CG WorkHub - Работа для художников
12.8K subscribers
1.52K photos
102 videos
1.42K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.me/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Глобальная катастрофа всех новичков в CG. 😱💥💥

Когда в сообществе или на курсе, или в группах, или в чате дают какой либо фидбек - АНАЛИЗИРУЙТЕ ЕГО!

Даже если это фитбек не на вашу работу, потратьте время на изучение всех доступных материалов. Отключите эго и сконцентрируйтесь на своем обучении. Важно не то как вам преподносят все на блюдечке, а то как вы сами склонны желать учиться быстрее и полноценно. К сожалению мы пока не в сайберпанке, где можно загрузить знания преподавателей и крутых специалистов на флешку, а затем прямо в голову.

Если вы анализируйте информацию только направленную к вам, то будете ошибаться до посинения, пока вам не стукнет 50 и вы очнетесь - что время штука не щадящая)

Учитесь, потому что ваша цель стать крутым специалистом или настоящим деятелем искусства, а не потому что нужно поставить галочку - знаю паинт.

Вообще забудьте первое время о программах. Учите только то что дает возможность выполнить определенный финальный результат. И все, остальное это 90% теории. Композиция, операторка, сценарий, свет. Ошибки просто детские у многих, как будто на отъебись залетаете и начинаете делать парашу) В этом и смысл сложности CG, что 10 дисциплин и направлений соединяются в одно целое, где получается один гребаный кадрик - но зато какооой!

Не нужны рынку - новички. Новичок - это не профессия. Рынку нужны - художники.

P.S. Ты еще не художник, чтобы - так видеть и так чувствовать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍167🔥51💘1
Нас уже 6000 🥳 🎉 🥳

🌐 Шесть тысяч тех, кто вместо пьянок с друзьями сидел и смотрел туторы с жутким индийским акцентом. Тех кому снилась сетка и вертексы. Тех кто думал где заработать или из чего выкроить средства для новой видюхи. Тех кто каждые полчаса проверял сво работу на арте радуясь каждому лайку. Тех кто уже работает в тридехе на постоянку, подрабатывает на фрилансе или только начал свой путь.

💰 А так же тех, кто не только хочет заработать еще немного шекелей, но и тех кто ищет здравых исполнителей. Работников которые не потеряются на неделю и сделает все по тз, а не потому что "я так чувствую".

Короче мы все молодцы 🥳 Тех кто решил свои проблемы с помощью нашей биржи поздравляю.

Те кто ищут работу или работников ГО СЮДА.
Тем кто хочет поговорить о работе, заказах и о рабочих моментах СЮДА.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17👍9🔥5
#Заказ FX artist
#удаленно

▪️ Компания: Студия dobro

dobro - студия визуальных эффектов, занимаемся производством разнообразных CG проектов уже 8 лет. Делаем сложные рекламные ролики, титры для топовых российских фильмов.

▪️ Задачи специалиста:
— Создание симуляции сред (огонь, вода, дым)
— симуляции частиц (золотая пыль, декорации из золотой пыли).
Пример: https://youtu.be/rTFoDT5MjDg?feature=shared&t=71

▪️ Требования:
— Опыт работы с коммерческими проектами.
— Знание Houdini на уровне middle.
— Развитый творческий вкус.
— Наличие релевантных проектов в портфолио.

▪️ Условия:
— Полностью удаленная работа.
— Возможность работы на наших удаленных машинах.
— Оплата обсуждается на этапе обсуждения ТЗ.

▪️Сроки:
— Старт работ ориентировочно с 4.03.
— Занятость до конца марта, возможны доработки до середины апреля

▪️ Контакты для связи:
Откликнуться можно через форму или отправив портфолио в личку @AsyaOn

CGWorkHub👈

#FXArtist #Вакансии #CGWorkHub #СтудияDobro #Фриланс #УдаленнаяРабота
👍73🔥3🤯1
#вакансия Артист по упаковке игровых 3D ассетов для маркетплейсов
#удаленно

▪️ Компания: Leon Media

Продюсерская студия полного цикла Leon Media, которая успешно создает и продает высококачественный видео- и анимационный контент по всему миру.

▪️Задачи специалиста:
- Упаковка 3D ассетов для игровых движков и маркетплейсов
- Техническая сборка игровых ассетов в соответствии с внутренним регламентом и требованиями маркетплейсов.
- Подготовка визуальных материалов: видео, превью, скриншотов и других изображений для привлечения внимания покупателей.
- Обеспечение соответствия изображений требованиям маркетплейсов к размерам, разрешению и форматам файлов.
- Взаимодействие с артистами и разработчиками для получения необходимых материалов для упаковки продукта.
- Адаптация продукта под различные игровые платформы и маркетплейсы.
- Мониторинг эффективности дизайна и упаковок на маркетплейсах.
- Предложения по внедрению улучшений в упаковку продукта для привлечения покупателей.

▪️Требования:
- Опыт работы в сфере дизайна и графики, предпочтительно в игровой индустрии.
- Базовые знания программ (Unreal Engine, Adobe Photoshop, Blender).
- Системное мышление, внимание к деталям и умение адаптироваться к различным ситуациям.
- Коммуникабельность и готовность к сотрудничеству в команде.

▪️Условия:
- Участие в уникальных проектах в дружной команде.
- Стабильная и честная оплата.
- Удаленная работа в крутой команде с постоянной занятостью.

▪️Контакты для связи:
Высылайте свое резюме - @UIL360

CGWorkHub👈

#LeonMedia #вакансии #артдизайн #удаленнаяработа #3Dарт #геймдев #Фриланс
👍8🔥4👌3
#вакансия Дизайнер
#офис Москва

▪️ Компания: ABD architects

ABD architects - это компания, специализирующаяся на проектировании коммерческих объектов, включая офисы, торговые центры, жилье и медицинские клиники. От разработки концепции до документации и авторского надзора, мы занимаемся всем спектром дизайна общественных пространств.

▪️ Задачи специалиста:
- Разработка планировочных решений
- Разработка дизайн-проектов
- Разработка рабочей документации
- Участие в конкурсах
- Участие в рабочих совещаниях
- Авторский надзор
- Контроль смежников

▪️Требования:
- Высшее архитектурное образование
- Опыт работы архитектором/дизайнером не менее 2 лет
- Опыт работы по проектированию общественных интерьеров не менее 2 лет
- Наличие портфолио проектов (приложить к резюме)
- Опыт взаимодействия с Заказчиком, отстаивания проектных решений, ведения переговоров и презентаций
- Опыт работы со смежниками (конструкторами и инженерами)
- Знание нормативных документов (ГОСТ, СНиП и т.п.)
- Знание AutoCad, Revit, Adobe PHOTOSHOP, MS Office (Word, Exсel, Power point)
- Опыт проектирования интерьеров офисов
- Профессиональное владение REVIT в части интерьеров
- Умение качественно визуализировать свой интерьер (3DMax+corona/vray)
- Знание Sketchup

▪️Условия:
- Место работы: Москва, офис у м. Курская (БЦ Арма) или Санкт-Петербург, офис у м. Лиговский пр-т (YE'S Марата)
- График работы: полная занятость с 10.00 до 19.00
- Договор с ИП/самозанятым или классический трудовой договор (на выбор)
- Рассматриваем кандидатов в свои представительства в Москве и Санкт-Петербурге

▪️ Зарплата: от 80 000 руб. (Обсуждается на собеседовании)

▪️ Контакты для связи: @Ritttka1

CGWorkHub👈

#дизайн #архитектура #вакансиядизайнера #ABDarchitects
🤯113👍2🔥1
#вакансия Level Artist (UE5)
#Удаленка

▪️ Компания: Nekki Limited

Мы — команда Nekki Limited, занимающаяся разработкой сюжетного экшена для ПК и консолей под названием Spine. Проект строится на Unreal Engine 5 и объединяет элементы киберпанка и боевиков жанра ган-фу.

▪️ Задачи специалиста:
- Оформление игровых локаций на основе блокинга от дизайнеров уровней и существующих концептов;
- Создание драфт-моделей пропсов и модульных конструкторов;
- Постановка задач 3D художникам на недостающие ассеты и ведение документации;
- Настройка существующих материалов в движке;
- Постановка освещения на локациях;
- Полировка и оптимизация.

▪️ Требования:
- От 2-х лет коммерческого опыта по Level арту в рамках проектов на Unreal Engine;
- Понимание принципов освещения, композиции и света;
- Понимание принципов левел-дизайна;
- Профессиональный подход по работе с обратной связью.

▪️ Условия:
- Работа над крутым сингловым ПК/консольным проектом с высоким production value и фокусом на сюжет и боевку;
- Официальное сотрудничество с нашим юридическим лицом в Армении или на Кипре;
- Возможность работать удаленно из любой точки мира;
- Конкурентная зарплата (обсуждается индивидуально на собеседовании).

▪️ График: Full-time

▪️ Зарплата: По результатам собеседования

▪️ Контакты для связи: a.romanovskii@nekki.com (со ссылками на портфолио/скриншотами работ)

CGWorkHub👈

#LevelArtist #UE5 #ГеймДев #УдаленнаяРабота
👍76🔥41
Всем доброго утречка\дня\вечера или какое там у вас время суток! 🤪

Очень интересно почитать, как вы пришли в CG-индустрию.

У меня допустим это было относительно случайно, если будет интересно расскажу в комментариях!

Даже если нет, я всё равно как возьму и расскажу! 😁 (но это не точно)

Жду всех в комментариях, очень интересно почитать как вы пришли к жизни такой 😏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍63
#вакансия 2D Animator / Artist
#удаленно

▪️ Компания: Advant Studio

Advant Studio – это креативная студия, специализирующаяся на разработке игр и анимации.

▪️ Задачи:
- Рисовать быстро и несложный арт 2D (персонажи, фон, объекты) в Photoshop;
- Создание простых анимаций в Spine;
- Взаимодействие с командой для достижения общих целей.

▪️ Требования:
- Опыт работы от 1-2 лет в Gamedev;
- Отличное владение Photoshop;
- Наличие собственного стиля, но способность адаптироваться к стилю задачи;
- Умение анимировать в Spine;
- Умение понимать задачу по текстовому описанию.

▪️ Будет плюсом:
- Опыт работы с Adobe After Effects (сборка роликов).

▪️ Условия:
- Удаленная работа из любой локации;
- Гибкий график (обсуждаемая занятость, предпочтительно full-time);
- Проектная занятость на 2-3 месяца (возможность перехода на постоянную работу);
- Зарплата 700 - 1400 евро net в месяц;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (16 человек).

▪️ Контакты для связи:
- Telegram: @Renata_geras
- Почта: cv@advantstudio.com

CGWorkHub👈

#2DAnimator #Artist #удаленнаяработа #Gamedev #вакансии #РаботаУдаленно
👍4👌21🔥1
#вакансия 3D Outsource Manager
#удаленно

▪️ Компания: Saber Interactive

Мы — Saber Interactive, студия разработки AAA игр, основанная в 2001 году. Наши проекты известны всему миру: World War Z, SnowRunner, Evil Dead: The Game, Halo: The Master Chief Collection, TimeShift, Space Marine 2.

▪️ Задачи специалиста:
- Личное и удаленное взаимодействие с 3D художниками;
- Участие в создании in-game моделей (автомобильная техника), сложных ассетов;
- Контроль и поддержка обратной связи с аутсорс командами.

▪️ Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет;
- Отличные коммуникативные навыки;
- Профессиональное владение Maya (обязательно), Photoshop, Substance;
- Уверенное владение ZBrush;
- Уверенные навыки моделирования хай-поли, ретоп, UV развертки, запекания;
- Наличие портфолио (обязательно);
- Внимательность к деталям, четкое соблюдение ТЗ;
- Аккуратность, пунктуальность;
- Исполнительность, самоорганизация, ответственность, обучаемость.

▪️ Приветствуется:
- Опыт работы с аутсорс студиями или исполнителями;
- Опыт управления командой;
- Навыки текстурирования и шейдинга;
- Ведение отчетной документации.

▪️ График: Full-time

▪️ Зарплата: Обсуждается при собеседовании.

▪️ Контакты для связи: Для отклика на вакансию пишите в Telegram - @Danyagdr (приложите, пожалуйста, ваше резюме, портфолио, и кратко опишите, чем вас заинтересовала данная вакансия)

Данная вакансия предполагает выполнение тестового задания после интервью.

CGWorkHub👈

#3D #OutsourceManager #вакансии #CGindustry #SaberInteractive #УдаленнаяРабота
👍6🔥53
#вакансия 3д artist и или 3D - Character
#Удаленка

▪️ Компания: Bit of Bit

Мы — молодая студия, сейчас начали разработку кооперативного хоррора с элементами комедии. Чуть больше о нас можно почитать в телеграмм-канале.

▪️ Задачи специалиста:
- Создание 3D-моделей по техническому заданию.
- Взаимодействие с командой.
- Соблюдение заданной стилистики.
- Генерация собственных идей с последующим получением одобрения (мы открыты к предложениям).

▪️ Требования:
- Знание инструментария для 3D-моделирования (основы Blender).
- Художественный вкус (умение подбирать цвета).
- Опыт в моделировании: высокополигональные и/или низкополигональные модели.
- Предоставление портфолио (предпочтительно с рендером и сеткой).
- Умение работать в команде.
- Знание хотя бы примерного пайплайна разработки игр.
- Умение работать с текстурами.

▪️ Условия:
- Опыт работы в команде.
- Выпущенные игры под ПК.
- Процент с заработка с выпущенных игр.
- Рекомендательное письмо для вашего дальнейшего трудоустройства.
- Обучение используемым в проекте технологиям.
- Наработка портфолио.

▪️ График:
- Свободный, но требуется ежедневное вечернее предоставление отчетов о проделанной работе.

▪️ Зарплата:
- Процент от продаж игры. Релиз игры через 2 месяца, уже имеется паблишер.

▪️ Контакты для связи:
Если вам показалось интересным данное предложение, то напишите, пожалуйста, https://t.me/nastya_urakova или https://t.me/Leshiy031

CGWorkHub👈

#3DArtist #Вакансия3DCharacter #РаботаУдаленно #Геймдев #Blender #ВакансииГеймдев #BitOfBit
🤯20👍6🔥21
#вакансия VFX/CG-Generalist для VFX и Full-CG проектов
#удаленно

▪️ Компания: on-line.Studio продакшн

Более 10 лет on-line.Studio продакшн собирает сильную команду профессионалов, предоставляющих услуги в реализации проектов "под ключ". Клиенты включают в себя такие бренды, как Сбербанк, Мерседес, ТАСС, Альфа-банк, и другие. Студия специализируется на продакшене, CGI графике, рекламе с последующим продвижением, онлайн трансляциях и обладает собственной студией с инновационным LED-экраном, оборудованием и уникальной платформой MESTUM для онлайн-трансляций.

▪️Задачи специалиста:
- Создание рекламных и имиджевых Full CG и VFX проектов для TV и OLV;
- Креативное воплощение идей для вирусного контента;
- Моделинг, текстуринг, композинг, шейдинг, лайтинг, рендеринг, анимация, симуляция;
- Предоставление мегариллы/портфолио с демонстрацией скиллов;
- Знание всего пайплайна от рига до финальной анимации.

▪️Требования:
- Опыт в постановке задач и управлении персоналом (плюс);
- Опыт работы с нейросетями и их внедрение в производственный процесс (плюс);
- Создание контента с использованием нейросети (плюс);
- Хороший вкус, способность к поиску и применению нестандартных решений.

▪️Условия:
- Полная занятость;
- Офис в Москве (проспект мира) или удаленная работа для регионов;
- Зарплата обговаривается индивидуально с успешным кандидатом.

▪️ График: Полный рабочий день

▪️ Контакты для связи:
- Почта: murad@on-line.studio
- Telegram: @valerimann15 (резюме с Demoreel или ссылка на behance)

CGWorkHub👈

#VFX #CG #FullCG #вакансия #CGI #Продакшн #Реклама #Студия #Москва #УдаленнаяРабота
👍64🔥4
Доброе утро, любители позалипать за компом в выходные! 😉

Напоминаю, что очень важно чередовать отдых и работу! Не забываем чилить!

Поделитесь, как вы предпочитаете отдыхать? И как приключаетесь от работы ( у меня плохо получается, как видите 😊 )

А вот как написали, живо отдыхать! 😏

🔗 Перейти в WorkHub чат

#Мнение #Общение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
#вакансия Специалист в отдел технического контроля материала (хайрезов)
#офис Москва (рядом с метро Тульская)

▪️ Компания: Online VFX Studio

Online VFX Studio - новый подход к созданию визуальных эффектов.

▪️ Задачи специалиста:
- Проверка утвержденных хайрезов на соответствие техническим требованиям проекта.
- Проверка утвержденных хайрезов на технические баги.
- Проверка пришедших сканов на соответствие прм.
- Конформация пришедших сканов к прм.
- Проверка пришедших сканов на соответствие техническим требованиям проекта.

▪️ Приветствуется:
- Желательно наличие опыта в схожей должности.

▪️ График: 5/2.

▪️ Контакты для связи:
Пишите @Julia_Soshilina.

CGWorkHub👈

#специалист #техническийконтроль #хайрезы #OnlineVFXStudio #визуальныэффекты #Москва #работавофисе
👍31🔥1
#вакансия 2D Дизайнер
#удаленно

▪️ Компания: BLACKBALANCE GAMES

Описание компании:
Независимая студия по разработке компьютерных игр в жанре хоррор.

▪️ Задачи специалиста:
Создание бренда/айдентики для онлайн шоу на тему Российской игровой индустрии.

▪️ Требования:
- Иметь подобные либо смежные работы в портфеле.
- Адекватная стоимость.

▪️ Условия:
- Оплата после выполнения заказа, ТЗ прилагается.

▪️ Сроки:
- Обсуждаются с исполнителем.

▪️ Оплата:
- Обсуждается с исполнителем.

▪️ Пожелания к исполнителям:
- В первую очередь будут рассматриваться люди с наличием портфолио.

▪️ Контакты для связи:
- @yaxij_off

CGWorkHub👈

#дизайн #2Dдизайнер #вакансия #удаленно #BLACKBALANCEGAMES #игры #геймдизайн #хоррор #дизайнеры
5👍5🔥4
#вакансия Моушен дизайнер
#удаленно

▪️ Компания: Lemons.studio, Perfomante.io, Lemons CGI.

Описание компании:
Команда Lemons.studio, Perfomante.io, Lemons CGI, под руководством Андрея Козика, со-основателя, открыла новое направление в создании мобильных приложений с использованием AI-технологий.

▪️ Задачи:
- Создание видео креативов, включая сложные с элементами анимации и AI инструментами.
- Разнообразные вариации видеороликов.

▪️ Требования:
- Владение Adobe After Effects или Capcut.
- Опыт работы с TikTok Ads и перфоманс видео креативами.
- Креативность, вкус и чувство стиля.
- Самостоятельность и инициативность.
- Внимательность к деталям.

▪️ Условия:
- Полная занятость (фултайм).
- Заработная плата: $400 - $750 (в зависимости от опыта).

▪️ График: Полная занятость (фултайм).

▪️ Зарплата: $400 - $750 (в зависимости от опыта) - обсуждается на собеседовании.

▪️ Контакты для связи:
Андрей Козик
Телеграм: @andykozik

CGWorkHub👈

#MotionDesigner #TikTokAds #ВакансииДизайнера #Реклама #AIтехнологии
🤯5👍321
#вакансия Ведущий UI/UX дизайнер
#Удаленка

▪️ Компания: PlayTeam

Описание компании:
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!

▪️ Задачи специалиста:
- Руководство подчиненными сотрудниками отдела UI/UX
- Разработка и реализация стратегии развития отдела UI/UX
- Поддержание актуальности внутренней документации отдела UI/UX
- Изучение целевой аудитории проекта с целью формирования структуры интерфейса
- Создание визуального оформления UI
- Верстка окон и экранов UI
- Помощь в поддержке и развитии проектов
- Контроль качества контента, создаваемого отделом UI/UX

▪️ Требования:
- Опыт в системном проектировании интерфейсов мобильных игр (предпочтительно, казуальных)
- Хороший опыт работы в Figma или аналогичных инструментах для прототипирования интерфейсов
- Наличие в портфолио UI/UX работ в сфере геймдева собственной проектировки

▪️ Будет плюсом:
- Опыт управления распределенной командой UI/UX дизайнеров, обеспечения бесперебойной работы отдела над всеми проектами студии
- Навыки и желание проводить ревью работы младших специалистов и обучение их необходимым навыкам и знаниям

Дополнительная информация:
Никаких тестовых заданий, отбор происходит по портфолио и собеседованию

▪️ Условия:
- Заработная плата: Ежемесячная оплата по результатам собеседования
- Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
- Занятость: Full-time

▪️ График:
- Обговаривается индивидуально

▪️ Зарплата:
- Обговаривается при собеседовании

▪️ Контакты для связи:
- По почте: hr@play.team

CGWorkHub👈

#геймдев #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #uxDesigner #uxдизайнер #УдаленнаяРабота
3👍3🔥3
#вакансия АРТ ДИРЕКТОР (UI/UX)
#удаленно #офис (Мск, Ярославль) #гибрид

▪️ Компания: AЕRO.

Описание компании:
Компания AЕRO является лидером в разработке сложных e-com продуктов. Мы специализируемся на разработке инновационных решений, обеспечивая баланс между интересами бизнеса и потребностями пользователей.

▪️ Задачи:
- Работа над сложными e-com продуктами;
- Разработка сценариев продуктов, поиск баланса между интересами бизнеса и потребностями пользователей;
- Общение с клиентами, выявление требований бизнеса к продукту, участие в оценке и пресейле этапа проектирования проекта, включая прямую коммуникацию с клиентом;
- Развитие и масштабирование компетенций команды дизайнеров (текущая команда: 5 дизайнеров (4 UX и 1 графический)).

▪️Требования:
- Опыт управления командой дизайнеров от 3 лет;
- Знание методик и инструментов проектирования UX, UI, проведение пользовательских интервью и тестов для проектирования дизайна;
- Анализ результатов исследований и их перевод в требования к разрабатываемым продуктам;
- Понимание проектирования пользовательского взаимодействия и создания информационной архитектуры проекта;
- Опыт проектирования сложных продуктов с большим количеством взаимосвязей;
- Английский на уровне Intermediate.

▪️Условия:
- Оформление по ТК РФ, белая ЗП, прозрачная система бонусов;
- Корпоративы, ДМС, английский со скидкой 50%.

▪️График: Обсуждается индивидуально.

▪️Зарплата: По результатам собеседования.

▪️Контакты для связи: Отклики с резюме присылайте @Ritttka1

CGWorkHub👈

#артдиректор #UIUX #вакансии #работа #дизайн #TeamLead #работавофисе #Москва #УдаленнаяРабота
👍2🤯2👌21
🔥 Объявляем старт 5-го потока "С разбега в синематик", который начнётся 28 марта! 🔥

Учись делать пиздато
и конечно смотри шоурил с работами учеников!
Загляните на ArtStation, там можно рассмотреть работы более подробно 😉

Пробежимся, что вас ждёт🔤

🔤 Вся информация по созданию киношной картинки в анриле;
🔤 База по визуальному повествованию (Композиция, цвет, свет, принципы монтажа, основы сторителлинга). Это не знает 95% специалистов работающих в UE;
🔤 Полная информация о работе с камерой в анриле. Как сделать камеру живой, будто снимал настоящий оператор;
🔤 Настройка правильного киношного освещения;
🔤 Работа с блюпринтами;
🔤 Работа с нейронками для персонажной анимации;
🔤 Создание спецэффектов с помощью Embergen и Niagara;
🔤 Помимо анрила изучите Premiere pro, After Effects, Maya, Marvelous designer, Embergen;
🔤 Модуль по созданию мобильных креативов, которые сейчас очень востребованы;
🔤 Модуль по базовой кастомизации метахьюмана (кастомное лицо, тело и одежда);
🔤 Записи мастер-классов с предыдущих потоков (только для тарифа "Ежовые рукавицы");
🔤 Исчерпывающая база по созданию крутых реалистичных материалов для синематиков.

🔤 А если всё ещё сомневаешься, можешь попробовать себя в бесплатном мини-курсе "С разбега в опенинг"

Сейчас уже очевидно, что Unreal Engine нужен в очень многих сферах CG. У нас, ты научишься делать синематики, но на самом деле, ограничения лишь в твоей голове 🌈

На базе создания синематика, ты охватываешь все основные функции и возможности анрила, и плюсом у тебя уже есть работы в портфолио. Ну мёд же? 🙃

Это я вообще к чему тут распинаюсь то? Если ты, по каким-то неизвестным мне причинам пропустил все потоки с разбега в синематик, или только решился, что оно тебе надо (а оно тебе надо). Эта новость для тебя 🔥

😎 Чат 3д комьюнити
👷‍♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍43
#вакансия Визуализатор экстерьеров
#удаленно

▪️ Компания: VOLUME VISION

Описание компании:
Международная студия архитектурной визуализации с более чем 10-летним опытом работы. Сотрудничество с крупными девелоперами в Австралии, Дубае и России.

▪️ Задачи специалиста:
- Поиск хороших фотографичных ракурсов с соблюдением правил композиции.
- Выставление/замена/настройка фонов.
- Выбор подходящих моделей растительности, настройка качественного освещения, работа с материалами и текстурами.
- Подбор подходящих 2D cutouts для последующей интеграции на этапе постобработки.

▪️ Требования:
- Продвинутый уровень владения 3DS Max, Corona Renderer, Photoshop, ForestPack.
- Опыт работы с архитектурной анимацией (приветствуется).
- Художественный вкус, внимание к деталям, методичность в работе.

▪️ Условия:
- Покадровая система оплаты: 550-850 AUD, в зависимости от грейда художника.
- Дополнительная оплата за поиск ракурсов для кадра.
- Возможность обсуждения самостоятельной постобработки (оплата дополнительно).
- Регулярные выплаты каждые две недели через крипто-кошелек.
- Корпоративная рендер-ферма.

▪️ График: Постоянное сотрудничество на покадровой основе.

▪️ Зарплата: Обсуждается при собеседовании.

▪️ Контакты для связи: Отправьте отклик, расскажите о себе, опыте работы, приложите ссылку на портфолио - @pashina88

CGWorkHub👈

#визуализация #архитектура #удаленнаяработа #3DSMax #CoronaRenderer #CGWorkHub
4🔥4👍2🤯1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
УРАААААА!!!))))

МЕТОДЫ КОМПОЗИЦИИ!

Когда я писал этот ролик, думал лишь об одном - как мне заставить вас смотреть на то, что действительно решает при создании ваших работ. Каждый из вас... Абсолютно каждый допускает самые базовые ошибки. Бежите настраивать материалы, свет, анимации, когда нет самого важного элемента пре-продакшена - Визуальное повествование.

Поэтому сегодня мы рассмотрим не только что такое методы композиции, а так же всю структуру визуального повествования, какие методы бывают, как выставлять ракурсы, соотношение сторон, фокусное расстояние и многое другое.

👍 Дизайнеры, художники, синематик артисты, фотографы, велком к просмотру! Даже если вы просто делаете рендер персонажа, вам это не будет лишним. Методы композиции нужно знать всем, кто работает с видео или изображениями.

Ещё загляните в описание к видео, там есть ссылочка на доску миро, которая ну 100% будет полезной 😉

⭐️ Ищите QR коды в ролике. Полное предложение скидывайте под этот пост и получайте "Ежовые рукавицы" абсолютно бесплатно ⭐️

https://youtu.be/RxN_MbhSdNo?si=WAbhgDoSlT_OP5Dv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1510🤯1👌1