AI Artist
Задачи
Требования
Предпочтительно
ОТКЛИК ВНИЗУ СТРАНИЦЫ
Задачи
Создание 2D-графики (например, фонов, персонажей, элементов Match-3 и пользовательского интерфейса и т.д.) для наших игровых проектов с использованием моделей искусственного интеллекта (в основном FLUX).
Создание и настройка подсказок (prompt engineering).
Тонкая настройка моделей (таких как LoRa, DreamBooth и Custom Diffusion) для адаптации поколения ИИ к художественному стилю Playrix.
Работа с ComfyUI, Forge и другими инструментами ИИ для создания эффективных рабочих процессов на производстве.
Ручная доработка объектов, созданных с помощью искусственного интеллекта, ретушь, исправление деталей и обработка окончательных изображений в Photoshop.
Требования
У вас есть опыт работы в качестве 2D-художника или художника с использованием ИИ
У вас отличные художественные навыки – вы знаете композицию, форму, цвет и освещение.
Владение Photoshop.
Вы работали со Stable Diffusion и FLUX (они обязательны).
Знакомство с Forge, ComfyUI и связанными с ними инструментами ИИ.
Предпочтительно
Владение методами тонкой настройки (LoRa, DreamBooth, Custom Diffusion)
Знание создания пользовательских узлов для скриптов ComfyUI или Python.
ОТКЛИК ВНИЗУ СТРАНИЦЫ
💩32❤2👍2🔥2🍓1
Вакансия: Middle 3D Artist (Interiors) - аутсорс / проектная работа
Мы ищем Middle 3D Artist по интерьерам в команду на аутсорс. Ты будешь подключаться к проектам на стадии визуальной концепции интерьеров и помогать делать фотореалистичные рендеры и аккуратно подготовленные сцены под сдачу.
Софт / пайплайн
Работа в:
Формат работы:
Обязанности:
Требования:
В портфолио обязательно:
Будет плюсом:
Как откликнуться 👇🏻
Присылай СЮДА:
ссылку на портфолио
коротко про опыт (можно CV/резюме или текстом)
по возможности: сроки доступности и как быстро можешь подключаться к проекту
Мы ищем Middle 3D Artist по интерьерам в команду на аутсорс. Ты будешь подключаться к проектам на стадии визуальной концепции интерьеров и помогать делать фотореалистичные рендеры и аккуратно подготовленные сцены под сдачу.
Софт / пайплайн
Работа в:
3ds Max
Corona
V-Ray
FStorm
Формат работы:
Проектная занятость (аутсорс)
Подключение к проектам в среднем раз в 3–6 месяцев
Длительность одного подключения: обычно 1–2 недели
Нагрузка: full-time, 8 часов в день
Обязанности:
Создавать интерьеры (как отдельные части проекта, так и полностью целиком)
Делать качественное моделирование и фотореалистичный визуал
Поддерживать реализм, внимательность к материалам, свету, деталям и архитектурной логике
Готовить аккуратные, чистые сцены для передачи (структура, нейминг, порядок)
Требования:
Опыт работы от 2 лет
В портфолио обязательно:
Жилые интерьеры (гостиная, спальня, холл и т.д.)
Общественные пространства (лобби, кафе, ресторан и т.д.)
Умение делать интерьеры:
частично (элементы/зоны/комнаты)
полностью (полный сетап сцены)
Высокое качество визуализации + моделинга
Быстрая скорость работы, пунктуальность, соблюдение дедлайнов
Сильное чувство деталей и реализма (архитектура/интерьерный дизайн)
Реальный интерес к сфере и постоянное развитие
Умение работать в команде, высокая внимательность к требованиям
Русский язык — родной или уровень, близкий к родному
Будет плюсом:
Использование AI-инструментов в работе (статичные изображения + видео)
Знание Unreal Engine (есть примеры задач: анимации интерьеров/экстерьеров)
Опыт в других 3D-программах/плагинах/рендер-решениях
Как откликнуться 👇🏻
Присылай СЮДА:
ссылку на портфолио
коротко про опыт (можно CV/резюме или текстом)
по возможности: сроки доступности и как быстро можешь подключаться к проекту
❤3❤🔥3👍2🍓2
3D-АНИМАТОР
Студия игровой разработки приглашает талантливых аниматоров присоединиться к нашей команде.
О студии:
Наша цель – создавать современные произведения искусства, развивающие мировую культуру.
Мы стремимся к созданию контента высочайшего качества, поэтому уважаем соискателей, готовых к самоотдаче и нацеленных на созидание.
• Заработная плата: По результатам собеседования и выполнения тестового задания
• Локация работы: Офис. Готовность к переезду (г. Севастополь)
• Занятость: Полная занятость
• График: Гибкий
• Квалификация: #Middle, #Senior
Задачи:
• Анимация 3D-моделей (персонажи, существа)
• Создание пакетов анимаций и адаптация motion capture-анимаций
Что мы ждём:
• Портфолио с примерами работ
• Владение Maya и Unreal Engine 5
• Умение работать с анимацией в разных стилях
• Умение работать в команде
Что мы предлагаем:
• Интересные задачи и проекты
• Достойную заработную плату
• Гибкий график работы 5/2
• Современный офис в IT кластере со всей необходимой инфраструктурой поблизости
• Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT компанию
• Регулярные игротеки, кино, спорт, культурные мероприятия для сотрудников
• Корпоративную программу привилегий в самых разных сервисах по всему городу
• Кофе, чай, гостинцы
@Alisapolaykova
Студия игровой разработки приглашает талантливых аниматоров присоединиться к нашей команде.
О студии:
Наша цель – создавать современные произведения искусства, развивающие мировую культуру.
Мы стремимся к созданию контента высочайшего качества, поэтому уважаем соискателей, готовых к самоотдаче и нацеленных на созидание.
• Заработная плата: По результатам собеседования и выполнения тестового задания
• Локация работы: Офис. Готовность к переезду (г. Севастополь)
• Занятость: Полная занятость
• График: Гибкий
• Квалификация: #Middle, #Senior
Задачи:
• Анимация 3D-моделей (персонажи, существа)
• Создание пакетов анимаций и адаптация motion capture-анимаций
Что мы ждём:
• Портфолио с примерами работ
• Владение Maya и Unreal Engine 5
• Умение работать с анимацией в разных стилях
• Умение работать в команде
Что мы предлагаем:
• Интересные задачи и проекты
• Достойную заработную плату
• Гибкий график работы 5/2
• Современный офис в IT кластере со всей необходимой инфраструктурой поблизости
• Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT компанию
• Регулярные игротеки, кино, спорт, культурные мероприятия для сотрудников
• Корпоративную программу привилегий в самых разных сервисах по всему городу
• Кофе, чай, гостинцы
@Alisapolaykova
❤6💩6😍5🍓2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Лиза)
Потрясающий скульптинг от подписчика Александра 🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥29❤9👍6
Обязанности:
Требования:
Будет плюсом:
Условия:
Поездки на Кипр — поддерживаем воркейшены и проводим командные мероприятия в самом солнечном офисе
РЕЗЮМЕ ВНИЗУ СТРАНИЦЫ
- Полный цикл производства рекламных видеороликов: от разработки концепции до пост-продакшна
- Анализ креативных трендов на рынке мобильной рекламы
- Активное участие в брейнштормах и генерации идей
- Анализ эффективности рекламы, оптимизация графических и видеоматериалов
Требования:
- Умение работать с 2D и 3D-графикой
- Сильные навыки монтажа, композиции и анимации
- Опыт работы с Unity (кастомизация проекта и запись внутриигрового видео)
- Опыт работы в After Effects, Cinema 4D или Blender
- Отслеживание трендов в рекламе и мобильном маркетинге
- Креативное, нестандартное мышление
- Умение эффективно работать в команде и взаимодействовать с другими отделами
- Быстрая адаптация к новым трендам и технологиям
- Самостоятельность и ответственность
- Портфолио с примерами работ
Будет плюсом:
- Опыт в GameDev
- Умение работать в графических редакторах (Photoshop, Illustrator)
- Умение работать в аудиоредакторах (Adobe Audition, Ableton Live, Logic Pro и т. п.)
- Опыт генерации контента с помощью AI-инструментов (Stable Diffusion, Midjourney, Luma и т. п.)
- Игровой опыт в мобильных casual-играх (не обязательно, но приветствуется)
- Отличные навыки тайм-менеджмента
Условия:
- Гибридный формат работы — уютные офисы в Лимасоле, Пафосе или Варшаве. Удалённая работа обсуждается
- Гибкий график — работайте в своём темпе, главное быть на связи с командой и вовремя выполнять задачи
- Поддержка саморазвития — бесплатные курсы английского и польского (или греческого), компенсация конференций и курсов
- Забота о здоровье — медицинская страховка для вас и вашей семьи, плюс компенсация занятий спортом
- Топовое оборудование — обеспечим лучшими устройствами для комфортной работы
Поездки на Кипр — поддерживаем воркейшены и проводим командные мероприятия в самом солнечном офисе
РЕЗЮМЕ ВНИЗУ СТРАНИЦЫ
🤣8🤷♂4❤3👍2🔥2😍1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
НейроХрючево подъехало.
На самом деле кейс прикольный. Очко разрывает, поставленная задача - комплете!
Много композа. Где-то как обычно хуй положили, особенно в окружении то можно было фотошопом пройтись...
Рожи у всех пока либо кринжовые, либо пластиковые. Как будто у персонажей нет души.
Как будто на нейронках надо делать более осмысленные Синематики. То, на что они реально годятся сейчас, а не идти в реализм, показывая все косяки корявых склеек и закос под норм анимацию.
Щяс этот кейс всем заказчикам даст сигнал, в какую сторону двигатьсяКак сэкономить. Потому что обществу в целом и такое зайдет.
Пока будут выкупать, что это кал невообразимый, выйдет нейронка покруче и т.д.
Развитие сами видите с каждым месяцем. Когда оно остановиться, не понятно. Но пайплайны надо менять уже сейчас
На самом деле кейс прикольный. Очко разрывает, поставленная задача - комплете!
Много композа. Где-то как обычно хуй положили, особенно в окружении то можно было фотошопом пройтись...
Рожи у всех пока либо кринжовые, либо пластиковые. Как будто у персонажей нет души.
Как будто на нейронках надо делать более осмысленные Синематики. То, на что они реально годятся сейчас, а не идти в реализм, показывая все косяки корявых склеек и закос под норм анимацию.
Щяс этот кейс всем заказчикам даст сигнал, в какую сторону двигаться
Пока будут выкупать, что это кал невообразимый, выйдет нейронка покруче и т.д.
Развитие сами видите с каждым месяцем. Когда оно остановиться, не понятно. Но пайплайны надо менять уже сейчас
💩15👍7🤣1😐1
Ищем Art Director/Team Lead с опытом в Broadcast.
В студию SDL, на фулл тайм, в офис.
Чем предстоит заниматься:
-Руководить командой дизайнеров, давать качественный визуальный фидбек.
-Планировать и вести проекты.
-Общаться с клиентами, продюсерами, дорабатывать брифы и техзадания.
-Настраивать процессы, распределять задачи, следить за сроками и качеством.
Кого ищем:
-Опыт дизайна 3+ лет, Art direction/Team Lead 1+ год.
-Опыт в Broadcast, (плюсом будет YouTube, реклама, CG)
-Отличный визуальный вкус, знание трендов, типографики и инфографики.
-Навыки (опционально): Photoshop, Figma, After Effects, Blender, AI инструменты
Условия:
-с 11:00 до 20:00, 5/2 - Офис (м. Динамо)
-Оформление ИП/Самозанятость
-Уровень дохода от 220к
-Адекватная нагрузка
-Классная команда (по версии самой команды)
Ждем твой отклик и портфолио
Контакт @andTLGRM
В студию SDL, на фулл тайм, в офис.
Чем предстоит заниматься:
-Руководить командой дизайнеров, давать качественный визуальный фидбек.
-Планировать и вести проекты.
-Общаться с клиентами, продюсерами, дорабатывать брифы и техзадания.
-Настраивать процессы, распределять задачи, следить за сроками и качеством.
Кого ищем:
-Опыт дизайна 3+ лет, Art direction/Team Lead 1+ год.
-Опыт в Broadcast, (плюсом будет YouTube, реклама, CG)
-Отличный визуальный вкус, знание трендов, типографики и инфографики.
-Навыки (опционально): Photoshop, Figma, After Effects, Blender, AI инструменты
Условия:
-с 11:00 до 20:00, 5/2 - Офис (м. Динамо)
-Оформление ИП/Самозанятость
-Уровень дохода от 220к
-Адекватная нагрузка
-Классная команда (по версии самой команды)
Ждем твой отклик и портфолио
Контакт @andTLGRM
❤4❤🔥2🔥2💩2👍1🍓1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
YouTube
КАК РАБОТАТЬ В 3D СЕЙЧАС?
ПОСМОТРЕТЬ ФИНАЛЬНЫЕ РАБОТЫ - https://t.me/JohnCenterStudio/2002
ЗАКАЗАТЬ ГРАФИКУ / ВЫЛОЖИТЬ РЕЗЮМЕ → https://t.me/CGWorkHub
Лютый монтажер → @dimurgis
УЧАСТВОВАТЬ И УЧИТЬСЯ - @JC_CAMP_bot
В начале февраля стартует НОВЫЙ ПОТОК - "С Разбега в Синематик:…
ЗАКАЗАТЬ ГРАФИКУ / ВЫЛОЖИТЬ РЕЗЮМЕ → https://t.me/CGWorkHub
Лютый монтажер → @dimurgis
УЧАСТВОВАТЬ И УЧИТЬСЯ - @JC_CAMP_bot
В начале февраля стартует НОВЫЙ ПОТОК - "С Разбега в Синематик:…
💩12🔥6❤3👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет! Меня зовут Сергей.
Я 3D Artist / VFX Generalist, Motion Design (Middle)
Формат: проектная занятость или full-time, в приоритете удалённый формат.
О себе
3D-художник с 2+ годами опыта и фокусом на motion design. Работал в продакшн-студии над созданием digital-шоу, где занимался симуляциями в Houdini, RND, Lookdev а также шотов полного цикла:от сборки сцены и освещения до финального рендера.
Бэкграунд в фото, видео и дрон-съёмке, также опыт трекинга и композитинга в личных проектах. Отдельный интерес — электронная музыка и stage-дизайн.
Навыки и софт
Houdini: Pyro, Vellum, Hair, CHOP (audio-reactive), Copernicus, Redshift Render
Cinema 4D: сцены, анимация, рендер
Дополнительно: DaVinci Resolve, Blender, AI-инструменты, трекинг, рото
Процессы: моделинг, подготовка ассетов, симуляции, свет/камера, оптимизация рендера
Английский: C1
Контакты:
TG: @Serj_limitless
Соцсети: https://linktr.ee/Serj.limitless
Я 3D Artist / VFX Generalist, Motion Design (Middle)
Формат: проектная занятость или full-time, в приоритете удалённый формат.
О себе
3D-художник с 2+ годами опыта и фокусом на motion design. Работал в продакшн-студии над созданием digital-шоу, где занимался симуляциями в Houdini, RND, Lookdev а также шотов полного цикла:от сборки сцены и освещения до финального рендера.
Бэкграунд в фото, видео и дрон-съёмке, также опыт трекинга и композитинга в личных проектах. Отдельный интерес — электронная музыка и stage-дизайн.
Навыки и софт
Houdini: Pyro, Vellum, Hair, CHOP (audio-reactive), Copernicus, Redshift Render
Cinema 4D: сцены, анимация, рендер
Дополнительно: DaVinci Resolve, Blender, AI-инструменты, трекинг, рото
Процессы: моделинг, подготовка ассетов, симуляции, свет/камера, оптимизация рендера
Английский: C1
Контакты:
TG: @Serj_limitless
Соцсети: https://linktr.ee/Serj.limitless
🔥15❤2❤🔥2🍓1
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
20💩11❤6🤣4❤🔥2🍓2🤷♀1🤪1
2D Художник
Gamedev | Heatherglade
Международная игровая студия Heatherglade ищет 2D художника для работы над мобильным симулятором Idlе Guy, а также маркетинговыми креативами.
Чем предстоит заниматься:
Мы ожидаем:
Мы предлагаем:
Присоединяйтесь к команде! Отправляйте ваше портфолио и резюме: @spbhr1
Gamedev | Heatherglade
Международная игровая студия Heatherglade ищет 2D художника для работы над мобильным симулятором Idlе Guy, а также маркетинговыми креативами.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать графику для продуктов и рекламы (стиль Family Guy): персонажи, окружение, локации;
• Работать как с игровыми командами, так и с маркетингом;
• Участвовать в развитии визуальной части существующих проектов;
Мы ожидаем:
• Опыт работы художником в геймдеве;
• Уверенное рисование в нужном стиле;
• Портфолио - обязательно;
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Удаленное сотрудничество;
• График: с 11:00 до 19:00 (UTC+3);
• Отпуск: 28 рабочих дней;
• Заработную плату обсуждаем индивидуально.
Присоединяйтесь к команде! Отправляйте ваше портфолио и резюме: @spbhr1
❤3🍓2❤🔥1👍1🔥1
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
5🍓3❤2🔥2😁2💩2👍1
Level Artist/Environment Artist/tinyBuild
Remote
Для проекта Trainfort ищем талантливого Level Artist-a, который сможет собирать локации из готовых ассетов - здания (архитектура), отдельные декоративные постройки, окружение и ландшафт, пещеры и тд.
При создании локаций нужно будет во многом опираться на своё виденье, по сути формировать концепты, которые будем использовать как визуальные эталоны для создания уже игровых локаций.
Задачи:
Требования:
Будет плюсом:
Отклик
Remote
Для проекта Trainfort ищем талантливого Level Artist-a, который сможет собирать локации из готовых ассетов - здания (архитектура), отдельные декоративные постройки, окружение и ландшафт, пещеры и тд.
При создании локаций нужно будет во многом опираться на своё виденье, по сути формировать концепты, которые будем использовать как визуальные эталоны для создания уже игровых локаций.
Задачи:
Сборка игровых локаций из готовых ассетов в нашем редакторе.
Создание первых, определяющих образцов локаций ("Референсных сцен"), которые станут основой для арт-дирекции (например, как выглядит "Дворфский завод", "Эльфийский дом" и т.д.).
Создание ключевых игровых зон на основе блокаутов и схем, предоставленных геймдизайнером.
Внесение правок в существующие ассеты или создание простых недостающих моделей.
Требования:
Опыт работы Level/Environment Artist в геймдеве (от 1-2 лет, подтвержденный портфолио).
Опыт работы со стилизацией
Наличие сильного визуального вкуса, чувства композиции и способности работать без жесткого концепт-арта, опираясь на текстовое описание и свое видение.
Опыт работы с 3D-сценами и расстановкой окружения (любой крупный движок: Unity, Unreal Engine, собственный).
Готовность к быстрому освоению кастомных инструментов редактирования.
Внимание к деталям и способность создавать "историю" в локации через окружение.
Будет плюсом:
Уверенное знание Blender (для оперативной правки геометрии ассетов).
Опыт работы в Unreal Engine
Навыки technical art в UE
Опыт работы с освещением, VFX и тд.
Отклик
👍8❤🔥2❤2🔥1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Лиза)
YouTube
БИТВА СОФТОВ. CINEMA 4D VS HOUDINI #cinema4d #houdini #3d
БИТВА СОФТОВ. CINEMA 4D VS HOUDINI
Людмила CINEMA 4D - https://t.me/sheri3dartmotion
Никита HOUDINI - https://t.me/Verin_Nikita
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.me/CGWorkHub
Людмила CINEMA 4D - https://t.me/sheri3dartmotion
Никита HOUDINI - https://t.me/Verin_Nikita
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.me/CGWorkHub
💩6❤5❤🔥3🍓2🤣1
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
10💩4❤🔥2❤2👍2🍓1
Ищем дизайнера, который будет отвечать за 3d-графику в приложении Мой МТС и mts.ru. Вам предстоит создавать высококачественную 3d-графику в айдентике бренда для продуктовых страниц, интерфейсов и коммуникаций.
Чем предстоит заниматься
Что мы ожидаем
Что мы предлагаем
ОТКЛИКНУТЬСЯ
Чем предстоит заниматься
Разрабатывать 3d-графику в стилистике бренда: - 3d-кей вижуалы для продуктовых страниц и коммуникаций, продуктовые наборы 3d иллюстраций, короткие анимированные 3d-сцены, 3d-иконки для интерфейсов;
Ревьюить входящую графику от других продуктов.
Что мы ожидаем
Аналогичный коммерческий опыт работы от 2-х лет;
Знание Сinema 4d с рендером Octane или Redshift;
Опыт работы в Figma;
Опыт работы с нейросетями (Генерация графики, Текстур);
Навыки постобработки, анимации и монтажа;
Наличие представленных работ в формате видео showreel;
Умение оптимизировать свою работу, креативное мышление, умение самостоятельно предложить концепцию 3d графики под задачу и реализовать ее в запланированный срок.
Что мы предлагаем
Большое дизайн-комьюнити – общение и наставничество, своя дизайн-система;
Внутреннюю площадку TechTalks для обмена опытом, дискуссий, развития навыков самопрезентации;
Полезные курсы и вебинары в корпоративном университете и электронные библиотеки;
Медицинскую страховку с 1 месяца со 100% покрытием расходов, включая стоматологию, страхование жизни и здоровья в поездках за рубеж. А еще можно застраховать родственников с корпоративной скидкой;
Единую подписку МТС Premium — KION light в онлайн-кинотеатре KION, сервис МТС Music, 30 дней бесплатного пользования подпиской OZON Premium.
ОТКЛИКНУТЬСЯ
👍3💩3❤🔥2🍓2🔥1
🌿 Набор команды на новый проект в Herbarium Games
Заработная плата: по итогам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Проектная
Herbarium Games ищет специалистов в команду для работы над новым игровым проектом. Работа удалённая.
🕹 Открытые роли
💟 Amore — кооперативная игра для пар в жанре романтического психологического триллера. Проект с яркой визуальной подачей и тревожной атмосферой строится вокруг взаимодействия двух игроков.
Жанр: кооперативная 3D-игра от третьего лица
Стек технологий: Unity 6 / UPR / FMOD
Платформа: PC (Steam)
Стилистика: стилизованная 3D-графика, mid-poly, акцент на текстуры, освещение, шейдеры и визуальные эффекты
🫧 Работа над вертикальным срезом завершена, проект входит в активную стадию разработки, и это возможность присоединиться к нему на раннем этапе.
💿 Telegram для откликов:
В сообщении укажи вакансию, на которую откликаешься, и прикрепи резюме и портфолио https://t.me/managoria
Заработная плата: по итогам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Проектная
Herbarium Games ищет специалистов в команду для работы над новым игровым проектом. Работа удалённая.
🕹 Открытые роли
• Game Designer (Middle)
• Unity Programmer (Middle)
• Technical Artist (Middle+)
• UI/UX Designer (Junior)
• Sound Designer (Middle)
• 3D Artist / 3D Modeller (props)
💟 Amore — кооперативная игра для пар в жанре романтического психологического триллера. Проект с яркой визуальной подачей и тревожной атмосферой строится вокруг взаимодействия двух игроков.
Жанр: кооперативная 3D-игра от третьего лица
Стек технологий: Unity 6 / UPR / FMOD
Платформа: PC (Steam)
Стилистика: стилизованная 3D-графика, mid-poly, акцент на текстуры, освещение, шейдеры и визуальные эффекты
🫧 Работа над вертикальным срезом завершена, проект входит в активную стадию разработки, и это возможность присоединиться к нему на раннем этапе.
💿 Telegram для откликов:
В сообщении укажи вакансию, на которую откликаешься, и прикрепи резюме и портфолио https://t.me/managoria
❤4❤🔥2🍓1🗿1
Игра Frozen Ship ищет своего контент-менеджера!
🎯 Что нужно делать:
🚀 Ждем от вас:
⚙️ Условия:
❄️ Ждём ваши отклики в tg: @nionetix
🎮 Ознакомится с демо версией Frozen Ship игры можно в Steam.
🎯 Что нужно делать:
• Генерировать классные идеи для постов
• Вести контент-план
• Подготавливать контент самостоятельно, либо с привлечением команды 3D/2D художников и левел-дизайнеров
🚀 Ждем от вас:
• Креативное мышление
• Врожденное чувство прекрасного
• Знание английского языка на уровне свободного чтения
• Умение самостоятельно работать
• Опыт работы с программами монтажа
⚙️ Условия:
• Удалённая работа
• Полная или частичная занятость
❄️ Ждём ваши отклики в tg: @nionetix
🎮 Ознакомится с демо версией Frozen Ship игры можно в Steam.
❤7❤🔥3🔥2
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
15💩9❤🔥2❤2👍2
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: четверг, 1 января 2026.
10💩6❤3❤🔥2🍓2