CG WorkHub - Работа для художников
12.8K subscribers
1.52K photos
102 videos
1.42K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.me/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
#Резюме
Город Казань
Формат работы: #Удаленно #офис.

▪️Привет!🤘 Меня зовут Анвар, я 3d моделлер. Обладаю опытом в создании оптимизированных ассетов для видеоигр.

▪️Портфолио:
https://www.artstation.com/anvar_gataullin - Портфолио с моими работами;
— Специализация: 3d Hard Surface Artist [Junior].

▪️Используемый софт и стаж:
— Blender (2 года);
— Zbrush (2 года);
— Marvelous Designer (1 год);
— Speed Tree (1 год);
— Substance Painter (2 года);
— Substance Designer (2 года);
— Unreal Engine 4 (1 год);
— Adobe Photoshop (2 года);

▪️Дополнительная информация:
— Для создания разных типов поверхностей я использую разные подходы. Приведу пример: металлические объекты моделятся под «SubDiv», деревянные и каменные объекты скульптятся, текстильные объекты симулируются, вегетация генерируется.
— Для ознакомления с моим резюме пожалуйста пройдите по ссылке

▪️Контакты и связь:
— anvargataullin@inbox.ru
https://t.me/Anvar_Gataullin

CGWorkHub👈

#3DModeling #3DVisualization #Texturing #Sculpting
👍13🔥531
#Вакансия 3D Generalist
#Офис Москва

▪️Компания: Студия анимационного дизайна "Тушите свет"

«Тушите свет» - это студия анимационного дизайна. Наша история началась в далеком 2013 году со студии 2D графики. Сегодня мы разрабатываем графические проекты, создаем 2D и 3D графику в различных стилях и техниках, ведем полный цикл постпродакшена.

▪️Задачи специалиста:
— Участие в графическом оформлении рекламных роликов, промо роликов, презентационных, теле- и кино-проектов.
— Моделирование.
— Анимация, включая анимацию камеры (без персонажей).
— Визуализация.
— Композинг.
Работа с стилизованной графикой (60%) и фотореалистичной графикой (40%).

▪️Требования:

— Опыт работы от 3 лет.
— Отличное знание программ: Adobe After Effects, Cinema 4D, плагины.
— Предпочтение отдается использованию рендерера Redshift.
— Базовые навыки в Photoshop и Illustrator.
— Высокая скорость работы и понимание основ композиции.
— Дизайнерский вкус и художественные навыки.
— Наличие портфолио (предоставить в виде шоурила).
— Умение адаптироваться к существующему пайплайну и работать с корпоративной CRM.
— Знание Houdini будет большим плюсом.

▪️Условия:
— Проведение тестового задания.
— Испытательный срок 1-2 месяца.
— Офис в Москве, рядом с м. Авиамоторная/Площадь Ильича.
— Корпоративные обеды за счет компании.
— Официальное трудоустройство.

▪️График:
работы 5/2.

▪️Зарплата:
от 130 000 до 180 000 рублей на руки, в зависимости от опыта и результатов собеседования.

▪️Контакты для связи:

Почта для откликов: job@tushitesvet.ru

CGWorkHub👈

#3DGeneralist #Вакансии #Дизайн #Анимация #Москва
👍83🔥3👌1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Глобальная катастрофа всех новичков в CG. 😱💥💥

Когда в сообществе или на курсе, или в группах, или в чате дают какой либо фидбек - АНАЛИЗИРУЙТЕ ЕГО!

Даже если это фитбек не на вашу работу, потратьте время на изучение всех доступных материалов. Отключите эго и сконцентрируйтесь на своем обучении. Важно не то как вам преподносят все на блюдечке, а то как вы сами склонны желать учиться быстрее и полноценно. К сожалению мы пока не в сайберпанке, где можно загрузить знания преподавателей и крутых специалистов на флешку, а затем прямо в голову.

Если вы анализируйте информацию только направленную к вам, то будете ошибаться до посинения, пока вам не стукнет 50 и вы очнетесь - что время штука не щадящая)

Учитесь, потому что ваша цель стать крутым специалистом или настоящим деятелем искусства, а не потому что нужно поставить галочку - знаю паинт.

Вообще забудьте первое время о программах. Учите только то что дает возможность выполнить определенный финальный результат. И все, остальное это 90% теории. Композиция, операторка, сценарий, свет. Ошибки просто детские у многих, как будто на отъебись залетаете и начинаете делать парашу) В этом и смысл сложности CG, что 10 дисциплин и направлений соединяются в одно целое, где получается один гребаный кадрик - но зато какооой!

Не нужны рынку - новички. Новичок - это не профессия. Рынку нужны - художники.

P.S. Ты еще не художник, чтобы - так видеть и так чувствовать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍167🔥51💘1
Нас уже 6000 🥳 🎉 🥳

🌐 Шесть тысяч тех, кто вместо пьянок с друзьями сидел и смотрел туторы с жутким индийским акцентом. Тех кому снилась сетка и вертексы. Тех кто думал где заработать или из чего выкроить средства для новой видюхи. Тех кто каждые полчаса проверял сво работу на арте радуясь каждому лайку. Тех кто уже работает в тридехе на постоянку, подрабатывает на фрилансе или только начал свой путь.

💰 А так же тех, кто не только хочет заработать еще немного шекелей, но и тех кто ищет здравых исполнителей. Работников которые не потеряются на неделю и сделает все по тз, а не потому что "я так чувствую".

Короче мы все молодцы 🥳 Тех кто решил свои проблемы с помощью нашей биржи поздравляю.

Те кто ищут работу или работников ГО СЮДА.
Тем кто хочет поговорить о работе, заказах и о рабочих моментах СЮДА.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17👍9🔥5
#Заказ FX artist
#удаленно

▪️ Компания: Студия dobro

dobro - студия визуальных эффектов, занимаемся производством разнообразных CG проектов уже 8 лет. Делаем сложные рекламные ролики, титры для топовых российских фильмов.

▪️ Задачи специалиста:
— Создание симуляции сред (огонь, вода, дым)
— симуляции частиц (золотая пыль, декорации из золотой пыли).
Пример: https://youtu.be/rTFoDT5MjDg?feature=shared&t=71

▪️ Требования:
— Опыт работы с коммерческими проектами.
— Знание Houdini на уровне middle.
— Развитый творческий вкус.
— Наличие релевантных проектов в портфолио.

▪️ Условия:
— Полностью удаленная работа.
— Возможность работы на наших удаленных машинах.
— Оплата обсуждается на этапе обсуждения ТЗ.

▪️Сроки:
— Старт работ ориентировочно с 4.03.
— Занятость до конца марта, возможны доработки до середины апреля

▪️ Контакты для связи:
Откликнуться можно через форму или отправив портфолио в личку @AsyaOn

CGWorkHub👈

#FXArtist #Вакансии #CGWorkHub #СтудияDobro #Фриланс #УдаленнаяРабота
👍73🔥3🤯1
#вакансия Артист по упаковке игровых 3D ассетов для маркетплейсов
#удаленно

▪️ Компания: Leon Media

Продюсерская студия полного цикла Leon Media, которая успешно создает и продает высококачественный видео- и анимационный контент по всему миру.

▪️Задачи специалиста:
- Упаковка 3D ассетов для игровых движков и маркетплейсов
- Техническая сборка игровых ассетов в соответствии с внутренним регламентом и требованиями маркетплейсов.
- Подготовка визуальных материалов: видео, превью, скриншотов и других изображений для привлечения внимания покупателей.
- Обеспечение соответствия изображений требованиям маркетплейсов к размерам, разрешению и форматам файлов.
- Взаимодействие с артистами и разработчиками для получения необходимых материалов для упаковки продукта.
- Адаптация продукта под различные игровые платформы и маркетплейсы.
- Мониторинг эффективности дизайна и упаковок на маркетплейсах.
- Предложения по внедрению улучшений в упаковку продукта для привлечения покупателей.

▪️Требования:
- Опыт работы в сфере дизайна и графики, предпочтительно в игровой индустрии.
- Базовые знания программ (Unreal Engine, Adobe Photoshop, Blender).
- Системное мышление, внимание к деталям и умение адаптироваться к различным ситуациям.
- Коммуникабельность и готовность к сотрудничеству в команде.

▪️Условия:
- Участие в уникальных проектах в дружной команде.
- Стабильная и честная оплата.
- Удаленная работа в крутой команде с постоянной занятостью.

▪️Контакты для связи:
Высылайте свое резюме - @UIL360

CGWorkHub👈

#LeonMedia #вакансии #артдизайн #удаленнаяработа #3Dарт #геймдев #Фриланс
👍8🔥4👌3
#вакансия Дизайнер
#офис Москва

▪️ Компания: ABD architects

ABD architects - это компания, специализирующаяся на проектировании коммерческих объектов, включая офисы, торговые центры, жилье и медицинские клиники. От разработки концепции до документации и авторского надзора, мы занимаемся всем спектром дизайна общественных пространств.

▪️ Задачи специалиста:
- Разработка планировочных решений
- Разработка дизайн-проектов
- Разработка рабочей документации
- Участие в конкурсах
- Участие в рабочих совещаниях
- Авторский надзор
- Контроль смежников

▪️Требования:
- Высшее архитектурное образование
- Опыт работы архитектором/дизайнером не менее 2 лет
- Опыт работы по проектированию общественных интерьеров не менее 2 лет
- Наличие портфолио проектов (приложить к резюме)
- Опыт взаимодействия с Заказчиком, отстаивания проектных решений, ведения переговоров и презентаций
- Опыт работы со смежниками (конструкторами и инженерами)
- Знание нормативных документов (ГОСТ, СНиП и т.п.)
- Знание AutoCad, Revit, Adobe PHOTOSHOP, MS Office (Word, Exсel, Power point)
- Опыт проектирования интерьеров офисов
- Профессиональное владение REVIT в части интерьеров
- Умение качественно визуализировать свой интерьер (3DMax+corona/vray)
- Знание Sketchup

▪️Условия:
- Место работы: Москва, офис у м. Курская (БЦ Арма) или Санкт-Петербург, офис у м. Лиговский пр-т (YE'S Марата)
- График работы: полная занятость с 10.00 до 19.00
- Договор с ИП/самозанятым или классический трудовой договор (на выбор)
- Рассматриваем кандидатов в свои представительства в Москве и Санкт-Петербурге

▪️ Зарплата: от 80 000 руб. (Обсуждается на собеседовании)

▪️ Контакты для связи: @Ritttka1

CGWorkHub👈

#дизайн #архитектура #вакансиядизайнера #ABDarchitects
🤯113👍2🔥1
#вакансия Level Artist (UE5)
#Удаленка

▪️ Компания: Nekki Limited

Мы — команда Nekki Limited, занимающаяся разработкой сюжетного экшена для ПК и консолей под названием Spine. Проект строится на Unreal Engine 5 и объединяет элементы киберпанка и боевиков жанра ган-фу.

▪️ Задачи специалиста:
- Оформление игровых локаций на основе блокинга от дизайнеров уровней и существующих концептов;
- Создание драфт-моделей пропсов и модульных конструкторов;
- Постановка задач 3D художникам на недостающие ассеты и ведение документации;
- Настройка существующих материалов в движке;
- Постановка освещения на локациях;
- Полировка и оптимизация.

▪️ Требования:
- От 2-х лет коммерческого опыта по Level арту в рамках проектов на Unreal Engine;
- Понимание принципов освещения, композиции и света;
- Понимание принципов левел-дизайна;
- Профессиональный подход по работе с обратной связью.

▪️ Условия:
- Работа над крутым сингловым ПК/консольным проектом с высоким production value и фокусом на сюжет и боевку;
- Официальное сотрудничество с нашим юридическим лицом в Армении или на Кипре;
- Возможность работать удаленно из любой точки мира;
- Конкурентная зарплата (обсуждается индивидуально на собеседовании).

▪️ График: Full-time

▪️ Зарплата: По результатам собеседования

▪️ Контакты для связи: a.romanovskii@nekki.com (со ссылками на портфолио/скриншотами работ)

CGWorkHub👈

#LevelArtist #UE5 #ГеймДев #УдаленнаяРабота
👍76🔥41
Всем доброго утречка\дня\вечера или какое там у вас время суток! 🤪

Очень интересно почитать, как вы пришли в CG-индустрию.

У меня допустим это было относительно случайно, если будет интересно расскажу в комментариях!

Даже если нет, я всё равно как возьму и расскажу! 😁 (но это не точно)

Жду всех в комментариях, очень интересно почитать как вы пришли к жизни такой 😏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍63
#вакансия 2D Animator / Artist
#удаленно

▪️ Компания: Advant Studio

Advant Studio – это креативная студия, специализирующаяся на разработке игр и анимации.

▪️ Задачи:
- Рисовать быстро и несложный арт 2D (персонажи, фон, объекты) в Photoshop;
- Создание простых анимаций в Spine;
- Взаимодействие с командой для достижения общих целей.

▪️ Требования:
- Опыт работы от 1-2 лет в Gamedev;
- Отличное владение Photoshop;
- Наличие собственного стиля, но способность адаптироваться к стилю задачи;
- Умение анимировать в Spine;
- Умение понимать задачу по текстовому описанию.

▪️ Будет плюсом:
- Опыт работы с Adobe After Effects (сборка роликов).

▪️ Условия:
- Удаленная работа из любой локации;
- Гибкий график (обсуждаемая занятость, предпочтительно full-time);
- Проектная занятость на 2-3 месяца (возможность перехода на постоянную работу);
- Зарплата 700 - 1400 евро net в месяц;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (16 человек).

▪️ Контакты для связи:
- Telegram: @Renata_geras
- Почта: cv@advantstudio.com

CGWorkHub👈

#2DAnimator #Artist #удаленнаяработа #Gamedev #вакансии #РаботаУдаленно
👍4👌21🔥1
#вакансия 3D Outsource Manager
#удаленно

▪️ Компания: Saber Interactive

Мы — Saber Interactive, студия разработки AAA игр, основанная в 2001 году. Наши проекты известны всему миру: World War Z, SnowRunner, Evil Dead: The Game, Halo: The Master Chief Collection, TimeShift, Space Marine 2.

▪️ Задачи специалиста:
- Личное и удаленное взаимодействие с 3D художниками;
- Участие в создании in-game моделей (автомобильная техника), сложных ассетов;
- Контроль и поддержка обратной связи с аутсорс командами.

▪️ Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет;
- Отличные коммуникативные навыки;
- Профессиональное владение Maya (обязательно), Photoshop, Substance;
- Уверенное владение ZBrush;
- Уверенные навыки моделирования хай-поли, ретоп, UV развертки, запекания;
- Наличие портфолио (обязательно);
- Внимательность к деталям, четкое соблюдение ТЗ;
- Аккуратность, пунктуальность;
- Исполнительность, самоорганизация, ответственность, обучаемость.

▪️ Приветствуется:
- Опыт работы с аутсорс студиями или исполнителями;
- Опыт управления командой;
- Навыки текстурирования и шейдинга;
- Ведение отчетной документации.

▪️ График: Full-time

▪️ Зарплата: Обсуждается при собеседовании.

▪️ Контакты для связи: Для отклика на вакансию пишите в Telegram - @Danyagdr (приложите, пожалуйста, ваше резюме, портфолио, и кратко опишите, чем вас заинтересовала данная вакансия)

Данная вакансия предполагает выполнение тестового задания после интервью.

CGWorkHub👈

#3D #OutsourceManager #вакансии #CGindustry #SaberInteractive #УдаленнаяРабота
👍6🔥53
#вакансия 3д artist и или 3D - Character
#Удаленка

▪️ Компания: Bit of Bit

Мы — молодая студия, сейчас начали разработку кооперативного хоррора с элементами комедии. Чуть больше о нас можно почитать в телеграмм-канале.

▪️ Задачи специалиста:
- Создание 3D-моделей по техническому заданию.
- Взаимодействие с командой.
- Соблюдение заданной стилистики.
- Генерация собственных идей с последующим получением одобрения (мы открыты к предложениям).

▪️ Требования:
- Знание инструментария для 3D-моделирования (основы Blender).
- Художественный вкус (умение подбирать цвета).
- Опыт в моделировании: высокополигональные и/или низкополигональные модели.
- Предоставление портфолио (предпочтительно с рендером и сеткой).
- Умение работать в команде.
- Знание хотя бы примерного пайплайна разработки игр.
- Умение работать с текстурами.

▪️ Условия:
- Опыт работы в команде.
- Выпущенные игры под ПК.
- Процент с заработка с выпущенных игр.
- Рекомендательное письмо для вашего дальнейшего трудоустройства.
- Обучение используемым в проекте технологиям.
- Наработка портфолио.

▪️ График:
- Свободный, но требуется ежедневное вечернее предоставление отчетов о проделанной работе.

▪️ Зарплата:
- Процент от продаж игры. Релиз игры через 2 месяца, уже имеется паблишер.

▪️ Контакты для связи:
Если вам показалось интересным данное предложение, то напишите, пожалуйста, https://t.me/nastya_urakova или https://t.me/Leshiy031

CGWorkHub👈

#3DArtist #Вакансия3DCharacter #РаботаУдаленно #Геймдев #Blender #ВакансииГеймдев #BitOfBit
🤯20👍6🔥21
#вакансия VFX/CG-Generalist для VFX и Full-CG проектов
#удаленно

▪️ Компания: on-line.Studio продакшн

Более 10 лет on-line.Studio продакшн собирает сильную команду профессионалов, предоставляющих услуги в реализации проектов "под ключ". Клиенты включают в себя такие бренды, как Сбербанк, Мерседес, ТАСС, Альфа-банк, и другие. Студия специализируется на продакшене, CGI графике, рекламе с последующим продвижением, онлайн трансляциях и обладает собственной студией с инновационным LED-экраном, оборудованием и уникальной платформой MESTUM для онлайн-трансляций.

▪️Задачи специалиста:
- Создание рекламных и имиджевых Full CG и VFX проектов для TV и OLV;
- Креативное воплощение идей для вирусного контента;
- Моделинг, текстуринг, композинг, шейдинг, лайтинг, рендеринг, анимация, симуляция;
- Предоставление мегариллы/портфолио с демонстрацией скиллов;
- Знание всего пайплайна от рига до финальной анимации.

▪️Требования:
- Опыт в постановке задач и управлении персоналом (плюс);
- Опыт работы с нейросетями и их внедрение в производственный процесс (плюс);
- Создание контента с использованием нейросети (плюс);
- Хороший вкус, способность к поиску и применению нестандартных решений.

▪️Условия:
- Полная занятость;
- Офис в Москве (проспект мира) или удаленная работа для регионов;
- Зарплата обговаривается индивидуально с успешным кандидатом.

▪️ График: Полный рабочий день

▪️ Контакты для связи:
- Почта: murad@on-line.studio
- Telegram: @valerimann15 (резюме с Demoreel или ссылка на behance)

CGWorkHub👈

#VFX #CG #FullCG #вакансия #CGI #Продакшн #Реклама #Студия #Москва #УдаленнаяРабота
👍64🔥4
Доброе утро, любители позалипать за компом в выходные! 😉

Напоминаю, что очень важно чередовать отдых и работу! Не забываем чилить!

Поделитесь, как вы предпочитаете отдыхать? И как приключаетесь от работы ( у меня плохо получается, как видите 😊 )

А вот как написали, живо отдыхать! 😏

🔗 Перейти в WorkHub чат

#Мнение #Общение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
#вакансия Специалист в отдел технического контроля материала (хайрезов)
#офис Москва (рядом с метро Тульская)

▪️ Компания: Online VFX Studio

Online VFX Studio - новый подход к созданию визуальных эффектов.

▪️ Задачи специалиста:
- Проверка утвержденных хайрезов на соответствие техническим требованиям проекта.
- Проверка утвержденных хайрезов на технические баги.
- Проверка пришедших сканов на соответствие прм.
- Конформация пришедших сканов к прм.
- Проверка пришедших сканов на соответствие техническим требованиям проекта.

▪️ Приветствуется:
- Желательно наличие опыта в схожей должности.

▪️ График: 5/2.

▪️ Контакты для связи:
Пишите @Julia_Soshilina.

CGWorkHub👈

#специалист #техническийконтроль #хайрезы #OnlineVFXStudio #визуальныэффекты #Москва #работавофисе
👍31🔥1
#вакансия 2D Дизайнер
#удаленно

▪️ Компания: BLACKBALANCE GAMES

Описание компании:
Независимая студия по разработке компьютерных игр в жанре хоррор.

▪️ Задачи специалиста:
Создание бренда/айдентики для онлайн шоу на тему Российской игровой индустрии.

▪️ Требования:
- Иметь подобные либо смежные работы в портфеле.
- Адекватная стоимость.

▪️ Условия:
- Оплата после выполнения заказа, ТЗ прилагается.

▪️ Сроки:
- Обсуждаются с исполнителем.

▪️ Оплата:
- Обсуждается с исполнителем.

▪️ Пожелания к исполнителям:
- В первую очередь будут рассматриваться люди с наличием портфолио.

▪️ Контакты для связи:
- @yaxij_off

CGWorkHub👈

#дизайн #2Dдизайнер #вакансия #удаленно #BLACKBALANCEGAMES #игры #геймдизайн #хоррор #дизайнеры
5👍5🔥4
#вакансия Моушен дизайнер
#удаленно

▪️ Компания: Lemons.studio, Perfomante.io, Lemons CGI.

Описание компании:
Команда Lemons.studio, Perfomante.io, Lemons CGI, под руководством Андрея Козика, со-основателя, открыла новое направление в создании мобильных приложений с использованием AI-технологий.

▪️ Задачи:
- Создание видео креативов, включая сложные с элементами анимации и AI инструментами.
- Разнообразные вариации видеороликов.

▪️ Требования:
- Владение Adobe After Effects или Capcut.
- Опыт работы с TikTok Ads и перфоманс видео креативами.
- Креативность, вкус и чувство стиля.
- Самостоятельность и инициативность.
- Внимательность к деталям.

▪️ Условия:
- Полная занятость (фултайм).
- Заработная плата: $400 - $750 (в зависимости от опыта).

▪️ График: Полная занятость (фултайм).

▪️ Зарплата: $400 - $750 (в зависимости от опыта) - обсуждается на собеседовании.

▪️ Контакты для связи:
Андрей Козик
Телеграм: @andykozik

CGWorkHub👈

#MotionDesigner #TikTokAds #ВакансииДизайнера #Реклама #AIтехнологии
🤯5👍321
#вакансия Ведущий UI/UX дизайнер
#Удаленка

▪️ Компания: PlayTeam

Описание компании:
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!

▪️ Задачи специалиста:
- Руководство подчиненными сотрудниками отдела UI/UX
- Разработка и реализация стратегии развития отдела UI/UX
- Поддержание актуальности внутренней документации отдела UI/UX
- Изучение целевой аудитории проекта с целью формирования структуры интерфейса
- Создание визуального оформления UI
- Верстка окон и экранов UI
- Помощь в поддержке и развитии проектов
- Контроль качества контента, создаваемого отделом UI/UX

▪️ Требования:
- Опыт в системном проектировании интерфейсов мобильных игр (предпочтительно, казуальных)
- Хороший опыт работы в Figma или аналогичных инструментах для прототипирования интерфейсов
- Наличие в портфолио UI/UX работ в сфере геймдева собственной проектировки

▪️ Будет плюсом:
- Опыт управления распределенной командой UI/UX дизайнеров, обеспечения бесперебойной работы отдела над всеми проектами студии
- Навыки и желание проводить ревью работы младших специалистов и обучение их необходимым навыкам и знаниям

Дополнительная информация:
Никаких тестовых заданий, отбор происходит по портфолио и собеседованию

▪️ Условия:
- Заработная плата: Ежемесячная оплата по результатам собеседования
- Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
- Занятость: Full-time

▪️ График:
- Обговаривается индивидуально

▪️ Зарплата:
- Обговаривается при собеседовании

▪️ Контакты для связи:
- По почте: hr@play.team

CGWorkHub👈

#геймдев #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #uxDesigner #uxдизайнер #УдаленнаяРабота
3👍3🔥3
#вакансия АРТ ДИРЕКТОР (UI/UX)
#удаленно #офис (Мск, Ярославль) #гибрид

▪️ Компания: AЕRO.

Описание компании:
Компания AЕRO является лидером в разработке сложных e-com продуктов. Мы специализируемся на разработке инновационных решений, обеспечивая баланс между интересами бизнеса и потребностями пользователей.

▪️ Задачи:
- Работа над сложными e-com продуктами;
- Разработка сценариев продуктов, поиск баланса между интересами бизнеса и потребностями пользователей;
- Общение с клиентами, выявление требований бизнеса к продукту, участие в оценке и пресейле этапа проектирования проекта, включая прямую коммуникацию с клиентом;
- Развитие и масштабирование компетенций команды дизайнеров (текущая команда: 5 дизайнеров (4 UX и 1 графический)).

▪️Требования:
- Опыт управления командой дизайнеров от 3 лет;
- Знание методик и инструментов проектирования UX, UI, проведение пользовательских интервью и тестов для проектирования дизайна;
- Анализ результатов исследований и их перевод в требования к разрабатываемым продуктам;
- Понимание проектирования пользовательского взаимодействия и создания информационной архитектуры проекта;
- Опыт проектирования сложных продуктов с большим количеством взаимосвязей;
- Английский на уровне Intermediate.

▪️Условия:
- Оформление по ТК РФ, белая ЗП, прозрачная система бонусов;
- Корпоративы, ДМС, английский со скидкой 50%.

▪️График: Обсуждается индивидуально.

▪️Зарплата: По результатам собеседования.

▪️Контакты для связи: Отклики с резюме присылайте @Ritttka1

CGWorkHub👈

#артдиректор #UIUX #вакансии #работа #дизайн #TeamLead #работавофисе #Москва #УдаленнаяРабота
👍2🤯2👌21
🔥 Объявляем старт 5-го потока "С разбега в синематик", который начнётся 28 марта! 🔥

Учись делать пиздато
и конечно смотри шоурил с работами учеников!
Загляните на ArtStation, там можно рассмотреть работы более подробно 😉

Пробежимся, что вас ждёт🔤

🔤 Вся информация по созданию киношной картинки в анриле;
🔤 База по визуальному повествованию (Композиция, цвет, свет, принципы монтажа, основы сторителлинга). Это не знает 95% специалистов работающих в UE;
🔤 Полная информация о работе с камерой в анриле. Как сделать камеру живой, будто снимал настоящий оператор;
🔤 Настройка правильного киношного освещения;
🔤 Работа с блюпринтами;
🔤 Работа с нейронками для персонажной анимации;
🔤 Создание спецэффектов с помощью Embergen и Niagara;
🔤 Помимо анрила изучите Premiere pro, After Effects, Maya, Marvelous designer, Embergen;
🔤 Модуль по созданию мобильных креативов, которые сейчас очень востребованы;
🔤 Модуль по базовой кастомизации метахьюмана (кастомное лицо, тело и одежда);
🔤 Записи мастер-классов с предыдущих потоков (только для тарифа "Ежовые рукавицы");
🔤 Исчерпывающая база по созданию крутых реалистичных материалов для синематиков.

🔤 А если всё ещё сомневаешься, можешь попробовать себя в бесплатном мини-курсе "С разбега в опенинг"

Сейчас уже очевидно, что Unreal Engine нужен в очень многих сферах CG. У нас, ты научишься делать синематики, но на самом деле, ограничения лишь в твоей голове 🌈

На базе создания синематика, ты охватываешь все основные функции и возможности анрила, и плюсом у тебя уже есть работы в портфолио. Ну мёд же? 🙃

Это я вообще к чему тут распинаюсь то? Если ты, по каким-то неизвестным мне причинам пропустил все потоки с разбега в синематик, или только решился, что оно тебе надо (а оно тебе надо). Эта новость для тебя 🔥

😎 Чат 3д комьюнити
👷‍♂️ Находим работу и работников
📚 Тут учимся 3д
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍43