Привет! Меня зовут Денис.
3D Character Artist
ArtStation:
https://www.artstation.com/dshgames
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1E14w0XyyWarBt9cC2_bFbB7cl_r8QNN8/view?usp=drivesdk
О себе:
Около 10 лет занимаюсь 3D графикой, 5 из которых коммерческий опыт. Другие 5 лет создание модификаций для GTA и визуализации интерьеров. Специализируюсь на создании персонажей в реализм стилистике. Работал с Pixity, GSC Game World и 3D Molier International. Умею вести полный цикл производства: от скульпта и одежды до риггинга, блендшейпов, освещения и финального рендера. Работаю с game-ready и синематик пайплайнами. Есть опыт фриланса, работы с заказчиками и ведения собственного Patreon.
Рассматриваю долгосрочное сотрудничество - долгосрочный фриланс или полное оформление.
Формат работы предпочтительно удаленный.
Навыки:
• Скульптинг, high/low poly
• Ретопология, UV (UDIM)
• PBR текстуринг, запекание
• Одежда: Marvelous Designer + ZBrush
• Волосы: Xgen, Ornatrix, hair cards
• Риггинг и скиннинг тела/лица, блендшейпы
• Позиинг, idle анимация
• Интеграция моделей в UE и Unity
Софт:
3ds Max (основной), ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Maya (Xgen), Marmoset Toolbag, RizomUV, R3DS Wrap, xNormal, FiberShop, Unreal Engine, V-Ray, Corona Renderer.
3D Character Artist
ArtStation:
https://www.artstation.com/dshgames
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1E14w0XyyWarBt9cC2_bFbB7cl_r8QNN8/view?usp=drivesdk
О себе:
Около 10 лет занимаюсь 3D графикой, 5 из которых коммерческий опыт. Другие 5 лет создание модификаций для GTA и визуализации интерьеров. Специализируюсь на создании персонажей в реализм стилистике. Работал с Pixity, GSC Game World и 3D Molier International. Умею вести полный цикл производства: от скульпта и одежды до риггинга, блендшейпов, освещения и финального рендера. Работаю с game-ready и синематик пайплайнами. Есть опыт фриланса, работы с заказчиками и ведения собственного Patreon.
Рассматриваю долгосрочное сотрудничество - долгосрочный фриланс или полное оформление.
Формат работы предпочтительно удаленный.
Навыки:
• Скульптинг, high/low poly
• Ретопология, UV (UDIM)
• PBR текстуринг, запекание
• Одежда: Marvelous Designer + ZBrush
• Волосы: Xgen, Ornatrix, hair cards
• Риггинг и скиннинг тела/лица, блендшейпы
• Позиинг, idle анимация
• Интеграция моделей в UE и Unity
Софт:
3ds Max (основной), ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Maya (Xgen), Marmoset Toolbag, RizomUV, R3DS Wrap, xNormal, FiberShop, Unreal Engine, V-Ray, Corona Renderer.
2❤18❤🔥7🔥3🍓2
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
50💩15❤2👍2
3D Motion Designer
CreoMancer
Удалённо
Задачи:
– Создание рекламных креативов для мобильных игр в 3D
– Работа с готовыми материалами или участие в сборке сцен с нуля
Требования:
– Опыт в создании игровых креативов и портфолио, подтверждающее это
– Владение одним или несколькими из следующих инструментов: Unreal Engine / Blender / Cinema 4D (только Redshift)
Условия:
– Формат: фриланс, долгосрочное сотрудничество
– Постоянный поток задач
– Еженедельные выплаты и бонусы
– Оплата за задачу: ~$400–600 в зависимости от сложности
– Возможность начать сразу по портфолио или через оплачиваемое тестовое
Отклик через форму:
https://forms.gle/PM28oH5zJg7CXHyEA
CreoMancer
Удалённо
Задачи:
– Создание рекламных креативов для мобильных игр в 3D
– Работа с готовыми материалами или участие в сборке сцен с нуля
Требования:
– Опыт в создании игровых креативов и портфолио, подтверждающее это
– Владение одним или несколькими из следующих инструментов: Unreal Engine / Blender / Cinema 4D (только Redshift)
Условия:
– Формат: фриланс, долгосрочное сотрудничество
– Постоянный поток задач
– Еженедельные выплаты и бонусы
– Оплата за задачу: ~$400–600 в зависимости от сложности
– Возможность начать сразу по портфолио или через оплачиваемое тестовое
Отклик через форму:
https://forms.gle/PM28oH5zJg7CXHyEA
❤4💩4👍3🔥2
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
10💩11❤6🔥3❤🔥1👍1👎1🍓1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Cобрал для вас полезнятинки от всей нашей команды.
⚔️ ⚔️ ⚔️ ⚔️ ⚔️ ⚔️ ⚔️ ⚔️
Закидывайте в избранное✨ , чтобы не потерять. Если полезно, соберу остальное)
- КАК ДЕЛАТЬ КРУТО. БАЗА ВИЗУАЛА👑
Доска, на которой описаны все этапы создания красивой и киношной картинки.
Отдельные блоки посвящены композиции, выбору ракурсов и крупностей, движению камеры, монтажу, ритму и эмоциональной подаче сцены.
Материал помогает выстроить логичную структуру работы, перестать «летать камерой» хаотично и научиться осознанно управлять вниманием зрителя, создавая сильные, понятные и выразительные кадры даже на учебных проектах.
Там же к ней приделан тутор, как ракурсы и методы композиции работают на практике.
Писал доску долго с разными специалистами, надеюсь не зря и вам поможет.
- Сценарии для Синематиков. Чтобы сделать норм сюжет и не выгореть.📱
Это бот GPT, в котором есть ограничения на ваши фантазии, которые оборачиваются выгоранием. Художники часто понапридумают шедевров в голове, а потом сидят месяцами и не доделывают.
Этот бот позволяет придумать такой сценарий, который вы осилите. Я туда загрузил оч. много разного материала по Анрилу и Синематикам. Пользуйтесь!
- ВЕСЬ UNREAL ENGINE ЗА 5 ЧАСОВ📱
Полноценный бесплатный курс для новичков, созданный Артуром Устименко - Моя главная звезда по созданию Синематиков.
Курс позволит пощупать Unreal Engine, сделать первую работу, понять что вам нравится в 3D больше (То есть, моделировать или анимировать и т.д.) и двигаться дальше к созданию собственных мультов с командой у нас на кэмпе.
- ВСЯ АНИМАЦИЯ ЗА 6 ЧАСОВ📱
Это интенсивный, максимально практический курс по основам анимации в Maya, созданный специально для новичков, которым сложно разобраться в интерфейсе, риггинге и базовых принципах работы с 3D-персонажами.
За 6 часов вы проходите полный путь: от понимания интерфейса и настройки сцен до работы с ключами, граф-эдитором, тангентами, анимационными слоями, созданием рига в AccuRig, исправлением весов и подготовкой персонажа к анимации.
Курс построен на строгой работе с референсами и пошаговом повторении реальных анимационных процессов — от постановки ключевых поз до чистки движения и финального импакта.
🌟Консультация при создании - @tanayich
🌟Озвучка - @Alex_Scar
🌟Монтаж ролика - @dimurgis
🌟Визуализация - @cripton94 и @vazelevz
- ВСЯ БАЗА СОЗДАНИЯ МОБИЛЬНЫХ КРЕАТИВОВ☎️
Если вам тяжело даются Синематики и хотелось бы как то попроще.
Я слил весь Mobile Camp, который дал не опытным новичкам зайти в 3D сильно проще.
Это направление, которое тоже имеет место быть и многие наши ученики до сих пор работают в этом направлении и зарабатывают стабильно.
Может показаться сумбурно, это записи всех стримов. Там много полезной инфы.
Закидывайте в избранное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩12🔥10❤2❤🔥1
3D Animator / Generalist
💰 Salary: $1,000–$2,000/month
Tricked Entertain is looking for a 3D Animator / Generalist to create short character-based 3D stories (15–30 sec) for YouTube Shorts.
The style is similar to https://www.youtube.com/@nykentertain
About the Project:
We run fast-paced YouTube Shorts channels with strong systems, clear scripts, and a steady production pipeline.
Our goal is consistent daily output and clean storytelling.
Your Role:
🎬 Create engaging 3D shorts (15–30 sec)
⚙️ Animate characters + simple environments
💡 Set up lighting, pacing, readable actions
📄 Work from scripts, VO timestamps & storyboards
📈 Produce 8–15 videos/month
Requirements:
✔️ Strong 3D character animation portfolio
✔️ Skilled in Blender (or Maya / C4D / Unreal)
✔️ Good sense of motion, timing & composition
✔️ Basic English for communication
We Offer:
• Flexible schedule
• Stable workflow with clear SOPs
• Bonuses for viral videos
• Long-term growth for strong performers
👉 Apply here:
https://forms.gle/1wQPUtrnDRg9nWw38
💰 Salary: $1,000–$2,000/month
Tricked Entertain is looking for a 3D Animator / Generalist to create short character-based 3D stories (15–30 sec) for YouTube Shorts.
The style is similar to https://www.youtube.com/@nykentertain
About the Project:
We run fast-paced YouTube Shorts channels with strong systems, clear scripts, and a steady production pipeline.
Our goal is consistent daily output and clean storytelling.
Your Role:
🎬 Create engaging 3D shorts (15–30 sec)
⚙️ Animate characters + simple environments
💡 Set up lighting, pacing, readable actions
📄 Work from scripts, VO timestamps & storyboards
📈 Produce 8–15 videos/month
Requirements:
✔️ Strong 3D character animation portfolio
✔️ Skilled in Blender (or Maya / C4D / Unreal)
✔️ Good sense of motion, timing & composition
✔️ Basic English for communication
We Offer:
• Flexible schedule
• Stable workflow with clear SOPs
• Bonuses for viral videos
• Long-term growth for strong performers
👉 Apply here:
https://forms.gle/1wQPUtrnDRg9nWw38
💩8🔥5👍3❤2
2D моушн-дизайнер
В офисе
Carrot Broadcast - российская компания-разработчик программного обеспечения для работы с графикой реального времени.
Обязанности:
Требования:
Условия:
Для связи: bondarenko@carrot.software
https://www.carrot.film
В офисе
Carrot Broadcast - российская компания-разработчик программного обеспечения для работы с графикой реального времени.
Обязанности:
- Разработка и подготовка шаблонов эфирной (и не только) графики.
- Создание графики для телевизионного контента и соцсетей.
- Изучение принципов и особенностей работы движка Carrot.
- Подготовка и тестирование эфирных шаблонов в движке Carrot.
Требования:
- Уверенное владение связкой AE, PS, AI.
- Опыт работы с телевизионной графикой.
- Опыт изготовления оперативных шаблонов.
- Осознанная вёрстка текста.
- Умение создавать плавную анимацию с мягкими ключами.
- Развитое чувство композиции.
- Внимательность.
Преимуществом будет:
- Базовое владение 3д редактором (например, C4D).
- Написание скриптов и экспрешнов в АЕ.
- Опыт вёрстки интерфейсов.
- Умение красиво презентовать свою работу.
- Стремление к порядку в рабочих проектах.
- Стремление к "пиксель-пёрфект".
- Умение работать быстро.
Условия:
- Работа в аккредитованной ИТ-компании.
- Оформление по ТК РФ.
- ДМС после испытательного срока.
- Заработная плата по результатам собеседования.
- Офисный формат работы (м. ВДНХ).
- График работы с 12:00 до 20:00.
- Испытательный срок - 2 месяца.
- Отсутствие дресс-кода и бюрократии.
- Корпоративные традиции и мероприятия.
- Коллектив, готовый делиться опытом.
- ЗП 100-160к
Для связи: bondarenko@carrot.software
https://www.carrot.film
💩9❤4🔥2🍓2
Ищем в маркетинговый отдел: 2D motion дизайнера и графического дизайнера.
Задача создавать и адаптировать перформанс креативы под Meta, TikTok, X, Pinterest и т.п.
2D Motion Designer требования:
-After Effects, базовая работа со звуком
-Понимание композиции и графдизайна
-Умение быстро делать короткие рекламные ролики 10–30 сек
-Опыт использования нейросетей для видео, изображений, озвучки
-Понимание, как собрать маркетинговое видео с сильным хук, оффером и CTA
Графический дизайнер требования:
-Уверенная работа с растром и вектором
-Умение делать статичные перформанс креативы под разные форматы
-Навыки генерации и доработки концептов через нейросети
-Понимание, как выглядит кликабельная реклама
Оплата индивидуальная, по портфолио. Важно, что сейчас нет возможности платить на российские и белорусские банковские карты.
Если интересно, напишите, на какую роль откликаетесь, пару слов о себе и пришлите портфолио с рекламными работами.
Чтоб подать заявку пишите @RadchenkoMykhailo
Задача создавать и адаптировать перформанс креативы под Meta, TikTok, X, Pinterest и т.п.
2D Motion Designer требования:
-After Effects, базовая работа со звуком
-Понимание композиции и графдизайна
-Умение быстро делать короткие рекламные ролики 10–30 сек
-Опыт использования нейросетей для видео, изображений, озвучки
-Понимание, как собрать маркетинговое видео с сильным хук, оффером и CTA
Графический дизайнер требования:
-Уверенная работа с растром и вектором
-Умение делать статичные перформанс креативы под разные форматы
-Навыки генерации и доработки концептов через нейросети
-Понимание, как выглядит кликабельная реклама
Оплата индивидуальная, по портфолио. Важно, что сейчас нет возможности платить на российские и белорусские банковские карты.
Если интересно, напишите, на какую роль откликаетесь, пару слов о себе и пришлите портфолио с рекламными работами.
Чтоб подать заявку пишите @RadchenkoMykhailo
❤4👍2👎2🔥2
Студия Tenderex — растущая команда, создающая яркие и эффективные визуальные решения для рекламы, брендов и digital-проектов. Мы ищем талантливого и увлеченного специалиста, который хочет делать крутые штуки вместе с нами.
Мы приглашаем 3D Generalist / 3D Motion-дизайнера (уровень от Middle), готового к созданию динамичных роликов, анимации и креативной 3D-графики. Наши проекты — это вызов для тех, кто хочет расти и создавать визуал, который запоминается.
Формат работы: 100% удалённо.
Наши ожидания и необходимые навыки:
🔹 Unreal Engine 5 — наш основной стек.
🔹 Blender/Maya/3D Max — как 3D редактор.
🔹AE — постпродакшен.
🔹 Опыт и портфолио: Обязателен успешный опыт создания 3D-роликов, включая персонажную анимацию. Наличие сильного портфолио или шоурила — главный аргумент.
🔹 Комплексный подход: Умение работать от идеи до рендера: сборка сцен, работа с камерой, лайтинг, создание FX и создание блюпринтов.
🔹 Надёжность: Чёткое понимание дедлайнов, ответственность и высокая скорость работы без потери качества.
🔹 Креативность: Готовность предлагать идеи и участвовать в создании уникального визуального стиля проектов.
Что мы предлагаем:
✨ Гибкий формат сотрудничества.
✨ Честность и порядок: Своевременные выплаты, понятное ТЗ и быстрая обратная связь.
✨ Интересные задачи: Работа над разнообразными проектами — от геймплейных и рекламных роликов до креативных экспериментов.
✨ Конкурентный доход: Достойная оплата, обсуждаемая индивидуально.
✨ Удалёнка с душой: Мы ценим ваше время и комфорт, строим процессы так, чтобы работалось продуктивно и без бюрократии.
Как откликнуться?
Присылайте ссылки на своё портфолио, шоурил или примеры работ в
Telegram: @TG_addG
или
На почту adtenderex@gmail.com (Тема: Отклик на вакансию 3D Unreal).
Мы приглашаем 3D Generalist / 3D Motion-дизайнера (уровень от Middle), готового к созданию динамичных роликов, анимации и креативной 3D-графики. Наши проекты — это вызов для тех, кто хочет расти и создавать визуал, который запоминается.
Формат работы: 100% удалённо.
Наши ожидания и необходимые навыки:
🔹 Unreal Engine 5 — наш основной стек.
🔹 Blender/Maya/3D Max — как 3D редактор.
🔹AE — постпродакшен.
🔹 Опыт и портфолио: Обязателен успешный опыт создания 3D-роликов, включая персонажную анимацию. Наличие сильного портфолио или шоурила — главный аргумент.
🔹 Комплексный подход: Умение работать от идеи до рендера: сборка сцен, работа с камерой, лайтинг, создание FX и создание блюпринтов.
🔹 Надёжность: Чёткое понимание дедлайнов, ответственность и высокая скорость работы без потери качества.
🔹 Креативность: Готовность предлагать идеи и участвовать в создании уникального визуального стиля проектов.
Что мы предлагаем:
✨ Гибкий формат сотрудничества.
✨ Честность и порядок: Своевременные выплаты, понятное ТЗ и быстрая обратная связь.
✨ Интересные задачи: Работа над разнообразными проектами — от геймплейных и рекламных роликов до креативных экспериментов.
✨ Конкурентный доход: Достойная оплата, обсуждаемая индивидуально.
✨ Удалёнка с душой: Мы ценим ваше время и комфорт, строим процессы так, чтобы работалось продуктивно и без бюрократии.
Как откликнуться?
Присылайте ссылки на своё портфолио, шоурил или примеры работ в
Telegram: @TG_addG
или
На почту adtenderex@gmail.com (Тема: Отклик на вакансию 3D Unreal).
❤5👍2🔥2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Лиза)
Работа подписчицы Valentina Iudina для вдохновения😇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤28🔥8❤🔥4😐1
3D Animator / Generalist
💰 Salary: $1,000–$2,000/month
Tricked Entertain is looking for a 3D Animator / Generalist to create short character-based 3D stories (15–30 sec) for YouTube Shorts.
The style is similar to https://www.youtube.com/@nykentertain
About the Project:
We run fast-paced YouTube Shorts channels with strong systems, clear scripts, and a steady production pipeline.
Our goal is consistent daily output and clean storytelling.
Your Role:
🎬 Create engaging 3D shorts (15–30 sec)
⚙️ Animate characters + simple environments
💡 Set up lighting, pacing, readable actions
📄 Work from scripts, VO timestamps & storyboards
📈 Produce 8–15 videos/month
Requirements:
✔️ Strong 3D character animation portfolio
✔️ Skilled in Blender (or Maya / C4D / Unreal)
✔️ Good sense of motion, timing & composition
✔️ Basic English for communication
We Offer:
• Flexible schedule
• Stable workflow with clear SOPs
• Bonuses for viral videos
• Long-term growth for strong performers
👉 Apply here:
https://forms.gle/1wQPUtrnDRg9nWw38
💰 Salary: $1,000–$2,000/month
Tricked Entertain is looking for a 3D Animator / Generalist to create short character-based 3D stories (15–30 sec) for YouTube Shorts.
The style is similar to https://www.youtube.com/@nykentertain
About the Project:
We run fast-paced YouTube Shorts channels with strong systems, clear scripts, and a steady production pipeline.
Our goal is consistent daily output and clean storytelling.
Your Role:
🎬 Create engaging 3D shorts (15–30 sec)
⚙️ Animate characters + simple environments
💡 Set up lighting, pacing, readable actions
📄 Work from scripts, VO timestamps & storyboards
📈 Produce 8–15 videos/month
Requirements:
✔️ Strong 3D character animation portfolio
✔️ Skilled in Blender (or Maya / C4D / Unreal)
✔️ Good sense of motion, timing & composition
✔️ Basic English for communication
We Offer:
• Flexible schedule
• Stable workflow with clear SOPs
• Bonuses for viral videos
• Long-term growth for strong performers
👉 Apply here:
https://forms.gle/1wQPUtrnDRg9nWw38
💩8❤4❤🔥2🍓2
«Я не спал три ночи ради рендера» - это не подвиг, а диагноз.
Почему модель «гениального страдальца» токсична?
Кризис смысла.
Кто сталкивался с тем, что в студии или на проекте переработки считались нормой и даже поощрялись? Как вы вышли из этой ситуации: уволились, выстроили границы или смирились?
В CG-индустрии СНГ живуч токсичный миф: настоящий художник должен страдать.
Если ты не сидишь за монитором по 16 часов, не пьешь литры энергетика и не жертвуешь личной жизнью ради идеальной топологии - ты якобы «недостаточно стараешься».
Этот образ мученика романтизируется в пабликах, но в реальности он ведет не к успеху, а в тупик.
Почему модель «гениального страдальца» токсична?
Биологию не обманешь. Как показал анализ аудитории, хронический недосып и кранчи - прямая дорога к эмоциональному выгоранию. Истощенный мозг теряет креативность. Вместо творца вы превращаетесь в медленного «передвигателя пикселей», совершающего глупые ошибки, которые потом приходится переделывать.
Заказчику нужен профи, а не герой. В 25 году рынок ценит надежность и предсказуемость. Клиенту неважно, как сильно вы страдали. Им важно, чтобы вы сдали проект в срок и адекватно реагировали на правки. Выгоревший художник становится токсичным в общении, срывает дедлайны и исчезает с радаров.
Кризис смысла.
Работая на износ, вы теряете ту самую искру, ради которой пришли в профессию. Искусство превращается в ненавистную рутину, и наступает «кризис смысла».
Портрет успешного специалиста 25 года — это не красноглазый фанатик, а дисциплинированный профи, который умеет планировать нагрузку и понимает? что отдых - это часть работы. Ваша продуктивность и здоровье - это ваш главный актив, а не расходный материал.
Кто сталкивался с тем, что в студии или на проекте переработки считались нормой и даже поощрялись? Как вы вышли из этой ситуации: уволились, выстроили границы или смирились?
❤8👍5🔥4💯2
Ваш стиль работы - спринт или марафон?
Anonymous Poll
16%
🧟♂️ Режим «Зомби»: Работаю ночами, сплю урывками, живу на кофе
50%
⚖️ Ищу баланс: Стараюсь не перерабатывать, но дедлайны иногда ломают график
19%
🧘 Дзен-мастер: Четкий график, выходные - святое, спорт и сон по расписанию
16%
📉 Выгорел: Сейчас вообще не могу смотреть на 3D, восстанавливаюсь
🗿5❤3🥱2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Position: 3D Generalist
Salary: $100 – $130 per video
We are the founding team of HND Media backed by the team of Art of War. We are looking for a 3D Animator / Generalist to join the founding team behind our portfolio of high-quality short-form 3D English Youtube channels and be the main creative engine behind the success of an elite class of high-quality channels revolutionising the way content is viewed on Youtube.
About the Project:
A portfolio of multiple faceless YouTube channels producing English short-form 3D documentaries about historical facts, way of life, weapons, torture methods, tools, inventions and viral wholesome life stories.
Our goal: 1 billion views per month within 4 months
What You’ll Do:
— Create engaging 3D mini-documentary shorts (30–60 seconds long)
— Handle the full pipeline: modeling, texturing, lighting, camera movement
— Develop a strong visual style inspired by Zack D Films and Afrimax English.
— Create 12-15 shorts per month.
What We’re Looking For:
✓ Portfolio with dynamic 3D animations
✓ Solid experience in Blender (or Maya / Cinema4D)
✓ Strong understanding of composition, pacing, and audience attention flow
What We Offer:
— Remote work with a flexible schedule
— Minimum revisions — you own the final result
— Bonuses for viral videos and creative initiative
— Growth opportunities to become a team lead or channel producer with a revenue-sharing opportunity.
If you want to create content watched by millions — join us.
👉 Apply here: https://forms.gle/HAC91tbCBSsfHep37
👌 After filling out the form, write to @kimiroger in Telegram that the form has been filled and sent.
Salary: $100 – $130 per video
We are the founding team of HND Media backed by the team of Art of War. We are looking for a 3D Animator / Generalist to join the founding team behind our portfolio of high-quality short-form 3D English Youtube channels and be the main creative engine behind the success of an elite class of high-quality channels revolutionising the way content is viewed on Youtube.
About the Project:
A portfolio of multiple faceless YouTube channels producing English short-form 3D documentaries about historical facts, way of life, weapons, torture methods, tools, inventions and viral wholesome life stories.
Our goal: 1 billion views per month within 4 months
What You’ll Do:
— Create engaging 3D mini-documentary shorts (30–60 seconds long)
— Handle the full pipeline: modeling, texturing, lighting, camera movement
— Develop a strong visual style inspired by Zack D Films and Afrimax English.
— Create 12-15 shorts per month.
What We’re Looking For:
✓ Portfolio with dynamic 3D animations
✓ Solid experience in Blender (or Maya / Cinema4D)
✓ Strong understanding of composition, pacing, and audience attention flow
What We Offer:
— Remote work with a flexible schedule
— Minimum revisions — you own the final result
— Bonuses for viral videos and creative initiative
— Growth opportunities to become a team lead or channel producer with a revenue-sharing opportunity.
If you want to create content watched by millions — join us.
👉 Apply here: https://forms.gle/HAC91tbCBSsfHep37
👌 After filling out the form, write to @kimiroger in Telegram that the form has been filled and sent.
💩34❤🔥4❤3🍓2💊2
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Вот это даааа...
ПОДПИШИТЕСЬ пожалуйста на этих мс CG АРТИСТОВ:
@artalize_lab🔙
@dimurgis🔙
@aivansp🔙
Ссылочка на ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНЫЙ ТУТОР🖥 👈
ПОДПИШИТЕСЬ пожалуйста на этих мс CG АРТИСТОВ:
@artalize_lab
@dimurgis
@aivansp
Ссылочка на ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНЫЙ ТУТОР
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6💩5❤🔥3😁2👍1🔥1