#вакансия Монтажер YouTube видео Shorts/Горизонталки
#удаленно
▪️ Компания: Мастерская VA-PC
VA-PC - это мастерская ПК, специализирующаяся на сборке, апгрейде и обслуживании игровых ПК.
▪️Задачи специалиста:
- Монтаж нескольких YouTube Shorts в неделю
- Монтаж горизонтальных видео YouTube
▪️Требования:
- Свободное владение Adobe Premier Pro и After Effects (в приоритете)
- Быть на связи в рабочее время (МСК)
- Базовые знания о работе и сборке ПК
- Наличие релевантного портфолио
▪️Условия:
- Удаленная работа
- Неполная занятость
- Заранее подготовленные ТЗ и сценарии, никаких дедлайнов на вчера
- Лояльность и свобода творчества в подходе к созданию видео
▪️График:
- Обсуждаемый, около 4 часа в день.
▪️Зарплата:
- Обсуждается по исходам собеседования.
▪️Контакты для связи:
- Telegram - @aronqg
CGWorkHub👈
#монтаж #YouTube #видео #удаленка #AdobePremiere #AfterEffects #работаструктура
#удаленно
▪️ Компания: Мастерская VA-PC
VA-PC - это мастерская ПК, специализирующаяся на сборке, апгрейде и обслуживании игровых ПК.
▪️Задачи специалиста:
- Монтаж нескольких YouTube Shorts в неделю
- Монтаж горизонтальных видео YouTube
▪️Требования:
- Свободное владение Adobe Premier Pro и After Effects (в приоритете)
- Быть на связи в рабочее время (МСК)
- Базовые знания о работе и сборке ПК
- Наличие релевантного портфолио
▪️Условия:
- Удаленная работа
- Неполная занятость
- Заранее подготовленные ТЗ и сценарии, никаких дедлайнов на вчера
- Лояльность и свобода творчества в подходе к созданию видео
▪️График:
- Обсуждаемый, около 4 часа в день.
▪️Зарплата:
- Обсуждается по исходам собеседования.
▪️Контакты для связи:
- Telegram - @aronqg
CGWorkHub👈
#монтаж #YouTube #видео #удаленка #AdobePremiere #AfterEffects #работаструктура
❤6👍5🔥5
#вакансия Game Designer
#гибрид #офис Москва
▪️ Компания: Hello.io
Мы - команда Phygital Games, часть Hello I/O, и мы в поиске Геймдизайнера!
Мы делаем уникальный продукт мирового уровня - фиджитал игры и аттракционы в сфере Entertainment. Это гремучая смесь геймдева и физических игр в реальности. Ловить персонажа на стенах/полу, кидалки на проекциях, виртуальный двойник - это всё про нас.
▪️ Задачи специалиста:
- создание игр и диздоков;
- отладка интерактивных механик взаимодействия пользователя с контентом на проекциях и экранах;
- придумывание новых механик и участие в создании общей концепции и нарратива;
- поиск эффективных для бизнеса возможностей проверки новых идей.
▪️ Требования:
- опыт работы от 3 лет в геймдеве, предпочтительно в фиджитал сегменте;
- уверенное владение геймдизайном и прототипированием;
- хорошие коммуникативные навыки, умение работать в команде.
▪️ Условия:
- участие в крупных проектах по всему миру, доступ к новым технологиям;
- профессиональная команда более 80 человек;
- современные инструменты в работе - Notion, Clickup;
- гибкий график работы с возможностью удаленной работы;
- офис в Арт-Кластере "Красный Октябрь", близость к метро;
- "Креативная пятница", регулярные 1on1 фидбеки.
▪️ График:
- начало рабочего дня с 9 до 12.
▪️ Зарплата:
- обсуждается на собеседовании.
▪️ Контакты для связи:
- тг: @Tanya_HelloIO
- телефон: +7 905 797 7755
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
#гибрид #офис Москва
▪️ Компания: Hello.io
Мы - команда Phygital Games, часть Hello I/O, и мы в поиске Геймдизайнера!
Мы делаем уникальный продукт мирового уровня - фиджитал игры и аттракционы в сфере Entertainment. Это гремучая смесь геймдева и физических игр в реальности. Ловить персонажа на стенах/полу, кидалки на проекциях, виртуальный двойник - это всё про нас.
▪️ Задачи специалиста:
- создание игр и диздоков;
- отладка интерактивных механик взаимодействия пользователя с контентом на проекциях и экранах;
- придумывание новых механик и участие в создании общей концепции и нарратива;
- поиск эффективных для бизнеса возможностей проверки новых идей.
▪️ Требования:
- опыт работы от 3 лет в геймдеве, предпочтительно в фиджитал сегменте;
- уверенное владение геймдизайном и прототипированием;
- хорошие коммуникативные навыки, умение работать в команде.
▪️ Условия:
- участие в крупных проектах по всему миру, доступ к новым технологиям;
- профессиональная команда более 80 человек;
- современные инструменты в работе - Notion, Clickup;
- гибкий график работы с возможностью удаленной работы;
- офис в Арт-Кластере "Красный Октябрь", близость к метро;
- "Креативная пятница", регулярные 1on1 фидбеки.
▪️ График:
- начало рабочего дня с 9 до 12.
▪️ Зарплата:
- обсуждается на собеседовании.
▪️ Контакты для связи:
- тг: @Tanya_HelloIO
- телефон: +7 905 797 7755
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
👍5❤3🔥2
#Вакансия SENIOR GRAPHIC DESIGNER
#Удаленка
▪️ Компания: PLAYMAKERS
Кадровое агентство в индустрии игр. Наш партнёр - относительно молодая, но динамично развивающаяся студия с очень амбициозными планами (штат: 200+ человек). Игра: мобильная мидкор-игра в жанре action-RPG | 250-300 тысяч инсталлов в месяц.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание монетизационных предложений, разработка интерфейсов монетизационных функций, рескинов для существующих механик (рулетки, баннеры).
- Разработка логотипов для внутриигровых компаний, новых городов, фракций и профессий.
- Создание винилов для автомобилей.
- Разработка лутбоксов на заданные темы.
- Интеграция созданного контента в игровой движок.
▪️ Требования:
- Опыт работы с Figma, Photoshop, After Effects, Blender.
- Знания по правильному построению композиций и сцен, понимание акцентов и их использование в композиции, обработка изображений.
- Применение современных технологий, включая ИИ, в своих работах.
- Умение работать с 3D программами и использовать их в своей работе.
- Опыт работы с монетизационным интерфейсом (акции, казино).
- Создание стилистических арт-композиций (реализм).
- Умение рисовать от руки.
▪️ Условия:
- Фуллтайм, удалённо.
- Заработная плата до 3000$ после вычета налогов (обсуждается на собеседовании).
- Возможность трудоустройства в различных странах (Кипр, Дубай, Казахстан, Сербия).
- Полная компенсация отпускных и оплачиваемых больничных.
- Помощь с релокацией для вас и членов вашей семьи.
- Гибкий график, комфортная и неформальная рабочая атмосфера.
- Развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану.
- Пересмотр заработной платы по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
▪️ Контакты для связи:
Телеграм: Foreverinlovewithsummer
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist
#Удаленка
▪️ Компания: PLAYMAKERS
Кадровое агентство в индустрии игр. Наш партнёр - относительно молодая, но динамично развивающаяся студия с очень амбициозными планами (штат: 200+ человек). Игра: мобильная мидкор-игра в жанре action-RPG | 250-300 тысяч инсталлов в месяц.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание монетизационных предложений, разработка интерфейсов монетизационных функций, рескинов для существующих механик (рулетки, баннеры).
- Разработка логотипов для внутриигровых компаний, новых городов, фракций и профессий.
- Создание винилов для автомобилей.
- Разработка лутбоксов на заданные темы.
- Интеграция созданного контента в игровой движок.
▪️ Требования:
- Опыт работы с Figma, Photoshop, After Effects, Blender.
- Знания по правильному построению композиций и сцен, понимание акцентов и их использование в композиции, обработка изображений.
- Применение современных технологий, включая ИИ, в своих работах.
- Умение работать с 3D программами и использовать их в своей работе.
- Опыт работы с монетизационным интерфейсом (акции, казино).
- Создание стилистических арт-композиций (реализм).
- Умение рисовать от руки.
▪️ Условия:
- Фуллтайм, удалённо.
- Заработная плата до 3000$ после вычета налогов (обсуждается на собеседовании).
- Возможность трудоустройства в различных странах (Кипр, Дубай, Казахстан, Сербия).
- Полная компенсация отпускных и оплачиваемых больничных.
- Помощь с релокацией для вас и членов вашей семьи.
- Гибкий график, комфортная и неформальная рабочая атмосфера.
- Развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану.
- Пересмотр заработной платы по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
▪️ Контакты для связи:
Телеграм: Foreverinlovewithsummer
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist
👍3🔥3❤2
#вакансия 2D аниматор (Moho)
#удаленно
▪️ Компания: CGI студия EzKino
Сейчас у нас в работе пилот сериала для крупной Американской студии, в связи с чем нам срочно требуются дополнительные специалисты в 2D.
Стилистика сериала: «Rick and Morty», «Solar Opposites», «Futurama».
▪️ Задачи специалиста:
- анимация персонажей, объектов, фонов, элементов в Moho;
- создание визуальных эффектов;
- приветствуется полное закрытие шота.
▪️ Требования:
- понимание основных принципов анимации;
- умение работать и адаптироваться к существующим стилям;
- хорошее знание Moho, After Effects, Photoshop;
- умение работать в команде;
- высокий уровень английского (B2 и выше) будет преимуществом;
- способность работать с правками.
▪️ Условия:
- возможность перехода в основной состав команды при обоюдном интересе.
▪️ Контакты для связи:
Telegram: @bogdanhere
CGWorkHub👈
#CGI #2Dанимация #Moho #вакансия
#удаленно
▪️ Компания: CGI студия EzKino
Сейчас у нас в работе пилот сериала для крупной Американской студии, в связи с чем нам срочно требуются дополнительные специалисты в 2D.
Стилистика сериала: «Rick and Morty», «Solar Opposites», «Futurama».
▪️ Задачи специалиста:
- анимация персонажей, объектов, фонов, элементов в Moho;
- создание визуальных эффектов;
- приветствуется полное закрытие шота.
▪️ Требования:
- понимание основных принципов анимации;
- умение работать и адаптироваться к существующим стилям;
- хорошее знание Moho, After Effects, Photoshop;
- умение работать в команде;
- высокий уровень английского (B2 и выше) будет преимуществом;
- способность работать с правками.
▪️ Условия:
- возможность перехода в основной состав команды при обоюдном интересе.
▪️ Контакты для связи:
Telegram: @bogdanhere
CGWorkHub👈
#CGI #2Dанимация #Moho #вакансия
👍3❤2🔥2
#вакансия Художник по 2D персонажам
#удаленно
▪️ Компания: CGI студия EzKino
Сейчас у нас в работе пилот сериала для крупной Американской студии, в связи с чем нам срочно требуются дополнительные специалисты в 2D.
Стилистика сериала: «Rick and Morty», «Solar Opposites», «Futurama».
▪️ Задачи специалиста:
- Отрисовка и обкатка персонажей для мультсериала.
▪️ Требования:
- Умение работать в команде;
- Способность работать с правками;
- Уровень английского выше B2 будет преимуществом.
▪️ Условия:
- При обоюдном интересе возможен переход в основной состав команды.
▪️ Контакты для связи:
Telegram: @bogdanhere
CGWorkHub👈
#CGIстудия #2Dхудожник #вакансия
#удаленно
▪️ Компания: CGI студия EzKino
Сейчас у нас в работе пилот сериала для крупной Американской студии, в связи с чем нам срочно требуются дополнительные специалисты в 2D.
Стилистика сериала: «Rick and Morty», «Solar Opposites», «Futurama».
▪️ Задачи специалиста:
- Отрисовка и обкатка персонажей для мультсериала.
▪️ Требования:
- Умение работать в команде;
- Способность работать с правками;
- Уровень английского выше B2 будет преимуществом.
▪️ Условия:
- При обоюдном интересе возможен переход в основной состав команды.
▪️ Контакты для связи:
Telegram: @bogdanhere
CGWorkHub👈
#CGIстудия #2Dхудожник #вакансия
👍5🔥3❤2
#вакансия 3D Environment Artist (Landscape)
#удаленно
▪️ Компания: ChillBase
Мы разрабатываем хардкорную мобильную игру в жанре ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром - OneState. В данный момент наша команда занимается переработкой ландшафта города Los Angeles, улучшая как урбанистическую среду, так и горную местность. Мы стремимся к созданию уникальных игровых миров и готовимся к работе над другими городами.
▪️Задачи специалиста:
- 3D моделирование и текстурирование окружения (ландшафты) и поверхностей (городская среда, горная местность)
- Создание уникальных текстур на основе фотографий и hand painted текстур
- Создание UV-развертки с уникальным оверлапом
▪️Требования:
- Опыт работы в качестве 3D Environment Artist не менее года
- Наличие портфолио с релевантными работами в реалистичном сеттинге
▪️Условия:
- Трудоустройство в нескольких гео (офис в РФ, Казахстане или дистанционно)
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные
- Возможность участия в совместных активностях и чилле :)
▪️ Контакты для связи:
Откликнуться на сайте: ChillGaming Vacancies
Телеграм: Svetlana
CGWorkHub👈
#3Dartist #EnvironmentArtist #Unity #gamedevelopment #remotejobs
#удаленно
▪️ Компания: ChillBase
Мы разрабатываем хардкорную мобильную игру в жанре ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром - OneState. В данный момент наша команда занимается переработкой ландшафта города Los Angeles, улучшая как урбанистическую среду, так и горную местность. Мы стремимся к созданию уникальных игровых миров и готовимся к работе над другими городами.
▪️Задачи специалиста:
- 3D моделирование и текстурирование окружения (ландшафты) и поверхностей (городская среда, горная местность)
- Создание уникальных текстур на основе фотографий и hand painted текстур
- Создание UV-развертки с уникальным оверлапом
▪️Требования:
- Опыт работы в качестве 3D Environment Artist не менее года
- Наличие портфолио с релевантными работами в реалистичном сеттинге
▪️Условия:
- Трудоустройство в нескольких гео (офис в РФ, Казахстане или дистанционно)
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные
- Возможность участия в совместных активностях и чилле :)
▪️ Контакты для связи:
Откликнуться на сайте: ChillGaming Vacancies
Телеграм: Svetlana
CGWorkHub👈
#3Dartist #EnvironmentArtist #Unity #gamedevelopment #remotejobs
👍3❤2🔥2
#Вакансия Digital-Artist AI
#Удаленка
▪️ Компания: Hot Siberians
Привет от студии Hot Siberians!
Мы разрабатываем игры в жанре Idle Tycoon и находимся в поиске специалиста, который умеет создавать маркетинговые креативы.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание готовых статических рекламных креативов для продвижения игр студии (баннеры, статика, скрины, иконки игры для AppStore и GooglePlay).
- Генерация артов в нейросетях для последующего использования в видео креативах.
▪️ Требования:
- Профессиональное владение Adobe Photoshop.
- Уверенная работа с Stable Diffusion.
- Понимание работы препроцессоров и моделей ControlNet, опыт создания генераций под конкретные требования, а не рандомные генерации.
▪️ Будет плюсом:
- Опыт работы с SD в оболочке Automatic1111 или ComfyUI.
- Использование различных расширений для Stable Diffusion, ускоряющих работу и улучшающих качество (ADetailer, RegionalPromter и другие).
- Опыт создания новых моделей для SD (Лоры, Эмбединги, Чекпоинты) с подготовкой собственного датасета.
- Умение работать в сжатые сроки.
- Опыт работы в геймдеве.
▪️ Условия:
- Сдельная оплата труда: оплата за каждый выполненный креатив (задачу) с возможностью перехода в штат.
- Возможность работы на удаленной основе.
- Гибкий график.
▪️ Зарплата:
- По результатам интервью.
▪️ Контакты для связи:
https://t.me/kirushka_vatrushka
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #artist #художник #Photoshop #AI #ИИ #Stable_Diffusion
#Удаленка
▪️ Компания: Hot Siberians
Привет от студии Hot Siberians!
Мы разрабатываем игры в жанре Idle Tycoon и находимся в поиске специалиста, который умеет создавать маркетинговые креативы.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание готовых статических рекламных креативов для продвижения игр студии (баннеры, статика, скрины, иконки игры для AppStore и GooglePlay).
- Генерация артов в нейросетях для последующего использования в видео креативах.
▪️ Требования:
- Профессиональное владение Adobe Photoshop.
- Уверенная работа с Stable Diffusion.
- Понимание работы препроцессоров и моделей ControlNet, опыт создания генераций под конкретные требования, а не рандомные генерации.
▪️ Будет плюсом:
- Опыт работы с SD в оболочке Automatic1111 или ComfyUI.
- Использование различных расширений для Stable Diffusion, ускоряющих работу и улучшающих качество (ADetailer, RegionalPromter и другие).
- Опыт создания новых моделей для SD (Лоры, Эмбединги, Чекпоинты) с подготовкой собственного датасета.
- Умение работать в сжатые сроки.
- Опыт работы в геймдеве.
▪️ Условия:
- Сдельная оплата труда: оплата за каждый выполненный креатив (задачу) с возможностью перехода в штат.
- Возможность работы на удаленной основе.
- Гибкий график.
▪️ Зарплата:
- По результатам интервью.
▪️ Контакты для связи:
https://t.me/kirushka_vatrushka
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #artist #художник #Photoshop #AI #ИИ #Stable_Diffusion
❤5🔥2💘2🤯1
#вакансия Продюсер / Production Manager в студию в студию CGI 3D графики
#удаленно
▪️ Компания: The Ro Studio
Привет! Я Роман - основатель студии CGI контента Ro CGI Studio, где мы создаем качественную визуальную коммуникацию для брендов через 3D графику.
▪️Задачи специалиста:
- Находить художников, операторов
- Искать и арендовать здания/помещения
- Составлять смету проекта
- Оценивать сроки создания проекта
- Расчитывать допкосты
▪️Требования:
- Опыт в координации и управлении проектами
- Умение достигать целей и быть настойчивым
- Четкое структурированное мышление
- Организационные навыки
▪️Условия:
- Проектная занятость.
- Зарплата от 1200-1500$.
- Удаленный формат.
- Опыт международных креативных проектов с рынками Дубая, Европы, Азии.
▪️ Контакты для связи:
Для отклика свяжитесь с Адэль @adel4440
Либо заполните анкету.
CGWorkHub👈
#CGI #продюсер #вакансия
#удаленно
▪️ Компания: The Ro Studio
Привет! Я Роман - основатель студии CGI контента Ro CGI Studio, где мы создаем качественную визуальную коммуникацию для брендов через 3D графику.
▪️Задачи специалиста:
- Находить художников, операторов
- Искать и арендовать здания/помещения
- Составлять смету проекта
- Оценивать сроки создания проекта
- Расчитывать допкосты
▪️Требования:
- Опыт в координации и управлении проектами
- Умение достигать целей и быть настойчивым
- Четкое структурированное мышление
- Организационные навыки
▪️Условия:
- Проектная занятость.
- Зарплата от 1200-1500$.
- Удаленный формат.
- Опыт международных креативных проектов с рынками Дубая, Европы, Азии.
▪️ Контакты для связи:
Для отклика свяжитесь с Адэль @adel4440
Либо заполните анкету.
CGWorkHub👈
#CGI #продюсер #вакансия
🔥4👍2👌2
#вакансия Креативщик для генерации идей в студию 3D графики
#удаленно
▪️ Компания: Ro CGI Studio
Привет! Я Роман - основатель студии CGI контента Ro CGI Studio, где мы создаем качественную визуальную коммуникацию для брендов через 3D графику.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание визуализаций-концептов для VFX коротких видео, CGI роликов и статичных CGI визуализаций
- Работа в стиле реализм
▪️ Требования:
- Владение Photoshop или аналогом
- Понимание композиции, объема, тени и света
- Понимание теории цвета
Плюсом будет:
- Опыт использования нейросетей text to image и enchance
- Опыт в Blender или другом 3д пакете
▪️ Условия:
- Проектная занятость.
- Зарплата до 450$/мес за 4 проекта, в будущем планируем вырасти до 10 проектов в месяц.
- Удаленный формат.
▪️ Контакты для связи:
Для отклика свяжитесь с Адэль @adel4440
Либо заполните анкету.
CGWorkHub👈
#CGI #VFX #3Dграфика #креативщик #удаленнаяработа
#удаленно
▪️ Компания: Ro CGI Studio
Привет! Я Роман - основатель студии CGI контента Ro CGI Studio, где мы создаем качественную визуальную коммуникацию для брендов через 3D графику.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание визуализаций-концептов для VFX коротких видео, CGI роликов и статичных CGI визуализаций
- Работа в стиле реализм
▪️ Требования:
- Владение Photoshop или аналогом
- Понимание композиции, объема, тени и света
- Понимание теории цвета
Плюсом будет:
- Опыт использования нейросетей text to image и enchance
- Опыт в Blender или другом 3д пакете
▪️ Условия:
- Проектная занятость.
- Зарплата до 450$/мес за 4 проекта, в будущем планируем вырасти до 10 проектов в месяц.
- Удаленный формат.
▪️ Контакты для связи:
Для отклика свяжитесь с Адэль @adel4440
Либо заполните анкету.
CGWorkHub👈
#CGI #VFX #3Dграфика #креативщик #удаленнаяработа
❤4👍2🔥2
Чтобы найти работу, достаточно просто писать! 😆
Если вы имеете хорошее портфолио, упаковали свои работы грамотно, убрали лишнее и оставили самый сок. То проблем с работой у вас уже точно не будет.
Другое дело если вы сидите в 3D больше года, но "Все под NDA". Такие ситуации тоже бывают, но я сам помню как говорил - "у меня нет доступных работ, но поверьте я лучший!") Надо что-то показать.
Заказчикам, нужно выполнить конкретную цель (проект) и желательно, чтобы вы там сами все организовывали и думали за них! Потому что наши 3D процессы порой на столько тяжелые, что лезть в эти дебри хочется только нам. Предприниматели, которые умеют зарабатывать деньги не интересуются инструментами каких то 3D-шников. Им подавай все готовое.
Это если за фриланс.
Если не упаковали свой портфель. Упаковывайте и бейте в то направление, которое вы качали. Если делали Синематики, то цельтесь только на них. Если моделирование, то только в него.
Не прыгайте из стороны в сторону. Хороших специалистов очень мало. Все уже выкупили кто такой Джун на самом деле)😄
P.S. Смотрите на то как общается менеджер проекта. Если он сам не разбирается в ТЗ и инструментах, вы можете показать процесс своей работы и быстро объяснить. (заранее готовьте презу и видосы с процесса ускоренного) Это дает +20 очков в вашу сторону как компетентного специалиста.
P.S.S. Художники, не проебывайтесь пожалуйста на проектах. За это стыдно прям пипец, клеймо не сотрете(
Если вы имеете хорошее портфолио, упаковали свои работы грамотно, убрали лишнее и оставили самый сок. То проблем с работой у вас уже точно не будет.
Другое дело если вы сидите в 3D больше года, но "Все под NDA". Такие ситуации тоже бывают, но я сам помню как говорил - "у меня нет доступных работ, но поверьте я лучший!") Надо что-то показать.
Заказчикам, нужно выполнить конкретную цель (проект) и желательно, чтобы вы там сами все организовывали и думали за них! Потому что наши 3D процессы порой на столько тяжелые, что лезть в эти дебри хочется только нам. Предприниматели, которые умеют зарабатывать деньги не интересуются инструментами каких то 3D-шников. Им подавай все готовое.
Это если за фриланс.
Если не упаковали свой портфель. Упаковывайте и бейте в то направление, которое вы качали. Если делали Синематики, то цельтесь только на них. Если моделирование, то только в него.
Не прыгайте из стороны в сторону. Хороших специалистов очень мало. Все уже выкупили кто такой Джун на самом деле)
P.S. Смотрите на то как общается менеджер проекта. Если он сам не разбирается в ТЗ и инструментах, вы можете показать процесс своей работы и быстро объяснить. (заранее готовьте презу и видосы с процесса ускоренного) Это дает +20 очков в вашу сторону как компетентного специалиста.
P.S.S. Художники, не проебывайтесь пожалуйста на проектах. За это стыдно прям пипец, клеймо не сотрете(
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27👍10❤8✍1🤯1
#вакансия Game Designer
#удаленно
▪️ Компания: Prisma
Геймификация - один из основных профилей работы нашей компании. Вам предстоит запускать проекты с игровыми механиками для мобильных приложений (и реже для web-сайтов) крупнейших B2C компаний в России. Вы будете работать с рынками e-grocery, telecom, fintech и другими. Чаще всего проекты требуют не только креативных решений, но и глубокого технического погружения.
▪️ Задачи специалиста:
- Разработка игровых проектов жанра Casual;
- Разработка концепции игр и игровых механик;
- Составление проектной документации, ГДД;
- Взаимодействие с разработчиками, художниками (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
- Участие в полном цикле разработки геймплейных фичей (новые режимы, новые геймплейные механики, улучшение уже существующих игровых механик);
- Работа с игровым движком Unity (настройка проекта, level-дизайн и т.д.);
- Расчет игрового баланса.
▪️ Требования:
- Опыт от 2-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / гиперказуальных игр (middle или senior уровень);
- Опыт работы с механиками Match-2/3, Tetris, Sudoku и Runner;
- Уверенные знания в области гейм-дизайна: геймплейные механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и UI/UX;
- Умение готовить ГДД и сопутствующей документации для исполнителей;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них;
- Поиск конкурентов и референсов игровых механик;
- Способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны;
- Знание принципов монетизации проектов;
- Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV;
- Опыт ведения фичи от идеи до релиза;
- Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, коротко;
- Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами;
- Коммуникативность и организованность.
▪️ Условия:
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор;
- ДМС;
- Возможность удаленной работы;
- Супер-молодая и позитивная команда (в среднем 25 лет);
- Работа с крупнейшими частными компаниями РФ;
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии.
▪️ Контакты для связи:
@lenaogneva
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
#удаленно
▪️ Компания: Prisma
Геймификация - один из основных профилей работы нашей компании. Вам предстоит запускать проекты с игровыми механиками для мобильных приложений (и реже для web-сайтов) крупнейших B2C компаний в России. Вы будете работать с рынками e-grocery, telecom, fintech и другими. Чаще всего проекты требуют не только креативных решений, но и глубокого технического погружения.
▪️ Задачи специалиста:
- Разработка игровых проектов жанра Casual;
- Разработка концепции игр и игровых механик;
- Составление проектной документации, ГДД;
- Взаимодействие с разработчиками, художниками (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
- Участие в полном цикле разработки геймплейных фичей (новые режимы, новые геймплейные механики, улучшение уже существующих игровых механик);
- Работа с игровым движком Unity (настройка проекта, level-дизайн и т.д.);
- Расчет игрового баланса.
▪️ Требования:
- Опыт от 2-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / гиперказуальных игр (middle или senior уровень);
- Опыт работы с механиками Match-2/3, Tetris, Sudoku и Runner;
- Уверенные знания в области гейм-дизайна: геймплейные механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и UI/UX;
- Умение готовить ГДД и сопутствующей документации для исполнителей;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них;
- Поиск конкурентов и референсов игровых механик;
- Способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны;
- Знание принципов монетизации проектов;
- Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV;
- Опыт ведения фичи от идеи до релиза;
- Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, коротко;
- Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами;
- Коммуникативность и организованность.
▪️ Условия:
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор;
- ДМС;
- Возможность удаленной работы;
- Супер-молодая и позитивная команда (в среднем 25 лет);
- Работа с крупнейшими частными компаниями РФ;
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии.
▪️ Контакты для связи:
@lenaogneva
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
👍4❤3🔥2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23🔥13💘4👍1
У меня как то был один специалист, который пришел буквально с завода. Тогда я еще не понимал как работать с организацией и уж тем более не считал своего времени на затратную часть.
Единственное во что я верил, это то что человек верит в себя. А если так, то я смогу направить его в нужное направление и поднять до невиданных высот.
Это был начинающий ригер, аниматор. Который превзошел все мои ожидания.
Когда все говорили что научится этому направлению за 2 месяца нереально, я получил зверя, который карабкался в долгах, с проблемами со здоровьем и ощущением что время начинает вдруг заканчиваться.
Рост был такой, что я сам начал задумываться че я тут делаю вообще.
После этого я перестал жалеть людей. Безработица, проблемы на рынке и личные нюансы от художников стало для меня - нытьем.
Я вдруг понял, что отношение самого специалиста, это и есть сам рынок. Чем больше таких фанатов - тем проще контролировать поток заказов, который нуждается в быстром решении проблемы.
Для художника что важно? Признание. Быть частью чего то целого. Потому что в детстве не додали. Я сам такой же, просто видать удар был сразу с двух ног и пришлось проснуться чуть пораньше))
Если специалист не дал вам то что нужно, возможно вы составили не понятное для него ТЗ... Страшно обосраться порой, поэтому и делают иногда херню какую то, под названием - глупость))
Единственное во что я верил, это то что человек верит в себя. А если так, то я смогу направить его в нужное направление и поднять до невиданных высот.
Это был начинающий ригер, аниматор. Который превзошел все мои ожидания.
Когда все говорили что научится этому направлению за 2 месяца нереально, я получил зверя, который карабкался в долгах, с проблемами со здоровьем и ощущением что время начинает вдруг заканчиваться.
Рост был такой, что я сам начал задумываться че я тут делаю вообще.
После этого я перестал жалеть людей. Безработица, проблемы на рынке и личные нюансы от художников стало для меня - нытьем.
Я вдруг понял, что отношение самого специалиста, это и есть сам рынок. Чем больше таких фанатов - тем проще контролировать поток заказов, который нуждается в быстром решении проблемы.
Для художника что важно? Признание. Быть частью чего то целого. Потому что в детстве не додали. Я сам такой же, просто видать удар был сразу с двух ног и пришлось проснуться чуть пораньше))
Если специалист не дал вам то что нужно, возможно вы составили не понятное для него ТЗ... Страшно обосраться порой, поэтому и делают иногда херню какую то, под названием - глупость))
👍14❤5🔥2
#вакансия Сценарист для диджитал студии VFX CGI
#удаленно
▪️ Компания: Диджитал студия VFX CGI (mamontov.productions, vfxboost.com)
Мы — прогрессивная студия, специализирующаяся на работе с медиа брендами и топовыми блоггерами LITENERGY, PUSY, TWINBY, SberMarket, SOKOLOV, QMEN…. Мы создаем впечатляющие видео и эффекты для наших клиентов.
▪️ Задачи специалиста:
- Разработка сценариев для видео, соответствующих брифам и ценностям брендов
- Работа в команде для создания креативного контента
- Анализ брендов и их целевых аудиторий с целью создания эффективных видеороликов
▪️ Требования:
- Креативность и умение продумывать оригинальные идеи
- Опыт работы в команде или проектах схожей направленности
- Аналитические навыки для изучения брендов и их целевых аудиторий
▪️ Условия:
- Полная занятость
- Работа удаленно
▪️ Зарплата:
от 70,000 рублей в месяц
▪️ Контакты для связи:
Телеграм — @Mamontowns
CGWorkHub👈
#сценарист #vfx #cgi #удаленнаяработа
#удаленно
▪️ Компания: Диджитал студия VFX CGI (mamontov.productions, vfxboost.com)
Мы — прогрессивная студия, специализирующаяся на работе с медиа брендами и топовыми блоггерами LITENERGY, PUSY, TWINBY, SberMarket, SOKOLOV, QMEN…. Мы создаем впечатляющие видео и эффекты для наших клиентов.
▪️ Задачи специалиста:
- Разработка сценариев для видео, соответствующих брифам и ценностям брендов
- Работа в команде для создания креативного контента
- Анализ брендов и их целевых аудиторий с целью создания эффективных видеороликов
▪️ Требования:
- Креативность и умение продумывать оригинальные идеи
- Опыт работы в команде или проектах схожей направленности
- Аналитические навыки для изучения брендов и их целевых аудиторий
▪️ Условия:
- Полная занятость
- Работа удаленно
▪️ Зарплата:
от 70,000 рублей в месяц
▪️ Контакты для связи:
Телеграм — @Mamontowns
CGWorkHub👈
#сценарист #vfx #cgi #удаленнаяработа
❤3👍2🔥2
Forwarded from Андрей
Здравствуйте) Я у вас курс проходил (год назад) Хочу вам и команде сказать спасибо . Я даже не успел его закончить Меня уже взяли на большой проект ) Я хотел узнать может вы посоветуете студию? А то устал от фриланса ) Я джун скорее всего . Навыки (блендер , сабстенс, анрил 5,)
🔥16❤1💘1
Мне нравится что на этом канале собрались люди, которые чего то хотят. А даже если это деньги, то это цель и точное виденье потребности в этом.
Здесь другой язык.
Горестно смотреть на художников, которые ранены в самое сердце и не выплескивают это наружу. Из-за этого закрылись в себе. От того и желания высовываться нет.
Но вы. Те люди которые стремятся. Вы в этой группе именно поэтому.
Когда ваша ситуация в жизни склоняется к черной полосе, помните что вы уже сделали шаг.
Сделай еще один, ты уже сильнее других.❤️
Вспомни себя.
Здесь другой язык.
Горестно смотреть на художников, которые ранены в самое сердце и не выплескивают это наружу. Из-за этого закрылись в себе. От того и желания высовываться нет.
Но вы. Те люди которые стремятся. Вы в этой группе именно поэтому.
Когда ваша ситуация в жизни склоняется к черной полосе, помните что вы уже сделали шаг.
Сделай еще один, ты уже сильнее других.
Вспомни себя.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤33🔥8💘8🤯1
#вакансия Junior+/Middle Unity Developer
#удаленно
▪️ Компания: Square Dino LLC
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр в стиле Hypercasual, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 20 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться.
▪️ Задачи:
- Создание прототипов и дальнейшее их развитие
- Интеграция SDK
- Поддержка и развитие проектов
▪️ Требования:
- Опыт работы в Unity от 1 года
- Знание паттернов проектирования
- Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
- Умение работать с физикой в Unity
- Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
▪️ Будет плюсом:
- Наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
▪️ Условия:
- Удаленная работа и максимально гибкий график
- Работа из любой точки мира, работаем по договору самозанятости
- Интересные задачи, проектов много, скучать не придется
- Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты, транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами (и мемами)
- Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта
- Развиваем внутренние процессы и смело глядим в будущее
▪️ Контакты для связи:
Писать в телеграмм: @Soulghai
CGWorkHub👈
#unitydeveloper #удаленка #SquareDinoLLC #геймдев
#удаленно
▪️ Компания: Square Dino LLC
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр в стиле Hypercasual, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 20 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться.
▪️ Задачи:
- Создание прототипов и дальнейшее их развитие
- Интеграция SDK
- Поддержка и развитие проектов
▪️ Требования:
- Опыт работы в Unity от 1 года
- Знание паттернов проектирования
- Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
- Умение работать с физикой в Unity
- Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
▪️ Будет плюсом:
- Наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
▪️ Условия:
- Удаленная работа и максимально гибкий график
- Работа из любой точки мира, работаем по договору самозанятости
- Интересные задачи, проектов много, скучать не придется
- Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты, транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами (и мемами)
- Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта
- Развиваем внутренние процессы и смело глядим в будущее
▪️ Контакты для связи:
Писать в телеграмм: @Soulghai
CGWorkHub👈
#unitydeveloper #удаленка #SquareDinoLLC #геймдев
👍1
#вакансия 3D artist
#удаленно
▪️ Компания: Ingamedesign
Ingamedesign - дружная международная команда специалистов в области игровой и архитектурной визуализации.
▪️Задачи специалиста:
- Оптимизация авто и моделингу обвесов. Основные задачи:
1. Оптимизация
2. Моделирование обвесов
3. Разбивка по материалам
4. UV развертка
5. Запечка АО
▪️Требования:
- Опыт моделирования авто, техники и оружия от 2 лет
- Знание Blender
▪️Условия:
- Удаленная работа
▪️ График:
- Гибкий
▪️ Зарплата:
- По договоренности (обсуждается на собеседовании)
▪️ Пожелания к соискателям:
Ищем ответственного и внимательного специалиста.
▪️ Контакты для связи:
Telegram - Вячеслав.
CGWorkHub👈
#3Dartist #удаленнаяработа #Blender
#удаленно
▪️ Компания: Ingamedesign
Ingamedesign - дружная международная команда специалистов в области игровой и архитектурной визуализации.
▪️Задачи специалиста:
- Оптимизация авто и моделингу обвесов. Основные задачи:
1. Оптимизация
2. Моделирование обвесов
3. Разбивка по материалам
4. UV развертка
5. Запечка АО
▪️Требования:
- Опыт моделирования авто, техники и оружия от 2 лет
- Знание Blender
▪️Условия:
- Удаленная работа
▪️ График:
- Гибкий
▪️ Зарплата:
- По договоренности (обсуждается на собеседовании)
▪️ Пожелания к соискателям:
Ищем ответственного и внимательного специалиста.
▪️ Контакты для связи:
Telegram - Вячеслав.
CGWorkHub👈
#3Dartist #удаленнаяработа #Blender
👍7❤2🔥2
Заказчики, для вас есть нюанс:
Тестовое задание - это часто необходимый шаг в процессе отбора художников.
Он позволяет вам оценить навыки художника, стиль, скорость работы, способность понимать и выполнять указания.
Но важно помнить, что надлежащее формулирование и разработка тестового задания может существенно повлиять на исход поиска спеца.
- Тестовое задание должно быть коротким. Оно не должно занимать у художника много времени - это неоплачиваемая работа, которую он выполняет в надежде на получение работы. Оптимальное тестовое задание обычно занимает не более нескольких часов.
- Понятное ТЗ: Оно должно содержать конкретные указания по тому, что вы хотите увидеть в итоговом проекте, включая ожидаемый стиль, формат, размеры, цвета и другие нюансы. Чем более подробное и ясное будет ваше тестовое задание, тем больше шансов, что вы получите результат, который соответствует вашим ожиданиям. Иначе человек тупо ни чего не поймет)
Конфиденциальность и собственность: Учтите, что созданные в рамках тестового задания материалы могут столкнуться с вопросами о собственности и конфиденциальности. Чтобы избежать недоразумений, ясно укажите в ТЗ, что все материалы, созданные в рамках тестового задания, остаются вашей собственностью и не могут быть использованы кандидатами в портфолио без вашего разрешения.
Открытость к обратной связи: После того, как художник представит тестовое задание, уделите время на то, чтобы предоставить ему обратную связь. Это покажет уважение к его времени и труду и не создаст тупые сплетни в CG пространстве.
Тестовое задание - это часто необходимый шаг в процессе отбора художников.
Он позволяет вам оценить навыки художника, стиль, скорость работы, способность понимать и выполнять указания.
Но важно помнить, что надлежащее формулирование и разработка тестового задания может существенно повлиять на исход поиска спеца.
- Тестовое задание должно быть коротким. Оно не должно занимать у художника много времени - это неоплачиваемая работа, которую он выполняет в надежде на получение работы. Оптимальное тестовое задание обычно занимает не более нескольких часов.
- Понятное ТЗ: Оно должно содержать конкретные указания по тому, что вы хотите увидеть в итоговом проекте, включая ожидаемый стиль, формат, размеры, цвета и другие нюансы. Чем более подробное и ясное будет ваше тестовое задание, тем больше шансов, что вы получите результат, который соответствует вашим ожиданиям. Иначе человек тупо ни чего не поймет)
Конфиденциальность и собственность: Учтите, что созданные в рамках тестового задания материалы могут столкнуться с вопросами о собственности и конфиденциальности. Чтобы избежать недоразумений, ясно укажите в ТЗ, что все материалы, созданные в рамках тестового задания, остаются вашей собственностью и не могут быть использованы кандидатами в портфолио без вашего разрешения.
Специалист хотя бы сможет сразу для себя понять делать ему тест или нет.
Открытость к обратной связи: После того, как художник представит тестовое задание, уделите время на то, чтобы предоставить ему обратную связь. Это покажет уважение к его времени и труду и не создаст тупые сплетни в CG пространстве.
🔥51👍8❤4💘3
#Вакансия Level Designer
#Удаленка
▪️ Компания: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание новых локаций в Unity: разработка новых экспедиций и доработка предыдущих; разработка новых режимов;
- Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами, тестировщиками и арт отделами;
- Работа с NavMesh;
- Создание кат-сцен и анимаций;
- Настройка элементов сцен (применение готовых конфигов, скриптов и т.д.);
- Проработка игровой логики.
▪️ Требования:
- Опыт работы от года (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание принципов дизайна локации и композиции, визуальная экспертиза.
▪️ Условия:
- Удаленный режим работы. Гибкий старт рабочего дня с 11 до 17 (по UTC+3).
- Связь осуществляется через Discord.
- Отсутствует тайм-трекинг.
▪️ График:
- Full-time.
▪️ Зарплата:
По результатам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте, применимом к описанию вакансии, а также будем признательны, если приложите ссылки на проекты в сторах, в разработке которых участвовали.
Для деталей и отклика на вакансию пройдите короткий опрос.
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
#Удаленка
▪️ Компания: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание новых локаций в Unity: разработка новых экспедиций и доработка предыдущих; разработка новых режимов;
- Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами, тестировщиками и арт отделами;
- Работа с NavMesh;
- Создание кат-сцен и анимаций;
- Настройка элементов сцен (применение готовых конфигов, скриптов и т.д.);
- Проработка игровой логики.
▪️ Требования:
- Опыт работы от года (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание принципов дизайна локации и композиции, визуальная экспертиза.
▪️ Условия:
- Удаленный режим работы. Гибкий старт рабочего дня с 11 до 17 (по UTC+3).
- Связь осуществляется через Discord.
- Отсутствует тайм-трекинг.
▪️ График:
- Full-time.
▪️ Зарплата:
По результатам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте, применимом к описанию вакансии, а также будем признательны, если приложите ссылки на проекты в сторах, в разработке которых участвовали.
Для деталей и отклика на вакансию пройдите короткий опрос.
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
👍4❤2🔥2
#Резюме
Город: Москва
Формат работы: #Удаленно
▪️ (Hard surface artist) Привет! Я 3D-художник и в данный момент ищу новые задачи. Моей специализацией является создание hard-surface объектов, их текстурирование и создание рендеров.
Я владею такими программами, как Plasticity(CAD), Blender, Substance Painter. Больше моих работ и информации можно найти в моем портфолио(ниже)
▪️ Портфолио: https://www.artstation.com/makarov_oleg
▪️ Специализация: создание Hard surface моделей по пайплайну:
• High Poly/Low Poly
• UV-развертка RizomUV
• Bake в Marmoset Toolbag/Substance Painter
• Текстурирование в Substance Painter
▪️ Используемый софт:
• Adobe Substance Painter
• Marmoset Toolbag
• RealityCapture
• Substance 3D Painter
• Plasticity
• Blender
▪️ Навыки:
• Создание качественных HP/LP моделей и последующий Bake
• Создание CAD моделей
• Самоорганизация
• Стабильность в выполнении задач
• Работа с фидбеком
• Следую ТЗ
• Создание текстур в Substance Painter
• Работа с пропорциями и деталями по референсам
• Создание модели от начала и до интеграции в движок.
▪️ Контакты для связи:
ТГ: @Qxntax
#3DModeling #Texturing #CAD #Hardsurface
Город: Москва
Формат работы: #Удаленно
▪️ (Hard surface artist) Привет! Я 3D-художник и в данный момент ищу новые задачи. Моей специализацией является создание hard-surface объектов, их текстурирование и создание рендеров.
Я владею такими программами, как Plasticity(CAD), Blender, Substance Painter. Больше моих работ и информации можно найти в моем портфолио(ниже)
▪️ Портфолио: https://www.artstation.com/makarov_oleg
▪️ Специализация: создание Hard surface моделей по пайплайну:
• High Poly/Low Poly
• UV-развертка RizomUV
• Bake в Marmoset Toolbag/Substance Painter
• Текстурирование в Substance Painter
▪️ Используемый софт:
• Adobe Substance Painter
• Marmoset Toolbag
• RealityCapture
• Substance 3D Painter
• Plasticity
• Blender
▪️ Навыки:
• Создание качественных HP/LP моделей и последующий Bake
• Создание CAD моделей
• Самоорганизация
• Стабильность в выполнении задач
• Работа с фидбеком
• Следую ТЗ
• Создание текстур в Substance Painter
• Работа с пропорциями и деталями по референсам
• Создание модели от начала и до интеграции в движок.
▪️ Контакты для связи:
ТГ: @Qxntax
#3DModeling #Texturing #CAD #Hardsurface
👍4❤3👌3🔥2