#вакансия UI/UX Дизайнер
#удаленно
▪️ Компания: DKart Media
Описание проекта: Создание интерактивной презентации для тач-панели на выставке. Стиль рекламных материалов. Утвержденный прототип.
▪️ Задачи специалиста:
- Разработка дизайна главного экрана с логотипом выставки, заголовком и описанием.
- Проектирование анимации всего приложения и сборка прототипа анимации в Figma.
- Дизайн навигационных кнопок для переходов между разделами.
- Разработка дизайна страниц разделов с сеткой логотипов компаний, их названиями и кратким описанием деятельности.
- Проектирование галереи со слайдами для презентации каждой компании с крупным логотипом на заднем плане.
- Участие в обсуждениях проекта.
▪️ Требования:
- Высокие навыки вёрстки, композиции и типографики.
- Умение демонстрировать промежуточные этапы работы.
- Соблюдение сроков и ежедневная отчетность.
- Навыки создания анимаций интерфейса в Figma.
- Опыт работы с похожими проектами в портфолио.
- Самостоятельность и ответственность.
- Высокая вовлеченность в проект.
▪️ Условия:
- Удаленная работа.
- Оплата обсуждается отдельно с кандидатом.
▪️ Контакты для связи:
@dkart_media
CGWorkHub👈
#UIUX #дизайн #удаленно #вакансия
#удаленно
▪️ Компания: DKart Media
Описание проекта: Создание интерактивной презентации для тач-панели на выставке. Стиль рекламных материалов. Утвержденный прототип.
▪️ Задачи специалиста:
- Разработка дизайна главного экрана с логотипом выставки, заголовком и описанием.
- Проектирование анимации всего приложения и сборка прототипа анимации в Figma.
- Дизайн навигационных кнопок для переходов между разделами.
- Разработка дизайна страниц разделов с сеткой логотипов компаний, их названиями и кратким описанием деятельности.
- Проектирование галереи со слайдами для презентации каждой компании с крупным логотипом на заднем плане.
- Участие в обсуждениях проекта.
▪️ Требования:
- Высокие навыки вёрстки, композиции и типографики.
- Умение демонстрировать промежуточные этапы работы.
- Соблюдение сроков и ежедневная отчетность.
- Навыки создания анимаций интерфейса в Figma.
- Опыт работы с похожими проектами в портфолио.
- Самостоятельность и ответственность.
- Высокая вовлеченность в проект.
▪️ Условия:
- Удаленная работа.
- Оплата обсуждается отдельно с кандидатом.
▪️ Контакты для связи:
@dkart_media
CGWorkHub👈
#UIUX #дизайн #удаленно #вакансия
👍4🔥3❤2
#вакансия Арт-директор (мультимедиа)
#офис Москва
▪️ Компания: Студия FRANTS
Студия FRANTS специализируется на создании современных интерактивных выставок, мультимедийных парков и музеев. Команда студии занимается разработкой различных видов контента, включая реалтайм-графику, видеопродакшн, разработку приложений, VR, системы запуска и мониторинга инсталляций.
▪️Задачи специалиста:
- Разработка стайлфреймов
- Разработка графических, визуальных решений и примера визуального повествования для контента музейных проектов и выставок
- Бриф и творческий надзор над участниками проекта
- Разработка отдельных частей креативной концепции (контент часть)
- Презентация визуальных концепций перед заказчиком на ключевых этапах
- Поиск талантливых исполнителей на проект
▪️Требования:
- Наличие портфолио
- Знание графических пакетов Adobe (PS, AI, AE и др)
- Знание одной из 3D-программ на выбор: Cinema 4D / Blender
- Глубокое понимание специфики создания CG-видео и другого графического контента
- Умение самостоятельно визуализировать идеи
- Управление творческим коллективом в области дизайна
- Высокая насмотренность
- Развитые навыки коммуникации
- Английский на уровне не ниже B1
- Большим плюсом будет высшее образование в области дизайна и опыт работы с реалтайм движками
▪️Условия:
- Участие в масштабных мультимедийных edutainment, art, media и entertainment проектах крупных российских и международных брендов
- Офис расположен в районе м. Бауманская
- Гибкий график 5/2 (с 9-10-11 до 18-19-20)
- Сертификаты на обучение и профессиональное развитие
- ДМС после прохождения испытательного срока
- Лояльное вовлеченное руководство и отличный дружный коллектив
- Кухня, снеки, чокопай, кофе и чай
▪️ Контакты для связи:
@maksim_frants или hr@frants.pro
CGWorkHub👈
#артдиректор #мультимедиа #вакансия #работа #дизайн #Москва
#офис Москва
▪️ Компания: Студия FRANTS
Студия FRANTS специализируется на создании современных интерактивных выставок, мультимедийных парков и музеев. Команда студии занимается разработкой различных видов контента, включая реалтайм-графику, видеопродакшн, разработку приложений, VR, системы запуска и мониторинга инсталляций.
▪️Задачи специалиста:
- Разработка стайлфреймов
- Разработка графических, визуальных решений и примера визуального повествования для контента музейных проектов и выставок
- Бриф и творческий надзор над участниками проекта
- Разработка отдельных частей креативной концепции (контент часть)
- Презентация визуальных концепций перед заказчиком на ключевых этапах
- Поиск талантливых исполнителей на проект
▪️Требования:
- Наличие портфолио
- Знание графических пакетов Adobe (PS, AI, AE и др)
- Знание одной из 3D-программ на выбор: Cinema 4D / Blender
- Глубокое понимание специфики создания CG-видео и другого графического контента
- Умение самостоятельно визуализировать идеи
- Управление творческим коллективом в области дизайна
- Высокая насмотренность
- Развитые навыки коммуникации
- Английский на уровне не ниже B1
- Большим плюсом будет высшее образование в области дизайна и опыт работы с реалтайм движками
▪️Условия:
- Участие в масштабных мультимедийных edutainment, art, media и entertainment проектах крупных российских и международных брендов
- Офис расположен в районе м. Бауманская
- Гибкий график 5/2 (с 9-10-11 до 18-19-20)
- Сертификаты на обучение и профессиональное развитие
- ДМС после прохождения испытательного срока
- Лояльное вовлеченное руководство и отличный дружный коллектив
- Кухня, снеки, чокопай, кофе и чай
▪️ Контакты для связи:
@maksim_frants или hr@frants.pro
CGWorkHub👈
#артдиректор #мультимедиа #вакансия #работа #дизайн #Москва
❤3👍3🔥3
#вакансия Senior Unreal C++/Blueprints developer
#удаленно
▪️ Компания: Clapperheads
Clapperheads - команда, работающая над новым успешным хоррор-проектом ZOOCHOSIS.
▪️Задачи специалиста:
- Прорабатывать и масштабировать архитектуру Behavior Tree.
- Работать с UI.
- Воплощать механики и игровую логику.
▪️Требования:
- Опыт работы с программным кодом (C++/Blueprints) в Unreal Engine 5.
- Опыт работы в игровой индустрии от 5 лет.
- Участие в выпущенных коммерческих проектах.
▪️Условия:
- Обсуждаются на собеседовании.
▪️ Контакты для связи:
solvita@clapperheads.com
CGWorkHub👈
#Clapperheads #SeniorDeveloper #UnrealEngine #GameDev #Vacancy
#удаленно
▪️ Компания: Clapperheads
Clapperheads - команда, работающая над новым успешным хоррор-проектом ZOOCHOSIS.
▪️Задачи специалиста:
- Прорабатывать и масштабировать архитектуру Behavior Tree.
- Работать с UI.
- Воплощать механики и игровую логику.
▪️Требования:
- Опыт работы с программным кодом (C++/Blueprints) в Unreal Engine 5.
- Опыт работы в игровой индустрии от 5 лет.
- Участие в выпущенных коммерческих проектах.
▪️Условия:
- Обсуждаются на собеседовании.
▪️ Контакты для связи:
solvita@clapperheads.com
CGWorkHub👈
#Clapperheads #SeniorDeveloper #UnrealEngine #GameDev #Vacancy
👍3❤2🔥2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Ксюня)
Новая подача! Идём зацениваем, потом возвращаемся и пишем шо думаем! 🙃
🔥 Самое важно ➡️ ➡️ ВИДЕО ⬅️ ⬅️ на это неделе 🔥
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
РЕЛИЗ UNREAL ENGINE 5.4. Обновление Photoshop. Substance 3D. Fortnite
➡️ Запрыгивай на курс по анимации в Maya БЕСПЛАТНО 🎥 https://clck.ru/3AW3j8
🥇 Телеграмм канал с новостями мира CG: https://t.me/JCenterSCourse
🎯 Биржа для поиска работы и работников в 3д графике: https://t.me/CGWorkHub
👋 Наша группа вконтакте: https://vk.com/JCenterS…
🥇 Телеграмм канал с новостями мира CG: https://t.me/JCenterSCourse
🎯 Биржа для поиска работы и работников в 3д графике: https://t.me/CGWorkHub
👋 Наша группа вконтакте: https://vk.com/JCenterS…
🔥6
#заказ Анимация 3D аватара
#удаленно
▪️ Компания: Atlant AI
Описание компании:
Atlant AI - быстрорастущий стартап на рынке IT, занимающийся разработкой чат-ботов и цифровых аватаров с искусственным интеллектом.
▪️ Задачи специалиста:
- К готовой 3D модели аватара разработать разной сложности анимацию под Unity;
- Разработка базового набора анимации тела, включая жесты и основные движения 3D-модели под Unity;
- Разработка анимации определенных поз тела и лица 3D-модели под Unity;
- Настройка анимации мимики лица с использованием Blend Shapes.
▪️ Требования:
- Наличие портфолио по анимациям;
- Опыт работы с 3D аватарами;
- Приветствуется опыт работы с Character Creator 4.
▪️ Условия:
- Желаемый бюджет: до 30 000 ₽;
- Удаленная работа.
▪️ Контакты для связи:
https://t.me/PavelZemsko
https://t.me/dmi_status
CGWorkHub👈
#3D #анимация #Unity #CharacterCreator4 #аниматор
#удаленно
▪️ Компания: Atlant AI
Описание компании:
Atlant AI - быстрорастущий стартап на рынке IT, занимающийся разработкой чат-ботов и цифровых аватаров с искусственным интеллектом.
▪️ Задачи специалиста:
- К готовой 3D модели аватара разработать разной сложности анимацию под Unity;
- Разработка базового набора анимации тела, включая жесты и основные движения 3D-модели под Unity;
- Разработка анимации определенных поз тела и лица 3D-модели под Unity;
- Настройка анимации мимики лица с использованием Blend Shapes.
▪️ Требования:
- Наличие портфолио по анимациям;
- Опыт работы с 3D аватарами;
- Приветствуется опыт работы с Character Creator 4.
▪️ Условия:
- Желаемый бюджет: до 30 000 ₽;
- Удаленная работа.
▪️ Контакты для связи:
https://t.me/PavelZemsko
https://t.me/dmi_status
CGWorkHub👈
#3D #анимация #Unity #CharacterCreator4 #аниматор
👍4❤2🔥2
#вакансия Senior Horror Game Designer
#удаленно
▪️ Компания: Clapperheads
Описание компании:
Clapperheads - команда разработчиков, работающая над успешным хоррор-проектом ZOOCHOSIS.
▪️ Задачи специалиста:
- Проработка сеттинга и хоррор механик
- Настройка контента и баланса внутри проекта
▪️ Требования:
- Опыт работы над хоррор проектами, понимание работы жанра ужасов
- Знание Unreal Engine 5, достаточное для выполнения поставленных задач
- Наличие в портфолио выпущенных хоррор игр
▪️ Контакты для связи:
Расскажите про свой опыт: solvita@clapperheads.com
CGWorkHub👈
#SeniorHorrorGameDesigner #Clapperheads #GameDev #HorrorGames #UnrealEngine5
#удаленно
▪️ Компания: Clapperheads
Описание компании:
Clapperheads - команда разработчиков, работающая над успешным хоррор-проектом ZOOCHOSIS.
▪️ Задачи специалиста:
- Проработка сеттинга и хоррор механик
- Настройка контента и баланса внутри проекта
▪️ Требования:
- Опыт работы над хоррор проектами, понимание работы жанра ужасов
- Знание Unreal Engine 5, достаточное для выполнения поставленных задач
- Наличие в портфолио выпущенных хоррор игр
▪️ Контакты для связи:
Расскажите про свой опыт: solvita@clapperheads.com
CGWorkHub👈
#SeniorHorrorGameDesigner #Clapperheads #GameDev #HorrorGames #UnrealEngine5
👍2❤1🔥1
#вакансия 3D моушн-дизайнер
#удаленно
▪️ Компания: Филин
Филин - это компания, специализирующаяся на мультимедийной выставочной, музейной и презентационной деятельности. Мы собираем команду единомышленников, которым важно быть причастным к крутым и интересным проектам. Атмосфера, профессионализм и люди - наши главные ресурсы. Работа у нас может быть удаленной или в офисе, по вашему желанию, но все корпоративы и тимбилдинги мы проводим вместе, мы одна команда.
▪️Задачи специалиста:
- Работа с видеороликами, с использованием 2D анимации, с подбором и созданием визуальных эффектов под цели проекта
- Создание комплексных сцен в 3D и их анимация
▪️Требования:
- Опыт в моушен-дизайне (портфолио) от 3-4 лет обязательно
- Опыт работы в Adobe AfterEffects, Adobe Photoshop, CINEMA 4D, REDSHIFT (наш пайплайн)
▪️Условия:
- ЗП от 120 000 руб. (оклад + бонусы)
▪️ Контакты для связи:
Присылайте ваши отклики с портфолио в Telegram: @sofia_m_filin или на email: murzina@filin.pro
CGWorkHub👈
#3D #моушендизайн #видеоролики #анимация
#удаленно
▪️ Компания: Филин
Филин - это компания, специализирующаяся на мультимедийной выставочной, музейной и презентационной деятельности. Мы собираем команду единомышленников, которым важно быть причастным к крутым и интересным проектам. Атмосфера, профессионализм и люди - наши главные ресурсы. Работа у нас может быть удаленной или в офисе, по вашему желанию, но все корпоративы и тимбилдинги мы проводим вместе, мы одна команда.
▪️Задачи специалиста:
- Работа с видеороликами, с использованием 2D анимации, с подбором и созданием визуальных эффектов под цели проекта
- Создание комплексных сцен в 3D и их анимация
▪️Требования:
- Опыт в моушен-дизайне (портфолио) от 3-4 лет обязательно
- Опыт работы в Adobe AfterEffects, Adobe Photoshop, CINEMA 4D, REDSHIFT (наш пайплайн)
▪️Условия:
- ЗП от 120 000 руб. (оклад + бонусы)
▪️ Контакты для связи:
Присылайте ваши отклики с портфолио в Telegram: @sofia_m_filin или на email: murzina@filin.pro
CGWorkHub👈
#3D #моушендизайн #видеоролики #анимация
🤯3❤2👍2🔥1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Ксюня)
Хоп хей ла ла лей, отдыхаете? 💬
А я тут собралась играть в Инидику и сама глянуть этот шедевр, раз уж столько постов посвятила. Так шо идём чилить вместе со мной.
Я вообще больше по играм в онлайне, типо вов, фортнайт, а в одиночки играю крайне редко, потому что одной мне скучно. Пройти мне её хочется, так шо нужна компания, составьте мне её!
Ну короче это уникальная возможность пообщаться со мной, потому шо как вы заметили меня не вытащить на стримы, лол
🩸 🩸 🩸 СТРИМ 🩸 🩸 🩸
Время: 16:00 по МСК. СЕГОДНЯ!!
Вау, стрим без фидбэков😏
😎 Чат 3д комьюнити
👷♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
А я тут собралась играть в Инидику и сама глянуть этот шедевр, раз уж столько постов посвятила. Так шо идём чилить вместе со мной.
Я вообще больше по играм в онлайне, типо вов, фортнайт, а в одиночки играю крайне редко, потому что одной мне скучно. Пройти мне её хочется, так шо нужна компания, составьте мне её!
Ну короче это уникальная возможность пообщаться со мной, потому шо как вы заметили меня не вытащить на стримы, лол
Время: 16:00 по МСК. СЕГОДНЯ!!
Вау, стрим без фидбэков
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Кому интересно прокачиваться в монтаже? У нас есть возможность взять небольшую группу с последующим трудоустройством. Андрюха с Medium Quality может взяться за вас.
Anonymous Poll
48%
Хочу научиться крутому монтажу✒️
19%
Хочу подтянуть скилл для своей работы✒️
33%
Мне не нужен монтаж🍩
#вакансия 3D Character Artist
#удаленно
▪️ Компания: R2Game
Наша студия ищет 3D character artist для мобильного игрового проекта.
▪️Задачи:
- 3D-моделирование персонажей, зданий и объектов окружения (пропсы);
- Текстуринг;
- Интеграция и настройка объектов в движке;
- Доработка уже готовых моделей.
▪️Требования:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах (могут быть исключения);
- Опыт работы с архитектурой;
- Умение работать с референсами;
- Навыки работы с Blender или Cinema4d.
▪️Условия:
- Удаленная работа;
- Гибкий рабочий график;
- Возможность лично влиять на свою зарплату.
▪️ Зарплата:
Сдельная заработная плата, зависит от уровня и отработанных часов.
▪️ Контакты для связи:
Ссылка для связи: https://t.me/zl1alfm
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #работа #3dartist #удаленнаяработа
#удаленно
▪️ Компания: R2Game
Наша студия ищет 3D character artist для мобильного игрового проекта.
▪️Задачи:
- 3D-моделирование персонажей, зданий и объектов окружения (пропсы);
- Текстуринг;
- Интеграция и настройка объектов в движке;
- Доработка уже готовых моделей.
▪️Требования:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах (могут быть исключения);
- Опыт работы с архитектурой;
- Умение работать с референсами;
- Навыки работы с Blender или Cinema4d.
▪️Условия:
- Удаленная работа;
- Гибкий рабочий график;
- Возможность лично влиять на свою зарплату.
▪️ Зарплата:
Сдельная заработная плата, зависит от уровня и отработанных часов.
▪️ Контакты для связи:
Ссылка для связи: https://t.me/zl1alfm
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #работа #3dartist #удаленнаяработа
👍11🤯7❤3✍2
#Резюме
Формат работы: #удаленно
▪️Здраствуйте, меня зовут Данил, 23 года. Ищу работу на проектную занятость (фриланс). Опыт в 3D 2 года. Работаю по следующему пайплайну:
• High Poly/Low Poly - Blender3D
• UV-развертка - Blender3D
• Bake в Marmoset/Substance
• Текстурирование в Substance 3D Painter
▪️Используемый софт:
• Blender3D
• Photoshop
• Marmoset toolbag
• Substance 3D painter
• Небольшие знания Unreal Engine 5
▪️Портфолио:
https://www.artstation.com/madness_knight?ysclid=lv4esg3m9e74076259
▪️Навыки:
• Создание грамотной развертки с учетом заданного текстель денсити
• Понимаю поликаунт
• Регулярный просмотр обучающего материала для повышения скилов в моделировании и текстурировании
• Качественная проработка деталей финального продукта
▪️Дополнительная информация:
- Level Design cоздание Blackout сцен
- Работа с освещением (Sky light, point-spot light, post process ….)
- Создание детализированных и проработанных локаций и окружающей среды в Open World
- Оптимизация проекта (Пк, мобильные устройства)
▪️Контакты и связь:
Telegram - @boiler_7
Email - andreevdanil7@gmail.com
CGWorkHub👈
#3DХудожник #Blender #SubstancePainter #MarmosetToolbag #UE #3DModeling #Texturing
Формат работы: #удаленно
▪️Здраствуйте, меня зовут Данил, 23 года. Ищу работу на проектную занятость (фриланс). Опыт в 3D 2 года. Работаю по следующему пайплайну:
• High Poly/Low Poly - Blender3D
• UV-развертка - Blender3D
• Bake в Marmoset/Substance
• Текстурирование в Substance 3D Painter
▪️Используемый софт:
• Blender3D
• Photoshop
• Marmoset toolbag
• Substance 3D painter
• Небольшие знания Unreal Engine 5
▪️Портфолио:
https://www.artstation.com/madness_knight?ysclid=lv4esg3m9e74076259
▪️Навыки:
• Создание грамотной развертки с учетом заданного текстель денсити
• Понимаю поликаунт
• Регулярный просмотр обучающего материала для повышения скилов в моделировании и текстурировании
• Качественная проработка деталей финального продукта
▪️Дополнительная информация:
- Level Design cоздание Blackout сцен
- Работа с освещением (Sky light, point-spot light, post process ….)
- Создание детализированных и проработанных локаций и окружающей среды в Open World
- Оптимизация проекта (Пк, мобильные устройства)
▪️Контакты и связь:
Telegram - @boiler_7
Email - andreevdanil7@gmail.com
CGWorkHub👈
#3DХудожник #Blender #SubstancePainter #MarmosetToolbag #UE #3DModeling #Texturing
🤯11👌5🔥3❤2👍1
#вакансия 2D Playable Developer, Junior+
#удаленно
▪️ Компания: Crada
Описание компании:
Crada - это маркетплейс, специализирующийся на производстве UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.
▪️ Задачи специалиста:
- Разработка плейблов для мобильных игр, приложений и других продуктов.
▪️ Требования:
- Хорошие навыки JavaScript.
- Опыт работы с PixiJS или с другой подобной библиотекой.
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения.
- Плюсом будет наличие примеров работ и опыт работы в маркетинге для мобильных игр.
- Возможно обучение.
▪️ Условия:
- Формат работы: Full time, удаленная работа из любой точки мира.
- Зарплата: по договоренности.
▪️ Контакты для связи:
Присылайте примеры ваших работ в Телеграм: https://t.me/atrolev
CGWorkHub👈
#разработчик #2D #игры #программирование #удаленнаяработа
#удаленно
▪️ Компания: Crada
Описание компании:
Crada - это маркетплейс, специализирующийся на производстве UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.
▪️ Задачи специалиста:
- Разработка плейблов для мобильных игр, приложений и других продуктов.
▪️ Требования:
- Хорошие навыки JavaScript.
- Опыт работы с PixiJS или с другой подобной библиотекой.
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения.
- Плюсом будет наличие примеров работ и опыт работы в маркетинге для мобильных игр.
- Возможно обучение.
▪️ Условия:
- Формат работы: Full time, удаленная работа из любой точки мира.
- Зарплата: по договоренности.
▪️ Контакты для связи:
Присылайте примеры ваших работ в Телеграм: https://t.me/atrolev
CGWorkHub👈
#разработчик #2D #игры #программирование #удаленнаяработа
👍4❤2🔥2
#вакансия Game UI/UX Designer
#удаленно
▪️ Компания: Appercut
Описание компании:
Appercut – IT-компания с собственными популярными продуктами в сфере Health & Fitness и миллионами пользователями по всему миру. Наш отдел Gamedev стремительно развивается и в настоящее время работает над будущими хитами, которые возглавят чарты Google Play и App Store.
▪️ Задачи специалиста:
- Продумывать и разрабатывать удобные и интуитивно понятные UX, UI
- Создавать анимированные элементы интерфейса
- Коммуницировать с Product’ом
- Коммуницировать с командой разработки, передавать материалы для верстки
▪️ Требования:
- Уровень Middle+ в UI/UX
- Минимум 1,5 года опыта работы в Gamedev
- Отличное владение Figma/Sketch, Photoshop, Illustrator
- Большой опыт создания интерфейсных анимаций
- Знание принципов геймдизайна и их применение
- Способность мыслить креативно и находить нестандартные решения
- Умение искать и использовать референсы
- Умение разрабатывать и поддерживать UI в едином стиле
- Знание основ Unity
▪️ Будет плюсом:
- Опыт работы в мидкор, казуальных проектах
- Полное понимание пайплайна разработки UI в Unity
- Насмотренность в жанре аниме
▪️ Условия:
- Конкурентная зарплата (по результатам собеседования)
- Интересные задачи
- Работа в компании с опытом запуска мировых проектов
- Работа удаленно с перспективой релокации
▪️ Контакты для связи:
Заполните анкету.
CGWorkHub👈
#UIUX #Gamedev #Unity #Appercut #вакансия
#удаленно
▪️ Компания: Appercut
Описание компании:
Appercut – IT-компания с собственными популярными продуктами в сфере Health & Fitness и миллионами пользователями по всему миру. Наш отдел Gamedev стремительно развивается и в настоящее время работает над будущими хитами, которые возглавят чарты Google Play и App Store.
▪️ Задачи специалиста:
- Продумывать и разрабатывать удобные и интуитивно понятные UX, UI
- Создавать анимированные элементы интерфейса
- Коммуницировать с Product’ом
- Коммуницировать с командой разработки, передавать материалы для верстки
▪️ Требования:
- Уровень Middle+ в UI/UX
- Минимум 1,5 года опыта работы в Gamedev
- Отличное владение Figma/Sketch, Photoshop, Illustrator
- Большой опыт создания интерфейсных анимаций
- Знание принципов геймдизайна и их применение
- Способность мыслить креативно и находить нестандартные решения
- Умение искать и использовать референсы
- Умение разрабатывать и поддерживать UI в едином стиле
- Знание основ Unity
▪️ Будет плюсом:
- Опыт работы в мидкор, казуальных проектах
- Полное понимание пайплайна разработки UI в Unity
- Насмотренность в жанре аниме
▪️ Условия:
- Конкурентная зарплата (по результатам собеседования)
- Интересные задачи
- Работа в компании с опытом запуска мировых проектов
- Работа удаленно с перспективой релокации
▪️ Контакты для связи:
Заполните анкету.
CGWorkHub👈
#UIUX #Gamedev #Unity #Appercut #вакансия
🔥5❤2👍2
#вакансия Game UI/UX Designer
#удаленно
▪️ Компания: Gaya-Simulations
Gaya-Simulations является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса. Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
▪️Задачи специалиста:
- Сравнение объектов в игре с вдохновляющими фотографиями.
- Вход в игру для получения точного представления о расположении объектов.
- Аккуратное измерение углов и других характеристик, соответствующих фотографии.
- Захват неподвижных изображений объектов в игре для сравнения.
▪️Требования:
- Любовь к играм и понимание игровых механик.
- Высокая точность и внимательность к деталям.
- Базовые навыки фотографирования.
- Умение эффективно работать с изображениями и документами.
▪️Условия:
- Поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела.
- Гибкое начало рабочего дня с учетом разных часовых поясов.
- Возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой.
- Возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию.
- Заработная плата в долларах США.
▪️ График: full time
▪️ Контакты для связи:
Заполните, пожалуйста, форму.
CGWorkHub👈
#3D #Игры #Фотография #Удаленнаяработа
#удаленно
▪️ Компания: Gaya-Simulations
Gaya-Simulations является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса. Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
▪️Задачи специалиста:
- Сравнение объектов в игре с вдохновляющими фотографиями.
- Вход в игру для получения точного представления о расположении объектов.
- Аккуратное измерение углов и других характеристик, соответствующих фотографии.
- Захват неподвижных изображений объектов в игре для сравнения.
▪️Требования:
- Любовь к играм и понимание игровых механик.
- Высокая точность и внимательность к деталям.
- Базовые навыки фотографирования.
- Умение эффективно работать с изображениями и документами.
▪️Условия:
- Поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела.
- Гибкое начало рабочего дня с учетом разных часовых поясов.
- Возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой.
- Возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию.
- Заработная плата в долларах США.
▪️ График: full time
▪️ Контакты для связи:
Заполните, пожалуйста, форму.
CGWorkHub👈
#3D #Игры #Фотография #Удаленнаяработа
❤4✍4🔥3👌3
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это мать твою только АНИМАТИК от нашего студента @Kodan25 в начале курса С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК)
На первом этапе ребята уже поняли как важно не создавать невероятные масштабы в своей голове и записывать все свои идеи на бумагу.
3 дня назад с ними созванивался, обсуждали разные проблемы в голове, выгорание и зарядились новыми силами, чтобы задуматься над важным и отбросить всю залупу в башке, которая мешает двигаться.
ЕЩЕ РАЗ, ЕПТА! Мы не просто школа с пайплайном "типо своим". Мы учим людей думать, решать свои проблемы и создаем профи, с которыми работают заказчики.
Щяс новички ни кому не нужны. И без связей вы нихуя не сделаете, все прочухали как работают художнички типовые) Хотите создавать так, чтобы можно было этим управлять и понимать что делаете, а не тыкать на кнопки втупую, го к нам.
Короче разъеб, в течении недели еще покидаю наброски ребят.
Следующий поток стартует 18 Июля! Пишите Петровичу, даст скидос)
На первом этапе ребята уже поняли как важно не создавать невероятные масштабы в своей голове и записывать все свои идеи на бумагу.
3 дня назад с ними созванивался, обсуждали разные проблемы в голове, выгорание и зарядились новыми силами, чтобы задуматься над важным и отбросить всю залупу в башке, которая мешает двигаться.
ЕЩЕ РАЗ, ЕПТА! Мы не просто школа с пайплайном "типо своим". Мы учим людей думать, решать свои проблемы и создаем профи, с которыми работают заказчики.
Щяс новички ни кому не нужны. И без связей вы нихуя не сделаете, все прочухали как работают художнички типовые) Хотите создавать так, чтобы можно было этим управлять и понимать что делаете, а не тыкать на кнопки втупую, го к нам.
Короче разъеб, в течении недели еще покидаю наброски ребят.
Следующий поток стартует 18 Июля! Пишите Петровичу, даст скидос)
🔥18❤4👍4😡1
#вакансия Концептер/Художник по ландшафтам
#удаленно
▪️ Компания: STRATA studio
Описание компании:
Креативная CGI студия STRATA превращает самые фантастические идеи в реальность с помощью визуальных эффектов и графики.
▪️ Задачи:
- Создание концептов для сборки 3D сцен
- Разработка раскадровок для проектов
▪️ Требования:
- Опыт работы с ландшафтными элементами
- Умение работать в графических редакторах
▪️ Условия:
- Проектная работа с возможностью перехода на постоянное сотрудничество
- Удаленный формат работы
- Своевременная оплата без задержек
▪️ Контакты для связи:
Короткая анкета для отклика на вакансию по ссылке.
CGWorkHub👈
#страта #вакансия #концептер #художник #удаленно #cgi #графика #визуальныэффекты
#удаленно
▪️ Компания: STRATA studio
Описание компании:
Креативная CGI студия STRATA превращает самые фантастические идеи в реальность с помощью визуальных эффектов и графики.
▪️ Задачи:
- Создание концептов для сборки 3D сцен
- Разработка раскадровок для проектов
▪️ Требования:
- Опыт работы с ландшафтными элементами
- Умение работать в графических редакторах
▪️ Условия:
- Проектная работа с возможностью перехода на постоянное сотрудничество
- Удаленный формат работы
- Своевременная оплата без задержек
▪️ Контакты для связи:
Короткая анкета для отклика на вакансию по ссылке.
CGWorkHub👈
#страта #вакансия #концептер #художник #удаленно #cgi #графика #визуальныэффекты
👍3🔥3❤2
#Резюме
Город Санкт-Петербург
Формат работы: #удаленно
▪️Привет!!! Меня зовут Аксель. Я живу в Санкт-Петербурге, и на данный момент я 3D-моделлер с опытом в год. И 2 года с опытом видеомонтаж.
▪️Навыки:
- Adobe After Effects;( 1год)
- Adobe Photoshop;(1год)
- DaVinci Resolve;(2года)
- Movavi (3года)
- Inshot (2года)
- blender (1год)
- Unreal Engine 5 (6мес)
- ИИ(1год)
▪️Портфолио:
Мои работы
▪️Контакты и связь:
@JrAxeLFoleY
CGWorkHub👈
#монтажер #исполнитель #Моушен #санктпетербург #ищуработу #Дизайн
Город Санкт-Петербург
Формат работы: #удаленно
▪️Привет!!! Меня зовут Аксель. Я живу в Санкт-Петербурге, и на данный момент я 3D-моделлер с опытом в год. И 2 года с опытом видеомонтаж.
▪️Навыки:
- Adobe After Effects;( 1год)
- Adobe Photoshop;(1год)
- DaVinci Resolve;(2года)
- Movavi (3года)
- Inshot (2года)
- blender (1год)
- Unreal Engine 5 (6мес)
- ИИ(1год)
▪️Портфолио:
Мои работы
▪️Контакты и связь:
@JrAxeLFoleY
CGWorkHub👈
#монтажер #исполнитель #Моушен #санктпетербург #ищуработу #Дизайн
🔥6❤2👍2
#Вакансия: Houdini Artist
#Удаленно
▪️ Компания: Wonderpeek
Wonderpeek — компания, специализирующаяся на создании 3D графики для брендов и продуктов. Мы работаем над коммерческими и внутренними продуктовыми роликами, сфокусированными на создании разнообразных фотореалистичных эффектов.
▪️Задачи специалиста:
- Создание фотореалистичных эффектов разной сложности, включая RBD, симуляции жидкостей, дыма, одежды и других.
- Настройка освещения и материалов (lookdev).
- Исследование новых приемов при создании шотов (rnd).
- Работа в команде.
▪️Требования:
- Опыт создания фотореалистичных эффектов в Houdini.
- Опыт работы с настройкой освещения и материалов (lookdev).
- Желание исследовать новые приемы в работе.
- Опыт работы в команде.
▪️Условия:
- Проектная нагрузка: работа по часам или спринтами.
- Работа над различными продуктами и в различных командах.
- Возможность старта работы в зарубежном направлении.
- Формат работы remote-first.
▪️ Контакты для связи:
- Телеграмм: @zhvgld
CGWorkHub👈
#Houdini #3D #CGartist #remote #Wonderpeek
#Удаленно
▪️ Компания: Wonderpeek
Wonderpeek — компания, специализирующаяся на создании 3D графики для брендов и продуктов. Мы работаем над коммерческими и внутренними продуктовыми роликами, сфокусированными на создании разнообразных фотореалистичных эффектов.
▪️Задачи специалиста:
- Создание фотореалистичных эффектов разной сложности, включая RBD, симуляции жидкостей, дыма, одежды и других.
- Настройка освещения и материалов (lookdev).
- Исследование новых приемов при создании шотов (rnd).
- Работа в команде.
▪️Требования:
- Опыт создания фотореалистичных эффектов в Houdini.
- Опыт работы с настройкой освещения и материалов (lookdev).
- Желание исследовать новые приемы в работе.
- Опыт работы в команде.
▪️Условия:
- Проектная нагрузка: работа по часам или спринтами.
- Работа над различными продуктами и в различных командах.
- Возможность старта работы в зарубежном направлении.
- Формат работы remote-first.
▪️ Контакты для связи:
- Телеграмм: @zhvgld
CGWorkHub👈
#Houdini #3D #CGartist #remote #Wonderpeek
❤2👍2🔥2
#вакансия Риггер персонажей
#удаленно
▪️ Компания: Студия Пропеллерс
Описание компании:
Студия Пропеллерс специализируется на создании анимационных и визуальных эффектов для игр, фильмов и рекламы.
▪️ Задачи:
- Риггинг персонажей в соответствии с техническим заданием.
▪️ Требования:
- Уверенное владение Blender 3D;
- Опытный в персонажном скиннинге и риггинге с использованием драйверов и констрейнтов;
- Знание работы с лицевым ригом, картой эмоций и особенностями мимики;
- Умение работать с авторигом и настройкой его под нужды проекта;
- Предыдущий опыт работы с симуляцией волос и ткани.
▪️ Условия:
- Оформление по договору ГПХ;
- Оплата обсуждается по результатам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
Пожалуйста, отправляйте ваше портфолио на адрес: job@propellers.pro
CGWorkHub👈
#Риггер #Blender #Анимация #ВизуальныеЭффекты #Вакансия
#удаленно
▪️ Компания: Студия Пропеллерс
Описание компании:
Студия Пропеллерс специализируется на создании анимационных и визуальных эффектов для игр, фильмов и рекламы.
▪️ Задачи:
- Риггинг персонажей в соответствии с техническим заданием.
▪️ Требования:
- Уверенное владение Blender 3D;
- Опытный в персонажном скиннинге и риггинге с использованием драйверов и констрейнтов;
- Знание работы с лицевым ригом, картой эмоций и особенностями мимики;
- Умение работать с авторигом и настройкой его под нужды проекта;
- Предыдущий опыт работы с симуляцией волос и ткани.
▪️ Условия:
- Оформление по договору ГПХ;
- Оплата обсуждается по результатам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
Пожалуйста, отправляйте ваше портфолио на адрес: job@propellers.pro
CGWorkHub👈
#Риггер #Blender #Анимация #ВизуальныеЭффекты #Вакансия
🔥4❤3👍2
#вакансия 3D Generalist
#удаленно
▪️ Компания: Appercut
IT-компания Appercut специализируется на разработке собственных продуктов в области Health & Fitness, а также мобильных игр с миллионами пользователей по всему миру. Одним из их самых популярных продуктов является sexual wellness приложение для мужчин: Dr. Kegel. Отдел Gamedev компании активно развивается и работает над будущими хитами для Google Play и App Store.
▪️Задачи специалиста:
- Разработка визуального стиля игры: подбор и разработка моделей, выбор палитры цветов, композиции и сеттинга, выбор шейдеров, создание визуала на сцене
- Разработка 3D моделей для казуальных и мидкор мобильных игр
- Анимирование и rigging персонажей
- Создание VFX и синематиков
- Участие в разработке идей для новых проектов
- Формирование визуального стиля по проектам и лидирование командой
▪️Требования:
- Опыт работы на позиции 3D Generalist не менее 4 лет
- Опыт работы в мидкор/казуальных проектах
- Опыт разработки визуального стиля для казуальных проектов
- Навыки в Blender, Maya и других инструментах для game-ready lowpoly и midpoly моделирования
- Умение анимировать (Rigging, Skinning) для Unity
- Текстурирование, Handpaint
- Умение строить правильную топологию
- Знание движка Unity и создание красивых композиций
- Умение находить референсы и проявление креативности
▪️Условия:
- Удаленная или офисная работа в Варшаве
- Конкурентоспособная заработная плата
- Компенсация обучения или курсов
- Позитивная атмосфера для творчества и реализации идей
- Бесплатное питание в офисе, корпоративные мероприятия и возможность посещать конференции и вечеринки
▪️ Контакты для связи:
- Email: a.yurevich@appercut.eu
- Telegram: @anna_yurevich
CGWorkHub👈
#Appercut #3DGeneralist #вакансия #Warsaw #remote
#удаленно
▪️ Компания: Appercut
IT-компания Appercut специализируется на разработке собственных продуктов в области Health & Fitness, а также мобильных игр с миллионами пользователей по всему миру. Одним из их самых популярных продуктов является sexual wellness приложение для мужчин: Dr. Kegel. Отдел Gamedev компании активно развивается и работает над будущими хитами для Google Play и App Store.
▪️Задачи специалиста:
- Разработка визуального стиля игры: подбор и разработка моделей, выбор палитры цветов, композиции и сеттинга, выбор шейдеров, создание визуала на сцене
- Разработка 3D моделей для казуальных и мидкор мобильных игр
- Анимирование и rigging персонажей
- Создание VFX и синематиков
- Участие в разработке идей для новых проектов
- Формирование визуального стиля по проектам и лидирование командой
▪️Требования:
- Опыт работы на позиции 3D Generalist не менее 4 лет
- Опыт работы в мидкор/казуальных проектах
- Опыт разработки визуального стиля для казуальных проектов
- Навыки в Blender, Maya и других инструментах для game-ready lowpoly и midpoly моделирования
- Умение анимировать (Rigging, Skinning) для Unity
- Текстурирование, Handpaint
- Умение строить правильную топологию
- Знание движка Unity и создание красивых композиций
- Умение находить референсы и проявление креативности
▪️Условия:
- Удаленная или офисная работа в Варшаве
- Конкурентоспособная заработная плата
- Компенсация обучения или курсов
- Позитивная атмосфера для творчества и реализации идей
- Бесплатное питание в офисе, корпоративные мероприятия и возможность посещать конференции и вечеринки
▪️ Контакты для связи:
- Email: a.yurevich@appercut.eu
- Telegram: @anna_yurevich
CGWorkHub👈
#Appercut #3DGeneralist #вакансия #Warsaw #remote
❤5👍3🔥2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
С каждым новым потоком мы совершенствуем обучение и добавляем туда не только новые уроки, но и лучшую организацию для тех кому тяжело освоится в 3D.
База в 3D - это подготовка к проекту, терминология и четкое понимание этапов в продакшене. Именно это нужно для того, чтобы потом хоть в Визуализацию, хоть в Моделлинг, хоть в сраные Нейронки.
Новые фишули в обучении
Прочтите до КОНЦА все) Старались сделать все максимально удобно и просто.
Все ребята кто делает оч херовые Синематики в инсте, но на сотни тысяч просмотров, знают БАЗУ) Это не так сложно, синематики как раз и закрывают проблемы с дизайном и подготовкой к любому проекту.
Ну и конечно по традиции - с 16 по 19 мая действует скидка в 15% по промокоду NEZASSAL. Успевай, по скидкам разбрасываться больше не будем)
По всем вопросам пишите Петровичу. Задрачивайте его вопросами, спрашивайте если не понимаете с чего начать, если есть какой то страх и т.д. Гена расскажет все что вам нужно. Это его работа)
"С разбега в синематик"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍6🔥3✍1