D.
- Опыт работы с UE 4/5, а также владение Task tracker (Jira в приоритете).
- Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
- Опыт игры в ритм-аркады и понимание их специфики.
- Наличие iPhone XR или выше в качестве тестового устройства.
🟣 Почему с нами круто работать:
- Форматы работы: офис (г. Тверь) / удаленка / гибрид
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”
- Заработная плата: до 200k
🟣 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/olgabovtunova
CGWorkHub👈
#CG #Unreal_Engine #artLead #Jira #VR #Ph #Figma
#удаленно #офис
Мы ищем креативного Арт-Лида в мобильный отдел из 20 человек на уникальную ритм-аркаду, способную перевернуть жанр и открыть новую нишу на рынке. Твоя задача —руководство командой художников и поддержка визуального стиля проекта.
- Руководство командой 2D, 3D и VFX художников, предоставление конструктивного фидбека.
- Разработка и поддержка визуального стиля игры, обеспечение его целостности и соответствия общей концепции.
- Транслировать и защищать свой вижн.
- Работать в тесном сотрудничестве с другими отделами (геймдизайнеры, девелоперы, аутсорс команды).
- Декомпозировать запросы и геймдизайн документацию на задачи.
- Ведение и актуализация документации по визуальной части проекта (гайдлайны, требования, рекомендации).
- Наставничество, мотивация и развитие арт-команды.
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции Арт-Лида/Арт-Директора на мидкорных проектах со стилизацией.
- Опыт работы в создании качественного UI/UX для мобильных игр и опыт работы с Figma.
- Опыт создания концепт-артов и иллюстраций в Photoshop или аналогичном редакторе.
- Навыки управления командой и понимание процессов разработки игр.
- Богатый визуальный опыт (насмотренность).
- Обязательное наличие актуального портфолио.
- Навыки и опыт работы с VFX и 3D.
- Опыт работы с UE 4/5, а также владение Task tracker (Jira в приоритете).
- Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
- Опыт игры в ритм-аркады и понимание их специфики.
- Наличие iPhone XR или выше в качестве тестового устройства.
- Форматы работы: офис (г. Тверь) / удаленка / гибрид
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”
- Заработная плата: до 200k
CGWorkHub👈
#CG #Unreal_Engine #artLead #Jira #VR #Ph #Figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2🤝2👍1
#Ваканчия Houdini Artist / 3D Generalist
#удаленно
ALGOUS studio в поисках Houdini Artist / 3D Generalist
Наша студия занимается визуальными эффектами для кино. Мы ищем в команду специалиста, который готов работать с комплексными задачами в Houdini и привносить свой творческий вклад в каждый проект. У нас вы сможете развивать навыки, участвуя в интересных кинопроектах и работая с опытными коллегами.
🔘 Задачи:
—Разработка визуальных эффектов, включая моделирование воды, огня, дыма, взрывов, разрушений, динамических симуляций и других FX-элементов;
—Анимация различных элементов сцены для достижения нужной динамики и выразительности;
—Настройка освещения и материалов в сцене, оптимизация рендера для достижения наилучшего качества и скорости обработки (Karma, Arnold, V-Ray);
—Процедурное моделирование в Houdini;
—Взаимодействие с командой, участие в обсуждениях и активное сотрудничество с супервайзерами и старшими художниками для улучшения визуальной составляющей проекта.
🔘 Требования:
—Опыт работы от 2 лет на аналогичной позиции (опыт в кино будет преимуществом);
—Хорошее знание Houdini и базовые навыки композитинга (Nuke);
—Желание развиваться в области киноэффектов, умение работать над задачами на всех этапах визуальной подготовки;
—Приветствуется знание VEX и Python.
🔘 Условия:
—Открытость к обучению и новым задачам;
—Способность работать в команде, внимательность к деталям;
—Умение принимать и конструктивно использовать обратную связь.
🔘 Мы предлагаем:
—Стабильную заработную плату, обсуждаемую по итогам собеседования;
—Участие в интересных проектах для кино и сериалов, где каждый специалист может внести свой вклад;
—Дружный коллектив и рабочую атмосферу, способствующую профессиональному развитию;
—Поддержку в профессиональном развитии и возможностях для роста вместе с нашей студией.
🔘 Присылайте портфолио и резюме на info@algousstudio.ru
🔘 Сайт студии
Телеграм канал
CGWorkHub👈
#CG #Houdini #Jira #VEX #Python #Nuke
#удаленно
ALGOUS studio в поисках Houdini Artist / 3D Generalist
Наша студия занимается визуальными эффектами для кино. Мы ищем в команду специалиста, который готов работать с комплексными задачами в Houdini и привносить свой творческий вклад в каждый проект. У нас вы сможете развивать навыки, участвуя в интересных кинопроектах и работая с опытными коллегами.
—Разработка визуальных эффектов, включая моделирование воды, огня, дыма, взрывов, разрушений, динамических симуляций и других FX-элементов;
—Анимация различных элементов сцены для достижения нужной динамики и выразительности;
—Настройка освещения и материалов в сцене, оптимизация рендера для достижения наилучшего качества и скорости обработки (Karma, Arnold, V-Ray);
—Процедурное моделирование в Houdini;
—Взаимодействие с командой, участие в обсуждениях и активное сотрудничество с супервайзерами и старшими художниками для улучшения визуальной составляющей проекта.
—Опыт работы от 2 лет на аналогичной позиции (опыт в кино будет преимуществом);
—Хорошее знание Houdini и базовые навыки композитинга (Nuke);
—Желание развиваться в области киноэффектов, умение работать над задачами на всех этапах визуальной подготовки;
—Приветствуется знание VEX и Python.
—Открытость к обучению и новым задачам;
—Способность работать в команде, внимательность к деталям;
—Умение принимать и конструктивно использовать обратную связь.
—Стабильную заработную плату, обсуждаемую по итогам собеседования;
—Участие в интересных проектах для кино и сериалов, где каждый специалист может внести свой вклад;
—Дружный коллектив и рабочую атмосферу, способствующую профессиональному развитию;
—Поддержку в профессиональном развитии и возможностях для роста вместе с нашей студией.
Телеграм канал
CGWorkHub👈
#CG #Houdini #Jira #VEX #Python #Nuke
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3👌1
#вакансия 3D Artist (Low Poly)
#удаленно #новичкам
🔘 О нас:
Мы “kvoopa” - маленькая инди команда которая хочет войти в рынок больших продаж на 3D-стоках. Занимаемся созданием ассет паков состоящих из low poly 3D-моделей и сейчас в поисках дополнительных членов команды которые хотят развиваться в свое свободное время в этом направление под менторством опытного специалиста и получать материальные вознаграждения
🔘 Задачи:
Создавать Low Poly 3D-модели для игр по выданным референсам
Делать UV-развертку для моделей
Создавать текстуры для моделей
Вообщем создавать 3D-модели по полному game ready пайплайну
🔘 Навыки:
Software:
3D-редактор(любой из перечисленных): Blender, Maya, 3DSMax
RizomUV или другая программа где можно делать UV-развертку (к примеру: blender)
Discord
Miro
PureRef
Trello
Google(docs, mail, sheets…)
Будет плюсом:
Опыт работы в substance designer/painter
🔘 Языки:
Русский - свободно говорить
Английский - на уровне чтения документации, понимания гайдов
Умение обходить блокировки(пользоваться VPN и т.д.)
Уметь делать UV-развертку
Умение задавать вопросы
🔘 Наши преимущества:
Получаете процент с продаж
Менторинг во время работы со стороны TeamLead’а работающего над очень популярным мультяшным батл роялем(наверное каждый играл в эту игру) и имеющего опыт в создание low poly моделей
Результат максимум через 1,5 - 2 месяца в отличие от создания игр где весь процесс может занять 0,5 - 2 (года) или игра может вообще не выйти
Работы можно выкладывать к себе в портфолио
Готовое ТЗ
Дружная команда
🔘 Условия:
Формат работы: Удаленный(Remote) (В свободное время)
Заработная плата: Процент от продаж
🔘 Более подробно написал тут: https://docs.google.com/document/d/1XmwIm6au91WaCbFZKiKUw31-ERo04g7xsZZxjx-umiE/edit?usp=sharing
🔘 Контактные данные:
- ТГ: @dansellceo
- Discord: dansellceo
CGWorkHub👈
#CG #3D_artist #Blender #substance_painter
#удаленно #новичкам
Мы “kvoopa” - маленькая инди команда которая хочет войти в рынок больших продаж на 3D-стоках. Занимаемся созданием ассет паков состоящих из low poly 3D-моделей и сейчас в поисках дополнительных членов команды которые хотят развиваться в свое свободное время в этом направление под менторством опытного специалиста и получать материальные вознаграждения
Создавать Low Poly 3D-модели для игр по выданным референсам
Делать UV-развертку для моделей
Создавать текстуры для моделей
Вообщем создавать 3D-модели по полному game ready пайплайну
Software:
3D-редактор(любой из перечисленных): Blender, Maya, 3DSMax
RizomUV или другая программа где можно делать UV-развертку (к примеру: blender)
Discord
Miro
PureRef
Trello
Google(docs, mail, sheets…)
Будет плюсом:
Опыт работы в substance designer/painter
Русский - свободно говорить
Английский - на уровне чтения документации, понимания гайдов
Умение обходить блокировки(пользоваться VPN и т.д.)
Уметь делать UV-развертку
Умение задавать вопросы
Получаете процент с продаж
Менторинг во время работы со стороны TeamLead’а работающего над очень популярным мультяшным батл роялем(наверное каждый играл в эту игру) и имеющего опыт в создание low poly моделей
Результат максимум через 1,5 - 2 месяца в отличие от создания игр где весь процесс может занять 0,5 - 2 (года) или игра может вообще не выйти
Работы можно выкладывать к себе в портфолио
Готовое ТЗ
Дружная команда
Формат работы: Удаленный(Remote) (В свободное время)
Заработная плата: Процент от продаж
- ТГ: @dansellceo
- Discord: dansellceo
CGWorkHub👈
#CG #3D_artist #Blender #substance_painter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍5❤4🤯4🤝2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Читаю сижу сейчас ответы на форму, которую закинул в новый поток обучения.
Аудитория сейчас преимущественно ~25-45 лет. Вдобавок зарплаты - 200к, 300к, 400к... То есть большинство 3D-шники со стажем)
Захотелось сделать такую форму для вас тоже, чтобы лучше понимать ваш жизненный опыт.
Не стесняйтесь расписать свои хотелки, боли и жизненный опыт. Людей с интересным опытом, буду расписывать на этом канале со своими мыслями.
Я так кайфанул читая о разном опыте, что складываются очень внятные мысли по поводу возможностей, которые вы просто не реализовываете.
Один работал 12 лет на рынке продажи напитков, а следом стал руководителем видео производства в игровой студии.
Или человек на столько сильно упоролся в промышленный бизнес и прогорел где только можно, что теперь понимает как работает коммуникация, связи, общение и нахождение клиентов.
А это пипец как важно в 3D. Потому что сейчас это начинает походить на полноценный бизнес где нужны не только технари, но и проектники, продажники, рекламщики, пиарщики, арт директора и хренова гора других не менее важных спецов.
Рынок становится понятнее, но мне нужно ваше мнение и опыт, чтобы направить в нужную сторону🥰
ЧЕМ ПОДРОБНЕЕ ТЕМ ЛУЧШЕ. Буду читать полотна, если придется. Главное чтобы от себя писали.
Ссылка на форму - https://forms.gle/udCuonc4XAYejdGm8
Аудитория сейчас преимущественно ~25-45 лет. Вдобавок зарплаты - 200к, 300к, 400к... То есть большинство 3D-шники со стажем)
Захотелось сделать такую форму для вас тоже, чтобы лучше понимать ваш жизненный опыт.
Не стесняйтесь расписать свои хотелки, боли и жизненный опыт. Людей с интересным опытом, буду расписывать на этом канале со своими мыслями.
Я так кайфанул читая о разном опыте, что складываются очень внятные мысли по поводу возможностей, которые вы просто не реализовываете.
Один работал 12 лет на рынке продажи напитков, а следом стал руководителем видео производства в игровой студии.
Или человек на столько сильно упоролся в промышленный бизнес и прогорел где только можно, что теперь понимает как работает коммуникация, связи, общение и нахождение клиентов.
А это пипец как важно в 3D. Потому что сейчас это начинает походить на полноценный бизнес где нужны не только технари, но и проектники, продажники, рекламщики, пиарщики, арт директора и хренова гора других не менее важных спецов.
Рынок становится понятнее, но мне нужно ваше мнение и опыт, чтобы направить в нужную сторону
ЧЕМ ПОДРОБНЕЕ ТЕМ ЛУЧШЕ. Буду читать полотна, если придется. Главное чтобы от себя писали.
Ссылка на форму - https://forms.gle/udCuonc4XAYejdGm8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤4🤝4
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Сливаем вам полноценный курс по основам создания синематиков на Unreal Engine.
Преимущество курса в том, что после его прохождения, вы получите только необходимые и 100% применимые навыки, а также полноценную работу в портфолио, которую вы можете закидывать к нам на фидбек в наш телеграм канал. Это не стандартная пролетка по локации как в большинстве курсов на ютубе, а полноценный видеоролик, который будет выглядит как полноценная коммерческая работа. В курсе нет воды, все четко и по делу.
Формат опенинга был выбран, потому что он дает большую творческую свободу и позволяет закрепить самые главные навыки создания видеороликов.
Тайм-коды тоже расставил)
Преимущество курса в том, что после его прохождения, вы получите только необходимые и 100% применимые навыки, а также полноценную работу в портфолио, которую вы можете закидывать к нам на фидбек в наш телеграм канал. Это не стандартная пролетка по локации как в большинстве курсов на ютубе, а полноценный видеоролик, который будет выглядит как полноценная коммерческая работа. В курсе нет воды, все четко и по делу.
Формат опенинга был выбран, потому что он дает большую творческую свободу и позволяет закрепить самые главные навыки создания видеороликов.
Тайм-коды тоже расставил)
YouTube
ВЕСЬ UNREAL ENGINE ЗА 5 ЧАСОВ | Курс для новичков в Unreal
Если у вас возник какой либо вопрос, заходите сюда. Здесь все художники от этого курса: https://t.me/+Rv9pUxfn0YE3ZGMy
ПОЛНАЯ БАЗА В UE5 | Курс для новичков в Unreal - 5 Часов
🔥 Огромное количество практики в UE5 - https://clck.ru/3E8S5x
Сливаем вам полноценный…
ПОЛНАЯ БАЗА В UE5 | Курс для новичков в Unreal - 5 Часов
🔥 Огромное количество практики в UE5 - https://clck.ru/3E8S5x
Сливаем вам полноценный…
🔥14❤11👍6
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Сводка по вашим ответам в форму.
@jecer - 29 лет. Имеешь опыт работы переговоров с людьми и версткой сайтов с дизайном. Больше есть вовлечение рекламного характера, нежели чем освоение 3D графики. На гаджеты будущего тянет, потому что хочешь быть причастным к технологиям инженерии. То что можно делать руками в реальности. Но сам руками делать ни чего не будешь, иначе бы уже давно ковырял технику) Педант, прагматик, сам страдаешь от этого. Надо объединить силы твоих умений - с людьми, которые уже на стадии какой либо разработки инженерной. Не ищи то, что можешь создать сам. Помоги другим, у кого проблемы с маркетингом в той сфере, которую написал.
@socall21 - 18 лет. Хочешь реализовать себя и доказать своему недавнему прошлому, что ты лучший) После всей самореализации, поймешь что толку от этого не было. Потому что тянешь кота за яйчушки. НЕЙРОНКИ НАДО использовать) иначе когда будет нужно, будет уже тяжко. Время не то, чтобы сейчас что-то не любить) Просто начни епта!
@MaximChichka - 37 лет. Богатейший жизненный опыт. Усидчивость. Порыв к неординарным задачам, без рутины. Знаешь что такое большие деньги. Много разочаровывался в людях, иногда сам себя винишь и ругаешь в социуме. За кринж, за собственную неучтивость и т.д. Такие люди как ты супер быстро накидывают очень хорошие и действенные решения для продуктов, которые создаются в одиночку. Мне кажется ты сейчас на стадии разгрузки. И опять придешь в геймдев с идеей, которую вынашиваешь уже давно. Надо побольше общаться со студиями и ходить на разные джемы. Через силу. И похер сколько лет и на сколько скуф. У тебя опыта бля, как у полноценной студии) Это даст увидеть реальность происходящего и увидеть тренды, чтобы не ошибиться еще раз. на таких мероприятиях люди похожи, с похожими ситуациями. Понимающие)
@tabletkins - 33 года. Го на стрим)🥰 🥰 🥰
@Ramilz1 - 23 года. Хочу все и сразу, но не пойду, потому что не могу)
@zgabyshev - 21 год. хз) просто пролистал форму)
@Eset11122 - 19 лет. Уже получил коммерческий опыт, который оказался сильно впечатлительным для своего возраста и среды. Позитивный и в то же время наивный. Определяешь суть дела по его следствию, мельком обращая на причину. Не упирайся в потолок, учитывая что ты уже знаешь как работать в команде, как набираются люди, велком, это группа как раз для того, чтобы начать расширять кругозор и заявлять о себе. 3D - это рынок, а не ларек с модельками) и нейронки это лишь следствие, причина в пре-продакшене) Инструменты могут работать не только для технички, но и для продажи, которую ты уже осуществил один раз) А вообще крутой опыт - это поработать еще где то, хотя бы немного)
@metioricart - 30 лет. В 3D-шку пошел, потому что среда подсказала. А интуиция кричит - ХАЧУ ОБЩАТЬСЯ И УЗНАВАТЬ НОВОЕ! ЗАЕБАЛО УЖЕ ОДНО И ТОЖЕ! Тебе надо сидеть в дискорде и общаться круглыми сутками с художниками, чтобы понимать боли с разных сторон. Лучше понять как тут все устроено и дальше ломится руками работать. Потому что возможно, окажется что ты залез сюда, потому что среда этого захотела, а не ты)
Если вам нравятся подобные разборы, я введу это как постоянную рубрику с остальными ответами, которые нужно заполнять тут - https://forms.gle/udCuonc4XAYejdGm8
@jecer - 29 лет. Имеешь опыт работы переговоров с людьми и версткой сайтов с дизайном. Больше есть вовлечение рекламного характера, нежели чем освоение 3D графики. На гаджеты будущего тянет, потому что хочешь быть причастным к технологиям инженерии. То что можно делать руками в реальности. Но сам руками делать ни чего не будешь, иначе бы уже давно ковырял технику) Педант, прагматик, сам страдаешь от этого. Надо объединить силы твоих умений - с людьми, которые уже на стадии какой либо разработки инженерной. Не ищи то, что можешь создать сам. Помоги другим, у кого проблемы с маркетингом в той сфере, которую написал.
@socall21 - 18 лет. Хочешь реализовать себя и доказать своему недавнему прошлому, что ты лучший) После всей самореализации, поймешь что толку от этого не было. Потому что тянешь кота за яйчушки. НЕЙРОНКИ НАДО использовать) иначе когда будет нужно, будет уже тяжко. Время не то, чтобы сейчас что-то не любить) Просто начни епта!
@MaximChichka - 37 лет. Богатейший жизненный опыт. Усидчивость. Порыв к неординарным задачам, без рутины. Знаешь что такое большие деньги. Много разочаровывался в людях, иногда сам себя винишь и ругаешь в социуме. За кринж, за собственную неучтивость и т.д. Такие люди как ты супер быстро накидывают очень хорошие и действенные решения для продуктов, которые создаются в одиночку. Мне кажется ты сейчас на стадии разгрузки. И опять придешь в геймдев с идеей, которую вынашиваешь уже давно. Надо побольше общаться со студиями и ходить на разные джемы. Через силу. И похер сколько лет и на сколько скуф. У тебя опыта бля, как у полноценной студии) Это даст увидеть реальность происходящего и увидеть тренды, чтобы не ошибиться еще раз. на таких мероприятиях люди похожи, с похожими ситуациями. Понимающие)
@tabletkins - 33 года. Го на стрим)
@Ramilz1 - 23 года. Хочу все и сразу, но не пойду, потому что не могу)
@zgabyshev - 21 год. хз) просто пролистал форму)
@Eset11122 - 19 лет. Уже получил коммерческий опыт, который оказался сильно впечатлительным для своего возраста и среды. Позитивный и в то же время наивный. Определяешь суть дела по его следствию, мельком обращая на причину. Не упирайся в потолок, учитывая что ты уже знаешь как работать в команде, как набираются люди, велком, это группа как раз для того, чтобы начать расширять кругозор и заявлять о себе. 3D - это рынок, а не ларек с модельками) и нейронки это лишь следствие, причина в пре-продакшене) Инструменты могут работать не только для технички, но и для продажи, которую ты уже осуществил один раз) А вообще крутой опыт - это поработать еще где то, хотя бы немного)
@metioricart - 30 лет. В 3D-шку пошел, потому что среда подсказала. А интуиция кричит - ХАЧУ ОБЩАТЬСЯ И УЗНАВАТЬ НОВОЕ! ЗАЕБАЛО УЖЕ ОДНО И ТОЖЕ! Тебе надо сидеть в дискорде и общаться круглыми сутками с художниками, чтобы понимать боли с разных сторон. Лучше понять как тут все устроено и дальше ломится руками работать. Потому что возможно, окажется что ты залез сюда, потому что среда этого захотела, а не ты)
Если вам нравятся подобные разборы, я введу это как постоянную рубрику с остальными ответами, которые нужно заполнять тут - https://forms.gle/udCuonc4XAYejdGm8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥6❤3
#вакансия Compositing Artist
#офис Москва
🔘 Компания: POSTKINO
Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:
х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Легенда о Коловрате»
х/ф «Вий 3D»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»
🔘 Задачи специалиста:
- Композитинг красивых и реалистичных шотов
- Внедрение CG в съемочный материал
🔘 Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программах Nuke, Mocha
- Понимание работы света и цвета, композиции
- Креативность и умение работать в команде
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Blender, 3Dequalizer, Houdini)
🔘 График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед
🔘 Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями
🔘 Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования
🔘 Контакты для связи:
E-mail: info@postkino.ru
Сайт: https://postkino.ru
🔘 Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская
CGWorkHub👈
#CG #Compositing_Artist #Nuke #Mocha #Houdini #Blender
#офис Москва
Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:
х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Легенда о Коловрате»
х/ф «Вий 3D»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»
- Композитинг красивых и реалистичных шотов
- Внедрение CG в съемочный материал
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программах Nuke, Mocha
- Понимание работы света и цвета, композиции
- Креативность и умение работать в команде
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Blender, 3Dequalizer, Houdini)
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями
- ЗП согласовывается по результатам собеседования
E-mail: info@postkino.ru
Сайт: https://postkino.ru
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская
CGWorkHub👈
#CG #Compositing_Artist #Nuke #Mocha #Houdini #Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2🔥2