CG WorkHub - Работа для художников
12.9K subscribers
1.56K photos
103 videos
1.44K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.me/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
#вакансия 3D Artist (Environment)
#удаленно

▪️ Компания: Artmer Studio

Описание компании:
Artmer Studio - компания, имеющая опыт работы более 5 лет с различными студиями и проектами.

▪️ Задачи специалиста:
- Создание локаций и окружения
- Сборка уровней в движке
- Работа с тайловыми текстурами и понимание принципов работы триммов
- Работа в программных средах: 3Dmax, Blender

▪️ Требования:
- Опыт работы в сфере создания окружения и локаций
- Владение программными средствами: 3Dmax, Blender
- Знание тайловых текстур и триммов

▪️ Условия:
- Предоставление помощи с релокацией
- Оплата больничных и отпусков
- Возможность работы удаленно

▪️ Контакты для связи:
Резюме с ссылкой на портфолио в формате Artstation\PDF присылайте на job@artmerstudio.com с темой письма "3DEnvironment artist". Обязательно укажите желаемую заработную плату и несколько слов о себе и ваших увлечениях.

CGWorkHub👈


#3DArtist #Environment #ArtmerStudio #РаботаУдаленно #Релокация #Вакансия
8👍5🔥5
#вакансия 3D Artist (Vehicle, Props)
#удаленно

▪️ Компания: Artmer Studio

Работаем более 5 лет с разными студиями и проектами.

▪️Задачи специалиста:
- Создание техники и пропов.
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того, как работает связка HP\LP\UV\TEX.
- Использование программ: 3Dmax, Blender.

▪️Требования:
- Опыт работы в сфере 3D-моделирования, предпочтительно в создании техники и пропов.
- Знание и умение работать с subdiv сеткой, а также понимание принципов связки HP\LP\UV\TEX.
- Владение программами 3Dmax и Blender.
- Портфолио, представленное на платформе ArtStation или в формате PDF.

▪️Условия:
- Больничные и отпуска оплачиваются.
- Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату.

▪️ Контакты для связи:
Резюме с ссылкой на портфолио в формате Artstation\PDF присылайте на job@artmerstudio.com с темой письма "3DEnvironment artist". Обязательно укажите желаемую заработную плату и несколько слов о себе и ваших увлечениях.

CGWorkHub👈

#3DArtist #3Dмоделирование #Blender #3Dmax #ArtmerStudio
👍117🔥2
#вакансия Unreal Engine 4 Developer (Middle+)
#удаленно

▪️ Компания: Red Yatagan

Мы — команда профессиональных разработчиков игр, и наша страсть — создание по-настоящему потрясающих, захватывающих и уникальных мидкорных и хардкорных экшен-игр для наших игроков по всему миру.

▪️ Задачи специалиста:
- Разработка новых фичей (core gameplay и meta)
- Внесение изменений в баланс
- Настройка AI ботов
- Работа с third party SDK (реклама, аналитика)
- Подготовка и сборка iOS и Android билдов

▪️ Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine, знание его основных систем
- Опыт сборки iOS и Android билдов, возможность собирать такие билды (нужна MacOS в доступе)
- Понимание http стека, опыт работы с http запросами
- Понимание работы с git lfs

▪️ Будет плюсом:
- Знание ASP.NET Core, знание C# для работы с бэкендом
- Опыт разработки мобильных игр
- Опыт разработки файтингов
- Опыт работы с анимациями

▪️ Условия:
- Работа удаленная, фулл-тайм
- Заработная плата обсуждается

▪️ Контакты для связи:
- Почта: bd@redyatagan.com
- Телеграмм: @RYvaleri

CGWorkHub👈

#UnrealEngine #Developer #Вакансии #Разработкаигр #удаленнаяработа
👍32🔥2
#вакансия Геймдизайнер
#комбинированно #Москва

▪️ Компания: Hello.IO

Привет! Мы в Hello.IO делаем уникальный продукт мирового уровня — иммерсивные парки развлечений Hello Park. Мы готовы рассмотреть кандидатов с различным опытом, главное для нас — это понимание поведения людей, опыт в написании ГДД и умение быстро разобраться в нашей специфике.

▪️Задачи:
- Отладка и итеративное улучшение работы уже существующих механик Hello Park
- Полное ведение процесса по созданию новых проектов: формирование идеи, презентация, написание документации, контроль процесса разработки, участие в прототипировании и тестировании (в том числе на игроках в наших парках), выпуск проекта в релиз, сбор фидбэка и пострелизная доработка
- Формирование баланса новых механик, а также полишинг в уже реализованных
- Нахождение эффективных для бизнеса возможностей проверки новых идей и механик
- Написание доступной и понятной для всей команды разработки ГДД

▪️Требования:
- Опыт работы в геймдизайне от 1.5 лет
- Широкий кругозор и насмотренность в следующих сферах: игры для детей, гиперказуальные игры, развлекательные парки
- Навыки быстрого прототипирования, создания аниматиков, умение проверить идею без разработчиков
- Понимание бизнес составляющей процесса разработки и заинтересованность в создании успешного продукта
- Умение задавать цели по проектам и составлять планы по их достижению
- Будет плюсом опыт работы с Unity и желание развиваться в нашей сфере!

▪️Условия:
- Зарплата: по результатам собеседования
- Локация работы: гибридный формат, офис в Москве, на Красном Октябре
- Занятость: Full-time

▪️ Контакты для связи:
Telegram: https://t.me/anna_hr_844
Email: a.shestakova@hello.io

CGWorkHub👈

#геймдев #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #гд #gamedev #job #gamedesign #gamedesigner
👍32🔥2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Ну шо, соскучились по движу?)

Давно уже не было разъебной движухи и хочется с вами пообщаться как в старые добрые, еще на первом CG Кэмпе)

Суть движа - Мы даем вам базовый проект с настроенной камерой и анимацией персонажа, где вы вольны использовать его для своей фантазии. В последствии мы объединим все ваши работы в одну и покажем всему CG Сообществу)

Давайте поступим, вот так:
- Заходим сюда, для того чтобы попасть на контент, в котором вы сможете быстро освоить необходимые инструменты в Unreal Engine. А так же попадете в группу с другими 3D Нигерами.
- 11 Марта стартует сам конкурс РОВНО до 25 Марта. ТОЛЬКО для тех кто находится в группе "С разбега в Unreal Engine".
- На протяжении этого времени мы постоянно будем помогать вам в технических вопросах, а так же бахнем 3 фидбека, где вместе со мной будем разбирать ваши работы и шлефовать их до идеала. Походу надо будет снова ждать "8 часов фидбек челендж")

Лучшие работы попадут в заставку нашего большого проекта на YouTube к которому готовились все это время. А так же 2 первых места заберут самые дорогие пакеты нашего обучения
"С разбега в Синематик" с личным менторством.

Все ваши работы попадут на наш ютуб канал, во вдохновения CG Новостей и другие соц. сетки.

Стримы будем проводить у нас в CG Доме, на финальный фидбек будем стримить вместе с Гаусом, который приедет к нам сразу после крупного проекта)

Нереальная благодарность нашему братишке Алексу, за то что помог собрать для вас сцену и анимацию под ЛЮБЫЕ софты, которыми вы пользуетесь.

Гоу гоу гоу - сюда!)

Уже жду вас в группе)
👍4🔥1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот что Алекс приготовил для вас и ваших безумных идей) все подробности, ждите в группе!

СОЗДАДИМ МУЛЬТИВСЛЕННУЮ!!!))))
🔥7
#вакансия CG-Супервайзер
#удаленно

▪️ Компания: EVR

Мы - студия EVR, специализирующаяся на CG-графике, реальном времени, и разработке мультимедийных решений, XR и AR.

▪️Задачи специалиста:
- Планирование и управление ресурсами в команде, включая координацию работы CG-артистов и поиск новых исполнителей при необходимости.
- Управление проектом, включая планирование таймлайнов, анализ рисков, распределение задач, контроль выполнения и проверку финальных файлов.
- Выстраивание и поддержание коммуникации с клиентом.

▪️Требования:
- Опыт работы в классическом CG-пайплайне.
- Навыки работы в After Effects и Cinema 4D/Blender.

▪️Условия:
- Удаленная работа.
- График работы: полный рабочий день.
- Заработная плата обсуждается индивидуально в зависимости от портфолио и предпочтений (включая возможность ИП, криптовалюту или самозанятость) либо на проектной основе.

▪️ Контакты для связи:
Отправляйте ваше резюме и портфолио по адресу: @evr_hr_bot

CGWorkHub👈

#CG #CG-Супервайзер #удаленнаяработа #CGграфика #AfterEffects #Cinema4D #Blender
🔥6👍32
#вакансия Гейм разработчик
#офис Санкт-Петербург

▪️ Компания: Basket Technologies

Мы - крупная студия и издатель ugc игр с более чем 150 миллионами пользователей. В нашем портфолио более 50 игр на платформе Roblox, а общее количество посещений превышает 3,5 миллиарда.

▪️Задачи специалиста:
- Создавать новые механики для игр;
- Поддерживать существующие проекты;
- Осуществлять рефакторинг и чтение кода.

▪️Требования:
- Опыт коммерческой разработки игр;
- Знание и применение принципов программирования;
- Опыт работы с Git/GitHub.

▪️Будет плюсом:
- Знакомство с платформой Roblox и понимание стратегий монетизации игр;
- Опыт с LUA и Roblox Studio.

▪️Условия:
- Офис в Санкт-Петербурге;
- Заработная плата обсуждается по результатам собеседования.

▪️ Контакты для связи: @alena_priluckaya

CGWorkHub👈

#BasketTechnologies #Roblox #геймразработчик #вакансия #СанктПетербург
👍43🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ребята 👋, все ли желающие победили регистрацию и получили приглашение в группу конкурса 🤔

ВНИМАНИЕ, пожалуйста, пройдите опрос в комментах под этим постом.


⚠️ Напомню, что мы снова разыгрываем целых ДВА места на новом потоке СИНИМАТИКОВ с самым ЖИРНЫМ пакетом. Все что необходимо для принятия участия - жмякнуть ЭТУ ссылку и следить за обновлениями. —-


опросник в комментах 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия Ассистент Технического Директора (СТО)
#удаленно

▪️ Компания: Matchmove Machine

Наша компания работает в области 3D трекинга и матчмувинга, участвуя в создании фильмов, рекламных роликов и клипов с известными артистами по всему миру. Мы также активно занимаемся обучением и внедрением новых технологий в сфере 3D трекинга и матчмувинга.

▪️Задачи специалиста:
- Вести коммуникацию и координацию как внутри компании, так и с внешними подрядчиками от имени СТО.
- Помогать СТО в создании гайдов, регламентов, инструментов и различных скриптов.
- Исследовать и проводить анализ рынка.
- Совершенствовать систему производства вместе с СТО.

▪️Требования:
- Понимание специфики матчумувинга.
- Базовые навыки работы с Nuke.
- Желание оптимизировать рабочее время Технического Директора (СТО).
- Знание 3DEqualizer приветствуется, но не обязательно.

▪️Условия:
- Удаленная работа.
- Максимально открытая к новым идеям и инициативам команда.
- Зарплата - по итогам собеседования.

▪️ Контакты для связи:
Для отклика или по любым вопросам обращайтесь к @kamillaom или по электронной почте engine@matchmovemachine.com.

CGWorkHub👈

#MatchmoveMachine #вакансии #3D #техническийдиректор #матчмувинг #удаленнаяработа
👍42🔥2
#Резюме
Город Ростов
Формат работы: #комбинированно

▪️Добрый день, меня зовут Антон, я 3d художник.
Специализируюсь на создании пропсов.

▪️Портфолио:
- https://www.artstation.com/ub3de6b46

▪️Используемый софт и стаж:
— Blender;
— Zbrush;
— Substance Painter;
— Marmoset Toolbag;
— Adobe Photoshop;
— Rizom UV;

▪️Дополнительная информация:
- Знание полного пайплайна создания Game-Ready моделей
- Запекание текстурных карт в Marmoset Toolbag
- Исправление артефактов на текстурных картах
- Создание PBR текстур в Substance Painter
- Работа с UV-разверткой
- Знание топологии и шейдинга сетки

▪️Контакты и связь:
- Почта kryuchek99@list.ru
- Телеграмм https://t.me/AntonCrutheck

CGWorkHub👈

#3dхудожник #пропсы #Blender #Zbrush #SubstancePainter #MarmosetToolbag #AdobePhotoshop #RizomUV #GameReady #PBR #UVразвертка #топология #шейдинг
👍62🔥21
#вакансия Technical Artist
#удаленно

▪️ Компания: Team Clout

Студия Team Clout ищет к себе в команду опытного Technical Artist для работы над ILL - хоррором от первого лица на Unreal Engine 5.

Страница проекта в steam: https://store.steampowered.com/app/1757350/ILL/

▪️Задачи специалиста:
- Разработка системы gore, визуального стиля сложных эффектов и прочие LookDev задачи;
- Работа над графическими фичами в условиях ограничений Lumen и Nanite, Layered Materials;
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка LODs, коллизий, материалов и т. д.;
- Профилирование и оптимизация работы;
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами;
- Улучшение технического процесса, а также создание и улучшение рабочих инструментов;
- Написание технической документации.

▪️Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Хорошие знания Blueprints, Material Editor и структуры UE в целом;
- Опыт работы с Profiler;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer)

▪️Будет плюсом:
- Опыт написания HLSL шейдеров;
- Опыт работы со скелетал мешами, AnimBP, Control Rig, монтажами и анимациями;
- Опыт работы с C++, Python для написания плагинов к 3Ds Max;
- Сильное портфолио эффектов и материалов;
- Опыт работы над FPS играми;
- Опыт работы с Houdini;
- Опыт работы с Chaos Flesh;
- Опыт работы с Soft Body.

Если вы стремитесь к созданию уникальных игрового опыта, любите хорроры и готовы принять участие в разработке захватывающего проекта, мы будем рады видеть вас в нашей команде.

▪️ Контакты для связи:
Telegram/Discord: @andrew_slp
job@clout.games

CGWorkHub👈

#TechnicalArtist #UnrealEngine #GameDev #ILL #HorrorGame
🤯43🔥2
#вакансия Compositing Artist
#офис Москва

▪️ Компания: Студия FILM DIRECTION

Описание компании:
Студия FILM DIRECTION специализируется на создании визуальных эффектов для кино. Мы работаем над разнообразными проектами, включая новую часть Майора Грома, продолжение Последнего богатыря, сказку про Буратино и масштабное историческое кино.

▪️ Задачи специалиста:

- Создание визуальных эффектов в соответствии с требованиями проекта
- Работа с программным обеспечением Nuke
- Использование кея, ротоскопа, 2D трекинга, клинапа для создания эффектов
- Сборка фотореалистичного изображения из рендера и мэйтов
- Работа с мультипассом
- Знание программ Mocha и 3D Equalizer будет плюсом

▪️ Требования:
- Опыт работы в киноиндустрии
- Опыт работы с программным обеспечением Nuke
- Знание кея, ротоскопа, 2D трекинга, клинапа
- Умение собирать фотореалистичное изображение из рендера и мэйтов
- Опыт работы с мультипассом
- Желательно знание программ Mocha и 3D Equalizer

▪️ Условия:
- Много интересных и сложных проектов
- Большой офис в центре Москвы (м. Белорусская)
- Возможность расти и развиваться в команде профессионалов
- Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании

▪️ Контакты для связи:
Портфолио отправлять на почту: careers@film-direction.com

CGWorkHub👈

#CompositingArtist #FilmDirection #ВизуальныеЭффекты #Киноиндустрия #Москва
👍52🔥2
#вакансия Tracking/Crowds Artist
#офис Москва

▪️ Компания: Студия FILM DIRECTION

Описание компании: Основная деятельность студии - создание визуальных эффектов для кино. Среди проектов компании - новая часть "Майора Грома", продолжение "Последнего богатыря", сказка про Буратино и масштабное историческое кино.

▪️Задачи специалиста:
- Создание цифровой массовки
- Работа с 3dequalizer
- Понимание основных принципов анимации
- Решение технических проблем, возникающих в процессе трекинга/симуляции
- Работа в команде

▪️Требования:
- Опыт работы в 3dequalizer
- Опыт в создании цифровой массовки
- Понимание основных принципов анимации
- Умение решать технические проблемы, возникающие в процессе трекинга/симуляции
- Умение работать в команде

▪️Условия:
- Много интересных и сложных проектов
- Большой офис в центре Москвы (м. Белорусская)
- Возможность расти и развиваться в команде профессионалов
- Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании

▪️ Контакты для связи:
Портфолио присылать на почту careers@film-direction.com

CGWorkHub👈

#FilmDirection #VFX #TrackingArtist #CrowdsArtist #Москва
👍42🔥2
#заказ Артист на ротоскоп
#удаленно

▪️ Компания: Ro SGI-Studio, Indonesia

Создаём VFX-ролики для брендов.

▪️ Задачи специалиста:
- Ротоскоп вертикального видео
- Тотал хрон 30 сек
Подробный объем работ описан в ноушен: https://clover-tsunami-573.notion.site/3af596ca0d774275904da3f151df206a?pvs=4
Видео для ресторанной индустрии, не РФ.

▪️ Условия:
- Удаленный формат
- ТЗ и вся коммуникация на русском
- Сейчас ищем на один проект, но можем пригласить и на другие.

▪️ Контакты для связи: @shansonova

CGWorkHub👈

#RoSGIStudio #арт #ротоскоп #удаленка #видеопродакшн #VFX
🔥43👍2
#вакансия Level Artist
#удаленно

▪️ Компания: PLAYESTATE

Мы специализируется на разработке интерактивных продуктов на рынке недвижимости.

Ищем талантливого специалиста по Unreal Engine 5 на позицию Level Artist. Художник от Middle уровня в направлении АрхВиз это тот, кто нам нужен, с акцентом на художественный вкус и навыки их реализации в UE5.

▪️ Задачи специалиста:
- Сборка экстерьерных и интерьерных сцен в Unreal Engine 5.
- Тонкая настройка материалов с упором на реализм.
- Настройка динамического света на Lumen. Настройка статичного освещения на LightMaps.
- Оптимизация собранных сцен.
- Работа с камерами в секвенсоре и финальный рендеринг.

▪️ Требования:
- Хорошее портфолио по данной специализации (не ниже Middle уровня).
- Опыт работы с UE5 не менее 3 лет.
- Высокие художественные навыки, включая чувство масштаба и композиции, а также умение работать со светом.
- Понимание и умение оптимизировать сцены в UE5.
- Базовые умения PCG и BP програм-ия.
- Знание дополнительного софта: 3DMax или Blender + Substance будет преимуществом.

▪️ Условия:
- ЗП в штате от 100 000р
- Оплата по проектная обсуждается лично с кандидатом
- Удаленная и проектная работа, с последующим трудоустройством в штат на постоянное место (офис или удаленно)
- Белая зарплата и официальное трудоустройство в IT компанию
- Гибкий график и Возможность роста

▪️ Контакты для связи:
Отправляйте ваше портфолио на почту moiseev@playestate.ru с базовой информацией о себе и своем опыте в данной области.

CGWorkHub👈

#LevelArtist #UnrealEngine #АрхВиз #удаленнаяработа #PlayEstate
👍64🔥3
#вакансия CG-generalist на фултайм
#удаленно

▪️ Компания: Octo

Описание компании:
Octo - креативное агентство, специализирующееся на создании высококачественной визуализации и анимации для различных проектов.

▪️ Задачи специалиста:

- Создание 3D-видео (full CG)
- Работа с текстурами, анимация, освещение и рендеринг
- Создание статичных рендеров

▪️ Требования:
- Опыт работы с программным обеспечением (Cinema4D, After Effects; дополнительно 3DMax, Maya, Blender, ZBrush)
- Хорошее понимание композиции, типографики и чувство стиля
- Умение работать в команде и соблюдать сроки
- Опыт создания 2D-анимаций будет преимуществом

▪️ Условия:
- Удаленная работа на полный рабочий день
- Заработная плата обсуждается по итогам интервью и тестового задания
- Интересные и часто нестандартные проекты
- Возможности для профессионального роста

▪️ Контакты для связи:
Писать @FPhilipp
Присылайте портфолио с коммерческими проектами и описанием опыта

CGWorkHub👈

#CG #вакансия #удаленнаяработа #CGgeneralist #Cinema4D #AfterEffects #3DMax #Maya #Blender #ZBrush #анимация #визуализация #креативноеагентство #Octo
👍42🔥2
#заказ Аниматор персонажей/животных и цифровых аватаров в Blender (также рассматриваем в Maya)
#удаленно

▪️ Компания: Мы небольшая инди-студия, специализирующаяся на создании 3D и 2D контента, особенно активно работаем с цифровыми аватарами и персонажами.

▪️Задачи специалиста:

- Создание лицевой и телесной анимации для персонажей.
- Адаптация анимаций от мокап костюмов и ИИ мокапов.

▪️Требования:
- Опыт работы с Blender и/или Maya.
- Навыки анимации персонажей и животных.
- Желание работать над проектами инди-студии.

▪️Условия:
- Работа на фриланс основе с возможным переходом на регулярное сотрудничество в будущем.
- Гибкий график.
- Оплата обсуждается и зависит от объема задач.

▪️ Контакты для связи:
Telegram: https://t.me/ArtemMaksimenko

CGWorkHub👈

#анимация #Blender #Maya #фриланс #индистудия
👍104🔥1
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤

💗 Познакомимся с прекрасной Галиной.
В понедельник (18.03) 17:00 по МСК!

🔘 О чем будет лаповый стрим? Поговорим о том, как студии грешат кидаловом на бабосики. Не заплатить 60% об обговоренной суммы, а почему бы и не да?

🔘 Послушаем о закулисье студий Пантера Фильм, Trehmer и продакшн Гермес. Промоем им косточки, всё как мы любим!

🔘 На днях ещё познакомлю вас с историей Галины, на просто рассказе о студиях мы конечно не закончим 😉

🔘 Гостья у нас будет с оооочень интересной историей, настоятельно рекомендую не пропускать стримчанский!

➡️ ТЫКАЕМ 👈

Не забываем включать колокольчик 🔔, чтобы не пропустить!

😎 Чат 3д комьюнити
👷‍♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍83
#вакансия PIPELINE TD / RND
#офис Санкт-Петербург

▪️ Компания: ALGOUS studio

▪️ Задачи:
- Настройка и оптимизация всего производственного процесса в 3D отделе;
- Создание скриптов и инструментов для автоматизации процессов в различных программах для создания 3D-графики (например, Python, Mel или C++);
- Разработка и доработка интерфейса пользовательского продукта для улучшения производительности и удобства использования пользователей, а также автоматизация рутинных задач;
- Создание и управление инструментами для ускорения разработки и обеспечения совместимости между различными рабочими проектами;
- Постоянное изучение новых технологий и подходов в области компьютерной графики, анализ их применения в проектах;
- Автоматизация основных процессов передачи данных между отделами.

▪️Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно в кино);
- Уверенное знание программного обеспечения: HOUDINI;
- Программирование на Python и других языках программирования;
- Умение придерживаться графика производства и желание работать в команде.

Плюсом будет, если вы:
- Базово знаете Nuke;
- Знаете Blender;
- Знаете ОС Linux.

▪️Условия:
- Офис в центре города;
- Полный рабочий день 5/2;
- Зарплата выше, чем в среднем по нашей стране, определяется по результатам собеседования.

▪️ Контакты для связи:
Присылайте резюме на info@algousstudio.ru

CGWorkHub👈

#PipelineTD #RND #Houdini #Python #Blender #Linux #вакансии
👍43🤝3
#вакансия Character 3D Artist
#удаленно

▪️ Компания: AmberSoft - Основная производственная IT компания компания холдинга AmberCore.

Мы специализируемся на инновационных областях - Blockchain, IoT, AI, GPT, GameDev, развивая эти области и компетенции не только в рамках собственных продуктов, но и для наших клиентов. Среди наших клиентов были как крупные мировые клиенты такие как Xsolla и Denis Bank, так и большие нишевые игроки, такие как Thunderlands и Cyber City как большие GameFi проекты.

▪️Задачи специалиста:
- Моделирование и текстурирование: Создание трехмерных моделей персонажей, предметов и окружения на основе концепт-артов; Применение текстур для достижения реалистичного вида; Создание скелета (риггинг) для анимации персонажей; Анимация персонажей: ходьба, бег, жесты и другие движения.
- Визуализация и рендеринг: Визуализация моделей для создания фотореалистичных изображений или анимации; Адаптация под индивидуальные требования; Проведение анализа конкурентов; Взаимодействие с командой разработчиков и менеджерами для обеспечения актуальности и точности предложений; Повышение эффективности процессов подготовки предложений через создание и систематизацию базы знаний; Использование нейронных сетей.

▪️Требования:
- Опыт работы с программами для 3D-моделирования (Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush и др.);
- Понимание, что задачи бывают как “Сделай быстро” так и “Сделай качественно”;
- Готовность к сотрудничеству с командой и обучению новым инструментам;
- Портфолио должно содержать: 3Dмодели и анимаций.

▪️Условия:
- Возможность развивать свои предложения с продуктовой стороны;
- Отсутствие бюрократии: принимаем решения быстро и сразу внедряем новые идеи;
- Полный remote где мы ценим качество и скорость, а не время, которое ты затратил;
- График работы в часовом поясе +3 GMT (Москва/Стамбул) с 10:00 до 19:00;
- Проектная работа с возможностью попасть в штат;
- Зарплата в USDT.

▪️ Контакты для связи:
@denis_lanven

CGWorkHub👈

#3Dartist #CharacterArtist #Animation #Modeling #RemoteJob #GameDev
64👍3