CG WorkHub - Работа для художников
12.9K subscribers
1.55K photos
103 videos
1.44K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.me/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
#вакансия Tracking/Crowds Artist
#офис Москва

▪️ Компания: Студия FILM DIRECTION

Описание компании: Основная деятельность студии - создание визуальных эффектов для кино. Среди проектов компании - новая часть "Майора Грома", продолжение "Последнего богатыря", сказка про Буратино и масштабное историческое кино.

▪️Задачи специалиста:
- Создание цифровой массовки
- Работа с 3dequalizer
- Понимание основных принципов анимации
- Решение технических проблем, возникающих в процессе трекинга/симуляции
- Работа в команде

▪️Требования:
- Опыт работы в 3dequalizer
- Опыт в создании цифровой массовки
- Понимание основных принципов анимации
- Умение решать технические проблемы, возникающие в процессе трекинга/симуляции
- Умение работать в команде

▪️Условия:
- Много интересных и сложных проектов
- Большой офис в центре Москвы (м. Белорусская)
- Возможность расти и развиваться в команде профессионалов
- Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании

▪️ Контакты для связи:
Портфолио присылать на почту careers@film-direction.com

CGWorkHub👈

#FilmDirection #VFX #TrackingArtist #CrowdsArtist #Москва
👍42🔥2
#заказ Артист на ротоскоп
#удаленно

▪️ Компания: Ro SGI-Studio, Indonesia

Создаём VFX-ролики для брендов.

▪️ Задачи специалиста:
- Ротоскоп вертикального видео
- Тотал хрон 30 сек
Подробный объем работ описан в ноушен: https://clover-tsunami-573.notion.site/3af596ca0d774275904da3f151df206a?pvs=4
Видео для ресторанной индустрии, не РФ.

▪️ Условия:
- Удаленный формат
- ТЗ и вся коммуникация на русском
- Сейчас ищем на один проект, но можем пригласить и на другие.

▪️ Контакты для связи: @shansonova

CGWorkHub👈

#RoSGIStudio #арт #ротоскоп #удаленка #видеопродакшн #VFX
🔥43👍2
#вакансия Level Artist
#удаленно

▪️ Компания: PLAYESTATE

Мы специализируется на разработке интерактивных продуктов на рынке недвижимости.

Ищем талантливого специалиста по Unreal Engine 5 на позицию Level Artist. Художник от Middle уровня в направлении АрхВиз это тот, кто нам нужен, с акцентом на художественный вкус и навыки их реализации в UE5.

▪️ Задачи специалиста:
- Сборка экстерьерных и интерьерных сцен в Unreal Engine 5.
- Тонкая настройка материалов с упором на реализм.
- Настройка динамического света на Lumen. Настройка статичного освещения на LightMaps.
- Оптимизация собранных сцен.
- Работа с камерами в секвенсоре и финальный рендеринг.

▪️ Требования:
- Хорошее портфолио по данной специализации (не ниже Middle уровня).
- Опыт работы с UE5 не менее 3 лет.
- Высокие художественные навыки, включая чувство масштаба и композиции, а также умение работать со светом.
- Понимание и умение оптимизировать сцены в UE5.
- Базовые умения PCG и BP програм-ия.
- Знание дополнительного софта: 3DMax или Blender + Substance будет преимуществом.

▪️ Условия:
- ЗП в штате от 100 000р
- Оплата по проектная обсуждается лично с кандидатом
- Удаленная и проектная работа, с последующим трудоустройством в штат на постоянное место (офис или удаленно)
- Белая зарплата и официальное трудоустройство в IT компанию
- Гибкий график и Возможность роста

▪️ Контакты для связи:
Отправляйте ваше портфолио на почту moiseev@playestate.ru с базовой информацией о себе и своем опыте в данной области.

CGWorkHub👈

#LevelArtist #UnrealEngine #АрхВиз #удаленнаяработа #PlayEstate
👍64🔥3
#вакансия CG-generalist на фултайм
#удаленно

▪️ Компания: Octo

Описание компании:
Octo - креативное агентство, специализирующееся на создании высококачественной визуализации и анимации для различных проектов.

▪️ Задачи специалиста:

- Создание 3D-видео (full CG)
- Работа с текстурами, анимация, освещение и рендеринг
- Создание статичных рендеров

▪️ Требования:
- Опыт работы с программным обеспечением (Cinema4D, After Effects; дополнительно 3DMax, Maya, Blender, ZBrush)
- Хорошее понимание композиции, типографики и чувство стиля
- Умение работать в команде и соблюдать сроки
- Опыт создания 2D-анимаций будет преимуществом

▪️ Условия:
- Удаленная работа на полный рабочий день
- Заработная плата обсуждается по итогам интервью и тестового задания
- Интересные и часто нестандартные проекты
- Возможности для профессионального роста

▪️ Контакты для связи:
Писать @FPhilipp
Присылайте портфолио с коммерческими проектами и описанием опыта

CGWorkHub👈

#CG #вакансия #удаленнаяработа #CGgeneralist #Cinema4D #AfterEffects #3DMax #Maya #Blender #ZBrush #анимация #визуализация #креативноеагентство #Octo
👍42🔥2
#заказ Аниматор персонажей/животных и цифровых аватаров в Blender (также рассматриваем в Maya)
#удаленно

▪️ Компания: Мы небольшая инди-студия, специализирующаяся на создании 3D и 2D контента, особенно активно работаем с цифровыми аватарами и персонажами.

▪️Задачи специалиста:

- Создание лицевой и телесной анимации для персонажей.
- Адаптация анимаций от мокап костюмов и ИИ мокапов.

▪️Требования:
- Опыт работы с Blender и/или Maya.
- Навыки анимации персонажей и животных.
- Желание работать над проектами инди-студии.

▪️Условия:
- Работа на фриланс основе с возможным переходом на регулярное сотрудничество в будущем.
- Гибкий график.
- Оплата обсуждается и зависит от объема задач.

▪️ Контакты для связи:
Telegram: https://t.me/ArtemMaksimenko

CGWorkHub👈

#анимация #Blender #Maya #фриланс #индистудия
👍104🔥1
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤

💗 Познакомимся с прекрасной Галиной.
В понедельник (18.03) 17:00 по МСК!

🔘 О чем будет лаповый стрим? Поговорим о том, как студии грешат кидаловом на бабосики. Не заплатить 60% об обговоренной суммы, а почему бы и не да?

🔘 Послушаем о закулисье студий Пантера Фильм, Trehmer и продакшн Гермес. Промоем им косточки, всё как мы любим!

🔘 На днях ещё познакомлю вас с историей Галины, на просто рассказе о студиях мы конечно не закончим 😉

🔘 Гостья у нас будет с оооочень интересной историей, настоятельно рекомендую не пропускать стримчанский!

➡️ ТЫКАЕМ 👈

Не забываем включать колокольчик 🔔, чтобы не пропустить!

😎 Чат 3д комьюнити
👷‍♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍83
#вакансия PIPELINE TD / RND
#офис Санкт-Петербург

▪️ Компания: ALGOUS studio

▪️ Задачи:
- Настройка и оптимизация всего производственного процесса в 3D отделе;
- Создание скриптов и инструментов для автоматизации процессов в различных программах для создания 3D-графики (например, Python, Mel или C++);
- Разработка и доработка интерфейса пользовательского продукта для улучшения производительности и удобства использования пользователей, а также автоматизация рутинных задач;
- Создание и управление инструментами для ускорения разработки и обеспечения совместимости между различными рабочими проектами;
- Постоянное изучение новых технологий и подходов в области компьютерной графики, анализ их применения в проектах;
- Автоматизация основных процессов передачи данных между отделами.

▪️Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно в кино);
- Уверенное знание программного обеспечения: HOUDINI;
- Программирование на Python и других языках программирования;
- Умение придерживаться графика производства и желание работать в команде.

Плюсом будет, если вы:
- Базово знаете Nuke;
- Знаете Blender;
- Знаете ОС Linux.

▪️Условия:
- Офис в центре города;
- Полный рабочий день 5/2;
- Зарплата выше, чем в среднем по нашей стране, определяется по результатам собеседования.

▪️ Контакты для связи:
Присылайте резюме на info@algousstudio.ru

CGWorkHub👈

#PipelineTD #RND #Houdini #Python #Blender #Linux #вакансии
👍43🤝3
#вакансия Character 3D Artist
#удаленно

▪️ Компания: AmberSoft - Основная производственная IT компания компания холдинга AmberCore.

Мы специализируемся на инновационных областях - Blockchain, IoT, AI, GPT, GameDev, развивая эти области и компетенции не только в рамках собственных продуктов, но и для наших клиентов. Среди наших клиентов были как крупные мировые клиенты такие как Xsolla и Denis Bank, так и большие нишевые игроки, такие как Thunderlands и Cyber City как большие GameFi проекты.

▪️Задачи специалиста:
- Моделирование и текстурирование: Создание трехмерных моделей персонажей, предметов и окружения на основе концепт-артов; Применение текстур для достижения реалистичного вида; Создание скелета (риггинг) для анимации персонажей; Анимация персонажей: ходьба, бег, жесты и другие движения.
- Визуализация и рендеринг: Визуализация моделей для создания фотореалистичных изображений или анимации; Адаптация под индивидуальные требования; Проведение анализа конкурентов; Взаимодействие с командой разработчиков и менеджерами для обеспечения актуальности и точности предложений; Повышение эффективности процессов подготовки предложений через создание и систематизацию базы знаний; Использование нейронных сетей.

▪️Требования:
- Опыт работы с программами для 3D-моделирования (Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush и др.);
- Понимание, что задачи бывают как “Сделай быстро” так и “Сделай качественно”;
- Готовность к сотрудничеству с командой и обучению новым инструментам;
- Портфолио должно содержать: 3Dмодели и анимаций.

▪️Условия:
- Возможность развивать свои предложения с продуктовой стороны;
- Отсутствие бюрократии: принимаем решения быстро и сразу внедряем новые идеи;
- Полный remote где мы ценим качество и скорость, а не время, которое ты затратил;
- График работы в часовом поясе +3 GMT (Москва/Стамбул) с 10:00 до 19:00;
- Проектная работа с возможностью попасть в штат;
- Зарплата в USDT.

▪️ Контакты для связи:
@denis_lanven

CGWorkHub👈

#3Dartist #CharacterArtist #Animation #Modeling #RemoteJob #GameDev
64👍3
#вакансия Гейм дизайнер
#удаленно

▪️ Компания: Falconium FZ LLC

Студия Falconium FZ LLC специализируется на выпуске социальных GameFi проектов в рамках метавселенной Sidus Heroes.

▪️Задачи специалиста:
- Проектирование и разработка игровых механик и систем.
- Работа с членами команды над реализацией игровых функций.
- Балансировка игровой механики и развитие внутриигровой экономики.
- Анализ отзывов игроков и внесение коррективов в игру по мере необходимости.
- Создание и поддержка документации по дизайну игр.
- Участие в формировании команды.

▪️Требования:
- Более 3-х лет опыта в геймдизайне для коммерческих проектов.
- Интерес к социально ориентированным играм, таким как Among Us, Suspects, Werewolf, Mafia и т.д.
- Глубокое понимание игровой механики, психологии игроков и принципов дизайна, ориентированного на пользователя.
- Хорошее знание математики и навыки построения внутриигровой экономики.
- Опыт разработки игр на HTML5 и связанных с ними технологий.
- Сильные коммуникативные навыки и навыки решения проблем.
- Знание английского языка на хорошем разговорном уровне.

▪️Условия:
- Полная занятость.
- Зарплата определяется по итогам собеседования.
- Возможность работы над новым амбициозным проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
- Удаленная форма работы из любой точки мира.
- Этапов собеседования - 3. Вместе с откликом присылайте, пожалуйста, ссылку на телеграм - для быстрой связи.

▪️ Контакты для связи: @Yakovleva_Yulia_V

CGWorkHub👈

#геймдизайнер #GameDesign #удаленнаяработа #HTML5 #SidusHeroes #GameFi
3👍3🔥3
#вакансия Middle 3D Artist (Vehicle)
#удаленно #комбинированно

▪️ Компания: Digital Forms

Описание компании:
Студия Digital Forms специализируется на создании высококачественных моделей и текстур для игровой индустрии.

▪️ Задачи специалиста:
- Полный цикл создания моделей реалистичной военной техники, включая БТР, MRAP и другие.
- Создание как целой, так и разрушенной военной техники, в том числе отечественной и зарубежной.
- Разработка PBR текстур.

▪️Требования:
- Опыт работы в создании 3D моделей и текстур, предпочтительно в игровой индустрии.
- Знание современных инструментов и технологий в 3D моделировании и текстурировании.
- Умение работать в команде и соблюдать дедлайны.

▪️Условия:
- Конкурентоспособная заработная плата.
- Возможности для карьерного и финансового роста.
- Гибкий начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, корпоративные мероприятия.

▪️ График:
Гибкий график работы.

▪️ Зарплата:
Обсуждается на собеседовании.

▪️ Контакты для связи:
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @nastasiyaHR

CGWorkHub👈

#DigitalForms #3DArtist #Вакансия #ИгроваяИндустрия
7🔥5👍4
#вакансия Программист-разработчик Unreal Engine
#удаленно

▪️ Компания: Alice Games
Описание компании:
Alice Games - компания, специализирующаяся на разработке игр и программного обеспечения. Мы работаем над новым проектом в области робототехники и ищем опытного программиста для работы над эмулятором на Unreal Engine.

▪️ Задачи специалиста:
- Поддержка и улучшение стабильности open source эмулятора на Unreal Engine 4, перевод на версию 5;
- Доработки механик эмулятора в соответствии с техническим заданием;
- Подготовка тестовых уровней для проверки роботов с использованием 3D моделей;
- Программная настройка процессов тестирования роботов в среде эмулятора.

▪️ Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от 3-х лет;
- Знание и умение применять базовые алгоритмы и структуры данных;
- Опыт разработки надежных программных продуктов на языке С++ в т.ч. в Unreal Engine;
- Опыт проектирования и разработки архитектуры игровых механик;
- Хорошее знание архитектуры движка Unreal Engine, базовых классов и концепций, практический опыт работы с движком;
- Математическая подготовка на уровне студента университета для решения релевантных задач (векторы, матрицы, кватернионы и операции с ними);
- Отличное владение системами контроля версий (Mercurial / Git).

Будет плюсом:
- Опыт программирования в робототехнике (например, с использованием Arduino или RPi);
- Опыт создания модификаций для редактора Unreal Engine 4/5;
- Базовые знания и опыт в программировании на Python;
- Опыт использования в коде ИИ моделей и алгоритмов компьютерного зрения.

▪️ Контакты для связи:
@prokopkate

CGWorkHub👈

#программист #UnrealEngine #удаленнаяработа #AliceGames
👍53🔥3👌1
#вакансия Арт-директор мультимедиа проектов
#удаленно

▪️ Компания: RAKETAMEDIA

Описание компании: (Описание компании не предоставлено)

▪️ Задачи специалиста:

- Подбор референсов по брифу от клиента
- Создание раскадровок
- Постановка задач команде
- Комментарии, сдача проекта клиенту

▪️ Требования:
- Опыт создания контента для концертов, выставок, форумов (видеопроекции, LED).
- Знание софта: Figma/Photoshop, AE/Premier, Miro/Jira/Trello

▪️ Условия:
Условия индивидуальны для каждого и будут оговорены после собеседования

▪️ Контакты для связи:
Присылайте портфолио на job@raketamedia.com

CGWorkHub👈

#Артдиректор #мультимедиа #проекты #вакансия #работа #РакетаМедиа
5👍3🔥2
#вакансия SUPERVISOR
#офис Санкт-Петербург

▪️ Компания: ALGOUS studio

Описание компании:
ALGOUS studio специализируется на создании визуальных эффектов на всех этапах производства проекта.

▪️ Задачи специалиста:

- Руководство и координация процесса создания визуальных эффектов.
- Планирование и контроль работы художников по компьютерной графике и других специалистов.
- Поиск и предложение творческих решений, оптимизация производственного процесса.
- Обеспечение соблюдения высоких стандартов качества и выполнения сроков проекта.
- Взаимодействие с координаторами, продюсерами, главами отделов и режиссером.

▪️ Требования:
- Опыт работы в должности Supervisor или аналогичной не менее 5 лет.
- Глубокие знания в области компьютерной графики на всех этапах производства.
- Умение системно подходить для запуска, решения различных задач.
- Отличные коммуникационные и руководящие навыки.
- Способность эффективно работать в условиях высокого давления и сжатых сроков.

Плюсом будет если вы:
- Знаете Scrum, Agile, Cerebro, ShotGun.
- Знаете Linux.
- Имеете опыт работы на съемочной площадке в качестве супервайзера.

▪️ Условия:
- Офис в центре Санкт-Петербурга.
- Полный рабочий день 5/2.
- Конкурентная заработная плата, определяется по результатам собеседования.

▪️ Контакты для связи:
Присылайте резюме на info@algousstudio.ru

CGWorkHub👈

#вакансия #офис #SUPERVISOR #ALGOUSstudio #Москва #визуальныэффекты #компьютернаяграфика #руководство #планирование #срокипроекта
🔥43👍3
#Вакансия: Team Lead
#Удаленно

▪️ Компания: Thera Interactive - инди-студия.

Мы разрабатываем World of Sea Battle, ММО-игру с открытым миром в сеттинге эпохи паруса и пиратов.

▪️Задачи специалиста:
- Управление процессом разработки.
- Постановка задач программистам, локализаторам, 3D художникам, объединение и проверка результатов.
- Повышение эффективности разработки и дальнейшее масштабирование команды разработчиков.
- Помощь в настройке внутренних процессов.

▪️Требования:
- Опыт лидирования команд в геймдев.
- Знание .NET7 + C#.
- Значительный опыт работы с Git и любыми системами отслеживания задач.

▪️Условия:
- Работа над большим MMO-проектом.
- Ноль бюрократии.
- Возможность роста.
- Конкурентная заработная плата, бонусы.

▪️ Зарплата: от 2 500 евро/мес. (обсуждается при собеседовании).

▪️ Контакты для связи: snezhana@worldofseabattle.com

Дополнительно можно связаться с @snphrbp.

CGWorkHub👈

#геймдев #разработкаигр #csharp #программист #unity3d #developer #lead #сиплюсплюс #job #работа #gamedev
👍42🔥21💘1
#вакансия Compositing Artist
#офис г. Алматы

▪️ Компания: CGFHQ

Мы - новый филиал студии CGF в Казахстане! Наши основные направления: поспродакшн кино, сериалов и рекламы. Мы активно развивающаяся компания, и постоянно постигаем новые горизонты и расширяем свои возможности.

▪️Задачи специалиста:
- Работа со слоями, пассами
- Кеинг
- Понимание процесса 3D трекинга
- Умение работать с мейтами

Используемый софт: Nuke, Mocha, 3DE, Syntheyes, Silhouette...

▪️Требования:
- Опыт работы в Nuke
- Желание обучаться и развиваться
- Умение работать в команде

▪️ Условия:
- Фулл-тайм
- Испытательный срок от 1 до 3 месяцев в зависимости от уровня кандидата

▪️ Контакты для связи:
@Roman_Malyakov
@Nikitek14

CGWorkHub👈

#CGF #вакансия #CompositingArtist #Алматы #CGFHQ #CGFHeadquartersQazaqstan
🔥63👍3
#вакансия Motion дизайнер
#офис С-Пб

▪️ Компания: Dance Open

Описание компании:
Творческая команда Dance Open работает в событийной индустрии более 20 лет, специализируясь на организации различных мероприятий. Их кредо - "креатив с хорошим вкусом", они создают авторские программы в сфере исполнительских искусств, такие как фестивали, шоу, концерты, спектакли, церемонии и многое другое.

▪️ Задачи:
- Создание видео-контента для оформления сценического пространства.
- Работа над видео-графикой для теле- и видеопродукции.

▪️ Требования:
Технические:
- Идеальное владение After Effects, Photoshop, Premier, Cinema 4D (или другого 3D пакета).
- Знание необходимых для работы плагинов и рендеров (Redshift /Octane или другой удобный рендер).
- Опыт работы от 3 лет в продакшн / ТВ.
- Опыт создания видео-декораций концертов и событий разных форматов.
- Опыт работы с композом.
- Опыт создания видео-графики для видеопродукции (ролики, заставки, обрамления).
- Опыт в обработке и монтаже видеоматериалов.
- Опыт в цветокоррекции, конвертации видеоформатов.
Преимуществом будет владение софтом типа 3DSMax, Blender, Maya, Houdini, Davinci Resolve, Final Cut. Умение работать и применять нейросети.

Другие:
- Профессиональная философия при подходе к работе.
- Талант и способность предлагать нестандартные решения (подтвердите кейсами).
- Адаптивность, способность находить решения.
- Ответственность, особенно в плане четкого соблюдения дедлайнов.
- Многозадачность, умение работать параллельно над разными проектами.
- Автономность и инициативность.
- Желание работать на долгосрочной основе.
- Большим плюсом будет образование дизайнера или художника.

▪️ Условия:
- Полный рабочий день в офисе в Санкт-Петербурге, м. Невский проспект 4 минуты.
- Интересные и разнообразные задачи.
- Профессиональный рост.
- Адекватное вознаграждение.

▪️ Контакты для связи:
Telegram: @dimalma

CGWorkHub👈

#MotionДизайнер #MotionГрафика #СанктПетербург #РаботаВОфисе
👍75🔥4
Вакансия Compositing Artist (junior/mid/lead)

#вакансия Compositing Artist
#офис Москва

▪️ Компания: POSTKINO

Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:

х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром. Трудное детство»
сериал «Эпидемия 2»
сериал «Полярный 2»
сериал «Струны»
сериал «Пищеблок»
х/ф «Майор Гром. Чумной доктор»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Легенда о Коловрате»
х/ф «Вий 3D»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»

▪️Задачи специалиста:
- Композитинг красивых и реалистичных шотов
- Внедрение CG в съемочный материал

▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программах Nuke, Mocha
- Понимание работы света и цвета, композиции
- Креативность и умение работать в команде
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Blender, 3Dequalizer, Houdini)

▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед

▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями

▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования, но базово в зависимости от опыта и навыков это 70т-150т руб. на руки

▪️ Контакты для связи:
E-mail: info@postkino.ru
Сайт: https://postkino.ru

▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская по адресу:
г. Москва, Дмитровское шоссе, 100с2, БЦ Норд Хаус

CGWorkHub👈

#Compositing #Artist #ВизуальныеЭффекты #КомпьютернаяГрафика #Москва #POSTKINO
👍82🔥2🤯1
#вакансия VFX Artist (junior/mid/lead)
#офис Москва

▪️ Компания: POSTKINO

Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:

х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром. Трудное детство»
сериал «Эпидемия 2»
сериал «Полярный 2»
сериал «Струны»
сериал «Пищеблок»
х/ф «Майор Гром. Чумной доктор»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Легенда о Коловрате»
х/ф «Вий 3D»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»

▪️Задачи специалиста:
- Создание визуальных эффектов в рамках нашего pipeline
- Создание симмуляций, разрушений, процедурных моделей
- Настройка света, рендеринг эффектов
- Сотрудничество с другими членами команды для достижения желаемого эффекта

▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программе Houdini
- Креативность и умение работать в команде
- Умение разбираться и искать решения задач
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Nuke, Blender, 3Dequalizer)

▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед

▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями

▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования, но базово в зависимости от опыта и навыков это 70т-150т руб. на руки

▪️ Контакты для связи:
E-mail: info@postkino.ru
Сайт: https://postkino.ru

▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская по адресу:
г. Москва, Дмитровское шоссе, 100с2, БЦ Норд Хаус

CGWorkHub👈

#визуальныеэффекты #кино #ТВ #вакансияMoscow #CGработа #POSTKINO
👍72🔥2
#вакансия: Художник по текстурам и материалам (Texturing/Shading Artist)
#удаленно

▪️ Компания: Анимационная студия "Аэроплан"

Описание компании: Анимационная студия "Аэроплан" специализируется на создании качественной анимации для сериальных проектов.

▪️ Задачи:
- Создание материалов для пропсов и локаций в Katana;
- Работа с Maya/Katana в привязке к Renderman/Redshift.

▪️ Требования:
- Опыт от 1 года в создании материалов в программах Maya/Katana/Houdini;
- Опыт работы с Renderman/Arnold/Redshift/Mantra;
- Навыки создания текстур, UV маппинга;
- Знание Maya/Substance painter/Mari;
- Художественный вкус, понимание теории света и цвета;
- Понимание производственного пайплайна и готовность обучаться;
- Умение работать как самостоятельно, так и в команде;
- Соблюдение сроков работы;
- Знание Nuke приветствуется.

▪️ Условия:

- Работа на сериальных проектах;
- Удаленная работа;
- Постоянная или сдельная заработная плата;
- Оценка профессиональных качеств соискателя будет осуществляться по результатам выполнения тестового задания.

▪️ Контакты для связи: @Juli_Main

CGWorkHub👈

#Художник #Текстуры #Материалы #Texturing #Shading #Maya #Katana #Houdini #Renderman #Arnold #Redshift #Mantra #SubstancePainter #Mari #Nuke #удаленнаяработа #CGWorkHub
👍43🔥3