Вакансия: 3D‑художник для Bird Game 3
Ищу 3D‑художника/аниматора на временный проект — инди‑игра про боевых птиц.
🎯 Нужно:
Анимации птиц:
Базовый удар, 4 способности, блок, ходьба
Окружение:
Деревья, растительность, ландшафт
VFX/UI:
Эффекты для ударов, визуальные элементы
✅ Требования
Опыт анимаций персонажей/существ
Оптимизация 3D‑ассетов
Быстрая работа
💼 Условия
Срок: 2 недели
Оплата: 500 - 1000 $
Контакты: @something_in_my_brains
Формат: Интенсивно, под прототип
📩 Отклик
Пиши в ЛС с портфолио и примерами анимаций + ассетов окружения.
Ищу 3D‑художника/аниматора на временный проект — инди‑игра про боевых птиц.
🎯 Нужно:
Анимации птиц:
Базовый удар, 4 способности, блок, ходьба
Окружение:
Деревья, растительность, ландшафт
VFX/UI:
Эффекты для ударов, визуальные элементы
✅ Требования
Опыт анимаций персонажей/существ
Оптимизация 3D‑ассетов
Быстрая работа
💼 Условия
Срок: 2 недели
Оплата: 500 - 1000 $
Контакты: @something_in_my_brains
Формат: Интенсивно, под прототип
📩 Отклик
Пиши в ЛС с портфолио и примерами анимаций + ассетов окружения.
💩42😁7🤪3❤2😭2❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Резюме 👇🏻
Я — Валерия Плюснина, продюсер по CG, AI и VFX проектам более с чем 5-летним опытом. Со своей командой производим видеоролики и баннеры с ИИ, CGI и VFX.
Я с командой:
● Работала над проектами Мираторг, Купер, Доширак, SPAR, Дикси, LitEnergy, Telegram, BetBoom, 1Win и десятки других компаний РФ и мира;
● Закрыла более 500 ИИ и CG проектов с топ брендами РФ;
● Работаем быстро и выдаем качество продакшена, но дешевле чем 99% продакшенов в РФ.
Наш основной профиль — топовое ИИ качество с интеграцией CG.
У меня отработанный пайплайн и большой опыт в коммерческих проектах, готова к работе.
tg: @l_chili
Я — Валерия Плюснина, продюсер по CG, AI и VFX проектам более с чем 5-летним опытом. Со своей командой производим видеоролики и баннеры с ИИ, CGI и VFX.
Я с командой:
● Работала над проектами Мираторг, Купер, Доширак, SPAR, Дикси, LitEnergy, Telegram, BetBoom, 1Win и десятки других компаний РФ и мира;
● Закрыла более 500 ИИ и CG проектов с топ брендами РФ;
● Работаем быстро и выдаем качество продакшена, но дешевле чем 99% продакшенов в РФ.
Наш основной профиль — топовое ИИ качество с интеграцией CG.
У меня отработанный пайплайн и большой опыт в коммерческих проектах, готова к работе.
tg: @l_chili
💩22🔥10❤4✍3❤🔥3🤨1
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
💩9🔥6👍3❤2😁2🙉2
👋 Привет! Меня зовут Владимир
3D ARTIST | Full Time | Remote |
🎨 Портфолио
📄 CV
🔗 FAB
🎯 Цель: в поисках долгосрочного сотрудничества. В приоритете удаленный формат работы
👉 О себе:
3D художник уровня Middle с опытом работы в GameDev студиях около 5 лет. Также имеется 1 год опыта фриланса. Занимаюсь продажей моделей на 3D стоке(FAB). Специализируюсь на создании персонажей в реализме, но в игровых проектах создавал различные модели (environment, guns, vehicles, characters). В резюме указаны игровые проекты в которых принимал участие.
💪 Навыки:
• Навыки скульптинга (Zbrush)
• High-poly, low-poly
• Ретопология, UV развертка
• Запекание карт, текстурирование
• Уверенное пользование Photoshop
• Базовые знания скининга и рига
• Знания Unity, UE
🎮 Софт: Zbrush, Blender, Maya, Substance 3D painter, Marvelous designer, Marmoset, Unity, UE
✍️ Контакты:
📩 arsfan4@mail.ru
💬 Telegram
3D ARTIST | Full Time | Remote |
🎨 Портфолио
📄 CV
🔗 FAB
🎯 Цель: в поисках долгосрочного сотрудничества. В приоритете удаленный формат работы
👉 О себе:
3D художник уровня Middle с опытом работы в GameDev студиях около 5 лет. Также имеется 1 год опыта фриланса. Занимаюсь продажей моделей на 3D стоке(FAB). Специализируюсь на создании персонажей в реализме, но в игровых проектах создавал различные модели (environment, guns, vehicles, characters). В резюме указаны игровые проекты в которых принимал участие.
💪 Навыки:
• Навыки скульптинга (Zbrush)
• High-poly, low-poly
• Ретопология, UV развертка
• Запекание карт, текстурирование
• Уверенное пользование Photoshop
• Базовые знания скининга и рига
• Знания Unity, UE
🎮 Софт: Zbrush, Blender, Maya, Substance 3D painter, Marvelous designer, Marmoset, Unity, UE
✍️ Контакты:
📩 arsfan4@mail.ru
💬 Telegram
🔥19❤5❤🔥3👍2
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
20💩12🤣2❤1
Привет! Меня зовут Денис.
3D Character Artist
ArtStation:
https://www.artstation.com/dshgames
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1E14w0XyyWarBt9cC2_bFbB7cl_r8QNN8/view?usp=drivesdk
О себе:
Около 10 лет занимаюсь 3D графикой, 5 из которых коммерческий опыт. Другие 5 лет создание модификаций для GTA и визуализации интерьеров. Специализируюсь на создании персонажей в реализм стилистике. Работал с Pixity, GSC Game World и 3D Molier International. Умею вести полный цикл производства: от скульпта и одежды до риггинга, блендшейпов, освещения и финального рендера. Работаю с game-ready и синематик пайплайнами. Есть опыт фриланса, работы с заказчиками и ведения собственного Patreon.
Рассматриваю долгосрочное сотрудничество - долгосрочный фриланс или полное оформление.
Формат работы предпочтительно удаленный.
Навыки:
• Скульптинг, high/low poly
• Ретопология, UV (UDIM)
• PBR текстуринг, запекание
• Одежда: Marvelous Designer + ZBrush
• Волосы: Xgen, Ornatrix, hair cards
• Риггинг и скиннинг тела/лица, блендшейпы
• Позиинг, idle анимация
• Интеграция моделей в UE и Unity
Софт:
3ds Max (основной), ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Maya (Xgen), Marmoset Toolbag, RizomUV, R3DS Wrap, xNormal, FiberShop, Unreal Engine, V-Ray, Corona Renderer.
3D Character Artist
ArtStation:
https://www.artstation.com/dshgames
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1E14w0XyyWarBt9cC2_bFbB7cl_r8QNN8/view?usp=drivesdk
О себе:
Около 10 лет занимаюсь 3D графикой, 5 из которых коммерческий опыт. Другие 5 лет создание модификаций для GTA и визуализации интерьеров. Специализируюсь на создании персонажей в реализм стилистике. Работал с Pixity, GSC Game World и 3D Molier International. Умею вести полный цикл производства: от скульпта и одежды до риггинга, блендшейпов, освещения и финального рендера. Работаю с game-ready и синематик пайплайнами. Есть опыт фриланса, работы с заказчиками и ведения собственного Patreon.
Рассматриваю долгосрочное сотрудничество - долгосрочный фриланс или полное оформление.
Формат работы предпочтительно удаленный.
Навыки:
• Скульптинг, high/low poly
• Ретопология, UV (UDIM)
• PBR текстуринг, запекание
• Одежда: Marvelous Designer + ZBrush
• Волосы: Xgen, Ornatrix, hair cards
• Риггинг и скиннинг тела/лица, блендшейпы
• Позиинг, idle анимация
• Интеграция моделей в UE и Unity
Софт:
3ds Max (основной), ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Maya (Xgen), Marmoset Toolbag, RizomUV, R3DS Wrap, xNormal, FiberShop, Unreal Engine, V-Ray, Corona Renderer.
2❤18❤🔥7🔥3🍓2
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
50💩15❤2👍2
3D Motion Designer
CreoMancer
Удалённо
Задачи:
– Создание рекламных креативов для мобильных игр в 3D
– Работа с готовыми материалами или участие в сборке сцен с нуля
Требования:
– Опыт в создании игровых креативов и портфолио, подтверждающее это
– Владение одним или несколькими из следующих инструментов: Unreal Engine / Blender / Cinema 4D (только Redshift)
Условия:
– Формат: фриланс, долгосрочное сотрудничество
– Постоянный поток задач
– Еженедельные выплаты и бонусы
– Оплата за задачу: ~$400–600 в зависимости от сложности
– Возможность начать сразу по портфолио или через оплачиваемое тестовое
Отклик через форму:
https://forms.gle/PM28oH5zJg7CXHyEA
CreoMancer
Удалённо
Задачи:
– Создание рекламных креативов для мобильных игр в 3D
– Работа с готовыми материалами или участие в сборке сцен с нуля
Требования:
– Опыт в создании игровых креативов и портфолио, подтверждающее это
– Владение одним или несколькими из следующих инструментов: Unreal Engine / Blender / Cinema 4D (только Redshift)
Условия:
– Формат: фриланс, долгосрочное сотрудничество
– Постоянный поток задач
– Еженедельные выплаты и бонусы
– Оплата за задачу: ~$400–600 в зависимости от сложности
– Возможность начать сразу по портфолио или через оплачиваемое тестовое
Отклик через форму:
https://forms.gle/PM28oH5zJg7CXHyEA
❤4💩4👍3🔥2
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
10💩11❤6🔥3❤🔥1👍1👎1🍓1
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Cобрал для вас полезнятинки от всей нашей команды.
⚔️ ⚔️ ⚔️ ⚔️ ⚔️ ⚔️ ⚔️ ⚔️
Закидывайте в избранное✨ , чтобы не потерять. Если полезно, соберу остальное)
- КАК ДЕЛАТЬ КРУТО. БАЗА ВИЗУАЛА👑
Доска, на которой описаны все этапы создания красивой и киношной картинки.
Отдельные блоки посвящены композиции, выбору ракурсов и крупностей, движению камеры, монтажу, ритму и эмоциональной подаче сцены.
Материал помогает выстроить логичную структуру работы, перестать «летать камерой» хаотично и научиться осознанно управлять вниманием зрителя, создавая сильные, понятные и выразительные кадры даже на учебных проектах.
Там же к ней приделан тутор, как ракурсы и методы композиции работают на практике.
Писал доску долго с разными специалистами, надеюсь не зря и вам поможет.
- Сценарии для Синематиков. Чтобы сделать норм сюжет и не выгореть.📱
Это бот GPT, в котором есть ограничения на ваши фантазии, которые оборачиваются выгоранием. Художники часто понапридумают шедевров в голове, а потом сидят месяцами и не доделывают.
Этот бот позволяет придумать такой сценарий, который вы осилите. Я туда загрузил оч. много разного материала по Анрилу и Синематикам. Пользуйтесь!
- ВЕСЬ UNREAL ENGINE ЗА 5 ЧАСОВ📱
Полноценный бесплатный курс для новичков, созданный Артуром Устименко - Моя главная звезда по созданию Синематиков.
Курс позволит пощупать Unreal Engine, сделать первую работу, понять что вам нравится в 3D больше (То есть, моделировать или анимировать и т.д.) и двигаться дальше к созданию собственных мультов с командой у нас на кэмпе.
- ВСЯ АНИМАЦИЯ ЗА 6 ЧАСОВ📱
Это интенсивный, максимально практический курс по основам анимации в Maya, созданный специально для новичков, которым сложно разобраться в интерфейсе, риггинге и базовых принципах работы с 3D-персонажами.
За 6 часов вы проходите полный путь: от понимания интерфейса и настройки сцен до работы с ключами, граф-эдитором, тангентами, анимационными слоями, созданием рига в AccuRig, исправлением весов и подготовкой персонажа к анимации.
Курс построен на строгой работе с референсами и пошаговом повторении реальных анимационных процессов — от постановки ключевых поз до чистки движения и финального импакта.
🌟Консультация при создании - @tanayich
🌟Озвучка - @Alex_Scar
🌟Монтаж ролика - @dimurgis
🌟Визуализация - @cripton94 и @vazelevz
- ВСЯ БАЗА СОЗДАНИЯ МОБИЛЬНЫХ КРЕАТИВОВ☎️
Если вам тяжело даются Синематики и хотелось бы как то попроще.
Я слил весь Mobile Camp, который дал не опытным новичкам зайти в 3D сильно проще.
Это направление, которое тоже имеет место быть и многие наши ученики до сих пор работают в этом направлении и зарабатывают стабильно.
Может показаться сумбурно, это записи всех стримов. Там много полезной инфы.
Закидывайте в избранное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩12🔥10❤2❤🔥1