#Вакансия Ведущий 2D аниматор / Lead 2D animator
#Удаленно
▪️ Компания: Анимационная студия “Делай”
Мы - анимационная студия “Делай”, приятно познакомиться!
В данный момент находимся в поисках опытного ведущего 2D аниматор / Lead 2D animator
▪️ Задачи специалиста:
— Распределение задач между командой аниматоров;
— Выдача фидбэка аниматорам;
— Ведение таблиц по анимации;
— Контроль качества анимационного производства;
— Возможность самому поправить анимацию.
▪️ Требования:
— Опыт работы лид-аниматором в анимации или большой опыт в анимации;
— Опыт командной и студийной работы желателен;
— Высокое умение планирования и прогнозирования задач;
— Умение работать в команде с арт-директором и режиссером;
— Умение быстро изучать и работать в различном софте.
▪️ Условия:
— Удаленная работа;
— Оплата по результатам собеседования;
— Интересные проекты;
— Дружный коллектив.
▪️ График: Обговаривается при собеседовании.
▪️ Зарплата: Обговаривается при собеседовании.
▪️ Контакты для связи:
— Обратитесь в личные сообщения: https://t.me/jenechkina1
— Обязательно приложите ссылку на портфолио.
CGWorkHub👈
#Lead2DAnimator #Анимация #РаботаУдаленно #АнимационнаяСтудия #Вакансии
#Удаленно
▪️ Компания: Анимационная студия “Делай”
Мы - анимационная студия “Делай”, приятно познакомиться!
В данный момент находимся в поисках опытного ведущего 2D аниматор / Lead 2D animator
▪️ Задачи специалиста:
— Распределение задач между командой аниматоров;
— Выдача фидбэка аниматорам;
— Ведение таблиц по анимации;
— Контроль качества анимационного производства;
— Возможность самому поправить анимацию.
▪️ Требования:
— Опыт работы лид-аниматором в анимации или большой опыт в анимации;
— Опыт командной и студийной работы желателен;
— Высокое умение планирования и прогнозирования задач;
— Умение работать в команде с арт-директором и режиссером;
— Умение быстро изучать и работать в различном софте.
▪️ Условия:
— Удаленная работа;
— Оплата по результатам собеседования;
— Интересные проекты;
— Дружный коллектив.
▪️ График: Обговаривается при собеседовании.
▪️ Зарплата: Обговаривается при собеседовании.
▪️ Контакты для связи:
— Обратитесь в личные сообщения: https://t.me/jenechkina1
— Обязательно приложите ссылку на портфолио.
CGWorkHub👈
#Lead2DAnimator #Анимация #РаботаУдаленно #АнимационнаяСтудия #Вакансии
❤3👍3🔥3
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Ксюня)
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Делаем синематик в стиле Unrecord на карте Dust II из CS Go #unrealengine
Лучше пятницы, только стрим в четверг! Артурчик расскажет про принципы реализма, и как лучше применить это в синематике, чтобы добиться результата как в Unrecord.
https://boosty.to/aust917
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn…
https://boosty.to/aust917
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn…
🔥5❤1👍1
#Резюме
Формат работы: #Удаленно
▪️Всем привет, меня зовут Андрей, я 3D художник с опытом работы в геймдеве более 3-х лет.
▪️Портфолио: https://www.artstation.com/andreweropov
— Специализация: Создание пропсов и окружение
▪️ Используемый софт и стаж:
— Blender (3,5 года);
— Zbrush (3,5 года);
— Substance Painter (3,5года);
— Substance Designer (1.5 года);
— Marmoset Toolbag (3,5 года);
— Adobe Photoshop (4 года);
— Unreal Engine (3,5 года);
— Unity (3,5 года);
— Rizom UV (3,5 года);
▪️ Дополнительная информация
— Создание 3D-моделей окружения на основе эскизов, референсов
— Оптимизация моделей для достижения оптимальной производительности
— Поддержание актуальных знаний в области 3D-моделирования, текстурирования, освещения, рендеринга и технологий игровых движков
▪️ Отзывы и рекомендации
https://www.linkedin.com/in/andrew-eropov/
▪️Контакты для связи:
телеграм: @andreweropov
почта: eropovandrew@gmail.com
CGWorkHub👈
#3DModeling #Texturing #Sculpting
Формат работы: #Удаленно
▪️Всем привет, меня зовут Андрей, я 3D художник с опытом работы в геймдеве более 3-х лет.
▪️Портфолио: https://www.artstation.com/andreweropov
— Специализация: Создание пропсов и окружение
▪️ Используемый софт и стаж:
— Blender (3,5 года);
— Zbrush (3,5 года);
— Substance Painter (3,5года);
— Substance Designer (1.5 года);
— Marmoset Toolbag (3,5 года);
— Adobe Photoshop (4 года);
— Unreal Engine (3,5 года);
— Unity (3,5 года);
— Rizom UV (3,5 года);
▪️ Дополнительная информация
— Создание 3D-моделей окружения на основе эскизов, референсов
— Оптимизация моделей для достижения оптимальной производительности
— Поддержание актуальных знаний в области 3D-моделирования, текстурирования, освещения, рендеринга и технологий игровых движков
▪️ Отзывы и рекомендации
https://www.linkedin.com/in/andrew-eropov/
▪️Контакты для связи:
телеграм: @andreweropov
почта: eropovandrew@gmail.com
CGWorkHub👈
#3DModeling #Texturing #Sculpting
👍16❤3🔥3
#Вакансия: UI/UX Дизайнер
#Удаленно
▪️ Компания: LEVEL 26 GAMES
Мы - быстро растущая студия мобильных игр LEVEL 26 GAMES. Наш основной проект - многопользовательская игра в открытом мире, вдохновленная GTA Online. В настоящее время мы расширяем команду для разработки нашей игры - ALT CITY Online. В связи с нашим ростом, мы ищем амбициозного и опытного UI/UX дизайнера, который поможет нам создать красивый и интуитивно понятный интерфейс для наших игроков.
▪️Задачи специалиста:
— Определение общего видения и дизайна пользовательского интерфейса игры;
— Создание макетов и художественных элементов UI, анимированных элементов интерфейса;
— Работа в команде с разработчиками для того, чтобы конечный продукт отражал видение дизайна и обеспечивал интуитивно понятный пользовательский опыт;
— Разработка художественных элементов от концепта, набросков, макетов до полировки и финального продукта;
— Обеспечение высокого качества дизайна интерфейса и пользовательского опыта.
▪️Требования:
— Опыт работы над пользовательским интерфейсом мобильных игр не менее 3 лет;
— Богатый опыт в роли дизайнера UI/UX в игровой индустрии;
— Способность донести свое видение до дизайнеров, художников, программистов, продюсеров и других участников процесса разработки;
— Умение создавать UI ассеты;
— Глубокие знания программного обеспечения, используемого в разработке UI, предпочтительно включая Figma и другие инструменты;
— Большой интерес к дизайну пользовательского интерфейса и пользовательскому опыту в целом;
— Отличные навыки письменной и устной коммуникации;
— Высокая степень внимания к деталям и проактивность в решении проблем.
▪️ Контакты для связи:
— Email: hr@level26.games
— Telegram: @npokruchin
CGWorkHub👈
#UIUXДизайнер #УдаленнаяРабота #ИгроваяИндустрия #ДизайнИнтерфейса
#Удаленно
▪️ Компания: LEVEL 26 GAMES
Мы - быстро растущая студия мобильных игр LEVEL 26 GAMES. Наш основной проект - многопользовательская игра в открытом мире, вдохновленная GTA Online. В настоящее время мы расширяем команду для разработки нашей игры - ALT CITY Online. В связи с нашим ростом, мы ищем амбициозного и опытного UI/UX дизайнера, который поможет нам создать красивый и интуитивно понятный интерфейс для наших игроков.
▪️Задачи специалиста:
— Определение общего видения и дизайна пользовательского интерфейса игры;
— Создание макетов и художественных элементов UI, анимированных элементов интерфейса;
— Работа в команде с разработчиками для того, чтобы конечный продукт отражал видение дизайна и обеспечивал интуитивно понятный пользовательский опыт;
— Разработка художественных элементов от концепта, набросков, макетов до полировки и финального продукта;
— Обеспечение высокого качества дизайна интерфейса и пользовательского опыта.
▪️Требования:
— Опыт работы над пользовательским интерфейсом мобильных игр не менее 3 лет;
— Богатый опыт в роли дизайнера UI/UX в игровой индустрии;
— Способность донести свое видение до дизайнеров, художников, программистов, продюсеров и других участников процесса разработки;
— Умение создавать UI ассеты;
— Глубокие знания программного обеспечения, используемого в разработке UI, предпочтительно включая Figma и другие инструменты;
— Большой интерес к дизайну пользовательского интерфейса и пользовательскому опыту в целом;
— Отличные навыки письменной и устной коммуникации;
— Высокая степень внимания к деталям и проактивность в решении проблем.
▪️ Контакты для связи:
— Email: hr@level26.games
— Telegram: @npokruchin
CGWorkHub👈
#UIUXДизайнер #УдаленнаяРабота #ИгроваяИндустрия #ДизайнИнтерфейса
❤3👍3🔥3
#Заказ Texture Artist
#удаленно
▪️ Компания: Studio dobro
dobro — международная творческая студия компьютерной графики. Мы придумываем и показываем великолепные интересные истории для решения бизнес-задач наших клиентов.
▪️ Задачи специалиста:
— Работа с прицелом на максимальный фотореализм.
— Работа преимущественно с фототекстурами, включая поиск подходящих текстур в соответствии с ТЗ и их обработку.
— Возможное участие в доработке модели в деталях (обсуждается).
▪️ Требования:
— Опыт работы с программами Mari и Substance.
— Навыки работы с фототекстурами.
— Умение достигать максимального фотореализма в работе.
— Креативность и внимательность к деталям.
▪️ Условия:
— Занятость на ближайшие 2-3 недели.
— Возможность удаленной работы.
— Зарплата обговаривается на собеседовании.
▪️ Контакты для связи:
Откликнуться можно через форму или отправив портфолио в личку @AsyaOn.
CGWorkHub👈
#TextureArtist #УдаленнаяРабота #Дизайн #Фотореализм #Mari #Substance #DobroCreative
#удаленно
▪️ Компания: Studio dobro
dobro — международная творческая студия компьютерной графики. Мы придумываем и показываем великолепные интересные истории для решения бизнес-задач наших клиентов.
▪️ Задачи специалиста:
— Работа с прицелом на максимальный фотореализм.
— Работа преимущественно с фототекстурами, включая поиск подходящих текстур в соответствии с ТЗ и их обработку.
— Возможное участие в доработке модели в деталях (обсуждается).
▪️ Требования:
— Опыт работы с программами Mari и Substance.
— Навыки работы с фототекстурами.
— Умение достигать максимального фотореализма в работе.
— Креативность и внимательность к деталям.
▪️ Условия:
— Занятость на ближайшие 2-3 недели.
— Возможность удаленной работы.
— Зарплата обговаривается на собеседовании.
▪️ Контакты для связи:
Откликнуться можно через форму или отправив портфолио в личку @AsyaOn.
CGWorkHub👈
#TextureArtist #УдаленнаяРабота #Дизайн #Фотореализм #Mari #Substance #DobroCreative
❤5👍3🔥3
Дратути☕️
Гоу сегодня поговорим о проектах, над которыми вы работаете или завершили работу, если не под NDA конечно))
И есть ли тут такие, кто нашел работу или исполнителя?)
🔗 Перейти в WorkHub чат
#Мнение #Общение
Гоу сегодня поговорим о проектах, над которыми вы работаете или завершили работу, если не под NDA конечно))
И есть ли тут такие, кто нашел работу или исполнителя?)
🔗 Перейти в WorkHub чат
#Мнение #Общение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘8👍3🔥3
#Вакансия Декоратор в компанию Hoff
#офис Москва
▪️ Компания: Hoff
Компания Hoff занимается созданием интерьерных решений для розничных магазинов своей сети.
▪️ Задачи специалиста:
— Разработка и создание интерьерных решений, включая работу с колористикой, материалами, стилями и освещением;
— Размещение товаров в соответствии с планограммами, их коррекция и анализ расположения товаров;
— Организация рекламной поддержки товаров;
— Размещение рекламных материалов в магазине и забота о мерчандайзинге материалов и POS-материалов;
— Подготовка рекламных и информационных материалов внутри магазина;
—Ежедневный контроль всех отделов магазина с точки зрения мерчандайзинга.
▪️ Требования:
— Дизайнерское образование: художественное, архитектурное, курсы дизайна интерьера, либо опыт работы декоратором.
— Знание декорационных материалов.
— Преимущество при отборе будет иметь опыт работы декоратором в отделе мерчандайзинга или декоратором в магазинах интерьерных товаров и товаров для дома.
— Наличие качественного портфолио, включая интерьеры, декоративные работы и фотографии магазинов, где проводился мерчандайзинг и оформление.
— Умение работать в CorelDRAW.
▪️ Условия:
— Место работы: Дмитровское шоссе ТРЦ РИО / Новорижское шоссе ТЦ Юнимолл
— График работы: 5/2 (понедельник-пятница) с 10:00-19:00.
— Оформление по ТК РФ.
▪️ Зарплата:
— Размер оклада: от 62 000 руб.
— Предусмотрена квартальная премия после прохождения испытательного срока.
▪️ Контакты для связи:
— Отклики с резюме просим отправлять по адресу @Ritttka1
CGWorkHub👈
#Вакансия #Декоратор #Hoff #РаботаВМоскве #Дизайн #Интерьер #Мерчандайзинг
#офис Москва
▪️ Компания: Hoff
Компания Hoff занимается созданием интерьерных решений для розничных магазинов своей сети.
▪️ Задачи специалиста:
— Разработка и создание интерьерных решений, включая работу с колористикой, материалами, стилями и освещением;
— Размещение товаров в соответствии с планограммами, их коррекция и анализ расположения товаров;
— Организация рекламной поддержки товаров;
— Размещение рекламных материалов в магазине и забота о мерчандайзинге материалов и POS-материалов;
— Подготовка рекламных и информационных материалов внутри магазина;
—Ежедневный контроль всех отделов магазина с точки зрения мерчандайзинга.
▪️ Требования:
— Дизайнерское образование: художественное, архитектурное, курсы дизайна интерьера, либо опыт работы декоратором.
— Знание декорационных материалов.
— Преимущество при отборе будет иметь опыт работы декоратором в отделе мерчандайзинга или декоратором в магазинах интерьерных товаров и товаров для дома.
— Наличие качественного портфолио, включая интерьеры, декоративные работы и фотографии магазинов, где проводился мерчандайзинг и оформление.
— Умение работать в CorelDRAW.
▪️ Условия:
— Место работы: Дмитровское шоссе ТРЦ РИО / Новорижское шоссе ТЦ Юнимолл
— График работы: 5/2 (понедельник-пятница) с 10:00-19:00.
— Оформление по ТК РФ.
▪️ Зарплата:
— Размер оклада: от 62 000 руб.
— Предусмотрена квартальная премия после прохождения испытательного срока.
▪️ Контакты для связи:
— Отклики с резюме просим отправлять по адресу @Ritttka1
CGWorkHub👈
#Вакансия #Декоратор #Hoff #РаботаВМоскве #Дизайн #Интерьер #Мерчандайзинг
🤯15❤3🔥3✍2👍1
#Вакансия CG Супервайзер
#удаленно
▪️ Компания: Kemnits Studio
Kemnits Studio - креативная cтудия компьютерной графикиполного цикла для кино, сериалов, рекламы и клипов.
▪️ Задачи специалиста:
— Коммуникация с режиссёром и продюсером.
— Контроль качества и комментирование готовых шотов исполнителей.
— Совместное обсуждение сложных задач с другими супервайзерами.
▪️ Требования:
— Опыт работы в кино/сериалах/рекламе не менее 3 лет.
— Знание Nuke или After Effects на уровне middle.
— Развитый творческий вкус.
▪️ Условия:
— Работа удаленная.
— Оплата сдельная.
— Условия обсуждаются в индивидуальном порядке.
▪️ Контакты для связи:
Для обратной связи, заполните форму: Ссылка на форму
CGWorkHub👈
#CG #Супервайзер #УдаленнаяРабота #КемнитсСтудио #ВизуальныеЭффекты
#удаленно
▪️ Компания: Kemnits Studio
Kemnits Studio - креативная cтудия компьютерной графикиполного цикла для кино, сериалов, рекламы и клипов.
▪️ Задачи специалиста:
— Коммуникация с режиссёром и продюсером.
— Контроль качества и комментирование готовых шотов исполнителей.
— Совместное обсуждение сложных задач с другими супервайзерами.
▪️ Требования:
— Опыт работы в кино/сериалах/рекламе не менее 3 лет.
— Знание Nuke или After Effects на уровне middle.
— Развитый творческий вкус.
▪️ Условия:
— Работа удаленная.
— Оплата сдельная.
— Условия обсуждаются в индивидуальном порядке.
▪️ Контакты для связи:
Для обратной связи, заполните форму: Ссылка на форму
CGWorkHub👈
#CG #Супервайзер #УдаленнаяРабота #КемнитсСтудио #ВизуальныеЭффекты
👍6🔥4🤯4❤1
Доброго утречка и продуктивной недельки!😎
На кого вы учились раньше и как пришли к искусству? Или вы только начинаете свой путь?))
Вот было ли у вас такое, что говоришь близким, что хочешь стать художником, а они твердят, что на этом не заработать денег и ничего не получится… Лучше вот иди на экономиста, юриста или врача…
Го историю в чатик!!🫡
🔗 Перейти в WorkHub чат
#Мнение #Общение
На кого вы учились раньше и как пришли к искусству? Или вы только начинаете свой путь?))
Вот было ли у вас такое, что говоришь близким, что хочешь стать художником, а они твердят, что на этом не заработать денег и ничего не получится… Лучше вот иди на экономиста, юриста или врача…
Го историю в чатик!!
🔗 Перейти в WorkHub чат
#Мнение #Общение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7💘5🔥2🤯1
#Резюме
Город Казань
Формат работы: #Удаленно #офис.
▪️Привет!🤘 Меня зовут Анвар, я 3d моделлер. Обладаю опытом в создании оптимизированных ассетов для видеоигр.
▪️Портфолио:
— https://www.artstation.com/anvar_gataullin - Портфолио с моими работами;
— Специализация: 3d Hard Surface Artist [Junior].
▪️Используемый софт и стаж:
— Blender (2 года);
— Zbrush (2 года);
— Marvelous Designer (1 год);
— Speed Tree (1 год);
— Substance Painter (2 года);
— Substance Designer (2 года);
— Unreal Engine 4 (1 год);
— Adobe Photoshop (2 года);
▪️Дополнительная информация:
— Для создания разных типов поверхностей я использую разные подходы. Приведу пример: металлические объекты моделятся под «SubDiv», деревянные и каменные объекты скульптятся, текстильные объекты симулируются, вегетация генерируется.
— Для ознакомления с моим резюме пожалуйста пройдите по ссылке
▪️Контакты и связь:
— anvargataullin@inbox.ru
— https://t.me/Anvar_Gataullin
CGWorkHub👈
#3DModeling #3DVisualization #Texturing #Sculpting
Город Казань
Формат работы: #Удаленно #офис.
▪️Привет!🤘 Меня зовут Анвар, я 3d моделлер. Обладаю опытом в создании оптимизированных ассетов для видеоигр.
▪️Портфолио:
— https://www.artstation.com/anvar_gataullin - Портфолио с моими работами;
— Специализация: 3d Hard Surface Artist [Junior].
▪️Используемый софт и стаж:
— Blender (2 года);
— Zbrush (2 года);
— Marvelous Designer (1 год);
— Speed Tree (1 год);
— Substance Painter (2 года);
— Substance Designer (2 года);
— Unreal Engine 4 (1 год);
— Adobe Photoshop (2 года);
▪️Дополнительная информация:
— Для создания разных типов поверхностей я использую разные подходы. Приведу пример: металлические объекты моделятся под «SubDiv», деревянные и каменные объекты скульптятся, текстильные объекты симулируются, вегетация генерируется.
— Для ознакомления с моим резюме пожалуйста пройдите по ссылке
▪️Контакты и связь:
— anvargataullin@inbox.ru
— https://t.me/Anvar_Gataullin
CGWorkHub👈
#3DModeling #3DVisualization #Texturing #Sculpting
👍13🔥5❤3✍1
#Вакансия 3D Generalist
#Офис Москва
▪️Компания: Студия анимационного дизайна "Тушите свет"
«Тушите свет» - это студия анимационного дизайна. Наша история началась в далеком 2013 году со студии 2D графики. Сегодня мы разрабатываем графические проекты, создаем 2D и 3D графику в различных стилях и техниках, ведем полный цикл постпродакшена.
▪️Задачи специалиста:
— Участие в графическом оформлении рекламных роликов, промо роликов, презентационных, теле- и кино-проектов.
— Моделирование.
— Анимация, включая анимацию камеры (без персонажей).
— Визуализация.
— Композинг.
Работа с стилизованной графикой (60%) и фотореалистичной графикой (40%).
▪️Требования:
— Опыт работы от 3 лет.
— Отличное знание программ: Adobe After Effects, Cinema 4D, плагины.
— Предпочтение отдается использованию рендерера Redshift.
— Базовые навыки в Photoshop и Illustrator.
— Высокая скорость работы и понимание основ композиции.
— Дизайнерский вкус и художественные навыки.
— Наличие портфолио (предоставить в виде шоурила).
— Умение адаптироваться к существующему пайплайну и работать с корпоративной CRM.
— Знание Houdini будет большим плюсом.
▪️Условия:
— Проведение тестового задания.
— Испытательный срок 1-2 месяца.
— Офис в Москве, рядом с м. Авиамоторная/Площадь Ильича.
— Корпоративные обеды за счет компании.
— Официальное трудоустройство.
▪️График: работы 5/2.
▪️Зарплата: от 130 000 до 180 000 рублей на руки, в зависимости от опыта и результатов собеседования.
▪️Контакты для связи:
Почта для откликов: job@tushitesvet.ru
CGWorkHub👈
#3DGeneralist #Вакансии #Дизайн #Анимация #Москва
#Офис Москва
▪️Компания: Студия анимационного дизайна "Тушите свет"
«Тушите свет» - это студия анимационного дизайна. Наша история началась в далеком 2013 году со студии 2D графики. Сегодня мы разрабатываем графические проекты, создаем 2D и 3D графику в различных стилях и техниках, ведем полный цикл постпродакшена.
▪️Задачи специалиста:
— Участие в графическом оформлении рекламных роликов, промо роликов, презентационных, теле- и кино-проектов.
— Моделирование.
— Анимация, включая анимацию камеры (без персонажей).
— Визуализация.
— Композинг.
Работа с стилизованной графикой (60%) и фотореалистичной графикой (40%).
▪️Требования:
— Опыт работы от 3 лет.
— Отличное знание программ: Adobe After Effects, Cinema 4D, плагины.
— Предпочтение отдается использованию рендерера Redshift.
— Базовые навыки в Photoshop и Illustrator.
— Высокая скорость работы и понимание основ композиции.
— Дизайнерский вкус и художественные навыки.
— Наличие портфолио (предоставить в виде шоурила).
— Умение адаптироваться к существующему пайплайну и работать с корпоративной CRM.
— Знание Houdini будет большим плюсом.
▪️Условия:
— Проведение тестового задания.
— Испытательный срок 1-2 месяца.
— Офис в Москве, рядом с м. Авиамоторная/Площадь Ильича.
— Корпоративные обеды за счет компании.
— Официальное трудоустройство.
▪️График: работы 5/2.
▪️Зарплата: от 130 000 до 180 000 рублей на руки, в зависимости от опыта и результатов собеседования.
▪️Контакты для связи:
Почта для откликов: job@tushitesvet.ru
CGWorkHub👈
#3DGeneralist #Вакансии #Дизайн #Анимация #Москва
👍8❤3🔥3👌1
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Глобальная катастрофа всех новичков в CG. 😱 💥 💥
Когда в сообществе или на курсе, или в группах, или в чате дают какой либо фидбек - АНАЛИЗИРУЙТЕ ЕГО!
Даже если это фитбек не на вашу работу, потратьте время на изучение всех доступных материалов. Отключите эго и сконцентрируйтесь на своем обучении. Важно не то как вам преподносят все на блюдечке, а то как вы сами склонны желать учиться быстрее и полноценно. К сожалению мы пока не в сайберпанке, где можно загрузить знания преподавателей и крутых специалистов на флешку, а затем прямо в голову.
Если вы анализируйте информацию только направленную к вам, то будете ошибаться до посинения, пока вам не стукнет 50 и вы очнетесь - что время штука не щадящая)
Учитесь, потому что ваша цель стать крутым специалистом или настоящим деятелем искусства, а не потому что нужно поставить галочку - знаю паинт.
Вообще забудьте первое время о программах. Учите только то что дает возможность выполнить определенный финальный результат. И все, остальное это 90% теории. Композиция, операторка, сценарий, свет. Ошибки просто детские у многих, как будто на отъебись залетаете и начинаете делать парашу) В этом и смысл сложности CG, что 10 дисциплин и направлений соединяются в одно целое, где получается один гребаный кадрик - но зато какооой!
Не нужны рынку - новички. Новичок - это не профессия. Рынку нужны - художники.
P.S. Ты еще не художник, чтобы - так видеть и так чувствовать
Когда в сообществе или на курсе, или в группах, или в чате дают какой либо фидбек - АНАЛИЗИРУЙТЕ ЕГО!
Даже если это фитбек не на вашу работу, потратьте время на изучение всех доступных материалов. Отключите эго и сконцентрируйтесь на своем обучении. Важно не то как вам преподносят все на блюдечке, а то как вы сами склонны желать учиться быстрее и полноценно. К сожалению мы пока не в сайберпанке, где можно загрузить знания преподавателей и крутых специалистов на флешку, а затем прямо в голову.
Если вы анализируйте информацию только направленную к вам, то будете ошибаться до посинения, пока вам не стукнет 50 и вы очнетесь - что время штука не щадящая)
Учитесь, потому что ваша цель стать крутым специалистом или настоящим деятелем искусства, а не потому что нужно поставить галочку - знаю паинт.
Вообще забудьте первое время о программах. Учите только то что дает возможность выполнить определенный финальный результат. И все, остальное это 90% теории. Композиция, операторка, сценарий, свет. Ошибки просто детские у многих, как будто на отъебись залетаете и начинаете делать парашу) В этом и смысл сложности CG, что 10 дисциплин и направлений соединяются в одно целое, где получается один гребаный кадрик - но зато какооой!
Не нужны рынку - новички. Новичок - это не профессия. Рынку нужны - художники.
P.S. Ты еще не художник, чтобы - так видеть и так чувствовать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16❤7🔥5✍1💘1
Нас уже 6000 🥳 🎉 🥳
🌐 Шесть тысяч тех, кто вместо пьянок с друзьями сидел и смотрел туторы с жутким индийским акцентом. Тех кому снилась сетка и вертексы. Тех кто думал где заработать или из чего выкроить средства для новой видюхи. Тех кто каждые полчаса проверял сво работу на арте радуясь каждому лайку. Тех кто уже работает в тридехе на постоянку, подрабатывает на фрилансе или только начал свой путь.
💰 А так же тех, кто не только хочет заработать еще немного шекелей, но и тех кто ищет здравых исполнителей. Работников которые не потеряются на неделю и сделает все по тз, а не потому что "я так чувствую".
Короче мы все молодцы🥳 Тех кто решил свои проблемы с помощью нашей биржи поздравляю.
Те кто ищут работу или работников ГО СЮДА.
Тем кто хочет поговорить о работе, заказах и о рабочих моментах СЮДА.
Короче мы все молодцы
Те кто ищут работу или работников ГО СЮДА.
Тем кто хочет поговорить о работе, заказах и о рабочих моментах СЮДА.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17👍9🔥5
#Заказ FX artist
#удаленно
▪️ Компания: Студия dobro
dobro - студия визуальных эффектов, занимаемся производством разнообразных CG проектов уже 8 лет. Делаем сложные рекламные ролики, титры для топовых российских фильмов.
▪️ Задачи специалиста:
— Создание симуляции сред (огонь, вода, дым)
— симуляции частиц (золотая пыль, декорации из золотой пыли).
Пример: https://youtu.be/rTFoDT5MjDg?feature=shared&t=71
▪️ Требования:
— Опыт работы с коммерческими проектами.
— Знание Houdini на уровне middle.
— Развитый творческий вкус.
— Наличие релевантных проектов в портфолио.
▪️ Условия:
— Полностью удаленная работа.
— Возможность работы на наших удаленных машинах.
— Оплата обсуждается на этапе обсуждения ТЗ.
▪️Сроки:
— Старт работ ориентировочно с 4.03.
— Занятость до конца марта, возможны доработки до середины апреля
▪️ Контакты для связи:
Откликнуться можно через форму или отправив портфолио в личку @AsyaOn
CGWorkHub👈
#FXArtist #Вакансии #CGWorkHub #СтудияDobro #Фриланс #УдаленнаяРабота
#удаленно
▪️ Компания: Студия dobro
dobro - студия визуальных эффектов, занимаемся производством разнообразных CG проектов уже 8 лет. Делаем сложные рекламные ролики, титры для топовых российских фильмов.
▪️ Задачи специалиста:
— Создание симуляции сред (огонь, вода, дым)
— симуляции частиц (золотая пыль, декорации из золотой пыли).
Пример: https://youtu.be/rTFoDT5MjDg?feature=shared&t=71
▪️ Требования:
— Опыт работы с коммерческими проектами.
— Знание Houdini на уровне middle.
— Развитый творческий вкус.
— Наличие релевантных проектов в портфолио.
▪️ Условия:
— Полностью удаленная работа.
— Возможность работы на наших удаленных машинах.
— Оплата обсуждается на этапе обсуждения ТЗ.
▪️Сроки:
— Старт работ ориентировочно с 4.03.
— Занятость до конца марта, возможны доработки до середины апреля
▪️ Контакты для связи:
Откликнуться можно через форму или отправив портфолио в личку @AsyaOn
CGWorkHub👈
#FXArtist #Вакансии #CGWorkHub #СтудияDobro #Фриланс #УдаленнаяРабота
👍7❤3🔥3🤯1
#вакансия Артист по упаковке игровых 3D ассетов для маркетплейсов
#удаленно
▪️ Компания: Leon Media
Продюсерская студия полного цикла Leon Media, которая успешно создает и продает высококачественный видео- и анимационный контент по всему миру.
▪️Задачи специалиста:
- Упаковка 3D ассетов для игровых движков и маркетплейсов
- Техническая сборка игровых ассетов в соответствии с внутренним регламентом и требованиями маркетплейсов.
- Подготовка визуальных материалов: видео, превью, скриншотов и других изображений для привлечения внимания покупателей.
- Обеспечение соответствия изображений требованиям маркетплейсов к размерам, разрешению и форматам файлов.
- Взаимодействие с артистами и разработчиками для получения необходимых материалов для упаковки продукта.
- Адаптация продукта под различные игровые платформы и маркетплейсы.
- Мониторинг эффективности дизайна и упаковок на маркетплейсах.
- Предложения по внедрению улучшений в упаковку продукта для привлечения покупателей.
▪️Требования:
- Опыт работы в сфере дизайна и графики, предпочтительно в игровой индустрии.
- Базовые знания программ (Unreal Engine, Adobe Photoshop, Blender).
- Системное мышление, внимание к деталям и умение адаптироваться к различным ситуациям.
- Коммуникабельность и готовность к сотрудничеству в команде.
▪️Условия:
- Участие в уникальных проектах в дружной команде.
- Стабильная и честная оплата.
- Удаленная работа в крутой команде с постоянной занятостью.
▪️Контакты для связи:
Высылайте свое резюме - @UIL360
CGWorkHub👈
#LeonMedia #вакансии #артдизайн #удаленнаяработа #3Dарт #геймдев #Фриланс
#удаленно
▪️ Компания: Leon Media
Продюсерская студия полного цикла Leon Media, которая успешно создает и продает высококачественный видео- и анимационный контент по всему миру.
▪️Задачи специалиста:
- Упаковка 3D ассетов для игровых движков и маркетплейсов
- Техническая сборка игровых ассетов в соответствии с внутренним регламентом и требованиями маркетплейсов.
- Подготовка визуальных материалов: видео, превью, скриншотов и других изображений для привлечения внимания покупателей.
- Обеспечение соответствия изображений требованиям маркетплейсов к размерам, разрешению и форматам файлов.
- Взаимодействие с артистами и разработчиками для получения необходимых материалов для упаковки продукта.
- Адаптация продукта под различные игровые платформы и маркетплейсы.
- Мониторинг эффективности дизайна и упаковок на маркетплейсах.
- Предложения по внедрению улучшений в упаковку продукта для привлечения покупателей.
▪️Требования:
- Опыт работы в сфере дизайна и графики, предпочтительно в игровой индустрии.
- Базовые знания программ (Unreal Engine, Adobe Photoshop, Blender).
- Системное мышление, внимание к деталям и умение адаптироваться к различным ситуациям.
- Коммуникабельность и готовность к сотрудничеству в команде.
▪️Условия:
- Участие в уникальных проектах в дружной команде.
- Стабильная и честная оплата.
- Удаленная работа в крутой команде с постоянной занятостью.
▪️Контакты для связи:
Высылайте свое резюме - @UIL360
CGWorkHub👈
#LeonMedia #вакансии #артдизайн #удаленнаяработа #3Dарт #геймдев #Фриланс
👍8🔥4👌3
#вакансия Дизайнер
#офис Москва
▪️ Компания: ABD architects
ABD architects - это компания, специализирующаяся на проектировании коммерческих объектов, включая офисы, торговые центры, жилье и медицинские клиники. От разработки концепции до документации и авторского надзора, мы занимаемся всем спектром дизайна общественных пространств.
▪️ Задачи специалиста:
- Разработка планировочных решений
- Разработка дизайн-проектов
- Разработка рабочей документации
- Участие в конкурсах
- Участие в рабочих совещаниях
- Авторский надзор
- Контроль смежников
▪️Требования:
- Высшее архитектурное образование
- Опыт работы архитектором/дизайнером не менее 2 лет
- Опыт работы по проектированию общественных интерьеров не менее 2 лет
- Наличие портфолио проектов (приложить к резюме)
- Опыт взаимодействия с Заказчиком, отстаивания проектных решений, ведения переговоров и презентаций
- Опыт работы со смежниками (конструкторами и инженерами)
- Знание нормативных документов (ГОСТ, СНиП и т.п.)
- Знание AutoCad, Revit, Adobe PHOTOSHOP, MS Office (Word, Exсel, Power point)
- Опыт проектирования интерьеров офисов
- Профессиональное владение REVIT в части интерьеров
- Умение качественно визуализировать свой интерьер (3DMax+corona/vray)
- Знание Sketchup
▪️Условия:
- Место работы: Москва, офис у м. Курская (БЦ Арма) или Санкт-Петербург, офис у м. Лиговский пр-т (YE'S Марата)
- График работы: полная занятость с 10.00 до 19.00
- Договор с ИП/самозанятым или классический трудовой договор (на выбор)
- Рассматриваем кандидатов в свои представительства в Москве и Санкт-Петербурге
▪️ Зарплата: от 80 000 руб. (Обсуждается на собеседовании)
▪️ Контакты для связи: @Ritttka1
CGWorkHub👈
#дизайн #архитектура #вакансиядизайнера #ABDarchitects
#офис Москва
▪️ Компания: ABD architects
ABD architects - это компания, специализирующаяся на проектировании коммерческих объектов, включая офисы, торговые центры, жилье и медицинские клиники. От разработки концепции до документации и авторского надзора, мы занимаемся всем спектром дизайна общественных пространств.
▪️ Задачи специалиста:
- Разработка планировочных решений
- Разработка дизайн-проектов
- Разработка рабочей документации
- Участие в конкурсах
- Участие в рабочих совещаниях
- Авторский надзор
- Контроль смежников
▪️Требования:
- Высшее архитектурное образование
- Опыт работы архитектором/дизайнером не менее 2 лет
- Опыт работы по проектированию общественных интерьеров не менее 2 лет
- Наличие портфолио проектов (приложить к резюме)
- Опыт взаимодействия с Заказчиком, отстаивания проектных решений, ведения переговоров и презентаций
- Опыт работы со смежниками (конструкторами и инженерами)
- Знание нормативных документов (ГОСТ, СНиП и т.п.)
- Знание AutoCad, Revit, Adobe PHOTOSHOP, MS Office (Word, Exсel, Power point)
- Опыт проектирования интерьеров офисов
- Профессиональное владение REVIT в части интерьеров
- Умение качественно визуализировать свой интерьер (3DMax+corona/vray)
- Знание Sketchup
▪️Условия:
- Место работы: Москва, офис у м. Курская (БЦ Арма) или Санкт-Петербург, офис у м. Лиговский пр-т (YE'S Марата)
- График работы: полная занятость с 10.00 до 19.00
- Договор с ИП/самозанятым или классический трудовой договор (на выбор)
- Рассматриваем кандидатов в свои представительства в Москве и Санкт-Петербурге
▪️ Зарплата: от 80 000 руб. (Обсуждается на собеседовании)
▪️ Контакты для связи: @Ritttka1
CGWorkHub👈
#дизайн #архитектура #вакансиядизайнера #ABDarchitects
🤯11❤3👍2🔥1
#вакансия Level Artist (UE5)
#Удаленка
▪️ Компания: Nekki Limited
Мы — команда Nekki Limited, занимающаяся разработкой сюжетного экшена для ПК и консолей под названием Spine. Проект строится на Unreal Engine 5 и объединяет элементы киберпанка и боевиков жанра ган-фу.
▪️ Задачи специалиста:
- Оформление игровых локаций на основе блокинга от дизайнеров уровней и существующих концептов;
- Создание драфт-моделей пропсов и модульных конструкторов;
- Постановка задач 3D художникам на недостающие ассеты и ведение документации;
- Настройка существующих материалов в движке;
- Постановка освещения на локациях;
- Полировка и оптимизация.
▪️ Требования:
- От 2-х лет коммерческого опыта по Level арту в рамках проектов на Unreal Engine;
- Понимание принципов освещения, композиции и света;
- Понимание принципов левел-дизайна;
- Профессиональный подход по работе с обратной связью.
▪️ Условия:
- Работа над крутым сингловым ПК/консольным проектом с высоким production value и фокусом на сюжет и боевку;
- Официальное сотрудничество с нашим юридическим лицом в Армении или на Кипре;
- Возможность работать удаленно из любой точки мира;
- Конкурентная зарплата (обсуждается индивидуально на собеседовании).
▪️ График: Full-time
▪️ Зарплата: По результатам собеседования
▪️ Контакты для связи: a.romanovskii@nekki.com (со ссылками на портфолио/скриншотами работ)
CGWorkHub👈
#LevelArtist #UE5 #ГеймДев #УдаленнаяРабота
#Удаленка
▪️ Компания: Nekki Limited
Мы — команда Nekki Limited, занимающаяся разработкой сюжетного экшена для ПК и консолей под названием Spine. Проект строится на Unreal Engine 5 и объединяет элементы киберпанка и боевиков жанра ган-фу.
▪️ Задачи специалиста:
- Оформление игровых локаций на основе блокинга от дизайнеров уровней и существующих концептов;
- Создание драфт-моделей пропсов и модульных конструкторов;
- Постановка задач 3D художникам на недостающие ассеты и ведение документации;
- Настройка существующих материалов в движке;
- Постановка освещения на локациях;
- Полировка и оптимизация.
▪️ Требования:
- От 2-х лет коммерческого опыта по Level арту в рамках проектов на Unreal Engine;
- Понимание принципов освещения, композиции и света;
- Понимание принципов левел-дизайна;
- Профессиональный подход по работе с обратной связью.
▪️ Условия:
- Работа над крутым сингловым ПК/консольным проектом с высоким production value и фокусом на сюжет и боевку;
- Официальное сотрудничество с нашим юридическим лицом в Армении или на Кипре;
- Возможность работать удаленно из любой точки мира;
- Конкурентная зарплата (обсуждается индивидуально на собеседовании).
▪️ График: Full-time
▪️ Зарплата: По результатам собеседования
▪️ Контакты для связи: a.romanovskii@nekki.com (со ссылками на портфолио/скриншотами работ)
CGWorkHub👈
#LevelArtist #UE5 #ГеймДев #УдаленнаяРабота
👍7✍6🔥4❤1
Всем доброго утречка\дня\вечера или какое там у вас время суток! 🤪
Очень интересно почитать, как вы пришли в CG-индустрию.
У меня допустим это было относительно случайно, если будет интересно расскажу в комментариях!
Даже если нет, я всё равно как возьму и расскажу!😁 (но это не точно)
Жду всех в комментариях, очень интересно почитать как вы пришли к жизни такой😏
Очень интересно почитать, как вы пришли в CG-индустрию.
У меня допустим это было относительно случайно, если будет интересно расскажу в комментариях!
Даже если нет, я всё равно как возьму и расскажу!
Жду всех в комментариях, очень интересно почитать как вы пришли к жизни такой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍8👍6❤3
#вакансия 2D Animator / Artist
#удаленно
▪️ Компания: Advant Studio
Advant Studio – это креативная студия, специализирующаяся на разработке игр и анимации.
▪️ Задачи:
- Рисовать быстро и несложный арт 2D (персонажи, фон, объекты) в Photoshop;
- Создание простых анимаций в Spine;
- Взаимодействие с командой для достижения общих целей.
▪️ Требования:
- Опыт работы от 1-2 лет в Gamedev;
- Отличное владение Photoshop;
- Наличие собственного стиля, но способность адаптироваться к стилю задачи;
- Умение анимировать в Spine;
- Умение понимать задачу по текстовому описанию.
▪️ Будет плюсом:
- Опыт работы с Adobe After Effects (сборка роликов).
▪️ Условия:
- Удаленная работа из любой локации;
- Гибкий график (обсуждаемая занятость, предпочтительно full-time);
- Проектная занятость на 2-3 месяца (возможность перехода на постоянную работу);
- Зарплата 700 - 1400 евро net в месяц;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (16 человек).
▪️ Контакты для связи:
- Telegram: @Renata_geras
- Почта: cv@advantstudio.com
CGWorkHub👈
#2DAnimator #Artist #удаленнаяработа #Gamedev #вакансии #РаботаУдаленно
#удаленно
▪️ Компания: Advant Studio
Advant Studio – это креативная студия, специализирующаяся на разработке игр и анимации.
▪️ Задачи:
- Рисовать быстро и несложный арт 2D (персонажи, фон, объекты) в Photoshop;
- Создание простых анимаций в Spine;
- Взаимодействие с командой для достижения общих целей.
▪️ Требования:
- Опыт работы от 1-2 лет в Gamedev;
- Отличное владение Photoshop;
- Наличие собственного стиля, но способность адаптироваться к стилю задачи;
- Умение анимировать в Spine;
- Умение понимать задачу по текстовому описанию.
▪️ Будет плюсом:
- Опыт работы с Adobe After Effects (сборка роликов).
▪️ Условия:
- Удаленная работа из любой локации;
- Гибкий график (обсуждаемая занятость, предпочтительно full-time);
- Проектная занятость на 2-3 месяца (возможность перехода на постоянную работу);
- Зарплата 700 - 1400 евро net в месяц;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (16 человек).
▪️ Контакты для связи:
- Telegram: @Renata_geras
- Почта: cv@advantstudio.com
CGWorkHub👈
#2DAnimator #Artist #удаленнаяработа #Gamedev #вакансии #РаботаУдаленно
👍4👌2✍1🔥1
#вакансия 3D Outsource Manager
#удаленно
▪️ Компания: Saber Interactive
Мы — Saber Interactive, студия разработки AAA игр, основанная в 2001 году. Наши проекты известны всему миру: World War Z, SnowRunner, Evil Dead: The Game, Halo: The Master Chief Collection, TimeShift, Space Marine 2.
▪️ Задачи специалиста:
- Личное и удаленное взаимодействие с 3D художниками;
- Участие в создании in-game моделей (автомобильная техника), сложных ассетов;
- Контроль и поддержка обратной связи с аутсорс командами.
▪️ Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет;
- Отличные коммуникативные навыки;
- Профессиональное владение Maya (обязательно), Photoshop, Substance;
- Уверенное владение ZBrush;
- Уверенные навыки моделирования хай-поли, ретоп, UV развертки, запекания;
- Наличие портфолио (обязательно);
- Внимательность к деталям, четкое соблюдение ТЗ;
- Аккуратность, пунктуальность;
- Исполнительность, самоорганизация, ответственность, обучаемость.
▪️ Приветствуется:
- Опыт работы с аутсорс студиями или исполнителями;
- Опыт управления командой;
- Навыки текстурирования и шейдинга;
- Ведение отчетной документации.
▪️ График: Full-time
▪️ Зарплата: Обсуждается при собеседовании.
▪️ Контакты для связи: Для отклика на вакансию пишите в Telegram - @Danyagdr (приложите, пожалуйста, ваше резюме, портфолио, и кратко опишите, чем вас заинтересовала данная вакансия)
Данная вакансия предполагает выполнение тестового задания после интервью.
CGWorkHub👈
#3D #OutsourceManager #вакансии #CGindustry #SaberInteractive #УдаленнаяРабота
#удаленно
▪️ Компания: Saber Interactive
Мы — Saber Interactive, студия разработки AAA игр, основанная в 2001 году. Наши проекты известны всему миру: World War Z, SnowRunner, Evil Dead: The Game, Halo: The Master Chief Collection, TimeShift, Space Marine 2.
▪️ Задачи специалиста:
- Личное и удаленное взаимодействие с 3D художниками;
- Участие в создании in-game моделей (автомобильная техника), сложных ассетов;
- Контроль и поддержка обратной связи с аутсорс командами.
▪️ Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет;
- Отличные коммуникативные навыки;
- Профессиональное владение Maya (обязательно), Photoshop, Substance;
- Уверенное владение ZBrush;
- Уверенные навыки моделирования хай-поли, ретоп, UV развертки, запекания;
- Наличие портфолио (обязательно);
- Внимательность к деталям, четкое соблюдение ТЗ;
- Аккуратность, пунктуальность;
- Исполнительность, самоорганизация, ответственность, обучаемость.
▪️ Приветствуется:
- Опыт работы с аутсорс студиями или исполнителями;
- Опыт управления командой;
- Навыки текстурирования и шейдинга;
- Ведение отчетной документации.
▪️ График: Full-time
▪️ Зарплата: Обсуждается при собеседовании.
▪️ Контакты для связи: Для отклика на вакансию пишите в Telegram - @Danyagdr (приложите, пожалуйста, ваше резюме, портфолио, и кратко опишите, чем вас заинтересовала данная вакансия)
Данная вакансия предполагает выполнение тестового задания после интервью.
CGWorkHub👈
#3D #OutsourceManager #вакансии #CGindustry #SaberInteractive #УдаленнаяРабота
👍6🔥5✍3
#вакансия 3д artist и или 3D - Character
#Удаленка
▪️ Компания: Bit of Bit
Мы — молодая студия, сейчас начали разработку кооперативного хоррора с элементами комедии. Чуть больше о нас можно почитать в телеграмм-канале.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание 3D-моделей по техническому заданию.
- Взаимодействие с командой.
- Соблюдение заданной стилистики.
- Генерация собственных идей с последующим получением одобрения (мы открыты к предложениям).
▪️ Требования:
- Знание инструментария для 3D-моделирования (основы Blender).
- Художественный вкус (умение подбирать цвета).
- Опыт в моделировании: высокополигональные и/или низкополигональные модели.
- Предоставление портфолио (предпочтительно с рендером и сеткой).
- Умение работать в команде.
- Знание хотя бы примерного пайплайна разработки игр.
- Умение работать с текстурами.
▪️ Условия:
- Опыт работы в команде.
- Выпущенные игры под ПК.
- Процент с заработка с выпущенных игр.
- Рекомендательное письмо для вашего дальнейшего трудоустройства.
- Обучение используемым в проекте технологиям.
- Наработка портфолио.
▪️ График:
- Свободный, но требуется ежедневное вечернее предоставление отчетов о проделанной работе.
▪️ Зарплата:
- Процент от продаж игры. Релиз игры через 2 месяца, уже имеется паблишер.
▪️ Контакты для связи:
Если вам показалось интересным данное предложение, то напишите, пожалуйста, https://t.me/nastya_urakova или https://t.me/Leshiy031
CGWorkHub👈
#3DArtist #Вакансия3DCharacter #РаботаУдаленно #Геймдев #Blender #ВакансииГеймдев #BitOfBit
#Удаленка
▪️ Компания: Bit of Bit
Мы — молодая студия, сейчас начали разработку кооперативного хоррора с элементами комедии. Чуть больше о нас можно почитать в телеграмм-канале.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание 3D-моделей по техническому заданию.
- Взаимодействие с командой.
- Соблюдение заданной стилистики.
- Генерация собственных идей с последующим получением одобрения (мы открыты к предложениям).
▪️ Требования:
- Знание инструментария для 3D-моделирования (основы Blender).
- Художественный вкус (умение подбирать цвета).
- Опыт в моделировании: высокополигональные и/или низкополигональные модели.
- Предоставление портфолио (предпочтительно с рендером и сеткой).
- Умение работать в команде.
- Знание хотя бы примерного пайплайна разработки игр.
- Умение работать с текстурами.
▪️ Условия:
- Опыт работы в команде.
- Выпущенные игры под ПК.
- Процент с заработка с выпущенных игр.
- Рекомендательное письмо для вашего дальнейшего трудоустройства.
- Обучение используемым в проекте технологиям.
- Наработка портфолио.
▪️ График:
- Свободный, но требуется ежедневное вечернее предоставление отчетов о проделанной работе.
▪️ Зарплата:
- Процент от продаж игры. Релиз игры через 2 месяца, уже имеется паблишер.
▪️ Контакты для связи:
Если вам показалось интересным данное предложение, то напишите, пожалуйста, https://t.me/nastya_urakova или https://t.me/Leshiy031
CGWorkHub👈
#3DArtist #Вакансия3DCharacter #РаботаУдаленно #Геймдев #Blender #ВакансииГеймдев #BitOfBit
🤯20👍6🔥2❤1