#вакансия CG Generalist
#офис Москва #удаленно
▪️ Компания: GR8 Create
Мы GR8 Create — продакшн-студия креативного контента. Мы специализируемся на создании разнообразного контента для наших клиентов. Посетите наш сайт для получения более подробной информации.
▪️ Задачи специалиста:
- Интеграция рендеров в отснятые футажи и создание фулл-сиджи роликов, обычно не длиннее 20 секунд.
- Работа в одном основном софте для сборки сцены из ассетов, моделирования, настройки симуляций, текстурирования, анимации, добавления спецэффектов и рендеринга в ACES Cg.
- Знание принципов анимации и физики процессов.
- Умение работать в программе DaVinci Resolve с Fusion или в Nuke, в крайнем случае в After Effects, для интеграции объектов с тенью в футаж, коррекции яркости, контраста и оттенков.
▪️ Требования:
- Опыт работы с указанными программами и техниками.
- Знание принципов анимации и физики процессов.
- Готовность к обучению и усвоению новых навыков.
▪️ Условия:
- График работы: по договоренности.
- Зарплата: обсуждается на собеседовании.
▪️ Контакты для связи:
Для отклика на вакансию и задания вопросов обращайтесь к нашему HR-менеджеру @anastasiia_pakhotina
Чтобы откликнуться, нужно прислать портфолио и написать максимально подробно весь стек, которым владеешь. Прямо весь. Прямо подробно. Название софта, скиллы в нем. Отдельно сразу ожидаемую ЗП и, в случае проектного интереса, желаемый загруз.
Если есть сомнения, всё равно пиши. Мы ищем в том числе того, кто вырастет вместе с нами. Если сегодня ты чего-то не умеешь, но любишь и готов учиться - покажи потенциал и го.
CGWorkHub👈
#CGGeneralist #вакансии #Москва #GR8Create
#офис Москва #удаленно
▪️ Компания: GR8 Create
Мы GR8 Create — продакшн-студия креативного контента. Мы специализируемся на создании разнообразного контента для наших клиентов. Посетите наш сайт для получения более подробной информации.
▪️ Задачи специалиста:
- Интеграция рендеров в отснятые футажи и создание фулл-сиджи роликов, обычно не длиннее 20 секунд.
- Работа в одном основном софте для сборки сцены из ассетов, моделирования, настройки симуляций, текстурирования, анимации, добавления спецэффектов и рендеринга в ACES Cg.
- Знание принципов анимации и физики процессов.
- Умение работать в программе DaVinci Resolve с Fusion или в Nuke, в крайнем случае в After Effects, для интеграции объектов с тенью в футаж, коррекции яркости, контраста и оттенков.
▪️ Требования:
- Опыт работы с указанными программами и техниками.
- Знание принципов анимации и физики процессов.
- Готовность к обучению и усвоению новых навыков.
▪️ Условия:
- График работы: по договоренности.
- Зарплата: обсуждается на собеседовании.
▪️ Контакты для связи:
Для отклика на вакансию и задания вопросов обращайтесь к нашему HR-менеджеру @anastasiia_pakhotina
Чтобы откликнуться, нужно прислать портфолио и написать максимально подробно весь стек, которым владеешь. Прямо весь. Прямо подробно. Название софта, скиллы в нем. Отдельно сразу ожидаемую ЗП и, в случае проектного интереса, желаемый загруз.
Если есть сомнения, всё равно пиши. Мы ищем в том числе того, кто вырастет вместе с нами. Если сегодня ты чего-то не умеешь, но любишь и готов учиться - покажи потенциал и го.
CGWorkHub👈
#CGGeneralist #вакансии #Москва #GR8Create
❤4👍3🔥2
#Вакансия: Project-manager / Менеджер проектов / ПМ
#Удаленно
▪️ Компания: Next Genium
Студия Next Genium в поиске талантливого ПМа для ведения сложных, но захватывающих сюжетных ПК проектов.
▪️ Задачи специалиста:
- Ведение проектов в Jira+Confluence
- Составление и актуализация Роадмапов/Спринтов
- Ежедневное распределение и отслеживание сроков выполнения задач
- Поддержание эффективной коммуникации в команде
- Своевременное информирование руководства о возникающих трудностях
- Ведение записей созвонов и составление фоллоу апов
- Отслеживание корректности написания отчетов
- Отслеживание соблюдения сотрудниками внутренних правил компании при использовании сервисов и мессенджеров
- Полная вовлеченность в проект
▪️ Требования:
- Опыт работы: 1–3 года
- Навык настройки Jira+Confluence
- Опыт составления роадмапов/спринтов
- Опыт работы с трудными заказчиками, умение находить компромиссы
- Умение аргументированно доносить свою позицию
- Знание игровой индустрии, как выстраиваются процессы создания игр
- Опыт работы с программами: Slack, Notion, Miro, Google Docs
- Стабильный быстрый интернет
▪️ Условия:
- Заработная плата: 40 000-80 000 рублей (обсуждается на собеседовании)
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Возможность роста
▪️ Контакты для связи:
Заинтересованных просим заполнить анкету: https://docs.google.com/forms/d/1ZJqQZUftldPuYm6XknlkjYjhKdGDn1eQ26p1TRevM1Y/edit
CGWorkHub👈
#project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM #удаленка #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр
#Удаленно
▪️ Компания: Next Genium
Студия Next Genium в поиске талантливого ПМа для ведения сложных, но захватывающих сюжетных ПК проектов.
▪️ Задачи специалиста:
- Ведение проектов в Jira+Confluence
- Составление и актуализация Роадмапов/Спринтов
- Ежедневное распределение и отслеживание сроков выполнения задач
- Поддержание эффективной коммуникации в команде
- Своевременное информирование руководства о возникающих трудностях
- Ведение записей созвонов и составление фоллоу апов
- Отслеживание корректности написания отчетов
- Отслеживание соблюдения сотрудниками внутренних правил компании при использовании сервисов и мессенджеров
- Полная вовлеченность в проект
▪️ Требования:
- Опыт работы: 1–3 года
- Навык настройки Jira+Confluence
- Опыт составления роадмапов/спринтов
- Опыт работы с трудными заказчиками, умение находить компромиссы
- Умение аргументированно доносить свою позицию
- Знание игровой индустрии, как выстраиваются процессы создания игр
- Опыт работы с программами: Slack, Notion, Miro, Google Docs
- Стабильный быстрый интернет
▪️ Условия:
- Заработная плата: 40 000-80 000 рублей (обсуждается на собеседовании)
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Возможность роста
▪️ Контакты для связи:
Заинтересованных просим заполнить анкету: https://docs.google.com/forms/d/1ZJqQZUftldPuYm6XknlkjYjhKdGDn1eQ26p1TRevM1Y/edit
CGWorkHub👈
#project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM #удаленка #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр
👍3🔥3❤2💊1
#заказ Специалист по созданию интерьеров в Unreal Engine 5.
#удаленно
▪️ Задачи специалиста:
- Сборка нескольких кабинетов (до 10) в винтажном, возможно, немного стимпанковском стиле.
- Рендеринг кабинетов с разных сторон в студии.
- Создание простой сцены без большой оптимизации для реалтайм рендера.
- Использование бесплатных ассетов для примера и ознакомления, возможно, приобретение необходимых ассетов или использование моделей, предоставленных компанией.
▪️ Требования:
- Портфолио с реалистичными рендерами интерьеров или экстерьеров.
▪️ Условия:
- Удаленная работа.
- Возможность получения фултайм работы в будущем.
▪️ Сроки:
- Нет строгих ограничений, но предпочтительно завершить 1-2 интерьера к концу марта.
▪️ Ссылка на краткое ТЗ:
https://docs.google.com/document/d/1-a7ga9NMJ9X0zwUe1rlk9q15PxeppAoS/edit?usp=sharing&ouid=107908094889422433697&rtpof=true&sd=true
▪️ Контакты для связи:
— ЗАКРЫТО❌
CGWorkHub👈
#специалист #интерьеры #UnrealEngine5 #удаленнаяработа
#удаленно
▪️ Задачи специалиста:
- Сборка нескольких кабинетов (до 10) в винтажном, возможно, немного стимпанковском стиле.
- Рендеринг кабинетов с разных сторон в студии.
- Создание простой сцены без большой оптимизации для реалтайм рендера.
- Использование бесплатных ассетов для примера и ознакомления, возможно, приобретение необходимых ассетов или использование моделей, предоставленных компанией.
▪️ Требования:
- Портфолио с реалистичными рендерами интерьеров или экстерьеров.
▪️ Условия:
- Удаленная работа.
- Возможность получения фултайм работы в будущем.
▪️ Сроки:
- Нет строгих ограничений, но предпочтительно завершить 1-2 интерьера к концу марта.
▪️ Ссылка на краткое ТЗ:
https://docs.google.com/document/d/1-a7ga9NMJ9X0zwUe1rlk9q15PxeppAoS/edit?usp=sharing&ouid=107908094889422433697&rtpof=true&sd=true
▪️ Контакты для связи:
— ЗАКРЫТО❌
CGWorkHub👈
#специалист #интерьеры #UnrealEngine5 #удаленнаяработа
👍8🔥5❤3
#вакансия Junior VFX Artist
#удаленно #офис
▪️ Компания: GAMETEQ
GAMETEQ — геймдев-компания, специализирующаяся на высококачественных мидкорных 4X-стратегиях для мобильных устройств и ПК. Более 50 миллионов человек по всему миру уже скачали наши игры и играют в них. Основа нашего успеха — первоклассная команда и авторские технологии.
▪️ Задачи специалиста:
- Создавать в Unity real-time визуальные эффекты, используя студийные инструменты и шейдеры.
- Следовать стилю визуальных эффектов целевого проекта.
- Поддерживать текущие проекты и участвовать в создании новых.
- Тесно взаимодействовать с руководителем и коллегами в команде VFX.
▪️Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от 1 года.
- Навык выставления динамики, таймингов, композиции и цвета в эффектах.
- Уверенное владение игровым движком Unity, в частности инструментарием VFX-художника.
- Опыт работы с пакетами 3D-моделирования (Blender, 3ds Max и аналогичными).
- Навык создания текстур в графических редакторах (Photoshop, Substance Designer).
- Умение давать точные оценки временных затрат на выполнение заданий.
▪️Большим плюсом будут:
- Опыт разработки визуальных эффектов для мобильных игр.
- Понимание аппаратного обеспечения и ограничений мобильных устройств.
- Навык создания шейдеров.
- Фокус на разработке визуальных эффектов для персонажей.
- Портфолио с красивыми real-time визуальными эффектами.
- Навыки покадровой анимации.
▪️Условия:
- Официальное трудоустройство согласно ТК Грузии.
- Зарплата в долларах (USD) или лари (GEL) на выбор.
- Онбординг и обучение для новичков.
- ДМС.
- Современный офис с опенспейсом, переговорными и кухней.
- Возможность работать удаленно.
▪️ Контакты для связи:
telegram - @yurchuk_n Анастасия
email - hr@gameteq.com
CGWorkHub👈
#JuniorVFXArtist #GAMETEQ #Вакансии #Работа #Грузия #УдаленнаяРабота
#удаленно #офис
▪️ Компания: GAMETEQ
GAMETEQ — геймдев-компания, специализирующаяся на высококачественных мидкорных 4X-стратегиях для мобильных устройств и ПК. Более 50 миллионов человек по всему миру уже скачали наши игры и играют в них. Основа нашего успеха — первоклассная команда и авторские технологии.
▪️ Задачи специалиста:
- Создавать в Unity real-time визуальные эффекты, используя студийные инструменты и шейдеры.
- Следовать стилю визуальных эффектов целевого проекта.
- Поддерживать текущие проекты и участвовать в создании новых.
- Тесно взаимодействовать с руководителем и коллегами в команде VFX.
▪️Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от 1 года.
- Навык выставления динамики, таймингов, композиции и цвета в эффектах.
- Уверенное владение игровым движком Unity, в частности инструментарием VFX-художника.
- Опыт работы с пакетами 3D-моделирования (Blender, 3ds Max и аналогичными).
- Навык создания текстур в графических редакторах (Photoshop, Substance Designer).
- Умение давать точные оценки временных затрат на выполнение заданий.
▪️Большим плюсом будут:
- Опыт разработки визуальных эффектов для мобильных игр.
- Понимание аппаратного обеспечения и ограничений мобильных устройств.
- Навык создания шейдеров.
- Фокус на разработке визуальных эффектов для персонажей.
- Портфолио с красивыми real-time визуальными эффектами.
- Навыки покадровой анимации.
▪️Условия:
- Официальное трудоустройство согласно ТК Грузии.
- Зарплата в долларах (USD) или лари (GEL) на выбор.
- Онбординг и обучение для новичков.
- ДМС.
- Современный офис с опенспейсом, переговорными и кухней.
- Возможность работать удаленно.
▪️ Контакты для связи:
telegram - @yurchuk_n Анастасия
email - hr@gameteq.com
CGWorkHub👈
#JuniorVFXArtist #GAMETEQ #Вакансии #Работа #Грузия #УдаленнаяРабота
👍7❤3🔥2
#вакансия 3D Artist (Environment)
#удаленно
▪️ Компания: Artmer Studio
Описание компании:
Artmer Studio - компания, имеющая опыт работы более 5 лет с различными студиями и проектами.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание локаций и окружения
- Сборка уровней в движке
- Работа с тайловыми текстурами и понимание принципов работы триммов
- Работа в программных средах: 3Dmax, Blender
▪️ Требования:
- Опыт работы в сфере создания окружения и локаций
- Владение программными средствами: 3Dmax, Blender
- Знание тайловых текстур и триммов
▪️ Условия:
- Предоставление помощи с релокацией
- Оплата больничных и отпусков
- Возможность работы удаленно
▪️ Контакты для связи:
Резюме с ссылкой на портфолио в формате Artstation\PDF присылайте на job@artmerstudio.com с темой письма "3DEnvironment artist". Обязательно укажите желаемую заработную плату и несколько слов о себе и ваших увлечениях.
CGWorkHub👈
#3DArtist #Environment #ArtmerStudio #РаботаУдаленно #Релокация #Вакансия
#удаленно
▪️ Компания: Artmer Studio
Описание компании:
Artmer Studio - компания, имеющая опыт работы более 5 лет с различными студиями и проектами.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание локаций и окружения
- Сборка уровней в движке
- Работа с тайловыми текстурами и понимание принципов работы триммов
- Работа в программных средах: 3Dmax, Blender
▪️ Требования:
- Опыт работы в сфере создания окружения и локаций
- Владение программными средствами: 3Dmax, Blender
- Знание тайловых текстур и триммов
▪️ Условия:
- Предоставление помощи с релокацией
- Оплата больничных и отпусков
- Возможность работы удаленно
▪️ Контакты для связи:
Резюме с ссылкой на портфолио в формате Artstation\PDF присылайте на job@artmerstudio.com с темой письма "3DEnvironment artist". Обязательно укажите желаемую заработную плату и несколько слов о себе и ваших увлечениях.
CGWorkHub👈
#3DArtist #Environment #ArtmerStudio #РаботаУдаленно #Релокация #Вакансия
❤8👍5🔥5
#вакансия 3D Artist (Vehicle, Props)
#удаленно
▪️ Компания: Artmer Studio
Работаем более 5 лет с разными студиями и проектами.
▪️Задачи специалиста:
- Создание техники и пропов.
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того, как работает связка HP\LP\UV\TEX.
- Использование программ: 3Dmax, Blender.
▪️Требования:
- Опыт работы в сфере 3D-моделирования, предпочтительно в создании техники и пропов.
- Знание и умение работать с subdiv сеткой, а также понимание принципов связки HP\LP\UV\TEX.
- Владение программами 3Dmax и Blender.
- Портфолио, представленное на платформе ArtStation или в формате PDF.
▪️Условия:
- Больничные и отпуска оплачиваются.
- Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату.
▪️ Контакты для связи:
Резюме с ссылкой на портфолио в формате Artstation\PDF присылайте на job@artmerstudio.com с темой письма "3DEnvironment artist". Обязательно укажите желаемую заработную плату и несколько слов о себе и ваших увлечениях.
CGWorkHub👈
#3DArtist #3Dмоделирование #Blender #3Dmax #ArtmerStudio
#удаленно
▪️ Компания: Artmer Studio
Работаем более 5 лет с разными студиями и проектами.
▪️Задачи специалиста:
- Создание техники и пропов.
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того, как работает связка HP\LP\UV\TEX.
- Использование программ: 3Dmax, Blender.
▪️Требования:
- Опыт работы в сфере 3D-моделирования, предпочтительно в создании техники и пропов.
- Знание и умение работать с subdiv сеткой, а также понимание принципов связки HP\LP\UV\TEX.
- Владение программами 3Dmax и Blender.
- Портфолио, представленное на платформе ArtStation или в формате PDF.
▪️Условия:
- Больничные и отпуска оплачиваются.
- Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату.
▪️ Контакты для связи:
Резюме с ссылкой на портфолио в формате Artstation\PDF присылайте на job@artmerstudio.com с темой письма "3DEnvironment artist". Обязательно укажите желаемую заработную плату и несколько слов о себе и ваших увлечениях.
CGWorkHub👈
#3DArtist #3Dмоделирование #Blender #3Dmax #ArtmerStudio
👍11❤7🔥2
#вакансия Unreal Engine 4 Developer (Middle+)
#удаленно
▪️ Компания: Red Yatagan
Мы — команда профессиональных разработчиков игр, и наша страсть — создание по-настоящему потрясающих, захватывающих и уникальных мидкорных и хардкорных экшен-игр для наших игроков по всему миру.
▪️ Задачи специалиста:
- Разработка новых фичей (core gameplay и meta)
- Внесение изменений в баланс
- Настройка AI ботов
- Работа с third party SDK (реклама, аналитика)
- Подготовка и сборка iOS и Android билдов
▪️ Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine, знание его основных систем
- Опыт сборки iOS и Android билдов, возможность собирать такие билды (нужна MacOS в доступе)
- Понимание http стека, опыт работы с http запросами
- Понимание работы с git lfs
▪️ Будет плюсом:
- Знание ASP.NET Core, знание C# для работы с бэкендом
- Опыт разработки мобильных игр
- Опыт разработки файтингов
- Опыт работы с анимациями
▪️ Условия:
- Работа удаленная, фулл-тайм
- Заработная плата обсуждается
▪️ Контакты для связи:
- Почта: bd@redyatagan.com
- Телеграмм: @RYvaleri
CGWorkHub👈
#UnrealEngine #Developer #Вакансии #Разработкаигр #удаленнаяработа
#удаленно
▪️ Компания: Red Yatagan
Мы — команда профессиональных разработчиков игр, и наша страсть — создание по-настоящему потрясающих, захватывающих и уникальных мидкорных и хардкорных экшен-игр для наших игроков по всему миру.
▪️ Задачи специалиста:
- Разработка новых фичей (core gameplay и meta)
- Внесение изменений в баланс
- Настройка AI ботов
- Работа с third party SDK (реклама, аналитика)
- Подготовка и сборка iOS и Android билдов
▪️ Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine, знание его основных систем
- Опыт сборки iOS и Android билдов, возможность собирать такие билды (нужна MacOS в доступе)
- Понимание http стека, опыт работы с http запросами
- Понимание работы с git lfs
▪️ Будет плюсом:
- Знание ASP.NET Core, знание C# для работы с бэкендом
- Опыт разработки мобильных игр
- Опыт разработки файтингов
- Опыт работы с анимациями
▪️ Условия:
- Работа удаленная, фулл-тайм
- Заработная плата обсуждается
▪️ Контакты для связи:
- Почта: bd@redyatagan.com
- Телеграмм: @RYvaleri
CGWorkHub👈
#UnrealEngine #Developer #Вакансии #Разработкаигр #удаленнаяработа
👍3❤2🔥2
#вакансия Геймдизайнер
#комбинированно #Москва
▪️ Компания: Hello.IO
Привет! Мы в Hello.IO делаем уникальный продукт мирового уровня — иммерсивные парки развлечений Hello Park. Мы готовы рассмотреть кандидатов с различным опытом, главное для нас — это понимание поведения людей, опыт в написании ГДД и умение быстро разобраться в нашей специфике.
▪️Задачи:
- Отладка и итеративное улучшение работы уже существующих механик Hello Park
- Полное ведение процесса по созданию новых проектов: формирование идеи, презентация, написание документации, контроль процесса разработки, участие в прототипировании и тестировании (в том числе на игроках в наших парках), выпуск проекта в релиз, сбор фидбэка и пострелизная доработка
- Формирование баланса новых механик, а также полишинг в уже реализованных
- Нахождение эффективных для бизнеса возможностей проверки новых идей и механик
- Написание доступной и понятной для всей команды разработки ГДД
▪️Требования:
- Опыт работы в геймдизайне от 1.5 лет
- Широкий кругозор и насмотренность в следующих сферах: игры для детей, гиперказуальные игры, развлекательные парки
- Навыки быстрого прототипирования, создания аниматиков, умение проверить идею без разработчиков
- Понимание бизнес составляющей процесса разработки и заинтересованность в создании успешного продукта
- Умение задавать цели по проектам и составлять планы по их достижению
- Будет плюсом опыт работы с Unity и желание развиваться в нашей сфере!
▪️Условия:
- Зарплата: по результатам собеседования
- Локация работы: гибридный формат, офис в Москве, на Красном Октябре
- Занятость: Full-time
▪️ Контакты для связи:
Telegram: https://t.me/anna_hr_844
Email: a.shestakova@hello.io
CGWorkHub👈
#геймдев #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #гд #gamedev #job #gamedesign #gamedesigner
#комбинированно #Москва
▪️ Компания: Hello.IO
Привет! Мы в Hello.IO делаем уникальный продукт мирового уровня — иммерсивные парки развлечений Hello Park. Мы готовы рассмотреть кандидатов с различным опытом, главное для нас — это понимание поведения людей, опыт в написании ГДД и умение быстро разобраться в нашей специфике.
▪️Задачи:
- Отладка и итеративное улучшение работы уже существующих механик Hello Park
- Полное ведение процесса по созданию новых проектов: формирование идеи, презентация, написание документации, контроль процесса разработки, участие в прототипировании и тестировании (в том числе на игроках в наших парках), выпуск проекта в релиз, сбор фидбэка и пострелизная доработка
- Формирование баланса новых механик, а также полишинг в уже реализованных
- Нахождение эффективных для бизнеса возможностей проверки новых идей и механик
- Написание доступной и понятной для всей команды разработки ГДД
▪️Требования:
- Опыт работы в геймдизайне от 1.5 лет
- Широкий кругозор и насмотренность в следующих сферах: игры для детей, гиперказуальные игры, развлекательные парки
- Навыки быстрого прототипирования, создания аниматиков, умение проверить идею без разработчиков
- Понимание бизнес составляющей процесса разработки и заинтересованность в создании успешного продукта
- Умение задавать цели по проектам и составлять планы по их достижению
- Будет плюсом опыт работы с Unity и желание развиваться в нашей сфере!
▪️Условия:
- Зарплата: по результатам собеседования
- Локация работы: гибридный формат, офис в Москве, на Красном Октябре
- Занятость: Full-time
▪️ Контакты для связи:
Telegram: https://t.me/anna_hr_844
Email: a.shestakova@hello.io
CGWorkHub👈
#геймдев #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #гд #gamedev #job #gamedesign #gamedesigner
👍3❤2🔥2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Ну шо, соскучились по движу?)
Давно уже не было разъебной движухи и хочется с вами пообщаться как в старые добрые, еще на первом CG Кэмпе)
Суть движа - Мы даем вам базовый проект с настроенной камерой и анимацией персонажа, где вы вольны использовать его для своей фантазии. В последствии мы объединим все ваши работы в одну и покажем всему CG Сообществу)
Давайте поступим, вот так:
- Заходим сюда, для того чтобы попасть на контент, в котором вы сможете быстро освоить необходимые инструменты в Unreal Engine. А так же попадете в группу с другими 3D Нигерами.
- 11 Марта стартует сам конкурс РОВНО до 25 Марта. ТОЛЬКО для тех кто находится в группе "С разбега в Unreal Engine".
- На протяжении этого времени мы постоянно будем помогать вам в технических вопросах, а так же бахнем 3 фидбека, где вместе со мной будем разбирать ваши работы и шлефовать их до идеала. Походу надо будет снова ждать "8 часов фидбек челендж")
Лучшие работы попадут в заставку нашего большого проекта на YouTube к которому готовились все это время. А так же 2 первых места заберут самые дорогие пакеты нашего обучения
"С разбега в Синематик" с личным менторством.
Все ваши работы попадут на наш ютуб канал, во вдохновения CG Новостей и другие соц. сетки.
Стримы будем проводить у нас в CG Доме, на финальный фидбек будем стримить вместе с Гаусом, который приедет к нам сразу после крупного проекта)
Нереальная благодарность нашему братишке Алексу, за то что помог собрать для вас сцену и анимацию под ЛЮБЫЕ софты, которыми вы пользуетесь.
Гоу гоу гоу - сюда!)
Уже жду вас в группе)
Давно уже не было разъебной движухи и хочется с вами пообщаться как в старые добрые, еще на первом CG Кэмпе)
Суть движа - Мы даем вам базовый проект с настроенной камерой и анимацией персонажа, где вы вольны использовать его для своей фантазии. В последствии мы объединим все ваши работы в одну и покажем всему CG Сообществу)
Давайте поступим, вот так:
- Заходим сюда, для того чтобы попасть на контент, в котором вы сможете быстро освоить необходимые инструменты в Unreal Engine. А так же попадете в группу с другими 3D Нигерами.
- 11 Марта стартует сам конкурс РОВНО до 25 Марта. ТОЛЬКО для тех кто находится в группе "С разбега в Unreal Engine".
- На протяжении этого времени мы постоянно будем помогать вам в технических вопросах, а так же бахнем 3 фидбека, где вместе со мной будем разбирать ваши работы и шлефовать их до идеала. Походу надо будет снова ждать "8 часов фидбек челендж")
Лучшие работы попадут в заставку нашего большого проекта на YouTube к которому готовились все это время. А так же 2 первых места заберут самые дорогие пакеты нашего обучения
"С разбега в Синематик" с личным менторством.
Все ваши работы попадут на наш ютуб канал, во вдохновения CG Новостей и другие соц. сетки.
Стримы будем проводить у нас в CG Доме, на финальный фидбек будем стримить вместе с Гаусом, который приедет к нам сразу после крупного проекта)
Нереальная благодарность нашему братишке Алексу, за то что помог собрать для вас сцену и анимацию под ЛЮБЫЕ софты, которыми вы пользуетесь.
Гоу гоу гоу - сюда!)
Уже жду вас в группе)
👍4🔥1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот что Алекс приготовил для вас и ваших безумных идей) все подробности, ждите в группе!
СОЗДАДИМ МУЛЬТИВСЛЕННУЮ!!!))))
СОЗДАДИМ МУЛЬТИВСЛЕННУЮ!!!))))
🔥7
#вакансия CG-Супервайзер
#удаленно
▪️ Компания: EVR
Мы - студия EVR, специализирующаяся на CG-графике, реальном времени, и разработке мультимедийных решений, XR и AR.
▪️Задачи специалиста:
- Планирование и управление ресурсами в команде, включая координацию работы CG-артистов и поиск новых исполнителей при необходимости.
- Управление проектом, включая планирование таймлайнов, анализ рисков, распределение задач, контроль выполнения и проверку финальных файлов.
- Выстраивание и поддержание коммуникации с клиентом.
▪️Требования:
- Опыт работы в классическом CG-пайплайне.
- Навыки работы в After Effects и Cinema 4D/Blender.
▪️Условия:
- Удаленная работа.
- График работы: полный рабочий день.
- Заработная плата обсуждается индивидуально в зависимости от портфолио и предпочтений (включая возможность ИП, криптовалюту или самозанятость) либо на проектной основе.
▪️ Контакты для связи:
Отправляйте ваше резюме и портфолио по адресу: @evr_hr_bot
CGWorkHub👈
#CG #CG-Супервайзер #удаленнаяработа #CGграфика #AfterEffects #Cinema4D #Blender
#удаленно
▪️ Компания: EVR
Мы - студия EVR, специализирующаяся на CG-графике, реальном времени, и разработке мультимедийных решений, XR и AR.
▪️Задачи специалиста:
- Планирование и управление ресурсами в команде, включая координацию работы CG-артистов и поиск новых исполнителей при необходимости.
- Управление проектом, включая планирование таймлайнов, анализ рисков, распределение задач, контроль выполнения и проверку финальных файлов.
- Выстраивание и поддержание коммуникации с клиентом.
▪️Требования:
- Опыт работы в классическом CG-пайплайне.
- Навыки работы в After Effects и Cinema 4D/Blender.
▪️Условия:
- Удаленная работа.
- График работы: полный рабочий день.
- Заработная плата обсуждается индивидуально в зависимости от портфолио и предпочтений (включая возможность ИП, криптовалюту или самозанятость) либо на проектной основе.
▪️ Контакты для связи:
Отправляйте ваше резюме и портфолио по адресу: @evr_hr_bot
CGWorkHub👈
#CG #CG-Супервайзер #удаленнаяработа #CGграфика #AfterEffects #Cinema4D #Blender
🔥6👍3❤2
#вакансия Гейм разработчик
#офис Санкт-Петербург
▪️ Компания: Basket Technologies
Мы - крупная студия и издатель ugc игр с более чем 150 миллионами пользователей. В нашем портфолио более 50 игр на платформе Roblox, а общее количество посещений превышает 3,5 миллиарда.
▪️Задачи специалиста:
- Создавать новые механики для игр;
- Поддерживать существующие проекты;
- Осуществлять рефакторинг и чтение кода.
▪️Требования:
- Опыт коммерческой разработки игр;
- Знание и применение принципов программирования;
- Опыт работы с Git/GitHub.
▪️Будет плюсом:
- Знакомство с платформой Roblox и понимание стратегий монетизации игр;
- Опыт с LUA и Roblox Studio.
▪️Условия:
- Офис в Санкт-Петербурге;
- Заработная плата обсуждается по результатам собеседования.
▪️ Контакты для связи: @alena_priluckaya
CGWorkHub👈
#BasketTechnologies #Roblox #геймразработчик #вакансия #СанктПетербург
#офис Санкт-Петербург
▪️ Компания: Basket Technologies
Мы - крупная студия и издатель ugc игр с более чем 150 миллионами пользователей. В нашем портфолио более 50 игр на платформе Roblox, а общее количество посещений превышает 3,5 миллиарда.
▪️Задачи специалиста:
- Создавать новые механики для игр;
- Поддерживать существующие проекты;
- Осуществлять рефакторинг и чтение кода.
▪️Требования:
- Опыт коммерческой разработки игр;
- Знание и применение принципов программирования;
- Опыт работы с Git/GitHub.
▪️Будет плюсом:
- Знакомство с платформой Roblox и понимание стратегий монетизации игр;
- Опыт с LUA и Roblox Studio.
▪️Условия:
- Офис в Санкт-Петербурге;
- Заработная плата обсуждается по результатам собеседования.
▪️ Контакты для связи: @alena_priluckaya
CGWorkHub👈
#BasketTechnologies #Roblox #геймразработчик #вакансия #СанктПетербург
👍4❤3🔥3
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (VΞRSE)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ребята 👋 , все ли желающие победили регистрацию и получили приглашение в группу конкурса❔ 🤔
ВНИМАНИЕ, пожалуйста, пройдите опрос в комментах под этим постом.
➗ ➗ ➗ ➗ ➗ ➗ ➗ ➗ ➗
⚠️ Напомню, что мы снова разыгрываем целых ДВА места на новом потоке СИНИМАТИКОВ с самым ЖИРНЫМ пакетом. Все что необходимо для принятия участия - жмякнуть ЭТУ ссылку и следить за обновлениями. —-
➗ ➗ ➗ ➗ ➗ ➗ ➗ ➗ ➗
опросник в комментах 👇
ВНИМАНИЕ, пожалуйста, пройдите опрос в комментах под этим постом.
опросник в комментах 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия Ассистент Технического Директора (СТО)
#удаленно
▪️ Компания: Matchmove Machine
Наша компания работает в области 3D трекинга и матчмувинга, участвуя в создании фильмов, рекламных роликов и клипов с известными артистами по всему миру. Мы также активно занимаемся обучением и внедрением новых технологий в сфере 3D трекинга и матчмувинга.
▪️Задачи специалиста:
- Вести коммуникацию и координацию как внутри компании, так и с внешними подрядчиками от имени СТО.
- Помогать СТО в создании гайдов, регламентов, инструментов и различных скриптов.
- Исследовать и проводить анализ рынка.
- Совершенствовать систему производства вместе с СТО.
▪️Требования:
- Понимание специфики матчумувинга.
- Базовые навыки работы с Nuke.
- Желание оптимизировать рабочее время Технического Директора (СТО).
- Знание 3DEqualizer приветствуется, но не обязательно.
▪️Условия:
- Удаленная работа.
- Максимально открытая к новым идеям и инициативам команда.
- Зарплата - по итогам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
Для отклика или по любым вопросам обращайтесь к @kamillaom или по электронной почте engine@matchmovemachine.com.
CGWorkHub👈
#MatchmoveMachine #вакансии #3D #техническийдиректор #матчмувинг #удаленнаяработа
#удаленно
▪️ Компания: Matchmove Machine
Наша компания работает в области 3D трекинга и матчмувинга, участвуя в создании фильмов, рекламных роликов и клипов с известными артистами по всему миру. Мы также активно занимаемся обучением и внедрением новых технологий в сфере 3D трекинга и матчмувинга.
▪️Задачи специалиста:
- Вести коммуникацию и координацию как внутри компании, так и с внешними подрядчиками от имени СТО.
- Помогать СТО в создании гайдов, регламентов, инструментов и различных скриптов.
- Исследовать и проводить анализ рынка.
- Совершенствовать систему производства вместе с СТО.
▪️Требования:
- Понимание специфики матчумувинга.
- Базовые навыки работы с Nuke.
- Желание оптимизировать рабочее время Технического Директора (СТО).
- Знание 3DEqualizer приветствуется, но не обязательно.
▪️Условия:
- Удаленная работа.
- Максимально открытая к новым идеям и инициативам команда.
- Зарплата - по итогам собеседования.
▪️ Контакты для связи:
Для отклика или по любым вопросам обращайтесь к @kamillaom или по электронной почте engine@matchmovemachine.com.
CGWorkHub👈
#MatchmoveMachine #вакансии #3D #техническийдиректор #матчмувинг #удаленнаяработа
👍4❤2🔥2
#Резюме
Город Ростов
Формат работы: #комбинированно
▪️Добрый день, меня зовут Антон, я 3d художник.
Специализируюсь на создании пропсов.
▪️Портфолио:
- https://www.artstation.com/ub3de6b46
▪️Используемый софт и стаж:
— Blender;
— Zbrush;
— Substance Painter;
— Marmoset Toolbag;
— Adobe Photoshop;
— Rizom UV;
▪️Дополнительная информация:
- Знание полного пайплайна создания Game-Ready моделей
- Запекание текстурных карт в Marmoset Toolbag
- Исправление артефактов на текстурных картах
- Создание PBR текстур в Substance Painter
- Работа с UV-разверткой
- Знание топологии и шейдинга сетки
▪️Контакты и связь:
- Почта kryuchek99@list.ru
- Телеграмм https://t.me/AntonCrutheck
CGWorkHub👈
#3dхудожник #пропсы #Blender #Zbrush #SubstancePainter #MarmosetToolbag #AdobePhotoshop #RizomUV #GameReady #PBR #UVразвертка #топология #шейдинг
Город Ростов
Формат работы: #комбинированно
▪️Добрый день, меня зовут Антон, я 3d художник.
Специализируюсь на создании пропсов.
▪️Портфолио:
- https://www.artstation.com/ub3de6b46
▪️Используемый софт и стаж:
— Blender;
— Zbrush;
— Substance Painter;
— Marmoset Toolbag;
— Adobe Photoshop;
— Rizom UV;
▪️Дополнительная информация:
- Знание полного пайплайна создания Game-Ready моделей
- Запекание текстурных карт в Marmoset Toolbag
- Исправление артефактов на текстурных картах
- Создание PBR текстур в Substance Painter
- Работа с UV-разверткой
- Знание топологии и шейдинга сетки
▪️Контакты и связь:
- Почта kryuchek99@list.ru
- Телеграмм https://t.me/AntonCrutheck
CGWorkHub👈
#3dхудожник #пропсы #Blender #Zbrush #SubstancePainter #MarmosetToolbag #AdobePhotoshop #RizomUV #GameReady #PBR #UVразвертка #топология #шейдинг
👍6❤2🔥2✍1
#вакансия Technical Artist
#удаленно
▪️ Компания: Team Clout
Студия Team Clout ищет к себе в команду опытного Technical Artist для работы над ILL - хоррором от первого лица на Unreal Engine 5.
Страница проекта в steam: https://store.steampowered.com/app/1757350/ILL/
▪️Задачи специалиста:
- Разработка системы gore, визуального стиля сложных эффектов и прочие LookDev задачи;
- Работа над графическими фичами в условиях ограничений Lumen и Nanite, Layered Materials;
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка LODs, коллизий, материалов и т. д.;
- Профилирование и оптимизация работы;
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами;
- Улучшение технического процесса, а также создание и улучшение рабочих инструментов;
- Написание технической документации.
▪️Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Хорошие знания Blueprints, Material Editor и структуры UE в целом;
- Опыт работы с Profiler;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer)
▪️Будет плюсом:
- Опыт написания HLSL шейдеров;
- Опыт работы со скелетал мешами, AnimBP, Control Rig, монтажами и анимациями;
- Опыт работы с C++, Python для написания плагинов к 3Ds Max;
- Сильное портфолио эффектов и материалов;
- Опыт работы над FPS играми;
- Опыт работы с Houdini;
- Опыт работы с Chaos Flesh;
- Опыт работы с Soft Body.
Если вы стремитесь к созданию уникальных игрового опыта, любите хорроры и готовы принять участие в разработке захватывающего проекта, мы будем рады видеть вас в нашей команде.
▪️ Контакты для связи:
Telegram/Discord: @andrew_slp
job@clout.games
CGWorkHub👈
#TechnicalArtist #UnrealEngine #GameDev #ILL #HorrorGame
#удаленно
▪️ Компания: Team Clout
Студия Team Clout ищет к себе в команду опытного Technical Artist для работы над ILL - хоррором от первого лица на Unreal Engine 5.
Страница проекта в steam: https://store.steampowered.com/app/1757350/ILL/
▪️Задачи специалиста:
- Разработка системы gore, визуального стиля сложных эффектов и прочие LookDev задачи;
- Работа над графическими фичами в условиях ограничений Lumen и Nanite, Layered Materials;
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка LODs, коллизий, материалов и т. д.;
- Профилирование и оптимизация работы;
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами;
- Улучшение технического процесса, а также создание и улучшение рабочих инструментов;
- Написание технической документации.
▪️Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Хорошие знания Blueprints, Material Editor и структуры UE в целом;
- Опыт работы с Profiler;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer)
▪️Будет плюсом:
- Опыт написания HLSL шейдеров;
- Опыт работы со скелетал мешами, AnimBP, Control Rig, монтажами и анимациями;
- Опыт работы с C++, Python для написания плагинов к 3Ds Max;
- Сильное портфолио эффектов и материалов;
- Опыт работы над FPS играми;
- Опыт работы с Houdini;
- Опыт работы с Chaos Flesh;
- Опыт работы с Soft Body.
Если вы стремитесь к созданию уникальных игрового опыта, любите хорроры и готовы принять участие в разработке захватывающего проекта, мы будем рады видеть вас в нашей команде.
▪️ Контакты для связи:
Telegram/Discord: @andrew_slp
job@clout.games
CGWorkHub👈
#TechnicalArtist #UnrealEngine #GameDev #ILL #HorrorGame
🤯4❤3🔥2
#вакансия Compositing Artist
#офис Москва
▪️ Компания: Студия FILM DIRECTION
Описание компании:
Студия FILM DIRECTION специализируется на создании визуальных эффектов для кино. Мы работаем над разнообразными проектами, включая новую часть Майора Грома, продолжение Последнего богатыря, сказку про Буратино и масштабное историческое кино.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание визуальных эффектов в соответствии с требованиями проекта
- Работа с программным обеспечением Nuke
- Использование кея, ротоскопа, 2D трекинга, клинапа для создания эффектов
- Сборка фотореалистичного изображения из рендера и мэйтов
- Работа с мультипассом
- Знание программ Mocha и 3D Equalizer будет плюсом
▪️ Требования:
- Опыт работы в киноиндустрии
- Опыт работы с программным обеспечением Nuke
- Знание кея, ротоскопа, 2D трекинга, клинапа
- Умение собирать фотореалистичное изображение из рендера и мэйтов
- Опыт работы с мультипассом
- Желательно знание программ Mocha и 3D Equalizer
▪️ Условия:
- Много интересных и сложных проектов
- Большой офис в центре Москвы (м. Белорусская)
- Возможность расти и развиваться в команде профессионалов
- Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
▪️ Контакты для связи:
Портфолио отправлять на почту: careers@film-direction.com
CGWorkHub👈
#CompositingArtist #FilmDirection #ВизуальныеЭффекты #Киноиндустрия #Москва
#офис Москва
▪️ Компания: Студия FILM DIRECTION
Описание компании:
Студия FILM DIRECTION специализируется на создании визуальных эффектов для кино. Мы работаем над разнообразными проектами, включая новую часть Майора Грома, продолжение Последнего богатыря, сказку про Буратино и масштабное историческое кино.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание визуальных эффектов в соответствии с требованиями проекта
- Работа с программным обеспечением Nuke
- Использование кея, ротоскопа, 2D трекинга, клинапа для создания эффектов
- Сборка фотореалистичного изображения из рендера и мэйтов
- Работа с мультипассом
- Знание программ Mocha и 3D Equalizer будет плюсом
▪️ Требования:
- Опыт работы в киноиндустрии
- Опыт работы с программным обеспечением Nuke
- Знание кея, ротоскопа, 2D трекинга, клинапа
- Умение собирать фотореалистичное изображение из рендера и мэйтов
- Опыт работы с мультипассом
- Желательно знание программ Mocha и 3D Equalizer
▪️ Условия:
- Много интересных и сложных проектов
- Большой офис в центре Москвы (м. Белорусская)
- Возможность расти и развиваться в команде профессионалов
- Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
▪️ Контакты для связи:
Портфолио отправлять на почту: careers@film-direction.com
CGWorkHub👈
#CompositingArtist #FilmDirection #ВизуальныеЭффекты #Киноиндустрия #Москва
👍5❤2🔥2
#вакансия Tracking/Crowds Artist
#офис Москва
▪️ Компания: Студия FILM DIRECTION
Описание компании: Основная деятельность студии - создание визуальных эффектов для кино. Среди проектов компании - новая часть "Майора Грома", продолжение "Последнего богатыря", сказка про Буратино и масштабное историческое кино.
▪️Задачи специалиста:
- Создание цифровой массовки
- Работа с 3dequalizer
- Понимание основных принципов анимации
- Решение технических проблем, возникающих в процессе трекинга/симуляции
- Работа в команде
▪️Требования:
- Опыт работы в 3dequalizer
- Опыт в создании цифровой массовки
- Понимание основных принципов анимации
- Умение решать технические проблемы, возникающие в процессе трекинга/симуляции
- Умение работать в команде
▪️Условия:
- Много интересных и сложных проектов
- Большой офис в центре Москвы (м. Белорусская)
- Возможность расти и развиваться в команде профессионалов
- Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
▪️ Контакты для связи:
Портфолио присылать на почту careers@film-direction.com
CGWorkHub👈
#FilmDirection #VFX #TrackingArtist #CrowdsArtist #Москва
#офис Москва
▪️ Компания: Студия FILM DIRECTION
Описание компании: Основная деятельность студии - создание визуальных эффектов для кино. Среди проектов компании - новая часть "Майора Грома", продолжение "Последнего богатыря", сказка про Буратино и масштабное историческое кино.
▪️Задачи специалиста:
- Создание цифровой массовки
- Работа с 3dequalizer
- Понимание основных принципов анимации
- Решение технических проблем, возникающих в процессе трекинга/симуляции
- Работа в команде
▪️Требования:
- Опыт работы в 3dequalizer
- Опыт в создании цифровой массовки
- Понимание основных принципов анимации
- Умение решать технические проблемы, возникающие в процессе трекинга/симуляции
- Умение работать в команде
▪️Условия:
- Много интересных и сложных проектов
- Большой офис в центре Москвы (м. Белорусская)
- Возможность расти и развиваться в команде профессионалов
- Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
▪️ Контакты для связи:
Портфолио присылать на почту careers@film-direction.com
CGWorkHub👈
#FilmDirection #VFX #TrackingArtist #CrowdsArtist #Москва
👍4❤2🔥2
#заказ Артист на ротоскоп
#удаленно
▪️ Компания: Ro SGI-Studio, Indonesia
Создаём VFX-ролики для брендов.
▪️ Задачи специалиста:
- Ротоскоп вертикального видео
- Тотал хрон 30 сек
Подробный объем работ описан в ноушен: https://clover-tsunami-573.notion.site/3af596ca0d774275904da3f151df206a?pvs=4
Видео для ресторанной индустрии, не РФ.
▪️ Условия:
- Удаленный формат
- ТЗ и вся коммуникация на русском
- Сейчас ищем на один проект, но можем пригласить и на другие.
▪️ Контакты для связи: @shansonova
CGWorkHub👈
#RoSGIStudio #арт #ротоскоп #удаленка #видеопродакшн #VFX
#удаленно
▪️ Компания: Ro SGI-Studio, Indonesia
Создаём VFX-ролики для брендов.
▪️ Задачи специалиста:
- Ротоскоп вертикального видео
- Тотал хрон 30 сек
Подробный объем работ описан в ноушен: https://clover-tsunami-573.notion.site/3af596ca0d774275904da3f151df206a?pvs=4
Видео для ресторанной индустрии, не РФ.
▪️ Условия:
- Удаленный формат
- ТЗ и вся коммуникация на русском
- Сейчас ищем на один проект, но можем пригласить и на другие.
▪️ Контакты для связи: @shansonova
CGWorkHub👈
#RoSGIStudio #арт #ротоскоп #удаленка #видеопродакшн #VFX
🔥4❤3👍2
#вакансия Level Artist
#удаленно
▪️ Компания: PLAYESTATE
Мы специализируется на разработке интерактивных продуктов на рынке недвижимости.
Ищем талантливого специалиста по Unreal Engine 5 на позицию Level Artist. Художник от Middle уровня в направлении АрхВиз это тот, кто нам нужен, с акцентом на художественный вкус и навыки их реализации в UE5.
▪️ Задачи специалиста:
- Сборка экстерьерных и интерьерных сцен в Unreal Engine 5.
- Тонкая настройка материалов с упором на реализм.
- Настройка динамического света на Lumen. Настройка статичного освещения на LightMaps.
- Оптимизация собранных сцен.
- Работа с камерами в секвенсоре и финальный рендеринг.
▪️ Требования:
- Хорошее портфолио по данной специализации (не ниже Middle уровня).
- Опыт работы с UE5 не менее 3 лет.
- Высокие художественные навыки, включая чувство масштаба и композиции, а также умение работать со светом.
- Понимание и умение оптимизировать сцены в UE5.
- Базовые умения PCG и BP програм-ия.
- Знание дополнительного софта: 3DMax или Blender + Substance будет преимуществом.
▪️ Условия:
- ЗП в штате от 100 000р
- Оплата по проектная обсуждается лично с кандидатом
- Удаленная и проектная работа, с последующим трудоустройством в штат на постоянное место (офис или удаленно)
- Белая зарплата и официальное трудоустройство в IT компанию
- Гибкий график и Возможность роста
▪️ Контакты для связи:
Отправляйте ваше портфолио на почту moiseev@playestate.ru с базовой информацией о себе и своем опыте в данной области.
CGWorkHub👈
#LevelArtist #UnrealEngine #АрхВиз #удаленнаяработа #PlayEstate
#удаленно
▪️ Компания: PLAYESTATE
Мы специализируется на разработке интерактивных продуктов на рынке недвижимости.
Ищем талантливого специалиста по Unreal Engine 5 на позицию Level Artist. Художник от Middle уровня в направлении АрхВиз это тот, кто нам нужен, с акцентом на художественный вкус и навыки их реализации в UE5.
▪️ Задачи специалиста:
- Сборка экстерьерных и интерьерных сцен в Unreal Engine 5.
- Тонкая настройка материалов с упором на реализм.
- Настройка динамического света на Lumen. Настройка статичного освещения на LightMaps.
- Оптимизация собранных сцен.
- Работа с камерами в секвенсоре и финальный рендеринг.
▪️ Требования:
- Хорошее портфолио по данной специализации (не ниже Middle уровня).
- Опыт работы с UE5 не менее 3 лет.
- Высокие художественные навыки, включая чувство масштаба и композиции, а также умение работать со светом.
- Понимание и умение оптимизировать сцены в UE5.
- Базовые умения PCG и BP програм-ия.
- Знание дополнительного софта: 3DMax или Blender + Substance будет преимуществом.
▪️ Условия:
- ЗП в штате от 100 000р
- Оплата по проектная обсуждается лично с кандидатом
- Удаленная и проектная работа, с последующим трудоустройством в штат на постоянное место (офис или удаленно)
- Белая зарплата и официальное трудоустройство в IT компанию
- Гибкий график и Возможность роста
▪️ Контакты для связи:
Отправляйте ваше портфолио на почту moiseev@playestate.ru с базовой информацией о себе и своем опыте в данной области.
CGWorkHub👈
#LevelArtist #UnrealEngine #АрхВиз #удаленнаяработа #PlayEstate
👍6❤4🔥3
#вакансия CG-generalist на фултайм
#удаленно
▪️ Компания: Octo
Описание компании:
Octo - креативное агентство, специализирующееся на создании высококачественной визуализации и анимации для различных проектов.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание 3D-видео (full CG)
- Работа с текстурами, анимация, освещение и рендеринг
- Создание статичных рендеров
▪️ Требования:
- Опыт работы с программным обеспечением (Cinema4D, After Effects; дополнительно 3DMax, Maya, Blender, ZBrush)
- Хорошее понимание композиции, типографики и чувство стиля
- Умение работать в команде и соблюдать сроки
- Опыт создания 2D-анимаций будет преимуществом
▪️ Условия:
- Удаленная работа на полный рабочий день
- Заработная плата обсуждается по итогам интервью и тестового задания
- Интересные и часто нестандартные проекты
- Возможности для профессионального роста
▪️ Контакты для связи:
Писать @FPhilipp
Присылайте портфолио с коммерческими проектами и описанием опыта
CGWorkHub👈
#CG #вакансия #удаленнаяработа #CGgeneralist #Cinema4D #AfterEffects #3DMax #Maya #Blender #ZBrush #анимация #визуализация #креативноеагентство #Octo
#удаленно
▪️ Компания: Octo
Описание компании:
Octo - креативное агентство, специализирующееся на создании высококачественной визуализации и анимации для различных проектов.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание 3D-видео (full CG)
- Работа с текстурами, анимация, освещение и рендеринг
- Создание статичных рендеров
▪️ Требования:
- Опыт работы с программным обеспечением (Cinema4D, After Effects; дополнительно 3DMax, Maya, Blender, ZBrush)
- Хорошее понимание композиции, типографики и чувство стиля
- Умение работать в команде и соблюдать сроки
- Опыт создания 2D-анимаций будет преимуществом
▪️ Условия:
- Удаленная работа на полный рабочий день
- Заработная плата обсуждается по итогам интервью и тестового задания
- Интересные и часто нестандартные проекты
- Возможности для профессионального роста
▪️ Контакты для связи:
Писать @FPhilipp
Присылайте портфолио с коммерческими проектами и описанием опыта
CGWorkHub👈
#CG #вакансия #удаленнаяработа #CGgeneralist #Cinema4D #AfterEffects #3DMax #Maya #Blender #ZBrush #анимация #визуализация #креативноеагентство #Octo
👍4❤2🔥2