Что влияет на стоимость твоей работы?
Опыт и уровень мастерства: Более опытные художники или те, у кого есть уникальные навыки или стиль, обычно берут больше. Потому, что их знания добавляют ценности к конечному продукту. Они могут создавать более сложные и проработанные проекты, которые требуют времени, терпения и знаний пре-продакшена. Опыт достигается большим количеством пройденных курсов, практики работы в программах, работы в коммерческих проектах, где было большое количество ошибок и проблем. Ну и конечно покупкой дорогостоящего оборудования. А оно блин, жесть какое дорогое.
Время: Чем больше времени требуется на выполнение работы, тем больше будет стоить проект. Это включает время потраченное на консультации, создание набросков, проработку деталей, правки и финализацию работы. Конечно все это формальности и если это твой первый проект, то понятно будет после того как поработаешь даже бесплатно на одном проекте.
Сложность проекта: Проекты, которые требуют более сложных техник или инструментов, или те, которые имеют большее количество элементов, также обычно стоят больше. VFX в программе Houdini к примеру, имеет очень сложные наборы инструментов, которые позволяют создавать реалистичные симуляции огня, дыма, жидкостей и создания процедурных элементов. Реально хороших специалистов к примеру на эти симуляции достаточно мало, поэтому и ценообразование с такими специалистами выстраивается по другому.
Использование материалов: Бывает так, что художник может приобрести большое количество материалов для работы скачанных в интернете. Эти материалы могут быть как бесплатными, так и платными. Поэтому нужно уточнить заранее стоимость платных материалов и вложить их в стоимость работы. Если вы действительно разбираетесь что делать с этими материалами дальше, то не бойтесь покупать модели в интернете для ускорения рабочего процесса.
Права на использование: Если, например, художнику запрещено показывать свою работу в портфолио, это обычно увеличивает стоимость проекта. Ведь данная работа не поможет художнику продвигать свой личный бренд и не привлечет ему дополнительные заказы в будущем. В таком случае, эта работа для художника становится чисто коммерческой, без долгосрочной выгоды.
Долгосрочное сотрудничество: Если вы планируете работать с художником на долгосрочной основе, это тоже может отразиться на стоимости. Некоторые художники предлагают скидки за долгосрочное сотрудничество или за большие и долгие проекты. Не используйте этот пункт, для того чтобы просто сбить цену, а потом сказать исполнителю бай, бай. Рынок очень маленький)
Опыт и уровень мастерства: Более опытные художники или те, у кого есть уникальные навыки или стиль, обычно берут больше. Потому, что их знания добавляют ценности к конечному продукту. Они могут создавать более сложные и проработанные проекты, которые требуют времени, терпения и знаний пре-продакшена. Опыт достигается большим количеством пройденных курсов, практики работы в программах, работы в коммерческих проектах, где было большое количество ошибок и проблем. Ну и конечно покупкой дорогостоящего оборудования. А оно блин, жесть какое дорогое.
Время: Чем больше времени требуется на выполнение работы, тем больше будет стоить проект. Это включает время потраченное на консультации, создание набросков, проработку деталей, правки и финализацию работы. Конечно все это формальности и если это твой первый проект, то понятно будет после того как поработаешь даже бесплатно на одном проекте.
Сложность проекта: Проекты, которые требуют более сложных техник или инструментов, или те, которые имеют большее количество элементов, также обычно стоят больше. VFX в программе Houdini к примеру, имеет очень сложные наборы инструментов, которые позволяют создавать реалистичные симуляции огня, дыма, жидкостей и создания процедурных элементов. Реально хороших специалистов к примеру на эти симуляции достаточно мало, поэтому и ценообразование с такими специалистами выстраивается по другому.
Использование материалов: Бывает так, что художник может приобрести большое количество материалов для работы скачанных в интернете. Эти материалы могут быть как бесплатными, так и платными. Поэтому нужно уточнить заранее стоимость платных материалов и вложить их в стоимость работы. Если вы действительно разбираетесь что делать с этими материалами дальше, то не бойтесь покупать модели в интернете для ускорения рабочего процесса.
Права на использование: Если, например, художнику запрещено показывать свою работу в портфолио, это обычно увеличивает стоимость проекта. Ведь данная работа не поможет художнику продвигать свой личный бренд и не привлечет ему дополнительные заказы в будущем. В таком случае, эта работа для художника становится чисто коммерческой, без долгосрочной выгоды.
Долгосрочное сотрудничество: Если вы планируете работать с художником на долгосрочной основе, это тоже может отразиться на стоимости. Некоторые художники предлагают скидки за долгосрочное сотрудничество или за большие и долгие проекты. Не используйте этот пункт, для того чтобы просто сбить цену, а потом сказать исполнителю бай, бай. Рынок очень маленький)
👍13❤4🔥2
#вакансия Художник 3D-визуализатор
#офис Москва
▪️ Компания: metapole
Мы - metapole, специализируемся на создании дизайна музейных экспозиций, иммерсивных пространств и художественных инсталляций.
▪️Задачи специалиста:
- Разработка концептов архитектурных форм и 3D-моделей.
- Создание эскизных концепций малых архитектурных форм и художественных композиций в интерьере.
- Разработка инсталляций с учетом функционального назначения и механики взаимодействия с посетителем.
- 3D-визуализация интерьеров с высоким уровнем детализации.
- Создание атмосферных пространств для общественных интерьеров.
- Художественная постановка света и интеграция мультимедийных поверхностей.
▪️Требования:
- Опыт работы в архитектурном бюро или проектирования интерьеров не менее 2-х лет.
- Владение 3ds Max, Corona Renderer/V-Ray, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator.
- Способность работать в команде и принимать самостоятельные решения.
- Умение соблюдать дедлайны.
▪️Условия:
- Оформление по ТК РФ.
- Работа в офисе в пешей доступности от метро Ленинский проспект и Воробьевы горы, график 5/2.
- Участие в крупных и интересных проектах.
- Корпоративные мероприятия и регулярное обучение.
▪️ График:
- Стандартный график работы 5/2.
▪️ Зарплата:
- Обсуждается на собеседовании.
▪️ Контакты для связи:
TG: @Lissheim
CGWorkHub👈
#художник3d #визуализатор #москва
#офис Москва
▪️ Компания: metapole
Мы - metapole, специализируемся на создании дизайна музейных экспозиций, иммерсивных пространств и художественных инсталляций.
▪️Задачи специалиста:
- Разработка концептов архитектурных форм и 3D-моделей.
- Создание эскизных концепций малых архитектурных форм и художественных композиций в интерьере.
- Разработка инсталляций с учетом функционального назначения и механики взаимодействия с посетителем.
- 3D-визуализация интерьеров с высоким уровнем детализации.
- Создание атмосферных пространств для общественных интерьеров.
- Художественная постановка света и интеграция мультимедийных поверхностей.
▪️Требования:
- Опыт работы в архитектурном бюро или проектирования интерьеров не менее 2-х лет.
- Владение 3ds Max, Corona Renderer/V-Ray, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator.
- Способность работать в команде и принимать самостоятельные решения.
- Умение соблюдать дедлайны.
▪️Условия:
- Оформление по ТК РФ.
- Работа в офисе в пешей доступности от метро Ленинский проспект и Воробьевы горы, график 5/2.
- Участие в крупных и интересных проектах.
- Корпоративные мероприятия и регулярное обучение.
▪️ График:
- Стандартный график работы 5/2.
▪️ Зарплата:
- Обсуждается на собеседовании.
▪️ Контакты для связи:
TG: @Lissheim
CGWorkHub👈
#художник3d #визуализатор #москва
❤2👍2🔥2🤯1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (FAKBOITONY)
Давайте коллаборироваться! 😎
Сегодня мы все бежим смотреть стрим Серёги, но не забываем, что на завтра мы планируем кое-что ещё.
Стрим в пятницу (19.07) 👉 в 17:00 по МСК
Ребята, идея к стриму пришла не просто так, а от того, что накипело. Горит от исполнителей, которые не выполняют работу в оговоренный срок. Не могут нормально рассказать на каком этапе проект, и когда он будет сдан. И ведь чаще всего речь не про то, что они боятся не успеть до дедлайна, а, скорее, налажали или ленятся. Ну скажи ты сразу, где у тебя затык, что тебе непонятно и что я, как заказчик, могу сделать для твоего комфортного выполнения оговоренных работ.
Дорогие художники! Не стесняйтесь никогда писать заказчикам, что происходит с проектом, который вы согласились сделать. Поймите, когда вы взялись за работу, от вас теперь зависят и остальные звенья, а это ещё десятки людей. Вообще вы же не дети, надо учиться ответственности, иначе так обосрётесь, что уже не отмоетесь и заказов больше не будет.
Кто готов вытащить своих скелетов из шкафа и рассказать как срывал сроки проекта, а сейчас раскаивается и больше так не делает. Или делает? 🤔 Вот эту версию ещё интереснее услышать, кто признается в безответственности? ;)
Хотелось бы, конечно, ещё услышать мнение заказчиков, которые хотят фулл CGI ролик, с VFX на каждом кадре в реализме, срок до завтра!) Но это уже мечты))
➡️ К чему я веду? Хочу призвать вас к коллаборации! Кому есть что рассказать или хочет высказаться по теме стрима, велком в ЛС и залетай на стрим.
Мнений на этот счет много, хотим рассмотреть с двух сторон: и художника, и заказчика. Ну и нетворкинг! Мы постоянно коллоабим с художниками (чего и вам советуем). В общем, уникальная возможность попасть на стрим (приветствуется бомбёж художников на заказчиков)!
Мы с Лёхой имеем опыт как заказчика, так и исполнителя в этом вопросе, поэтому горит и на тех, и на тех периодически 😁 В общем, обменяемся с вами мнениями и придём к тому, как поступать не стоит. И что делать в процессе работы, что бы все стороны были удовлетворены.
И заодно сможем найти ответственных людей для будущих проектов! Внимательно слушайте друг друга на стриме и в чате. Потом нужен будет аниматор, к примеру, а контактик уже есть! В общем, ламповая посиделка в пятничный вечерок с ноткой дыма от палящей жопы!
Сегодня мы все бежим смотреть стрим Серёги, но не забываем, что на завтра мы планируем кое-что ещё.
Стрим в пятницу (19.07) 👉 в 17:00 по МСК
Ребята, идея к стриму пришла не просто так, а от того, что накипело. Горит от исполнителей, которые не выполняют работу в оговоренный срок. Не могут нормально рассказать на каком этапе проект, и когда он будет сдан. И ведь чаще всего речь не про то, что они боятся не успеть до дедлайна, а, скорее, налажали или ленятся. Ну скажи ты сразу, где у тебя затык, что тебе непонятно и что я, как заказчик, могу сделать для твоего комфортного выполнения оговоренных работ.
Дорогие художники! Не стесняйтесь никогда писать заказчикам, что происходит с проектом, который вы согласились сделать. Поймите, когда вы взялись за работу, от вас теперь зависят и остальные звенья, а это ещё десятки людей. Вообще вы же не дети, надо учиться ответственности, иначе так обосрётесь, что уже не отмоетесь и заказов больше не будет.
Кто готов вытащить своих скелетов из шкафа и рассказать как срывал сроки проекта, а сейчас раскаивается и больше так не делает. Или делает? 🤔 Вот эту версию ещё интереснее услышать, кто признается в безответственности? ;)
Хотелось бы, конечно, ещё услышать мнение заказчиков, которые хотят фулл CGI ролик, с VFX на каждом кадре в реализме, срок до завтра!) Но это уже мечты))
➡️ К чему я веду? Хочу призвать вас к коллаборации! Кому есть что рассказать или хочет высказаться по теме стрима, велком в ЛС и залетай на стрим.
Мнений на этот счет много, хотим рассмотреть с двух сторон: и художника, и заказчика. Ну и нетворкинг! Мы постоянно коллоабим с художниками (чего и вам советуем). В общем, уникальная возможность попасть на стрим (приветствуется бомбёж художников на заказчиков)!
Мы с Лёхой имеем опыт как заказчика, так и исполнителя в этом вопросе, поэтому горит и на тех, и на тех периодически 😁 В общем, обменяемся с вами мнениями и придём к тому, как поступать не стоит. И что делать в процессе работы, что бы все стороны были удовлетворены.
И заодно сможем найти ответственных людей для будущих проектов! Внимательно слушайте друг друга на стриме и в чате. Потом нужен будет аниматор, к примеру, а контактик уже есть! В общем, ламповая посиделка в пятничный вечерок с ноткой дыма от палящей жопы!
YouTube
КАК УСПЕВАТЬ ДО ДЕДЛАЙНА
ХВАТИТ СРЫВАТЬ ДЕДЛАЙНЫ 🔥
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
➡️ Научись создавать БЫСТРО и ПРОСТО реалистичных персонажей: https://clck.ru/3Bx8PJ
➡️ Курс по созданию синематиков на Unreal Engine 5: https://clck.ru/3Bx8GU…
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
➡️ Научись создавать БЫСТРО и ПРОСТО реалистичных персонажей: https://clck.ru/3Bx8PJ
➡️ Курс по созданию синематиков на Unreal Engine 5: https://clck.ru/3Bx8GU…
👍4❤1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня и завтра последние дни, когда можно забрать обучение на 6 поток "С разбега в Синематик" ❤️
Завезли еще больше уроков, улучшенную организацию и контроль проверки домашних заданий.
Подготовим вас к сложным проектам, изучим Пре-Продакшн, инструменты Unreal Engine, камера, свет, поймем что такое красиво и как подготавливаться к любому направлению в 3D графике.
Через 3 месяца будете уже с портфелем гонять.
Если есть вопросы, пишите @PetrovichArt01
Работы студентов👆
P.S. Сегодня уже можете попасть на первый стрим
Завезли еще больше уроков, улучшенную организацию и контроль проверки домашних заданий.
Подготовим вас к сложным проектам, изучим Пре-Продакшн, инструменты Unreal Engine, камера, свет, поймем что такое красиво и как подготавливаться к любому направлению в 3D графике.
Через 3 месяца будете уже с портфелем гонять.
Если есть вопросы, пишите @PetrovichArt01
Работы студентов
P.S. Сегодня уже можете попасть на первый стрим
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍4🔥3
#вакансия Game Designer
#удаленно
▪️ Компания: Zebomba Games
Zebomba Games — игровая студия-разработчик. Мы занимаемся разработкой мобильных и HTML5 игр. У нас работают специалисты с различных городов России, главный офис компании находится в городе Петрозаводске.
За время нашей работы мы уже успели достичь достойных результатов:
- Более 27 миллионов игроков в наших приложениях
- 2 раза одна из наших игр входила в "Лучшие игры года" по версии редакции ВКонтакте
- Вошли в список лучших html5-мобильных игр на конкурсе Одноклассников в 2018 году
- Наша игра вошла в ТОП-3 лучших игр, выпущенных Вконтакте в 2020 году
На данный момент мы увеличиваем штат команды для развития текущих и новых проектов, и у нас открыта вакансия "Гейм-дизайнер". Мы ищем специалиста с хорошим опытом работы в этом направлении.
▪️ Задачи:
- Придумывание идей для мобильных игр для последующей реализации
- Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
- Разработка и оценка концепции ключевых фич
- Оценка основополагающих задач по графике
- Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
▪️ Требования:
- Хорошее знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
- Опыт работы с игровыми проектами
- Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
- Приветствуется знание английского языка
▪️ Условия:
- Эксклюзивная работа в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией
- Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области)
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможность занятий с репетитором по английскому языку
- Участие в обучающих конференциях в рамках компании
- Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
▪️ Контакты для связи:
TG: @Natali_HRit
CGWorkHub👈
#GameDesigner #RemoteJob #GameDevelopment #ZebombaGames #MobileGames #HTML5 #Freelance #CareerOpportunity
#удаленно
▪️ Компания: Zebomba Games
Zebomba Games — игровая студия-разработчик. Мы занимаемся разработкой мобильных и HTML5 игр. У нас работают специалисты с различных городов России, главный офис компании находится в городе Петрозаводске.
За время нашей работы мы уже успели достичь достойных результатов:
- Более 27 миллионов игроков в наших приложениях
- 2 раза одна из наших игр входила в "Лучшие игры года" по версии редакции ВКонтакте
- Вошли в список лучших html5-мобильных игр на конкурсе Одноклассников в 2018 году
- Наша игра вошла в ТОП-3 лучших игр, выпущенных Вконтакте в 2020 году
На данный момент мы увеличиваем штат команды для развития текущих и новых проектов, и у нас открыта вакансия "Гейм-дизайнер". Мы ищем специалиста с хорошим опытом работы в этом направлении.
▪️ Задачи:
- Придумывание идей для мобильных игр для последующей реализации
- Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
- Разработка и оценка концепции ключевых фич
- Оценка основополагающих задач по графике
- Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
▪️ Требования:
- Хорошее знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
- Опыт работы с игровыми проектами
- Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
- Приветствуется знание английского языка
▪️ Условия:
- Эксклюзивная работа в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией
- Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области)
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможность занятий с репетитором по английскому языку
- Участие в обучающих конференциях в рамках компании
- Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
▪️ Контакты для связи:
TG: @Natali_HRit
CGWorkHub👈
#GameDesigner #RemoteJob #GameDevelopment #ZebombaGames #MobileGames #HTML5 #Freelance #CareerOpportunity
❤3👍2🔥2
#Вакансия Unity Developer (Middle+)
#Комбинированно (Москва) #удаленно
▪️ Компания: 1C-Publishing
1C-Publishing более 10 лет занимается разработкой мобильных игр для детской аудитории. Наши игры можно посмотреть здесь. Для новых проектов ищем Unity Developer.
▪️ Задачи:
- Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
- Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
- Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка интерфейсов с помощью UnityEngine.UI;
- Контроль работы младших специалистов.
▪️ Требования:
- Опыт работы с Unity от 3-х лет;
- Опыт разработки 2D игр на Unity;
- Хорошее знание архитектуры движка Unity;
- Уверенное знание C#;
- Знание паттернов проектирования и их применение;
- Опыт разработки игр на платформах iOS/Android/WebGL;
- Опыт работы с системами контроля версий Git.
Как плюс:
- Опыт разработки плагинов для iOS/Android/WebGL;
- Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject, UnityEngine.UI;
- Опыт написания шейдеров в ShaderLab;
- Знание линейной алгебры.
▪️ Условия:
- Проектная работа, частичная или полная занятость.
▪️ График:
- Гибкий график, обсуждается на собеседовании.
▪️ Зарплата:
- По результатам интервью.
▪️ Контакты для связи:
- Пишите по почте: barm@1c.ru
- Telegram: @masha_radio
CGWorkHub👈
#Unity #Developer #MiddlePlus #Remote #Москва #1CPublishing #GameDevelopment #CSharp #2DGames #iOS #Android #WebGL
#Комбинированно (Москва) #удаленно
▪️ Компания: 1C-Publishing
1C-Publishing более 10 лет занимается разработкой мобильных игр для детской аудитории. Наши игры можно посмотреть здесь. Для новых проектов ищем Unity Developer.
▪️ Задачи:
- Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
- Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
- Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка интерфейсов с помощью UnityEngine.UI;
- Контроль работы младших специалистов.
▪️ Требования:
- Опыт работы с Unity от 3-х лет;
- Опыт разработки 2D игр на Unity;
- Хорошее знание архитектуры движка Unity;
- Уверенное знание C#;
- Знание паттернов проектирования и их применение;
- Опыт разработки игр на платформах iOS/Android/WebGL;
- Опыт работы с системами контроля версий Git.
Как плюс:
- Опыт разработки плагинов для iOS/Android/WebGL;
- Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject, UnityEngine.UI;
- Опыт написания шейдеров в ShaderLab;
- Знание линейной алгебры.
▪️ Условия:
- Проектная работа, частичная или полная занятость.
▪️ График:
- Гибкий график, обсуждается на собеседовании.
▪️ Зарплата:
- По результатам интервью.
▪️ Контакты для связи:
- Пишите по почте: barm@1c.ru
- Telegram: @masha_radio
CGWorkHub👈
#Unity #Developer #MiddlePlus #Remote #Москва #1CPublishing #GameDevelopment #CSharp #2DGames #iOS #Android #WebGL
❤3👍3🔥2🤯1
#Вакансия Project Manager
#Удаленно, #Офис (СПб)
▪️ Компания: GR8 Create
Мы — продакшн-студия визуального креатива. Каждый день мы создаём 2D, 3D графику и анимацию: диджитал-контент, Mix-Reality, ИИ-контент и выводим корпоративные коммуникации на новый уровень.
▪️ Задачи:
- Вести все проекты от получения брифа до оформления кейса.
- Организовывать проектные встречи: брифинги, пре-сейлы, презентации.
- Коммуницировать с клиентом на всех этапах производства.
- Планировать и координировать работу команды.
- Обеспечивать своевременность и качество выполнения задач.
- Внедрять инновационные решения для повышения эффективности проектов.
▪️ Требования:
- Портфолио и опыт работы в продакшене на аналогичной позиции от 2 лет.
- Умение вести коммуникации с клиентом так, чтобы они к нам возвращались, а жизнь всей команды не усложнялась.
- Лидерские навыки: умение мотивировать команду, принимать стратегические решения и достигать целей.
- Навыки управления проектами и знание соответствующих инструментов (мы работаем в Notion).
- Умение работать в условиях многозадачности и быстро адаптироваться к изменениям.
▪️ Условия:
- Удалённая работа: нам не важно где ты, главное быть на связи с 10.00 до 19.00 и чтобы все задачи выполнялись точно в срок.
- Офис на Севкабеле: для тех, кто в СПб.
- Зарплата: обсуждается индивидуально и зависит от вашего опыта и навыков и рынка.
- Команда: дружелюбная и профессиональная среда, где ценится каждое мнение.
- Проекты: работа с крупными брендами, которые расширят ваш опыт и портфолио.
- Гибкость: свобода в выборе инструментов и методов работы, поддержка новых идей и инициатив.
▪️ График:
- С 10.00 до 19.00
▪️ Зарплата:
- Обсуждается индивидуально
▪️ Контакты для связи:
- Отправляй нашему HR в тг : https://t.me/anastasiia_pakhotina
CGWorkHub👈
#ProjectManager #Продакшн #УдаленнаяРабота #ОфисСПб #GR8Create
#Удаленно, #Офис (СПб)
▪️ Компания: GR8 Create
Мы — продакшн-студия визуального креатива. Каждый день мы создаём 2D, 3D графику и анимацию: диджитал-контент, Mix-Reality, ИИ-контент и выводим корпоративные коммуникации на новый уровень.
▪️ Задачи:
- Вести все проекты от получения брифа до оформления кейса.
- Организовывать проектные встречи: брифинги, пре-сейлы, презентации.
- Коммуницировать с клиентом на всех этапах производства.
- Планировать и координировать работу команды.
- Обеспечивать своевременность и качество выполнения задач.
- Внедрять инновационные решения для повышения эффективности проектов.
▪️ Требования:
- Портфолио и опыт работы в продакшене на аналогичной позиции от 2 лет.
- Умение вести коммуникации с клиентом так, чтобы они к нам возвращались, а жизнь всей команды не усложнялась.
- Лидерские навыки: умение мотивировать команду, принимать стратегические решения и достигать целей.
- Навыки управления проектами и знание соответствующих инструментов (мы работаем в Notion).
- Умение работать в условиях многозадачности и быстро адаптироваться к изменениям.
▪️ Условия:
- Удалённая работа: нам не важно где ты, главное быть на связи с 10.00 до 19.00 и чтобы все задачи выполнялись точно в срок.
- Офис на Севкабеле: для тех, кто в СПб.
- Зарплата: обсуждается индивидуально и зависит от вашего опыта и навыков и рынка.
- Команда: дружелюбная и профессиональная среда, где ценится каждое мнение.
- Проекты: работа с крупными брендами, которые расширят ваш опыт и портфолио.
- Гибкость: свобода в выборе инструментов и методов работы, поддержка новых идей и инициатив.
▪️ График:
- С 10.00 до 19.00
▪️ Зарплата:
- Обсуждается индивидуально
▪️ Контакты для связи:
- Отправляй нашему HR в тг : https://t.me/anastasiia_pakhotina
CGWorkHub👈
#ProjectManager #Продакшн #УдаленнаяРабота #ОфисСПб #GR8Create
👍4🔥4❤2
#Вакансия 3D Generalist (mobile/3+ yrs exp)
#удаленно
▪️Компания: Antinoon
Студия Antinoon ищет опытного 3D Generalist’a на гибридкэж/кор проекты в поджанре survivor (автошутеры).
▪️Задачи:
- Создание игровых объектов, включая персонажей, окружение и другие элементы игры.
- Интеграция созданной работы и ассетов в движок Unity и взаимодействие с другими членами команды для успешного внедрения в игру.
- Моделирование с использованием Blender, включая UV mapping, экспорт ассетов в игровой движок Unity.
- Создание VFX эффектов (желательно).
- Дизайн из ассетов и сборка UI (желательно).
- Работа с материалами и шейдерами, с освещением в Unity.
- Риггинг, скиннинг и анимация, включая настройку скелета, экспорт и настройку анимаций из Mixamo, а также настройку анимаций в Unity.
▪️Требования:
- От 3-х лет опыта работы на позиции 3D Generalist’a (приветствуется опыт работы с топ-даун шутерами/автошутерами) на гибридкэж/кор проектах (ГК-бэкграунд не рассматривается).
- Умение собирать 3D/2D сцены, настраивать освещение, тени и материалы.
- Владение Blender: топология, оптимизация геометрии, UV-развертки.
- Уверенное владение партикловыми VFX системами.
- Большой опыт с Unity.
- Наличие актуального портфолио с активными ссылками для возможности оценить билд.
- Академическая база: композиция, цветовая теория, перспектива, освещение, стилизация.
▪️Условия:
- Интересный новый проект.
- Возможность удалённой работы.
- Полный рабочий день, но спрос за результат, а не за потраченное время.
- Небольшая, но сплоченная команда.
- ЗП по рынку чистыми.
- Пицца в любой точке мира, где она существует :)
▪️График:
- Полный рабочий день
▪️Зарплата:
- По рынку чистыми
▪️Контакты для связи:
TG: @mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, иначе игнор)
CGWorkHub👈
#3DGeneralist #Blender #Unity #VFX #УдаленнаяРабота #ИгроваяИндустрия #Survivor #МобильныеИгры
#удаленно
▪️Компания: Antinoon
Студия Antinoon ищет опытного 3D Generalist’a на гибридкэж/кор проекты в поджанре survivor (автошутеры).
▪️Задачи:
- Создание игровых объектов, включая персонажей, окружение и другие элементы игры.
- Интеграция созданной работы и ассетов в движок Unity и взаимодействие с другими членами команды для успешного внедрения в игру.
- Моделирование с использованием Blender, включая UV mapping, экспорт ассетов в игровой движок Unity.
- Создание VFX эффектов (желательно).
- Дизайн из ассетов и сборка UI (желательно).
- Работа с материалами и шейдерами, с освещением в Unity.
- Риггинг, скиннинг и анимация, включая настройку скелета, экспорт и настройку анимаций из Mixamo, а также настройку анимаций в Unity.
▪️Требования:
- От 3-х лет опыта работы на позиции 3D Generalist’a (приветствуется опыт работы с топ-даун шутерами/автошутерами) на гибридкэж/кор проектах (ГК-бэкграунд не рассматривается).
- Умение собирать 3D/2D сцены, настраивать освещение, тени и материалы.
- Владение Blender: топология, оптимизация геометрии, UV-развертки.
- Уверенное владение партикловыми VFX системами.
- Большой опыт с Unity.
- Наличие актуального портфолио с активными ссылками для возможности оценить билд.
- Академическая база: композиция, цветовая теория, перспектива, освещение, стилизация.
▪️Условия:
- Интересный новый проект.
- Возможность удалённой работы.
- Полный рабочий день, но спрос за результат, а не за потраченное время.
- Небольшая, но сплоченная команда.
- ЗП по рынку чистыми.
- Пицца в любой точке мира, где она существует :)
▪️График:
- Полный рабочий день
▪️Зарплата:
- По рынку чистыми
▪️Контакты для связи:
TG: @mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, иначе игнор)
CGWorkHub👈
#3DGeneralist #Blender #Unity #VFX #УдаленнаяРабота #ИгроваяИндустрия #Survivor #МобильныеИгры
👍4❤2🔥2
#Вакансия CG супервайзер
#Удаленно
▪️ Компания: Kemnits Studio
▪️ Задачи:
• Коммуникация с режиссёром и продюсером
• Контроль качества и комментирование готовых шотов исполнителей
• Совместное обсуждение сложных задач с другими супервайзерами
▪️ Требования:
• Опыт работы в кино/сериалах/рекламе не менее 3 лет
• Развитый творческий вкус
▪️ Условия:
• Работа удаленная
• Оплата сдельная
• Условия обсуждаются в индивидуальном порядке
▪️ Контакты для связи:
• Для обратной связи заполняйте форму.
CGWorkHub👈
#CG #Супервайзер #УдаленнаяРабота #KemnitsStudio
#Удаленно
▪️ Компания: Kemnits Studio
▪️ Задачи:
• Коммуникация с режиссёром и продюсером
• Контроль качества и комментирование готовых шотов исполнителей
• Совместное обсуждение сложных задач с другими супервайзерами
▪️ Требования:
• Опыт работы в кино/сериалах/рекламе не менее 3 лет
• Развитый творческий вкус
▪️ Условия:
• Работа удаленная
• Оплата сдельная
• Условия обсуждаются в индивидуальном порядке
▪️ Контакты для связи:
• Для обратной связи заполняйте форму.
CGWorkHub👈
#CG #Супервайзер #УдаленнаяРабота #KemnitsStudio
👍4🔥3❤2✍1
#вакансия Графический дизайнер
#офис (м. Академическая)
▪️ Компания: Рекламное агентство GRATA ADV
▪️ Задачи:
- Разработка креативных концепций сувенирной продукции, подарочных наборов, самостоятельно и в составе рабочей группы;
- Разработка дизайна и верстка календарей и полиграфической многостраничной продукции (книги, буклеты, листовки);
- Верстка презентаций;
- Разработка широкоформатной продукции банеров, роллапов;
- Разработка логотипов и фирменных стилей, работа над брендбуком;
- Участие в креативных штурмах, взаимодействие с техническими специалистами.
▪️ Требования:
- Опыт работы в рекламном агентстве от 1 года;
- Опыт дизайн сопровождения мероприятий любого формата;
- Умение работать БЫСТРО И КАЧЕСТВЕННО;
- Умение работать в команде;
- Знание пакета программ "Adobe" (Illustrator, Photoshop, InDesign).
▪️ Условия:
- Офис м. Академическая;
- График работы: с 10.00 до 19.00 (возможен гибрид);
- Оформление в рамках трудового законодательства;
- Интересные проекты;
- Официальный доход, обсуждается с успешным кандидатом на собеседовании;
- Прекрасный коллектив и позитивная обстановка в творческой среде.
▪️ Контакты для связи:
+7-903-229-34-83, @Astaevaj присылай ссылку на портфолио!
CGWorkHub👈
#ГрафическийДизайнер #РекламноеАгентство #Дизайн #Полиграфия #Adobe #РаботаВМоскве
#офис (м. Академическая)
▪️ Компания: Рекламное агентство GRATA ADV
▪️ Задачи:
- Разработка креативных концепций сувенирной продукции, подарочных наборов, самостоятельно и в составе рабочей группы;
- Разработка дизайна и верстка календарей и полиграфической многостраничной продукции (книги, буклеты, листовки);
- Верстка презентаций;
- Разработка широкоформатной продукции банеров, роллапов;
- Разработка логотипов и фирменных стилей, работа над брендбуком;
- Участие в креативных штурмах, взаимодействие с техническими специалистами.
▪️ Требования:
- Опыт работы в рекламном агентстве от 1 года;
- Опыт дизайн сопровождения мероприятий любого формата;
- Умение работать БЫСТРО И КАЧЕСТВЕННО;
- Умение работать в команде;
- Знание пакета программ "Adobe" (Illustrator, Photoshop, InDesign).
▪️ Условия:
- Офис м. Академическая;
- График работы: с 10.00 до 19.00 (возможен гибрид);
- Оформление в рамках трудового законодательства;
- Интересные проекты;
- Официальный доход, обсуждается с успешным кандидатом на собеседовании;
- Прекрасный коллектив и позитивная обстановка в творческой среде.
▪️ Контакты для связи:
+7-903-229-34-83, @Astaevaj присылай ссылку на портфолио!
CGWorkHub👈
#ГрафическийДизайнер #РекламноеАгентство #Дизайн #Полиграфия #Adobe #РаботаВМоскве
👍2🔥2👌2
#Вакансия: Compositing Artist (Кино департамент)
#Офис, Москва
▪️ Компания: MOOOV
Мы – команда с богатым опытом в кино, рекламе и бродкаст дизайне, стремимся к росту и предлагаем работу над увлекательными проектами. Наш киношный деморил.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание fullCG шотов по концепту из рендеров и метпейнтов
- Выполнение технических задач, включая кеинг, рото и трэкинг
- Бесшовное и фотореалистичное сведение различных дублей и слоев
▪️ Требования:
- Опыт работы от 3 лет в кино
- Свободное владение Nuke
- Навыки выполнения технических задач
- Умение создавать фотореалистичные композиции
▪️ Желательно:
- Базовые навыки в Photoshop (Photobash или freepaint)
- Наличие вкуса для художественного композа сложных мейт шотов и магических FX
- Владение mocha, 3DEqualizer, и базовые знания любого 3D пакета (Maya, Max, Houdini)
▪️ Условия:
- Штатная постоянная позиция с возможностью роста
- Работа над классными и разнообразными проектами
- Программа ДМС
▪️ Контакты для связи:
- Отправляйте резюме и шоурил на email: info@mooov.team
CGWorkHub👈
#CompositingArtist #Nuke #VFX #Cinema #MOOOV #Москва #РаботаВКино #Медиа
#Офис, Москва
▪️ Компания: MOOOV
Мы – команда с богатым опытом в кино, рекламе и бродкаст дизайне, стремимся к росту и предлагаем работу над увлекательными проектами. Наш киношный деморил.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание fullCG шотов по концепту из рендеров и метпейнтов
- Выполнение технических задач, включая кеинг, рото и трэкинг
- Бесшовное и фотореалистичное сведение различных дублей и слоев
▪️ Требования:
- Опыт работы от 3 лет в кино
- Свободное владение Nuke
- Навыки выполнения технических задач
- Умение создавать фотореалистичные композиции
▪️ Желательно:
- Базовые навыки в Photoshop (Photobash или freepaint)
- Наличие вкуса для художественного композа сложных мейт шотов и магических FX
- Владение mocha, 3DEqualizer, и базовые знания любого 3D пакета (Maya, Max, Houdini)
▪️ Условия:
- Штатная постоянная позиция с возможностью роста
- Работа над классными и разнообразными проектами
- Программа ДМС
▪️ Контакты для связи:
- Отправляйте резюме и шоурил на email: info@mooov.team
CGWorkHub👈
#CompositingArtist #Nuke #VFX #Cinema #MOOOV #Москва #РаботаВКино #Медиа
❤6🔥4💘3👍1
#Вакансия 3D Моушн-Дизайнер
#Удаленно
▪️ Компания: Креативная студия HOOKS
Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, трейлеры и синематики для ААА проектов. В нашем портфолио работы с громкими мировыми хитами и легендарные креативные концепции, принесшие рынку сотни миллионов установок.
▪️ Задачи:
- Вместе с продюсерами создавать кинематографичные 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.
▪️ Требования:
- Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
- Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
- Уверенная работа с камерой, освещением и композицией
- Уверенное владение 3D пакетами (Blender / Maya)
- Знание Adobe After Effects
- Обязательно наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание
▪️ Плюсом будет:
- Опыт работы с Motion Capture
- Понимание работы систем частиц Niagara
- Наличие игровых синематиков в портфолио
- Знание любого дополнительного 3D пакета
- Опыт создания blueprints
▪️ Условия:
- Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
- Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день
▪️ Контакты для связи:
- Присылайте ваши отклики на почту job@hooks.art / тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете
CGWorkHub👈
#3D #МоушнДизайнер #UnrealEngine #Blender #Maya #AfterEffects #MotionCapture #Niagara #УдаленнаяРабота
#Удаленно
▪️ Компания: Креативная студия HOOKS
Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, трейлеры и синематики для ААА проектов. В нашем портфолио работы с громкими мировыми хитами и легендарные креативные концепции, принесшие рынку сотни миллионов установок.
▪️ Задачи:
- Вместе с продюсерами создавать кинематографичные 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.
▪️ Требования:
- Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
- Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
- Уверенная работа с камерой, освещением и композицией
- Уверенное владение 3D пакетами (Blender / Maya)
- Знание Adobe After Effects
- Обязательно наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание
▪️ Плюсом будет:
- Опыт работы с Motion Capture
- Понимание работы систем частиц Niagara
- Наличие игровых синематиков в портфолио
- Знание любого дополнительного 3D пакета
- Опыт создания blueprints
▪️ Условия:
- Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
- Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день
▪️ Контакты для связи:
- Присылайте ваши отклики на почту job@hooks.art / тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете
CGWorkHub👈
#3D #МоушнДизайнер #UnrealEngine #Blender #Maya #AfterEffects #MotionCapture #Niagara #УдаленнаяРабота
🔥6👍4❤3
#Вакансия 3D-дженералист
#Комбинированно (удаленно и офис в центре Петербурга)
▪️ Компания: PushKeen
Креативное агентство PushKeen создаёт проекты в сферах культуры и туризма. Среди наших клиентов — Газпром, РЖД, Bentley, Росатом, Киностудия «Ленфильм», Русский музей, Музей «Копорская крепость» и др.
▪️ Задачи:
— Выполнять полный цикл создания трёхмерных сцен.
— Реализовывать задачи по 3D-моделированию, текстурированию, визуализации, 3D-анимации.
— Предлагать новые идеи.
▪️ Требования:
— Наличие портфолио.
— Знание пакета программ: Cinema 4D; Adobe: Photoshop, After Effects, Substance Painter.
— Умение работать с рендерными движками: Octane (предпочтительно) или иные (Redshift, VRay и т.д.).
— Пример результата, который мы ожидаем: ссылка на видео.
Будет преимуществом:
— Владение софтом для матчмува (3DEqualizer/Syntheyes/PFTrack).
— Знакомство с любым таск-трекером (Битрикс24/Яндекс.трекер/Notion и т.д.).
— Творческие способности (генерирование идей/участие в брейнштормах).
▪️ Условия:
— Гибридный график работы: удаленно и в офисе в центре Петербурга.
— График 5/2 с гибким началом рабочего дня (9:00-11:00).
— Оформление по самозанятости.
— Насыщенная корпоративная жизнь в дружном молодом коллективе.
— Работа над интересными проектами, влияющими на городскую среду.
▪️ Зарплата:
— Определяется по итогам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
— TG: @Kiilakill
CGWorkHub👈
#3D #Моделирование #Анимация #PushKeen #Петербург #Удаленка #ГибридныйГрафик #КреативноеАгентство
#Комбинированно (удаленно и офис в центре Петербурга)
▪️ Компания: PushKeen
Креативное агентство PushKeen создаёт проекты в сферах культуры и туризма. Среди наших клиентов — Газпром, РЖД, Bentley, Росатом, Киностудия «Ленфильм», Русский музей, Музей «Копорская крепость» и др.
▪️ Задачи:
— Выполнять полный цикл создания трёхмерных сцен.
— Реализовывать задачи по 3D-моделированию, текстурированию, визуализации, 3D-анимации.
— Предлагать новые идеи.
▪️ Требования:
— Наличие портфолио.
— Знание пакета программ: Cinema 4D; Adobe: Photoshop, After Effects, Substance Painter.
— Умение работать с рендерными движками: Octane (предпочтительно) или иные (Redshift, VRay и т.д.).
— Пример результата, который мы ожидаем: ссылка на видео.
Будет преимуществом:
— Владение софтом для матчмува (3DEqualizer/Syntheyes/PFTrack).
— Знакомство с любым таск-трекером (Битрикс24/Яндекс.трекер/Notion и т.д.).
— Творческие способности (генерирование идей/участие в брейнштормах).
▪️ Условия:
— Гибридный график работы: удаленно и в офисе в центре Петербурга.
— График 5/2 с гибким началом рабочего дня (9:00-11:00).
— Оформление по самозанятости.
— Насыщенная корпоративная жизнь в дружном молодом коллективе.
— Работа над интересными проектами, влияющими на городскую среду.
▪️ Зарплата:
— Определяется по итогам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
— TG: @Kiilakill
CGWorkHub👈
#3D #Моделирование #Анимация #PushKeen #Петербург #Удаленка #ГибридныйГрафик #КреативноеАгентство
👍6❤3🔥3
Настоятельно рекомендую посмотреть этот ролик всем, кто находится в этой группе.
Поможет не сбиться с пути сейчас и вдохновится тем, что на самом деле происходит.
https://youtu.be/9gwKFFqhN5c?si=Q0YQpAjtPp1wPY1L
Поможет не сбиться с пути сейчас и вдохновится тем, что на самом деле происходит.
https://youtu.be/9gwKFFqhN5c?si=Q0YQpAjtPp1wPY1L
YouTube
ИНТРОВЕРТЫ В ПРОШЛОМ. CG CAMP
Качество звука зашакалено, поэтому прошу простить меня. Смонтированная запись с CG Camp.
Регистрируйтесь на Neuro Camp по этой ссылке и да начнется экшн -
➡️ https://jcenters-klass.com/neuro_camp ⬅️😍
Телеграмм канал - https://t.me/JCenterSCourse
Библиотека…
Регистрируйтесь на Neuro Camp по этой ссылке и да начнется экшн -
➡️ https://jcenters-klass.com/neuro_camp ⬅️😍
Телеграмм канал - https://t.me/JCenterSCourse
Библиотека…
👍11❤4🔥3💘2
#заказ Концепт-художник
#удаленно
▪️ Компания: Big Bag Films
▪️ Задачи:
- Отрисовать 1 мастер-концепт с вариациями по композиции и количеством объектов.
В кадре:
• Главная нори в воздухе разломалась на переднем плане (эта нори есть — дадим).
• За нори находятся роллы, другие маленькие нори и специи.
• На фоне город (город есть — дадим).
Покажем референсы, из которых понятно направление мысли. При диалоге всё уточним.
▪️ Требования:
- Творческий подход и свежий взгляд на композицию роллов и специй на фоне.
К примеру: объекты за главной нори могут висеть в воздухе в ряд, несколькими рядами, по диагонали или прямо; секциями по 3 в глубину (Куросава), дорожкой уходящей в даль, могут образовывать круг.
- Опыт в создании концепт-артов.
- Портфолио с примерами работ.
▪️ Условия:
- Работы по созданию концепта могут быть выполнены удаленно.
- Сроки: срочно.
▪️ Контакты для связи:
Присылайте портфолио @altsasha
CGWorkHub👈
#концептарт #графическийдизайн #удаленнаяработа #творческаяработа #BigBagFilms
#удаленно
▪️ Компания: Big Bag Films
▪️ Задачи:
- Отрисовать 1 мастер-концепт с вариациями по композиции и количеством объектов.
В кадре:
• Главная нори в воздухе разломалась на переднем плане (эта нори есть — дадим).
• За нори находятся роллы, другие маленькие нори и специи.
• На фоне город (город есть — дадим).
Покажем референсы, из которых понятно направление мысли. При диалоге всё уточним.
▪️ Требования:
- Творческий подход и свежий взгляд на композицию роллов и специй на фоне.
К примеру: объекты за главной нори могут висеть в воздухе в ряд, несколькими рядами, по диагонали или прямо; секциями по 3 в глубину (Куросава), дорожкой уходящей в даль, могут образовывать круг.
- Опыт в создании концепт-артов.
- Портфолио с примерами работ.
▪️ Условия:
- Работы по созданию концепта могут быть выполнены удаленно.
- Сроки: срочно.
▪️ Контакты для связи:
Присылайте портфолио @altsasha
CGWorkHub👈
#концептарт #графическийдизайн #удаленнаяработа #творческаяработа #BigBagFilms
👍7❤3🔥3✍1
#вакансия Аниматор
#комбинированно (Санкт-Петербург)
▪️ Компания: Algous Studio
Студия компьютерной графики Algous Studio расширяет команду! Мы занимаемся всем спектром работ, начиная с супервайзинга на площадке и заканчивая финальной графикой. Наши основные инструменты - Houdini, Nuke, Maya.
▪️ Требования:
- Опыт работы в анимации;
- Знание Maya;
- Взаимодействие с другими членами команды для достижения общих целей проекта;
- Желание развиваться в сфере компьютерной графики.
- Знание инструментов Nuke является плюсом.
▪️ Условия:
- Интересные проекты в области кино и сериалов на всех этапах производства;
- Профессиональный, дружный коллектив;
- Уютный офис на Васильевском острове (г. Санкт-Петербург);
- Возможность постоянного роста и развития;
- Конкурентная заработная плата обсуждается по итогу собеседования индивидуально.
▪️ График:
- 5/2 с 11:00 до 20:00, возможен удаленный формат сотрудничества.
▪️ Зарплата:
- Обсуждается по итогам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
- Присылайте резюме и ссылку на шоурил на почту info@algousstudio.ru. В теме письма укажите, на какую вакансию откликаетесь.
CGWorkHub👈
#аниматор #CG #Houdini #Nuke #Maya #вакансия #работа #СанктПетербург
#комбинированно (Санкт-Петербург)
▪️ Компания: Algous Studio
Студия компьютерной графики Algous Studio расширяет команду! Мы занимаемся всем спектром работ, начиная с супервайзинга на площадке и заканчивая финальной графикой. Наши основные инструменты - Houdini, Nuke, Maya.
▪️ Требования:
- Опыт работы в анимации;
- Знание Maya;
- Взаимодействие с другими членами команды для достижения общих целей проекта;
- Желание развиваться в сфере компьютерной графики.
- Знание инструментов Nuke является плюсом.
▪️ Условия:
- Интересные проекты в области кино и сериалов на всех этапах производства;
- Профессиональный, дружный коллектив;
- Уютный офис на Васильевском острове (г. Санкт-Петербург);
- Возможность постоянного роста и развития;
- Конкурентная заработная плата обсуждается по итогу собеседования индивидуально.
▪️ График:
- 5/2 с 11:00 до 20:00, возможен удаленный формат сотрудничества.
▪️ Зарплата:
- Обсуждается по итогам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
- Присылайте резюме и ссылку на шоурил на почту info@algousstudio.ru. В теме письма укажите, на какую вакансию откликаетесь.
CGWorkHub👈
#аниматор #CG #Houdini #Nuke #Maya #вакансия #работа #СанктПетербург
❤7👍4🔥3
#Вакансия Compositing Artist
#Офис #Минск
▪️Компания: Анимационная студия “КАБИНКАП”
▪️Задачи специалиста:
- Цветокоррекция, наложение несложных эффектов (свечение, частицы) и исправление технического брака, допущенного на предыдущих этапах производства
- Технический контроль материалов перед монтажом
- Осуществление финальной сборки по слоям шота/секвенции
▪️Требования:
- Знание пакета Adobe After Effect, Element 3D, если работаете в Nuke, то понимание работы с цветовыми масками Cryptomatte и выводом камер из Blender
- Понимание основ дизайна, композиции, пропорций и концепта
- Умение удерживаться в стилистике проекта
▪️Условия:
- Временная занятость (договор ГПХ). Ищем специалиста ориентировочно на 1 месяц, с возможным привлечением к дальнейшим проектам
- В первую очередь ищем специалиста из Республики Беларусь. Если кандидат проживает в Беларуси в г. Минске, рассмотрим возможность работы в офисе
▪️Зарплата:
- Обговаривается при собеседовании
▪️Контакты для связи:
tg: @cubincup
CGWorkHub👈
#CompositingArtist #Animation #3DGraphics #Belarus #Minsk #AdobeAfterEffects #Nuke #Element3D #Cryptomatte #FilmPostProduction
#Офис #Минск
▪️Компания: Анимационная студия “КАБИНКАП”
▪️Задачи специалиста:
- Цветокоррекция, наложение несложных эффектов (свечение, частицы) и исправление технического брака, допущенного на предыдущих этапах производства
- Технический контроль материалов перед монтажом
- Осуществление финальной сборки по слоям шота/секвенции
▪️Требования:
- Знание пакета Adobe After Effect, Element 3D, если работаете в Nuke, то понимание работы с цветовыми масками Cryptomatte и выводом камер из Blender
- Понимание основ дизайна, композиции, пропорций и концепта
- Умение удерживаться в стилистике проекта
▪️Условия:
- Временная занятость (договор ГПХ). Ищем специалиста ориентировочно на 1 месяц, с возможным привлечением к дальнейшим проектам
- В первую очередь ищем специалиста из Республики Беларусь. Если кандидат проживает в Беларуси в г. Минске, рассмотрим возможность работы в офисе
▪️Зарплата:
- Обговаривается при собеседовании
▪️Контакты для связи:
tg: @cubincup
CGWorkHub👈
#CompositingArtist #Animation #3DGraphics #Belarus #Minsk #AdobeAfterEffects #Nuke #Element3D #Cryptomatte #FilmPostProduction
❤4👍4🔥2👌1
#вакансия 3D Lead Artist
#офис Москва
▪️ Компания: Magic Factory Animation
▪️ Задачи:
— Формирование технических заданий для отдела;
— Контроль сроков и качества работ;
— Подбор исполнителей, проведение собеседований;
— Коммуникация со смежными отделами;
— Создание 3D моделей персонажей, пропсов и окружения высокого качества;
— Создание Blend Shapes;
— Участие в RND компании, поиск решений разных задач в рамках стилистики и дедлайнов;
— Создание текстур для персонажей.
▪️ Требования:
— Подтвержденный опыт работы на руководящих позициях в 3D сфере;
— Профессиональное владение пакетами 3D моделирования;
— Наличие портфолио обязательно;
— Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде;
— Организаторские навыки, ответственность, пунктуальность, оперативность;
— Наличие художественного образования будет плюсом;
— Владение пакетом Unreal Engine будет преимуществом.
▪️ Условия:
— График 5/2;
— Оплачиваемые отпуска и больничные;
— Уникальный технологический опыт анимационного производства;
— Конкурентная ЗП (по итогам собеседования);
— Работа над амбициозными проектами;
— Комфортные условия работы.
Офис в районе метро Войковская и МЦД Красный Балтиец.
▪️ Контакты для связи:
hr@magicfactory.ru
CGWorkHub👈
#3DLeadArtist #Animation #MagicFactory #3DModeling #UnrealEngine #ВакансииМосква
#офис Москва
▪️ Компания: Magic Factory Animation
▪️ Задачи:
— Формирование технических заданий для отдела;
— Контроль сроков и качества работ;
— Подбор исполнителей, проведение собеседований;
— Коммуникация со смежными отделами;
— Создание 3D моделей персонажей, пропсов и окружения высокого качества;
— Создание Blend Shapes;
— Участие в RND компании, поиск решений разных задач в рамках стилистики и дедлайнов;
— Создание текстур для персонажей.
▪️ Требования:
— Подтвержденный опыт работы на руководящих позициях в 3D сфере;
— Профессиональное владение пакетами 3D моделирования;
— Наличие портфолио обязательно;
— Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде;
— Организаторские навыки, ответственность, пунктуальность, оперативность;
— Наличие художественного образования будет плюсом;
— Владение пакетом Unreal Engine будет преимуществом.
▪️ Условия:
— График 5/2;
— Оплачиваемые отпуска и больничные;
— Уникальный технологический опыт анимационного производства;
— Конкурентная ЗП (по итогам собеседования);
— Работа над амбициозными проектами;
— Комфортные условия работы.
Офис в районе метро Войковская и МЦД Красный Балтиец.
▪️ Контакты для связи:
hr@magicfactory.ru
CGWorkHub👈
#3DLeadArtist #Animation #MagicFactory #3DModeling #UnrealEngine #ВакансииМосква
👍8🔥4❤3🤯1
#вакансия Лид рендер артист (Houdini)
#офис Москва
▪️Компания: Magic Factory Animation
▪️Задачи:
— Ассетирование 3D сцен. Настройка лейаутов;
— Настройка материалов 3D объектов;
— Работа с процедурным моделированием и текстурированием;
— Навык работы и настройка различных рендер-движков (Karma, Arnold, V-Ray);
— Художественная настройка света в сцене, настройка материалов, оптимизация скорости рендера;
— RnD (VEX, PYTHON).
▪️Требования:
— ОБЯЗАТЕЛЬНО УВЕРЕННОЕ ЗНАНИЕ HOUDINI! ОБЯЗАТЕЛЬНО НАЛИЧИЕ ДЕМО-РОЛИКА.
— Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино);
— Обладание художественным видением, увлеченность своим делом;
— Базовое знание композитинга (Nuke);
— Умение придерживаться графика производства и желание работать в команде.
▪️Условия:
— График 5/2;
— Оплачиваемые отпуска и больничные;
— Уникальный технологический опыт анимационного производства;
— Конкурентная ЗП (по итогам собеседования);
— Работа над амбициозными проектами;
— Комфортные условия работы;
— Офис в районе метро Войковская и МЦД Красный Балтиец.
▪️Контакты для связи:
hr@magicfactory.ru
CGWorkHub👈
#Houdini #3DArt #Animation #MagicFactory #Москва
#офис Москва
▪️Компания: Magic Factory Animation
▪️Задачи:
— Ассетирование 3D сцен. Настройка лейаутов;
— Настройка материалов 3D объектов;
— Работа с процедурным моделированием и текстурированием;
— Навык работы и настройка различных рендер-движков (Karma, Arnold, V-Ray);
— Художественная настройка света в сцене, настройка материалов, оптимизация скорости рендера;
— RnD (VEX, PYTHON).
▪️Требования:
— ОБЯЗАТЕЛЬНО УВЕРЕННОЕ ЗНАНИЕ HOUDINI! ОБЯЗАТЕЛЬНО НАЛИЧИЕ ДЕМО-РОЛИКА.
— Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино);
— Обладание художественным видением, увлеченность своим делом;
— Базовое знание композитинга (Nuke);
— Умение придерживаться графика производства и желание работать в команде.
▪️Условия:
— График 5/2;
— Оплачиваемые отпуска и больничные;
— Уникальный технологический опыт анимационного производства;
— Конкурентная ЗП (по итогам собеседования);
— Работа над амбициозными проектами;
— Комфортные условия работы;
— Офис в районе метро Войковская и МЦД Красный Балтиец.
▪️Контакты для связи:
hr@magicfactory.ru
CGWorkHub👈
#Houdini #3DArt #Animation #MagicFactory #Москва
👍3🔥3❤2
#вакансия Compositing Artist (junior/middle/senior)
#офис Москва
▪️ Компания: Trehmer
▪️ Задачи:
— Композ секвенций, включающих 3D рендеры, съемочные плейты, стоковые футажи, мейты, 2D графику;
— Конструктивная работа в команде над творческими задачами со строгими временными рамками.
▪️ Требования:
— Опыт работы в Nuke;
— Понимание техник композа;
— Понимание цвета, света и основ композиции;
— Знание цветовых пространств (ACES), понимание смысла цветовых профилей;
— Умение строить читаемый скрипт и соблюдать нодовую континьюити.
▪️ Условия:
— Работу над топовыми российскими и международными проектами, уровень которых постоянно растет;
— Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
— Оплачиваемые переработки;
— Компенсацию повышения квалификации;
— Комфортный и современный офис в Москве (м. Павелецкая);
— Доступ к корпоративным бонусам (йога, Skyeng и др.).
▪️ График:
— 5/2 (работа в офисе)
▪️ Зарплата:
— Обговаривается по итогам собеседования
▪️ Контакты для связи:
TG: @isimakhina (Ирина)
CGWorkHub👈
#CompositingArtist #Nuke #VFX #Москва #Trehmer
#офис Москва
▪️ Компания: Trehmer
▪️ Задачи:
— Композ секвенций, включающих 3D рендеры, съемочные плейты, стоковые футажи, мейты, 2D графику;
— Конструктивная работа в команде над творческими задачами со строгими временными рамками.
▪️ Требования:
— Опыт работы в Nuke;
— Понимание техник композа;
— Понимание цвета, света и основ композиции;
— Знание цветовых пространств (ACES), понимание смысла цветовых профилей;
— Умение строить читаемый скрипт и соблюдать нодовую континьюити.
▪️ Условия:
— Работу над топовыми российскими и международными проектами, уровень которых постоянно растет;
— Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
— Оплачиваемые переработки;
— Компенсацию повышения квалификации;
— Комфортный и современный офис в Москве (м. Павелецкая);
— Доступ к корпоративным бонусам (йога, Skyeng и др.).
▪️ График:
— 5/2 (работа в офисе)
▪️ Зарплата:
— Обговаривается по итогам собеседования
▪️ Контакты для связи:
TG: @isimakhina (Ирина)
CGWorkHub👈
#CompositingArtist #Nuke #VFX #Москва #Trehmer
👍4❤3🔥3
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍3