CG WorkHub - Работа для художников
12.9K subscribers
1.56K photos
103 videos
1.44K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.me/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
УРАААААА!!!))))

МЕТОДЫ КОМПОЗИЦИИ!

Когда я писал этот ролик, думал лишь об одном - как мне заставить вас смотреть на то, что действительно решает при создании ваших работ. Каждый из вас... Абсолютно каждый допускает самые базовые ошибки. Бежите настраивать материалы, свет, анимации, когда нет самого важного элемента пре-продакшена - Визуальное повествование.

Поэтому сегодня мы рассмотрим не только что такое методы композиции, а так же всю структуру визуального повествования, какие методы бывают, как выставлять ракурсы, соотношение сторон, фокусное расстояние и многое другое.

👍 Дизайнеры, художники, синематик артисты, фотографы, велком к просмотру! Даже если вы просто делаете рендер персонажа, вам это не будет лишним. Методы композиции нужно знать всем, кто работает с видео или изображениями.

Ещё загляните в описание к видео, там есть ссылочка на доску миро, которая ну 100% будет полезной 😉

⭐️ Ищите QR коды в ролике. Полное предложение скидывайте под этот пост и получайте "Ежовые рукавицы" абсолютно бесплатно ⭐️

https://youtu.be/RxN_MbhSdNo?si=WAbhgDoSlT_OP5Dv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1510🤯1👌1
Не всё же нам о работе говорить?! Я тут с маленьким напоминанием для всех, кто сталкивался с хейтом или боится его.

Помните, что негатив не всегда обоснован и не стоит накручивать себя. Это влияет на наше самочувствие и работу. А оно нам надо? Позоримся дальше, коллеги.

Но, делаем это уверенно! 😁

Я это к чему, многие тут сталкивались с неодобрением выбора профессии от окружения. Но сталкивались ли вы с необоснованным хейтом к вашей работе

🔗 Перейти в WorkHub чат

#Мнение #Общение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍7💘3🔥2
#вакансия: GAME DESIGNER / LEVEL DESIGNER
#удаленно

▪️Компания: BLACKBALANCE GAMES, Россия

Описание компании:
Небольшая команда, которая в данный момент работает над игрой Paranormal Records.
Steam

▪️Задачи специалиста:
- Анализ и переработка левел/геймдизайна демо версии игры.
- Для ознакомления демо доступно в Steam,а так же видеобзоры на Youtube.

▪️Требования:
- Пунктуальность.
- Внимательность.
- Опыт работы приветствуется (желательно игры от первого лица или/и жанра хоррор).

▪️Условия:

- Удаленно.
- В случае большого количества откликов возможно выполнение ТЗ.
- Оплата по договоренности, двумя транзакциями.

▪️Сроки:
- 7 календарных дней (могут измениться после собеседования).

▪️Оплата:
- После собеседования

▪️Пожелания к исполнителю
- Желательно РФ для удобства оплаты заказа.

▪️Контакты для связи:
Телеграмм: @DeonisyVeber

CGWorkHub👈

#геймдизайн #левелдизайн #удаленнаяработа #BlackbalanceGames #вакансии
👍62🔥2
#Резюме
Город Красноярск
Формат работы: #Удаленно

▪️ Доброго времени суток. Я Роман – являюсь 3D художником и специализируюсь на создании 3D-моделей объектов окружения (Low poly/Mid poly/High poly) по референсам и концептам. Имеется опыт сборки и настройки сцен/локаций с нуля, а также создание синематиков с последующим их композитингом.

▪️ Портфолио:
- https://www.artstation.com/rolin_krover / https://www.behance.net/rolin_krover
- Специализация: полный цикл создания 3D-моделей объектов окружения вплоть до интеграции их в игровой движок или внедрения в синематик.

▪️ Используемый софт и стаж:
- Blender (полгода);
- Autodesk Maya (1 год);
- Cinema 4D (полгода);
- Rizom UV (1,5 года);
- Marmoset Toolbag (1,5 года);
- Adobe Substance Painter (1,5 года);
- Adobe Photoshop (4 года);
- Unreal Engine (полгода);
- Adobe After Effects (1,5 года);
- Adobe Premiere Pro (полгода).

▪️ Дополнительная информация
- создание UV-развертки и ее оптимизации путем создания оверлапов, ее упаковка под уникальные / трим- / тайловые текстуры;
- работа с PBR-материалами;
- запечка карт с High poly моделей и их редактирование для достижения наилучших результатов;
- текстурирование в Adobe Substance Painter с созданием уникальных материалов и выгрузка текстурных карт в оптимизированном виде.
- работа с готовыми 3D-моделями по оптимизации их геометрии и подготовке их до состояния «game-ready»;
- визуализация полученного результата с последующим композитингом, в том числе с применением разных рендер-пассов;
- прошел курсы повышения квалификации в моушн дизайне, благодаря чему могу создавать базовые анимации для объектов и подготавливать их для использования как в видеороликах, так и в игровых движках.
- с большим энтузиазмом подхожу к изучению чего-то нового, умею работать самостоятельно по малому количеству референсов.

▪️ Контакты для связи:
- Email: hasle1809@yandex.ru
- Telegram: @rolin_krover

CGWorkHub👈

#3DModeling #3DRendering #3DAnimation #Texturing #Cinematic
👍73🔥2
#вакансия VFX Artist (junior/mid/lead)
#офис Москва

▪️ Компания: POSTKINO

Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:

х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром. Трудное детство»
сериал «Эпидемия 2»
сериал «Полярный 2»
сериал «Струны»
сериал «Пищеблок»
х/ф «Майор Гром. Чумной доктор»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Легенда о Коловрате»
х/ф «Вий 3D»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»

▪️Задачи специалиста:
- Создание визуальных эффектов в рамках нашего pipeline
- Создание симмуляций, разрушений, процедурных моделей
- Настройка света, рендеринг эффектов
- Сотрудничество с другими членами команды для достижения желаемого эффекта

▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программе Houdini
- Креативность и умение работать в команде
- Умение разбираться и искать решения задач
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Nuke, Blender, 3Dequalizer)

▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед

▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями

▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования, но базово в зависимости от опыта и навыков это 70т-150т руб. на руки

▪️ Контакты для связи:
E-mail: info@postkino.ru
Сайт: https://postkino.ru

▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская по адресу:
г. Москва, Дмитровское шоссе, 100с2, БЦ Норд Хаус

CGWorkHub👈

#визуальныеэффекты #кино #ТВ #вакансияMoscow #CGработа #POSTKINO
👍7🔥52
Вакансия Compositing Artist (junior/mid/lead)

#вакансия Compositing Artist
#офис Москва

▪️ Компания: POSTKINO

Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:

х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром. Трудное детство»
сериал «Эпидемия 2»
сериал «Полярный 2»
сериал «Струны»
сериал «Пищеблок»
х/ф «Майор Гром. Чумной доктор»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Легенда о Коловрате»
х/ф «Вий 3D»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»

▪️Задачи специалиста:
- Композитинг красивых и реалистичных шотов
- Внедрение CG в съемочный материал

▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программах Nuke, Mocha
- Понимание работы света и цвета, композиции
- Креативность и умение работать в команде
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Blender, 3Dequalizer, Houdini)

▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед

▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями

▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования, но базово в зависимости от опыта и навыков это 70т-150т руб. на руки

▪️ Контакты для связи:
E-mail: info@postkino.ru
Сайт: https://postkino.ru

▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская по адресу:
г. Москва, Дмитровское шоссе, 100с2, БЦ Норд Хаус

CGWorkHub👈

#Compositing #Artist #ВизуальныеЭффекты #КомпьютернаяГрафика #Москва #POSTKINO
👍6🔥4🤝3
#Резюме
Город Красноярск
Формат работы: #Удаленно либо #Офис

▪️ Доброго дня, меня зовут Алексей и я 3d и motion дизайнер. Опыт в создании заставок, оформлении трансляций, рекламных роликов, разбираюсь в пайплайне 3d моделей и окружения, как под игры, так и под синематик. Опыт ведения собственных проектов в Unity и Unreal.

▪️ Портфолио:
- https://alextrazz.artstation.com/

▪️ Шоурил:
- https://youtu.be/Op-2WoBAbtU?si=aTzR4U3o0NL9PX3m

▪️ Используемый софт и стаж:
- Maya (1,5 года)
- Blender (3 года)
- Rizom UV (3 года)
- Marmoset Toolbag (3 года)
- Adobe Substance Painter (2 года)
- Adobe Substance Designer (около года)
- Adobe Photoshop (более 5 лет)
- Unreal Engine (1,5 года)
- Unity (около 2х лет)
- Adobe After Effects (3 года)
- Adobe Premiere Pro (3 года)
- Adobe Audition (меньше года)
- UV Layout, 3d coat и другие вспомогательные программы

▪️ Дополнительная информация
- Могу выполнить проект достаточно высокой сложности, с согласованием промежуточных результатов. Всегда стараюсь сделать взаимодействие максимально прозрачным, и, как следствие работаю с максимально подробным ТЗ. Не работаю без ТЗ или концепта (в случае сложного комплексного проекта).
- Если проект комплексный и сложный, выходящ
ий за пределы моей компетенции, имею возможность предложить профильных специалистов по специфическим задачам. К примерам таких задач, можно отнести: моделирование и симуляция одежды, скульпт персонажей, 2д прототипирование и концепт-арты. Данный вопрос оговаривается отдельно до начала работы.
- Всегда на связи. не теряюсь, готов ответить на любые вопросы.

▪️ Контакты для связи:
alextrazz@list.ru
@alextrazz0

CGWorkHub👈

#3DModeling #3DRendering #Cinematic #BroadcastDesign
👍9🤯4🔥321
#Заказ Скульптор (HighPoly)

▪️Компания: ShumIT

Делаем гейм-реди персонажей для стоков (Unreal Engine / Unity).

▪️Задачи специалиста.
- Создание HighPoly Sci-Fi моделей

▪️Требования.
- Навык Sci Fi скульпта (Желательно в Zbrush)
- Скульпт под Сабдив (С сохранением LowPoly детализации там, где это можно сохранить)
- Желателен Опыт в Скульпте персонажей (не обязательно Sci-Fi, подойдет и органика)

▪️Условия.
- Работаете удаленно

▪️Сроки.
- Срок на создание 1й модели от 5-7 дней

▪️Оплата.
- ЗП Минимум 10 т.р. за 1 модель, цена договоренная, зависит от количества проделанной вами работы

▪️Пожелания к исполнителям.
- Если вы знаете весь пайплайн создания гейм-реди персонажей то вам это только в плюс.

▪️Тестовое задание.

- Будет небольшое тестовое (делается за пол часа- час). Оно неоплачиваемое, в нем я скину вам простенькую форму на ваш выбор, которую нужно будет заскульптить.

▪️Контакты для связи.
Telegram: https://t.me/ArS34
ВК: https://vk.com/hunchojackkk

CGWorkHub👈

#HighPoly #скульптор #Sculpting #УдаленнаяРабота
🤯13👍43🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доброго утра (полудня)!!!

Шо рассказываете, много "срочных" правок вас ждёт на выходных? Как вообще неделька? 👍

Я бы вам, конечно, посоветовала доработать сегодня и пойти чилить. Но вы же меня всё равно слушать не будете 👍

🔗 Перейти в WorkHub чат

#Мнение #Общение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍73
#Вакансия Game designer
#Удаленно #СанктПетербург #Спб #Питер

▪️ Компания: PatternMasters

Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.

▪️ Задачи специалиста:
- Поддержка игры
- Настройка различных игровых систем
- Разработка ивентов, новых механик от концепций до реализации и поддержки
- Работа с ГД-документацией
- Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
- Участие в проведении сплит-тестов, плэй-тестов, анализ результатов

▪️ Требования:
- Способность реверсить успешные механики сторонних проектов
- Понимание баланса игры и способность его посчитать
- Креативность, эрудированность
- Знание математики и теории вероятности для решения профильных задач (баланс, статистика)
- Навык работы с системами конфигурации и средой Unity

▪️ Условия:
- Возможность свободно реализовывать свои навыки в самой креативной области геймдева
- ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
- Неповторимая атмосфера геймдева
- А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга

▪️ График: Full-time

▪️ Зарплата: По результатам собеседования

▪️ Контакты для связи: yulia.dudareva@patternmasters.ru

CGWorkHub👈

#GameDesigner #РазработчикИгр #СпециалистПоГеймДизайну #PatternMasters #ВакансииSPb #УдаленнаяРабота #ГеймДев
👍42🔥2
#Вакансия: Продуктовый дизайнер (Онлайн и мобильный онлайн)
#Удаленно #Офис #Гибрид #Москва #СанктПетербург #Новосибирск

▪️ Компания: 2Гис

Описание компании:
2Гис - это компания, которая рассматривает кандидатов из любых уголков мира.

▪️ Задачи специалиста:
- Отвечать за дизайн и пользовательский опыт платформы;
- Проектирование новых фич и адаптация кросспродуктовых решений;
- Формулирование своих гипотез и их проверка;
- Выяснение деталей о функциональности, для которой нужен дизайн;
- Работа в тесном взаимодействии с продуктовыми менеджерами и разработчиками;
- Сопровождение разработки, проведение дизайн ревью;
- Участие в развитии дизайн-системы.

▪️ Требования:
- Опыт работы в продуктовой команде от 3 до 6 лет;
- Опыт работы с веб-сервисами и мобильными платформами;
- Знание дизайн-системы;
- Опыт использования Figma;
- Понимание композиции и типографики.

▪️ Условия:
- Формат работы: Удаленно, Офис, Гибрид (Москва, Санкт-Петербург, Новосибирск);
- ДМС;
- Обмен опытом;
- Собственный учебный центр.

▪️ График:
Обговаривается индивидуально.

▪️ Зарплата:
По результатам собеседования.

▪️ Контакты для связи:
Отклики с резюме ждем @Ritttka1

CGWorkHub👈

#ПродуктовыйДизайнер #Дизайн #Вакансия #2Гис #РаботаОнлайн #РаботаМобильныйОнлайн
🔥42👍2
#Заказ Моушн-дизайнер

▪️Компания.
⁃ Стартап, SF USA.

Описание компании.
⁃ Разрабатываем продукт по размещению 3D объектов в реальном мире с помощью AR.

▪️Задачи специалиста.
⁃ Создать 1 минутный видео ролик для презентации идеи в стартап инкубатор.
⁃ 3D трекинг, работа с готовым видео, разработка рекламных видео роликов.

▪️Требования.
⁃ Владение программами Сinema 4d, After Effects или же подобными программами. Чувство стиля придающие уникальность образам.

▪️Условия.
⁃ Удаленная работа

▪️Сроки.
⁃ 2 недели

▪️Оплата.
⁃ Договорная

▪️Контакты для связи.
⁃ Телеграмм @voronea или euvorontsov@gmail.com

CGWorkHub👈

#моушндизайнер #стартап #motiondesigner #remote #startup #УдаленнаяРабота
👍8🔥64
#вакансия Houdini artist
#офис Москва

▪️ Компания: ООО "ПостПро18 студия"

Описание компании:
Компания "ПостПро18" является крупнейшим производителем рекламы на российском рынке. С 2001 года мы реализуем и воплощаем различные по сложности идеи и задачи в области постпродакшн. Наша компания обладает всем необходимым оборудованием и оказывает полный цикл услуг по монтажу, звуковой обработке, цветокоррекции и компьютерной графике. Наш опыт и профессионализм гарантируют достижение поставленных целей.

▪️ Задачи:
- Создание сцен и анимации в Houdini.
- Сборка сцен, постановка света, анимация объектов и камеры, базовый моделинг, работа с частицами.
- Предпочтительный рендер - RedShift или желание перейти на него.
- Умение собирать сцены в композе After Effects.

▪️ Требования:
- Умение работать в коллективе.
- Ответственность.
- Стрессоустойчивость.
- Коммуникабельность.
- Позитивный настрой.

▪️ Условия:
- Рабочий день с 11:00 до 20:00 в офисе, который находится в центре Москвы, недалеко от метро Смоленская или Киевская.
- Зарплата обсуждается по результатам собеседования.

▪️ Контакты для связи:
Email: rabota@postpro18.ru
Телефон: +74957394743

CGWorkHub👈

#Houdini #artist #вакансии #Москва #ПостПро18 #CGWorkHub
👍6🔥43
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как вербуют во фриланс: (смотрим видео) 😁

Скорей всего, большинство людей тут на удаленке, какие минусы вы видите в этом лично для себя?

У меня огромный минус, что не хватает общения с людьми в реальной жизни, как дикая потом, ей богу 👍

А те кто в офисе, тоже расскажите, как там? 🙂

🔗 Перейти в WorkHub чат

#Мнение #Общение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍63🤯1💘1
#вакансия Art-director (CG)
#удаленно

▪️ Компания: EVR

Мы занимаемся CG-графикой, рилтайм графикой, разрабатываем различные мультимедиа решения, XR и AR.

▪️ Обязанности:
- Разработка концептов
- Участие в брейнштормах, подбор и составление мудбордов
- Контроль визуальной части работы дизайнеров / дженералистов
- Определение стилистики проектов, разработка креативных концепций
- Отслеживание трендов в отрасли

▪️ Что мы ждем от тебя:
- Художественный вкус
- Работа в команде, проактивность
- Хорошие навыки самоорганизации и тайм-менеджмента
- Портфолио реализованных проектов
- Знание технологических процессов (обучим в созданию и пайплайне рилтайм графики, если опыта нет)
- Понимание и умение работы с нейросетями (Midjourney / SD)

▪️ Условия:
- Полностью удаленная работа
- Оплата на ИП/Самозанятость

▪️ Контакты для связи: Присылайте свое резюме и портфолио через @evr_hr_bot

CGWorkHub👈

#артдиректор #CG #удаленнаяработа #мультимедиа #XR #AR #тренды
4🔥3💘3👍1
#Резюме
Город: Оренбург
Формат работы: #Удаленно

▪️ Добрый день! Меня зовут Руслан, я являюсь 3D-художником
, специализируюсь на Hard Surface/Props моделировании (High Poly/Low poly/Mid Poly).
Предпочтительно ищу работу в игровой студии на долгий срок, являюсь исполнительным и очень ответственным сотрудником, готов работать качественно и с огнем в глазах.

▪️ Портфолио:

- Основные работы: https://www.artstation.com/pepsieze56
- Дополнительные работы: https://www.behance.net/brane1

▪️ Специализация: создание 3D-моделей по полному Game-Ready пайплайну:
• High Poly/Low Poly
• UV-развертка в Autodesk Maya
• Bake в Marmoset Toolbag
• Текстурирование в Substance 3D Painter

▪️ Используемый софт:
• Autodesk Maya
• Adobe Substance Painter
• Marmoset Toolbag
• Zbrush
• Substance 3D Painter
• Marvelous Designer
• Unreal Engine 4-5
• Blender

▪️ Навыки:
• Создание качественных HP/LP моделей и последующий Bake
• Грамотное распределение поликаунта
• Легкообучаемость, высокая самоорганизация и самостоятельность
• Работа в срок, желание развиваться и учиться новому
• Опыт взаимодействия с большой командой
• Стабильность в выполнении задач
• Умею работать с фидбеком
• Следую всем тонкостям в ТЗ
• Создание качественных PBR текстур в Substance 3D Painter
• Грамотная работа с пропорциями и деталями по референсам
• Создание модели от начала и до интеграции в движок.

▪️ Резюме: https://disk.yandex.ru/i/rvS4xeRDUxRrwQ

▪️ Контакты для связи:
ТГ: https://t.me/RuGOSTev
Почта: cgostev@gostevv.ru
Дискорд: gostev

CGWorkHub👈

#3DModeling #Texturing
👍142🔥2
#вакансия Composing artist
#офис Москва

▪️ Компания: ООО "ПостПро18 студия"

Мы студия PostPro18. Занимаемся рекламой для самых крутых клиентов на рынке! Мы расширяемся, и нам нужны профессиональные и талантливые люди. У нас отличный коллектив и уютный офис в центре (м. Смоленская).

▪️ Задачи специалиста:
- Уверенное знание композинга в After Effects или Nuke.
- Сборка 3D сцен
- Клинап
- Кеинг
- Анимация титров

▪️ Требования:
- Умение работать в коллективе
- Ответственность
- Стрессоустойчивость
- Коммуникабельность
- Позитивный настрой :)

▪️ Условия:
- Наш офис находится в центре Москвы, недалеко от метро Смоленская или Киевская. Рабочий день с 11:00 до 20:00.

▪️ Зарплата:
- Зарплата достойная, размер обсуждается по результатам собеседования.

▪️ Контакты для связи:
Email: rabota@postpro18.ru
Телефон: +74957394743

CGWorkHub👈

#вакансия #Composing_artist #Москва #офис #PostPro18 #Composingartist #анимация #реклама
👍63🔥2
Когда твой самый лучший проект - это ты 🤪

А если серьезно, покажите хоть одним глазком, свои лучше проекты!

У меня есть парочку недоделанных, но мне они нравятся даже в таком виде! 😁

P.S.: День влюбленных, а эти проекты ну точно у вас любимые 😉

🔗 Перейти в WorkHub чат

#Мнение #Общение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14🔥4👍3
#вакансия Видеодизайнер
#офис #Новосибирск

▪️ Компания: Overmobile

Компания Overmobile - аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 16-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков! Мы ищем профессионального видеодизайнера в отдел маркетинга для создания крутых рекламных креативов.

▪️ Задачи специалиста:
- создавать качественные рекламные ролики, баннеры, иконки;
- подготавливать графический контент в соответствии с техническими требованиями рекламных платформ;
- создавать промо-видеоролики для наших игровых проектов;
- создавать промо материалы для магазинов приложений.

▪️ Требования:
- опыт работы на позиции 2D Designer / 2D художник; графический дизайнер; монтажер от 1 года;
- хороший художественный вкус, понимание композиции, формы, ритма, освещения и цвета;
- владение Adobe Photoshop; видео редакторов (Adobe Premier, Adobe after effect);
- наличие портфолио реализованных проектов будет вашим плюсом, огромным плюсом будет опыт создания конвертящих баннеров и рекламных роликов;
- творческий подход и оперативность в выполнении поставленных задач.
- мы попросим выполнить небольшое тестовое задание, чтобы оценить ваше умение делать креативы.

▪️ Условия:
- Комфортный офис в Академгородке;
- Устройство согласно ТК РФ, полностью белая з/п;
- Гибкий график работы;
- Ежегодная компенсация отпуска;
- Ежемесячная компенсация занятий спортом;
- ДМС;
- Веселые корпоративы (в том числе, и выездные);
- Корпоративные занятия футболом;
- Профессиональный и дружный коллектив;
- Классный кофе, безлимитные плюшки:)

▪️ Контакты для связи:
Email: kh.alina@overmobile.ru

CGWorkHub👈

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Видеодизайн #MotionDesigner #дизайн #дизайнер #motion #Motion_designer #VideoDesigner #Video
👍53🔥2
#Заказ Запись уроков по созданию текстур для персонажа MetaHuman
#удаленно

▪️ Компания: JCenterS
Нужен специалист, который сможет написать небольшую обучающую программу по текстурированию и работе с материалами для MetaHuman. А так же записать видеоуроки. Возможен вариант черновой записи уроков под последующую озвучку диктором (оплата меньше).

▪️ В уроках нужно рассказать о:
— Основах создания текстурных карт в целом.
— Создании текстурных карт для персонажа MetaHuman (и других персонажей).
— Редактировании и модификации уже имеющихся текстурных карт, а также создании дополнительных карт при необходимости.
— Импорте текстурных карт в Unreal Engine и корректном подключении их к материалам MetaHuman.

▪️ Требования:
— Владение программами Autodesk Maya (от 20.4), Unreal Engine (версия 5.2-5.3), Marvelous Designer и Substance (или аналогичным программным обеспечением).
— Знание методов создания текстур для персонажей.
— Умение преподнести материал в доступной форме.

▪️ Будет плюсом:
— Редактирование/создание текстурных карт для одежды персонажа (Marvelous Designer).
— Опыт использования искусственного интеллекта в текстурировании.
— Опыт записи уроков.

▪️ Сроки:
— Обсуждаемо, но чем быстрее тем лучше.

▪️ Оплата:
— Оплата зависит от выполненных задач и качества их выполнения.

▪️ Контакты для связи: Telegram: @PetrovichArt01

CGWorkHub👈

#ТекстурАрт #MetaHuman
👍103🔥31
#вакансия 3D Дженералист
#офис Саратов

▪️ Компания: Yohoho Games

Yohoho Games — более 10 лет успешно занимается разработкой мобильных игр, собрав более 200 млн игроков по всему миру. Мы постоянно развиваемся и ищем новые идеи в мире геймдева.

▪️ Задачи специалиста:
- Поиск визуального стиля прототипов вместе с Lead 3D Generalist и геймдизайнером.
- Моделирование, текстурирование и анимация объектов для прототипов.

▪️ Требования:
- Уверенное владение редактором Blender.
- Умение создавать и использовать текстурные атласы.
- Опыт работы с анимацией (создание собственных, использование готовых из Mixamo).
- Опыт работы в Unity.
- Владение Adobe Photoshop.
- Умение экспортировать модели из редактора в движок с корректными параметрами.
- Умение работать с пространством и освещением.
- Умение работать в различных стилях и сеттингах.
- Умение использовать референсы.
- Умение работать в команде, коммуникабельность.
- Желание развиваться вместе с командой.

▪️ Будет плюсом:
- Навыки создания и работы с UI.
- Художественное образование.
- Работа с VFX в Unity.
- Знание одного из пакетов по текстурированию (Substance Painter, Marmoset или аналоги).
- Опыт работы с Git.
- Опыт работы с таск-трекерами (Notion, Jira, Asana или аналоги).

▪️ Условия:
- Возможность удаленной работы или работа в офисе в центре Саратова.
- Полное соблюдение ТК РФ.
- Расширенный социальный пакет (полная компенсация покупки видеоигр, медицинских услуг, абонемента в фитнес-клуб + обучение английскому языку за счет компании) после прохождения испытательного срока.
- Профессиональное развитие и обучение.
- Надежная и дружная команда профессионалов, всегда на связи в нашем Discord’е.
- Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам.

▪️ График:
- Full Time 5/2 + гибкий график.

▪️ Контакты для связи:
По всем вопросам обращайтесь по адресу: team@yohoho.games

CGWorkHub👈

#вакансия #3DДженералист #Саратов #YohohoGames #геймдев #Blender #Unity #адобефотошоп #текстурирование #анимация #VFX #разработчикигр
👍84🔥2