CG WorkHub - Работа для художников
12.9K subscribers
1.54K photos
103 videos
1.43K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.me/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
#Вакансия 2D Художник по персонажам.
#удаленно

▪️ Компания: Анимационная студия "Делай"

Анимационная студия "Делай" Ищет концепт художников по персонажам для анимационного сериала. Стилистика 2D перекладка.

▪️ Задачи специалиста:
— Создание 2D иллюстраций персонажей под уже существующую линейку героев, для дальнейшей работы с ригом.
— Разработка и доработка новых героев их эмоций, дополнительных положений, характерных поз.

▪️ Требования:
— Знакомство с анимационной индустрией.
— Дизайн анимационного персонажа.
— Умение стилизовать и упрощать.
— Знания пластической анатомии.
— Знание построения перспективы.

Приветствуется умение быстро подстроиться под уже существующую стилистику анимационного сериала и возможность разрабатывать доп. элементы-пропсы.

▪️ Условия:
— Удаленная работа;
— Оплата договорная.

▪️ Контакты для связи:
— Портфолио присылайте в телеграмм: https://t.me/jenechkina1
— Обязательно указывайте, на какую вакансию откликаетесь!

CGWorkHub👈

#2дХудожник #АнимационнаяСтудия #УдаленнаяРабота #Иллюстрация #Вакансия
👍54🔥3🤯1
Дорова любители CG 👋

Мы прислушались к вам и добавили возможность публиковать своё резюме! Еще больше шансов заработать себе на апгрейд ПК! 💻

Просто найдите пункт "Разместить резюме" в боте и следуйте инструкции 🤖

После публикации мы так же репостим ваши резюме в группе "Портфолио специалистов", где ваше резюме так же смогут увидеть потенциальные работодатели⚡️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥4👍3
#Резюме
Город: Санкт Петербург
Формат работы: #комбинированно

#3DModeling

▪️Фёдор - hardsurface 3d artist
Опыт в создании game ready моделей для игр.

▪️Портфолио: https://www.artstation.com/desty_gd
— Специализация: создание любого рода оружия, холодного огнестрельного.
— По концепту на скетче или по рефу(фоторафии конкретного объекта). Так же создание пропсов.
— Занимаюсь данным делом 3 года. [Junior]

▪️Используемый софт:
— Autodesk Maya(3 года)
— Adobe Photoshop(3 года)
— Zbrush(2,5 года)
— Substance 3d Painter(года)
— UV Layout(3 года)
— Rizom UV(2,5 года)
— Marmoset Toolbag(3 года)

▪️Отзывы и рекомендации:

Отзывов нет потому как ищу первую работу в CG, а выдумывать ничего не хочется.

▪️Дополнительная информация:
— Работаю по готовому ТЗ
— Всегда на связи (Discord, Telegram, Почта)
— Провожу необходимый ресёрч перед началом проекта
— Выполнение задач согласно поставленным срокам

▪️Контакты для связи:
— Email: gordanfrim2020gmail.com
— Telegram: @desty_bg

▪️Общая информация:
Всегда открыт к новым проектам и готов превратить ваши идеи в реальность.
🔥4👍3
#Вакансия: 3D-художник по персонажам League of Legends
#Удаленно

▪️ Компания: DragonFly

Студия DragonFly ищет опытного 3D-художника стилизованных персонажей и аксессуаров/оружия для проекта League of Legends.

▪️ Задачи специалиста:
— Выполнение полного цикла создания персонажей и ассетов.
— Скульптинг и моделирование персонажей с правильной анатомией.
— Скульптинг стилизованной органики и драпировки с ручным созданием складок (без использования вспомогательных программ).
— Ретопология в Maya и управление UV развёрткой.
— Запекание карт текстур в Marmoset.
— Рисование текстур в Substance Painter.

▪️ Требования:
— Минимум два года коммерческого опыта на аналогичной должности.
— Опыт в скульптинге, моделировании и текстурировании персонажей.
— Отличные навыки ретопологии и управления UV развёрткой.
— Навыки работы с Marmoset и Substance Painter.

▪️ Условия:
— Удаленная работа в часовом поясе GMT+2.
— Оплачиваемый отпуск и больничный.
— Новогодний бонус для сотрудников, работающих в студии более полугода.
— Удаленное рабочее место, наличие гарнитуры или наушников и микрофона для созвонов.
— Windows 11 и актуальные версии всех используемых программ.

▪️ График: Полная занятость.

▪️ Зарплата: обсуждается на собеседовании.

▪️ Контакты для связи:
— Присылайте резюме и портфолио с пометкой «3D-художник по персонажам» на career@dragon-fly.biz
— Обязательно указывайте, на какую вакансию откликаетесь!

CGWorkHub👈

#Gamedev #Геймдев #Job #Работа #РазработкаИгр #3D #Моделирование #Моделер #3DArtist #3DModeler #3DХудожник #Character
🤯12🔥3👍2💘1
#Вакансия Разработчик UE5
#Удаленно

▪️ Компания: AgroTechSim

AgroTechSim - это команда энтузиастов, создающая симуляторы для образовательных роботов. Наша цель - создавать продукты, которые позволят перенести процесс обучения программирования и управления роботами в виртуальную среду. Наша команда создает уникальные и увлекательные симуляторы, которые позволяют школьникам и студентам обучаться робототехнике.

▪️ Задачи специалиста:
— Разработка архитектуры проекта
— Разработка игровых механик, систем и их взаимодействие
— Участие в разработке проекта в команде (контроль, поддержка)
— Написание плагинов

▪️ Требования:
— Уверенное знание и владение Unreal Engine 5.2
— Уверенное владение Blueprints
— Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки
— Знание Chaos Vehicles и Niagara
— Опыт разработки архитектуры и понимание паттернов проектирования
— Умение работать с системами контроля версий
— Опыт работы с сетевыми протоколами (UDP, TCP, RPC)
— Уверенное владение C++

Желательно:
Опыт разработки плагинов для Unreal Engine

▪️ Условия:
— Заработная плата от 100 тыс. рублей (обсуждается при собеседовании)
— Плавающий график
— Перспективы роста и работа над интересным проектом
— Гибридный режим работы

▪️ Контакты для связи:
— Для подробной информации и отправки резюме обращайтесь в Telegram:
@nickolaygoloburdin, @bakaevvv
— Обязательно указывайте, на какую вакансию откликаетесь!

CGWorkHub👈

#Разработка #UnrealEngine #Игры #Программирование #Симуляторы #Вакансия
👍63🔥3
В нашем чате можно:

🔤 Задавать вопросы по работе на бирже и искать ответы;
🔤 Загружать информацию о выполненной работе;
🔤 Обсуждать вакансии и процессы работы;
🔤 Искать партнеров для совместных проектов или командной работы.

Общение – это ключевой элемент успешного сотрудничества, и надеемся, что наш чат станет уютным и продуктивным местом для всех нас.

🔗 Перейти в чат

P.S. Помните о взаимном уважении и корректности общения. Нам важно, чтобы наше сообщество было дружелюбным и конструктивным!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔣 🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 🔣

Уже сегодня будем делать синематик в стиле Unrecord на карте Dust II из CS Go 😉

Давно хотели узнать о фишечках в реалистичных синематиках? Тогда, явка обязательна! 😎

Время: 17:00 по МСК
🖥 Место: YouTube

Не пропускаем! Включите напоминание 🔔 , что бы не забыть!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👌4🤯3💘1
#Резюме
Формат работы: #Удаленно

#Сreative_director #Сreative_producer #Project_manager #Art_Director

▪️Мария - креативный директор и проектный менеджер в сферах:
- Компьютерная графика, CG
- AR/VR
- Мода
- Маркетинг, реклама и развлечения
- Web3

▪️Портфолио:
Работаю с такими клиентами как: ВКонтакте, Vk Store, Befree, Acoola
Рекомендательные письма от работодателей - по запросу

— Специализация: креативное сопровождение и управление проектами (с 2020 года)
Ссылка на коммерческое предложение: https://www.figma.com/file/iQO2jUGr2oq9YmU0LVNppg
Ссылки на портфолио: https://papugalab.taplink.ws/

▪️Используемый софт:
Опыт от 3 лет:
- Unreal Engine
- Blender
- Marvelous Designer/СLO
- AR платформы: ZER010, Snapchat
- Daz3d
- Substance 3D Painter
- Photoshop
- Premiere Pro

▪️ Шоурил: https://youtu.be/_13aRm9nmJQ?si=8AudR-UMvxRIUj6B

▪️Дополнительная и общая информация:
— Опыт и экспертиза: имею опыт работы в различных сферах, включая CG, Fashion tech, Web3, GameDev и AR;
— Креативность: генерирую и упаковываю идеи в проекты, что позволяет создавать уникальные коммерческие предложения;
— Профессионализм: всегда своевременно выполняю проекты и обеспечиваю высокое качество работ;
— Развитие команды: активно занимаюсь обучением и развитием компетенций проектной команды;
— Персональный подход: стремлюсь понять потребности и цели клиента, чтобы предложить наиболее подходящее решение;
— Страсть к творчеству: это приводит к созданию оригинальных и захватывающих проектов, которые выделяются на рынке.

▪️Контакты:
https://t.me/papuga_lab
https://papugalab.taplink.ws/

CGWorkHub👈

#ProjectManager ##СreativeProducer #CGWorkHub
👍8🔥842💘2🤯1
#Вакансия Lead Motion Designer
#Удаленно

▪️ Компания: AXLEBOLT

AXLEBOLT — успешный разработчик мобильных игр на международном рынке. Наш флагманский проект — мобильный экшн-шутер от первого лица Standoff 2, в который каждый месяц играет 30 миллионов уникальных игроков по всему миру.

▪️Задачи специалиста:
— Создание маркетинговых креативов высокого качества.
— Организация работы команды маркетинговых моушен-дизайнеров (4+ чел).
— Распределение задач, проведение регулярных встреч в команде (one-to-one, daily).
— Участие в развитии команды
— Постоянное взаимодействие с креативным продюсером, как с постановщиком задач, и с аниматорами.

▪️Требования:
— Опыт работы на с 3d графикой на позиции моушн-дизайнера в игровой индустрии (на храдкорных/мидкорных проектах).
— Опыт управления командой от 3х человек, навыки пипл-менеджмента.
— Владение After Effects, C4D (Redshift/Octane), UE5, VFX(Embergen, Niagara)
— Готовность работать “руками” и наличие собственного портфолио

▪️Условия:

— Команду сильных специалистов, готовых делиться опытом и достигать новых вершин.
— Собственную мокап-студию, позволяющую использовать новейшие технологии по захвату движений.
— Атмосферу свободы и открытости внутри компании.
— Заботу о сотрудниках, которую ты заметишь и в личном отношении, и через полезные бенефиты.
— Шанс сделать свой вклад в продвижение игр, в которые играют миллионы игроков ежемесячно.

▪️ График: обговаривается при собеседовании

▪️ Зарплата: обговаривается при собеседовании

▪️ Контакты для связи:

— Почта: job@axlebolt.com
— Телеграм: @dvvlasenko

CGWorkHub👈

#Вакансии #МоушнДизайнер #Маркетинг #Игры #AXLEBOLT
🔥6👍43
Хеллоу друзья!

Недавно заказчик Александр столкнулся с проблемой, где многие исполнители, казалось бы, не до конца осознают суть и значение портфолио☕️

Многие CG спецы не парятся как выглядит их портфолио. Вместо нормального CV с портфелем - куча файлов на яндексе и обрывки работ, которые нужно по крупицам собирать в диалоге. Выглядит, что будто в халате и дырявых тапках кинули смятую пачку картинок😴

Так вот, как вы думаете как должно выглядеть идеальное портфолио?) И хотели бы получить методичку от заказчика?)

🔗 Перейти в WorkHub чат

#Мнение #Портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🤯4👌4
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Джон Три дэшник)
Блендер гавно
🤯2072👌2
#Заказ 3D Cloth Artist
#Удаленно

▪️Компания Helix

▪️Задача специалиста:
— Создание AAA Одежды под UE5 (любого типа, кроме средневекового и с использованием меха)
— Умение работы со скетчами
— Создание детализированных симуляций в Marvlous
— Строгое следование пайплайну
— Текстуринг под реализм

▪️Требования:
— Своевременная ежедневная отчетность
— Владение такими софтами как:
Marvelous, Любой 3D пакет (Max, Maya), ZBrush, Substance 3D Painter, Photoshop (необязательно)

▪️Условия:
— Оплата после выполнения поставленного объема команде (как правило раз в месяц)
— Начало работы после тестового, либо сразу при наличие хорошей работы в портфолио

▪️График:
- Свободный

▪️Зарплата:
- Размер оплаты вашего труда основывается на ваших предпочтениях

PipeLine: по ссылке

▪️Для связи:
https://t.me/fisher_danil (@fisher_danil)
— Ваше портфолио, либо пример работ

CGWorkHub👈

#Marvelous #3DClothArtist #3DArtist #CGWorkHub #Заказ3D
👍83🔥2
#Резюме

Формат работы: #Удаленно Part-time/full-time

▪️Привет, я Props Environment artist/Generalist, специализируюсь на сборке сцены/локации, создании пропсов с нуля,сборка синематиков.

Имеется 2 года коммерческого опыты на релевантных позициях.Работал над созданием клипа ''D3'' для Элджея в команде BrickSpacer'a(https://www.youtube.com/watch?v=oWcO7ryM7ns).
Также работал с ПрофиСеть. Есть опыт работы в геймдеве.

▪️Портфолио:
— Artstaion: https://www.artstation.com/askerzbrush3d (некторая коммерция под НДА)
— LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/aliev-askerkhan-431179297/

▪️Используемый софт:
— Blender(3 года)
— Substance Painter(3 года)
— UE5(2 года)
— EmberGen(1 год)
— Cascadeur(0.5 года)
— DaVinci Resolve(0.5 года)
— Marmoset Toolbag(3 года)
— RizomUV(3 года)
— ZBrush(1.5 года)
— Photoshop(2 года)
— Lightroom(1 год)

▪️Отзывы и рекомендации:
(не все): https://t.me/SrazbegavCGI/23491

▪️Контакты для связи:
— Всегда на связи
— Справляюсь со сроками
— Открыт к сотрудничеству !

Телеграмм: @askerchiwawa
Почта: askerkhan290107@gmail.com

CGWorkHub👈

#3DModeling #3DRendering #3DVisualization #Texturing #ArchViz #Cinematic #ConceptArt
👍13🔥72💘2
#Вакансия 3D Playable Developer
#Удаленно

▪️ Компания: Crada

Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.

▪️ Задачи специалиста:
— Разработка 3D плейблов для мобильных игр, приложений и других продуктов.

▪️ Требования:

— Хорошие навыки JavaScript и опыт работы с 2D/3D библиотеками;
— Большим плюсом будет опыт работы с PixiJS;
— Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения;
— Обязательное наличие примеров работ;
— Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.

▪️ График: Полный рабочий день.

▪️ Зарплата: По договоренности.

▪️ Контакты для связи:
— Viktoriia в Telegram: @atrolev.
— Присылайте свои портфолио

#вакансии #3DDeveloper #JavaScript #PixiJS #удаленнаяработа #маркетинг
👍43🔥3
Сфера VR и AR потихоньку растет, а устройства виртуальной и дополненной реальности уже не редкость в новостях.🤓

Представьте картину: выходишь на улицу, а там каждый второй сидит на лавочке, размахивает руками и кричит что-то непонятное🚬

Как вы думаете VR и AR сильно изменят нашу жизнь? И есть ли тут те, кто уже работает с данными технологиями или использует их в своей работе?)

🔗 Перейти в WorkHub чат

#Мнение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍51🔥1
#Резюме
Формат работы: #комбинированно

▪️ Добрый день! Меня зовут Дарья.
Опыт в 3д моделировании более 3-х лет

▪️Портфолио: https://www.artstation.com/foxis_art8 (GameDev) и на облаке (интерьерная визуализация)

▪️Используемый софт:
Моделирование объектов окружения (Low poly/High poly) по референсам и концептам.
— Blender;
— Substance painter;
— Marmoset;
— Photoshop;
— Twinmoution;
— UE5.

▪️Отзывы и рекомендации: -

▪️Дополнительная информация:
Моделирование объектов окружения (Low poly/High poly) по референсам и концептам; Оптимизация геометрии; UV развертка; UV маппинг; Настройка коллизии; Текстурирование; Работа с блокингом; Скульптинг; Анимация; Запекание текстурных карт; Подготовка моделей к выгрузке в движок; Умение работать по малому количеству референсов; Также умение работать самостоятельно, без ТЗ..

Знание современных пайплайнов по созданию игровых ассетов и пропсов. Последний год работаю над игровым Triple-A проектом Fake Dream в жанре хоррор, на позиции 3D специалиста (пропсы, ассеты). А также адекватно воспринимаю критику, постоянно прокачиваю свои навыки и умею работать в команде.

▪️Контакты для связи:
— Телеграмм @Foxis_Lst
— Почта darya.tretyakova999@gmail.com

#3DModeling #3DRendering
👌8👍6🔥3
Forwarded from Adobe After Effects
Распечатай и повесь на стенку
🔥586👍4
Есть лютые текстурщики здесь вообще?)) Шо то с ними траблы какие то прям) Текстурщик это не только тот кто рисует картинки на модели, а тот кто соображает в UV, понимает что такое 3 уровня нормалей, врайкнлс мап, цвета, SSS и т.д.

Отпишитесь пожалуйста, коммерческое предложение))

@PetrovichArt01
👍8
Доброго утречка!🥱

Книги — это крутой источник знаний и вдохновения. Они открывают двери в мир идей, теорий и историй, которые могут расширить наш кругозор до таких размеров, что во вьюпорте блендера не вместится🤯

Вот стало интересно, какие книги из мира CG читали в последнее время?)) Гоу в чатик рекомендации)

🔗 Перейти в WorkHub чат

#Мнение #Книги
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🤯1