У меня как то был один специалист, который пришел буквально с завода. Тогда я еще не понимал как работать с организацией и уж тем более не считал своего времени на затратную часть.
Единственное во что я верил, это то что человек верит в себя. А если так, то я смогу направить его в нужное направление и поднять до невиданных высот.
Это был начинающий ригер, аниматор. Который превзошел все мои ожидания.
Когда все говорили что научится этому направлению за 2 месяца нереально, я получил зверя, который карабкался в долгах, с проблемами со здоровьем и ощущением что время начинает вдруг заканчиваться.
Рост был такой, что я сам начал задумываться че я тут делаю вообще.
После этого я перестал жалеть людей. Безработица, проблемы на рынке и личные нюансы от художников стало для меня - нытьем.
Я вдруг понял, что отношение самого специалиста, это и есть сам рынок. Чем больше таких фанатов - тем проще контролировать поток заказов, который нуждается в быстром решении проблемы.
Для художника что важно? Признание. Быть частью чего то целого. Потому что в детстве не додали. Я сам такой же, просто видать удар был сразу с двух ног и пришлось проснуться чуть пораньше))
Если специалист не дал вам то что нужно, возможно вы составили не понятное для него ТЗ... Страшно обосраться порой, поэтому и делают иногда херню какую то, под названием - глупость))
Единственное во что я верил, это то что человек верит в себя. А если так, то я смогу направить его в нужное направление и поднять до невиданных высот.
Это был начинающий ригер, аниматор. Который превзошел все мои ожидания.
Когда все говорили что научится этому направлению за 2 месяца нереально, я получил зверя, который карабкался в долгах, с проблемами со здоровьем и ощущением что время начинает вдруг заканчиваться.
Рост был такой, что я сам начал задумываться че я тут делаю вообще.
После этого я перестал жалеть людей. Безработица, проблемы на рынке и личные нюансы от художников стало для меня - нытьем.
Я вдруг понял, что отношение самого специалиста, это и есть сам рынок. Чем больше таких фанатов - тем проще контролировать поток заказов, который нуждается в быстром решении проблемы.
Для художника что важно? Признание. Быть частью чего то целого. Потому что в детстве не додали. Я сам такой же, просто видать удар был сразу с двух ног и пришлось проснуться чуть пораньше))
Если специалист не дал вам то что нужно, возможно вы составили не понятное для него ТЗ... Страшно обосраться порой, поэтому и делают иногда херню какую то, под названием - глупость))
👍14❤5🔥2
#вакансия Сценарист для диджитал студии VFX CGI
#удаленно
▪️ Компания: Диджитал студия VFX CGI (mamontov.productions, vfxboost.com)
Мы — прогрессивная студия, специализирующаяся на работе с медиа брендами и топовыми блоггерами LITENERGY, PUSY, TWINBY, SberMarket, SOKOLOV, QMEN…. Мы создаем впечатляющие видео и эффекты для наших клиентов.
▪️ Задачи специалиста:
- Разработка сценариев для видео, соответствующих брифам и ценностям брендов
- Работа в команде для создания креативного контента
- Анализ брендов и их целевых аудиторий с целью создания эффективных видеороликов
▪️ Требования:
- Креативность и умение продумывать оригинальные идеи
- Опыт работы в команде или проектах схожей направленности
- Аналитические навыки для изучения брендов и их целевых аудиторий
▪️ Условия:
- Полная занятость
- Работа удаленно
▪️ Зарплата:
от 70,000 рублей в месяц
▪️ Контакты для связи:
Телеграм — @Mamontowns
CGWorkHub👈
#сценарист #vfx #cgi #удаленнаяработа
#удаленно
▪️ Компания: Диджитал студия VFX CGI (mamontov.productions, vfxboost.com)
Мы — прогрессивная студия, специализирующаяся на работе с медиа брендами и топовыми блоггерами LITENERGY, PUSY, TWINBY, SberMarket, SOKOLOV, QMEN…. Мы создаем впечатляющие видео и эффекты для наших клиентов.
▪️ Задачи специалиста:
- Разработка сценариев для видео, соответствующих брифам и ценностям брендов
- Работа в команде для создания креативного контента
- Анализ брендов и их целевых аудиторий с целью создания эффективных видеороликов
▪️ Требования:
- Креативность и умение продумывать оригинальные идеи
- Опыт работы в команде или проектах схожей направленности
- Аналитические навыки для изучения брендов и их целевых аудиторий
▪️ Условия:
- Полная занятость
- Работа удаленно
▪️ Зарплата:
от 70,000 рублей в месяц
▪️ Контакты для связи:
Телеграм — @Mamontowns
CGWorkHub👈
#сценарист #vfx #cgi #удаленнаяработа
❤3👍2🔥2
Forwarded from Андрей
Здравствуйте) Я у вас курс проходил (год назад) Хочу вам и команде сказать спасибо . Я даже не успел его закончить Меня уже взяли на большой проект ) Я хотел узнать может вы посоветуете студию? А то устал от фриланса ) Я джун скорее всего . Навыки (блендер , сабстенс, анрил 5,)
🔥16❤1💘1
Мне нравится что на этом канале собрались люди, которые чего то хотят. А даже если это деньги, то это цель и точное виденье потребности в этом.
Здесь другой язык.
Горестно смотреть на художников, которые ранены в самое сердце и не выплескивают это наружу. Из-за этого закрылись в себе. От того и желания высовываться нет.
Но вы. Те люди которые стремятся. Вы в этой группе именно поэтому.
Когда ваша ситуация в жизни склоняется к черной полосе, помните что вы уже сделали шаг.
Сделай еще один, ты уже сильнее других.❤️
Вспомни себя.
Здесь другой язык.
Горестно смотреть на художников, которые ранены в самое сердце и не выплескивают это наружу. Из-за этого закрылись в себе. От того и желания высовываться нет.
Но вы. Те люди которые стремятся. Вы в этой группе именно поэтому.
Когда ваша ситуация в жизни склоняется к черной полосе, помните что вы уже сделали шаг.
Сделай еще один, ты уже сильнее других.
Вспомни себя.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤33🔥8💘8🤯1
#вакансия Junior+/Middle Unity Developer
#удаленно
▪️ Компания: Square Dino LLC
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр в стиле Hypercasual, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 20 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться.
▪️ Задачи:
- Создание прототипов и дальнейшее их развитие
- Интеграция SDK
- Поддержка и развитие проектов
▪️ Требования:
- Опыт работы в Unity от 1 года
- Знание паттернов проектирования
- Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
- Умение работать с физикой в Unity
- Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
▪️ Будет плюсом:
- Наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
▪️ Условия:
- Удаленная работа и максимально гибкий график
- Работа из любой точки мира, работаем по договору самозанятости
- Интересные задачи, проектов много, скучать не придется
- Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты, транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами (и мемами)
- Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта
- Развиваем внутренние процессы и смело глядим в будущее
▪️ Контакты для связи:
Писать в телеграмм: @Soulghai
CGWorkHub👈
#unitydeveloper #удаленка #SquareDinoLLC #геймдев
#удаленно
▪️ Компания: Square Dino LLC
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр в стиле Hypercasual, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 20 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться.
▪️ Задачи:
- Создание прототипов и дальнейшее их развитие
- Интеграция SDK
- Поддержка и развитие проектов
▪️ Требования:
- Опыт работы в Unity от 1 года
- Знание паттернов проектирования
- Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
- Умение работать с физикой в Unity
- Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
▪️ Будет плюсом:
- Наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
▪️ Условия:
- Удаленная работа и максимально гибкий график
- Работа из любой точки мира, работаем по договору самозанятости
- Интересные задачи, проектов много, скучать не придется
- Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты, транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами (и мемами)
- Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта
- Развиваем внутренние процессы и смело глядим в будущее
▪️ Контакты для связи:
Писать в телеграмм: @Soulghai
CGWorkHub👈
#unitydeveloper #удаленка #SquareDinoLLC #геймдев
👍1
#вакансия 3D artist
#удаленно
▪️ Компания: Ingamedesign
Ingamedesign - дружная международная команда специалистов в области игровой и архитектурной визуализации.
▪️Задачи специалиста:
- Оптимизация авто и моделингу обвесов. Основные задачи:
1. Оптимизация
2. Моделирование обвесов
3. Разбивка по материалам
4. UV развертка
5. Запечка АО
▪️Требования:
- Опыт моделирования авто, техники и оружия от 2 лет
- Знание Blender
▪️Условия:
- Удаленная работа
▪️ График:
- Гибкий
▪️ Зарплата:
- По договоренности (обсуждается на собеседовании)
▪️ Пожелания к соискателям:
Ищем ответственного и внимательного специалиста.
▪️ Контакты для связи:
Telegram - Вячеслав.
CGWorkHub👈
#3Dartist #удаленнаяработа #Blender
#удаленно
▪️ Компания: Ingamedesign
Ingamedesign - дружная международная команда специалистов в области игровой и архитектурной визуализации.
▪️Задачи специалиста:
- Оптимизация авто и моделингу обвесов. Основные задачи:
1. Оптимизация
2. Моделирование обвесов
3. Разбивка по материалам
4. UV развертка
5. Запечка АО
▪️Требования:
- Опыт моделирования авто, техники и оружия от 2 лет
- Знание Blender
▪️Условия:
- Удаленная работа
▪️ График:
- Гибкий
▪️ Зарплата:
- По договоренности (обсуждается на собеседовании)
▪️ Пожелания к соискателям:
Ищем ответственного и внимательного специалиста.
▪️ Контакты для связи:
Telegram - Вячеслав.
CGWorkHub👈
#3Dartist #удаленнаяработа #Blender
👍7❤2🔥2
Заказчики, для вас есть нюанс:
Тестовое задание - это часто необходимый шаг в процессе отбора художников.
Он позволяет вам оценить навыки художника, стиль, скорость работы, способность понимать и выполнять указания.
Но важно помнить, что надлежащее формулирование и разработка тестового задания может существенно повлиять на исход поиска спеца.
- Тестовое задание должно быть коротким. Оно не должно занимать у художника много времени - это неоплачиваемая работа, которую он выполняет в надежде на получение работы. Оптимальное тестовое задание обычно занимает не более нескольких часов.
- Понятное ТЗ: Оно должно содержать конкретные указания по тому, что вы хотите увидеть в итоговом проекте, включая ожидаемый стиль, формат, размеры, цвета и другие нюансы. Чем более подробное и ясное будет ваше тестовое задание, тем больше шансов, что вы получите результат, который соответствует вашим ожиданиям. Иначе человек тупо ни чего не поймет)
Конфиденциальность и собственность: Учтите, что созданные в рамках тестового задания материалы могут столкнуться с вопросами о собственности и конфиденциальности. Чтобы избежать недоразумений, ясно укажите в ТЗ, что все материалы, созданные в рамках тестового задания, остаются вашей собственностью и не могут быть использованы кандидатами в портфолио без вашего разрешения.
Открытость к обратной связи: После того, как художник представит тестовое задание, уделите время на то, чтобы предоставить ему обратную связь. Это покажет уважение к его времени и труду и не создаст тупые сплетни в CG пространстве.
Тестовое задание - это часто необходимый шаг в процессе отбора художников.
Он позволяет вам оценить навыки художника, стиль, скорость работы, способность понимать и выполнять указания.
Но важно помнить, что надлежащее формулирование и разработка тестового задания может существенно повлиять на исход поиска спеца.
- Тестовое задание должно быть коротким. Оно не должно занимать у художника много времени - это неоплачиваемая работа, которую он выполняет в надежде на получение работы. Оптимальное тестовое задание обычно занимает не более нескольких часов.
- Понятное ТЗ: Оно должно содержать конкретные указания по тому, что вы хотите увидеть в итоговом проекте, включая ожидаемый стиль, формат, размеры, цвета и другие нюансы. Чем более подробное и ясное будет ваше тестовое задание, тем больше шансов, что вы получите результат, который соответствует вашим ожиданиям. Иначе человек тупо ни чего не поймет)
Конфиденциальность и собственность: Учтите, что созданные в рамках тестового задания материалы могут столкнуться с вопросами о собственности и конфиденциальности. Чтобы избежать недоразумений, ясно укажите в ТЗ, что все материалы, созданные в рамках тестового задания, остаются вашей собственностью и не могут быть использованы кандидатами в портфолио без вашего разрешения.
Специалист хотя бы сможет сразу для себя понять делать ему тест или нет.
Открытость к обратной связи: После того, как художник представит тестовое задание, уделите время на то, чтобы предоставить ему обратную связь. Это покажет уважение к его времени и труду и не создаст тупые сплетни в CG пространстве.
🔥51👍8❤4💘3
#Вакансия Level Designer
#Удаленка
▪️ Компания: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание новых локаций в Unity: разработка новых экспедиций и доработка предыдущих; разработка новых режимов;
- Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами, тестировщиками и арт отделами;
- Работа с NavMesh;
- Создание кат-сцен и анимаций;
- Настройка элементов сцен (применение готовых конфигов, скриптов и т.д.);
- Проработка игровой логики.
▪️ Требования:
- Опыт работы от года (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание принципов дизайна локации и композиции, визуальная экспертиза.
▪️ Условия:
- Удаленный режим работы. Гибкий старт рабочего дня с 11 до 17 (по UTC+3).
- Связь осуществляется через Discord.
- Отсутствует тайм-трекинг.
▪️ График:
- Full-time.
▪️ Зарплата:
По результатам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте, применимом к описанию вакансии, а также будем признательны, если приложите ссылки на проекты в сторах, в разработке которых участвовали.
Для деталей и отклика на вакансию пройдите короткий опрос.
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
#Удаленка
▪️ Компания: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание новых локаций в Unity: разработка новых экспедиций и доработка предыдущих; разработка новых режимов;
- Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами, тестировщиками и арт отделами;
- Работа с NavMesh;
- Создание кат-сцен и анимаций;
- Настройка элементов сцен (применение готовых конфигов, скриптов и т.д.);
- Проработка игровой логики.
▪️ Требования:
- Опыт работы от года (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание принципов дизайна локации и композиции, визуальная экспертиза.
▪️ Условия:
- Удаленный режим работы. Гибкий старт рабочего дня с 11 до 17 (по UTC+3).
- Связь осуществляется через Discord.
- Отсутствует тайм-трекинг.
▪️ График:
- Full-time.
▪️ Зарплата:
По результатам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте, применимом к описанию вакансии, а также будем признательны, если приложите ссылки на проекты в сторах, в разработке которых участвовали.
Для деталей и отклика на вакансию пройдите короткий опрос.
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
👍4❤2🔥2
#Резюме
Город: Москва
Формат работы: #Удаленно
▪️ (Hard surface artist) Привет! Я 3D-художник и в данный момент ищу новые задачи. Моей специализацией является создание hard-surface объектов, их текстурирование и создание рендеров.
Я владею такими программами, как Plasticity(CAD), Blender, Substance Painter. Больше моих работ и информации можно найти в моем портфолио(ниже)
▪️ Портфолио: https://www.artstation.com/makarov_oleg
▪️ Специализация: создание Hard surface моделей по пайплайну:
• High Poly/Low Poly
• UV-развертка RizomUV
• Bake в Marmoset Toolbag/Substance Painter
• Текстурирование в Substance Painter
▪️ Используемый софт:
• Adobe Substance Painter
• Marmoset Toolbag
• RealityCapture
• Substance 3D Painter
• Plasticity
• Blender
▪️ Навыки:
• Создание качественных HP/LP моделей и последующий Bake
• Создание CAD моделей
• Самоорганизация
• Стабильность в выполнении задач
• Работа с фидбеком
• Следую ТЗ
• Создание текстур в Substance Painter
• Работа с пропорциями и деталями по референсам
• Создание модели от начала и до интеграции в движок.
▪️ Контакты для связи:
ТГ: @Qxntax
#3DModeling #Texturing #CAD #Hardsurface
Город: Москва
Формат работы: #Удаленно
▪️ (Hard surface artist) Привет! Я 3D-художник и в данный момент ищу новые задачи. Моей специализацией является создание hard-surface объектов, их текстурирование и создание рендеров.
Я владею такими программами, как Plasticity(CAD), Blender, Substance Painter. Больше моих работ и информации можно найти в моем портфолио(ниже)
▪️ Портфолио: https://www.artstation.com/makarov_oleg
▪️ Специализация: создание Hard surface моделей по пайплайну:
• High Poly/Low Poly
• UV-развертка RizomUV
• Bake в Marmoset Toolbag/Substance Painter
• Текстурирование в Substance Painter
▪️ Используемый софт:
• Adobe Substance Painter
• Marmoset Toolbag
• RealityCapture
• Substance 3D Painter
• Plasticity
• Blender
▪️ Навыки:
• Создание качественных HP/LP моделей и последующий Bake
• Создание CAD моделей
• Самоорганизация
• Стабильность в выполнении задач
• Работа с фидбеком
• Следую ТЗ
• Создание текстур в Substance Painter
• Работа с пропорциями и деталями по референсам
• Создание модели от начала и до интеграции в движок.
▪️ Контакты для связи:
ТГ: @Qxntax
#3DModeling #Texturing #CAD #Hardsurface
👍4❤3👌3🔥2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Сегодня пятница, а значит вы уже в превкушении чила)
Поэтому не буду вас сильно грузить и всего лишь закину показатели, которые у нас получились с Nvidia GTX 1080Ti, Nvidia RTX 3060Ti и Nvidia RTX 4070Ti😄
🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 1️⃣ 6️⃣ 🔠 🔠 🔠 🔠 4️⃣ 0️⃣ 9️⃣ 0️⃣ 😆 😆 😆
Качество: 2000 Сэмплов и 200% Resolution Scale
Отрендерили показатели в 4K и 8К в программе BLENDER🟣
В новом ролике на нашем ютуб подробности о тесте!
Поэтому не буду вас сильно грузить и всего лишь закину показатели, которые у нас получились с Nvidia GTX 1080Ti, Nvidia RTX 3060Ti и Nvidia RTX 4070Ti
Качество: 2000 Сэмплов и 200% Resolution Scale
Отрендерили показатели в 4K и 8К в программе BLENDER
В новом ролике на нашем ютуб подробности о тесте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия 2D Motion Designer в игровой маркетинг
#удаленно
▪️ Компания: Crada
Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 2D моушен дизайнеров на парт-тайм занятость.
▪️ Задачи специалиста:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр, приложений и других продуктов;
▪️ Требования:
- Хорошие навыки владения After Effects, Photoshop. Плюсом будет умение работы с анимацией персонажей (Duik, Spine), навыки анимации игрового UI;
- Умение работать со звуком (озвучка своих видеороликов с помощью готовых материалов и стоков, оплачиваются на стороне Crada);
- Творческий подход к задачам, инициативность;
- Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 2D-игровых видео;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.
▪️ Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Своевременная оплата в течение 3 рабочих дней после каждого выполненного заказа;
- Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные;
- Отсутствие обязательного количества заказов: можете брать хоть 1 заказ раз в месяц, хоть работать больше чем 8 часов каждый день.
▪️ Контакты для связи:
Заполняйте анкету по ссылке и мы с вами свяжемся.
CGWorkHub👈
#motiondesigner #2Danimation #remotework #Crada #gameMarketing
#удаленно
▪️ Компания: Crada
Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 2D моушен дизайнеров на парт-тайм занятость.
▪️ Задачи специалиста:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр, приложений и других продуктов;
▪️ Требования:
- Хорошие навыки владения After Effects, Photoshop. Плюсом будет умение работы с анимацией персонажей (Duik, Spine), навыки анимации игрового UI;
- Умение работать со звуком (озвучка своих видеороликов с помощью готовых материалов и стоков, оплачиваются на стороне Crada);
- Творческий подход к задачам, инициативность;
- Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 2D-игровых видео;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.
▪️ Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Своевременная оплата в течение 3 рабочих дней после каждого выполненного заказа;
- Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные;
- Отсутствие обязательного количества заказов: можете брать хоть 1 заказ раз в месяц, хоть работать больше чем 8 часов каждый день.
▪️ Контакты для связи:
Заполняйте анкету по ссылке и мы с вами свяжемся.
CGWorkHub👈
#motiondesigner #2Danimation #remotework #Crada #gameMarketing
❤2👍2🔥2
#вакансия CG-генералист (VFX-специалист)
#удаленно #офис
▪️ Компания: Mamontow_production
Мы — прогрессивная студия, специализирующаяся на работе с медиа брендами и топовыми блоггерами LITENERGY, PUSY, TWINBY, SberMarket, SOKOLOV, QMEN…. Мы создаем впечатляющие видео и эффекты для наших клиентов
▪️Задачи специалиста:
- Создание фотореалистичный VFX-видео с использованием 3D-рендера, композитингом и пост-обработкой.
▪️Требования:
- Опыт работы с blender 3d, After Effects (или Nuke), PFTrack (желательно), embergen
Будет плюсом:
- Портфолио с VFX-работами, включая трекинг, композитинг, ротоскоп и клинап.
- Базовые знания Houdini FX
- Опыт работы как FX-Artist, включая продуктовый рендер и симуляции.
- Знание теории физики света и оптики камеры.
▪️Условия:
- в штат от 130 000 руб
- проектная (обсуждается)
▪️ Контакты для связи:
Telegram: @olyasvss
Присылайте портфолио/шоурил с VFX работами
CGWorkHub👈
#CG #VFX #Blender #AfterEffects #Nuke #Houdini #EmberGen #Moscow #Mamontow_production
#удаленно #офис
▪️ Компания: Mamontow_production
Мы — прогрессивная студия, специализирующаяся на работе с медиа брендами и топовыми блоггерами LITENERGY, PUSY, TWINBY, SberMarket, SOKOLOV, QMEN…. Мы создаем впечатляющие видео и эффекты для наших клиентов
▪️Задачи специалиста:
- Создание фотореалистичный VFX-видео с использованием 3D-рендера, композитингом и пост-обработкой.
▪️Требования:
- Опыт работы с blender 3d, After Effects (или Nuke), PFTrack (желательно), embergen
Будет плюсом:
- Портфолио с VFX-работами, включая трекинг, композитинг, ротоскоп и клинап.
- Базовые знания Houdini FX
- Опыт работы как FX-Artist, включая продуктовый рендер и симуляции.
- Знание теории физики света и оптики камеры.
▪️Условия:
- в штат от 130 000 руб
- проектная (обсуждается)
▪️ Контакты для связи:
Telegram: @olyasvss
Присылайте портфолио/шоурил с VFX работами
CGWorkHub👈
#CG #VFX #Blender #AfterEffects #Nuke #Houdini #EmberGen #Moscow #Mamontow_production
👍3❤1🔥1
#вакансия LookDev artist / CG Generalist
#удаленно
▪️ Компания: Triark
Мы занимаемся созданием рекламных видео и интерактивных проектов под ключ, работаем полностью удаленно и снимаем контент по всему миру. Наши постоянные клиенты находятся в Великобритании и США.
▪️ Задачи специалиста:
- Сборка сцены (лейаут)
- Шейдинг (настройка материалов) и лайтинг (настройка освещения)
- Рендеринг, работа с AOV (пассами)
▪️ Требования:
- Уверенное владение Houdini/Cinema 4D
- Отличное знание шейдинга для Redshift
- Глубокое понимание текстурирования и рендера
- Знание геометрической оптики, физики света и цвета
- Опыт работы с киношными lighting rigs и понимание работы DoP
- Владение английским языком не ниже уровня A2/B1
- Возможность получения легальных платежей из зоны EU
▪️ Условия:
- Вознаграждение: почасовая ставка, обсуждается индивидуально
- Возможность полностью удаленной работы в штате в будущем
- Работа на проектной основе
▪️ Контакты для связи:
@ardenvald
arden@triark.pro
CGWorkHub👈
#LookDev #CGGeneralist #Houdini #Cinema4D #Redshift
#удаленно
▪️ Компания: Triark
Мы занимаемся созданием рекламных видео и интерактивных проектов под ключ, работаем полностью удаленно и снимаем контент по всему миру. Наши постоянные клиенты находятся в Великобритании и США.
▪️ Задачи специалиста:
- Сборка сцены (лейаут)
- Шейдинг (настройка материалов) и лайтинг (настройка освещения)
- Рендеринг, работа с AOV (пассами)
▪️ Требования:
- Уверенное владение Houdini/Cinema 4D
- Отличное знание шейдинга для Redshift
- Глубокое понимание текстурирования и рендера
- Знание геометрической оптики, физики света и цвета
- Опыт работы с киношными lighting rigs и понимание работы DoP
- Владение английским языком не ниже уровня A2/B1
- Возможность получения легальных платежей из зоны EU
▪️ Условия:
- Вознаграждение: почасовая ставка, обсуждается индивидуально
- Возможность полностью удаленной работы в штате в будущем
- Работа на проектной основе
▪️ Контакты для связи:
@ardenvald
arden@triark.pro
CGWorkHub👈
#LookDev #CGGeneralist #Houdini #Cinema4D #Redshift
👍5❤3🔥3
#вакансия 3D-моделлер
#удаленно #офис
▪️ Компания: Mamontow_production
Мы — прогрессивная студия, специализирующаяся на работе с медиа брендами и топовыми блоггерами LITENERGY, PUSY, TWINBY, SberMarket, SOKOLOV, QMEN…. Мы создаем впечатляющие видео и эффекты для наших клиентов
▪️Задачи специалиста:
- Создание фотореалистичных и стилизованных персонажей/пропсов (хайполи, мидл поли, лоу поли + текстуринг)
▪️Требования:
- Опыт работы с blender 3d, Zbrush, Substance 3D Painter
Будет плюсом:
- Портфолио с фотореалистичными животными
▪️Условия:
- в штат от 120 000 руб
- проектная (обсуждается)
▪️ Контакты для связи:
Telegram: @olyasvss
CGWorkHub👈
#3Dмоделлер #Blender #Zbrush #SubstancePainter #удаленнаяработа
#удаленно #офис
▪️ Компания: Mamontow_production
Мы — прогрессивная студия, специализирующаяся на работе с медиа брендами и топовыми блоггерами LITENERGY, PUSY, TWINBY, SberMarket, SOKOLOV, QMEN…. Мы создаем впечатляющие видео и эффекты для наших клиентов
▪️Задачи специалиста:
- Создание фотореалистичных и стилизованных персонажей/пропсов (хайполи, мидл поли, лоу поли + текстуринг)
▪️Требования:
- Опыт работы с blender 3d, Zbrush, Substance 3D Painter
Будет плюсом:
- Портфолио с фотореалистичными животными
▪️Условия:
- в штат от 120 000 руб
- проектная (обсуждается)
▪️ Контакты для связи:
Telegram: @olyasvss
CGWorkHub👈
#3Dмоделлер #Blender #Zbrush #SubstancePainter #удаленнаяработа
🤯9❤3🤝3🔥2
#Вакансия 2D/3D Animator
#Удаленка
▪️ Компания: Realix
Realix - международная GameDev-компания (60+ человек), с главным офисом на Кипре. Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace - мобильная Crypto-игра и метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.
▪️Задачи специалиста:
- Создание анимации UI-элементов;
- Анимация игровых элементов и элементов интерфейса;
- Анимация игровых персонажей (гуманоидов и животных);
- Подготовка анимации для интеграции в проект;
- Реализация и применение 2D–3D эффектов к персонажам;
- Реализация VFX в Unity.
▪️Требования:
- Опыт работы 2D/3D аниматором от 2-х лет;
- Понимание того, как устроены эффекты в мобильных проектах в игровом движке;
- Опыт работы с шейдерами в Unity;
- Уверенное знание одного из пакетов: Maya/3dMax;
- Опыт создания анимации UI-элементов.
▪️Условия:
- Удаленная работа;
- График работы 5/2 (на выбор: 08.00-17.00 / 09.00-18.00 / 10.00-19.00);
- Официальное оформление, отпуск 30 календарных дней, 100% компенсация больничного, отпусков, sick days;
- Приятные условия соц.пакета + частичная компенсация сессий с психологом;
- Распределенная команда со схожими ценностями, отсутствие бюрократии.
▪️ График:
- По выбору (08.00-17.00 / 09.00-18.00 / 10.00-19.00).
▪️ Зарплата:
- По результатам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
Отправить CV: https://t.me/Realix_Recruiter
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #3d #анимация #аниматор #animator #animation
#Удаленка
▪️ Компания: Realix
Realix - международная GameDev-компания (60+ человек), с главным офисом на Кипре. Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace - мобильная Crypto-игра и метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.
▪️Задачи специалиста:
- Создание анимации UI-элементов;
- Анимация игровых элементов и элементов интерфейса;
- Анимация игровых персонажей (гуманоидов и животных);
- Подготовка анимации для интеграции в проект;
- Реализация и применение 2D–3D эффектов к персонажам;
- Реализация VFX в Unity.
▪️Требования:
- Опыт работы 2D/3D аниматором от 2-х лет;
- Понимание того, как устроены эффекты в мобильных проектах в игровом движке;
- Опыт работы с шейдерами в Unity;
- Уверенное знание одного из пакетов: Maya/3dMax;
- Опыт создания анимации UI-элементов.
▪️Условия:
- Удаленная работа;
- График работы 5/2 (на выбор: 08.00-17.00 / 09.00-18.00 / 10.00-19.00);
- Официальное оформление, отпуск 30 календарных дней, 100% компенсация больничного, отпусков, sick days;
- Приятные условия соц.пакета + частичная компенсация сессий с психологом;
- Распределенная команда со схожими ценностями, отсутствие бюрократии.
▪️ График:
- По выбору (08.00-17.00 / 09.00-18.00 / 10.00-19.00).
▪️ Зарплата:
- По результатам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
Отправить CV: https://t.me/Realix_Recruiter
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #3d #анимация #аниматор #animator #animation
🔥5❤4👍3
#Вакансия 3D Motion-Designer
#Удаленно
▪️ Компания: Hot Siberians
Мы разрабатываем игры в жанре Idle Tycoon и ищем опытного специалиста по созданию маркетинговых 3D креативов.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание рекламных креативов для маркетинга с использованием Unreal Engine.
▪️ Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine не менее 2 лет в области моушн-дизайна, анимации и VFX.
- Владение Adobe After Effects для постобработки и анимации UI, базовые навыки работы с Adobe Photoshop.
- Опыт создания рекламных креативов для мобильных игр не менее 2 лет.
- Готовность к работе с фидбэком и внесению правок.
- Портфолио с демонстрацией лучших работ в моушн-дизайне и анимации.
▪️ Условия:
- Сдельная оплата труда: оплата за каждый выполненный креатив с возможностью перехода в штат.
- Возможность удаленной работы.
- Гибкий график.
▪️ Контакты для связи:
https://t.me/creoproducer
CGWorkHub👈
#3DMotionDesigner #UnrealEngine #AdobeAfterEffects #MotionDesign #VFX
#Удаленно
▪️ Компания: Hot Siberians
Мы разрабатываем игры в жанре Idle Tycoon и ищем опытного специалиста по созданию маркетинговых 3D креативов.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание рекламных креативов для маркетинга с использованием Unreal Engine.
▪️ Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine не менее 2 лет в области моушн-дизайна, анимации и VFX.
- Владение Adobe After Effects для постобработки и анимации UI, базовые навыки работы с Adobe Photoshop.
- Опыт создания рекламных креативов для мобильных игр не менее 2 лет.
- Готовность к работе с фидбэком и внесению правок.
- Портфолио с демонстрацией лучших работ в моушн-дизайне и анимации.
▪️ Условия:
- Сдельная оплата труда: оплата за каждый выполненный креатив с возможностью перехода в штат.
- Возможность удаленной работы.
- Гибкий график.
▪️ Контакты для связи:
https://t.me/creoproducer
CGWorkHub👈
#3DMotionDesigner #UnrealEngine #AdobeAfterEffects #MotionDesign #VFX
👍5🔥4❤3🤯1
#вакансия 2D Motion-Designer (middle, senior)
#удаленно
▪️ Компания: SunStrike
Описание компании:
Компания SunStrike специализируется на создании рекламных роликов и креативов для мобильных игр.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание рекламных роликов (креативов) для мобильных игр с использованием After Effects и Photoshop.
- Работа с марионеточной персонажной анимацией (Duik).
- Применение звуковых эффектов (SFX).
▪️ Требования:
- Продвинутые навыки работы с AE и Photoshop.
- Знание основ композиции, динамики и физики объектов.
- Умение добавлять эмоциональность персонажам.
▪️ Условия:
- Интересные проекты от лидеров рынка мобильных видеоигр.
- Конкурентная оплата труда (стоимость на каждый проект обсуждается индивидуально).
- Поддержка и ведение проектов от Лида компании (тесная коммуникация, помощь в решении задач).
▪️ Контакты для связи:
Прислать портфолио и обсудить детали: https://t.me/Zh_svetlana_HR
CGWorkHub👈
#MotionDesigner #AdobeAfterEffects #Photoshop #Duik #SFX #вакансии
#удаленно
▪️ Компания: SunStrike
Описание компании:
Компания SunStrike специализируется на создании рекламных роликов и креативов для мобильных игр.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание рекламных роликов (креативов) для мобильных игр с использованием After Effects и Photoshop.
- Работа с марионеточной персонажной анимацией (Duik).
- Применение звуковых эффектов (SFX).
▪️ Требования:
- Продвинутые навыки работы с AE и Photoshop.
- Знание основ композиции, динамики и физики объектов.
- Умение добавлять эмоциональность персонажам.
▪️ Условия:
- Интересные проекты от лидеров рынка мобильных видеоигр.
- Конкурентная оплата труда (стоимость на каждый проект обсуждается индивидуально).
- Поддержка и ведение проектов от Лида компании (тесная коммуникация, помощь в решении задач).
▪️ Контакты для связи:
Прислать портфолио и обсудить детали: https://t.me/Zh_svetlana_HR
CGWorkHub👈
#MotionDesigner #AdobeAfterEffects #Photoshop #Duik #SFX #вакансии
👍6❤3🔥3
#Резюме
Город: Пермь
Формат работы: #Удаленно
▪️ Иван, 3D Аниматор и Риггер
▪️ Шоурил:
— https://youtu.be/jkg3KQOnTXs
▪️ Портфолио:
— Личный канал.
— Видео для конкурса по Dota 2 Short Film Contest 2023.
— Последнее видео (Присутствует ненормативная лексика).
▪️ Используемый софт и стаж:
— Unreal Engine (1 год);
— Autodesk Maya (2 года);
— Blender (3-4 года).
— Git
▪️ Дополнительная информация:
— Год рабочего опыта в команде
— Разработка анимаций в Blender и Maya
— Разработка скелета персонажей в Blender (лица и тела)
— Решение сложных анимационных/риг задач используя Python в Blender
— Редактирование уже созданных скелетов
— Скининг в Blender и Maya
— Экспорт анимаций под UE5 и постановка их в Sequencer
▪️ Контакты Связь:
TG - @tesffo
Спасибо за внимание!
CGWorkHub👈
#3DAnimation #3DRigging
Город: Пермь
Формат работы: #Удаленно
▪️ Иван, 3D Аниматор и Риггер
▪️ Шоурил:
— https://youtu.be/jkg3KQOnTXs
▪️ Портфолио:
— Личный канал.
— Видео для конкурса по Dota 2 Short Film Contest 2023.
— Последнее видео (Присутствует ненормативная лексика).
▪️ Используемый софт и стаж:
— Unreal Engine (1 год);
— Autodesk Maya (2 года);
— Blender (3-4 года).
— Git
▪️ Дополнительная информация:
— Год рабочего опыта в команде
— Разработка анимаций в Blender и Maya
— Разработка скелета персонажей в Blender (лица и тела)
— Решение сложных анимационных/риг задач используя Python в Blender
— Редактирование уже созданных скелетов
— Скининг в Blender и Maya
— Экспорт анимаций под UE5 и постановка их в Sequencer
▪️ Контакты Связь:
TG - @tesffo
Спасибо за внимание!
CGWorkHub👈
#3DAnimation #3DRigging
👍6🔥4👌3❤1
#вакансия 3D-Аниматор
#удаленно
▪️ Компания: Mamontow_production
Мы — прогрессивная студия, специализирующаяся на работе с медиа брендами и топовыми блоггерами LITENERGY, PUSY, TWINBY, SberMarket, SOKOLOV, QMEN…. Мы создаем впечатляющие видео и эффекты для наших клиентов
▪️Задачи специалиста:
- Создать по тз гиперреализтичные движения кота +-20 секунд (создавать анимацию придется в blender 3d, имеется риг)
▪️Требования:
- Опыт работы с blender 3d и maya
- кейсы с реалистичными анимациями движений животных / людей.
▪️Условия:
- проектная 60 000тыс за +-20 секунд анимации (готовы к обсуждению)
▪️ Контакты для связи:
TG: @olyasvss
CGWorkHub👈
#анимация #Blender3D #Maya #удаленнаяработа
#удаленно
▪️ Компания: Mamontow_production
Мы — прогрессивная студия, специализирующаяся на работе с медиа брендами и топовыми блоггерами LITENERGY, PUSY, TWINBY, SberMarket, SOKOLOV, QMEN…. Мы создаем впечатляющие видео и эффекты для наших клиентов
▪️Задачи специалиста:
- Создать по тз гиперреализтичные движения кота +-20 секунд (создавать анимацию придется в blender 3d, имеется риг)
▪️Требования:
- Опыт работы с blender 3d и maya
- кейсы с реалистичными анимациями движений животных / людей.
▪️Условия:
- проектная 60 000тыс за +-20 секунд анимации (готовы к обсуждению)
▪️ Контакты для связи:
TG: @olyasvss
CGWorkHub👈
#анимация #Blender3D #Maya #удаленнаяработа
👍6❤5🔥3