CG WorkHub - Работа для художников
12.9K subscribers
1.56K photos
103 videos
1.44K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.me/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ребята 👋, все ли желающие победили регистрацию и получили приглашение в группу конкурса 🤔

ВНИМАНИЕ, пожалуйста, пройдите опрос в комментах под этим постом.


⚠️ Напомню, что мы снова разыгрываем целых ДВА места на новом потоке СИНИМАТИКОВ с самым ЖИРНЫМ пакетом. Все что необходимо для принятия участия - жмякнуть ЭТУ ссылку и следить за обновлениями. —-


опросник в комментах 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия Ассистент Технического Директора (СТО)
#удаленно

▪️ Компания: Matchmove Machine

Наша компания работает в области 3D трекинга и матчмувинга, участвуя в создании фильмов, рекламных роликов и клипов с известными артистами по всему миру. Мы также активно занимаемся обучением и внедрением новых технологий в сфере 3D трекинга и матчмувинга.

▪️Задачи специалиста:
- Вести коммуникацию и координацию как внутри компании, так и с внешними подрядчиками от имени СТО.
- Помогать СТО в создании гайдов, регламентов, инструментов и различных скриптов.
- Исследовать и проводить анализ рынка.
- Совершенствовать систему производства вместе с СТО.

▪️Требования:
- Понимание специфики матчумувинга.
- Базовые навыки работы с Nuke.
- Желание оптимизировать рабочее время Технического Директора (СТО).
- Знание 3DEqualizer приветствуется, но не обязательно.

▪️Условия:
- Удаленная работа.
- Максимально открытая к новым идеям и инициативам команда.
- Зарплата - по итогам собеседования.

▪️ Контакты для связи:
Для отклика или по любым вопросам обращайтесь к @kamillaom или по электронной почте engine@matchmovemachine.com.

CGWorkHub👈

#MatchmoveMachine #вакансии #3D #техническийдиректор #матчмувинг #удаленнаяработа
👍42🔥2
#Резюме
Город Ростов
Формат работы: #комбинированно

▪️Добрый день, меня зовут Антон, я 3d художник.
Специализируюсь на создании пропсов.

▪️Портфолио:
- https://www.artstation.com/ub3de6b46

▪️Используемый софт и стаж:
— Blender;
— Zbrush;
— Substance Painter;
— Marmoset Toolbag;
— Adobe Photoshop;
— Rizom UV;

▪️Дополнительная информация:
- Знание полного пайплайна создания Game-Ready моделей
- Запекание текстурных карт в Marmoset Toolbag
- Исправление артефактов на текстурных картах
- Создание PBR текстур в Substance Painter
- Работа с UV-разверткой
- Знание топологии и шейдинга сетки

▪️Контакты и связь:
- Почта kryuchek99@list.ru
- Телеграмм https://t.me/AntonCrutheck

CGWorkHub👈

#3dхудожник #пропсы #Blender #Zbrush #SubstancePainter #MarmosetToolbag #AdobePhotoshop #RizomUV #GameReady #PBR #UVразвертка #топология #шейдинг
👍62🔥21
#вакансия Technical Artist
#удаленно

▪️ Компания: Team Clout

Студия Team Clout ищет к себе в команду опытного Technical Artist для работы над ILL - хоррором от первого лица на Unreal Engine 5.

Страница проекта в steam: https://store.steampowered.com/app/1757350/ILL/

▪️Задачи специалиста:
- Разработка системы gore, визуального стиля сложных эффектов и прочие LookDev задачи;
- Работа над графическими фичами в условиях ограничений Lumen и Nanite, Layered Materials;
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка LODs, коллизий, материалов и т. д.;
- Профилирование и оптимизация работы;
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами;
- Улучшение технического процесса, а также создание и улучшение рабочих инструментов;
- Написание технической документации.

▪️Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Хорошие знания Blueprints, Material Editor и структуры UE в целом;
- Опыт работы с Profiler;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer)

▪️Будет плюсом:
- Опыт написания HLSL шейдеров;
- Опыт работы со скелетал мешами, AnimBP, Control Rig, монтажами и анимациями;
- Опыт работы с C++, Python для написания плагинов к 3Ds Max;
- Сильное портфолио эффектов и материалов;
- Опыт работы над FPS играми;
- Опыт работы с Houdini;
- Опыт работы с Chaos Flesh;
- Опыт работы с Soft Body.

Если вы стремитесь к созданию уникальных игрового опыта, любите хорроры и готовы принять участие в разработке захватывающего проекта, мы будем рады видеть вас в нашей команде.

▪️ Контакты для связи:
Telegram/Discord: @andrew_slp
job@clout.games

CGWorkHub👈

#TechnicalArtist #UnrealEngine #GameDev #ILL #HorrorGame
🤯43🔥2
#вакансия Compositing Artist
#офис Москва

▪️ Компания: Студия FILM DIRECTION

Описание компании:
Студия FILM DIRECTION специализируется на создании визуальных эффектов для кино. Мы работаем над разнообразными проектами, включая новую часть Майора Грома, продолжение Последнего богатыря, сказку про Буратино и масштабное историческое кино.

▪️ Задачи специалиста:

- Создание визуальных эффектов в соответствии с требованиями проекта
- Работа с программным обеспечением Nuke
- Использование кея, ротоскопа, 2D трекинга, клинапа для создания эффектов
- Сборка фотореалистичного изображения из рендера и мэйтов
- Работа с мультипассом
- Знание программ Mocha и 3D Equalizer будет плюсом

▪️ Требования:
- Опыт работы в киноиндустрии
- Опыт работы с программным обеспечением Nuke
- Знание кея, ротоскопа, 2D трекинга, клинапа
- Умение собирать фотореалистичное изображение из рендера и мэйтов
- Опыт работы с мультипассом
- Желательно знание программ Mocha и 3D Equalizer

▪️ Условия:
- Много интересных и сложных проектов
- Большой офис в центре Москвы (м. Белорусская)
- Возможность расти и развиваться в команде профессионалов
- Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании

▪️ Контакты для связи:
Портфолио отправлять на почту: careers@film-direction.com

CGWorkHub👈

#CompositingArtist #FilmDirection #ВизуальныеЭффекты #Киноиндустрия #Москва
👍52🔥2
#вакансия Tracking/Crowds Artist
#офис Москва

▪️ Компания: Студия FILM DIRECTION

Описание компании: Основная деятельность студии - создание визуальных эффектов для кино. Среди проектов компании - новая часть "Майора Грома", продолжение "Последнего богатыря", сказка про Буратино и масштабное историческое кино.

▪️Задачи специалиста:
- Создание цифровой массовки
- Работа с 3dequalizer
- Понимание основных принципов анимации
- Решение технических проблем, возникающих в процессе трекинга/симуляции
- Работа в команде

▪️Требования:
- Опыт работы в 3dequalizer
- Опыт в создании цифровой массовки
- Понимание основных принципов анимации
- Умение решать технические проблемы, возникающие в процессе трекинга/симуляции
- Умение работать в команде

▪️Условия:
- Много интересных и сложных проектов
- Большой офис в центре Москвы (м. Белорусская)
- Возможность расти и развиваться в команде профессионалов
- Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании

▪️ Контакты для связи:
Портфолио присылать на почту careers@film-direction.com

CGWorkHub👈

#FilmDirection #VFX #TrackingArtist #CrowdsArtist #Москва
👍42🔥2
#заказ Артист на ротоскоп
#удаленно

▪️ Компания: Ro SGI-Studio, Indonesia

Создаём VFX-ролики для брендов.

▪️ Задачи специалиста:
- Ротоскоп вертикального видео
- Тотал хрон 30 сек
Подробный объем работ описан в ноушен: https://clover-tsunami-573.notion.site/3af596ca0d774275904da3f151df206a?pvs=4
Видео для ресторанной индустрии, не РФ.

▪️ Условия:
- Удаленный формат
- ТЗ и вся коммуникация на русском
- Сейчас ищем на один проект, но можем пригласить и на другие.

▪️ Контакты для связи: @shansonova

CGWorkHub👈

#RoSGIStudio #арт #ротоскоп #удаленка #видеопродакшн #VFX
🔥43👍2
#вакансия Level Artist
#удаленно

▪️ Компания: PLAYESTATE

Мы специализируется на разработке интерактивных продуктов на рынке недвижимости.

Ищем талантливого специалиста по Unreal Engine 5 на позицию Level Artist. Художник от Middle уровня в направлении АрхВиз это тот, кто нам нужен, с акцентом на художественный вкус и навыки их реализации в UE5.

▪️ Задачи специалиста:
- Сборка экстерьерных и интерьерных сцен в Unreal Engine 5.
- Тонкая настройка материалов с упором на реализм.
- Настройка динамического света на Lumen. Настройка статичного освещения на LightMaps.
- Оптимизация собранных сцен.
- Работа с камерами в секвенсоре и финальный рендеринг.

▪️ Требования:
- Хорошее портфолио по данной специализации (не ниже Middle уровня).
- Опыт работы с UE5 не менее 3 лет.
- Высокие художественные навыки, включая чувство масштаба и композиции, а также умение работать со светом.
- Понимание и умение оптимизировать сцены в UE5.
- Базовые умения PCG и BP програм-ия.
- Знание дополнительного софта: 3DMax или Blender + Substance будет преимуществом.

▪️ Условия:
- ЗП в штате от 100 000р
- Оплата по проектная обсуждается лично с кандидатом
- Удаленная и проектная работа, с последующим трудоустройством в штат на постоянное место (офис или удаленно)
- Белая зарплата и официальное трудоустройство в IT компанию
- Гибкий график и Возможность роста

▪️ Контакты для связи:
Отправляйте ваше портфолио на почту moiseev@playestate.ru с базовой информацией о себе и своем опыте в данной области.

CGWorkHub👈

#LevelArtist #UnrealEngine #АрхВиз #удаленнаяработа #PlayEstate
👍64🔥3
#вакансия CG-generalist на фултайм
#удаленно

▪️ Компания: Octo

Описание компании:
Octo - креативное агентство, специализирующееся на создании высококачественной визуализации и анимации для различных проектов.

▪️ Задачи специалиста:

- Создание 3D-видео (full CG)
- Работа с текстурами, анимация, освещение и рендеринг
- Создание статичных рендеров

▪️ Требования:
- Опыт работы с программным обеспечением (Cinema4D, After Effects; дополнительно 3DMax, Maya, Blender, ZBrush)
- Хорошее понимание композиции, типографики и чувство стиля
- Умение работать в команде и соблюдать сроки
- Опыт создания 2D-анимаций будет преимуществом

▪️ Условия:
- Удаленная работа на полный рабочий день
- Заработная плата обсуждается по итогам интервью и тестового задания
- Интересные и часто нестандартные проекты
- Возможности для профессионального роста

▪️ Контакты для связи:
Писать @FPhilipp
Присылайте портфолио с коммерческими проектами и описанием опыта

CGWorkHub👈

#CG #вакансия #удаленнаяработа #CGgeneralist #Cinema4D #AfterEffects #3DMax #Maya #Blender #ZBrush #анимация #визуализация #креативноеагентство #Octo
👍42🔥2
#заказ Аниматор персонажей/животных и цифровых аватаров в Blender (также рассматриваем в Maya)
#удаленно

▪️ Компания: Мы небольшая инди-студия, специализирующаяся на создании 3D и 2D контента, особенно активно работаем с цифровыми аватарами и персонажами.

▪️Задачи специалиста:

- Создание лицевой и телесной анимации для персонажей.
- Адаптация анимаций от мокап костюмов и ИИ мокапов.

▪️Требования:
- Опыт работы с Blender и/или Maya.
- Навыки анимации персонажей и животных.
- Желание работать над проектами инди-студии.

▪️Условия:
- Работа на фриланс основе с возможным переходом на регулярное сотрудничество в будущем.
- Гибкий график.
- Оплата обсуждается и зависит от объема задач.

▪️ Контакты для связи:
Telegram: https://t.me/ArtemMaksimenko

CGWorkHub👈

#анимация #Blender #Maya #фриланс #индистудия
👍104🔥1
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤

💗 Познакомимся с прекрасной Галиной.
В понедельник (18.03) 17:00 по МСК!

🔘 О чем будет лаповый стрим? Поговорим о том, как студии грешат кидаловом на бабосики. Не заплатить 60% об обговоренной суммы, а почему бы и не да?

🔘 Послушаем о закулисье студий Пантера Фильм, Trehmer и продакшн Гермес. Промоем им косточки, всё как мы любим!

🔘 На днях ещё познакомлю вас с историей Галины, на просто рассказе о студиях мы конечно не закончим 😉

🔘 Гостья у нас будет с оооочень интересной историей, настоятельно рекомендую не пропускать стримчанский!

➡️ ТЫКАЕМ 👈

Не забываем включать колокольчик 🔔, чтобы не пропустить!

😎 Чат 3д комьюнити
👷‍♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍83
#вакансия PIPELINE TD / RND
#офис Санкт-Петербург

▪️ Компания: ALGOUS studio

▪️ Задачи:
- Настройка и оптимизация всего производственного процесса в 3D отделе;
- Создание скриптов и инструментов для автоматизации процессов в различных программах для создания 3D-графики (например, Python, Mel или C++);
- Разработка и доработка интерфейса пользовательского продукта для улучшения производительности и удобства использования пользователей, а также автоматизация рутинных задач;
- Создание и управление инструментами для ускорения разработки и обеспечения совместимости между различными рабочими проектами;
- Постоянное изучение новых технологий и подходов в области компьютерной графики, анализ их применения в проектах;
- Автоматизация основных процессов передачи данных между отделами.

▪️Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно в кино);
- Уверенное знание программного обеспечения: HOUDINI;
- Программирование на Python и других языках программирования;
- Умение придерживаться графика производства и желание работать в команде.

Плюсом будет, если вы:
- Базово знаете Nuke;
- Знаете Blender;
- Знаете ОС Linux.

▪️Условия:
- Офис в центре города;
- Полный рабочий день 5/2;
- Зарплата выше, чем в среднем по нашей стране, определяется по результатам собеседования.

▪️ Контакты для связи:
Присылайте резюме на info@algousstudio.ru

CGWorkHub👈

#PipelineTD #RND #Houdini #Python #Blender #Linux #вакансии
👍43🤝3
#вакансия Character 3D Artist
#удаленно

▪️ Компания: AmberSoft - Основная производственная IT компания компания холдинга AmberCore.

Мы специализируемся на инновационных областях - Blockchain, IoT, AI, GPT, GameDev, развивая эти области и компетенции не только в рамках собственных продуктов, но и для наших клиентов. Среди наших клиентов были как крупные мировые клиенты такие как Xsolla и Denis Bank, так и большие нишевые игроки, такие как Thunderlands и Cyber City как большие GameFi проекты.

▪️Задачи специалиста:
- Моделирование и текстурирование: Создание трехмерных моделей персонажей, предметов и окружения на основе концепт-артов; Применение текстур для достижения реалистичного вида; Создание скелета (риггинг) для анимации персонажей; Анимация персонажей: ходьба, бег, жесты и другие движения.
- Визуализация и рендеринг: Визуализация моделей для создания фотореалистичных изображений или анимации; Адаптация под индивидуальные требования; Проведение анализа конкурентов; Взаимодействие с командой разработчиков и менеджерами для обеспечения актуальности и точности предложений; Повышение эффективности процессов подготовки предложений через создание и систематизацию базы знаний; Использование нейронных сетей.

▪️Требования:
- Опыт работы с программами для 3D-моделирования (Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush и др.);
- Понимание, что задачи бывают как “Сделай быстро” так и “Сделай качественно”;
- Готовность к сотрудничеству с командой и обучению новым инструментам;
- Портфолио должно содержать: 3Dмодели и анимаций.

▪️Условия:
- Возможность развивать свои предложения с продуктовой стороны;
- Отсутствие бюрократии: принимаем решения быстро и сразу внедряем новые идеи;
- Полный remote где мы ценим качество и скорость, а не время, которое ты затратил;
- График работы в часовом поясе +3 GMT (Москва/Стамбул) с 10:00 до 19:00;
- Проектная работа с возможностью попасть в штат;
- Зарплата в USDT.

▪️ Контакты для связи:
@denis_lanven

CGWorkHub👈

#3Dartist #CharacterArtist #Animation #Modeling #RemoteJob #GameDev
64👍3
#вакансия Гейм дизайнер
#удаленно

▪️ Компания: Falconium FZ LLC

Студия Falconium FZ LLC специализируется на выпуске социальных GameFi проектов в рамках метавселенной Sidus Heroes.

▪️Задачи специалиста:
- Проектирование и разработка игровых механик и систем.
- Работа с членами команды над реализацией игровых функций.
- Балансировка игровой механики и развитие внутриигровой экономики.
- Анализ отзывов игроков и внесение коррективов в игру по мере необходимости.
- Создание и поддержка документации по дизайну игр.
- Участие в формировании команды.

▪️Требования:
- Более 3-х лет опыта в геймдизайне для коммерческих проектов.
- Интерес к социально ориентированным играм, таким как Among Us, Suspects, Werewolf, Mafia и т.д.
- Глубокое понимание игровой механики, психологии игроков и принципов дизайна, ориентированного на пользователя.
- Хорошее знание математики и навыки построения внутриигровой экономики.
- Опыт разработки игр на HTML5 и связанных с ними технологий.
- Сильные коммуникативные навыки и навыки решения проблем.
- Знание английского языка на хорошем разговорном уровне.

▪️Условия:
- Полная занятость.
- Зарплата определяется по итогам собеседования.
- Возможность работы над новым амбициозным проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
- Удаленная форма работы из любой точки мира.
- Этапов собеседования - 3. Вместе с откликом присылайте, пожалуйста, ссылку на телеграм - для быстрой связи.

▪️ Контакты для связи: @Yakovleva_Yulia_V

CGWorkHub👈

#геймдизайнер #GameDesign #удаленнаяработа #HTML5 #SidusHeroes #GameFi
3👍3🔥3
#вакансия Middle 3D Artist (Vehicle)
#удаленно #комбинированно

▪️ Компания: Digital Forms

Описание компании:
Студия Digital Forms специализируется на создании высококачественных моделей и текстур для игровой индустрии.

▪️ Задачи специалиста:
- Полный цикл создания моделей реалистичной военной техники, включая БТР, MRAP и другие.
- Создание как целой, так и разрушенной военной техники, в том числе отечественной и зарубежной.
- Разработка PBR текстур.

▪️Требования:
- Опыт работы в создании 3D моделей и текстур, предпочтительно в игровой индустрии.
- Знание современных инструментов и технологий в 3D моделировании и текстурировании.
- Умение работать в команде и соблюдать дедлайны.

▪️Условия:
- Конкурентоспособная заработная плата.
- Возможности для карьерного и финансового роста.
- Гибкий начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, корпоративные мероприятия.

▪️ График:
Гибкий график работы.

▪️ Зарплата:
Обсуждается на собеседовании.

▪️ Контакты для связи:
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @nastasiyaHR

CGWorkHub👈

#DigitalForms #3DArtist #Вакансия #ИгроваяИндустрия
7🔥5👍4
#вакансия Программист-разработчик Unreal Engine
#удаленно

▪️ Компания: Alice Games
Описание компании:
Alice Games - компания, специализирующаяся на разработке игр и программного обеспечения. Мы работаем над новым проектом в области робототехники и ищем опытного программиста для работы над эмулятором на Unreal Engine.

▪️ Задачи специалиста:
- Поддержка и улучшение стабильности open source эмулятора на Unreal Engine 4, перевод на версию 5;
- Доработки механик эмулятора в соответствии с техническим заданием;
- Подготовка тестовых уровней для проверки роботов с использованием 3D моделей;
- Программная настройка процессов тестирования роботов в среде эмулятора.

▪️ Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от 3-х лет;
- Знание и умение применять базовые алгоритмы и структуры данных;
- Опыт разработки надежных программных продуктов на языке С++ в т.ч. в Unreal Engine;
- Опыт проектирования и разработки архитектуры игровых механик;
- Хорошее знание архитектуры движка Unreal Engine, базовых классов и концепций, практический опыт работы с движком;
- Математическая подготовка на уровне студента университета для решения релевантных задач (векторы, матрицы, кватернионы и операции с ними);
- Отличное владение системами контроля версий (Mercurial / Git).

Будет плюсом:
- Опыт программирования в робототехнике (например, с использованием Arduino или RPi);
- Опыт создания модификаций для редактора Unreal Engine 4/5;
- Базовые знания и опыт в программировании на Python;
- Опыт использования в коде ИИ моделей и алгоритмов компьютерного зрения.

▪️ Контакты для связи:
@prokopkate

CGWorkHub👈

#программист #UnrealEngine #удаленнаяработа #AliceGames
👍53🔥3👌1
#вакансия Арт-директор мультимедиа проектов
#удаленно

▪️ Компания: RAKETAMEDIA

Описание компании: (Описание компании не предоставлено)

▪️ Задачи специалиста:

- Подбор референсов по брифу от клиента
- Создание раскадровок
- Постановка задач команде
- Комментарии, сдача проекта клиенту

▪️ Требования:
- Опыт создания контента для концертов, выставок, форумов (видеопроекции, LED).
- Знание софта: Figma/Photoshop, AE/Premier, Miro/Jira/Trello

▪️ Условия:
Условия индивидуальны для каждого и будут оговорены после собеседования

▪️ Контакты для связи:
Присылайте портфолио на job@raketamedia.com

CGWorkHub👈

#Артдиректор #мультимедиа #проекты #вакансия #работа #РакетаМедиа
5👍3🔥2
#вакансия SUPERVISOR
#офис Санкт-Петербург

▪️ Компания: ALGOUS studio

Описание компании:
ALGOUS studio специализируется на создании визуальных эффектов на всех этапах производства проекта.

▪️ Задачи специалиста:

- Руководство и координация процесса создания визуальных эффектов.
- Планирование и контроль работы художников по компьютерной графике и других специалистов.
- Поиск и предложение творческих решений, оптимизация производственного процесса.
- Обеспечение соблюдения высоких стандартов качества и выполнения сроков проекта.
- Взаимодействие с координаторами, продюсерами, главами отделов и режиссером.

▪️ Требования:
- Опыт работы в должности Supervisor или аналогичной не менее 5 лет.
- Глубокие знания в области компьютерной графики на всех этапах производства.
- Умение системно подходить для запуска, решения различных задач.
- Отличные коммуникационные и руководящие навыки.
- Способность эффективно работать в условиях высокого давления и сжатых сроков.

Плюсом будет если вы:
- Знаете Scrum, Agile, Cerebro, ShotGun.
- Знаете Linux.
- Имеете опыт работы на съемочной площадке в качестве супервайзера.

▪️ Условия:
- Офис в центре Санкт-Петербурга.
- Полный рабочий день 5/2.
- Конкурентная заработная плата, определяется по результатам собеседования.

▪️ Контакты для связи:
Присылайте резюме на info@algousstudio.ru

CGWorkHub👈

#вакансия #офис #SUPERVISOR #ALGOUSstudio #Москва #визуальныэффекты #компьютернаяграфика #руководство #планирование #срокипроекта
🔥43👍3
#Вакансия: Team Lead
#Удаленно

▪️ Компания: Thera Interactive - инди-студия.

Мы разрабатываем World of Sea Battle, ММО-игру с открытым миром в сеттинге эпохи паруса и пиратов.

▪️Задачи специалиста:
- Управление процессом разработки.
- Постановка задач программистам, локализаторам, 3D художникам, объединение и проверка результатов.
- Повышение эффективности разработки и дальнейшее масштабирование команды разработчиков.
- Помощь в настройке внутренних процессов.

▪️Требования:
- Опыт лидирования команд в геймдев.
- Знание .NET7 + C#.
- Значительный опыт работы с Git и любыми системами отслеживания задач.

▪️Условия:
- Работа над большим MMO-проектом.
- Ноль бюрократии.
- Возможность роста.
- Конкурентная заработная плата, бонусы.

▪️ Зарплата: от 2 500 евро/мес. (обсуждается при собеседовании).

▪️ Контакты для связи: snezhana@worldofseabattle.com

Дополнительно можно связаться с @snphrbp.

CGWorkHub👈

#геймдев #разработкаигр #csharp #программист #unity3d #developer #lead #сиплюсплюс #job #работа #gamedev
👍42🔥21💘1