CG WorkHub - Работа для художников
12.9K subscribers
1.56K photos
105 videos
1.45K links
РКН: 6170569624

Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲

Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio

Правила - https://t.me/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM

Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Download Telegram
Ищем синематик Артиста!

В команду, которая разрабатывает свой мультфильм на UE5 - требуются умелые руки, которые возьмутся за доработку операторских и световых решений.

📌 От тебя:
— Умение работать на движке UE5
— Выставление света под кадры
— Операторское мастерство


📌 От нас:
— Сделочная или же ежемесячная оплата от 1500$
— Полная свобода творчества
— Удаленная работа с удобным графиком


💬 Пиши в личку тг - @cutcgi со своим портфолио!
🤣76👍5🔥2
💸 Сколько на самом деле стоит хороший 3D-артист в 2025 году?

Рынок CG к 2025 году изменился: конкуренция среди новичков бешеная, но найти профи, который не сорвет дедлайн, всё так же сложно. Давайте посмотрим правде в глаза и разберем актуальные ценники, чтобы вы понимали, за что платите.

Актуальные вилки (РФ/СНГ):


Ориентиры сместились. Если джуниоров сейчас много, то опытные спецы знают себе цену.

🔹 Junior (40–80 тыс. ₽): В регионах старт может быть и от 30 тыс. Подойдут для рутины под строгим контролем.
🔹 Middle (80–120 тыс. ₽): Основная рабочая сила. Способны работать самостоятельно по четкому ТЗ.
🔹 Senior (150–250 тыс. ₽+): Это эксперты, которые решают бизнес-задачи, а не просто «нажимают кнопки».

💡 Нюанс специализации: 3D-дженералисты (универсалы) часто стоят дешевле узких профи.


Самые дорогие сейчас - VFX-артисты (эффекты) и Technical Artists, за ними идет настоящая охота.

Что входит в ставку профи? Вы платите не только за часы. В цену заложены:


- Амортизация оборудования: Мощные ПК и рендер-фермы стоят денег.
- Софт и лицензии: Профессионал не будет рисковать вашим проектом на пиратском ПО.
- Опыт и правки: В стоимость обычно включены 2–3 итерации правок.
- Ответственность: Гарантия, что исполнитель не исчезнет за день до сдачи.


🚩 Красный флаг

«Подозрительно дешево» Если вам предлагают сделать сложный проект за копейки (гораздо ниже рынка) - это ловушка.

Чаще всего это новички, не умеющие оценивать свои силы, или демпингующие фрилансеры, которые наберут 5 заказов и пропадут (гостинг).

Результат такой экономии - срыв сроков, технический брак (кривая сетка, ворованные ассеты) и нервный срыв.


Помните золотое правило:
«Скупой платит дважды». Качественный CG - это инвестиция в репутацию вашего проекта 🏆
🔥29💩239🙏6👍2🗿2
Forwarded from Igor Kambarov
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩135🤔1
Вакансия: 3D‑художник для Bird Game 3
Ищу 3D‑художника/аниматора на временный проект — инди‑игра про боевых птиц.

🎯 Нужно:
Анимации птиц:

Базовый удар, 4 способности, блок, ходьба

Окружение:

Деревья, растительность, ландшафт

VFX/UI:

Эффекты для ударов, визуальные элементы

Требования
Опыт анимаций персонажей/существ

Оптимизация 3D‑ассетов

Быстрая работа

💼 Условия
Срок: 2 недели

Оплата: 500 - 1000 $

Контакты: @something_in_my_brains

Формат: Интенсивно, под прототип

📩 Отклик
Пиши в ЛС с портфолио и примерами анимаций + ассетов окружения.
💩42😁7🤪32😭2❤‍🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Резюме 👇🏻

Я — Валерия Плюснина, продюсер по CG, AI и VFX проектам более с чем 5-летним опытом. Со своей командой производим видеоролики и баннеры с ИИ, CGI и VFX.

Я с командой:
● Работала над проектами Мираторг, Купер, Доширак, SPAR, Дикси, LitEnergy, Telegram, BetBoom, 1Win и десятки других компаний РФ и мира;
● Закрыла более 500 ИИ и CG проектов с топ брендами РФ;
● Работаем быстро и выдаем качество продакшена, но дешевле чем 99% продакшенов в РФ.

Наш основной профиль — топовое ИИ качество с интеграцией CG.

У меня отработанный пайплайн и большой опыт в коммерческих проектах, готова к работе.
tg: @l_chili
💩22🔥1043❤‍🔥3🤨1
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)

Мы не студия с клиентским сервисом.

Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.

Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.

Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.

Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.

Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ

Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
💩9🔥6👍32😁2🙉2
👋 Привет! Меня зовут Владимир

3D ARTIST | Full Time | Remote |

🎨 Портфолио
📄 CV
🔗 FAB

🎯 Цель: в поисках долгосрочного сотрудничества. В приоритете удаленный формат работы

👉 О себе:
3D художник уровня Middle с опытом работы в GameDev студиях около 5 лет. Также имеется 1 год опыта фриланса. Занимаюсь продажей моделей на 3D стоке(FAB). Специализируюсь на создании персонажей в реализме, но в игровых проектах создавал различные модели (environment, guns, vehicles, characters). В резюме указаны игровые проекты в которых принимал участие.

💪 Навыки:
• Навыки скульптинга (Zbrush)
• High-poly, low-poly
• Ретопология, UV развертка
• Запекание карт, текстурирование
• Уверенное пользование Photoshop
• Базовые знания скининга и рига
• Знания Unity, UE

🎮 Софт: Zbrush, Blender, Maya, Substance 3D painter, Marvelous designer, Marmoset, Unity, UE


✍️ Контакты:
📩 arsfan4@mail.ru
💬 Telegram
🔥195❤‍🔥3👍2
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)

Мы не студия с клиентским сервисом.

Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.

Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.

Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.

Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.

Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ

Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
20💩12🤣21
Привет! Меня зовут Денис.

3D Character Artist

ArtStation:
https://www.artstation.com/dshgames
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1E14w0XyyWarBt9cC2_bFbB7cl_r8QNN8/view?usp=drivesdk

О себе:
Около 10 лет занимаюсь 3D графикой, 5 из которых коммерческий опыт. Другие 5 лет создание модификаций для GTA и визуализации интерьеров. Специализируюсь на создании персонажей в реализм стилистике. Работал с Pixity, GSC Game World и 3D Molier International. Умею вести полный цикл производства: от скульпта и одежды до риггинга, блендшейпов, освещения и финального рендера. Работаю с game-ready и синематик пайплайнами. Есть опыт фриланса, работы с заказчиками и ведения собственного Patreon.

Рассматриваю долгосрочное сотрудничество - долгосрочный фриланс или полное оформление.
Формат работы предпочтительно удаленный.

Навыки:
• Скульптинг, high/low poly
• Ретопология, UV (UDIM)
• PBR текстуринг, запекание
• Одежда: Marvelous Designer + ZBrush
• Волосы: Xgen, Ornatrix, hair cards
• Риггинг и скиннинг тела/лица, блендшейпы
• Позиинг, idle анимация
• Интеграция моделей в UE и Unity

Софт:
3ds Max (основной), ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Maya (Xgen), Marmoset Toolbag, RizomUV, R3DS Wrap, xNormal, FiberShop, Unreal Engine, V-Ray, Corona Renderer.
218❤‍🔥7🔥3🍓2
Savage Senior Nuke Compositor – AI-Driven Studio (Москва / Дубай / удалённо)

Мы не студия с клиентским сервисом.

Мы - ИИ-компания, которая делает свой собственный большой объём контента: видео высокого качества и собственные AI-модели для фейс-реплейсмента.
Никаких агентств, никаких бесконечных правок.

Что предстоит делать:
работать с материалом, который генерят наши AI/CG-системы; полностью вести шоты от первого просмотра до финала; собирать переиспользуемые компы/скрипты; влиять на look-dev и пайплайн; работать напрямую с инженерами и креативной командой.

Кого мы ищем:
Сильного синьора, который мыслит как художник и инженер одновременно; уверенного Nuke-композитора с отличным глазом на реализм; привыкшего тянуть сложные шоты и секвенсы; быстрого, аккуратного, умеющего мыслить как мини-супервизор и внятно коммуницировать в небольшой, сильной международной команде.

Мы предлагаем:
300–400k ₽ в месяц, много автономии, ноль корпоративной бюрократии и возможность войти в компанию, которая меняет то, как создаётся видео.

Заполните форму Tally:
https://tally.so/r/vGX9dQ

Дедлайн: воскресенье, 7 декабря 2025.
50💩152👍2
3D Motion Designer
CreoMancer
Удалённо

Задачи:
– Создание рекламных креативов для мобильных игр в 3D
– Работа с готовыми материалами или участие в сборке сцен с нуля

Требования:
– Опыт в создании игровых креативов и портфолио, подтверждающее это
– Владение одним или несколькими из следующих инструментов: Unreal Engine / Blender / Cinema 4D (только Redshift)

Условия:
– Формат: фриланс, долгосрочное сотрудничество
– Постоянный поток задач
– Еженедельные выплаты и бонусы
– Оплата за задачу: ~$400–600 в зависимости от сложности
– Возможность начать сразу по портфолио или через оплачиваемое тестовое

Отклик через форму:
https://forms.gle/PM28oH5zJg7CXHyEA
4💩4👍3🔥2