💸 Сколько на самом деле стоит хороший 3D-артист в 2025 году?
Рынок CG к 2025 году изменился: конкуренция среди новичков бешеная, но найти профи, который не сорвет дедлайн, всё так же сложно. Давайте посмотрим правде в глаза и разберем актуальные ценники, чтобы вы понимали, за что платите.
Актуальные вилки (РФ/СНГ):
Самые дорогие сейчас - VFX-артисты (эффекты) и Technical Artists, за ними идет настоящая охота.
Что входит в ставку профи? Вы платите не только за часы. В цену заложены:
🚩 Красный флаг
Помните золотое правило: «Скупой платит дважды». Качественный CG - это инвестиция в репутацию вашего проекта 🏆
Рынок CG к 2025 году изменился: конкуренция среди новичков бешеная, но найти профи, который не сорвет дедлайн, всё так же сложно. Давайте посмотрим правде в глаза и разберем актуальные ценники, чтобы вы понимали, за что платите.
Актуальные вилки (РФ/СНГ):
Ориентиры сместились. Если джуниоров сейчас много, то опытные спецы знают себе цену.
🔹 Junior (40–80 тыс. ₽): В регионах старт может быть и от 30 тыс. Подойдут для рутины под строгим контролем.
🔹 Middle (80–120 тыс. ₽): Основная рабочая сила. Способны работать самостоятельно по четкому ТЗ.
🔹 Senior (150–250 тыс. ₽+): Это эксперты, которые решают бизнес-задачи, а не просто «нажимают кнопки».
💡 Нюанс специализации: 3D-дженералисты (универсалы) часто стоят дешевле узких профи.
Самые дорогие сейчас - VFX-артисты (эффекты) и Technical Artists, за ними идет настоящая охота.
Что входит в ставку профи? Вы платите не только за часы. В цену заложены:
- Амортизация оборудования: Мощные ПК и рендер-фермы стоят денег.
- Софт и лицензии: Профессионал не будет рисковать вашим проектом на пиратском ПО.
- Опыт и правки: В стоимость обычно включены 2–3 итерации правок.
- Ответственность: Гарантия, что исполнитель не исчезнет за день до сдачи.
🚩 Красный флаг
«Подозрительно дешево» Если вам предлагают сделать сложный проект за копейки (гораздо ниже рынка) - это ловушка.
Чаще всего это новички, не умеющие оценивать свои силы, или демпингующие фрилансеры, которые наберут 5 заказов и пропадут (гостинг).
Результат такой экономии - срыв сроков, технический брак (кривая сетка, ворованные ассеты) и нервный срыв.
Помните золотое правило: «Скупой платит дважды». Качественный CG - это инвестиция в репутацию вашего проекта 🏆
🔥29💩23❤9🙏6👍2🗿2
Вакансия: 3D‑художник для Bird Game 3
Ищу 3D‑художника/аниматора на временный проект — инди‑игра про боевых птиц.
🎯 Нужно:
Анимации птиц:
Базовый удар, 4 способности, блок, ходьба
Окружение:
Деревья, растительность, ландшафт
VFX/UI:
Эффекты для ударов, визуальные элементы
✅ Требования
Опыт анимаций персонажей/существ
Оптимизация 3D‑ассетов
Быстрая работа
💼 Условия
Срок: 2 недели
Оплата: 500 - 1000 $
Контакты: @something_in_my_brains
Формат: Интенсивно, под прототип
📩 Отклик
Пиши в ЛС с портфолио и примерами анимаций + ассетов окружения.
Ищу 3D‑художника/аниматора на временный проект — инди‑игра про боевых птиц.
🎯 Нужно:
Анимации птиц:
Базовый удар, 4 способности, блок, ходьба
Окружение:
Деревья, растительность, ландшафт
VFX/UI:
Эффекты для ударов, визуальные элементы
✅ Требования
Опыт анимаций персонажей/существ
Оптимизация 3D‑ассетов
Быстрая работа
💼 Условия
Срок: 2 недели
Оплата: 500 - 1000 $
Контакты: @something_in_my_brains
Формат: Интенсивно, под прототип
📩 Отклик
Пиши в ЛС с портфолио и примерами анимаций + ассетов окружения.
💩42😁7🤪3❤2😭2❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Резюме 👇🏻
Я — Валерия Плюснина, продюсер по CG, AI и VFX проектам более с чем 5-летним опытом. Со своей командой производим видеоролики и баннеры с ИИ, CGI и VFX.
Я с командой:
● Работала над проектами Мираторг, Купер, Доширак, SPAR, Дикси, LitEnergy, Telegram, BetBoom, 1Win и десятки других компаний РФ и мира;
● Закрыла более 500 ИИ и CG проектов с топ брендами РФ;
● Работаем быстро и выдаем качество продакшена, но дешевле чем 99% продакшенов в РФ.
Наш основной профиль — топовое ИИ качество с интеграцией CG.
У меня отработанный пайплайн и большой опыт в коммерческих проектах, готова к работе.
tg: @l_chili
Я — Валерия Плюснина, продюсер по CG, AI и VFX проектам более с чем 5-летним опытом. Со своей командой производим видеоролики и баннеры с ИИ, CGI и VFX.
Я с командой:
● Работала над проектами Мираторг, Купер, Доширак, SPAR, Дикси, LitEnergy, Telegram, BetBoom, 1Win и десятки других компаний РФ и мира;
● Закрыла более 500 ИИ и CG проектов с топ брендами РФ;
● Работаем быстро и выдаем качество продакшена, но дешевле чем 99% продакшенов в РФ.
Наш основной профиль — топовое ИИ качество с интеграцией CG.
У меня отработанный пайплайн и большой опыт в коммерческих проектах, готова к работе.
tg: @l_chili
💩22🔥10❤4✍3❤🔥3🤨1
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
💩9🔥6👍3❤2😁2🙉2
👋 Привет! Меня зовут Владимир
3D ARTIST | Full Time | Remote |
🎨 Портфолио
📄 CV
🔗 FAB
🎯 Цель: в поисках долгосрочного сотрудничества. В приоритете удаленный формат работы
👉 О себе:
3D художник уровня Middle с опытом работы в GameDev студиях около 5 лет. Также имеется 1 год опыта фриланса. Занимаюсь продажей моделей на 3D стоке(FAB). Специализируюсь на создании персонажей в реализме, но в игровых проектах создавал различные модели (environment, guns, vehicles, characters). В резюме указаны игровые проекты в которых принимал участие.
💪 Навыки:
• Навыки скульптинга (Zbrush)
• High-poly, low-poly
• Ретопология, UV развертка
• Запекание карт, текстурирование
• Уверенное пользование Photoshop
• Базовые знания скининга и рига
• Знания Unity, UE
🎮 Софт: Zbrush, Blender, Maya, Substance 3D painter, Marvelous designer, Marmoset, Unity, UE
✍️ Контакты:
📩 arsfan4@mail.ru
💬 Telegram
3D ARTIST | Full Time | Remote |
🎨 Портфолио
📄 CV
🔗 FAB
🎯 Цель: в поисках долгосрочного сотрудничества. В приоритете удаленный формат работы
👉 О себе:
3D художник уровня Middle с опытом работы в GameDev студиях около 5 лет. Также имеется 1 год опыта фриланса. Занимаюсь продажей моделей на 3D стоке(FAB). Специализируюсь на создании персонажей в реализме, но в игровых проектах создавал различные модели (environment, guns, vehicles, characters). В резюме указаны игровые проекты в которых принимал участие.
💪 Навыки:
• Навыки скульптинга (Zbrush)
• High-poly, low-poly
• Ретопология, UV развертка
• Запекание карт, текстурирование
• Уверенное пользование Photoshop
• Базовые знания скининга и рига
• Знания Unity, UE
🎮 Софт: Zbrush, Blender, Maya, Substance 3D painter, Marvelous designer, Marmoset, Unity, UE
✍️ Контакты:
📩 arsfan4@mail.ru
💬 Telegram
🔥19❤5❤🔥3👍2
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
20💩12🤣2❤1
Привет! Меня зовут Денис.
3D Character Artist
ArtStation:
https://www.artstation.com/dshgames
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1E14w0XyyWarBt9cC2_bFbB7cl_r8QNN8/view?usp=drivesdk
О себе:
Около 10 лет занимаюсь 3D графикой, 5 из которых коммерческий опыт. Другие 5 лет создание модификаций для GTA и визуализации интерьеров. Специализируюсь на создании персонажей в реализм стилистике. Работал с Pixity, GSC Game World и 3D Molier International. Умею вести полный цикл производства: от скульпта и одежды до риггинга, блендшейпов, освещения и финального рендера. Работаю с game-ready и синематик пайплайнами. Есть опыт фриланса, работы с заказчиками и ведения собственного Patreon.
Рассматриваю долгосрочное сотрудничество - долгосрочный фриланс или полное оформление.
Формат работы предпочтительно удаленный.
Навыки:
• Скульптинг, high/low poly
• Ретопология, UV (UDIM)
• PBR текстуринг, запекание
• Одежда: Marvelous Designer + ZBrush
• Волосы: Xgen, Ornatrix, hair cards
• Риггинг и скиннинг тела/лица, блендшейпы
• Позиинг, idle анимация
• Интеграция моделей в UE и Unity
Софт:
3ds Max (основной), ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Maya (Xgen), Marmoset Toolbag, RizomUV, R3DS Wrap, xNormal, FiberShop, Unreal Engine, V-Ray, Corona Renderer.
3D Character Artist
ArtStation:
https://www.artstation.com/dshgames
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1E14w0XyyWarBt9cC2_bFbB7cl_r8QNN8/view?usp=drivesdk
О себе:
Около 10 лет занимаюсь 3D графикой, 5 из которых коммерческий опыт. Другие 5 лет создание модификаций для GTA и визуализации интерьеров. Специализируюсь на создании персонажей в реализм стилистике. Работал с Pixity, GSC Game World и 3D Molier International. Умею вести полный цикл производства: от скульпта и одежды до риггинга, блендшейпов, освещения и финального рендера. Работаю с game-ready и синематик пайплайнами. Есть опыт фриланса, работы с заказчиками и ведения собственного Patreon.
Рассматриваю долгосрочное сотрудничество - долгосрочный фриланс или полное оформление.
Формат работы предпочтительно удаленный.
Навыки:
• Скульптинг, high/low poly
• Ретопология, UV (UDIM)
• PBR текстуринг, запекание
• Одежда: Marvelous Designer + ZBrush
• Волосы: Xgen, Ornatrix, hair cards
• Риггинг и скиннинг тела/лица, блендшейпы
• Позиинг, idle анимация
• Интеграция моделей в UE и Unity
Софт:
3ds Max (основной), ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Maya (Xgen), Marmoset Toolbag, RizomUV, R3DS Wrap, xNormal, FiberShop, Unreal Engine, V-Ray, Corona Renderer.
2❤18❤🔥7🔥3🍓2
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
50💩15❤2👍2
3D Motion Designer
CreoMancer
Удалённо
Задачи:
– Создание рекламных креативов для мобильных игр в 3D
– Работа с готовыми материалами или участие в сборке сцен с нуля
Требования:
– Опыт в создании игровых креативов и портфолио, подтверждающее это
– Владение одним или несколькими из следующих инструментов: Unreal Engine / Blender / Cinema 4D (только Redshift)
Условия:
– Формат: фриланс, долгосрочное сотрудничество
– Постоянный поток задач
– Еженедельные выплаты и бонусы
– Оплата за задачу: ~$400–600 в зависимости от сложности
– Возможность начать сразу по портфолио или через оплачиваемое тестовое
Отклик через форму:
https://forms.gle/PM28oH5zJg7CXHyEA
CreoMancer
Удалённо
Задачи:
– Создание рекламных креативов для мобильных игр в 3D
– Работа с готовыми материалами или участие в сборке сцен с нуля
Требования:
– Опыт в создании игровых креативов и портфолио, подтверждающее это
– Владение одним или несколькими из следующих инструментов: Unreal Engine / Blender / Cinema 4D (только Redshift)
Условия:
– Формат: фриланс, долгосрочное сотрудничество
– Постоянный поток задач
– Еженедельные выплаты и бонусы
– Оплата за задачу: ~$400–600 в зависимости от сложности
– Возможность начать сразу по портфолио или через оплачиваемое тестовое
Отклик через форму:
https://forms.gle/PM28oH5zJg7CXHyEA
❤4💩4👍3🔥2
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
Мы не студия с клиентским сервисом.
Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.
Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.
Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.
Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.
Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ
Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
10💩11❤6🔥3❤🔥1👍1👎1🍓1