#вакансия Графический дизайнер / Моушен Дизайнер
#удаленно
▪️Компания Chain Crisis
"Chain Crisis" - это многопользовательский шутер от третьего лица в жанре киберпанк на блокчейне Solana. Он предлагает уникальное сочетание захватывающего геймплея, технологии блокчейна и экономики, управляемой игроками, в динамичном городском ландшафте Warpgate City в 2080 году. Наша игра объединяет тактический бой, обширную настройку персонажа и глубокие выборы в сюжете для создания уникального и захватывающего опыта.
▪️ Задачи специалиста:
— Создание высококачественной графики для игровых элементов окружающей среды и пользовательских интерфейсов.
— Разработка визуально привлекательных рекламных материалов, включая баннеры, плакаты и маркетинговые ресурсы.
Моушен Дизайн:
— Создание качественной моушен-графики для социальных сетей и элементов внутриигрового окружения.
▪️ Требования:
— Близкое взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками для понимания требований проекта и вклада в общее творческое видение.
— Участие в сеансах мозгового штурма и предоставление творческих идей для улучшения визуального стиля игры.
— Владение инструментами: After Effects и Blender.
— Контроль качества: Проведение тщательного тестирования и контроля качества графических и движущихся элементов для обеспечения их соответствия техническим и художественным стандартам.
▪️ Условия:
— Возможность релокации
— Работа на иностранную компанию,
— Официальный контракт
— Зарплата в USDC
▪️ Зарплата: Договорная
▪️ Контакты для связи: TG @zipcandy
CGWorkHub👈
#графическийдизайн #моушендизайн #удаленнаяработа #вакансияудаленно #chaincrisis #игроваяиндустрия #дизайнерскиевакансии
#удаленно
▪️Компания Chain Crisis
"Chain Crisis" - это многопользовательский шутер от третьего лица в жанре киберпанк на блокчейне Solana. Он предлагает уникальное сочетание захватывающего геймплея, технологии блокчейна и экономики, управляемой игроками, в динамичном городском ландшафте Warpgate City в 2080 году. Наша игра объединяет тактический бой, обширную настройку персонажа и глубокие выборы в сюжете для создания уникального и захватывающего опыта.
▪️ Задачи специалиста:
— Создание высококачественной графики для игровых элементов окружающей среды и пользовательских интерфейсов.
— Разработка визуально привлекательных рекламных материалов, включая баннеры, плакаты и маркетинговые ресурсы.
Моушен Дизайн:
— Создание качественной моушен-графики для социальных сетей и элементов внутриигрового окружения.
▪️ Требования:
— Близкое взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками для понимания требований проекта и вклада в общее творческое видение.
— Участие в сеансах мозгового штурма и предоставление творческих идей для улучшения визуального стиля игры.
— Владение инструментами: After Effects и Blender.
— Контроль качества: Проведение тщательного тестирования и контроля качества графических и движущихся элементов для обеспечения их соответствия техническим и художественным стандартам.
▪️ Условия:
— Возможность релокации
— Работа на иностранную компанию,
— Официальный контракт
— Зарплата в USDC
▪️ Зарплата: Договорная
▪️ Контакты для связи: TG @zipcandy
CGWorkHub👈
#графическийдизайн #моушендизайн #удаленнаяработа #вакансияудаленно #chaincrisis #игроваяиндустрия #дизайнерскиевакансии
👍8❤4🔥3
В нашем чате можно:
🔤 Задавать вопросы по работе на бирже и искать ответы;
🔤 Загружать информацию о выполненной работе;
🔤 Обсуждать вакансии и процессы работы;
🔤 Искать партнеров для совместных проектов или командной работы.
Общение – это ключевой элемент успешного сотрудничества, и надеемся, что наш чат станет уютным и продуктивным местом для всех нас.
🔗 Перейти в чат
P.S. Помните о взаимном уважении и корректности общения. Нам важно, чтобы наше сообщество было дружелюбным и конструктивным!
Общение – это ключевой элемент успешного сотрудничества, и надеемся, что наш чат станет уютным и продуктивным местом для всех нас.
🔗 Перейти в чат
P.S. Помните о взаимном уважении и корректности общения. Нам важно, чтобы наше сообщество было дружелюбным и конструктивным!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
ЧАТ WorkHub - Работа для художников
JCenterS Представляет
Бот для создания вакансии/резюме/заказа - @CG_WorkHub_bot
@CGWorkHub - основной канал JCenterS
Тех. поддержка - @JCenterSBRO
Правила чата - https://t.me/CGWorkhubChat/5075
Бот для создания вакансии/резюме/заказа - @CG_WorkHub_bot
@CGWorkHub - основной канал JCenterS
Тех. поддержка - @JCenterSBRO
Правила чата - https://t.me/CGWorkhubChat/5075
👍4❤1🔥1
Гоу в дискорд, потрещим за синематики, пре-продакшн, работы ваши)
https://discord.gg/pHMM9fpW - рабочая ссылка:)
https://discord.gg/pHMM9fpW - рабочая ссылка:)
Discord
Join the JCenterS | Camp Discord Server!
Check out the JCenterS | Camp community on Discord - hang out with 698 other members and enjoy free voice and text chat.
👍7❤2
#вакансия Unreal Engine Developer
#удаленно
▪️ Компания: VEA Games
Мы — команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии (Skyforge, Allods Online). В настоящее время разрабатываем классический платформер с яркой графикой для консолей и ПК.
▪️ Задачи специалиста:
— Разработка и оптимизация игровых механик и систем в Unreal Engine.
— Исправление багов, оптимизация производительности.
— Тесная работа с командой дизайнеров и художников для реализации необходимого функционала.
— Документация реализованных систем.
▪️ Требования:
— Опыт работы с Unreal Engine и владение C++.
— Опыт разработки игровых систем и оптимизации производительности.
— Умение работать в команде и следовать проектным стандартам.
— Творческий подход и способность к решению сложных задач.
▪️ Условия:
— Стабильная и честная оплата.
— Интересные проекты с упором на классический геймплей и яркую графику.
— Чётко поставленные задачи с минимальным уровнем бюрократии.
— Гибкий график работы, ориентированный на продуктивность.
— Возможность работать удалённо.
— Работа в опытной и сильной команде.
▪️ Контакт для связи:
— Telegram или Discord: @bozonsky
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #games #работа #ue #unreal_engine #developer #программист #Вакансии
#удаленно
▪️ Компания: VEA Games
Мы — команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии (Skyforge, Allods Online). В настоящее время разрабатываем классический платформер с яркой графикой для консолей и ПК.
▪️ Задачи специалиста:
— Разработка и оптимизация игровых механик и систем в Unreal Engine.
— Исправление багов, оптимизация производительности.
— Тесная работа с командой дизайнеров и художников для реализации необходимого функционала.
— Документация реализованных систем.
▪️ Требования:
— Опыт работы с Unreal Engine и владение C++.
— Опыт разработки игровых систем и оптимизации производительности.
— Умение работать в команде и следовать проектным стандартам.
— Творческий подход и способность к решению сложных задач.
▪️ Условия:
— Стабильная и честная оплата.
— Интересные проекты с упором на классический геймплей и яркую графику.
— Чётко поставленные задачи с минимальным уровнем бюрократии.
— Гибкий график работы, ориентированный на продуктивность.
— Возможность работать удалённо.
— Работа в опытной и сильной команде.
▪️ Контакт для связи:
— Telegram или Discord: @bozonsky
CGWorkHub👈
#gamedev #геймдев #job #games #работа #ue #unreal_engine #developer #программист #Вакансии
❤4👍3🔥2
Думаю, трудовую неделю нужно разделить стримом, все же за?
Ну а инструментарий: неизменный UE и ещё понадобится Айфон
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как снимать динамичные сцены в Unreal Engine 5 #unrealengine
Артур рассказывает как снимать динамичные сцены в Unreal Engine 5.
Поддержать автора: https://boosty.to/aust917
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля и получи профессию в сфере 3д графики.…
Поддержать автора: https://boosty.to/aust917
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля и получи профессию в сфере 3д графики.…
🔥11👍4
#Вакансия Unreal Engine developer (VR)
#Удаленно
▪️ Компания: Команда по созданию игр для VR-клубов
Привет! Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест с кучей головоломок. Мы ищем UE-разработчика, который сможет создать проект с нуля, реализовать необходимые механики и обеспечить back-end решения игры.
▪️ Задачи специалиста:
— Разработка проекта с нуля.
— Имплементация механик и игровой физики.
— Интеграция интерфейсов и создание анимаций.
— Разработка и интеграция серверной части игры.
— Создание инструментария для консоли администратора.
▪️ Требования:
— Наличие VR-шлема (HTC Vive Focus 3).
— Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет.
— Портфолио проектов, дошедших до релиза.
— Навыки разработки в Unreal Engine и знание С++, работа с блюпринтами.
— Опыт работы с VR-играми и оптимизацией таких проектов.
— Умение работать в команде.
▪️ Условия:
— Формат работы: part-time (проектная работа) с почасовой оплатой ($10-15/час).
— Возможность заключения договора как с ИП или самозанятым.
▪️ Контакты для связи:
— Оставить свой отклик можно в телеграмм
CGWorkHub👈
#Gamedev #Геймдев #Job #Работа #РазработкаИгр #Программист #Programmer #CPlusPlus #СиПлюсПлюс #UnrealEngine #VR #Blueprints #BackEnd #BackendDeveloper #УдаленнаяРабота
#Удаленно
▪️ Компания: Команда по созданию игр для VR-клубов
Привет! Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест с кучей головоломок. Мы ищем UE-разработчика, который сможет создать проект с нуля, реализовать необходимые механики и обеспечить back-end решения игры.
▪️ Задачи специалиста:
— Разработка проекта с нуля.
— Имплементация механик и игровой физики.
— Интеграция интерфейсов и создание анимаций.
— Разработка и интеграция серверной части игры.
— Создание инструментария для консоли администратора.
▪️ Требования:
— Наличие VR-шлема (HTC Vive Focus 3).
— Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет.
— Портфолио проектов, дошедших до релиза.
— Навыки разработки в Unreal Engine и знание С++, работа с блюпринтами.
— Опыт работы с VR-играми и оптимизацией таких проектов.
— Умение работать в команде.
▪️ Условия:
— Формат работы: part-time (проектная работа) с почасовой оплатой ($10-15/час).
— Возможность заключения договора как с ИП или самозанятым.
▪️ Контакты для связи:
— Оставить свой отклик можно в телеграмм
CGWorkHub👈
#Gamedev #Геймдев #Job #Работа #РазработкаИгр #Программист #Programmer #CPlusPlus #СиПлюсПлюс #UnrealEngine #VR #Blueprints #BackEnd #BackendDeveloper #УдаленнаяРабота
🔥3❤2👍2
#Вакансия Креативный директор
#удаленно
▪️ Компания: Vertex CGI
Vertex CGI — студия производства самого просматриваемого видео-контента для соцсетей. Основной рынок компании — MENA, а среди клиентов такие гиганты, как Netflix, Amazon, Adidas, EMAAR и многие другие.
▪️ Задачи специалиста:
— Создавать креативные концепции на основе задач и целей клиентов.
— Оформлять концепты в презентации.
— Искать или создавать референсы.
— Писать сценарии для видео.
— Помогать продюсеру защищать их перед клиентом.
— Отбирать шоты с живых съёмок.
— Ставить технические задачи в креативный отдел.
— Выбирать 3D-модели от CG-artist'ов.
— Контролировать реализацию проектов.
— Предлагать правки.
— Продавать клиенту готовый продукт вместе с продюсером.
— Если есть правки, придумывать, как их решить.
▪️ Требования:
Hard-skills:
— Умение быстро визуализировать и объяснять идеи клиентам и команде.
— Наличие реализованных проектов в CG Motion или портфолио.
— Крепкий английский язык (уровень В2+/С1).
Владение программным обеспечением:
— Adobe и любой софт для визуализации.
Soft-skills:
— Гибкость.
— Коммуникабельность.
— Дисциплинированность.
— Уверенность в себе.
— Умение эффективно использовать поисковые ресурсы (гуглить, ютюбить и др.).
Будет плюсом:
— Опыт работы с видео и анимированной графикой.
— Опыт постановки технических задач оператору и CG-artist’у.
▪️ Условия:
— Полная удаленка с гибким графиком.
— Вознаграждение обсуждается с успешным кандидатом и соответствует рыночным стандартам.
— Полное отсутствие бюрократии.
— Работа в команде с мощной экспертизой.
▪️ График: Гибкий.
▪️ Зарплата: Обсуждается с успешным кандидатом.
▪️ Контакты для связи:
— Обязательно свяжитесь с нами в Telegram по ссылке https://t.me/Merigold_d и прикрепите ваше резюме и портфолио.
CGWorkHub👈
#вакансия #job #CreativeDirector #CGWorkHub
#удаленно
▪️ Компания: Vertex CGI
Vertex CGI — студия производства самого просматриваемого видео-контента для соцсетей. Основной рынок компании — MENA, а среди клиентов такие гиганты, как Netflix, Amazon, Adidas, EMAAR и многие другие.
▪️ Задачи специалиста:
— Создавать креативные концепции на основе задач и целей клиентов.
— Оформлять концепты в презентации.
— Искать или создавать референсы.
— Писать сценарии для видео.
— Помогать продюсеру защищать их перед клиентом.
— Отбирать шоты с живых съёмок.
— Ставить технические задачи в креативный отдел.
— Выбирать 3D-модели от CG-artist'ов.
— Контролировать реализацию проектов.
— Предлагать правки.
— Продавать клиенту готовый продукт вместе с продюсером.
— Если есть правки, придумывать, как их решить.
▪️ Требования:
Hard-skills:
— Умение быстро визуализировать и объяснять идеи клиентам и команде.
— Наличие реализованных проектов в CG Motion или портфолио.
— Крепкий английский язык (уровень В2+/С1).
Владение программным обеспечением:
— Adobe и любой софт для визуализации.
Soft-skills:
— Гибкость.
— Коммуникабельность.
— Дисциплинированность.
— Уверенность в себе.
— Умение эффективно использовать поисковые ресурсы (гуглить, ютюбить и др.).
Будет плюсом:
— Опыт работы с видео и анимированной графикой.
— Опыт постановки технических задач оператору и CG-artist’у.
▪️ Условия:
— Полная удаленка с гибким графиком.
— Вознаграждение обсуждается с успешным кандидатом и соответствует рыночным стандартам.
— Полное отсутствие бюрократии.
— Работа в команде с мощной экспертизой.
▪️ График: Гибкий.
▪️ Зарплата: Обсуждается с успешным кандидатом.
▪️ Контакты для связи:
— Обязательно свяжитесь с нами в Telegram по ссылке https://t.me/Merigold_d и прикрепите ваше резюме и портфолио.
CGWorkHub👈
#вакансия #job #CreativeDirector #CGWorkHub
👍4🔥4❤3
#Вакансия Специалист по созданию текстур для персонажа MetaHuman
#удаленно
▪️ Компания: JCenterS
Если ты шаришь в текстуринге персонажей, а так же знаешь Maya и Substance, есть работа для тебя!
▪️ Задачи специалиста:
— Создание текстурных карт для персонажа MetaHuman и других игровых персонажей.
— Использование программы Substance для создания текстурных карт.
— Редактирование и модификация уже имеющихся текстурных карт, а также создание дополнительных карт при необходимости.
— Импорт текстурных карт в Unreal Engine и корректное подключение их к материалам MetaHuman.
Дополнительные задачи:
— Редактирование/создание текстурных карт для одежды персонажа.
— Редактирование текстурных карт в программе Marvelous Designer.
▪️ Требования:
— Владение программами Autodesk Maya (версия 20.4 и новее), Unreal Engine (версия 5.2-5.3) и Substance (или аналогичным программным обеспечением).
— Знание методов создания текстур для игровых персонажей, включая работу с нормалями, SSS и другими деталями.
— Возможный опыт использования искусственного интеллекта в текстурировании.
▪️ Условия:
— Удаленная работа.
— Гибкий график.
— Зарплата обсуждается при собеседовании.
▪️ Контакты для связи: Telegram: @PetrovichArt01
CGWorkHub👈
#ТекстурАрт #MetaHuman #УдаленнаяРабота #ИгроваяИндустрия #Вакансии
#удаленно
▪️ Компания: JCenterS
Если ты шаришь в текстуринге персонажей, а так же знаешь Maya и Substance, есть работа для тебя!
▪️ Задачи специалиста:
— Создание текстурных карт для персонажа MetaHuman и других игровых персонажей.
— Использование программы Substance для создания текстурных карт.
— Редактирование и модификация уже имеющихся текстурных карт, а также создание дополнительных карт при необходимости.
— Импорт текстурных карт в Unreal Engine и корректное подключение их к материалам MetaHuman.
Дополнительные задачи:
— Редактирование/создание текстурных карт для одежды персонажа.
— Редактирование текстурных карт в программе Marvelous Designer.
▪️ Требования:
— Владение программами Autodesk Maya (версия 20.4 и новее), Unreal Engine (версия 5.2-5.3) и Substance (или аналогичным программным обеспечением).
— Знание методов создания текстур для игровых персонажей, включая работу с нормалями, SSS и другими деталями.
— Возможный опыт использования искусственного интеллекта в текстурировании.
▪️ Условия:
— Удаленная работа.
— Гибкий график.
— Зарплата обсуждается при собеседовании.
▪️ Контакты для связи: Telegram: @PetrovichArt01
CGWorkHub👈
#ТекстурАрт #MetaHuman #УдаленнаяРабота #ИгроваяИндустрия #Вакансии
🔥7✍3🤯2❤1👌1
#Вакансия Lead layout-artist
#Удаленно
▪️ Компания: Анимационная студия “Делай”
Мы - анимационная студия “Делай”, приятно познакомиться!
В данный момент находимся в поисках опытного Lead layout-artist чтобы усилить нашу команду.
▪️Задачи специалиста:
— Организация, планирование и контроль сборки layout-сцен
— Составление ТЗ и комментариев по работам исполнителей
— Взаимодействие с режиссером и другими арт-отделами
— Работа по кадрам из аниматика и раскадровки.
— Выработка целостного визуального стиля
▪️ Требования:
— Опыт работы в индустрии от 3 лет
— Знание основ и принципов анимации
— Наличие художественного образования
— Умение работать с комментариями заказчика и режиссера
— Уверенное владение одним из графических редакторов (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Corel Painter, SAI, и т.п.)
▪️ Условия:
— Удаленная работа
— Оплата по результатам собеседования
— Интересные проекты
— Дружный коллектив
▪️ График: Обговаривается индивидуально
▪️ Зарплата: Обговаривается при собеседовании
▪️ Контакты для связи:
— Портфолио присылайте в телеграмм: https://t.me/jenechkina1
— Обязательно указывайте, на какую вакансию откликаетесь!
CGWorkHub👈
#LeadLayoutArtist #АнимационнаяСтудия #УдаленнаяРабота
#Удаленно
▪️ Компания: Анимационная студия “Делай”
Мы - анимационная студия “Делай”, приятно познакомиться!
В данный момент находимся в поисках опытного Lead layout-artist чтобы усилить нашу команду.
▪️Задачи специалиста:
— Организация, планирование и контроль сборки layout-сцен
— Составление ТЗ и комментариев по работам исполнителей
— Взаимодействие с режиссером и другими арт-отделами
— Работа по кадрам из аниматика и раскадровки.
— Выработка целостного визуального стиля
▪️ Требования:
— Опыт работы в индустрии от 3 лет
— Знание основ и принципов анимации
— Наличие художественного образования
— Умение работать с комментариями заказчика и режиссера
— Уверенное владение одним из графических редакторов (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Corel Painter, SAI, и т.п.)
▪️ Условия:
— Удаленная работа
— Оплата по результатам собеседования
— Интересные проекты
— Дружный коллектив
▪️ График: Обговаривается индивидуально
▪️ Зарплата: Обговаривается при собеседовании
▪️ Контакты для связи:
— Портфолио присылайте в телеграмм: https://t.me/jenechkina1
— Обязательно указывайте, на какую вакансию откликаетесь!
CGWorkHub👈
#LeadLayoutArtist #АнимационнаяСтудия #УдаленнаяРабота
👍6❤3🔥3
Forwarded from CG WorkHub Bot
Пришел отзыв от Евгения:
Дорогая команда CG WorkHub,
Хочу выразить благодарность за ваш канал!
Благодаря вашему каналу, наша студия "Делай" смогла успешно найти опытного исполнителя для одного из наших проектов. Ваши публикации - настоящее спасение для тех, кто ищет талантливых профессионалов. Спасибо за ваш труд и поддержку креативного сообщества!
С уважением,
Анимационная Студия Делай 😉
Дорогая команда CG WorkHub,
Хочу выразить благодарность за ваш канал!
Благодаря вашему каналу, наша студия "Делай" смогла успешно найти опытного исполнителя для одного из наших проектов. Ваши публикации - настоящее спасение для тех, кто ищет талантливых профессионалов. Спасибо за ваш труд и поддержку креативного сообщества!
С уважением,
Анимационная Студия Делай 😉
👍25❤4🔥3
#Вакансия Режиссер-аниматика (на проект)
#удаленно
▪️ Компания: Анимационная студия "Делай"
Мы - анимационная студия “Делай”, приятно познакомиться!
В данный момент находимся в поисках опытного Lead layout-artist чтобы усилить нашу команду.
▪️ Задачи специалиста:
— Разработка сторибордов и аниматиков в соответствии с готовыми сценариями;
— Взаимодействие с командой творческих специалистов на всех этапах производства.
▪️ Требования:
— Опыт работы сторибордистом или режиссером в анимационной индустрии;
— Знание основ и принципов классической анимации;
— Наличие профильного образования;
— Оперативность работы;
— Уверенное владение программами для монтажа;
— Наличие портфолио обязательно.
▪️ Условия:
— Удаленная работа;
— Оплата договорная.
▪️ Контакты для связи:
— Портфолио присылайте в телеграмм: https://t.me/jenechkina1
— Обязательно указывайте, на какую вакансию откликаетесь!
CGWorkHub👈
#РежиссерАниматика #АнимационнаяСтудия #УдаленнаяРабота #Анимация #Вакансия
#удаленно
▪️ Компания: Анимационная студия "Делай"
Мы - анимационная студия “Делай”, приятно познакомиться!
В данный момент находимся в поисках опытного Lead layout-artist чтобы усилить нашу команду.
▪️ Задачи специалиста:
— Разработка сторибордов и аниматиков в соответствии с готовыми сценариями;
— Взаимодействие с командой творческих специалистов на всех этапах производства.
▪️ Требования:
— Опыт работы сторибордистом или режиссером в анимационной индустрии;
— Знание основ и принципов классической анимации;
— Наличие профильного образования;
— Оперативность работы;
— Уверенное владение программами для монтажа;
— Наличие портфолио обязательно.
▪️ Условия:
— Удаленная работа;
— Оплата договорная.
▪️ Контакты для связи:
— Портфолио присылайте в телеграмм: https://t.me/jenechkina1
— Обязательно указывайте, на какую вакансию откликаетесь!
CGWorkHub👈
#РежиссерАниматика #АнимационнаяСтудия #УдаленнаяРабота #Анимация #Вакансия
👍6❤3🔥3
#Вакансия: Разработчик Unreal Engine 4-5 (Специалист по C++ и Blueprint)
#Удаленно
▪️ Компания: Leon Media Game design Studio
▪️ Задачи специалиста:
— Разработка и оптимизация игровых механик и систем в Unreal Engine 5, используя как C++, так и Blueprint.
— Оптимизация производительности и исправление ошибок в игровом движке, в том числе в системах, созданных с использованием Blueprint.
— Сотрудничество с другими членами команды для достижения общих целей проекта.
▪️ Требования:
— Знание язка программирования C++ и опыт работы с Blueprint в Unreal Engine 4 - 5.
— Опыт разработки игровых систем, используя как C++, так и Blueprint.
— Опыт оптимизации производительности игровых движков, включая системы, созданные с помощью Blueprint.
— Желание учиться и развиваться в сфере разработки видеоигр.
— Креативное мышление и способность решать сложные задачи.
▪️ Условия:
— Стабильная проектная работа.
— Удаленная работа в крутой команде с постоянной занятостью, а не от проекта к проекту.
— Интересные сложные задачи.
— Дружелюбная атмосфера в коллективе.
▪️ График: Обговаривается.
▪️ Зарплата: Обсуждается при собеседовании.
▪️ Контакты для связи:
— Пишите @UIL360
— Обязательно указывайте, на какую вакансию откликаетесь!
CGWorkHub👈
#Разработка #UnrealEngine #Cplusplus #Blueprint #Игры #УдаленнаяРабота
#Удаленно
▪️ Компания: Leon Media Game design Studio
▪️ Задачи специалиста:
— Разработка и оптимизация игровых механик и систем в Unreal Engine 5, используя как C++, так и Blueprint.
— Оптимизация производительности и исправление ошибок в игровом движке, в том числе в системах, созданных с использованием Blueprint.
— Сотрудничество с другими членами команды для достижения общих целей проекта.
▪️ Требования:
— Знание язка программирования C++ и опыт работы с Blueprint в Unreal Engine 4 - 5.
— Опыт разработки игровых систем, используя как C++, так и Blueprint.
— Опыт оптимизации производительности игровых движков, включая системы, созданные с помощью Blueprint.
— Желание учиться и развиваться в сфере разработки видеоигр.
— Креативное мышление и способность решать сложные задачи.
▪️ Условия:
— Стабильная проектная работа.
— Удаленная работа в крутой команде с постоянной занятостью, а не от проекта к проекту.
— Интересные сложные задачи.
— Дружелюбная атмосфера в коллективе.
▪️ График: Обговаривается.
▪️ Зарплата: Обсуждается при собеседовании.
▪️ Контакты для связи:
— Пишите @UIL360
— Обязательно указывайте, на какую вакансию откликаетесь!
CGWorkHub👈
#Разработка #UnrealEngine #Cplusplus #Blueprint #Игры #УдаленнаяРабота
❤2👍2🔥2
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Харди)
СТРИМ УЖЕ НАЧАЛСЯ!! ЗАЛЕТАЕМ!!
👷♂️ Находим работу и работников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как снимать динамичные сцены в Unreal Engine 5 #unrealengine
Артур рассказывает как снимать динамичные сцены в Unreal Engine 5.
Поддержать автора: https://boosty.to/aust917
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля и получи профессию в сфере 3д графики.…
Поддержать автора: https://boosty.to/aust917
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля и получи профессию в сфере 3д графики.…
🔥4👍3❤2✍1
#Вакансия 3D Аниматор на ААА-проект
#Офис Москва📍
▪️ Компания: «GAME ART PIONEERS»
Мы — «GAME ART PIONEERS».
Мы пилим масштабную AAA-RPG в уникальном мрачном авторском сеттинге с разнообразными механиками «DISTORTION».
Мы не следуем трендам, мы их создаем.
Ты не будешь выполнять скучные таски, а будешь решать интересные нетривиальные задачи, где тебе понадобятся все твои скиллы и даже больше.
Хочешь делать классную игру, приходи к нам и стань первопроходцем вместе с пионерами игрового искусства!
FYI
VK: https://vk.com/gameartpioneers
Телега: https://t.me/gameartpioneers
Пресс-кит «DISTORTION»: https://g-a-p.notion.site/g-a-p/Game-Art-Pioneers-b9772c7e2a5f4560bab2f02c77c28f65
▪️ Задачи специалиста:
— создание игровых анимации антропоморфных персонажей и монстров, интеграция их в Unreal Engine;
— запись, ретаргет, чистка mocap.
▪️ Требования:
— портфолио;
— профессиональное владение Autodesk Maya;
— приветствуется опыт настройки симуляции тканей, волос и предметов одежды и опыт создания Physics Asset в Unreal Engine;
— опыт работы в аналогичной должности от 1 года;
— богатый игровой опыт;
— желание и умение предлагать и реализовывать свои идеи;
— высокая обучаемость и свежий взгляд,
— большая наигранность и насмотренность,
— коммуникабельность и умение работать в команде.
▪️ Условия:
— Находимся в Москве,
— Работа в офисе, полный рабочий день.
— Оплата по итогам собеседования и тестового задания.
— График гибкий
— В офисе всегда есть настолки, чай и холодильник
Важно! Мы не приветствуем удалённую работу и работу по совмещению на нескольких проектах. Мы делаем ААА-проект мирового масштаба, и будем рады вашей полной вовлеченности в проект и фокусу на одном деле.
▪️ Зарплата: по договорённости и результатам ТЗ.
▪️ Оставить отклик:
https://forms.gle/ePLRXKtjhdRJiydA7
CGWorkHub👈
#Вакансия #3DАниматор #АААпроект #GameArtPioneers #Москва #AutodeskMaya #UnrealEngine #ИгроваяСтудия #Игры #РаботаВИгровойИндустрии #ВакансииCGWorkHub
#Офис Москва📍
▪️ Компания: «GAME ART PIONEERS»
Мы — «GAME ART PIONEERS».
Мы пилим масштабную AAA-RPG в уникальном мрачном авторском сеттинге с разнообразными механиками «DISTORTION».
Мы не следуем трендам, мы их создаем.
Ты не будешь выполнять скучные таски, а будешь решать интересные нетривиальные задачи, где тебе понадобятся все твои скиллы и даже больше.
Хочешь делать классную игру, приходи к нам и стань первопроходцем вместе с пионерами игрового искусства!
FYI
VK: https://vk.com/gameartpioneers
Телега: https://t.me/gameartpioneers
Пресс-кит «DISTORTION»: https://g-a-p.notion.site/g-a-p/Game-Art-Pioneers-b9772c7e2a5f4560bab2f02c77c28f65
▪️ Задачи специалиста:
— создание игровых анимации антропоморфных персонажей и монстров, интеграция их в Unreal Engine;
— запись, ретаргет, чистка mocap.
▪️ Требования:
— портфолио;
— профессиональное владение Autodesk Maya;
— приветствуется опыт настройки симуляции тканей, волос и предметов одежды и опыт создания Physics Asset в Unreal Engine;
— опыт работы в аналогичной должности от 1 года;
— богатый игровой опыт;
— желание и умение предлагать и реализовывать свои идеи;
— высокая обучаемость и свежий взгляд,
— большая наигранность и насмотренность,
— коммуникабельность и умение работать в команде.
▪️ Условия:
— Находимся в Москве,
— Работа в офисе, полный рабочий день.
— Оплата по итогам собеседования и тестового задания.
— График гибкий
— В офисе всегда есть настолки, чай и холодильник
Важно! Мы не приветствуем удалённую работу и работу по совмещению на нескольких проектах. Мы делаем ААА-проект мирового масштаба, и будем рады вашей полной вовлеченности в проект и фокусу на одном деле.
▪️ Зарплата: по договорённости и результатам ТЗ.
▪️ Оставить отклик:
https://forms.gle/ePLRXKtjhdRJiydA7
CGWorkHub👈
#Вакансия #3DАниматор #АААпроект #GameArtPioneers #Москва #AutodeskMaya #UnrealEngine #ИгроваяСтудия #Игры #РаботаВИгровойИндустрии #ВакансииCGWorkHub
🔥6❤4💘3👍2
Всем здароу))
Очень хотим делать для вас удобные обновления, улучшения и возможности для этого канала. Расскажите от себя, максимально в свободной форме, чего не хватает, чего бы вам хотелось. По вакансиям, по боту, по материалу, может какие то консультации или интерактив)
Хочется делать для удобства, а не от балды) Каждый коммент читаем, анализируем)
Очень хотим делать для вас удобные обновления, улучшения и возможности для этого канала. Расскажите от себя, максимально в свободной форме, чего не хватает, чего бы вам хотелось. По вакансиям, по боту, по материалу, может какие то консультации или интерактив)
Хочется делать для удобства, а не от балды) Каждый коммент читаем, анализируем)
✍12❤5🔥3
#вакансия Junior Unity Developer
#удаленно
▪️ Компания: команда разработчиков для Google Play и Steam
Мы занимаемся разработкой собственных игр для Google Play и Steam. Наши проекты включают в себя разнообразные жанры, от 2D-платформеров до сюжетных FPS-бродилок. Мы предоставляем поэтапную разработку и четкие задачи. Работа у нас удаленная, и условия оплаты обсуждаются индивидуально.
▪️ Задачи специалиста:
— Программирование игрового функционала
— Исправление багов
— Работа с ассетами
▪️ Требования:
— Уверенное владение C# / Unity (2D & 3D)
— Умение создавать адаптивный GUI
— Опыт работы с git
— Способность разбираться в чужом коде
— Наличие реализованных проектов
— Ответственность и самостоятельность
Будет плюсом:
— Опыт кроссплатформенной разработки
— Умение создавать игровой баланс
— Опыт публикации игр в магазинах приложений
— Участие в геймджемах
▪️ График: Удаленная работа
▪️ Зарплата: Обсуждается при собеседовании
▪️ Контакты для связи:
— https://forms.gle/jbygznJmiJru2MMMA
CGWorkHub👈
#UnityDeveloper #Геймдев #РазработкаИгр #УдаленнаяРабота
#удаленно
▪️ Компания: команда разработчиков для Google Play и Steam
Мы занимаемся разработкой собственных игр для Google Play и Steam. Наши проекты включают в себя разнообразные жанры, от 2D-платформеров до сюжетных FPS-бродилок. Мы предоставляем поэтапную разработку и четкие задачи. Работа у нас удаленная, и условия оплаты обсуждаются индивидуально.
▪️ Задачи специалиста:
— Программирование игрового функционала
— Исправление багов
— Работа с ассетами
▪️ Требования:
— Уверенное владение C# / Unity (2D & 3D)
— Умение создавать адаптивный GUI
— Опыт работы с git
— Способность разбираться в чужом коде
— Наличие реализованных проектов
— Ответственность и самостоятельность
Будет плюсом:
— Опыт кроссплатформенной разработки
— Умение создавать игровой баланс
— Опыт публикации игр в магазинах приложений
— Участие в геймджемах
▪️ График: Удаленная работа
▪️ Зарплата: Обсуждается при собеседовании
▪️ Контакты для связи:
— https://forms.gle/jbygznJmiJru2MMMA
CGWorkHub👈
#UnityDeveloper #Геймдев #РазработкаИгр #УдаленнаяРабота
🔥7✍3💘3
#Вакансия Специалист по созданию текстур для персонажа MetaHuman
#удаленно
▪️ Компания: JCenterS
Если ты шаришь в текстуринге персонажей, а так же знаешь Maya и Substance, есть работа для тебя!
▪️ Задачи специалиста:
— Создание текстурных карт для персонажа MetaHuman и других игровых персонажей.
— Использование программы Substance для создания текстурных карт.
— Редактирование и модификация уже имеющихся текстурных карт, а также создание дополнительных карт при необходимости.
— Импорт текстурных карт в Unreal Engine и корректное подключение их к материалам MetaHuman.
Дополнительные задачи:
— Редактирование/создание текстурных карт для одежды персонажа.
— Редактирование текстурных карт в программе Marvelous Designer.
▪️ Требования:
— Владение программами Autodesk Maya (версия 20.4 и новее), Unreal Engine (версия 5.2-5.3) и Substance (или аналогичным программным обеспечением).
— Знание методов создания текстур для игровых персонажей, включая работу с нормалями, SSS и другими деталями.
— Возможный опыт использования искусственного интеллекта в текстурировании.
— Наличие микрофона.
▪️ Условия:
— Удаленная работа.
— Гибкий график.
— Зарплата обсуждается при собеседовании.
▪️ Контакты для связи: Telegram: @PetrovichArt01
CGWorkHub👈
#ТекстурАрт #MetaHuman #УдаленнаяРабота #ИгроваяИндустрия #Вакансии
#удаленно
▪️ Компания: JCenterS
Если ты шаришь в текстуринге персонажей, а так же знаешь Maya и Substance, есть работа для тебя!
▪️ Задачи специалиста:
— Создание текстурных карт для персонажа MetaHuman и других игровых персонажей.
— Использование программы Substance для создания текстурных карт.
— Редактирование и модификация уже имеющихся текстурных карт, а также создание дополнительных карт при необходимости.
— Импорт текстурных карт в Unreal Engine и корректное подключение их к материалам MetaHuman.
Дополнительные задачи:
— Редактирование/создание текстурных карт для одежды персонажа.
— Редактирование текстурных карт в программе Marvelous Designer.
▪️ Требования:
— Владение программами Autodesk Maya (версия 20.4 и новее), Unreal Engine (версия 5.2-5.3) и Substance (или аналогичным программным обеспечением).
— Знание методов создания текстур для игровых персонажей, включая работу с нормалями, SSS и другими деталями.
— Возможный опыт использования искусственного интеллекта в текстурировании.
— Наличие микрофона.
▪️ Условия:
— Удаленная работа.
— Гибкий график.
— Зарплата обсуждается при собеседовании.
▪️ Контакты для связи: Telegram: @PetrovichArt01
CGWorkHub👈
#ТекстурАрт #MetaHuman #УдаленнаяРабота #ИгроваяИндустрия #Вакансии
👍6❤3🔥3
#вакансия Sales Manager
#комбинировано
▪️ Компания: VIVAL
VIVAL - российская студия разработки, специализирующаяся на создании виртуальных аватаров и цифрового контента.
Наш портфель проектов доступен на ArtStation.
▪️ Задачи специалиста:
— Активные продажи
— Генерирование прибыли через реализацию проектов
— Разработка и согласование стратегии по увеличению доли присутствия в заказчиках
— Полное сопровождение сделок в рамках регламентов компании
— Достижение поставленных KPI
▪️ Требования:
— Опыт активных В2B продаж и ведения переговоров
— Опыт формирования и развития собственной клиентской базы
— Опыт работы на аналогичной позиции не менее 2-х лет
— Понимание сферы и индустрии
▪️ Условия:
— Оплата: от 80 000 до 250 000 рублей (оклад + проценты с продаж)
— Гибкий график работы
— Возможность рассмотрения проектной работы или официального трудоустройства
▪️ Контакты для связи:
Просьба всем кандидатам писать в Telegram: @guruadmin или на электронную почту: hello@vival.io
CGWorkHub👈
#SalesManager #Вакансии #Продажи #CGIProduction
#комбинировано
▪️ Компания: VIVAL
VIVAL - российская студия разработки, специализирующаяся на создании виртуальных аватаров и цифрового контента.
Наш портфель проектов доступен на ArtStation.
▪️ Задачи специалиста:
— Активные продажи
— Генерирование прибыли через реализацию проектов
— Разработка и согласование стратегии по увеличению доли присутствия в заказчиках
— Полное сопровождение сделок в рамках регламентов компании
— Достижение поставленных KPI
▪️ Требования:
— Опыт активных В2B продаж и ведения переговоров
— Опыт формирования и развития собственной клиентской базы
— Опыт работы на аналогичной позиции не менее 2-х лет
— Понимание сферы и индустрии
▪️ Условия:
— Оплата: от 80 000 до 250 000 рублей (оклад + проценты с продаж)
— Гибкий график работы
— Возможность рассмотрения проектной работы или официального трудоустройства
▪️ Контакты для связи:
Просьба всем кандидатам писать в Telegram: @guruadmin или на электронную почту: hello@vival.io
CGWorkHub👈
#SalesManager #Вакансии #Продажи #CGIProduction
👍6🔥5❤4
Как вы собираетесь проводить свой субботний вечер?
У меня для вас отличное предложение! Провести его в компании Артурчика, на нашем youtube-канале
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как сделать хороший синематик. Лайфхаки и Секреты #unrealengine
Нет ничего лучше субботним вечером, чем обсудить как сделать хороший синематик. Артурчик с удовольствием расскажет свои лайфхаки и поделится секретами.
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля…
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля…
🔥13👍3👌3
В нашем чате можно:
🔤 Задавать вопросы по работе на бирже и искать ответы;
🔤 Загружать информацию о выполненной работе;
🔤 Обсуждать вакансии и процессы работы;
🔤 Искать партнеров для совместных проектов или командной работы.
Общение – это ключевой элемент успешного сотрудничества, и надеемся, что наш чат станет уютным и продуктивным местом для всех нас.
🔗 Перейти в чат
P.S. Помните о взаимном уважении и корректности общения. Нам важно, чтобы наше сообщество было дружелюбным и конструктивным!
Общение – это ключевой элемент успешного сотрудничества, и надеемся, что наш чат станет уютным и продуктивным местом для всех нас.
🔗 Перейти в чат
P.S. Помните о взаимном уважении и корректности общения. Нам важно, чтобы наше сообщество было дружелюбным и конструктивным!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
ЧАТ WorkHub - Работа для художников
JCenterS Представляет
Бот для создания вакансии/резюме/заказа - @CG_WorkHub_bot
@CGWorkHub - основной канал JCenterS
Тех. поддержка - @JCenterSBRO
Правила чата - https://t.me/CGWorkhubChat/5075
Бот для создания вакансии/резюме/заказа - @CG_WorkHub_bot
@CGWorkHub - основной канал JCenterS
Тех. поддержка - @JCenterSBRO
Правила чата - https://t.me/CGWorkhubChat/5075
🔥5👍2👌2💘2
#вакансия Unity VFX/Shader Developer
#удаленно
▪️ Компания: VFX BOOST
Мы - креатив-центр, занимающийся разработкой VFX/CGI креативов и игровых персонажей. Мы сотрудничаем с топ блогерами и медиа-брендами России, такими как LITENERGY, PUSY, TWINBY, SOKOLOV и другими.
▪️ Задачи специалиста:
— Настроить toon шейдеры на Unity.
— Внедрить анимацию персонажей в движок.
▪️ Требования:
— Опыт в разработке и настройке шейдеров в Unity. Знание языков программирования ShaderLab и HLSL обязательно.
— Опыт работы с различными типами освещения, toon отражением, тенями и другими визуальными аспектами, связанными с шейдерами.
— Хорошее понимание настройки анимации персонажей в Unity, включая анимацию типа атласов "анимация 2D глаз".
▪️ Условия: Сдельная оплата.
▪️ График: Любое время суток, главное, чтобы работа была выполнена красиво.
▪️ Зарплата: Оффер обсуждается в зависимости от навыков и опыта кандидата.
▪️ Пожелания к соискателям:
— Ищем уверенных и опытных специалистов. Просим предоставить портфолио по данному направлению.
▪️ Контакты для связи: Tg Никита @Mamontowns
CGWorkHub👈
#Unity #VFX #ShaderDeveloper #Работа #CGI #Анимация #Шейдеры
#удаленно
▪️ Компания: VFX BOOST
Мы - креатив-центр, занимающийся разработкой VFX/CGI креативов и игровых персонажей. Мы сотрудничаем с топ блогерами и медиа-брендами России, такими как LITENERGY, PUSY, TWINBY, SOKOLOV и другими.
▪️ Задачи специалиста:
— Настроить toon шейдеры на Unity.
— Внедрить анимацию персонажей в движок.
▪️ Требования:
— Опыт в разработке и настройке шейдеров в Unity. Знание языков программирования ShaderLab и HLSL обязательно.
— Опыт работы с различными типами освещения, toon отражением, тенями и другими визуальными аспектами, связанными с шейдерами.
— Хорошее понимание настройки анимации персонажей в Unity, включая анимацию типа атласов "анимация 2D глаз".
▪️ Условия: Сдельная оплата.
▪️ График: Любое время суток, главное, чтобы работа была выполнена красиво.
▪️ Зарплата: Оффер обсуждается в зависимости от навыков и опыта кандидата.
▪️ Пожелания к соискателям:
— Ищем уверенных и опытных специалистов. Просим предоставить портфолио по данному направлению.
▪️ Контакты для связи: Tg Никита @Mamontowns
CGWorkHub👈
#Unity #VFX #ShaderDeveloper #Работа #CGI #Анимация #Шейдеры
👍4❤3🔥3